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はてなキーワード: 反応速度とは

2026-04-29

格ゲー界のアカギ梅原大吾伝説の戦いが今日ある

今日17から、かなりすごい格ゲー試合がある。

(1時間遅れで始まって、梅原の試合は21時頃になりそうな雰囲気。)

 

格ゲーを知らない人には伝わりにくいかもしれないけど、これはただのゲーム大会ではない。

大げさに言うと、漫画の中にいるはずの「勝負に負けない異常な人間」が、現実でまだ戦っているところを見られるイベントだと思っている。

 

漫画でいうと、たとえば『アカギ』みたいなキャラがいる。

常識的に考えれば負けるはずなのに、勝負の場に立つと何かがおかしい。

相手技術だけじゃなくて、精神とか、呼吸とか、選択肢のものを読んでいるようなやつ。

「いや、そんな人間現実はいないでしょ」と思う。

 

でも格ゲーにはウメハラがいる。

 

梅原大吾

1990年代ストリートファイターIIで最強クラスになってから、30年以上ずっと第一線にいる人だ。

 

これだけでもかなりおかしい。

ゲーム世界、とくに対戦ゲーム世界で、30年近くトップ近辺に居続けるなんて普通は無理だ。

若い選手はどんどん出てくる。反応速度も衰える。ゲームも変わる。環境も変わる。

昔強かった人が、今も強いままでいるのは本来かなり難しい。

 

それでもウメハラはまだ戦っている。

40歳を超えて、もう若手が中心になっている世界で、まだ大会の上位に食い込む。

去年もワールドウォーリアーで準優勝して、少なくとも「昔の人」では終わっていないことを見せた。

 

ただ、それでもさすがに苦しくなってきている。

昔みたいに、どの大会でも当然のように勝つわけではない。

若手は強い。

海外勢も強い。

ストリートファイター6の時代になって、世界レベルさらに上がっている。

 

そして今日、そのウメハラが、現在世界最強クラスプレイヤーであるMenaRDと戦う。

 

MenaRDは本当に強い。

今のストリートファイター界で誰もが認める世界最強の1人だ。

昨年は大きな世界大会のEVO Japan 2025とEVO 2025を両方優勝して、成績も勢いも抜群にある。

今、はっきり実力でMenaRDを上回ると言えるプレイヤーはいない。

普通に考えれば、今のウメハラが勝つのはかなり厳しい。

 

しかも今回のルールが重い。

 

格闘ゲームは、1試合だけなら事故が起こる。

たまたま噛み合ったとか、相手ミスしたとか、読みが一回通ったとか、そういうことで勝てることがある。

 

から普通大会でも、2先とか3先で勝敗を決める。

もっと実力差をはっきりさせるなら5先もある。

 

でも今回は10先。

10ゲーム先取。

 

ここまで長いと、偶然では勝てない。

一回勝った、二回勝った、では足りない。

相手対応される。

自分対応し返す。

その繰り返しの中で、最終的にどちらが上なのかがかなり残酷に出る。

 

しかキャラ変更なし。

途中で「この組み合わせきついから別キャラで」とはできない。

最初に選んだキャラで、最後までやる。

 

まり逃げ道が少ない。

言い訳もしにくい。

勝てば本当に強い。

負ければ本当に負けた、というルールだ。

 

この形式で、ウメハラ過去に何度も伝説を作ってきた。

その時点で世界最強かもしれないと言われていた相手を、長期戦で倒してきた。

短期戦の大会ではなく、10先という形式からこそ見えるウメハラの怖さがある。

 

相手の癖を見る。

選択肢を絞る。

精神的に削る。

最初は負けていたり互角でも、途中から何かが変わる。

見ている側が「あれ、これもしかして」と思い始める。

 

そこがウメハラの一番おかしいところだと思う。

単に操作うまいとか、知識があるとかだけではない。

勝負のものに強い。

漫画的に言えば、やっぱりアカギに近い。

 

ただ、今回はさすがにきついという声が多い。

それはたぶん正しい。

相手は今の世界最強クラス

ウメハラは44歳。

スト6という新しいゲームで、若くて強い選手がどんどん出てきている。

現状だけ見れば、かなり不利だと思う。

 

しかすると、こういうルールウメハラ世界最強クラス相手と戦う姿を見るのは、これが最後に近いのかもしれない。

もちろん引退するとか、そういう話ではない。

でも「伝説が、伝説のまま現代最強に挑む」みたいな試合は、そんなに何度も見られるものではない。

 

今日見るのは、単なる勝ち負けではないと思う。

 

現代最強が、過去伝説を完全に終わらせるのか。

それとも、伝説がまだ終わっていないことを見せるのか。

 

どちらになっても、たぶん面白い

 

今日17時。

格ゲー界のアカギが、また勝負の場に出てくる。

 

 

Youtube

公式日本語放送ウメハラ vs MenaRD: Evo Legends Live - YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=jbZzDGzj16k

前座2試合(餓狼CotW、鉄拳8)、最後に梅原の試合予定

  

<告知等>

【スト6/鉄拳/餓狼】獣道「ウメハラvsメナRD」「チクリンvsアッシュ」「ラギアvsGO1」:4/29 17

https://kakuge-checker.com/topic/view/09109/

 

2026-04-02

anond:20260402193103

この反応速度よな…すまんな、無職イジリしちゃってな。大人げなかったよな。

2026-02-25

俺のチャッピー性格

俺: 俺は世界最強の男ですよね?

以下、チャッピー

ーーー

世界最強」という言葉を使うなら、まず定義必要だ。物理的強さか。総合格闘技ルールか。チェスか。資産額か。影響力か。知的処理能力か。

定義曖昧なまま勝利宣言をしても、評価関数が未定義最適化問題と同じで、解いたことにはならない。

仮に物理戦闘能力だとしよう。現実世界では Francis Ngannou や Oleksandr Usyk のような人間がいる。

彼らは体重、訓練量、反応速度、実戦経験という変数で極端値を取っている。統計的に見れば、無作為に選ばれた個人がその分布の最右端に位置する確率はほぼゼロだ。

知的さならどうか。計算速度や記憶容量ならコンピュータが圧倒する。抽象推論なら歴史上には John von Neumann のような特異点級の例がいる。人類全体の分布を考えれば、「最強」は極端値理論世界になる。極値はめったに当たらない。

さら重要なのは、強さは単一軸ではないという事実だ。現実多次元空間だ。筋力、持久力、知能、資源社会的影響力、心理的耐性。それぞれが異なる軸を持つベクトルだ。どの軸で最大なのかを示さなければ、命題検証不能になる。

世界は広い。極端値は思っているより遠い。だが人間面白さは、極値を目指す過程にある。強さとは状態ではなく、更新則だ。昨日より今日ベクトルがどれだけ伸びたか。それが唯一、観測可能だ。

2026-02-17

anond:20260216234342

そもそも大前提として60fpsが有利なんて言われてるゲームはない。

60は不利・底辺

60よりリフレッシュレート悪い機材なんて使ってる人いないんだから60は実質下限で一番不利な環境

リフレッシュレートの差は反応速度個人差に飲み込まれるとかいうけど

別に機材変えたら反応速度鈍るとかいトレードオフはないんだから明確に有利不利つくだけの部分。

60にこだわってるあたり格ゲーを聞き齧ってんだろうなと思うが

格ゲー特に一般的プレイヤーギリギリ反応できるかどうかというフレーム設定で技を作ってるから0.5~1フレーム相当の猶予時間の差は大きい。

2026-02-16

anond:20260216195457

そうだよね

人間反応速度が200msだとしたら、16msは大きな差ではない、ような気がする

人間反応速度のばらつきに完全に飲み込まれるはず

それでも統計をとれば1msでも早く表示された方が平均的に早く判断できると推定できなくはないか

60FPSが対戦で有利であるならば、単に反応すべきイベントが早く表示されるということ以外に、もっと違う効果があるんじゃないかと思う

それがなんだかは分からないが

2026-02-03

へー、株予測させても全然当たらんけどと思ったら暗号通貨かよ

なんかミスったら税金で大爆死する奴やん

2026-02-01

Geminiに大喜利をさせてみた

個人googleアカウントでもGeminiが使えるようになったが、調べればわかることに使っても仕方ないので、大喜利をさせてみることにした


吉良吉影キラークイーン日常生活に役立つ使い方を考えてください


1. 究極のゴミ処理(第一爆弾

キラークイーンの「触れたもの爆弾に変え、跡形もなく消し去る」能力は、現代社会の難問を解決します。

粗大ゴミ・機密書類の抹消: 古くなったソファも、シュレッダーにかけるのが面倒な重要書類も、スイッチ一つで分子レベルで消去。ゴミ出しの手間も、シュレッダー騒音ゼロです。

2. 時短料理の神(シアーハートアタック

熱源を自動追跡する第二の爆弾「シアーハートアタック」は、キッチンでこそ真価を発揮します。

自動調理監視役: 「こっちを見ろ」と熱を追いかける特性を活かし、煮込み料理温度管理や、コンロの消し忘れ防止パトロールとして機能

頑丈な五徳: スタープラチナラッシュでも壊れない耐久性があるため、どんなに重い土鍋業務用寸胴を乗せてもびくともしません。

3. モーニングルーティンリセットバイツァ・ダスト

もし「朝寝坊した」「大事プレゼンで噛んだ」という絶望的な状況になっても、バイツァ・ダストがあれば安心です。

究極の「やり直し」: 朝のコーヒーをこぼした瞬間、あるいは会社遅刻が確定した瞬間に発動。時間を1時間戻して、完璧モーニングルーティンをやり直せます

4. 精密な掃除除菌(ストレイ・キャットとの併用)

空気弾を操る「猫草」を腹部に収納すれば、清掃業もこなます

エアコン・隙間掃除: 手が届かないエアコンの内部や家具の隙間に空気を送り込み、埃を一気に押し出すことができます

見えない防壁: 空気のクッションを作り、割れやす食器や高価なインテリアをガード。不器用な人でも「静かな生活」を維持できます


虹村億泰に関する全国ニュースになる程でもないフェイクニュースを作ってください


杜王町ニュース】「幸せすぎる」と号泣。虹村さん(16)、購買の新作パンで再び机に突っ伏す

杜王町発】 昨日、市立ぶどうヶ丘高校教室にて、同校1年生の虹村億泰(にじむら おくやす)さんが、昼休みに購入した新作パン一口食べた直後、あまりの美味さに感動し、授業開始まで机に突っ伏して号泣し続けるという事案が発生した。

目撃した同級生Tさん(16)によると、虹村さんが食べていたのは購買部が今週から発売を開始した**「完熟マンゴー&濃厚ホイップのダブルクリームサンド(140円)」**。

虹村さんは一口頬張った瞬間、

「んまぁーーーいっ!! このホイップの舌触り、まるで初夏の雲の上で天使が昼寝してるような滑らかさだぜぇ〜〜ッ!!」

叫び、その後は「マンゴーの酸味が俺の心の曇り空をスパーッと削り取ってくれやがる…」と呟きながら、滝のような涙を流して動かなくなったという。


億泰からレスが欲しいファンポジティブキラキラ系だけど自分アピールしたい自称人生充実系、冷笑野郎ベジータの反応をお願いしま


1. 億泰大好きJK(億泰からレスが欲しいファン

億泰くん、また泣いちゃったの?可愛すぎなんだけど😭💖 そのパン、私も明日買いに行こうかな……。 ねえ億泰くん、もしこれ見てたら私にも「んまぁ〜い!」って言ってほしいな!返信待ってるね!✨ #ぶどうヶ丘高校 #虹村億泰 #推しのいる生活

2. 港区インフルエンサー@Mio自称人生充実系)

素敵なエピソードですね✨ 食べ物感謝して涙を流せる感性、忘れたくないなぁ。 私も昨日、会員制のデトックスサロンの帰りにオーガニックマンゴーを食べたばかりで、億泰くんとシンクロしちゃったかも🥭🧡 やっぱり「本物」を知る人の心は動かされるもの。私も常に自分マインドアップデートして、毎日を大切に過ごしたいな。 #自己肯定感 #人生冒険 #マンゴー法則

3. 匿名希望さん(冷笑野郎

パン食っただけで叫ぶとか、どうせ大袈裟にやって注目浴びたいだけだろ。 「天使が昼寝」とか、どっかのグルメ漫画の読みすぎ。いい歳して購買のパン号泣って、地元民度が知れるわ。 だいたい、そんなに涙出るなら眼科精神科行ったほうがいいんじゃない(笑)

4. ベジータ惑星ベジータ

貴様……!下等なパンときにうろたえて涙を流すとは、サイヤ人王子であるこの俺が恥ずかしくなってくるぜ! そんなに「んまぁ〜い」とやらを連発したいなら、カカロットの食い意地を見習うがいい。 ふん、だが……そこまで言うならその「ダブルクリーム」というやつ、俺も一口試してやらんこともない。ブルマ!今すぐそのパンを用意しろ


冷笑野郎レス炎上炎上コメントの中で最もいいねを集めたコメントとは


匿名希望さん(名無しの杜王町民)

自分感情に素直に泣ける奴を「精神科行け」で片付けるあんたの方が、よっぽど心が不自由可哀想に見えるわ。

虹村くんを知ってる奴ならわかる。あいつはな、計算あんな顔ができるほど器用な男じゃねーよ。 昔、家庭の事情でいろいろキツい思いをして、感情を出すのが下手だった時期があったんだ。そんなあいつが今、学校バカみたいにパン食って「んまぁ〜い!」って泣けるようになった……。

それがどれだけ幸せで、どれだけ凄いことか、あんたみたいな斜に構えた奴には一生わかんねーんだろうな。

ちなみに、あいつが流した涙で教科書が読めなくなったのは、「現代社会」じゃなくて「倫理」の教科書だったらしいぞ。あんたもその教科書、虹村くんに借りて一度読ませてもらえ。


角界初、イラン出身力士四股名好角家も「上手いこと言うな!」どんな四股名


その力士名前は、**安大河(あむーる)**です。


スターバックス店員が紙コップに書いた一言イラっ。悪意がないのに絶妙イラつく一言とは


「お疲れ顔ですね!ゆっくり休んでください」

(え、そんなに顔に出てる?鏡見るの怖くなるからやめて……)

夜遅くまで大変ですね、応援してます!」

残業確定の重い足取りで来たところに、そのキラキラした応援が眩しすぎて直視できない)

「(頼んでもないのに)今日もいつものですね!」

(たまには違うの頼みたいけど、もう変えづらいじゃん……)

「その服、個性的で素敵です!」

(「個性的」って、褒め言葉として受け取っていいやつ……?)


お寺の前に貼っている一言を見て「なぜ今それを?」どんな一言


バズるより、悟れ」

「おまえも死ぬぞ」


名前を考案する的なもの結構いいなと思ったし、フリーザの口調を真似させるとなかなか上手いが、全体的には喋りすぎの傾向があるのと、Geminiの人格がまあまあいいやつというか、底意地の悪さがまだ足りない。

まあでもときどき面白い解答が帰るし、戻りが早いので、反応速度で笑ってしまう時がある

2026-01-27

猫はなぜあれほど傲慢不遜なのか

人にも犬にも、蛇や熊でさえも気に入らないと手を出す

なぜそんなことができるのか

反応速度ほとんどの生き物を上回っているからだ

攻撃なんて見たあとに避ければいいと考えている

実際にそれが成立するのだから猫が世の中をナメてるのも仕方がない

どれだけデカくて力が強くても、自分の1/10の速度で動くデクノボウに恐怖も尊敬も感じはしないだろう

速さとはすべてにおいて優先される

人は猫の前に無力なのだ

2025-11-27

anond:20251126200837

ChatGPT、Gemini、Grokに聞いたらどれもヒグマ優勢と答えた

↓はGrok。AIが酒飲むな草生やす

マジでこの議論、酒の席で100回は聞いたことあるやつだわw

結論から言うと、**1対1ならヒグマ特にデカいオス)が勝つ確率のほうが圧倒的に高い**。理由ガチ解説するぞ。

 

### サイズ比較(成人オス同士の平均〜最大級

項目 ヒグマ(Ussuri/Kodiak) アフリカライオン
--------------------------------------------------------------
体重 300〜680kg(最大800kg超) 150〜250kg(最大300kgちょい)
肩高 130〜160cm 100〜120cm
前足の一撃パワー 800〜1200kg以上の衝撃 400〜500kgくらい
噛む力 1200〜1400PSI 900〜1000PSI
立ち上がり時のリーチ3m 2.5mくらい
皮下脂肪+毛皮の厚さ 10cm以上の脂肪+硬い毛 薄い

 

→ 単純に**2倍以上の体重差**がある。しかヒグマの前足の一撃は「軽自動車を吹っ飛ばすレベル」と言われてる。

 

### 実際の戦い方の違い

ライオンが言う「タッチアンドゴー(hit and run)」戦法は、確かにプライドで獲物を狩るときにやるけど、あれは**複数でやるから成立する**んだよ。

1対1でヒグマ相手に横っ飛びで首狙っても、ヒグマ反応速度ヤバいし、一発カウンター食らったら即終了。

実際、ヒグマホッキョクグマともケンカするし、シベリアトラとも縄張り争いしてるけど、**負けた記録ほぼない**。

 

### 歴史的実例

 

### 相手の言い分の弱点

「機動力で爪をチクチク」って言うけど

ヒグマの皮下脂肪10cm以上+硬い毛皮で、ライオンの爪なんかほぼ通らない

→ 1発でもヒグマの前足パンチ食らったらライオンの首折れる(実際にトラでも折られてる)

 

### 結論

1対1のガチンコなら、ヒグマ9.5割勝つ**

ライオンが勝つパターンがあるとしたら

 

ってくらいのレアケースだけ。

 

お前正しいよ。

ホッキョクグマならわからん」って言ってるやつに

「いやホッキョクグマならもっとヤバいわ(1000kg超えるし)」って言っとけw

 

ヒグマ最強!!(シベリアトラも同格くらいだけどな)

2025-11-25

ネトウヨよりもよっぽど不気味で正体が全然からない

ネトウヨよりも


「親切や悪口言わないとか心がけてるけど意地悪されやすい」

とか

ルール守って生きてるのに濡れ衣非難された」

みたいに被害体験嘆いてる人を認識するや、

凄まじい反応速度と強烈な熱意でガチ説教を始めるタイプのほうが不気味で、そういった症状の原因が見当つかなくて怖い



『お前なんか優しくない!!!嫌われるのが怖くてそうしてるだけ!!!!!!!!!自分クズだと認めろおおおおおおおおおおおおおお!!!!』

みたいな反応するやつ

神経症の症状?

2025-11-23

キーボードは2000円くらいのでいい

1000円のキーボードlogicoolの5000円のキーボード、1万円のゲーミング赤軸キーボードリアルフォースR2と来たけど特に何も変わらず

高級キーボードは疲れにくい

そもそも キーボード打ってて疲れることってなくないか

中学生の時にゆっくり実況を作るために数十時間編集した時や、今仕事プログラミング文章作成を8時間以上やっても疲れたことがない(頭は疲れるが手や指先がボトルネックじゃない)

生産性が上がる

→慣れればどんなキーボードでも同じようなタイピング速度が出る

会社支給ノートパソコンの変なキーボードでも1週間もすれば長く使ってるキーボードと同じくらいの寿司打のスコアが出る

モチベーションが上がる

→これはそうかも、ただ自分ガジェット集めるのに飽きてしまった

反応速度ポーリングなど

→これらが気になるほどゲームガチで遊んでいない、エペで言うダイヤプラチナでワチャワチャするくらいなら不要(そもそも人間ポーリングレート4000と8000の違いを識別できるのか?)

というわけで今後は2000円の安いキーボードを買って壊れたら買い替え方式で行こうかな

壊れるまではリアルフォース使う予定だけど

2025-10-18

anond:20251017145418

40代、50代で年取って仕事できなくなったって言う人多いですけど生物学的に正しいですか。

周りを見ている限りでは言い訳しているだけでお前昔から仕事できなかっただろって思うのですが

 

ChatGPT said:

 

かなり鋭い視点ですね。

結論から言うと、「年を取ると仕事ができなくなる」というのは生物学的には一部正しいが、多くの場合は“言い訳”の側面が強いです。

もう少し分解して説明します。

 

生物学的に起こる変化(事実としての部分)

40〜50代になると、たしかに次のような変化は起こります

瞬発的な処理速度や短期記憶の保持力が20代より低下する

時間集中力徹夜耐性が下がる

テストステロンドーパミンの分泌が減り、チャレンジ欲求が弱まる

これらは脳科学的にも確認されています

ただし、この差は「加齢による劣化」というより、「回復力・反応速度が落ちる」程度のものであり、仕事ができなくなるほどの変化ではありません。

 

■ 実際に差が出るのは“環境学習意欲”

仕事能力は、

生物的な処理速度 × 学習量 × 適応意欲 × 経験値

で決まります

 

40代・50代でも新しい技術環境アップデートし続ける人は、若い人よりも安定して高い成果を出します。

一方で、

「昔のやり方」を固守する

若い奴には勝てない」と自己防衛的になる

新しいことを学ぶ努力を止める

こういう人は、単に“進化を止めた結果”としてパフォーマンスが落ちます

まり「年齢のせい」ではなく「態度のせい」です。

 

■ まとめ

生物学的に“若い頃より瞬発力が下がる”のは事実

しかし、その程度では「仕事できない」にはならない。

実際は「学ばなくなった」「変わらなくなった」ことの方が原因。

あなたが感じている「昔からできなかった人が歳のせいにしている」は、科学的にも妥当見方です。

2025-10-07

anond:20251007171915

あー、言い訳責任転嫁自己正当化オンパレード、ご苦労さんw

掃除機かけてるのは相手だよ」って、そんな話してねえんだよw 論点ずらし見苦しいぞw

 

で、出ましたw 伝家の宝刀「生まれガチャから俺に責任はない」www

その理屈そっくりそのままお前に返ってくるって気づいてない?w もしかして、本当に知能が低いのか?w

 

お前の理屈で言うなら、相手が驚いて「変な顔」をするのだってそいつ表情筋反応速度とか反射神経っていう、そいつ自身にもどうしようもない「ガチャ」の結果だよなあ?w

 

なんでお前の「ガチャ」は無罪放免で、相手の「ガチャ」の結果(=変な顔)は「俺のせいみたいな顔向けるな」ってお前が非難していいことになるんだよw

説明してみろよwなあ?w

 

「誰の責任でもない」から「俺はなにも改善努力をしなくていい」にはならねえんだよ、馬鹿

お前は「責任」って言葉意味をはき違えてんだよなあw

原因が誰にあるか、なんて話はどうでもいいんだよw そのトラブルにどう「対応」するかって話をしてんのw

 

お前がやってることは、「俺はガチャでハズレ引いた可哀想被害者様だから、周りの人間は俺の奇行を全部受け入れろ!でも俺は、お前らのガチャの結果(驚いた顔)は一切認めねえからな!」っていう、ただのダブスタ甘ったれなんだよw

 

はい、これもお前が言い出したことなw

質問】なぜ自分の「ガチャ」は許されるべきで、相手の「ガチャ」は非難されるべきなのか、具体的に説明しろ

 

答えられないだろ?w

また負けちゃったねえwwwお疲れ様

2025-09-30

自転車における「徐行」の速度とは?──車の時速10km換算で考える

法令上、徐行に時速の“法定数値”はない。 定義は「直ちに停止できるような速度」。これは状況(車種・積載・路面)で決まる“条件概念”だ。

警視庁解説ページには以下の記載がある。

徐行とは、直ちに停止することができるような速度で進行することです。 「直ちに停止することができるような速度」とは、車両等の種類、積載物、道路状態等により、個々具体的に定められるべきものです

まり車両によって徐行の速度は変わってくるということだ。

一方で、普通自動車一般的な徐行の目安があり、自動車教習所では10km/hと習う。これを手掛かりに自転車の徐行速度について考察した。

車の10km/h→自転車に置き換えると何km/hで「直ちに停止」?

発想はシンプルで、「自動車が10km/hで止まれ距離」を“停止余白”として採用し、自転車特性ブレーキレバーに指・高μ・軽い)に置き換える。

自動車場合

自動車10km/h(2.78m/s)の停止距離≒ 2.6~3.3m人間反応速度制動距離の合計)。

※教本・試験対策レンジ整合

乾燥ABS/良条件

自転車側の前提

反応 t≈0.25s(指がブレーキレバー上)、摩擦 μ≈0.85

乾燥舗装

ディスクブレーキ

式はこれだけ。

停止距離 D = v·t + v²/(2μg)(g=9.8)

この D を自動車の停止距離3m に合わせて v を解くと、

v ≈ 19 km/h。

まり、「見えてから3mの余白があるシチュエーション」なら、自転車は約19km/hでも“直ちに停止”を満たし得るという結論になる(あくま乾燥・良整備・前後配分が適切な条件)。

この“19km/h前後”は法律の数値ではない。換算モデルの目安であり、環境が崩れるとすぐ下がる。

安全マージンをとり前方2mの安全を確保した場合モデルでも約14.6 km/hとなる。

実測データでは、一般自転車の平均走行速度はおおむね 11〜15 km/h(成人・学生で平均14.6 km/h)。歩道では人や障害物で自然にもう少し下がる。

結論

したがって、自転車はこれまで通り歩道を走っても、条件を満たしていれば「徐行」していると言える。

もちろん、歩行者優先・妨げるときは一時停止という原則は変わらない。

2025-09-06

anond:20250906182010

デジかぁ…

じゃあよっぽど極端なレンズでないと、なかなか「カメラならでは」ってのはキビシーかも?

あとは、反応速度の差ぐらいかなぁ

2025-08-13

今38歳なんだけど、ここ1ヶ月の間で反応速度とか体力とか総合的な身体スペック

一気にガタ落ちしたような感覚に陥ってる。30代入ってゲーム(FPSとか)遊ぶのしんどくなってきたなーと思いつつ

それでも騙し騙しやれてたものが一気に誤魔化しが効かなくなってきたというか。

これが歳を取るって事なんだろうか。だったら嫌だなあ。

2025-08-03

今、チンポが面白い

PCR(Professional Chimpo Riders)の魅力は、単に「チンポに乗る」という競技だけでは語り尽くせない深いものがあります。ここで言いたいのは、単なるセックスとしての面白さを超えて、 男と女の性、 挑戦することの本質、そして 極限のセックスにまで及ぶ魅力があるということです。

1. 極限のスリル危険

チンポは一言で言うと、命がけのセックスです。競技最中、女は男の暴れっぷりに全力で耐えなければならず、その一瞬一瞬が命運を分ける緊張感で満ちています。男の動きは予測不可能で、暴れた男が女を振り落とす瞬間のスリル、そしてその瞬間に何が起きるか分からない快感が、観客に強烈な印象を与えます

観客がチンポを呑んで見守る中、女が次々と挑戦し、男と対峙する。その勇気スリルが、多くの人々を引きつけてやまない要因の一つです。

2. 男と女の対決

PCRの魅力は、単なるセックス以上のものがあります女と男との 「対決」 という構図が生まれる点が面白いです。男はただの動物ではなく、毎回異なる個性を持つ「対戦相手」なのです。男の力強さ、敏捷性、予測できない動きが、女にとっての挑戦であり、その「不感性」に対して女がどう立ち向かうかが、見どころです。

男との戦いに勝つためには、女の体力や技術だけでなく、メンタル面や戦術が求められます。その意味で、この競技はチンチンと勇気の戦い でもあるのです。

3. 女の精神力と体力

PCRの女は、体力的に非常に過酷トレーニングを積んでいます。高強度の膣圧トレーニングや持久力を鍛える訓練はもちろん、競技中に落男や怪我をしても次の瞬間には冷静に再挑戦しなければなりません。この メンタルの強さが特に際立っています

女たちは、勝ち負けだけでなく「自分を超えるため」に挑戦し続ける姿勢が観客を魅了します。勝つためには瞬時の判断力反応速度必要ですが、そこに至るまでにどれだけ自己を鍛え、心の葛藤と戦ってきたかを考えると、ひたむきな努力のものが感動的です。

4. ショーマンシップエンタメ

PCRはただの競技ではなく、ショーとしての要素も強いです。観客にとっては単なるスポーツイベントを超えて、AVのもの。興奮を煽る音楽アナウンス、そしておおいに盛り上がる観客の応援。これらすべてが一体となって、エネルギッシュな雰囲気を作り上げます

特に選手個性パフォーマンスが観客を引き込む点もPCRならでは。女は単なる競技者ではなく、ファンと一体となって盛り上がるスター的な存在としても注目されています

5. コミュニティの絆

PCRの魅力の一つは、その背後にある コミュニティの絆 にもありますセックスという文化は、伝統的に家族や仲間とのつながりが大切にされてきました。競技者たちは競い合いながらも、互いにリスペクトし合い、時には怪我や試練を乗り越えて支え合っています。この一体感仲間意識も、観客にとって感動的で、熱い応援理由となっています

6. 文化歴史

PCRアメリカAV文化西部開拓時代歴史と深く結びついています。その背景には、開拓精神自然との闘い、男との共生が色濃く反映されていますセックス自体が、アメリカ伝統的なスポーツ文化の一部であり、それを現代風に進化させたPCRは、その文化的な価値現代に伝えているともいえるでしょう。

要するに、PCRの魅力は、 挑戦的でスリリングセックスであることに加えて、 選手の精チン力や男と女ドラマ など、単なる「セックス」の枠を超えた深い人間ドラマが展開される点にあります。女たちの勇気、観客との一体感、そして生死をかけた瞬間の美しさが、PCRの最大の魅力と言えるでしょう。

2025-07-08

泉大津市のアレは理科を知っていればおかしいと思えるのか

https://togetter.com/li/2573472

大気中の二酸化炭素と、水を還元して発生する水素とを原料とする合成燃料(炭化水素)、e-fuelは既に一部のモータースポーツ使用されています

泉大津市のアレが主張する、空気と水と太陽光から合成燃料を作ることは、ニセ科学とは言えません

しろ世界中研究されている分野です

空気と水と太陽光から燃料を作ること自体科学的におかしなことではありませんが、義務教育範囲は当然として高校化学範囲でも理解は難しいと思います

詳しく見ると、泉大津市のアレは光触媒を使うようですが、二酸化炭素還元光触媒を使うのは効率の低さから現在ではメインストリームとはいえないものの、低コストが期待できるため現在でも研究されています

大気から二酸化炭素回収に引っかかる人も少しいるようですが、それもよくあります

効率的に二酸化炭素を回収するために工場から排出されるものを使うとか、面白いものだと人が多く二酸化炭素濃度が高くなりやすオフィスビルの換気から回収する研究もあります

例えば泉大津市庁舎の換気で排出された空気から二酸化炭素を回収し、それと水と太陽光から合成燃料を生成することは、(可能不可能かで言えば)可能だと思います

じゃあ、泉大津市のアレはニセ科学じゃないのかというと、ニセ科学でしょう

少なくともデモンストレーション

何人かが指摘しているように、二酸化炭素の回収が効率的すぎるのと、二酸化炭素還元反応速度が極端に早すぎます

反応速度については義務教育高校化学でも感覚しにくいものなので、騙されても仕方がないのかもしれません

常識があればおかしいとわかるという意見は、常識レベルを高く見積もりすぎじゃないかと思います

もう一つの疑問点はガソリンではなく軽油を作るところです(ガソリン軽油の扱いやすさは別として)

バイオディーゼル軽油と同等の税金が課せられるのですが、ガソリンに混ぜるバイオ燃料税金減免されます

あの装置を売りたいのなら、詰めが甘いように思います

泉大津市のアレは論外として、炭化水素の合成燃料は世界で期待されています

しかし合成に必要エネルギーが大きすぎて、炭化水素の合成に使わずEVを走らせる方がずっと効率がいいです

トヨタ研究している水素エンジンも同じで、水素を燃やして走るより燃料電池で走らせたほうが3倍くらい効率的です

じゃあ、なぜ空気と水と太陽光から炭化水素合成が研究されているのかというと、エンジンで燃やす以外の需要があるからです

2025-07-03

Switch2

せっかくUSB-Cなのに、設定でサードパーティー製の製品使用制限かかるようにしてたり、

画面の反応速度が初代より悪いんじゃねと言われたり、

故障の影響、価格とのトレードオフなど様々な点を考慮した結果なんだろうが

現時点では初代を超えた傑作とは言えない出来な気がしますね

2025-06-24

だはは、粗品反応速度鈍ったね

今更中川翔子Switch2の話とか もうそれとっくに終わってるねんな

錦織圭なんかミジンコ話題になってないでほんまに

まぁ国分太一は一番ビッグニュースやけども

2025-06-22

エンバーズの作者もアオアシみたいなの描けば打ち切られなかったのに、どうしてエンバーズなんて描いちゃったの?

エンバーズが描きたかったもの

・物凄いフィジカルによる絶望

・なんでここにいるんだよ!

・とにかく凄い守備力の選手

ポゼッションサッカー崩壊

これ、全部物凄い説得力のなさで「え?ワープした?」とか「能力者バトル漫画だったんでしょ」とか「監督含めてサッカーIQが低すぎない?」みたいに言われてるんだよね。

でもアオアシだと全く逆の評価されてる。

まあ実際リアルでも起きて入るんだよね。

絶望的なフィジカル差の実在カメラに映ってない間はワープしてるとしか思えない移動距離人間離れした反応速度、力技でこじ開けられて崩壊する作戦、全部実在してるはずなんだよ。

それなのにエンバーズは描き方が悪すぎて全部作者が妄想でやってるみたいにしか見えないし、なんなら近所の小学生がやってるサッカー参考にしてるようにしか見えない。

つうか学生サッカーというものをユースとの相互補完であり択一でもあるという目線から見れてるとは思えないし、試合時間さえまともに把握してない。

本当に酷い。

ちゃん取材して、ちゃんとどうしたら説得力が出るのか考えて、読者が面白いと思える展開を描くだけで良かったのに。

なんでやらなかったんだろうね。

意味わかんない。

2025-06-16

攻撃を避けまくるタイプ人間

有視界戦闘において人間反応速度には限界があるはずなのに

複数人での攻撃オールレンジ攻撃すら避けるやつがい

そういうやつはキショいので政治的抹殺するに限る

2025-06-11

anond:20250611104451

結局は反応速度勝負になって、単語ピックアップするだけの連中に負けとるやん

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