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はてなキーワード: 印刷とは

2026-01-22

この手のアホってすぐ日本はーって言い出すけど日本と都合のいい比較対象しか知らないの?

世界の大半は日本と同じだろw

科学史担当教員求人に応募した。

時給1117円。

授業1回あたり100分。

交通費は往復480円まで実費支給

この時点で、もううっすら悲しい。

提出物は

履歴書

志望動機書、

主要業績3件のコピー各3点(製本済)。

製本

科学史」なので、ニュートンガリレオクーンフーコーの間で右往左往しながら、10年以上かけて積み上げてきた業績の中から、よりによって「3件」を選び、しかもそれを3部ずつ印刷して、製本する。

時給1117円。

コンビニコピーすると、インク代と紙代で軽く千円を超える。

製本テープを買うとさらに数百円。

封筒は角2。

郵送料も地味に効く。

この時点で、すでに赤字

でも志望動機書は真面目に書く。

科学史教育の意義」

理系学生にこそ必要批判的思考

科学社会相互作用歴史的に捉える重要性」

自分でも何度も書いてきた言葉を、また書く。

時給1117円。

書類選考の後、面接

場合によっては模擬授業

模擬授業

ガリレオ裁判100分でどう切るか。

学生を眠らせない導入。

板書計画

史料引用

クーンを出すか出さないかで一晩悩む。

その準備時間はもちろん無給。

面接で聞かれる。

「他にもお仕事はされていますか?」

されています

それはもう、されまくっています

研究も、翻訳も、非常勤も、単発の講演も。

それでも生活が成立しないから、ここに応募しています

とは言わない。

はい研究を続けながら教育にも力を入れております

と微笑む。

時給1117円。

採用されたとして、1コマ100分。

移動時間を含めると半日が飛ぶ。

交通費は480円まで。

帰りの電車で思う。

ニュートンは王立造幣局長だった。

ガリレオ終身刑だった。

自分は時給1117円だった。

科学史とは、

科学栄光と、

制度残酷さと、

個人生活史を、

全部同時に教える学問なのかもしれない。

それを身をもって実演する教員が、

今日もまた、製本された業績を抱えて郵便局に向かう。

なぜ人々はカードに魅了されるのだろうか

ポケカ遊戯王MtG、と言ったトレーディングカードゲーム

正直、あんなのただの紙だ

カードがないとデッキができないとか言うかもしれないが、ぶっちゃけ大会に出ないならネットに転がってる画像印刷してスリーブに入れればお遊びとしては全然成立する

なのに、バカ高い金を払って、大会に出るわけでもないのに本物のカードを集めて、眺めてキャッキャする

他のカードにも人はときめきを覚える

例えばクレジットカード

カードのものではなくステータスポイント還元に興味があるだけって人もいると思うし、そういう人が大多数だと思う

ただ、そんな人でも郵送された封筒を開き、クレカをペリペリ剥がすとき謎の高揚感を覚えることはないだろうか?券面にカッコよさを感じることはないだろうか?

個人的三井住友Oliveゴールドカードのマットな黒に金の三角が右端に少し付いているあのデザイン、かなり好きだ

あとはJCBオリジナルシリーズシンプルで良い

個人的には派手なカードは嫌いだが、メタルカードラグジュアリーカードアメックスの一部カードにワクワクする人もいるだろう

(逆に楽天カードとかむしろテンション下がる券面のカードもたくさんあるが)

だが、ここまでスマホが普及した今、別に物理カードなんていらないはず

なんならメタルカードなんて使えなかったりするし何のためにあるのかよくわからない

なのにメタルカードを選んでしまう、そんな魔力がクレカには潜んでいる

あとは仕事をしてるとドキッとする名刺出会ときもある

弊社の名刺はただのゴミカスだが、デザインや紙に拘った素敵な名刺は確かに存在する

ペーパーレスの世の中ではいろんなものデータ化され、紙は悪という扱いさえ受けることがある

実際、申込書が紙だとゲンナリする

そんな世の中ならトレカだってクレカだってペーパーレスになってもいいはず

なのに、デザインや質感にこだわったカードが次々と出てきて、それにときめきを覚える人は多い

時代錯誤なただの小さな紙切れになぜ心躍るのか

希少性があるからコレクターズアイテムからそうかもしれない

ただ、最近トレカは希少性だけで値はついていない気がするし、クレカOliveJCBなら誰でも作れる

A4だと何とも思わないただの紙が、なぜあのサイズになると色気を持ち始めるのか

2026-01-20

役所とか看板屋とか印刷屋が「選挙まで時間がないけどミスなく間に合わせなきゃいけない」って言ってるの本当に奴隷根性だよな

間に合わせちゃったら準備時間なんかなくても出来るじゃんって思われて次からそれが標準になるだけだろ

正月の親戚の集まりキモオタ丸出しの服で来てた甥っ子、元気かな

アニメ女の子エロい絵がバーン!って印刷された痛いTシャツ着てた

なんか、ちょっと一世代前じゃない?って感じの絵柄の女の子 CLANNADみたいな絵

多分ウケ狙いで着てたんだろうけど兄貴ガチギレされててヤバかったな

2026-01-19

アクリルスタンド量産開始の増田素真の恣意監査うょ利鈍田する陸阿(回文

おはようございます

アクリルスタンド作成がいよいよ佳境で、

つ!ついに量産開始でーす!

まあ少量だけどね。

上手く調子良く銚子港の港から荷が出荷されて進めることが出来たら3月には発売できるかもしれない遅くとも4月には!って感じで意気込んでいるところよ。

定期的に進捗状況言わないと、

私がいつも発揮するお得意のサボり体質で

また頓挫させちゃったらダメなので、

言ってしまったら言ってしまった手前やらざるは山の如しタニコーの五徳だってもう止められないでしょ?

ということで、

作品2号もバッチリな手応えに、

よし!量産開始よ!って踏み切ったの。

もちろんロイター板からダイナミックなジャンプを行ったのでそりゃ張り切りようは半端ないつもりよ。

あとは

梱包資材とかフィジカルに手間の掛かる人間が実際に動かなくてはいけない部分の作業を探してこなくっちゃって思うの。

まりインターネッツが便利過ぎる反面私の小ロットの量産体制では

プチプチ平袋100個からしか買えないインターネッツの逆に不便なところを露呈してしまったわ。

大量に余るプチプチ平袋の使い道が無いので、

どうやったらプチプチ平袋の少量が買えるのか?

これは人間が探しに行かなくちゃ行けないAIには任せることが出来ない地味に大変な作業なのよね。

一応手頃な枚数売っている近くのお店ってないかしら?

ってChatGPTちゃんやGeminiちゃんに聞くけれど、

うそのお店随分前に閉店しているんだけどーって私でも知っている情報を、

さもありげに自信満々に披露するもんだから

やっぱりこういうリアルタイミーな情報にはAI勢は弱いのかも!ってちょっと鰯気な気持ちになってしまうのよね。

まあ少量で買えるプチプチ平袋もどこかにあるでしょ?

インターネッツで全部作業が行えちゃって出来ちゃうのと違って

段取りよく確認してやんないと、

いざ!って時に大慌てしちゃったりするじゃない?

なので周到なというか踏襲な準備をしておかなくちゃって。

そんでもって、

物理的なアイテムをこしらえてもらうってことで、

昨年の12月中旬から試作を繰り返しての、

これだけの期間で1か月を要したわけでしょ?

時間がかかるわーってそれをドキドキに変えて待ち遠しいのよね。

もういろいろと言っちゃったから止めようが無いので、

私も進めるしか無いわ!

これ以上頓挫させるわけには行かないものね。

順調に進めば3月には発売出来るはずよ!

って上手くいけばってことで最悪でも4月には!って一応ここで保険を掛けておく発言をしておくところが、

私に取っては曖昧な答えとともに、

実際になにが起こるか分からないって意味リアルさを勘定に含めた1か月の幅があるってわけ。

私も正直初めてなことばかりなので、

手順が分かんなかったりするのが多くって困っていたんだけど、

なんとか量産にこぎつけられて嬉しい限りなのよ。

わーい!って感じ。

とはいえ

今の印刷技術進歩は凄くってやっぱり私レヴェルの規模でも

いろんなグッズが少量から作れちゃう進歩って凄いわね。

なんかアクリルスタンドとかってプロしか作っちゃだめな雰囲気昔はあったじゃない?

普通に素人で作れちゃうようになったとか素晴らしすぎるわ!

とりあえず、

無事データ大丈夫なはずなので、

ちょっと時間がかかるけど仕上がって届くのが楽しみよ!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドイッチしました。

元気よくまた1日をスタートさせるべくやっぱりこれは欠かせない私のマストタマサンドイッチフェイバリットアイテムわ!

しっかり食べてお仕事なすのよ!

今日デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーラーに。

最近ずーっと加湿器をつけているので、

電気ポットをタイマー運用できないのがちょっと起きたときすぐ飲めないホッツ白湯ストレートウォーラーだけど、

すぐに沸くことができる小型の湯沸かしポットもあると

やっぱり便利さが格段に違うわね。

大は小を兼ねるとも言うけれど

小は大を兼ねるとも言えるわね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!


おまけ

作品2号の写真です。なかなかいい感じでしょ?

https://xgf.nu/f8j2d

2026-01-18

女性向け同人誌小説)(作る数10~30冊)の価格設定

こんにちは

これはSNS交流もろくにしない、たまにしかイベントに参加しない、10部さえ売れない弱小サークル主が

久々に出るイベントで出す同人誌価格をどうしようかなと考えている日記です

えー100部からでしょとか言う人は画面閉じていいと思う

そういう人にはそういう人の悩みがあると思うからそういう人のお悩み解決窓口に行くべき

中堅には中堅の、ど底辺にはど底辺の悩みがある

そんなど底辺絵が描けないから字を書いている今度作る本はオンデマ20冊です!みたいな人向け

というわけではないけど私自身がそうなのでそういう人向けに見えるかもねって日記


前提

女性向け

小説のみ

SNS交流ほぼなし

Xで語りとたまにSS投稿

ジャンルは連載中漫画女性向けジャンルとしては新興小さめ

SNSフォロワー二桁前半増えない増やす気もない


作る同人誌

オンデマンド

10冊~30冊の間

文庫(A6)か新書かB6のページ数嵩増し本が多い


事前準備

ジャンル内と自カプ内で既に同人誌を出しているサークルの本の価格を調べる

女性向けは特に相場に厳しいため安くても高くても文句苦情が届く

高いのはともかく安くて文句言うのどういうこと~~~恐っ

最近はどこのジャンルでも【文庫でページ数×10円】のサークルがいるためありがたい

文庫194ページ2000円とか240ページ2400円とか

高~~~~

しかったらそんなこと考えずに買っちゃうけどね宵越しの売上金は持たねえぜ

でも少なくともその単価分まではオプション装丁選べるし割増入稿もできると思える

自分の設定する金額の上限ラインもそこに設定できる


個人的に決めていること

全部売れたら印刷代分は回収できる単価を最低限に設定して相場相談する

から安すぎるということはまずないか

安くするなと過去文句言われたことがあるし個人的貯金もないし赤字は無理

ただし現実的には毎回売れ残り廃棄してその分は赤字から全然回収できていないことも多い

ほら脱稿ハイ調子乗って10冊にすればいいのに30冊作っちゃうから

愚か~~~~

結果的二次創作赤字~になっているから今のところこの決め方で続けている

でも奇跡的に全部売れたのに赤字金額にはしない

底辺サークルで実生活もど底辺なのに全部売れたらせめて印刷代くらい回収させてくれ


基本のき

単純に印刷代+送料を冊数で割る

大手印刷所だと○箇所まで送料無料から小数サークルも送料は入れていいと思う)

これは新刊1冊だけなら計算はそれだけにするが

新刊1冊既刊再版2冊ならその3冊の合計金額で考えてもいいことにしている

もちろんどれか余ってどれか売り切れるということもあるだろうけど

(そしてど底辺は全部売れ残るのだ)

1冊ごとに計算すると自分の首を絞めるのでそのあたりは柔軟に対応する

言うて10冊でも余るど底辺サークルから


おたクラブって会社オンデマンドA6の表紙フルカラー本文モノクロ表紙込み50ページの同人誌を作る

標準用紙+標準PP+それ以外オプションなしつけられるわけがない

底辺だけど余裕入稿なんかできるわけないのでぎりぎりチキンレース締め切られるか締め切られないか

10営業日も厳しいけど頑張る、日和見10冊、1570円(今現在

余裕ないから会場に送付してもらう1300円で合計2780円

単価278円⇒300円

これを最低単価とする

印刷会社オプション等々で同じA6の50ページでも単価は当然変わる

文庫ページ数×10円】サークルがいた場合はそれより安かったらそれでいいし

相場相談して無理のない範囲で決めるけど上の例なら300円~500円かな


どこまで儲けてもいいか

基本的にど底辺なので余るし廃棄する毎回泣く

でも1冊だけ作るのは高すぎるし1冊か2冊は買ってくれる読者がいてくれる

嬉しいありがたい貴方は神です愛しているだからもう少し刷る

よく使うところの最低数は10冊、もうひとつ会社20

から毎回10~30冊、それ以上は持て余す無理

全部売れたとしてイベント参加費と送料(宅配搬入とか諸々)くらいはよしとする

ジャンル内が強気価格が多いとこちらもラッキーと思って金額上げられるの助かる

でもどんなに上げても旅費【交通費宿泊費】は超えないようにする

税金関係も面倒だし…

残念ながら地方人間なので万が一全部売れて強気値段にしても旅費には届かん

サーチケ一般前に入ってほしいサークルの列に並べる権利があると思えば旅費はかかってもいいし


まとめ

オフセットなんか考えるなオンデマンドしろ安くて小数部の印刷所を探せ

装丁凝るのは50冊以上安定して売れるようになってからにした方がいい

自力で稼いでいるとか実家が太いとか金銭に余裕があるなら好きなことしよう私は無理

・世にはびこる計算式なんか無視していい

・なぜなら選ぶ印刷所で同じ設定の本でも全然価格が違ってくるから

・気にしいの人は一回それで計算して判断基準の一つにしてもいいかもね私はしないけど

・かかった印刷代÷冊数=単価より下回る金額にはしない

ジャンル・自カプの相場をざっくりでいいから調べて上限を設定する

文庫サイズでページ数×10円設定のサークルがいたらラッキー

・ページ数×10円の単価までは極道入稿装丁もりもりができるするかは別として

・全部売れたらサークル参加費と送料はペイできたらいいよね

・でも現実赤字の方が多いし売れ残った本の廃棄に苦労している

・頑張ろうね10冊も売れない小さい小説サークル主さんたち

・1冊でも売れたら嬉しい限りは続けたいよね

・読んでくれる貴方、買ってくれる貴方ありがとうございます

PC履歴(~1999年

フォルダを漁っていたら、1999年5月に書かれた、自分PC履歴が発掘されたので、貼り付けてみる。

特に面白いものではないけども。

私のパソコンHistory

なんだかんだ言って、私がパソコンを使うようになってから、10年近く経ってしまったのであるプログラムを組んで実行できる最初マシンは、高校ときに購入したCASIOのプログラム電卓FX-502Pであるが、これはあくま電卓であり、パソコンとは多少趣を異にするものであった。

パソコンとして最初に購入したのは、NECの8ビットマシンPC-8801MA2であり、完全なるゲームマシンであった。以下、16ビット時代突入してEPSON PC-286VE、32ビットマシンのEPSON PC-486SEと続き、とうとう自作DOS/Vマシンをメインのマシンにするようになってしまうのであった。

これから、私のこのしょ~もない足跡を辿ってみたいと思う。PC-8801MA2~PC-486SEの項には、そのときハマったゲーム感想なども記してある。暇な方はこちらもどうぞ!?

そもそもの始まり

小さい頃から電気電子関係が好きで、親にマイキット(パネル上にトランジスタとか抵抗コンデンサなどが並べられており、スプリングになった端子にコードを挟んでそれらを繋いで回路を作る)や電子ブロック(透明なブロックトランジスタ抵抗などが入っており、ブロックボード上に配置して回路を作る)などを買ってもらい、それでラジオなどを作って遊んでいたのである。マイキットでラジオを作り、夜中にこっそりと深夜放送を聞いていました。(^^;

アマチュア無線免許なども取ってみた。

因みに、私がアマチュア無線免許を取得したのは、小学生ときである。これは、ちょっと自慢してもいいと思う。

当時、「初歩のラジオ」とか「ラジオ製作」、「電波科学」などの雑誌をよく読んでいたのだが、流石に、中学生の私にはディジタル回路は難しく(というよりも、何をするためのものなのか、イマイチ理解できなかった)、ボードマイコンTK-80などに手を出すには至らなかった。

まぁ、何しろ当時は、マイコンといっても論理回路動作から入る必要があったので、当然といえば当然であろう。

カシオ FX-502P

そして、関数電卓などをいじくり、「このキーとこのキーを同時に押すと変な表示になる!?」などと遊んでいた私が、最初に手にしたコンピュータらしきものは、カシオプログラム電卓FX-502P」である

これは、512ステップまでのプログラムが組めるというもので、ちゃんと「GOTO」キーや「GOSUB」キー、「LABEL」キー、条件判定を設定するキーなどが用意されていて、結構本格的なものでした。レジスタも10個使えた。ランダムに数値を出力するキーも付いていたな。

プログラムライブラリ(本ですが)なども付いてきていて、掲載されている通りに打ち込むと、科学計算をやったりゲームなどを楽しむことができた。もちろん、プログラムを外部に記録しておくこともできたのだ。オプション必要だが(買った)、普通ラジカセなどを使ってカセットテーププログラムを記録するのである

あと、FX-502Pでは、キーに4分音符や16分音符などが割り当てられていて、短音だが楽曲を打ち込むこともできた。上述のオプションを利用して、ラジカセなどで鳴らすのである

因みに、このFX-502Pは未だに現役で動いてます

NEC PC-8801MA

学生時代は、ビンボーだったせいもあって、パソコンには縁がなかった。友人宅でシャープのTurboIIIなどでゲームをさせてもらうのが関の山なのであった。

で、就職して最初に購入したパソコンが、NECの8ビットパソコンの最終形態ともいうべきPC-8801MAである

当時は、既に16ビットパソコンPC-9801Vm2なども発売されていたのだが、私の選択したのは8ビットマシンの「ハチハチ」なのであった。何故か?

それは、パソコンゲームがしたかたかである。当時は、違法行為に限りなく近いレンタルソフト屋が横行していて、ゲームソフトなどが比較的安い価格で入手できた(ソフト毎のパラメータファイルコピーを行うFile Masterは必需品)。また、ゲーム市場も8801主体であって、9801用のものはごく少なかったのである

とにかく、とても全部やりきれないくらい、ゲームを借りまくった。

その中で、印象深いゲームを、記憶を頼りに書き綴ってみよう。

マイト・アンド・マジック

何を隠そう、私が8801を購入して、最初に買ったゲームがこれである。何で、最初からこんなに難易度の高いゲームを、と疑問を持つ向きもあろうが、要するに、当時はパソゲーなるものが全く分かっていなかったのであるしかも、あろうことか、購入時には、アクションRPGの先駆け的存在であるソーサリアン」とこの「マイト・アンド・マジック」を天秤に掛けていたのである

世間では、「クソゲー」との評価一般的であるが、私は、このゲームは名作であると信じている。とにかく、世界存在していて、プレイヤーはその世界に住むところから始まるのであるストーリーは、最初は与えられず、発見したものけがストーリーに参加できる。しかし、ストーリーに参加しなくても、とにかく世界が広大・深淵なので、アイテム探しやダンジョン探検だけでも、十分堪能できる。私は、後述する16ビットパソコン時代まで、約3年以上もこのゲームにお世話になったのである

アンジェラス

ドラクエシリーズで有名なエニックスアドベンチャーゲーム(AVG)。

不気味な感じが大変心地よい秀作。本作では謎を残したまま終結し、後に「アンジェラス2」が発売されるが、時期を完全にはずしていたし、余り面白くなさそうだったので私はやっていない。

水龍士1,2

今はHゲーのメーカーになってしまった、しゃんばらのRPG。私の大好き(だった)漫画家松田紘佳がキャラデザ他を手がけている。音楽もこの人だったな。もしかすると、「2」は後述のPC-286VEでプレイしたのかもしれない。海が舞台の、異色のRPG。とにかく海なので、3次元的に自在に移動できるのがミソ。階段を使って他の階へ移動する一般的ダンジョンとはひと味違うのである

ストーリーも大変感動的なもので、キャラデザも秀逸であった。

ただ、惜しむらくは、これは私がコピー品でプレイしていたから良くないのであろうが、2作ともエンディングを見れなかったことだ。

1作目では、「ピー」とビープ音がしてゲームハングアップ。2作目では、たぶん最終場面であろう画面から1歩も進めず、アウト。

今あったら、正式に購入して再度挑戦してみたいゲームではある。

カオスエンジェルス

かのアスキーが発売していた、Hゲー。ダンジョンを歩き回るRPGである

このゲームは、とにかくノリが非常によく、テンポが軽快で楽しいゲームであった。ゲーム自体は、6階+αの「ウロボロスの塔」を探検して、秘密を探るというもので、出てくるモンスター女の子で、ダメージを与える度に女の子が1枚ずつ服を脱いでいくという、他愛もないものである

このゲームをして最初に驚かされたのは、グラフィックの描画の早さである何だかんだ言っても、8ビットパソコンであるので、当時のゲーム特にグラフィックを強調したゲームでは、描画に恐ろしく時間がかかった。一枚の画像を出すのに数秒、ひどいものでは、数十秒、なんていうのもあった。

そんな中で、この「カオスエンジェルス」は、とにかく、一瞬で画像が描き換わった。これは、当時ではとても新鮮なことであった。

また、そのBGMもとても斬新で、簡単なFM音源を使いながら、とてもハイセンス雰囲気を醸し出していたのだ。音楽の秀逸さでは、水龍士といい勝負かもしれない。

しかし、このゲームの最大のポイントは、「洒落っけ」にあると思う。ダンジョンの壁に、前に探検した人の落書きがあって、これがまた奥が深く面白い。この落書きゲームのヒントにもなっているのだが、関係のない落書きもあって、これを探すだけでも、結構楽しめた。

うる星やつら」のゲームタイトル忘れた)

当時、特にスタジオピエロ系のキャラクターものゲームを数多く出していた、マイクロキャビンのAVG。マイクロキャビンでは、この後も、「めぞん一刻」や「気まぐれオレンジロード」などのキャラゲームを続々と発売していた。

このゲームは、少年サンデーに連載されて、アニメ化もされ一世を風靡した、高橋留美子の同名の漫画うる星やつら」をゲーム化したものである

ゲーム内容は、確か、面堂家の誰か(終太郎か、了子か、どっちか忘れた、たぶん了子だ)の誕生日に招待されたお馴染みのメンバーが「迷路」を探索しながらゴールにたどり着くというものである。何かのイベントを経る毎に、時間が経過していき、それにより結果が変化するというのと、途中の行動で結果が変化するということで、数種類のエンディングが用意されていたように思う。

マルチエンディング時間概念は今でこそ珍しくもないが、当時では結構画期的なことであったのだ。

リップスティックアドベンチャー

フェアリーテール(ELF)の伝説的名作AVGである。確か「2」もあった。フェアリーテール(ELF)のAVGは、何かこう、独特の雰囲気があって、それが私は非常に気に入っていた。なんていうか、どことなく寂しげな感触というか、ちょっと空虚な感じとでもいおうか。キャラクターや展開、秀逸なBGMなどが、この雰囲気を醸し出しているのだ。

フェアリーテール(ELF)のAVGは、この他にも相当やった。「ELLE」なんかは、最後どんでん返しが強烈でした。

そのほかにも、いろいろゲームはやったが、とんでもねーゲームを一つだけ…

番外:世紀末美少女伝説

これは、要するに当時大流行の「北斗の拳」のパロディーHゲーである

ゲーム内容がくだらないのもさることながら(あまりにくだらなすぎて、ケンシロウのようなキャラが出てくること以外、忘れた)、その作りがとにかく凄い。

これは想像だが、このゲームは、おそらくN88-BASICで組まれている。なぜなら、まず、ストッキーゲームが止まってしまう。そして、そのとき、画面の左上隅に「>C^」が出る(分かる人には分かるね!?)。

そして、NECの8801,9801シリーズパソコンには必ず付いていた、画面のハードコピーを取るキー「COPY」を押すと、押したときに表示されている画面をプリンタ印刷することができる。

なんか、「流行から適当に作って一発当てよう」という意図の見え見えなゲームでありました。

PSON PC-286VE

…そうこうしているうちに、8ビットパソコンは衰退し、ゲームソフトも発売されなくなって、世の中は16ビットパソコン時代へと、大幅に突入したのだった。

そこで購入したのが、NECではなくて、EPSONのパソコンなのである。ここいらへんに、私の偏屈さがにじみ出ていますね~。(^^;

パソコンに金をかけだしたのも、このころからである。…まぁ、8801じゃあ、金をかけようにもかけるところがないですが。(^^)

先ずメモり。1MB(!)のメモリを積んだ。

今ではもう信じられないが、当時は、1MB/1万円がメモリの相場であった。しかも、メモリをパソコンに組み込むには面倒な設定がいくつも必要で、さらに、汎用のスロットを一つ占有してしまうのだった。また、今でこそ、SIMMとかDIMMとかいって、大容量がコンパクト収納されているが、当時は、たとえ1MBでも、12cm角くらいの基板にチップがびっしり載っていたのだった。

それでも、1MBあると無いとでは、雲泥の差があった。

そして、ハードディスク。奮発して40MB(!!)を買った。

これも、今ではもう信じられないが、当時は、例えば40MBで8万円位した。しかも専用のインターフェイスが要る。これでまたスロットが一つ埋まったのであった。

でも、当時のソフトは、40MBでもお釣りが来るくらいの容量だったんだよね~。

あと、このマシンからパソコン通信を始めた。当然NIFTY Serveから

当時は、WTERMを使い、通信速度も2400bpsであった。50kBの画像ダウンロードするのに何分もかかり、さらにその画像を表示するのに何分もかかった。大変な時代であった。

このPC-286VEは、後に友人の手に渡り、そこでVRAM異常が発生してお亡くなりになってしまいましたとさ。合掌。

このマシンでも、ゲームはずいぶんとやった。中で、印象深いものをいくつか紹介しようと思う。

マイト・アンド・マジック

上述したものと同じである。当然、続きではなくて、新規に始めた。やはり8ビットのものと比べて速い。何しろ、8ビット版は2DDのディスク4枚組で、地上、ダンジョン、城、と場所を変える度にディスクの入れ替えが必要だった上、そのたび毎に、システムディスク書き込み(1分くらいかかった、マジで…)をしていたのだ。それがなくなっただけでも、快適である。ただ、8ビット版の頃はあったBGMがなくなってしまったのは、ちょっとしかったが。

プリンセスメーカー

いわゆる「育てゲー」の元祖存在

なかなかハマった。各エンディングも味わい深いもので、30数種類あるといわれているエンディングを20数種類まで見て、飽きてやめた。プリンセスと謎のエンディングは見ていない。けど、いいや。

ドラゴンナイト1~5

これもELFのゲームで、RPGである

「1」と「2」は、3Dダンジョンもの。当時は3Dダンジョンでさえ珍しかったのに、Hゲーで3Dダンジョンというのは、相当なインパクトがあった。ゲーム的にもよく練れており、ダンジョンの仕掛けも良くできていた。Hゲーという観点排除して、単にゲームとしてみた場合に、非常に完成度の高いゲームであった。

「3」は、確かドラクエタイプの2DのRPG。「4」は、ダンジョンに戻ったのだっけかな?この辺はあんまり印象にないのだな。「5」は、私の大嫌いなシミュレーションで、遂にエンディングを見ることができなかった。…と言うよりは、途中でつまんなくって止めた。「4」と「5」は、多分、後述のPC-486SEでやっている。

同級生

これは、今更説明するまでもない、ELFが世に放つ名作中の名作。このゲームが今までのゲームの流れを一気に変えたといってもいいでしょう。味のあるキャラクタ(しか大勢!)に、深みのあるストーリー。それぞれが練りに練られたマルチエンディング。とってもシビア時間概念。所持金の存在も内容に深みを与えています

さらに、複雑なフラグ制御がすばらしい。よくあれだけの条件設定をして、ゲーム破綻しないものだ。

そして、何より高校最後夏休みという、絶妙のセッティング

とにかく、この「同級生」は、何遍やっても違った展開になるし、違った楽しみ方ができるゲームという、画期的ゲームでした。

このゲームは、マニュアル本見ない方がいいと思う。

後に「2」も出て、共通するキャラクタも出演している。私は、「2」は後述する32ビット版でやったのだけれど、その面白さは全く失われてはいませんでした。恐るべし、ELF。

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Macの世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしい Permalink | 記事への反応(1) | 12:53

2026-01-17

今すぐコメを増産しろ!😟

https://www.youtube.com/watch?v=H_jUAFHoAW8

農水省あらゐけいいちオフィシャル採用して、袋に米ライスおにぎりキャラ印刷しろ!😟

何が減反だ!

安くするどころか、どんどん海外に売れ!

日本うまいコメ世界デフォルトしろ

この点はほんとに石破さんのままで良かったというか、進次郎の方がまだ良かった…😟

というか、米ライスおにぎりリコーダーって、なんかブルーノート弾いてます?😟

2026-01-16

AIが嫌いだが反AIもっと嫌いだ

正しくはAI悪用するやつらが嫌いだ。

AIのやつらはもっと嫌いだ。ダブスタ差別主義排斥主義二元論しか物事を考えられないやつらだからだ。

俺は曲がったことが大嫌いだ。

AIAI嫌いな理由が「キモいからときたもんだ。

お前ら、みかんの箱にラブライブの絵が印刷されていてキモいと言われていたとき、どれだけ反論たか忘れたのか?

そのくせに「キモいから」で他者を叩いて憚らない。そういうダブスタが嫌いだ。

普段キモい排斥されている者が、新たなキモいを生み出して差別をしているだけだということにまるで気づかない。

AI絵は盗作

はあ、他人版権の絵でアクリルグッズ作ったり、支援サイトエロ絵売ってるお前が言うか?

AIでやる気が無くなった?

知るかボケ

もちろん、AIは全部問題ありませんなんて言うつもりは俺もない、良くない使われ方をしていることも腹立たしい。

俺は技術者でもあるからAIの仕組みは少しわかる。

AIのやつらの技術的な誤解を説明してもまるで通じない、理解する気がないからな。

そして技術的な説明をしただけで、AI擁護していると攻撃してくる。愚かすぎる。説明しているだけだろ。

コミケからAI排斥しようと声が上がったとき魔女裁判がはじまるだけだから辞めろと言った。

すると著名な反AIは俺のツイートスクショし、悪しきように改変して俺を攻撃した。周りの反AI共も俺を攻撃した。

そういうことをするからやめろと言っているのだ。

なぜそういうことをするのか問いただしてみたが、「反AIイメージが悪くなるから」と返ってきた。

お前らのメンツのために他人攻撃してそれが正しいと思っているのか?

その後も数か月にわたってあることないこと言われ粘着されている。

その暇で絵でも描いてろよ。

こんなやつらばっかりだ、まともな話が1つもできない。

AI自分のやっていることがダブスタ差別主義排斥主義と気づけよ。

2026-01-15

公務員の机の引き出しには砂消しが入っている

本当のことだ。

公費で補充される共有文房具レパートリーにも砂消しが入っている。

使い方には少しコツがある。

消した後に印刷やスキャニングをするのだ。

そのままの紙を使うとうっすら後ろがそこだけ透けてしまう。

たとえば、修正したい所をまずはごっそり削ってから上を修正液で塞いでから印刷しなおすと綺麗な紙でやり直せる。

最近印刷は程よく優秀だし、公務員職場で使ってる紙は再生紙でごわついてるからちょうどよく陰影が消えるから全くわからないのだ。

この手法が本格化したのはデジタル庁主導での押印省略の流れが進んだからである

昔は捨て印で修正できたのだが、最近はそれが出来ない。

そうなってくると砂消しの出番である

砂消しで上手く消して、再印刷だ。

社印が押してある書類なんかは再印刷が出来ないので、諦めて砂消しをした上からスタンプを押す。

ボールペンで書くと微妙な滲みがバレてしまうが、スタンプ場合は単にゴム印の押し付け方を間違えた程度で済むのだ。

慣れてきた職員意図的ゴム印の押し具合を調整できるので、修正した部分とそれ以外の差異相殺する技術さえ持っている。

さっきから髪の話ばかりしてるが、公務員データでの仕事なんてやらないのだ。

なぜデータでは駄目なのか?

簡単だ。

データ簡単改竄できそうなイメージがあって信頼できないかである

ハンコの朱肉まみれの書類だったら見た目には改竄なんて難しく見えるのがいい。

実際には紙の方が改竄簡単だ。

タイムスタンプも残らないから後からいくらでも差し替えができる。

公務員仕事差し替えと事後処理ばかりだ。

複雑奇怪に手を広げたルール相互コリジョンを起こし続け、もはや正しい時系列機能しない。

正しい仕事をするために作り上げた十重二十重のチェックが起こす矛盾が、結果として無数のタイムトラベルを前提としているのだから面白い

ハッキリ言うが、公務員仕事は嘘にまみれたもので出来上がっている。

ゴミだ。

ハッキリ言うが、森本事件なんかで自殺した例の人は・・・正義感方向性を完全に間違えていたと言わざるをえない。

そもそも公務員の主な仕事は「自分の手を汚したくない皆の代わりに公文書を偽造し続けること」なのだから

嘘が大前提なのだ

そもそも初任給年収300万円~定年寸前の部長年収900万円程度の仕事に集まってくる人材なんぞ、たかが知れいているわけだ。

そんな連中が全国で数十万数百万と手を取り合って矛盾のない仕事が出来るはずがない。

思い込み勘違いにまみれた俺ルールが上から下まで蔓延って「とにかく俺の目に入る範囲だけ綺麗にしてくれ」とわがまま放題のカス同士で譲り合いもせずに歪みを生み続けるのが当たり前なんだ。

歪みきった仕事を嘘で塗り固めながら「とりあえず綺麗にやってる感が出ましたよ」と言って国民に仮初の安定を提供するのが公僕だ。

卑職なのである

公僕になって1年もすれば余程の間抜けアスペルガーでもなければ「俺達の仕事はまともじゃない。まともな仕事がしたいなら辞めるしかない。辞めないならカスとして生きることを選ぶしかない」と思い知らされる。

そんな仕事で何十年も飯を食ってきて今更になって「これは悪だ。許せない」なんて言うのは面の皮が厚すぎる。

改めて書き出すととんでもないカスだな。

まあ俺も民間と付き合いがそこそこ多い部署で働いたこともあるわけで、「結局は民間企業も悪いことばっかしてる嘘つき集団なんだよね」と良く分かってるよ。

そもそも嘘つきじゃなかったらこっちが「これはもう嘘ついて下さいよ一緒に」と頼んですんなりそれが通り続けるはずがねえんだ。

おっと最後言い訳しておくがこれはAIの書いた嘘松からな本気にするなよ

anond:20260115231916

これ印刷して壁に貼っておいて3年後にもう一度読み上げてな?できたら、勇者って呼んでやるよ

出る順 TOEFL英単語

Render 動詞

AをBにする

例: 「脂肪から「油」をレンダリングする

例: ラテン語英語レンダリングする

例: レンダリングエンジンHTMLコード化された内容を、表示や印刷向けに「変換」する)

anond:20260115115609

科捜研科学捜査研究所)などの法科学機関では、パソコン作成されプリンターで出力された印刷物から、「どの機種で」「いつ」「誰が」作成したのかを特定するために、高度な分析技術を用いています

主な捜査手法は、大きく分けて「物理的特徴の観察」、「化学分析」、そして「不可視情報の解析」の3つです。

1. 印刷方式特定顕微鏡観察)

まずはマイクロスコープ実体顕微鏡)を使用して、文字の縁や紙の表面を観察します。これにより、使用されたプリンターの「種類」を絞り込みます

レーザープリンター:

トナー(粉末)を熱で定着させるため、文字の周囲に「トナー飛散」と呼ばれる微細な粉が見られます

インクジェットプリンター:

液体インクを吹き付けるため、紙の繊維にインクが滲んだり、微細な水滴の跡(ドット)が観察されます

2. ステルスドット機械識別コード)の解析

多くのカラーレーザープリンターコピー機には、偽造防止のために「黄色い微小なドット(Tracking Dots)」を自動的に印字する機能が備わっています

内容:

肉眼ではほぼ見えませんが、特殊な光(青色光など)を当てると、紙全体に規則的なドットパターンが浮かび上がります

判明すること:

このパターンを解読することで、プリンター製造番号(シリアルナンバー)や、印刷された日時を特定できる場合があります

3. トナー・インク化学分析

インクやトナーの成分はメーカーや型番ごとに異なります。これを化学的に分析することで、消耗品から機種を特定します。

赤外分光法 (FT-IR):

赤外線照射し、トナーに含まれる樹脂成分の比率を調べます

X線分析:

インクに含まれ金属元素などの無機成分を分析します。これにより「純正品か汎用品(リサイクル品)か」といった違いも明確になります

4. 個体差マシン・ディフェクト)の抽出

同じ型のプリンターでも、使用していくうちに部品に微細な傷がつきます

ドラムの傷:

レーザープリンターの感光ドラムに傷があると、印刷物の同じ位置に必ず「汚れ」や「白抜け」が発生します。これは「銃の線条痕(ライフリング)」と同じように、世界に一台だけの個体識別として機能します。

まとめ:

分析でわかること
分析項目判明する内容
顕微鏡観察印刷方式レーザー/インク等)の判別
ステルスドット製造番号、印刷日時
化学分析メーカー、型番、インク特定
印字の欠陥特定個体(そのもの)の特定

これらの手法を組み合わせることで、「この脅迫状は、Aさんの家にあるプリンターで、○月○日の夜に印刷されたものだ」といった立証が可能になります

anond:20260115115609

パソコンで打って、印刷したとするやん。

パソコンディスク痕跡が残るし、プリンタスプール領域痕跡が残るし、

利用した紙やインクロット毎の違いから、警察は最終的にこのプリンタの紙で印刷したって証拠を主張できる。

たとえ状況証拠であっても、裁判員の心象に有罪裏付ける道具として使われる。

2026-01-14

アノンVSカルピス軍団訴訟、暇アノンが敗訴

アノン藤原能成(藤原かみら)、カルピス軍団木野寿紀

藤原敗訴

令和6(ワ)14955著作権侵害差止請求事件

https://ipforce.jp/Hanketsu/jiken/no/14802

概要

アノンA「全裸画像や滅多刺し画像つくって誹謗中傷します」

カルピス「(画像転載しながら)こんな画像つくるなんてサイテー」

アノンB「画像無断転載するな、俺の名義で削除依頼するわ」

カルピス「正当な引用なので、この削除依頼無効です、異議申し立てします」

裁判所「正当な引用なので暇アノンB敗訴」




アノンとは、暇空茜信者のことである

信仰していると言えるほどディープな者から一時的好意的発言をした者など全部ひとまとめにそう呼ばれる

藤原は暇アノン内では比較知名度のある存在

彼はセキュアラミルというIT系企業社長

被保険者2名の零細企業で、金持ちボンボン無職肩書回避するための、かりそめの会社疑惑が漂う

藤原ネット上ではゲーム実況を載せるなどしていたが、再生数は2桁でショボかった

しかし、暇空騒動が勃発し、暇アノンとなり暇空を持ち上げる配信をするようになってからは数十万再生を叩き出す人気Youtuber上り詰めた

暇空本人の配信冗長かつ声が独特なので、最新情報を知りたくても視聴が耐えられないという層に需要があったのだ

人気ものになった藤原は、自身マスコットキャラであるアルパカ印刷したパーカーマグカップなどのグッズ販売もした

しかし、人気になりすぎたが故に暇空に「スパイ認定され追放され、藤原フォローした者はブロックするとの暇空の勧告により再生数は激減した

追放さえなければ売れ続けるはずだったグッズの在庫に圧迫され、今では暇空への恨みを日々語っている

カルピス軍団とは、暇空に批判的な者たちである

名称の由来は、暇空の弁護士である垣鍔晶が「カルピス」と名乗りながら仁藤夢乃叩きやネトウヨ発言していたこ

カルピスかきつば」など垣鍔を揶揄した名前にするのが暇空批判派の間で一時期流行り、批判派はカルピス軍団と暇空に呼ばれるようになった

カルピス軍団特に示し合わせてアカウントを作ったわけではない、ただ暇空に批判的なだけの匿名の集まりだが、中には政治的ガチな人たちもいた

そのガチな人が木野寿紀であるしばき隊にいた界隈で有名な人らしく、現在では北欧学生やってるそうだ

匿名活動していたが別に身バレしてもいいよスタンスであったらしく、特徴的な声で配信するなどして特定された

空気に食わねー!と気軽にカルピスやっていた人の中にはガチ勢がいることに引いてカルピスアカウントを消す者などもいた

なんか知らん間に木野アカウント消してる

なぜ二人が裁判沙汰になったか

それにはもう一人の人物が関わってくる

neko800だ

neko800は暇アノンで、ゲームクリエイターなので暇空のターゲットになっている仁藤夢乃や堀口英利を揶揄するようなブラックミニゲームイラストをよく制作していた

堀口を中傷する画像を頻繁に公開し、その中で堀口は全裸にされたり滅多刺しにされたり自殺したりしていた

岩下の新生姜社長はneko800と相互フォローで、新生姜を購入するお客様たちが見るアカウントで堀口凌辱画像RTしていた

カルピス軍団は、neko800の画像転載してその内容を批判的に取り上げることがあった

なんで転載かというと、neko800にブロックされているからだ

neko800は批判転載を封じたいが、著作権侵害削除依頼を出すと、依頼者の実名が公開されてしま仕様がある

そこで、既に実名を出して活動している暇アノン仲間の藤原が、代理藤原名義で削除依頼をするようになった

削除依頼に異議申立をすると、申立した者の実名相手方に伝わる仕様がある

それは嫌なのでカルピス軍団らは削除されてもそのままにしていたが、しか木野実名開示済みなので異議申し立てをした

要するに今回の裁判は、木野がneko800の画像批判的に転載し、それを藤原自分の名義で削除依頼した件の正当性についてのもの

そして藤原が負けた

木野画像転載引用範囲である」とのことだ

あとneko800は中傷画像について堀口に訴えられており、画像キャラは堀口ではないので濡れ衣だと主張しているが、今回の裁判で「キャラモデルは堀口」と認定されてしまった

neko800裁判に響きそうだ

2026-01-13

実家仕事手伝ったあとタイミーになったけど確定申告で親にブチ切れられたのが未だに納得いかない

確定申告は今年から俺がやるよ。実家仕事分の収入教えてくれ」

と言っても

20万くらいだがしなくてもいい好きにしろ!」

かい意味がわからない上に明細とか書類すらださず

最終的に遅い遅いって嫌味言われ続けた挙句印刷して置いておいた給与明細かってに計算して勝手確定申告され

「働きすぎだバカ何考えてるんだ!」

って怒鳴られたの未だにイライラする

意味がわからない。

なお実家仕事についてはゼロで出したらしい。

現金払いは誤魔化すって典型的脱税じゃねぇかおまえさぁ。。。

手帳やら日記帳やら買う人って何なんだろう。外せるルーズリーフ印刷した方がカスタム性あるし三日坊主でも困らないのにわざわざ買う必要性が見当たらない

2026-01-12

anond:20260111011404

ほんこれ。あと上のほうで自分データとって装丁凝った同人誌1冊に印刷しなおしてもらえって話もうなずける(私的複製範囲だろ、費用はともかく)。

まあ商業本の文庫でも5000円超えたから紙がもうちょっと……っていうのなら愚痴も許せるけど、

そもそも学術的」な文庫って人気がなくすぐ絶版になって高かったのに、

安く手に入ってよかったね以外言いようがナッシング

2026-01-10

3Dプリンタを購入して使い始めて初めて知ったこ

3Dプリンタにも18禁世界があるってこと。

なんか3Dプリンタメーカー公式ページから無料印刷できるモデル一覧みたいなページに飛べるのだが、設定をこねくり回していたら「NSFW排除する」みたいなオプションがあったのね。

そりゃ興味本位排除しないようにするよね。

なんならそのタグ検索もしちゃうよね。

ギリシャ彫刻で裸婦像とかダビデとか再現してる丸出しフィギュア印刷できるのはわかる。まあそりゃ発想するだろうし、こりゃお子様が検索できないようにはするだろう。

いわゆるカートゥーン調のえっちフィギュアであったり明らかに許可とってないアニメキャラエッチフィギュアとかある。まあ世界中考えることは一緒だわなあ。(なおSFWかつ日本だったら版権アウトのフィギュアはまあまあ色々サイトに上がってますすーぱーそに子とか色々ね。印刷しないよう気を付けよう。)

リアルタイプ裸婦フィギュア的なものもまあまあある。うーんこれを印刷して彩色して部屋に飾りたいのか?まあそういう人もいるか

めちゃめちゃ多いのは中指立てる系フィギュアとか中指立て意匠の入った小物。キーホルダーとかスピナーとか。まあ思春期なのね。

ここまではすんなり理解できた。

リアルタイプ女性器外陰部キーホルダーとかある。うーんうーん、これ印刷してうれしいか?うれしいのかな。

一番やばいと思ったのがエロに使う実用品。

プレイに使う手錠とかちょっと怖いわ。これエロというか犯罪方面のすごみちょっと出てこないか?まあ本物よりはもろいだろうが、2センチ角のプラスチックでできた手錠を引きちぎる自信ある?私はない。

まあでも手錠は海外なら普通に金属製本物とか買えそうだしなんならガムテープや結束バンドで拘束されても逃げられないしで杞憂かもれない。

たださあ、実用品で一番怖いと思ったのはディルドとアナルプラグでした。

いやーFDM方式プリンタで積層したTPUを粘膜に接触させたいかっていうと嫌じゃない?なんか健康被害でそうじゃない?プリンタで作った食器スープ食ったりコーヒー飲んだりとか絶対いやでしょ。食べ物ですら怖いのに穴に突っ込みたくないでしょ。

それにさ、積層して印刷した物って、限界を超えたときに積層面からぽきって折れそうじゃん。どうすんの体内にTPUの塊残ったら。しかもケツに栓ができる大きさのTPUだぞ。医者いくしかなくない?医者にその理由でかかりたくないでしょ絶対

しかモデル絶妙にひっかかりが多いというか、人間風、リアルな馬のペニス形状(人間サイズ)、ドラゴンイメージしたもの、とか色々ある。どうやったらこんなの入って出てくるんだよみたいな。

こわー。モデルUPするほうもちょっと安全面考えてほしいわ。

本当こわー。

2026-01-09

核軍縮やめて軍拡路線になんてなったら、俺たちの税金はどんどん溶けるんやぞ…😟

平和云々も当然大事だが、生活保護だの在日利権だのそんなもんじゃない、

平時にまったく役に立たない兵器、装備で俺たちのお金はどんどん溶ける、核はめちゃくちゃ溶ける…😟

核兵器より、まずはコメを増産しろよ、なんで価格が上昇してるのに減反するんだよ…😟

こんなんなるなら進次郎で良かったし、やっぱり石破で良かったと思うよ…😟

政治家も、農水省とかのお役人も、みんなのうたで「米ライスおにぎり」を聴くべき…😟

あらいけいいちのアニメーションも良かった

あれをコメの袋にも印刷しよう…😟

2026-01-04

マタニティフォト年賀状が来た

安定期入ったばかりの友人からマタニティフォト年賀状が届いた…

自分妊娠中だが、自分お腹露出した画像印刷して配るという発想は全くなかったので驚愕している

しかも後期の大きくなったお腹ではなく安定期入ったばかりで撮影するのもすごい

これに関しては人によると思うが、「ボテ腹」(あえてこの言い方)が服を着てない写真はとても気持ち悪く感じる

新年から不快だった

マジで御朱印くらいもっとやれ!!

今年も神社仏閣どもは正月期間限定御朱印だしたくせにもう無くなったじゃねえんだよ!

そもそも正月期間ならもっとやれ!

何が3日間限定だ!!

期間限定なんて書置きだろうが!

いつでも印刷できるようにしとけボケ

わざわざお前らのところに参拝に行ってるってのに無駄足させてんじゃねえよ!

御朱印なんて簡単だろ!

どこでもいつでも簡単にもらえるようにしとけ!

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