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はてなキーワード: アークとは

2026-05-11

ブループロトコルはなぜ即死たか

品質が低かったか

以上。とはいえ1年半持ってるけどね。

一応凍結前クローズドβテスト、凍結後ネットワークテストプレイしている。

とにかく時代遅れ品質が低かった。

クローズドβテスト(2020年春)

まずこの時代MMO群雄割拠の最終盤だった。

リネージュ2Mのリリースを翌年に控え、業界全体がPC-モバイルクロスプラットフォームを前提に動いていた。

このテストの同時期にはロストアークJPサーバー(2024年クローズ)、V4(2023年クローズ)が走っていて、この両者がゲームとしてはともかくアプリの完成度は極めて高く、AAタイトル相当の出来だった。

一方ブループロトコルだが、Windows専用だった。そのうえ最適化が全く駄目で、PCが唸りを上げて破壊されないかヒヤヒヤした記憶がある。

イベントシーンの立ち姿は辛うじて戦えるレベルだったが、操作感や感触は正直リネージュ2無印レベルであり、これを2020年に出すのか?と思った

たこ時代オープンワールドというかシームレスマップが行けるか行けないかの境目の時代であり、本作は行けなかった。

秋に原神という黒船が到来しなければギリギリ行けたかも知れないが、他の多くのゲームと一緒に時代遅れ扱いとなった。リリース凍結は順当。

ライザのアトリエ(2019)よりはマシだった記憶はある。

ネットワークテスト(2023年春)

正直、鹿しか覚えていない。

渓谷に囲まれ高台(そもそも何だその地形は?PS2ゲームか?)に登場するボスの鹿が突き飛ばし攻撃を繰り出してくるのだが、狙われたら最期崖下に突き落とされて死ぬっていう。

そういう面白しか記憶にない。

ビジュは良かったしイベントシーンのモーションが良かった記憶はあるが、ゲーム部分はエターナルカオス(ラグハイム)と変わらんなとメモに書いてあった(2001年ゲーム)

ちなみにこの2020年2023年時代を同時に駆け抜けたタイトルサイバーパンク2077である

2020年に発売されるも最適化不足で訴訟沙汰の大モメから2023年にはパッチ2.0DLC「仮初めの自由」が配信され評価された。

同時期にこのクオリティタイトルが出ているのである

miHoYOは原神→崩壊スターレイルリリースを続けていた。奇遇にもライザのアトリエ3も2023年だった。

あ、クラフトピア2020年リリース2023年シームレスアップデートだった。

正式(2023年)

ランチャーインストールはした。プレイはしていない。

日本には技術がない

任天堂ソニースクエニにはある。

でもそれ以外には無かった。ここで言う技術とはUnityやUnrealEngineを低レイヤーで触ることのできるコンピュータサイエンス数学の事を指す。

学部卒のような素人ではなく、プロフェッショナル活躍できる場所日本ゲーム業界にはほとんど存在しなかった。

それは過去から2026年現在までも同じである日本ゲーム業界には高度人材があまりにも少ない。

セガも、バンナムも、コーエーも、技術的にはしょっぱいゲームを作り続けている。

もちろん技術があれば面白いとか、なければつまらないとかはない。ただ大規模開発についていけない体質になった。

そして任天堂ソニーは自社ハードスペック販路の狭さという制約がある以上、作れても作らない。

スクエニファイナルファンタジー地獄人材を注ぎ込んでいるので作れない。

日本からは原神もNTEも出てくることはないだろう。

(ポケットペアが何かの間違いでもう1段階跳ねたら出てくる可能性はありそう)

(セガ龍が如く作ってるのでは?という指摘はもっともだが、現状UBIの技術不足版でしかない。ゲームとしては面白い)

2026-05-08

エンドフィールド引退している

アークナイツエンドフィールド、実はもう引退している。

1週間ぐらいログインしてないが、別に惜しいという感じはない。

石を貯めてキャラを手にれた所で戦闘選択肢が少し増えるだけなのでゲーム体験に大きな変化はない。

たとえばこれが本家アークナイツだったらドラゴディアの有無で世界の見え方は全く変わるんだろうが、別にロッシギルベルタがいた所で戦闘に大きな変化はないと思うわけだ。

というか、あんなただポチポチするだけの戦闘に対してそんな情熱を燃やす気にもならない。

たとえばもし新キャラが「オレンジ鉱石消費量が20%ダウン」とか持ってたら話が変わったかも知れないが。

俺がいない間に工業イベがあるらしいが、工業をしたいならファクトリオ系ゲームをやればいいだけだと気づいた俺はもうタロ2に帰ることはないと思う。

何もかもが中途半端だった。

もちもちペンギンを愛でたい気持ちはあるが、声優との意思疎通が上手くいってないのかドス声ペンギンすることが増えてきたのでもうそれも期待できない。

俺のンイーは終わったんだ。

2026-05-04

anond:20260504105121

でもアークナイツの孤星とかFGOの1部終章とか、閾値を超えると外野に伝えようとする人が現れると思うんだけど、そういうのを最近見かけない。ストーリーでぶん殴る流行りは過ぎたのか

最近ストーリーの良さを語るソシャゲの話をあまり耳にしない。

ストーリーを売りにしてきたコンテンツ寿命が延びれば、これまでのコンテンツを知ってるユーザーを満足させるのに手一杯で、ユーザーもすべてを追いきれず語りにくさが発生し、少なくとも非ユーザーにまで情報が届かない状況にでもあるのだろうか。

いいんだよ、知らない話であってもこちとら熱量のある文章が読みたいんだよ。

なんか良さそうと直感すればあとは自分プレーするから、雑で良いので今どんなソシャゲストーリーがすごいのか教えてくださいよ。

アークナイツとブルアカシャニマスFGO以外で。

2026-04-29

NTE感想

今日12から始まったソシャゲの最速感想

全体的に薄っすらと品質が低い

明らかにゼンレスゾーンゼロ意識していて、若干のアトラスエッセンスを入れてるけど、どうにも猿真似感が強い。

似たような物を作りたかったけど一線級のクリエイターをツモれませんでしたって感じ。なんかJRPGみたい

まず翻訳?の質も微妙役割語意識が低くてチグハグ声優も全体的に微妙声優だけはマシだったデュエットナイトアビス以下かな。

映像もそんなに綺麗じゃないし、デザインもモーションも見せ方もエロソシャゲアークレコードレベルでは?

公式SNSマーケティングインフルエンサー頼りでしょっぱいし

後発でこれは相当厳しいのでは

2026-04-20

周年イベント長くても完走する増田ス魔留守雨村かもテクガナトンベイン根ウュし(回文

おはようございます

NIKKEの3.5周年イベントの告知というか配信イベントがあってまたこれがどえらい長丁場の丁場もいいところ5時間を超える大ボリュームで私途中で鼻血が出ちゃいそうだったってことは全く嘘だけど、

それに迫るその勢いは圧倒されたわ!

というか、

人は学ぶものなのよ。

前回の3周年イベント配信の模様もぶっちぎり5時間を超える大ボリュームだったから、

私はよーし、

もう今日はNIKKEの配信で1日終わるから晩ご飯早めに食べて歯磨きしてお風呂入って炭酸水ハイボールの準備だけして挑もうかな!ってちんと座っていたの。

あれってさ、

あのボリューム絶対からアーカイブで見るのって不可能ボリュームの長丁場も丁場もいいところじゃない?

から私は必死に5時間くらいついてガブリシャスよろしくかぶり付くように配信を魅入っちゃったわ。

まず!

アニスと新ネオン実装

わーい!これは待ってましたというか、

先にもしかしたら新紅蓮と新ラプンツェルがくるのかな?って思ってたけど、

ストーリー上なんか新たなボスにその彼女たちの性能が吸収されたエグいボスになって登場するみたいなので、

今回は実装されないみたい!

で、

先にされるかな?って思っていた、

ネオンより先にアイドル旋風がNIKKEにようやく届いてきたわ!

世間アイドルという箱にNIKKEも納めたいようで、

元アイドルだったアニス自分のけじめのためにラストライブを繰り広げてからじゃないと地上奪還には本気出せない!ってところでストーリー止まってちょっと離脱していたんだけど、

今回一発目の発表が新アニスの登場で、

会場大盛り上がりよ!

拡張武装も強そうだし期待大だわ!

そんで、

チャプターエピソードでもあったネオンがニケになる前の話を踏まえて、

しかしたら、

ネオン実装待ったなし!って思っていたのと同時に、

アニスネオンが新しくなってもう新登場って鼻血でそうになるわ!

最近さ、

NIKKEの強いニケもエフェクトも火力もインフレ化してきているところもちょっとあるけれど、

ド派手なアニスアイドル砲とネオンの超火力が楽しみだわ。

そんで私がメインストリー読み終わっちゃって次待っていたのにあわせてその気持ちに応えてくれるかの如くタニコーの五徳の上に乗せられ熱せられたフライパンの熱さをも凌駕するほどに待ってましたの、

新チャプターも2つ追加!

このNIKKEのアイドル旋風はまだ終わらないみたいで、

コスチューム

ラピもアイドル姿になっているし根拠ない自信に満ちあふれたあのラピ独特の真顔がなんとも言えない割りにはしっかりアイドルの格好を披露していてドッとまた会場が沸いていたわ!

あとまだまだ終わらないアイドル旋風の

会場もちょっとの息もつかせぬまま!

次の次のはどえらいなんと!

ドロシーのアイドルコスチューム

ドロシーあんなにやってんのよ!ってみんな総ツッコミしそうなほど、

ドロシーってNIKKEのストーリー上ではいアーク技術機密情報をなんとかゲットしようとしてそこにいるんだけど、

まあドロシーってアークに見放された悲しい背景を持つアークには恨み節たっぷりうそれお店の定番メニューにして

恨み節丼ってやったら絶対流行るであろう、

アークを一番恨んでいるニケなんだけど、

そのドロシーがよ、

アイドルコスチュームに身を包むだなんて!

さすがのドロシー着こなすわ!

かわいいんですけど!って。

ドロシーって心で思っていることとやってることが一番ちぐはぐな一番いいニケだと思うのよね。

それにあと、

ニケの製造年数からリアルストーリー照らし合わせると、

ドロシーもラピもなにやってんのよ!って思うほどアイドル旋風巻き起こっているわNIKKEに!

どうしちゃったの?って感じ。

主に大きな大トピックは、

アニスと新ネオン実装に、

ドロシーとラピのアイドルコスチューム

アニス所属しているのT.T.スターアイドルグループのイベントなど大々的にやりまーすって、

リアル世界イベントも多すぎて、

どんだけお金掛けてんのよって、

逆に引くぐらい、

これ3.5周年のハーフアニバーサリーイベントなのに、

次またこれ4周年とかなるとどうなんのよ?って

からのそのボリューム鼻血が出そうよ。

あと私が地味に好きなのがデベロッパーからメッセージ

今回のアップデートで一旦は一区切りで次の大きな章に入るってことで、

アニスと新ネオンがまたカウンターズに再合流ということで、

胸熱わ!

結局、

諸悪の根源である人類の敵のラプチャー大元であるクイーンに至るところまで今回のアップデートで追加されるチャプターでは消化できそうになさそうなので、

次の区切りの新章になるのかな?

だってさ、

シンデレラ復活等上までのストーリーいったい何チャプター使ってるの!ってぐらい胸熱だったから、

たった2章にクイーン討伐のお話は収まり切れっこないわよね。

でさ、

アニスと新ネオンがきたとて、

即戦力となる物資が強化させられる資源がないので、

そこもまたNIKKEの悩ましいところよね。

分かってたら、

コラボ企画であったステラブレイドイヴみたいに半年資材集めて一瞬で最強に仕上げられたというのに。

でもさ、

3.5周年イベント4月からでしょ?

6月はきっとステラブレイドとのコラボ企画復刻しそうなので、

そこもちょっと勘ぐってるのよね!

あと昨年末ベータ版以降音沙汰のないヘクスで進める俯瞰で見れる地上奪還コンテンツ

その後まったく動きないみたいだけど、

没るのかしら?

私は操作がじれったかったけれどああ言うの好きなので遊びやすくなってまた登場して欲しいわ。

そのことは一切何も誰も触れなかったので、

しかしたら

以降の周年アニバーサーリーイベント隠し球にしてるのかも知れないわね!

にしても、

私はあの大ボリュームで実績が90パーセントしか達成しできなかった、

「2X2 LOVE」の鬼のような量のテキスト恋愛シミュレーションが早くアーカイブから遊べるようにならないかなーって、

多分1年ぐらい先になりそうだけど、

それも期待よね。

今これいうまですっかり忘れていたけれど、

新章ばかりに気を取られてて、

アーカイブで見れるイベントストーリーお話も見るのも見なくっちゃ!って思ったわ。

すっかり、

3.5周年イベント見ただけでお腹いっぱいになっちゃったけど、

実装されてからが本番なので、

うかうかそれで満足しているわけにはいかないわ!

アニスと新ネオンガチャどうしようかな迷うわ。

結局回しちゃうんだろうけれど。

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドにしようかなーって迷ったけれど、

ブームは続くはどこまでも!っていう感じでいつまで私のこの納豆巻きブームムーブするまで、

今日納豆巻きにしたわ。

納豆美味しい納豆パワーを得て今日もしっかり頑張るわよ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーやりたかったけど

すっかり忘れていて冷蔵庫の冷えているストック

あとレモン炭酸水も1ケース来たので

またたくさん飲める嬉しいレモン炭酸水ウォーラーしました。

やっぱりだんだん暖かくなってきて、

冷房もそろそろつけちゃう?ってぐらい昼は暑くなってきてルですけどー、

試運転もかねて冷房やってみようかしらね

シュワッと

レモン炭酸水ウォーラーが決まったわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

anond:20260419194512

無料乞食マンの俺が来たぞ

ジャンプラ、ニコニコ漫画などの無料漫画

配信者のゲーム配信。実況動画イベント

web小説筋トレ

ソシャゲ特にブルアカアークナイツ無課金でも余裕)。

無料FPS治安悪いがvcきれば問題なし)。最近ポケモンチャンピオンズも無料だな(Switchあれば)。

Google AI studio無料枠で小説執筆キャラチャット

流行のものネタバレ補給。よほど面白そうなら見てみる。考察サイト動画で大体分かる時もある。

正直、やること多すぎて時間は足りてない。

2026-04-14

編成の妙を考える増田酢魔ル絵がンかをうょ身の緯線へ(回文

おはようございます

背中で魅せるガンガールアールピージーといえば私が今絶賛夢中になっている中の勝利の女神NIKKEなんだけど、

強化もなんか行き詰まって来て、

それはまあいいとしても、

ニケの部隊の編成悩みまくりまくりすてぃーなのよ。

って言うのも、

今メイン一軍の部隊が、

エマリトルマーメイドグレイブ、ラピ:レッドフード、スノーホワイト:ヘビーアームズってところなんだけど、

最近エマの火力が物足りなくて、

いや~それだけじゃなくてこの編成で私の部隊強まってるのかしら?って試す余裕のないまま暮らしているところなのよね。

ヒーラー誰にするか問題もあるし、

リターみたいにバースト攻撃力50パーセントアップさせつつってのも魅力だけど、

それだとヒーラー弱い問題あるのよね。

から最近気付いたのが60回攻撃するごとに

ちょっとだけ回復し続けられる、

アリスワンダーランドバニーを一軍に最近は加えているの!

そんでアリスワンダーランドバニーのまたいいところとしては

バーストスキルかますじゃない?

それが「I」状態継続してまた「I」連続して他のニケの「I」を繰り出すことができるので、

回復しつつ、

例えばリターの攻撃力を爆上がりさせるニケと組み合わせたら、

攻撃力も上げられる美味しさがあるのよね。

とはいえ

これ「I」のニケが欠けてしまうと

ずーっとバーストスキル発動が繋がらず「I」のままで滞ってしまうので

「II」や「III」のニケがいてもバーストが次連携できないことに気付いたの!

うわー!

なんたるちゃー!

強いけどやられちゃったらバーストが繋がらないなんて!

そんで臨機応変にラピ:レッドフードは

本来は「III」だけど他の「I」がやられちゃったら代わりにラピ:レッドフードが「I」役割も兼ねてくれるので、

とりあえずはラピ:レッドフード入れておけば編成安心だけど、

そうなるってーとよ!

「III」のニケがいなくなるから

「III」のバーストのニケを2機部隊に編成しておけばまあ安心ってところなのよ。

うーん、

いろいろあるし編成悩むわー。

今わりと本編全部クリアしちゃってやることがないので、

やってみたい部隊編成は想像するに値する悶々として考えてるんだけど、

一つは内勤ニケ編成の部隊

マナを筆頭にアークのそれぞれの機関で働いているニケで編成する部隊

事務処理部隊ね。

一つはM.M.R.附属高校学生で編成する

バイなどを筆頭にする学生部隊

「な!なんだってー!」ってみんなで口を揃えていうのは同じMMRだけれどMMRマガジンミステリー調査班の方ね。

そんでライ先輩は幼児体型で火力に不安があるけれど、

マルチャーナ先生も入れたらとりあえずは体裁が保てそう!

もう一つは、

量産型だけで構成する華の量産型部隊

これ今育て強化中だけど、

火力がめっぽう弱い!

そして、

戦闘中にバフがつく強化ポイントほとんど無くて弱い!

うわ、

でもそこが胸熱なの!

まだ完全にみんなオーバーロードとか武装レヴェル強化マックスまで育ててないので、

まだまだ伸び代があるし、

でもこの量産型のこの火力のほどよさがピルグリムのニケ1機に相当する絶妙な火力のバランスって巧なの!

この量産型の弱さがいいの!火力の弱さが!

あと意外とお尻魅せゲームだってところがあるけれど、

背中綺麗なニケも大勢いるので、

困ったとき背中で魅せて揃えるニケの部隊ってのもありだと思うわ。

アリスワンダーランドバニーシンデレラとか背中綺麗だもんね。

モトリークルーよろしく灯台もと暗し的な今まで気付かなかったけど、

これ背中で編成組んでも案外いいところいくのかしら?

余談だけど、

コラボイベントで参戦したステラブレイドイヴはNIKKEでは背中見えないけど、

本編のステラブレイドの方では、

ナノスーツごとに背中のパーツが違ったりヒートシンクみたいなものを埋め込まれていたり基盤がはめ込まれていたりとして、

それはそれでイヴ背中も魅せる見所たくさんあんの!

NIKKE以上に魅せてくれるわよ。

そんで、

NIKKEで全然勝てないのがアリーナ戦なのよね。

これは他の指揮官のニケの部隊と戦うんだけど、

ルーキー戦は1部隊で戦うから戦闘力で押せるところも強いから火力である程度勝てるのいや勝つるの!

でも3部隊編成で戦うスペシャルアリーナ

また勝手が違うから上手く私編成できてなくて勝てないいや勝つるれないところなのよね。

うーん、

編成の辛みが走るわー。

ニケの編成がポンッコツ過ぎるわー。

でさニケによっては

地上戦で編成するには弱すぎるちょっとそんなニケもアリーナ戦ではぶっちぎり性能を発揮するものがいたりするから

そこまだ私見付けられてないのアリーナ得意ニケを。

みんな上手に編成組んでんなーって思うわ。

あと地味にバニーガールのニケもなにげに大勢揃ってきてるので、

バニーガールで編成する部隊もできるかも!ふと思い出したわ。

これってもしかして!?

スペシャルアリーナ編成は

背中がヒントになってるかもしれない!

これはまさか背中で魅せた方がいいのかしら?とも思っちゃうわ。

しかしたら案外バニーガール編成のニケ組み込むとぶっちぎり性能あるかも知れないわ。

なんかやたらと多いバニーガールの格好をしたニケがたくさんいんので、

これ超ヒントなのかもしれない!

アリーナ戦の決め手は

背中バニーで魅せた方が強いかもしれないわ!

いや!バニーよ!

ちょっと試してみる!

バニーバニー

ぴょんぴょんぴょん!私をつかまえて~。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました。

納豆好調美味しく食べれて今日ももりもり仕事するわよーって勢いだけはあるって感じね。

気持ちだけは高いの、

お昼ランチ食べて早く仕事終わらせて帰りたいわー!

デトックスウォーター

なんか暖かいと言うのを通り越して

もう暑くない?

そろそろ水出し飲料の季節でもあるし

また水出し用のボトルを準備しておこうかしらね

そんなことを思いながら、

今日デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラーしました。

シュワッと冷たく爽快にキメたわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-22

天気も良いし、春めいてるし、無性にどこかへ出かけたい

がその「どこか」が分からない

いつものパターン上野公園にでも行ってみるか

でも桜にはまだちょっと早い

じゃあ海か、高尾山でも行くか

でも休日だしな

スマホの充電もちょっと心許ないし

と迷っている内にもう5時も近い

どこへ行くにしてもちょっと遅い

結局出かけるのはATM営業時間リミットに迫られてになってしまった

取り敢えず駅まで行って、ひとまず一服しながら考える

「春 出かける場所」で検索してみるも、どれも今日は違う感じがする

今日はもう諦めて近所をウロウロするか春だしな

と来た道を引き返して、どの辺をうろつこうか考えながら歩いていると、なんだか妙に心が凪いでいる

というか頭が全く動いてない感じがする

昔ってもっと無性に頭がゴチャゴチャしていたし、訳もなくにイライラするしムラムラするし、こんなんではなかった

なんか色々と考えていた

しろ今みたいな落ち着きが欲しかったはずなのに、いざなってみるとそれはそれでなぜだか妙に寂しい

久々に考え事モードになりたい

常に流している音楽を止めよう

ちょうどクイーンベスト盤の、キラークイーンの次の曲に差し掛かった所でキリよく止める

ノイキャンは欲しいかイヤホンは着けたままにしておく

かに流れる景色の中だと、目に入るささやかもの全てにも感動を見出すような姿勢になってしまいがちな気がする

しかしそういう現実実況チャンネルじみた事をしたい訳ではない

なんかこう、内省的な考えを巡らせたい

が、「無」ばかり

瞑想でもしてるよう

内省なんて、それこそ多感な時期にもうとことんやってしまったしな

私は実存主義と汎神論的決定論狭間を揺れ動いています

うそれ以上思うことはない

とか何だかんだで考え事はしつつ、歩く

光の多いほうへ行ってもいつもと同じようなコースになるだろうし、魅力なさげな方知らない方を敢えて選ぶ

必然住宅街に逃げ込む形になる

やはり何も思うことはないが、遠くには行けない事が確定しつつ自宅近辺をウロウロするこの感じ、実にティーンの頃を思い出す

と、銀のさら原付エンジンかけっぱで停めてあるのが目に付く

こういうのって乗り逃げしたらどうなるだろうな

そのままどっかへちょっと走り去ろうとしても、なんか不安あん遠くへは行けそうにないよな

とか昔からちょっと思ってたりしたか

今日一個目の「歩きながらの考え事」的なやつだな

この道はこの道に接続されるのかという新発見も数ヵ所でありつつ、そういえば昔授業中暇つぶし自分の家から始めてどこまで地図を書けるか、というのをやったな

いくらも書けなかったが

それが自分の行動範囲の閉鎖性を自覚するきっかけになったかならなかったのか、もう思い出せない

辞書読破するというのもやろうとしたな

これはいつもアーク炉辺りで飽きた

迷路を描くのもすぐに飽きた

結局チンポを描くのにハマったけれど、入試も近づけば英単語帳めくるなりなんなり自習するようにはなってな

この頃までは順当な生き方だったな

とか思いながら歩いていたら、逃げ切れずにディーラーコンビニばっか並んでる幹線沿いに出てしまった

ネットバカにされるやつだな

実際今も昔も歩いていて全く楽しいものではない

青い標示新宿まで何十km府中まで、八王子でさえも20kmとか言われると、日帰りでテクテク歩く限界を突きつけられた気分になる

と、多摩川まで来てしまった

小回りを繰り返した所で大局的には結局知ってるパターン収束してしま

川まで来てしまっては河川敷を歩かない訳にはいかないが、少し抗いたい

川の脇のデケェ運動公園が良さそう

そっちへ逸れると、新発見哲学の道パチモンみたいなのがある

手を後ろに回してのんびり歩きたくなるような良い感じだが、やはり特に思索は湧かない

そのまま通り抜けて多摩川の方へ行く

そのまま駅前辺りまで来てしまった

まあ河川敷はいつ来ても良いものではある

しか思春期神格化してしまっているだけで当時も案外こんなもんだったか

そういえば今日音楽を止めているが、別に当時も音楽は聴いてたな

本屋で買ったカラヤンベスト盤をよく聴いてた

1000円か2000円かそこらでも、月5,000円の小遣いから捻出するか何度か本屋に行って大分迷ったな

ブックオフCDを買うということになんとなく憧れがあって何枚か買ったが、あんまり聴かなかった

大体歌詞がないか聴いてもわからん洋楽とかだったし、あまり思考ノイズにはならなかったんだろうな

でも当時は当時で、小学生の頃とかってスマホウォークマンもなくて、もっと考え事してたよな

とか思ってた気がする

あの木とガンダムはどちらの方が大きいか、とか

宇宙の壁のこととか、時間の始まりや終わりとか

この世の有限と無限矛盾とか

当時に戻りてェ〜とか思っても、当時は当時で不愉快な思いだらけではあった

可処分所得一つとっても、今の感覚で当時を生きたら発狂ものだな

この不快さを都合よく忘れて、美化して懐かしむような奴は死んだ方が良い

自分もそうなったら死んで欲しいと思ってたし

当時の感覚を新鮮に保存しておかないと、いよいよそうなってしま

とか、帰るにはちょっと早いし駅前パチ屋の休憩室にピットインして今日の記録を残したが、やはりなんか思い出の補修作業ばかりで、新しい考え事は無かったな

まだ帰るにもちょっと早いし、プロジェクトヘイルメアリーでも観に行くか

面白いことを祈る

面白かった

2026-03-21

anond:20260321220050

元増田です

キャラクター面で、かなり詳しそうな方の情報が来たなあ。全部正しいかちょっと精査しきれないけど

少なくとも、人型キャラクターをあまり使わず「ぷよ」をやけに推してるのは自分も感じていた。

一応、セガを最大限フォローするなら、このキャラクターコンテンツ戦国時代に勝てる気がしないからそういう判断をしたのかなあと。

「両性バランス良く人型キャラクターがいるコンテンツ」だけで絞っても、原神はじめとしたホヨバ系、鳴潮、アークナイツと、あまりにもライバルが強力すぎる。

そこでマスコットという逃げ道を使った……とも思ったが、こっちはこっちでポケモンやらカービィやらいるしなあ……

ぷよぷよ桃鉄みたいに再ブレイクするには

https://x.com/i/status/2034871536293929021

さくま あきら @isetta_23

桃鉄2が、100万本達成したらしい。桃鉄令和は、400万本超えてまだ売れてるらしい。すごいことだ。みんな、ありがとう

これ見て、平成では桃鉄と共に大ブームだったのに、令和ではイマイチパッとしないぷよぷよのことを考えている

比べるもんでもないかもしれんが

ここ最近出たのが、Apple Arcadeという何とも言えないプラットフォームで出たパズルポップと、正直ぷよテト2にちょい足ししたくらいのぷよテト2Sなのがなあ

(あと介護福祉向けのぷよぷよトレーナーなる作品が出るらしい)

35周年生放送+そのちょっと後のニンダイという、新作発表最大のチャンスでも発表されなかったのを考えると、新作作ってない説が大分濃厚そうな気がしてしま

とは言っても、普通に新作作っても、桃鉄みたいに流行る線が見えないとは思う。

何故流行らないのか考えてみると、多分見た目の可愛さに反して、ゲーム性格ゲー並みにストイックなところだと思うんよなあ。特にルールキャラ相性でゴリ押すとかの誤魔化しも効かないことから、下手したら格ゲーよりもストイックなまである

スト6とかを参考にして、VTuberやストリーマー間でガチプレイ流行る線を目指すのが一番かな。

あと、クロスプレイの整備も必須だと思う。

現状大会とかで使われてるぷよぷよeスポーツeスポーツ名乗っておきながら未だにクロスプレイ無いのは正直致命的すぎると思うので、新作ではちゃん実装して欲しい。

あと、ちょっと軸を変えるなら、Project mirai(3DS初音ミク音ゲー)についてた、初音ミクぷよぷよの延長線みたいな感じで、プロセカ版ぷよぷよを2〜3000円で出すって手はどうだろう

現状セガが持ってる中で一番オタク人気が強いのって何やかんやでプロセカだと思ってて、あのレベルの人気だと、取り敢えず出た関連コンテンツは全部触るみたいなタイプオタク結構いると思う

その中でぷよぷよの楽しさに目覚めてくれる人がいるかもしれんやん?

追記

なんか凄い伸びてる。ありがとうございます。

はてブには「ゲーム性ストイックすぎるのでキャラを売ろう」という意見が多くて、自分もアリだとは思うんだけど、キャラクター方面で色々あったという情報が……

https://anond.hatelabo.jp/20260321220050

全部正しいかは精査しきれないんだけど、少なくとも「何故か人型キャラクターより「ぷよ」を売ろうとしている」ってのはめっちゃ感じてた。

https://puyo.sega.jp/35th/

この35周年サイトに色々コラボ情報があるんだけど、妙に「ぷよ」側の使用頻度が高いんよなあ。

返信にも書いたのだが、一応セガフォローするなら、「人型キャラが両性バランス良くいるコンテンツ」だけでも、原神はじめとしたホヨバ勢、鳴潮、アークナイツグラブルFGO戦国時代化しており、「ぷよ」マスコット化することによって逃げ道を探ってるのかなあと。

いやでも、マスコットマスコットポケモンカービィ、ちいかわと修羅の国な気がするなあ……

2026-03-13

anond:20260313135706

最近


ソシャゲ

・ブルアカ

・学マス

・ホヨバゲー(原神/スタレ/ゼンゼロ)

アークナイツ

・NIKKE

プロセカ(年齢層低めだけど)


買い切りゲー〉

・AC6(これはちょっといかも)

・ぽこポケ


アニメ

・超かぐや姫!


みたいな印象がある

2026-03-03

アークナイツさんまたもや靖国声優降板させてしま

https://x.com/i/status/2028776187439526346

5年とちょっとの間一日もログイン切らしたこともないし今もお金入れ続けてるけどこの一点だけはガチでクソゴミだと思う(他にもおま国未遂やらなんやらあったけど)

茅野愛衣森久保祥太郎を返せよ

anond:20260303114612

ありがとうおもしろかった。

300文字に要約した。

内容要約(約300文字

中国ゲームキャラ声優交代に接し、著者は自国歴史認識の浅さを痛感し謝罪を綴る。多くの日本人靖国神社思想なき「観光地」程度に捉え、他国侮辱する意図はないが、その「無知と無関心」こそが加害事実を軽視し、周辺国の心を傷つけ続けていると指摘する。

著者は、靖国参拝が「A級戦犯肯定」ではなく「全戦没者への合掌と自戒であるという日本特有死生観説明しつつも、歴史に向き合わず「水に流す」姿勢対立を深めたと分析過去凄惨な加害事実当事者意識を持ち、対話を尽くすべきだと主張する。この悲劇日中友好により解消されることを願い、一日本人として深い反省謝罪を表明している。

背景情報:なぜ声優が交代したのか?

この文章の背景には、2021年から顕在化した「日本声優による靖国神社参拝と、中国コンテンツにおけるボイコット問題」があります

発端: 人気声優茅野愛衣氏ら)がラジオ番組などで「靖国神社に参拝した」と発言。これが中国SNSウェイボー等)で拡散され、「戦犯合祀する施設を崇拝している」として激しい批判が起きました。

影響: 中国市場を重視するソーシャルゲーム(『アズールレーン』『アークナイツ』など)において、当該声優のボイスが削除・差し替えられる事態が相次ぎました。

認識ギャップ: * 日本側: 多くのファン当事者は「不戦の誓い」や「個人的祈り」という日常的な感覚で捉えていました。

中国側: 靖国神社軍国主義象徴であり、参拝は「過去侵略戦争肯定正当化」と見なされる極めて政治的かつ侮辱的な行為と捉えられます

この文章は、そうした「推しの声が消える」というショックをきっかけに、日本人歴史教育や対話不足について自省的に考察したものです。

2026-03-02

色んなソシャゲにそこそこ色んな文句が出てるけど

結局増田がやってて面白いと思うソシャゲって何なのか教えてくれ

ウマもブルアカも原神もアークナイツもやった

やったうえでそこそこ続いたものもあれば合わなくてすぐやめたものもある

ウマやブルアカなんかはリリースから結構経ってマンネリ化して単純に飽きた

そこで、今増田面白いと思って遊んでるソシャゲを紹介して欲しい

2026-02-23

お話最後まで到達してしまった増田す全っまして質タウトで真語依紗氏な刃お(回文

おはようございます

NIKKEは先日のメインストリーのチャプター43と44が更新追加され、

私のニケの部隊戦闘力じゃまだ先に進めないかも!って思っていたけれど。

ここまでのチャプター42は、

とりあえずのみんな仲良くなっての大団円

このNIKKEの諸悪の根源であるクイーンの娘であるバーレリオ、

指揮官特殊別働隊にあらわれて敵対していたフォービーストのヘレティックの4人組らも

みんな味方に巻き添えて協力関係に。

バーレリオに関してはお母様であるクイーンを説得して対話に試みるとのこと。

ここまでのチャプター42は大団円でこれまでのとっちらかったものをすべてまとめられたって感じで。

とはいえ

まだまだこれではNIKKEは終わらせられない余韻を漂わせつつ、

みんなそれぞれの道へ歩んでいってしまったの。

うー、

かつての敵対していた者達が仲間というか協力関係になるとか胸熱

熱すぎるわ。

そんな中、

次に突入するチャプター。

このチャプター43で突如現れる謎の女児ストール3世

それにチャプター44では超技術をもっているエデンにはないアークのニケ製造の超極秘技術を手に入れようとしているところまでの話。

あと、

忘れてならないのは、

フォービーストが創り出したなりそこないのクイーン

バーレリオは大量の水でアーク近くにそのなりそこないのクイーンを流して

アーク技術に賭けてみましょうと。

ここで出てくるのがまさかアニス拡張武装アイドル砲!

アイドルってのは、

歌って踊ってのアイドルの方のアイドルなの。

その拡張武装したアニスから繰り出されるアイドル砲でアーク危機は救えるか!?ってところ。

涙までしそうなここまでのシリアスな展開とは裏腹に、

アニス拡張武装ギャグじゃないの!?って思っちゃいそうだけど。

そしてそして、

ここでネオンのニケになる前のエピソードをぶち込まれるのよ。

ストール3世

こんなの泣くでしょ!って。

3周年イベントノアハラン・イザベラを失ってしまって相当鬱泣きしてしまったけど、

それにも匹敵するほどの

ネオンのニケになる前のエピソード

このネオンにしてもアニスにしても、

ちょっとストーリー上では初期メンバーでの重要キャラクターであるものの、

ちょっとおちゃらけ担当というか、

そういう立ち位置なんだなぁって思ってたけど。

それは昨日まで、

あのネオンの火力バカが言う事にその言葉がもう愛おしく感じてしまうぐらい

なすぎるあんなの反則よ!って言うぐらい本当にチャプター43のネオンのニケになる前の話は心打たれたわ。

ネオンってNIKKEのストーリー上では結構おバカやってる感じの火力火力!と騒いでいる感じしかなかったけど。

チャプター43を見終えたあとは、

そのネオンに対する感情が見事180度変わってしまう愛おしいニケに思えちゃうの。

ううう、

泣くわ。

あとさ、

私は期待していた新紅蓮と新ラプンツェルは、

ちょっとまだまだ先かもしれない整備がエデンにまだ整っていないので、

それよりも先に登場しそうな、

オーバースペックアニスかも知れない!って私は胸ときめかせるのよ!

あのアニスウソやろ!っていうギャグめいたアイドル砲を使えるようになったらめちゃ強いと思うわ。

チャプター43は今までイチのお話だと思う。

チャプター42まで調子いい地上奪還!って勢いのいい話が続いていたので、

ここらで鬱展開もってこられるチャプター43と44かなって思ってたけど、

これまでとはね。

特にチャプター43は特にね。

ネオンあん過去があるだなんてあんな話ぶっこむの反則だと思うし絶対あんなの泣くし。

やってくれたわね!って。

そんなわけで、

私は今行けるNIKKEのキャンペーンストーリーを全て見終えてしまって次の展開アップデートが楽しみすぎる待ち構えている時間ですらワクワクが止まらない感じなのよね。

やることななっちゃったので、

また過去EX戦やサブクエストこなしてジュエル貯めていこうかなってところ。

そんなジュエル稼ぐぞー!って気持ちよりもなんだか、

そのチャプター43のストーリーの余韻に浸ってしまうわ。

浸りまくりまくりすてぃーなの。

今思い出しても泣けちゃうぐらいよ。

ネオンが愛おしすぎる。

それしかないわ。

スプラトゥーン3もシーズン終わりでカタログコンプリート追い込みまっしぐらなんだけど、

それすらも忘れてしまうぐらい。

私が高まっているドラゴンクエストバイブスが高まって挑戦する気持ちマックスだったはずのドラゴンクエストVII、

それすらも忘れてしまうぐらい。

でも、

実は『ドラゴンクエストVII Reimagined』遊びたいけど、

私の大嫌いなパズルゲームチックな要素がダンジョンフィールドに紛れ込ませてあって、

そのパズルを解いて突破しないと先に進めないのが苦手なところなのよね。

先が思いやられるわ。

話はまたNIKKEに戻るけど、

バーレリオってキャラクターが急に素直になって話が進んで、

なんかこれリバーレリオの端々の言葉にしても、

最後のあのビジュアルにしても、

なんか「オレこの戦争が終わったら彼女結婚するんだ」的なまるでそれを匂わせるような危なげなフラグが立ってしまっているような感じがして、

もしかしてバーレリオ大変なことになるんじゃないの?って、

こんな展開サクサク思うように行くわけないじゃない!って思ってたらやっぱり案の定

わ!ってなってしまったわ。

ああ、

ここにも放り込んでくるのね容赦なく

情けは人の為ならずか分かんないけどストール3世

なんてあんないい娘なの?って。

ただただ今日はそんな余韻に浸りそうよ。

うふふ。


今日朝ご飯

というか今日おやすみなのでちょっとゆっくりモード

お昼ぐらい前のモーニングが終わる瞬間の時間帯に飛び込み前転して入店して食べたいモーニングでも間に合ったら良いかなってところの、

みかんの花さく丘公園前駅の駅前商店街の、

いつも休みの日に行ける喫茶店和食モーニング

焼き魚定食何かなぁって思いつつ食べられたらいいわって。

そう気持ちを待ち構えているのよ。

なので、

もうちょっとしたらおでかけね。

今日デトックスウォーター

お魚蒸したときに使おうと思っているレモンを持て余しているので、

これ使っちゃおう!ってことの

ホッツ白湯ウォーラー

マジ搾りレモン果汁インホッツ白湯ウォーラーしました。

珍しく朝方は暖かくて、

でも油断したらまた冷え込むのやってきそうなので、

まだまだ冬物をしまうには当然速すぎるわよね。

とにかく昨日は暖かかったわよね。

よい休日になるといいわね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-11

ミホヨゲー全部やって鳴潮もエンドフィールドFGOもブルアカもやってる奴の思考理解できない

タイパが壊滅してないか

スタレ+FGO+エンドフィールドぐらいならまあそういう人もいると思う。

ブルアカFGO+鳴潮+エンドフィールドぐらいでギリかな。

3rdと原神とゼンゼロと鳴潮とエンドフィールド全部やるのは流石になんかこうキツくないか

だって飽きるだろ?

どれもカチャカチャしてコンボ繋げるだけのゲームプレイフィールに変化ないじゃん。

まあそれでも「俺はこういうコンボ繋げるだけのARPGが好きなんだよ!」ってならいい。

だがそこに更に「俺は大手ソシャゲRPGは全部やりたいんだ!」となるのはなあ。

いやいやそんなにソシャゲばっかやったら他のゲームできないでしょ?

つうか根っこの所がやっぱ一緒すぎると思うんだよなあ。

たとえばこれがアークナイツアイギス+モン娘TDとかだったら似てるようで結構違うんだけど、3~4人パーティー制(+サポート枠)だと基本的に新しいことしきれないっていうかなあ。

ストーリーは割と違うんだろうが、結局は6割ぐらいの時間コントローラー握って戦闘してるんだから戦闘システム一緒じゃやっぱどうなのって思うわけよ。

つうかデイリーウィークリーイベント余暇時間全部吸われて睡眠時間自炊時間も削られてくじゃねえのよ。

もうセルフネグレクトの域でしょ。

たとえ不労所得だろうがニートだろうが生活保護だろうが、毎週30時間コンスタントソシャゲに吸われる生き方絶対間違ってるって。

せめて色んなゲームやろうや。

学マス+アクナイ+鳴潮+カオゼロシャンシャンFGO+シャドバ+ドルフロ2+モンストパズドラフォートナとかなら俺だって「まあ基本無料ゲームでも面白いのや肌に合うのが結構あるもんだよね」って言うよ。

「ミホヨゲー全部やった上で似たような他社ゲーもやります」みたいなのは流石に「君の人生可哀想だよ!」ってなるというだけ。

はい反論タイムどうぞ。

クソ強コラボキャラが画面の半分ぐらい攻撃範囲にして敵を殲滅するだけのアークナイツを「高難易度」と扱うのはおかし

Ave Mujica超強い。

何が強いって攻撃力が強い。

feverしてポチってしたらボスHPバキバキって減って画面の隅っこにいたはずの敵も気づいたら溶けてる。

ギミック性能は足りてないし防御力もペラペラだけど、異格ホシグマがいればいい感じにデコイやってくれるからその弱点も解決する。

強いていうならメインパーツの3人は画面に並べなきゃだから編成自由度が低いことかな。

とりまアークナイツは強い星6が2体いればクリア出来るヌルゲーですよ

2026-02-09

最近アークナイツおかしくなってきてる

テンニンカは真銀斬撃てるし

中枢区画レイボーシックスシージがずっと居座ってるし

次のコラボバンドリだし

新作は原神みたいなことになってるし

いやマジでよ、俺はアークナイツで「カメラの使い方を覚えるために絵本作りを手伝おう」とか言わるなんて思ってなかったよ

対象年齢3歳のイベントをやるようなゲームではないだろ。

3歳児にやらせる積み木としては工業システムクソゲーだろ。

マジでどうなってんだよ

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