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2026-01-22

或る漫画編集者視点から見た「合丼来来伝」【第1章】

【完結済】 「合丼来来伝」感想

まずは「合丼来来伝」の感想から
少し検索すると資料も出て来るので、この話で書かれている事は実話なのだろうと直感した。

最初に、「合丼来来が今後何者かになれる可能性が有るか?」について結論を言えば、
彼が今後何者かになれることは無いだろう。

合丼来来のポイントオブノーリターン

彼の引き返せなくなったポイント、…ポイントオブノーリターンは全体を通して見ると「合丼来来(あいどんらいき)伝・6」の

ベビールックポータル」のメンバーが遠回しに「自分で書いたものを後から読み返した方が良いよ」ということを言っていたが、一切聞く耳を持たなかった。<注2>

だろう。

計算すると、この時の合丼来来は、30代前半の年齢となる。
作家漫画家を志す年齢としては、諦め始めた方が良い年齢と言える。
作家漫画家になるのに年齢制限はない」という主張をする人も世の中には存在するが、
少なくとも弊社視点で言えば、35歳までに商業作品を出す事ができなかった人が35歳を過ぎても
漫画家になりたい」「ライトノベル作家になりたい」「アニメ原作者になりたい」
と言っていた場合「もう人生諦めた方がいいよ」と考える。

出版社への漫画原稿持ち込みにも制限年齢は存在しないが、やはり編集者作家の年齢を見る

20代前半~20代中盤までの人は将来性を見込んで少し下手でも真剣に見るが、
35歳までに商業作品を出す事ができなかった人が、35歳を越えて持ち込んできた場合

その人との比較対象
35歳で商業作品を出している作家漫画家
になる。

25歳ぐらいまでのワナビの持ち込みは、同年代ワナビ比較対象として見てもらえるが、
26歳を過ぎた辺りからワナビの持ち込みは、比較対象になるのが同年代商業作家に徐々に切り替わっていき
35歳のワナビの持ち込みは、20代前半~20代中盤のクリエイター志望者や、同年代ワナビではなく、
35歳の商業作家比較されることになる。
35歳のワナビが35歳の商業作家に比べて劣っていれば「話にならない」のだ。
35歳のワナビがそこから一発逆転を狙うなら商業作家以上のクオリティ作品を持ち込まなければ
見込みが無い」を20枚ぐらいのオブラートで包んだコメントをされることになるだけだ。

遠慮なく指摘するタイプ漫画編集者なら35歳を越えて持ち込みしてくる人で
過去に連載経験が無く、35歳の商業作家を越えるクオリティ作品を出せない人には
「もう人生諦めた方が良い」と実際に言っている人も居る。

合丼来来の場合は、30代前半で「おむつ倶楽部」という雑誌小説を出したと書かれている。
但し、その小説本来商業レベルに載せられる作品ではなく

毎回編集長

「このままでは商業に載せるクオリティレベル)ではない」と、半分以上修正したものを載せていて

と、編集長に半分以上修正されていたとも書かれている。

この、編集長修正されていたという点を鑑みるに、彼の本来レベル商業レベルでは無かったが、お情けで掲載されていたことが見て取れる。

ここで、「ベビールックポータル」のメンバーから言われていた通り「自分で書いたものを後から読み返す癖」を付けて、
編集長自分作品をどう直しているかを見て、その直し方を自分で取り込んで行けば、その後も商業での掲載
続けさせてもらえて何者かになれていた可能性は有る。

しかし、彼はそれをしなかった。
そこが、彼にとっての「ポイントオブノーリターン」…「引き返せなくなった地点」だ。

そこで彼の道は閉ざされ、彼は救いようのない存在になったと言える。

漫画編集者視点で「合丼来来が今後何者かになれる可能性が有るか?」について結論を言えば、
「彼が今後何者かになれることは無い」という結論になる。

漫画編集者からの助言

25歳ぐらいまでのワナビの持ち込みは、同年代ワナビ比較対象として見てもらえるが、
26歳を過ぎたワナビの持ち込みは、比較対象になるのが同年代商業作家に徐々に切り替わっていき
35歳を過ぎたワナビの持ち込みは、同じ歳の商業作家作品比較されます

35歳を過ぎても漫画家になりたい」「ライトノベル作家になりたい」「アニメ原作者になりたい」と思うなら、
最低でも自分と同じ歳の商業作家作品を越えるクオリティのものを作れないと話になりません。

これは、漫画だけの話ではなく、ライトノベルでも同じです。

偏見100% 自習場所利用者イメージ

自習場所とは

自宅以外で集中して勉強する場所のこと。(シェアオフィスは除く)

シェアラウンジ

他の場所より価格は高い。ナッツとかミューズリーとか意識高い食べ物食べ放題無ことが多い。フリードリンクもなんか意識高いドリンクサーバー調子乗ってる。

実家の太そうな女子勉強してる感じ味わうために来ているのが多い。1時間くらいしたら休憩場所フリーWiFiスマホ見てる。ITパスポート簿記3級レベル頑張るけど取得は怪しい。付箋も最初の1/4くらいで終わる。最後メルカリ行き

資格取得が重要ではなく勉強したという話を週明けに会社で行うのが目的資格不要職場と太い実家と親ガチャ学歴下地が見え隠れしている。

ワーキングスペース

TSUTAYAとかの本屋に併設してたり単体でもある。純粋勉強特化。フリードリンクだけどサイゼドリンクバーレベルなので気分転換程度

受験勉強学生資格取得の大人が多め。シェアラウンジほどでは無いが全体的に余裕ある人が多い。だれる事も少ない。純粋勉強するならおすすめ仕事も出来る(WEB会議ブースあるとこも)

欠点は会員登録とか必要なとこ多い。都度利用も可能だけど価格は高め。会員になっても1日中かいるとシェアラウンジほどでは無いが結構な値段になるのでメインは自宅で気分転換ワーキングスペースくらいがちょうどいい。個人的には場所移動でダレる性格なので利用は難しい。

スタバ

SNS投稿の為の場所。開かれた跡の少ない参考書かやった気になるマーカー引きかはてブに流れてくる東大生ノート術みたいな綺麗なノートがある。もちろん長続きはしない。PC仕事している人はITリテラシー0か出来の悪いコードを見せつけてくる。止めて、俺が代わりに書こうか?プレゼン資料書いてたら一流。職場セキュリティ部署さん乙。土日は学生も多いがあの狭い丸テーブルで数名で勉強はどう考えてもはかどらないし教えあってるとこは見たこと無い。たぶん半分は推薦入試

そもそも確保できるスペースも狭く、椅子も良くないしうるさいので勉強する場所ではない。たまにノイズキャンセリングイヤホン涼しい顔で勉強仕事している人いるけど、たぶん家の方がはかどる。もしくはワーキングスペースの方が良い。ソファー席で勉強してる人は理解不能

コメダ珈琲

日に日に時間制限仕事NG店舗が増えている。さっと入れる店舗郊外とかしか無いし時間制限も厳しいので勉強は基本難しい。たまにいるけど社会人主婦が多め。

飯は高い、コーヒーは人を選ぶ、豆の小袋もショボ。気分転換雑誌新聞メリットだけど他の客がガメてて読めないと凹む。特に理由無ければ勉強では行くな

その他チェーンの喫茶店

テーブル狭い。ミスドコーヒー飲み放題なので長居できるけど意外と飲まない。ミスド学生多め。スタバよりは賢め。マクドナルトは魔境。ほぼ学生。もはや勉強してない。そもそもミスドマック喫茶店か?とにかく勉強する場所ではない。

余談だがここで仕事している社会人はやばめ多い。日報記載ならともかく数回WEB会議してる人にあった。このレベルの人の仕事はたぶんゴミ

ファミレス

平日は良いんじゃないかな?(店員さん側の気持ち不明)週末はゴキブリ学生ポテトおいて勉強している。あと漫画家ネーム書く場所最近ファミレスは高いので意識改革出来てない人か金持ちか。サイゼは安くて長居できるけど動物園なので地獄ガスト長居できるけど大体Wifi動画見る。シェアラウンジ貧乏

フードコート

平日は良いんじゃないか?週末は死ね。土日に少ないボックス席を確保して勉強中断してSwitchしてる学生連中は全員不動産営業経由で逮捕されろ。全国の子持ちに恨まれろ。休日駅前でびら配れ。

平日は朝から夜まで居てもさほど問題なく、一人席なら意外と孤立できる。気分転換散策もあり。ただフードコート食べ物マックポッポ無いとお高め。併設スーパーの持ち込みありならそっちで。問題は電源は皆無が多め。電源ある席は大体椅子テーブルが酷いのでスマホYoutube見るくらいが関の山

休日は駄目

図書館

定番中の定番無料。静か。電源は最近増えたけどまちまち。欠点場所によっては閉まるの早い。あとPC室というテーブルと電源タップあるだけの部屋とかとにかく質素

でも大学図書館とかの衝立ありの一人用勉強机は気分が上がる。勉強やりかたが決まっているならあり。籠もれるなら籠もれ

ただなんか悲壮感が多い。SNSの変な垢の言葉信じて資格だけ取ってなんとかみたいなの買ってそうな人多い。意外と学生少ない。もしかしたら棚の方でエロいことしてるのかも(エロ漫画年寄は学び直しが多い。

あと空調には期待するな。飲食も決まり多い。総じてパターンを作り上げるまでが大変だがパターンが決まれば最高の場所

市役所とかのフリースペース

フードコート劣化版。出来ないことは無い。ただ開放時間とかが図書館と同じかそれ以下。あと悲壮感は図書館以上。どうにかして再起するぞ!って人が多い。なんかやる気はもらえる。でも椅子テーブルよくない。

人の家

同性同士はゲーム漫画と与太話。異性だったらセックス

漫画家とかイラストレーターって自分権利は主張するけど他人権利には結構軽いよね

2026-01-21

古本屋自分著作を買ったことを言われたら嫌がったり怒る小説家漫画家には

違法サイト無料で読んでやった上で

違法サイトで読みました!まったく面白くないですね!才能ないと思うので作家人生もやめたほうがいいと思いますよ!」ってリプライ送りつけてあげたほうがいいよ

ずっと仕事してない漫画家ってどうやって暮らしてるんだろ

ずっと仕事してない漫画家ってどうやって暮らしてるんだろ

冨樫くらいなら過去の実績がすごいか不思議はない

バスタード藤原とかガイバー高屋とかマジでどうやって収入得てるか謎のだ

https://music.amazon.com/es-ar/podcasts/d47ae705-a845-48d9-9b10-9931c485e8b1/episodes/ffa38f4c-e624-4c76-9ead-8d2327b48ef4/phim-l%E1%BA%ADu-thi%C3%AAn-%C4%91%C6%B0%E1%BB%9Dng-m%C3%A1u-fu%F0%9D%97%85%F0%9D%97%85-l%E1%BA%ADu-vietsub-thuy%E1%BA%BFt-minh---motchill-phim-l%E1%BA%ADu-thi%C3%AAn-%C4%91%C6%B0%E1%BB%9Dng-m%C3%A1u-fu%F0%9D%97%85%F0%9D%97%85-l%E1%BA%ADu-vietsub-thuy%E1%BA%BFt-minh---motchill

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https://music.amazon.com/es-ar/podcasts/3f592aa7-9410-4cf3-b2c0-d513579dfd3d/episodes/9d08c692-5409-4033-b528-81db96434c5b/cinevibes-ver-28-a%C3%B1os-despu%C3%A9s-el-templo-de-los-huesos-pelicula-completa-2026-en-espa%C3%B1ol-y-latino-online

2026-01-20

漫画家になりたいな

ネームを持ち込んだらこき下ろされて

また、会いにきます

出待ちして追いかけ回したら

敬語を使われるようになってしまったの

2026-01-19

[]1月19日

ご飯

朝:なし。昼:おにぎり味噌汁サラダ。夜:人参大根ピーマンキノコカレーうどん。ギョニソ。目玉焼きバナナヨーグルト。間食:羊羹

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

定時まで普通にお仕事できたけど、

やっぱり日が落ちてから頭痛と喉の違和感が大きくなるなあ……

とりあえず今日も早寝しよう。

(昨日は早寝したのに夜中に起きて不安だったか眠い)

うーむ、なんか気圧云々とインターネットでは聞くが医者からは聞かない謎の事柄低気圧らしいし……

喉の痛みはいものやつ、

頭痛は気温と凝りのせいと一旦決めつけて、凝りをよくするために軽く走ってから寝るとかもありかもしれない。

ウマ娘

キセキ実装なので早速引いて、天井

周年前に石は無くなったけど、漫画家属性キャラ好きだからシナリオ読むの楽しみ。

(漫画家属性キャラはお風呂に入らながちであることは関係ないよ、あるよ)

漫画家は体が資本

そろそろ定年が気になるお年頃。ずっと描きたかったマンガを描きはじめた。すっごい楽しい仕事終わりに図書館ネーム考えたりして下書きも終わって本番ガシガシ描いてるんだけど、止まってしまった。

何日か前に朝起きたら寝違えたみたいで背中が痛い。まあそんなこともたまにあるんだけど、今回は長いしむしろ痛みが増してる。

病院いったら「加齢で首の骨が減ってきて、神経痛」とのこと。え〜、おじいちゃんがなるやつ…。そうかそういう年か…。

マッサージリハビリ指導と薬でちょっとよくなってきた。

マンガ楽しくていつまでも描いていたいと思ってたのに体が悲鳴をあげてしまった。

ストレッチしよ。

2026-01-18

よし!決めた!

今日は寝ないことにする!

寝たら朝が来るから

朝が来たら総武線快速に乗って稲毛から八重洲まで行かなきゃいけないか

また係長から怒られるから

仕事が終わってないか

ぼくちん金曜日飲み会終わった後ネカフェ泊まって昨日も今日も出勤して仕事したけど終わらなかったか

今日は両親をご飯に連れて行く約束していたので6時までに切り上げてイオンモール幕張新都心トラジに行きました

でも明日から会社のこと考えたら味しなかったな

会話も上の空で両親も心なしか楽しめていなかったようだ

去年のある金曜日連休キャンプに行く話をワクワクしながらしてたら課長から「今に仕事のことで頭いっぱいになって休日なんて楽しめなくなるぞ!そうなったら一人前の社会人さ」って言われたけどやっとその意味がわかったよ

でもしょうがない

俺に組織にとらわれずに生きたり、自分スキルとかで飯を食っていく能力がなかったんだから

それなのにフリーターニートになることは許せないというプライドの高さだけは持ってやがるから

漫画家や士業の先生ホラー映像制作会社の人たちが羨ましい

満員電車に乗って官僚制組織の中で週5日働くのはつらたん

休日の日ですら仕事に苛まれて何もできないのもつらたん

クズ絵描きで食えない

これよくわかる

漫画投稿サイトででいいなと思った作品があったんだが、Xで検索かけたら10年前に作品についてのツイートがある

パクリか?と思ってGoogle検索したら過去に何度も投稿してる作品らしい

飯食えなくて何度も公開してはそのたびに収益得てたんだろなって

ルールは知らないか別に何とも言えないけどこの人が作家として企業に雇われない理由やこの人の風貌性格までが読み取れた

 

現役漫画家って才能だけじゃなく人としてちゃんとした選りすぐりの選抜なんだなと改めて思った

富樫とかいうホンモノのクズを除いて

PC履歴(~1999年

フォルダを漁っていたら、1999年5月に書かれた、自分PC履歴が発掘されたので、貼り付けてみる。

特に面白いものではないけども。

私のパソコンHistory

なんだかんだ言って、私がパソコンを使うようになってから、10年近く経ってしまったのであるプログラムを組んで実行できる最初マシンは、高校ときに購入したCASIOのプログラム電卓FX-502Pであるが、これはあくま電卓であり、パソコンとは多少趣を異にするものであった。

パソコンとして最初に購入したのは、NECの8ビットマシンPC-8801MA2であり、完全なるゲームマシンであった。以下、16ビット時代突入してEPSON PC-286VE、32ビットマシンのEPSON PC-486SEと続き、とうとう自作DOS/Vマシンをメインのマシンにするようになってしまうのであった。

これから、私のこのしょ~もない足跡を辿ってみたいと思う。PC-8801MA2~PC-486SEの項には、そのときハマったゲーム感想なども記してある。暇な方はこちらもどうぞ!?

そもそもの始まり

小さい頃から電気電子関係が好きで、親にマイキット(パネル上にトランジスタとか抵抗コンデンサなどが並べられており、スプリングになった端子にコードを挟んでそれらを繋いで回路を作る)や電子ブロック(透明なブロックトランジスタ抵抗などが入っており、ブロックボード上に配置して回路を作る)などを買ってもらい、それでラジオなどを作って遊んでいたのである。マイキットでラジオを作り、夜中にこっそりと深夜放送を聞いていました。(^^;

アマチュア無線免許なども取ってみた。

因みに、私がアマチュア無線免許を取得したのは、小学生ときである。これは、ちょっと自慢してもいいと思う。

当時、「初歩のラジオ」とか「ラジオ製作」、「電波科学」などの雑誌をよく読んでいたのだが、流石に、中学生の私にはディジタル回路は難しく(というよりも、何をするためのものなのか、イマイチ理解できなかった)、ボードマイコンTK-80などに手を出すには至らなかった。

まぁ、何しろ当時は、マイコンといっても論理回路動作から入る必要があったので、当然といえば当然であろう。

カシオ FX-502P

そして、関数電卓などをいじくり、「このキーとこのキーを同時に押すと変な表示になる!?」などと遊んでいた私が、最初に手にしたコンピュータらしきものは、カシオプログラム電卓FX-502P」である

これは、512ステップまでのプログラムが組めるというもので、ちゃんと「GOTO」キーや「GOSUB」キー、「LABEL」キー、条件判定を設定するキーなどが用意されていて、結構本格的なものでした。レジスタも10個使えた。ランダムに数値を出力するキーも付いていたな。

プログラムライブラリ(本ですが)なども付いてきていて、掲載されている通りに打ち込むと、科学計算をやったりゲームなどを楽しむことができた。もちろん、プログラムを外部に記録しておくこともできたのだ。オプション必要だが(買った)、普通ラジカセなどを使ってカセットテーププログラムを記録するのである

あと、FX-502Pでは、キーに4分音符や16分音符などが割り当てられていて、短音だが楽曲を打ち込むこともできた。上述のオプションを利用して、ラジカセなどで鳴らすのである

因みに、このFX-502Pは未だに現役で動いてます

NEC PC-8801MA

学生時代は、ビンボーだったせいもあって、パソコンには縁がなかった。友人宅でシャープのTurboIIIなどでゲームをさせてもらうのが関の山なのであった。

で、就職して最初に購入したパソコンが、NECの8ビットパソコンの最終形態ともいうべきPC-8801MAである

当時は、既に16ビットパソコンPC-9801Vm2なども発売されていたのだが、私の選択したのは8ビットマシンの「ハチハチ」なのであった。何故か?

それは、パソコンゲームがしたかたかである。当時は、違法行為に限りなく近いレンタルソフト屋が横行していて、ゲームソフトなどが比較的安い価格で入手できた(ソフト毎のパラメータファイルコピーを行うFile Masterは必需品)。また、ゲーム市場も8801主体であって、9801用のものはごく少なかったのである

とにかく、とても全部やりきれないくらい、ゲームを借りまくった。

その中で、印象深いゲームを、記憶を頼りに書き綴ってみよう。

マイト・アンド・マジック

何を隠そう、私が8801を購入して、最初に買ったゲームがこれである。何で、最初からこんなに難易度の高いゲームを、と疑問を持つ向きもあろうが、要するに、当時はパソゲーなるものが全く分かっていなかったのであるしかも、あろうことか、購入時には、アクションRPGの先駆け的存在であるソーサリアン」とこの「マイト・アンド・マジック」を天秤に掛けていたのである

世間では、「クソゲー」との評価一般的であるが、私は、このゲームは名作であると信じている。とにかく、世界存在していて、プレイヤーはその世界に住むところから始まるのであるストーリーは、最初は与えられず、発見したものけがストーリーに参加できる。しかし、ストーリーに参加しなくても、とにかく世界が広大・深淵なので、アイテム探しやダンジョン探検だけでも、十分堪能できる。私は、後述する16ビットパソコン時代まで、約3年以上もこのゲームにお世話になったのである

アンジェラス

ドラクエシリーズで有名なエニックスアドベンチャーゲーム(AVG)。

不気味な感じが大変心地よい秀作。本作では謎を残したまま終結し、後に「アンジェラス2」が発売されるが、時期を完全にはずしていたし、余り面白くなさそうだったので私はやっていない。

水龍士1,2

今はHゲーのメーカーになってしまった、しゃんばらのRPG。私の大好き(だった)漫画家松田紘佳がキャラデザ他を手がけている。音楽もこの人だったな。もしかすると、「2」は後述のPC-286VEでプレイしたのかもしれない。海が舞台の、異色のRPG。とにかく海なので、3次元的に自在に移動できるのがミソ。階段を使って他の階へ移動する一般的ダンジョンとはひと味違うのである

ストーリーも大変感動的なもので、キャラデザも秀逸であった。

ただ、惜しむらくは、これは私がコピー品でプレイしていたから良くないのであろうが、2作ともエンディングを見れなかったことだ。

1作目では、「ピー」とビープ音がしてゲームハングアップ。2作目では、たぶん最終場面であろう画面から1歩も進めず、アウト。

今あったら、正式に購入して再度挑戦してみたいゲームではある。

カオスエンジェルス

かのアスキーが発売していた、Hゲー。ダンジョンを歩き回るRPGである

このゲームは、とにかくノリが非常によく、テンポが軽快で楽しいゲームであった。ゲーム自体は、6階+αの「ウロボロスの塔」を探検して、秘密を探るというもので、出てくるモンスター女の子で、ダメージを与える度に女の子が1枚ずつ服を脱いでいくという、他愛もないものである

このゲームをして最初に驚かされたのは、グラフィックの描画の早さである何だかんだ言っても、8ビットパソコンであるので、当時のゲーム特にグラフィックを強調したゲームでは、描画に恐ろしく時間がかかった。一枚の画像を出すのに数秒、ひどいものでは、数十秒、なんていうのもあった。

そんな中で、この「カオスエンジェルス」は、とにかく、一瞬で画像が描き換わった。これは、当時ではとても新鮮なことであった。

また、そのBGMもとても斬新で、簡単なFM音源を使いながら、とてもハイセンス雰囲気を醸し出していたのだ。音楽の秀逸さでは、水龍士といい勝負かもしれない。

しかし、このゲームの最大のポイントは、「洒落っけ」にあると思う。ダンジョンの壁に、前に探検した人の落書きがあって、これがまた奥が深く面白い。この落書きゲームのヒントにもなっているのだが、関係のない落書きもあって、これを探すだけでも、結構楽しめた。

うる星やつら」のゲームタイトル忘れた)

当時、特にスタジオピエロ系のキャラクターものゲームを数多く出していた、マイクロキャビンのAVG。マイクロキャビンでは、この後も、「めぞん一刻」や「気まぐれオレンジロード」などのキャラゲームを続々と発売していた。

このゲームは、少年サンデーに連載されて、アニメ化もされ一世を風靡した、高橋留美子の同名の漫画うる星やつら」をゲーム化したものである

ゲーム内容は、確か、面堂家の誰か(終太郎か、了子か、どっちか忘れた、たぶん了子だ)の誕生日に招待されたお馴染みのメンバーが「迷路」を探索しながらゴールにたどり着くというものである。何かのイベントを経る毎に、時間が経過していき、それにより結果が変化するというのと、途中の行動で結果が変化するということで、数種類のエンディングが用意されていたように思う。

マルチエンディング時間概念は今でこそ珍しくもないが、当時では結構画期的なことであったのだ。

リップスティックアドベンチャー

フェアリーテール(ELF)の伝説的名作AVGである。確か「2」もあった。フェアリーテール(ELF)のAVGは、何かこう、独特の雰囲気があって、それが私は非常に気に入っていた。なんていうか、どことなく寂しげな感触というか、ちょっと空虚な感じとでもいおうか。キャラクターや展開、秀逸なBGMなどが、この雰囲気を醸し出しているのだ。

フェアリーテール(ELF)のAVGは、この他にも相当やった。「ELLE」なんかは、最後どんでん返しが強烈でした。

そのほかにも、いろいろゲームはやったが、とんでもねーゲームを一つだけ…

番外:世紀末美少女伝説

これは、要するに当時大流行の「北斗の拳」のパロディーHゲーである

ゲーム内容がくだらないのもさることながら(あまりにくだらなすぎて、ケンシロウのようなキャラが出てくること以外、忘れた)、その作りがとにかく凄い。

これは想像だが、このゲームは、おそらくN88-BASICで組まれている。なぜなら、まず、ストッキーゲームが止まってしまう。そして、そのとき、画面の左上隅に「>C^」が出る(分かる人には分かるね!?)。

そして、NECの8801,9801シリーズパソコンには必ず付いていた、画面のハードコピーを取るキー「COPY」を押すと、押したときに表示されている画面をプリンタ印刷することができる。

なんか、「流行から適当に作って一発当てよう」という意図の見え見えなゲームでありました。

PSON PC-286VE

…そうこうしているうちに、8ビットパソコンは衰退し、ゲームソフトも発売されなくなって、世の中は16ビットパソコン時代へと、大幅に突入したのだった。

そこで購入したのが、NECではなくて、EPSONのパソコンなのである。ここいらへんに、私の偏屈さがにじみ出ていますね~。(^^;

パソコンに金をかけだしたのも、このころからである。…まぁ、8801じゃあ、金をかけようにもかけるところがないですが。(^^)

先ずメモり。1MB(!)のメモリを積んだ。

今ではもう信じられないが、当時は、1MB/1万円がメモリの相場であった。しかも、メモリをパソコンに組み込むには面倒な設定がいくつも必要で、さらに、汎用のスロットを一つ占有してしまうのだった。また、今でこそ、SIMMとかDIMMとかいって、大容量がコンパクト収納されているが、当時は、たとえ1MBでも、12cm角くらいの基板にチップがびっしり載っていたのだった。

それでも、1MBあると無いとでは、雲泥の差があった。

そして、ハードディスク。奮発して40MB(!!)を買った。

これも、今ではもう信じられないが、当時は、例えば40MBで8万円位した。しかも専用のインターフェイスが要る。これでまたスロットが一つ埋まったのであった。

でも、当時のソフトは、40MBでもお釣りが来るくらいの容量だったんだよね~。

あと、このマシンからパソコン通信を始めた。当然NIFTY Serveから

当時は、WTERMを使い、通信速度も2400bpsであった。50kBの画像ダウンロードするのに何分もかかり、さらにその画像を表示するのに何分もかかった。大変な時代であった。

このPC-286VEは、後に友人の手に渡り、そこでVRAM異常が発生してお亡くなりになってしまいましたとさ。合掌。

このマシンでも、ゲームはずいぶんとやった。中で、印象深いものをいくつか紹介しようと思う。

マイト・アンド・マジック

上述したものと同じである。当然、続きではなくて、新規に始めた。やはり8ビットのものと比べて速い。何しろ、8ビット版は2DDのディスク4枚組で、地上、ダンジョン、城、と場所を変える度にディスクの入れ替えが必要だった上、そのたび毎に、システムディスク書き込み(1分くらいかかった、マジで…)をしていたのだ。それがなくなっただけでも、快適である。ただ、8ビット版の頃はあったBGMがなくなってしまったのは、ちょっとしかったが。

プリンセスメーカー

いわゆる「育てゲー」の元祖存在

なかなかハマった。各エンディングも味わい深いもので、30数種類あるといわれているエンディングを20数種類まで見て、飽きてやめた。プリンセスと謎のエンディングは見ていない。けど、いいや。

ドラゴンナイト1~5

これもELFのゲームで、RPGである

「1」と「2」は、3Dダンジョンもの。当時は3Dダンジョンでさえ珍しかったのに、Hゲーで3Dダンジョンというのは、相当なインパクトがあった。ゲーム的にもよく練れており、ダンジョンの仕掛けも良くできていた。Hゲーという観点排除して、単にゲームとしてみた場合に、非常に完成度の高いゲームであった。

「3」は、確かドラクエタイプの2DのRPG。「4」は、ダンジョンに戻ったのだっけかな?この辺はあんまり印象にないのだな。「5」は、私の大嫌いなシミュレーションで、遂にエンディングを見ることができなかった。…と言うよりは、途中でつまんなくって止めた。「4」と「5」は、多分、後述のPC-486SEでやっている。

同級生

これは、今更説明するまでもない、ELFが世に放つ名作中の名作。このゲームが今までのゲームの流れを一気に変えたといってもいいでしょう。味のあるキャラクタ(しか大勢!)に、深みのあるストーリー。それぞれが練りに練られたマルチエンディング。とってもシビア時間概念。所持金の存在も内容に深みを与えています

さらに、複雑なフラグ制御がすばらしい。よくあれだけの条件設定をして、ゲーム破綻しないものだ。

そして、何より高校最後夏休みという、絶妙のセッティング

とにかく、この「同級生」は、何遍やっても違った展開になるし、違った楽しみ方ができるゲームという、画期的ゲームでした。

このゲームは、マニュアル本見ない方がいいと思う。

後に「2」も出て、共通するキャラクタも出演している。私は、「2」は後述する32ビット版でやったのだけれど、その面白さは全く失われてはいませんでした。恐るべし、ELF。

PSON PC-486SE

そのうち、世の中はウィンドウ時代突入し、パソコンも16ビットパソコンから32ビットパソコンへと移行していったのである。…といっても、ウィンドウズ3.1は、とっくに発売されていたが、ゲーム世界が未だにDOSベースだったので、それまでは何とかなっていたのであった。が、こう周りがウィンドウズだらけになってくると、流石に不安になって、DOSからの移行を考えざるを得なくなってしまったのであった。

上述のPC-286VEでも、ウィンドウズを試してみたことがあった。そのころは、ウィンドウズは3.0で、フロッピー5枚組という、今から考えればささやか構成であった。当時は、ウィンドウズ3.0対応ソフトほとんどなく、これは試してみるだけで終わったが。

実は、32ビットパソコンへの移行の際に、一つの考えがあったのである。つまりMacへの移行である。当時、Macの世界も変革の時期を迎えていたらしく、小さい筐体が却って可愛らしい Permalink | 記事への反応(1) | 12:53

2026-01-17

法則】異性ばかり描く漫画家エロい

間違いない

mfcに描いてたら三流漫画家ですって

dorawiiより

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2026-01-16

或る漫画編集者視点から見た「合丼来来伝」【序章】

私は、ある出版社漫画雑誌編集をしている。
先日、同業者面白い読み物が有ると進められて「【完結済】 「合丼来来伝」」を読んだ。
なるほど、確かにこれは面白い

読んだ感想一言で言えば
何者かになろうとして何者にもなれずに、人として落ちる所まで落ちたワナビ物語。珍しくはないが、こういうのを語り継いでいく価値はある。
になる。

漫画編集者をしているから言えることだが、原稿持ち込みをしてくる人の99.999999999......%がこういったワナビだ。
だが、大抵のワナビは何度も持ち込みをしている内に現実直視するようになり
漫画家とは別の職を持つようになり漫画家になることを諦める
何者かになることを諦めきれず落ちる所まで落ちるワナビというのは、大体100~500人に1人ぐらいの割合だと言える。

そこで、何回かに分けて「合丼来来伝」を読んで漫画編集者が持った感想と、
合丼来来伝で語られている「合丼来来」と、派生で語られている「いらじ」「旅交同好会」の三者について
漫画編集者の視点から「彼らは何者かになれる可能性が有るのか?」を述べ、
漫画家・アニメ原作者ライトノベル作家などを目指す人に有益な話をしようと思う。

三者の中で「私について言及して欲しくない」という人が居る場合は、Youtube又は、Xでこの記事URLを載せた上で
「私については言及しないで下さい」とお書き下さい。

2026-01-14

ほとんど魔法陣ぐるぐるの一作じゃん

この人ワンピナルトと同じで一作のロングセラー漫画家人生生きてきたタイプなのね

dorawiiより

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2026-01-13

教えはどうなってんだ教えは!

同人誌漫画家本人が反応して、お互い堂々としててビビったんだけど、こういうのって普通こっそりやるもんなんじゃないの?

だってツイッター漫画家本人が紹介したら、公認オススメなんでみんな買ってくださいねーって言ってる様なもんじゃん。

こっそりやって、関係者は見て見ぬふりするもんなんじゃないの?著作権立場無いやん。二次創作商売OKですって言ってる様なもんじゃん。教えはどうなってんだ教えは!

2026-01-12

よく漫画アニメフェミニズム攻撃しているけど、あれ単に自分よりカースト低いくせに出しゃばるなって意識なのかもしれんね。

  

絵師さんや漫画家で美少女漫画描いてる女性にも同じカースト判断基準が働いてそう。

  

現代フェミニズム女性運動界隈でカースト作って、そのカーストから外れてる人や組織ぶん殴るためだけの物に成り下がってしまってる。

 

なまじフェミニズムを先導する人々はクインビーやサイドキックスとして女性内の権力闘争勝ち残ってきた人って雰囲気あるしね。

https://x.com/i/status/2010317338202313062

[] マンガ ややこしい蜜柑たち(雁須磨子

親友(女)に執着して彼氏を寝取ってしまった迷走女をとりま三角関係ラブストーリー

漫画家名前だけは知ってたけど読んだことなくて、とある増田で今これが全話無料公開中って知って読んでみた

結果、悪い意味フィールヤングやなあ女向けだなあという感じだった

キャラとかストーリーは別として、マンガ演出とかコマ割りとかそういうもろもろがね

いこくにっきとかそれ系

具体的に言うと、セリフのやりとりがすっと入ってこなくて、大事セリフ行間のやりとりが常に省略されてる感じ

ん?どゆこと?みたいな

作中キャラ同士だけが理解しあってる感じ

そんな会話なのにはなしてるだけで2,3話使ったりもするし

これマンガじゃなくていいじゃんってレベルセリフ文字が多い

それなのにそのセリフがちぐはぐで読みづらい

んで、出てくる男がみんな女脳。だからキャラが全員女に見えてくる

いこくにっきはそれでもまだ一本ストーリーや設定の柱があって、そこにすがりつけばなんとかギリギリで楽しめるくらいだったけど、

これはダメだわ

マックとかスタバで老若男女問わず女が集まってgdgdとくだらないゴシップを延々と話してるのをずっと聞かされてる感じで、

どうでもいい感がすげえ強い

でも感想をあさってみるとリアルでよかったみないなのが多くて、これが女のリアルねえ・・・と鼻で笑ってしまった

マンガとしてのまとまりがねえんだよなあ・・・

それが狙いといわれればさいですかって感じだけど

狙ったとしてもそれが面白さにつながってなければだめなんじゃないとも思う

まあターゲット層の女には受けてるらしいからいいのかもだけど

ホラーなのかギャグなのかみたいな描写もあるし常にちぐはぐなんだよなあ・・

nanの漫画ランキングかなんか取ってるみたいだし

フィールヤング系はマジで合わねえなあ・・・普通に読めるのがはぐちさんと女の園の星だけしかない

タイトルどおりややこしい話

ふぞろいの林檎たちオマージュなんだよね?コミックスあとがきにはタイトルのネーミングについて書かれてるらしーけど

全然読んでて頭に入ってこねーし頭に入れる気にもなんない

ほんと時間無駄だった

まあそれがわかっただけでもよしとするか

2026-01-11

anond:20260111212235

ワイの知り合いの漫画家コミカライズばっかりやってるが

企画が先に決まって編集部から仕事回してもらってる感じ

編集との個人的コネなのかは知らん

まぁベテラン作家コミカライズとかもあるしこういうのだけじゃないだろうけど

コミカライズ作画担当ってどうやって選ばれるの?

人気原作無名漫画家が起用されるのって宝くじ当たるようなもんだけど

宝くじとは違い、誰かの意思で選ばれるわけだよね

編集が全ての権限握ってるのか

今最も女の性欲を描いてる漫画

それが「平成敗残兵すみれちゃんである…。

すしカルマのヤバさばかりが注目され、Wikipediaでもすしカルの項にだけネタとして「電マで自慰をしている」と書かれたりしているが、最新の無料公開分ではあゆみのベッドサイドにも電マがある。

「女が電マで自慰をする」を、全然普通の事(むしろリアル生活感を発生させるアイテム)として里見U氏は書いているのである

いや〜〜いいな〜〜!!!

エグいバイブとかじゃないのがリアルで良い。以前、女性向けも男性向けも描いてる女性漫画家エロ漫画の中で「電マはサクッとイけるのがいい」というセリフキャラに言わせており、それな〜!!と思ったんだけど、挿入するバイブレーターを使用する本気自慰ってめ〜っちゃくちゃたまにしかやらない。服脱ぐのも後片付けも面倒だし。

その点電マは下着の上からサクッとイけるし、目に入る所にあってもギリギリ健康家電ですけど?」みたいな顔ができるのだ。

自慰というのは巷の男性向けエロコンテンツの中のように、エロエロ下着を身に着けアンアン言いながらやるものではなく、布団の中で1人無言で「あ〜〜、なんかイライラっていうかムラムラすんな……、抜かないと寝れないやつかこれ……」となって、服着たまま手っ取り早く抜いて寝るみたいな、生活の一部なのである

すしカルマあゆみ高校生発情してるやばいなのは一旦置いておくとして、色気のない(男性読者へのサービスではない)生活としての自慰が書かれてるのマジでサイコ!!!!と思う。

掲載誌青年誌なわけで、別に女のために描かれてる漫画ではないと思っているが、あの世界の女は全員欲望に正直で、自己主張が強烈で、清楚でも清純でもなく、赤裸々な生き様さらけ出しており、それが女性読者としてすこすこのすこなのである……。

なんか絶大な戦闘力を持った女キャラがきつくなってきた

少年向け異世界なろう漫画をよく読むけど

絶大な戦闘力を持った女がイキってる描写がきつくなってきた

 

なんか漫画の中のちょっとした描写から、あぁこの原作者(あるいは漫画家)女だろうな、って思うことが多いんだけど

そういう作品の中でつよつよ女キャラ

「私の前に立ちふさがった敵はすべて灰にしてきた(ドヤ」とか

視線の圧で有象無象の男たちを震え上がらせてる描写とか

そういうところにフェミニズム香りを感じてしま

 

現実世界では絶大な戦闘力を持った男は存在しても、絶大な戦闘力を持った女は存在しないか

絶大な戦闘力を持った女ってのは作者が一から生み出すしかないんだけど

作者が一から生み出したものって、やっぱ作者の思想が強く出てくるよな

2026-01-10

anond:20260110180849

暇なの?

漫画家なの?

それとも暇で漫画家なの?

どれにせよ仕事しろ

朝田ねむい

@asadanemui

総攻めで探したBLがめちゃ良くて最高だったかもっと欲しい

もっと尻軽ビッチ攻め流行って欲しいと思ったけどあまり現実の男すぎて流行らんのかな

朝田ねむい

@asadanemui

対女だと女の子可哀想じゃん!ってなるけどBL相手も男だからなんの心も痛まない(カス)

✨左右相手違いいいねフォロー禁止

@NO_MORE_Elon

BL描いてる漫画家がこれ言っちゃうダメだろ

朝田ねむい

@asadanemui

なんかちょくちょく言われるけどBL女性向けポルノだしな…男性向けポルノ女性蔑視でないことあります女性向けポルノが多少男性蔑視でも怒らないでほしい…

心配しなくても私以外の9割のBL男性崇拝レベルで大切にしてる作家さんばかりです

この流れが三重炎上している(三重県ではない)

1.女相手だったら可哀想描写(ヤリチン)が男相手だったら許容できるというのは男性差別である

2.BLポルノではない

3.男性向けポルノ女性蔑視ではない

という指摘が相次いでいる

腐女子の学級会だったが、男オタク批判派の援軍として駆けつけている

また、別にええやんという擁護もある

この人の作品は「攻めの顔が阿部寛すぎる」と話題になっていた作品を読んだだけだが、別にそんなに男がひどいめにあってる印象はなかった

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