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はてなキーワード: 手裏剣とは

2026-05-09

anond:20260506201704

こち亀であったなそれ

いきなり手裏剣を投げて主人公ホンダが避けたら「許可なく避けてはイカン」と怒鳴る

2026-03-03

カワバンガ!!

(デェンデェンデェン,デン)

(デェンデェンデェン,デン)

(デェンデェンデェン,デン)

(デ,デ,デ)

ジョオネッツノ カッゼーニ セ ナ カ オサレテ

_人人人人人人人人_

> ミュータント <

> タ ートルス゛ <

 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

※ズの濁点は手裏剣

オレタッチハ タオ-レナイ ターイボク サ

ナミダァヲ スゥエバ カガヤァク ハナヲ サカァセ↓ルーン↓ダー↓

(カ,カ,カ,カ)

(ドゥーン,ドゥン,ドゥーンドゥン,ドゥン,ドゥン,ドゥン,ドゥン)

ソォラニー ツ キ ガウカンデー

ネ ガイ ゴ ト スルヨニ

ミ ア ゲ テ タンダ

ソォ~ オレタチハァ~

エェルァバルェシィ~

エェース ジャ ナァイケェド~

(ドゥーン,ドゥン,ドゥン,デ,デ,デ)

ジョオネッツノ カッゼーニ セ ナ カ オサレテ

オレタッチハ タオ-レナイ ターイボク サ

ナミダァ ヲ スゥエバ カガヤァク ハナヲ サカァセ↑ルーン↑ダー↑

(ツンテン,ツンテン,ドゥドゥドゥ)

ジョォッオ ショーォスル コーッコロハ ヤーリトナリ

(ウォ~ォ↑ ウォ~ォ ↑↑ ウォ~ォ→ ウォ~ォ ↓)

マッチウッケル カッベーヲ コワセ ジョオネッツ

(ウォ~ォ↑ ウォ~ォ ↑↑ ウォ~ォ→ ウォ~ォ ↓)

ソルェシーカ ナーイケド

ソルェサーエ アーレバ マケーヤ シーナイー

(テェン,テェン,テェン,テェン,デデデデ)

TV TOKYO

2026-02-26

考察垢と成り切り垢は創作たかった人間の成れの果てである

SNS存在する考察垢と成り切り垢は創作たかった人間の成れの果てだと思う。



◼︎考察垢とは何なのか

まずは、考察垢だ。

世は大考察時代---というくらい考察ブームになっている。

考察とは「物事を明らかにするためによく調べて考えること」という行為のことだ。

「なぜ働いていると本が読めなくなるのか」が大ヒットした文芸評論家三宅香帆は

著書「考察する若者たち」の中で批評には正解がないが、考察には正解がある、と論じ

その「正解探し」=「報われること」こそ若者考察に傾倒する理由の一端だと述べている。

考察に正解がある、という論に私は素直に頷くことはできない。

考察には正解はいらない。必要なのは正解ではなく、正解っぽい結論だと思う。

もちろん、三宅香帆の論じる「考察には正解がある」という論拠は

近年ヒットしたテレビドラマあなたの番です』や小説『変な家』など

作品の中に最終的な結末があり、その謎に対しての考察を行うことには正解がある、という意味なのも理解している。

私が考える考察とはコンテンツの中に明確な答えや、結論が描かれていない(または現時点では描かれていない)作品についての考察だ。

小説の結末や1クールドラマに対しては、明確な答えはあるかも知れないが、

連載中の人漫画や、過去の名作には答えがない、もしくは答えが示されていないものも多々ある。

よくある例で言えば、大人漫画ONE PIECE』において主人公ルフィの最終的な目的の一つであるひとつなぎの大秘宝(ワンピース)」の正体などだろう。

一読者として、尾田栄一郎先生健康とご多幸を願ってやまないが、『ONE PIECE』の結末が示されるのは早くても数年後、下手をすると数十年後になるかも知れない。

その他には、直近新シリーズ制作が発表された『新世紀エヴァンゲリオン』をはじめとする『エヴァンゲリオンシリーズ』も

作中に哲学的抽象的な表現が多く、一旦は作品として完結した今も多くの考察が作られている。

(主人公碇シンジとあるサブキャラクター関係性を考察したnoteがバズっていたのは記憶に新しい)

考察すること自体を全て否定するつもりはない。

私自身も好きな作品の展開を考察したり、キャラ言動考察し、時には友人と盛り上がることは大好きだ。

SNSで気軽に考察論を発信し、顔も知らない不特定多数自身考察論を発表し、

反応を見ることができるこの時代考察はもはやエンタメコンテンツの一部だろう。

しかし、考察を専門に発信している考察垢の存在を私はあまり好ましく思っていない。

考察垢はコンテンツ作品世界観や魅力の一部を切り取り、行間を読み、擬似的に創作活動の真似事をしているに過ぎないと思う。

考察必要なのは「納得性」と「発見性」だ。

考察の元々の意味が「よく調べて考える」ということからも、考察垢のほとんどは対象コンテンツをよく調べ、観察している。

かいセリフや設定を洗い出し、時には時系列を精査し、漫画であればコマの中のほんのわずかに描かれた絵や描写を見逃さない。

そして、これらの調べあげた情報が「納得性」に繋がる。







調べあげた情報というファクトを積み上げ、編纂し、データとしての価値を高めていくことで納得性がともすれば信頼や確からしさに繋がる。

そして、それらの情報を元に独自の「発見性」のある論拠や結論を示していく。

発見性」は「納得性」ともやや地続きなのだが、調べあげたデータ根拠に「納得性」があり、

その上に意外性や驚きがありながら「確かにわかる」「あり得そう」「そこには気づかなかった」と思わせる要素があることで考察は見る人の興味を唆る。

あるコンテンツ作品の設定や世界観を活かして新たな作品創造する二次創作考察は似ているし、考察二次創作一種であると言えるかも知れない。

二次創作については色々とグレーゾーンな部分もあり、二次創作という行為コンテンツを広めるに少なから寄与しているという考えもある一方で、

作品毀損してしまうような二次創作存在するのも事実だ。

考察寄与毀損の両面があると思う。

何なら毀損の面が結構大きいのではとすら思う。

特にドラマのような比較短期間で終わるものや、映画など単発で終わるものはまだいい。

一番酷いと思うのは長期的に継続しており、まだ終わりが見えないような漫画などのコンテンツ考察だ。

考察には「納得性」と「発見性」が大事だと述べたが、結論だけ見れば荒唐無稽しか思えない考察も多い。

明確な結果や回答が存在しないコンテンツ考察はどこまでいっても妄想なのだ

そこに「正解」である必要はなく「正解っぽい結論」があれば考察は盛り上がる。

そして、仮に考察が外れたとしても考察者は何のリスクもなく、

当たったとしても考察者の自己満足しか過ぎずコンテンツ側に特にメリットはない。

あ、この展開、考察者の〇〇さんが言ってたのと同じだ、などとなったら終わりだ。

ここでいうのは広く自身考察を発信している場合を想定しており、個人レベルならいくらでも考察しても良いと思う。

しかし、考察垢はダメだ。

考察垢は、誰かが魂を削って作ったコンテンツ世界観や設定をなぞり、わかりやす結論というトロの部分しか触っていない。

ふざけるな。ちゃんと米を炊いて、シャリを作り、10年くらい修行してから寿司を握れ。

そもそも考察垢が本質的にやりたかたことは、自ら何かを作りだし、それで人に反応されたり感動することではないのか?

それが出来ないから、誰かが作ったコンテンツという神輿に載っているという考えは本当に1mmもないのか?

いくら膨大な資料を読み込み、情報を整理し、納得性や発見性の高い考察をしたとしても本質的に何も生み出してはいない。

優れたコンテンツのあり得そうな可能性という魂の代謝を拾い集めて形にしているだけの存在考察なのだ

ONE PIECE』を考察するな。お前が次の『ONE PIECE』を作れ。

小説でも、イラストでも、歌でもなんでもいい。

下手でも、人に見られなくても、賞賛されなくても、時にはちょっと叩かれても、創作するという行為はとても尊い行為だ。

仮に考察賞賛や、注目を集めたとしても決して奢るべきではない。

考察本質的二次創作なのだ

一次創作こそが神であり、王であり、二次創作はその遥か下にいる下々の民だ。

神がいなければそもそも世界存在しない。そこを一瞬でも忘れるな。

文化必要であったら敬意を忘れない、とでも心の辞書に刻んでおけ。

クリエイター面を決してするな。

考察家さん、それは面白い考察だなぁ、探偵にでもなったらどうですか?

ご自慢の考察力で、嵐で孤立した別荘で起こる凄惨連続殺人事件でも鮮やかに解決したらどうか?



◼︎成り切り垢とは大喜利である

成り切り垢はもっと単純で、あれは着ぐるみを着て大喜利をしているだけだ。

大喜利のお題で「こんな〇〇ってどんなの?」というタイプのお題がある。

例えば「ギャル忍者ってどんなの?」というようなものだ。

このお題を考える時、最もオーソドックスな考え方は

ギャルの要素」と「忍者の要素」をそれぞれ抽出し、それを掛け合わせることだ。

ギャル→派手なものが好き

忍者手裏剣を使う

と考えれば「ギャル忍者手裏剣デコってある」とかになるだろう。

この要素のどんな部分を抜き出したり、組み合わせの妙や、要素の距離感の妙などがこのタイプ大喜利ポイントだと思っている。

成り切り垢とは特定キャラクター人物に成り切って発信をしている。

そして、ほとんどの場合対象にしているキャラクターが言わなそうなことやギャップのあることも発信している。

これこそが大喜利なのだ

しかも、特定キャラクター像というものは要素やトンマナ抽出やすいので

2つある変数のうち、1つが固定化しほぼ確定しており

残りの要素1つだけを考えれば大喜利は完成する。

代表的もので言うならビジネスシーンでのあるあるTIPSを発信するアニメキャラクターアカウントがあるだろう。

あれらは、キャラクターという外側の着ぐるみキャラクター性や、口調のフォーマットや構文を活用しながら発信し、

しかも発信内容が本来キャラクターから距離の遠いビジネス話題ということで違和感があり、一定面白さが担保されている。

発信の内容/テーマが「伝えたいこと」だとした時に

キャラクターというガワは「どう伝えるか」という手法だ。

しかし、この大喜利はだいぶヌルゲーだ。

夏目漱石相手好意を伝える際に「月が綺麗ですね」と言ったという、史実的には大分存在が疑われているエピソードがあるが、

これは「好き」という「伝えたいメッセージ」の伝え方を「月が綺麗ですね」というオリジナリティある伝え方にしているのだ。

ダウ90000の蓮見翔も言っていたが「好きという言葉いかに使わずに、好きということを伝えるかが面白い」のだ。

成り切り垢の話に戻れば、これらのアカウントは、キャラクターという発信手法は固定されている。

からこそ発信を考えやすい。

しかし、お前たちは本当にやりたかったのはこんなヌルゲーな大喜利なのか?

本当は0から考えた、人が唸るような回答を出したかったのではないか

特に、どう伝えるか/表現するか、という部分が最もやりたかったんじゃないのか?

あなたならどう告白しますか?というお題に「ジャイアンが言いそうな告白セリフ」ばかり考えていて楽しいのか?

「俺のリサイタルを一生そばで聴いてくれ」とでも言うのか?お断りです。

滑っても面白くなくても、お前にしか出せない大喜利の答えを作れ。

かに成り切るんじゃなくて、お前自身が誰かに認知されるキャラクターになれ。

ウケたとしてもそれはお前がウケたのではない。

大衆認知され、バックボーンがわかりやすキャラクターがあるからこそ伝達のスピードが早く、

時にはギャップを生むことでウケているのだ。



◼︎ショボい作れ手たれ

考察垢も、成り切り垢も根本にあるのは自らの創作や発信で人に賞賛されたり、褒められたいと言う欲求だと思う。

その欲求否定しないし、誰でも持つものだ。

だが、今の欲求の満たし方は、本当に創作しているのか?

誰かが作った世界観キャラクターインスタント活用して、創作っぽいことをしているだけではないか

シンガーソングライターキタタツヤは「物知りな批評家」より「ショボい(ショボくとも)作り手」であってほしいと発信していた。

考察垢も成り切り垢も反応されなくても、誰にも見られなくてもショボい作り手であるべきなのではないかと私も思う。

よしんばそういった発信をするとしても、驕るな、勘違いをするな、謙虚であれ。

金儲けをするな。元のコンテンツに敬意を一瞬たりとも忘れるな。そういうことを切に願う。

そして、こんなことを、何かをゼロから生み出すわけでもなく、

考察垢や成り切り垢という他人が作ったコンテンツベースに話している私も大概ろくなものではない。

みんなでショボい作り手になろう。

2025-12-29

増田2025年を振り返る

今年も年間を通して続いた趣味と言える趣味増田を開くことしかなかったので、僕なりに一年間を振り返ってみるよ。

1月

例年のようにビール腹のおじさんが午前0時をお知らせし、願いを叶えてあげようというはてなの神からのご神託と共に新年が始まった。

でもなぜかどちらの日記も消えてしまっているよ。

ビール腹のおじさんが午前0時をお知らせします

初詣は増田神社にお詣りしましょう

あとは「〇〇くん係」をやっていたという増田が物議を醸したりしていたね。

【祝・介護終了!】 社会人3~4年目で 「「〇〇くん係」を2年間

2月

セメントコンクリートアスファルトの違いを解説してくれるすごい増田が現れて騒然となったね。こういう知識ある人の雄弁な文章を読みたくて増田に浸っているなあと感じるよ。

素晴らしい疑問を本当にありがとう!!!セメント・コンクリート・アスフ..

増田ブクマしまくる即ブクマbot疑心暗鬼になる増田もこのへんで見られるね。

増田ってこんなに非公開1ブクマだらけだったっけ?

【謎】早すぎる非公開ブクマ

botのファーストブクマには愛がないので辛い

そういえばニコ動替え歌投稿していたって人、いたね~。ページは消えているけどいい日記だったように記憶している。(追記:ごめんなさい。消えたのは古い方のリンクだったので修正しました。)

ニコ動に替え歌を投稿していた

→ 【正】 ニコニコ動画に替え歌を投稿していた

かいきつね騒動もこの時期だったね。

赤いきつねのアニメCM、「ポルノみたい」「セクハラCM」と女性がキレて炎上してるけど何が問題なのかわからない

3月

仕事に追われながらも日々欠かさず増田を見て癒されていた。公園の木を見て泣きそうになった時は焦ったなあ。この頃は本当に余裕がなかった。

手裏剣が異様に上手い増田お気に入りだな。

手裏剣が異様に上手い

2025年3月31日、はてラボ人間性センター消滅したんだよね。おめでたいことなのかな。

はてラボ人間性センター消滅記念

4月

大阪万博が始まって、万博のことをくわしく書いてくれる増田がでてきてよかった。

万博テストラン

万博初日の批判感想noteを書いた人とほぼ同じルートを辿ったので感想

[万博]手持ちしたいマップ

そういえば今年は増田エイプリルフールがなかったのはちょっと残念だった。吉田AnondAIビッグ検索ネタが尽きたのかもしれない。2026年はがんばってほしい。大企業エイプリルフールネタよりも何百倍もたのしみにしているのだ。

え、増田のエイプリル・フールって今年ないの…? ビッグ検索が実装された..

今年は増田のエイプリルフールネタあった? anondAIみたいなやつ

5月

妹の記憶操作をしていた増田が好きだった。

妹が小学2年くらいの時から

このころは放送していたジークアクスの話題が多かったね。

監督のんほぉが明らかになって一時お祭り騒ぎになっていたのがほほえましかったよ。

ガンダムジークアクスの件、おじさんがアイドルにはまってるの気持ち悪いって話だよ

ジークアクス騒動まとめ

また、増田に貼れるリンクは9個迄という制限をくぐりぬける方法をみつけたすごい増田がいて、僕も今回はありがたくそれを使わせてもらっているよ。

『<a href="アドレス">文字</a>』で、アドレス部分の「https:」を削除して、..

6月

この月はなんといってもすいすいすいようび増田EPUB出版された記念すべき月だった。10年間増田を書き続け、それをKindle出版するってほんとうにすごいことだなと心の底からリスペクトしている。

ついに電子書籍発売の増田素真の意抜覇気セョシシンデ新井つ(回文)

個人的にはジークアクス感想増田比較的多くみられて喜ばしかったよ。

だんだんマチュが可哀想になってきた

勝手にヤバ女ニャアンの理解試みます

アホニャアンという解釈

はてな株価が昨年比で2倍になったという喜ばしいニュースがあったね。現在となってはもう……。

はてなの株価が2倍になった

それから増田荒らしが現れて注目エントリ英語だけになるっていう騒動と、その対応のために注目エントリ閉鎖なんていうことがあったね。一時はどうなることかとヒヤヒヤしたけど無事に治ってよかったよかった。

わあ…注目エントリが全部英語になっちゃった… 貴重な光景だ… 注目エン..

注目エントリが閉鎖されてるってことは、夜中20時にはてな社員が休日に出社..

7月

ブラタモリ放送内容に言及する増田がすごくかしこくて、すごい人がいるなあと思ったよ。

昨日の『ブラタモリ』がスルーしたこと

やっぱりというか当然と言うか、7月5日に大地震が起こらなかったね。

【悲報】地震、来ない

それと参議院選挙か。僕はあんまり政治は興味ないんだけど、結構盛り上がっていたね。

参政党人気の分析が間違ってる

お尻の穴の数問題はぜんぜんわからなかったよ。

【数学クイズ】お尻を16分割した場合の、お尻の穴の数を求めよ

8月

この時期も仕事に追われてひいひいしていたけど心の拠り所として増田を見ていたよ。

switchエラーコードについて書いていた増田みたいに、人の役に立つ増田になりたいものだ。

任天堂Switchのエラーコード、2805-1002 について

毎年だれかはお祝いされている気がする。こういうほっこりした増田も好き。

誕生日だった

9月

敬語で会話する小学生をみた増田がうらやましかったです。こんなの尊すぎるよ。

電車で小学低学年の女の子同士が敬語で話してて尊かった

10

まれいたそが結婚して横になっていた。けっこうショックがデカかったよ。弟の時はそうでもなかったのに。

まれーたそが結婚した

あと、動画生成AIさらなる進化を遂げてすごいすごいって盛り上がっていたけど、なんだかすごく前のことのように感じるね。AIは日々進化しているんだ。

Sora2動画詰め合わせ

はてな上場廃止になるかもしれない、っていう不安を煽る増田がいたけど、実際のところどうなんだろうね…。

(株)はてながこのままだと再来年くらいに上場廃止するかもしれない

11月

このじきに引っ越し作業をしていた増田が無事引っ越しできてよかったなあと思ったけど、日記がきえていてしゅんとなったよ。

引っ越し終わったよ

増田じゃあないんだけど、AI増田言及する人がちょこちょこいたね。僕としては本当に、べつにAIの手を借りても全然いいと思うけど、やっぱり人間が手を動かして魂込めて(ってクサいかちょっと)ほんとうのことをほんとうのままに書いた文章が読みたいんだよ。ChatGPTがGeminiが書いた文章を読むなら増田なんていらないんだよ。

AIによる大量投稿による文章投稿サイトの環境破壊について(増田、カクヨム) - orangestar2

増田がAIに侵食されるまで その備忘録 - ふふろぐのろぐ

個人的にはこの増田が好きだった。

コンビニ袋を猫可愛がりしているのを見られた

雨穴、「異邦の騎士」、父親

12月

ただでさえ仕事に追われてひいひいなのに、増田番付がなくなって年末のたのしみがひとつ失われて泣きっ面に蜂感あったよ。とてもかなしいけどかたちあるものはいつか崩れてしまうのが自然の理だし仕方ないね

[増田のやべーやつ]番付作者、番付を削除

こういうほのぼのとした増田もっともっと読みたいよ。

猫が納豆を食べる

今日あった嬉しかったこと

 

というわけで

振り返ってみると実にいろいろなことがあった一年だった。

相変わらず即ブクマ翌朝6時ブクマ解除bot跋扈していると思えば

今度はAIバナナ臭いブコメを書くやつが現れたり、

ほんとうの増田文学と思える増田が少なくなった気がしたり。

この増田いちばんよかったかな。今年の中では。

旅行と日常の温度差激しすぎてグッピーが死んだ

はてラボbot対策も打てずに一体何の研究をしているんですかと憤ることもあるけれど

こんなネット辺鄙場末にある偏狭な人たちが集まる辺境みたいなサイトでも

ずうっと見ていると

愛着を感じることがあるんだなとあたらめて思った。

ありがとうみんな。

来年よろしくお願いします。

よいお年を

2025-12-23

中学生になる娘へのクリスマスプレゼントがわからない

木刀が欲しいというがそれはやめてくれ。

ゴアテックス素材とか手裏剣とか男子中学生めいたガジェットが好きなようだがどうしていいかからない。

明日のうちに調達しなければならない。どうすれば。

2025-12-14

忍者だけど、手裏剣持ってたら警察に捕まりますか?

やっぱり銃刀法違反になりますか?

もしくは軽犯罪法違反

当方としては「仕事で使うもの」なので許されるという認識ですが…

すみません!調べたら出てきました!

弁護士ドットコムニュースは、男性逮捕した新潟県上越署にも取材した。担当者によると、「手裏剣も条件によっては銃刀法違反対象と考えている。ただし、今回押収した手裏剣については、『該当しない』と判断した」とのことだった。

https://www.bengo4.com/c_1009/n_5311/


よかったでござる!

これで安心して任務遂行できるでござる!

あっござるって言っちゃった!まあいいか

あとついでにまきびしと、火薬玉も携帯するでござる!

拙者、割とアイテムを使っていきたいタイプでござる!

ボス戦だけでなく通常の戦闘でもアイテムガンガン使っていくタイプ忍者でこざる!

それではこれにて失礼!ニンニン

2025-12-07

サブカル文明レベルランキング

10位:ガンダム宇宙世紀

文明レベル:Type 0.8〜0.9

理由

地球圏のスペースコロニー(数十億人規模)

ミノフスキー粒子による新エネルギー体系

地球文明を「惑星級のピーク」まで進めた存在

→「現実地球0.73」→「ガンダム0.9」の対比が映える

第9位:エヴァンゲリオン

文明レベル:Type 1.0(惑星突破

理由

S2機関=ほぼ永久機関惑星スケールエネルギー制御

人類補完=情報意識の「惑星統合

科学文明宗教的概念の混合だが 惑星エネルギー操作 は満たす

第8位:BLAME!(超構造体/ネットスフィア

文明レベル:Type 2.0恒星級)

理由

建設者が暴走木星軌道まで建築物で充満=ダイソン殻と同等

重力子放射線射出装置恒星エネルギー兵器携帯可能

第7位:スター・ウォーズ銀河帝国

文明レベル:Type 2.3〜2.5

理由

銀河規模の航路支配

ハイパードライブで広範囲移動

デス・スター恒星エネルギーを瞬間出力

※ Type III に達してはいない(“銀河エネルギー管理”まではしてない)

第6位:トップをねらえ!

文明レベル:Type 3.0(銀河級)

理由

木星圧縮爆弾恒星質量エネルギー操作

ブラックホール兵器銀河中心殴り込み艦隊

時空の歪曲を戦術レベル使用

✔ Type III の定義銀河エネルギー利用)に最も合致

第5位:伝説巨神イデオン(イデ)

文明レベル:Type 3.5〜4.0(宇宙リセット級)

理由

イデ=宇宙規模の意志集合体

因果地平”の向こう側 → 宇宙再生成を行う

エネルギー無限に近似 → TypeIVの入り口

✔ “宇宙ごとリセット”は明確にType III超え

(ただし多元宇宙までは行かないので「Type4入口」)

第4位:ドラゴンボール超(全王)

文明レベル:Type 4.0(マルチバース統治

理由

12宇宙統合管理

指パッチン”で任意宇宙消滅宇宙エネルギーの上位制御

ただし“多元宇宙自在創造”までは到達しない

神格化した“宇宙管理者”としてType 4が最適

第3位:魔法少女まどか☆マギカ円環の理

文明レベル:Type 4.5(概念宇宙管理

理由

物理法則を書き換えて新宇宙を構築

エントロピー問題を“概念レベル演算”で解決

個体ではなく概念のもの宇宙制御

✔ 「宇宙のものルール変更」はSSSランク演出

第2位:天元突破グレンラガン

文明レベル:Type 5.0(多元宇宙創造破壊級)

理由

銀河手裏剣にする物理法則無視

認識したこと現実になる”=存在論への干渉

螺旋力:情報量・生命活動のものエネルギー

✔ 多元宇宙スーパーストリングス構造)に干渉=Type 5以上

→ ただし“創造主体”ではなく“干渉破壊”が中心 → Type5に確定

第1位:ドラえもん22世紀科学

文明レベル:Type ∞(測定不能

理由:最強を保証するための精密化

もしもボックス → 並行宇宙創造

タイムマシン因果律の自由操作

ソノウソホント → 設定を書き換える=メタ構造編集

✔ カルダシェフスケールの“エネルギー文明”という枠を完全に逸脱

✔ “物語ルールまで支配” = 神を超えた存在

2025-11-26

ぐへへ……お姉ちゃん

Slay the Spireやってて1番興奮するビルド何?

俺はクナイ手裏剣残像サイレント

2025-11-14

どう考えてもライトセーバーを大量に所持して手裏剣にした方がつよい

2025-11-02

[]

ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズをクリアした。

エンハンスド版。スタンダードディープダンジョンも含めて全部やった。

プレイ時間は100時間ぐらい。多少の物足りなさはあるけどPSのやつ+αという感じでとても良かった。

ストーリー面はPS版と同じだけど、ルカヴィが怪物というよりも人間臭くなった感じが主な変更点かも。


変更点は痒いところに手が届く感じで概ね良かったと思う。


難易度スタンダードだけど高くはない。


気になる点というか、希望というか。


キャラ感想


ジョブ感想


ひとまず終わり。アプデで追加コンテンツ来るといいなあ。全体的に原作準拠の良いリメイクだったと思う。満足。

Lv.99まで上げたり、全ジョブマスターしたり、敵忍者の投げるから武器回収したりはしない。

2025-09-23

[]

ファイナルファンタジー3ピクセルリマスタークリアした。

プレイ時間は、17時間ぐらい。

全般


難易度


ジョブ


ジョブ所感。


FF3はやったことなかったから、FFT発売までのつなぎでやってみたらすぐ終わってしまった。

同じジョブ制のFF5を久々にやりたくなってきた感あるので、次はそれをゆるくやるかも。

2025-09-06

anond:20250906163734

折り終わったぜー、25個できた。

五つ目以降かなり手馴れてスピードアップしかも綺麗に折れるようになった。

子供NHKプラス忍たま観ながら喜んで四方八方に投げてる。

これが本当の四方八方手裏剣wってやかましいわww

子供にねだられて朝から折り紙

手裏剣折ってとねだられたから、イイカッコしてこっそりネットで調べた難しい4枚刃手裏剣折って渡したら、まんまと目を輝かせて受け取った。

我が子ながらちょろいわ~ちょろすぎて心配だわ~。

折り紙100枚持ってこられて、これ全部さっきの手裏剣にして!って言われて、いま後悔してる。

ようやく4つ目を折り終えた。

早く早く!って急かすのに、膝の上乗ってきて、折りたての手裏剣攻撃して邪魔してくる。

トイレ休憩もらってこれトイレから投稿してる。

イカッコはほどほどにな!!!!!

2025-08-31

[]天皇手裏剣

国家を一つの忍術体系として捉える立場に、「天皇手裏剣説」がある。

この説において、国家の根源的な力は天皇に宿るとされる。天皇は単なる一武器ではなく、国家の形と存在を一挙に示す手裏剣のものである手裏剣は、投げられる瞬間に方向と力を定め、その軌跡が国家運命を描き出す。したがって、国家権威意思天皇から直接に発し、他の制度組織はその補助にすぎない。

天皇手裏剣説の核心は、国家天皇のものの力によって成立していると考える点にある。手裏剣が投げられることで、国家の方向が決まり、秩序が生まれる。国家天皇を離れては存在せず、手裏剣がなければ忍術道場も形を失う。

anond:20250831192719

2025-07-26

[]

クロステイルズクリアした。犬編をやった。

犬の1周目が38時間ぐらい。2周目が15時間ぐらい。

内容はマーセナリーズシリーズブラッシュアップしたような感じ。スキルや装備はまんま同じのが出てきてる。

けっこう良かったと思う。

ストーリー

  • マーセナリーズサーガと同じ。あってないようなもの
  • 真相編も良くも悪くも驚きはなく、まあそうだよなという感じ。
  • 可もなく不可もなくといったところ。
  • 獣神技が使えるようになるのはもうちょっとイベント的なのあっても良いのでは? と思った。
  • 犬ならラッシードを追い払うために使って、以後使えるようになるとか。


難易度



バトル



システム

  • 敵味方のターンの分かれないターン性は良いと思う。
  • 俊敏によって行動順序だけが変わり、速いやつばっか行動するというのもない。
  • 敵でもガッツによる耐久がけっこう出るのがよくもわるくも鬱陶しかった。
  • 味方で高ガッツを使うと、あんまり信用ならない。合計100%にしてもそんなに連続発動しない。
  • 罠は絶妙場所にあってけっこうストレス要員だった。作戦以外で消す手段もっとあればなと思う。


ジョブ



引き継ぎ



キャラ感想



ジョブ感想


猫編どうするかなあ。そんなに目新しさが無いのは確定的だからやるモチベはそこまで湧かない。

難易度EASYでさくっとやるか、他のゲームをするかかなあ。

2025-04-12

手裏剣を投げるな、もうお前は忍者じゃないんだ

2025-04-11

ハプニングバー全然ハプニングじゃない

そういうのじゃなくて!!!

もっとこう、子供の頃やりたかったようなことがしたいの!!!

すけべじゃなくて!!!

ゲテモノ料理食べたり皿手裏剣とかピザ回しとかしたいの!!!

俺の考えた最強のハプニングバーを作ることも考えたけど向こうが大手で負けそう!!!

ミラクルバーとかでいい!!?

2025-03-27

anond:20250327122335

結構むずかった気がするけど。

手裏剣マジでさらんかったし。

anond:20250326182539

どういう投げ方したのかわからないけど、自分場合

球技でだいたいやるオーバースロー等は苦手だった。

何故かフリスビーは上手かった(誰でもそうかも)

手裏剣も腕を前に出して、肘を曲げて手を顔の前に持ってきた状態から、腕を伸ばすようにして投げると

手首のスナップリリースが凄く自然にできた。連動して動かす場所が少ないので、慣れてなくても制御やすいのかも

anond:20250326182539

ダーツが上手ければ生きる道もあったのに、手裏剣じゃあなぁ。

anond:20250327121822

実際のところ手裏剣なんて適当に投げれば刺さるし

概ね狙ったところに飛ぶで

五円玉の穴に通すとかは無理だけど

10m先の千円札に当てるくらいはわりとすぐ出来る

たぶんできないのは球技を憎んでる肘ぐにゃぐにゃマンくらいのもん

手裏剣が異様に上手い(別バージョン

俺は手裏剣が異様に上手い。

もちろん忍者末裔でもなければ、忍術を習ったわけでもない。ただ、小学生の頃、なぜか異常にハマってしまい、放課後時間をすべて手裏剣研究に費やした結果、異様に上手くなってしまったのだ。

最初折り紙手裏剣だった。友達と遊び半分で投げていたが、俺だけやたら正確に命中させることができた。面白くなって、家でも紙を折っては壁に向かって投げ続けた。次第に紙だけでは物足りなくなり、100均で買ったプラスチック手裏剣を使うようになった。さらYouTubeで本格的な投げ方を学び、公園の木や電柱に向かって毎日ひたすら投げ続けた。

気がつくと、俺はどんな角度からでも手裏剣を的に命中させることができるようになっていた。適当な棒を拾って投げても、見事に突き刺さる。まるで手裏剣に愛されているかのようだった。

しかし、中学生になってからは、手裏剣の才能を発揮する場がなくなった。部活野球部に入ったが、ボールを投げるよりも、無意識に手首のスナップで「刺す」動きをしてしまい、監督に「お前の投げ方、なんか変だな」と言われた。そりゃそうだ、俺はボールを投げるより、手裏剣を投げるほうが上手いのだから

高校生になると、さすがに手裏剣熱は冷めていた……はずだった。だが、文化祭企画で「忍者屋敷」をやることになったとき、俺の運命は再び動き出した。クラスのやつが「手裏剣投げコーナーやろうぜ!」と言い出し、適当に作ったダンボールの的を並べた。そのとき俺は、ふと封印していた右手解放した。

ちょっと投げてみてもいい?」

軽い気持ちで投げた。

スパッ。

見事にダンボールの中心に突き刺さる手裏剣。周囲がざわめいた。俺は試しにもう一枚投げた。今度は中心を射抜いたまま、同じ場所に重なるように突き刺さった。

「お前……何者?」

クラスメイトが驚きの声を上げる。俺はただ、肩をすくめることしかできなかった。

手裏剣が異様に上手いだけだよ」

こうして俺は、文化祭伝説を作ることになった。結局、その後も趣味として手裏剣投げを続け、気づけばYouTubeに「手裏剣投げの達人」として動画投稿するようになっていた。登録者数はそこそこいるが、相変わらず実生活では何の役にも立っていない。

だが、俺は思う。いつか、世界手裏剣必要とする日が来るかもしれない。そのときこそ、俺の才能が輝く瞬間なのではないかと。

……来ないとは思うけど。

https://anond.hatelabo.jp/20250326182539

anond:20250326182539

それは棒手裏剣だったの?十字や星型の手裏剣だったの?

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