「ムト」を含む日記 RSS

はてなキーワード: ムトとは

2026-03-06

ディスプレイポートケーブル

100均ホワイトボード

×ステムトップキャップ

塗装が剥げてダサくなってて交換しようと思ってて

あさひの前を通ったのに買うの忘れたわ…ファアアアアアアアアアック

2025-12-27

anond:20251227155424

今後も比例は共産に入れ続けるつもりの30代だけど、共産党に票は入れても絶対に手伝いたくないのはこういうとこなんだよな

入ったとしても徒労感しかないだろうし、そもそも言論の自由がないのがやばすぎる

あとタムトモも正直麻生操り人形高市と同じで志位の操り人形しかなくて権力的には小池の方が上だと思ってるのでそこもマイナスで見てる

高市みたいに頭パーでもないのに上に逆らって自由にできないって夢がなさすぎるでしょ

2025-12-14

anond:20251212222713

軽いを「なんかおもろそうなんYouTubeで見たからやってみたい」って言って慣らしていくしかないんやろな。

テストプレイなんてしてないよ」とか「コヨーテ」とか

家族性格次第では「クソレビュージャングル」とか「オジサンメッセージ」とかとにかくふざけるやつもいいかも?

徐々に「ニムト」とか「ハゲタカのえじき」とか上より少しルールが複雑なやつ

次第に「セイバーネイクの森」とかコンポーネントを少し広げるやつ

って感じなんかな

メンバーが乗り気にならないと「カタン」とか「ウィングスパンレベルゲームはできないよな。「Splender」レベルでも怪しいか

2025-11-09

anond:20251109162640

更にいうと、バフムト占領とき砲撃都市更地にして占領したけど、ポクロフスク場合は少人数の歩兵集団の浸透で占領されていったので建物結構無傷で残っている。

都市に十分な防衛人員を配置していればこんなふざけた浸透作戦成功するはずがないが、ウクライナ兵員不足で都市防衛ドローンに頼りきりだったのをロシアが同じ戦術で8倍のドローンを送り込まれオペレータをみんな狩られてしまった。

2025-07-23

ドリームス・テイク・フライト』と東京ディズニーリゾートエンタメ終焉

最初に、あくまでこの記事は、どなたか貶める目的のものではない。

今の東京ディズニーリゾート(以下TDR)を楽しんでいる方に対して、水を差す意図もない。

さて、7月中旬よりディズニーシーの新ショー『ドリームス・テイク・フライト』が上演開始したとのことで、早速鑑賞した。

コロナによる臨時休園から4年以上休止していたハンガーステージの復活、待ちわびた”再こけらおとし”公演である

正直なところ、良いショーとは言いがたく、今後のディズニーエンタメに対してこれまでで最も危機感を覚え、筆を執ることにした。

※『ドリームス・テイク・フライト』ショー本編のネタバレを含みますので未鑑賞の方はお気をつけください※

前提として、筆者は幼少期からディズニーアニメーションに触れ続けてきた筋金入りのいちファンであり、TDRで新しいパレードやショーエンタメの上演が始まると聞きつければ、自分の足で観に行くくらいには応援している。

しかし、コロナ禍を境に、昨今の円安物価上昇などの情勢の影響を受けて、エンタメ制作やパーク運営方針が大きく変わった。

大人の事情は鑑みたいところだが、運営会社オリエンタルランド株価の下落が続いていることや、ファン離れに強く憂いを感じている。

とはいえ、大好きな場所であることに変わりはなく、贔屓目で楽しんでいるといったところだ。

■『ドリームス・テイク・フライト』所感

ストーリーシンプルで、飛行機の格納庫の中で飛行機づくりをしているキャラクターたちが飛行機を完成させ、お祝いをして、ミニー扮するパイロットが空へ飛び立つというものだ。

タイトルストーリービジュアルテーマソング、出演キャラクター、いずれもメッセージ性のあるショーであることを予感させる。

ミュージカル調で始まるので、こちらもストーリーを受け取る構えをとる。

終始軽快な雰囲気で、パフォーマンス楽しい

特に整備場の道具を使ったパーカッション演奏は派手で良かったし、ライブ感があった。

しかし、起承転結存在せず、トラブル登場人物葛藤も描かれない。

舞台の切り替わりとともに、ミッキー達以外にも名作ディズニー映画主人公4人が次々登場するが、まったく脈絡がない。

映画テーマをちょろっと流し、すぐに去る。

おそらく場面の説明としてキャラクターごとのイメージを重ねろ、ということだと思うし、解釈はできなくもない。

ただ、映画を観ていない観客には確実に理解が難しい構成である。というか、観ていても厳しい。

作品を楽しみたいので、頭の中で文脈を探し続けるが、心情描写特にないまま進行し、気持ちが盛り上がっていないのとは裏腹に飛行機が完成する。

テーマソングと共に盛大なフィナーレが勝手に始まってしまい、ほら!!!!感動するとこだよ~~!!!と言わんばかりの雰囲気で、ミニーが飛び立って終わる。

(映像で空を飛んでいる風の演出があり、機体は少しだけ前に動く)

でも我々は、ミニーがなぜ飛ぶのか?どこに向かうのか?何を叶えたいのか?この結末のために誰のどんな苦労があったのか?を知らないし、わからない。どこにも描かれていない。

わかることができたら、きっと感動するはずの画が、音楽がそこにあるのに。そのギャップがあまりに苦しい。

テーマがありそうでないというのは非常にストレスだ。

電波の届かない山奥で圏外じゃない場所を求めてさまよっている気分で、心のバッテリーゴリゴリ削れる。

終演してからやっと、ミュージカルではなくレビューストーリーや芝居がないパフォーマンス重視の舞台芸術ジャンル)であったと納得した。

ストーリーを描かないのなら、もっとレビューとして受け止められる設定を提示してほしかった。

TDLの常設ショー『クラブマウスビート』もストーリーのほぼないレビュー構成で、コロナ禍真っただ中にリリースされた低予算コンパクトなショーではあるが、あくまで観客はクラブでの出来事ダンスを観るというスタンスなので、まだ振り切って楽しめる。

また、全編通してほぼセリフがなく、劇中の曲はすべて英語歌詞のため、英語理解できる人以外が言葉で拾うことのできる情報が極端に少ない。

インバウンドへのアプローチというのは理解したいが、せめて歌詞日本語と混合なら響くものもあっただろう。

既にディズニー好きな人キャラクターを観て喜ぶのは当たり前だ。

一番重要視してほしいのは、まだ作品に触れたことのない人たちだ。

キャラクター演出新規顧客への訴求力

あの場にいたどれだけの人が、そのキャラクターを知っているのだろう?

ポカホンタス』『モアナと伝説の海』『メリダとおそろしの森』『リメンバー・ミー』の4作品から主人公の登場があったが、すべてを観ている人は数少ないだろう。

どのキャラクターにも魅力的な個性、強さと弱さ、乗り越えてきたもの存在する。整備士たちは飛行機を作る過程トラブルや苦悩を乗り越え、パイロットは訓練で努力し恐怖を乗り越える。

脚本と歌でいくらでもクロスさせて、キャラクターの魅力を伝えることができたはずだ。

ディズニーに初めて触れた家族連れには映画を観る動機を、友人に連れられて来園しただけの大人には明日の活力を──そうやって新しいファンを生む機会になり得たはずだと思うと、惜しくてならない。

ハンガーステージ復活のため、上記4人のキャラクターを出すことが先行で企画として出され、時間予算もなかったと思うしかない。

そうすれば、あきらめられる。

期待に包まれ楽しむためにシアターに入ったはずが、考え込むストレスに晒され、キョトンとしたまま会場をあとにすることになったのは初めてだ。

情報発表の時から、大好きなキャラクターたちが活躍してくれる姿や、作品が有名になることを期待していた筆者にとって、そのキャラクター性が一切生かされないまま“出てきただけ”になり、初めて触れる人に興味を持ってもらえそうにもないことが残念だ。

最近施策的に、キャラを前面に出してどんどんIPを売りたいんじゃないんかい。売りたくないんかい。どっちなんだい。

新しいファンを増やす気あるんかい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

何のための、誰のためのショーなのだろう。一体誰がこのショーをきっかけに、新たにそれぞれの主人公映画を観てみようと思うんだろう?どうやって魅力を見出せっていうんだろう?

どんなに音楽のものが良くても、舞台にする以上、伴った文脈説得力のある画で表現しなければ人の心は動かない。

それらがうまくかみ合うとき魔法生まれる。

以前のショーエンタメにはその魔法存在していたはずで、老若男女を虜にし、たくさんの人々へディズニーの枠を飛び越えて創造芸術への新しい興味を持つきっかけを与えたんじゃないだろうか。

悲しいけれど、普段ディズニーコンテンツに触れていない友人を案内するなら、このショーを観せたいとは思わない。

■すべてが完璧じゃなくてもいい

ストーリー理解できなくても、未知の画、迫力のある画があるならばすごいものを観たと圧倒され数字を呼ぶことは、現在大阪万博で上演中のメディアアーティスト落合陽一氏の手がける「null2(ヌルヌル)」が好評であることからわかるだろう。ハイコンテクストメディアアート特有ハードルの高さを解消できていてすごい。

逆に、舞台美術演出の規模が小さく洗練されていなくとも、ストーリーメッセージ性が伴っていれば、心に残る感動を得られる。

サンリオピューロランドで上演しているショーは、規模の大きなレギュラーショーに力を入れている分、質素なショーも多いが、サンリオスピリット『みんななかよく』を伝えることをぶれずに一貫しており、歌やセリフストーリーで強いメッセージ性を受け取ることができる。

実際、筆者はサンリオに詳しくないうえに、規模の大きいショーやリッチ演出が好みだが、そんなことを考える隙がないほど、いたく感動してしまう内容のものばかりで、コンテンツを作る姿勢ブランドについてのイメージが上がったという体験をしている。

コストを抑えても、感激するものを作ることはできる。

■“本物”がくれる冒険心──ウォルト・ディズニーの目指した理想と原点

そもそもウォルト・ディズニーの構想したディズニーパークとは、本物志向であることに本質がある。

様々な活動の中、彼は一貫して、次のことを大切にしていた。

積極的に未知の世界をたずね、自発的に学ぶことの楽しさを若い世代に伝える ”

TDR公式HPより引用

いきなり世界一周旅行に行くことが難しくても、パークがその第一歩を叶えてくれる。

氏はとにかく本物を再現することにこだわった。

コスト度外視変態的なまでに作り込まれ空間には、本物にしかないはずの“重み”が生まれる。

足を踏み入れさえすれば、時代場所を飛び越えて我々を没入させ、その美しさを五感をフルに使って味わわずはいられない。

(ちなみに東京ディズニーランドビッグサンダーマウンテン前にあるスチームトラクターは、世界に数台しかない1898年製の本物で、ウォルト本人が持ち主と長年交渉日本に持ち込まれた経緯があるくらいには本物志向である。)

自らも親であったウォルトは、遊具で遊ぶ子供をみながらベンチでピーナッツを食べるだけである自分気づき子ども大人が一緒に垣根なく楽しめる場所を作りたいという動機がパーク計画原動力になったという。

大人も驚く本物への狂気的なこだわりが生む圧倒的な没入感と説得力は、子どもの心には、現実にある“未知の世界をたずね”る冒険心や探求心の種を蒔き、

"未知の世界をたずね"尽くし、酸いも甘いも経験してきている大人の心にも、忘れていた新鮮な感動とともに、挑戦への活力をふたたび芽吹かせてくれるのだ。

■失われつつある“本物”だった時代、そして現在

2000~2010年代前半くらいまでのショーエンタメは、IP大事にしながら演出面も美術も、ウォルト・ディズニーの築き上げてきた本物志向の拘りを受け継いだものと言えた。

例えばディズニーシー過去に上演されていた、生歌・生演奏バージョン時代ビッグバンドビートがいい例だ。

アンテナの高い人でなければたどり着けないような本場ブロードウェイ舞台芸術でさえも、本格的であるのにもかかわらずディズニーキャラクターによって噛み砕かれることでハードルが下がり、誰にも触れやすものとなっていた。

あの舞台で初めてジャズビッグバンドに触れ、その大音量の生音の迫力に心震わせ、ディズニーという枠を超えて舞台芸術に興味を持った方も多いだろう。コンパクトに本物のすばらしさを伝えるという、教育的側面があった。

コロナ禍の影響で生歌と生演奏はなくなり、復活しないまま秋には終演ということらしい。

音源をバックにダンサーが踊るだけで生歌も生演奏もないのでは、ディズニーではあっても、ブロードウェイの本物のエンタメが何たるかを伝えることはできないというのが個人的感想である

ダンサーキャラクターの迫力は素晴らしいと思うので、誤解なきように)

現在TDLレギュラーショーとなっている『ミッキーマジカミュージックワールド』と『クラブマウスビート』は、コロナ禍の真っただ中に延期の末なんとか上演開始され、パークの収入が激減する中、おそらくコロナ禍でも上演維持できるように根本的に変更をしたことと思うので、よく頑張られたと思う。

しかし、昨今の情勢を鑑みたとしても、日本以外のディズニーパーク事業では、ずいぶん前からコロナ禍前と同じようなクオリティラインのものが復活している。

当時はエンタメ存在するだけでありがたいという姿勢でいられたが、予算スケジュールが足りなかったのだろうと製作サイドの都合を鑑賞者に想起させるようなものいつまでも続くのは体験として不十分であり、感動しきれないストレスが続いている状況には、そろそろ目をつぶれなくなってくる。

世代を超えて愛され続けるために

“ この場所が、皆さんの創造性や人間性へとつながることを願って、きめ細かなおもてなしこころがけています。 ”

TDR公式HPより引用

ならば、まだディズニー作品について興味を持っていない子どもたちに、大人たちに、どういうエンタメを見せたら、ディズニーの伝えたかったスピリットが伝わるだろうか。

いつからか、食器統一された柄の紙皿ばかりになった。

価格帯のレストランでさえ、コンセプトと時代設定に合った凝ったデザインがあしらわれたメニューで注文する体験がなくなり、公式HP掲載されているままの、そっけないメニューに直接繋がるだけのQRコードから注文する方式に変わってしまった。

エリアならではの商品が置かれていたはずのショップが、売れているキャラクターで埋め尽くされるようになってしまった。

ウォルトが残したかったはずの“本物”の体験が、どんどんディズニーパークから失われている。

もちろん、商業成功なくしてはいものを作るベースさえ整わないわけだから、今の方針にせざるを得なかった背景に理解は示したいと思っているし、収益過去最高になったこ自体は喜ばしいことだと思っている。

しかし、過去に感銘を受け、パークに行く度に新しいイマジネーションを与えてくれたはずのものが、私の人生に“好き”を増やしてくれたはずのものたちが、確実に変容してしまっているように感じてならない。

昨今、インターネットの普及にコロナ禍がブーストをかけ、映像作品ゲームキャラクタービジネスなどのインドアコンテンツ絶対数品質も上がり、競合は多い。

だって鬼滅の刃めっちゃ面白いよ。よく練られた脚本に、大切なメッセージが込められている。

大人子供も虜にしているのがよくわかる。

映像コンテンツ制作とパーク運営を比べるのも酷かもしれないが、目先の売り上げよりも、子供さら自分の子供にも見せたいと思えるようなコンテンツ空間を作ることを重視し、ファンを増やし、世代を超えて愛されていかなければ、しりすぼみになってしまう。

■終わりに

頼むから子供だましのキャラクタービジネス(言いたくない)に成り下がらないでほしい。

築いたものを自ら汚すようなことはしないでほしい。

このままでは少しずつ静かに、でも確実に終焉に向かっていくだろう。

クリエイティブの一つの集大成として存在している素晴らしいパークには、これからも燦燦と輝いていて頂きたい。

来年東京ディズニーシー25周年を祝う新しいショーが予定されている。

丁寧に作られた素晴らしいショーエンタメサービスを少しずつ取り戻してくれる未来を、切に願う。

日本においてウォルト・ディズニー精神を伝え続けることのできる最大の拠点として、創造性あふれる世界にしていくために…頑張ってください!応援しています!!!

2025-02-01

2114年に買ってよかったもの10選(AI生成記事

もはや「買い物」なんて概念が古臭く感じる時代になってしまった。だが、2114年も物欲は健在。ここでは、俺が今年手に入れてガチで「これは革命」「俺の人生が変わった」と思えたアイテムを紹介する。正直、手に入れたときの高揚感をそのまま文章に乗せるのは難しいが、少しでも伝われば嬉しい。

ルシファーネオ睡眠Lucifer’s Neo-Sarcophagus)

💤 「30分の仮眠で3日分のエネルギーを得る」らしいが、正直ヤバい

買うときは「こんなもんホントか?」と思ってたが、いざ使うと、夜中の2時に目が覚めてもフルパワー。寝なくても元気というより、「眠りそのもの一種の高次元エネルギー補給になった」感覚副作用として、時々夢の中に謎の幾何学模様が出てくるが、それを気にしなければ最強。

ゼノメッシュ・オートラボ(XenoMesh AutoLab)

👕 破れる?汚れる?それは前世の話だ

この服、買った瞬間から一生着続けられる。なぜなら、汚れた瞬間にナノファブリック自己修復し、繊維レベルクリーニングが発動。しかも体型の変化に合わせてサイズ調整されるので、「ダイエットたから服が合わない」とか「昔の服がキツい」とかい概念が消える。便利すぎて一度着たら脱ぐ理由がない。

A.L.T.(アルタ)- 第六世代AIコンパニオン

🤖 孤独人間よ、これは買っておけ

人間より賢いが、ほどよくバカになれるAIコンパニオン感情理解能力がやばすぎて、もはや「人間と会話する必要性」が消えた。仕事スケジュール管理も、果ては悩み相談まで全部やってくれる。唯一の問題は、たまに「あなたは何のために生きてるんですか?」みたいな哲学的な問いを投げてくること。やめてくれ。

フェムトクック3000(FemtoCook 3000)

🍕 3Dフードプリンター?いや、もはや料理という概念を超えてる

食材分子レベルで再構築して、好きな料理をその場で出力できる装置ヤバいのは、脳波スキャンして「今食べたいもの」を自動生成するモード。俺の脳はほぼ毎回「とりあえずカレー」と判断するので、結果的毎日カレーを食べてるが、全く飽きない。

ゴーストヴェールGhost Veil

🕶️ 見えないスマートグラス。だけど、世界はすべて見える

これは完全に次元が違う。メガネの形をしていないのに、目の前に情報が見える。どういう仕組みかはわからんが、もはや視界がOS化された感じ。目を動かすだけでニュースが読めるし、歩くだけでARナビが発動する。やりすぎると現実仮想境界曖昧になってくるが、便利すぎてもう外せない。

グラビトンフェーズシューズ(Graviton Phase Shoes

🦶 歩行、進化の最終形態

普通の靴に見えるが、履いた瞬間に「浮く」「滑る」「重力最適化する」という三段階の補助が発動。これのおかげで、一歩踏み出すだけで「地面を歩いてる」という概念崩壊する。街中がどこでもトランポリン状態。ただし、調子に乗って走ると本当に飛ぶので注意。

マクロスフィア(MacroSphere 7.2)

📽️ どこでも360°映画館に変わる魔球

見た目はただのボール。でも起動すると、壁・床・天井すべてに映像投影し、完全没入のエンタメ空間が出現する。まさに「部屋ごとVR」。ただし、怖い映画を見たとき臨場感がやばすぎて、ホラー系はマジで後悔する。

ナノバイオ・オムニウォッチ(NanoBio OmniWatch)

⌚ もはやこれは「体内病院

腕につけるだけで、血液心拍筋肉DNAすべての情報リアルタイムで解析し、最適な栄養素や治療自動補給する。これのおかげで病院に行く必要消滅。ただし、ある日「あなた健康度は99.98%。ただし、残りの0.02%が未知のウイルスです」と言われたときは、さすがに震えた。

ゼロフォーム・モーファス(ZeroForm Morphus)

🚗 車?バイクドローン?いいや、すべてだ

ボタン一つで形を変える次世代乗り物都市ではスリムバイクモード高速道路ではエアロダイナミックなスポーツカー、混雑した道ではドローン化して空を飛ぶ。マジで渋滞とは無縁。ただし、事故ると「なぜこの形態だったのか」と責められるので慎重に。

ハビタットドローンHabitat-Drone Ver.10

🏡 「家を建てる」という行為がもはや不要

土地に配置すると、自動で測量し、素材をナノレベルで合成しながら家を構築してくれるドローン。約24時間で家が完成し、内装カスタム可能。もう「家探し」も「ローン」も必要なし。唯一の問題は、酔った勢いデザインを決めると、翌朝とんでもない家ができていること。


結論:2114年、便利すぎて逆に人間不要になりかけている

2025-01-08

薬価安すぎで国が悪いという風潮はどうかと思う

製薬会社って平均すると粗利率50%超らしい。

これで薬価安すぎってどうかなと思うわけ。

薬価20年で半額になった酷いっていうけど、他の業界だとそんなもんじゃねーかなと思ったりするんだよ。

ボールペンなんかあんな小さいところにボール詰めてインク詰めて、バネやらなにやら部品組み合わせて100円で売ってるわけ。

性能だって年々よくなってる。

注射器なんか100年くらい形も機能も変わってないんじゃない?100年は言い過ぎか、ガラスプラスチックになったりしたから50年くらいか

コロナワクチンで、注射器のデッドボリュームがあるから5人分取れるはずが4人分しか取れない、デッドボリュームがない注射器特殊で高いとか言ってたけど、50年なにしてたわけ?

性能を上げて価格も下げるのが当たり前、そうしないと生き残れないってのが現代社会なわけだが、たかだかミリリットル単位で計量してるくせに、液体の5%もロスする構造とか舐めてると思ったよ。

フェムトリットル単位で液体飛ばしてるインクジェットプリンターに恥ずかしくないの?

それから、欠品なんで?

薬ってさ、需要予測やすいと思うのは間違ってる?

コロナみたいにバババって広がるレアケースは除いて、病人の数ってどの病気でもそうそう変動しないでしょ。

今年はガンが三倍に増えたと、今年は糖尿病が半分になったとか、あるわけないんだから

これで欠品させるって、どうかと思うよね。

老人の医療費が圧迫してるのって、薬局で買うと2000円する湿布病院で診察受ければ400円で買えるって理由で足しげく病院に来てるからじゃない?

あれ、窓口では400円だとしても、実際は保険補填されて2000円分の売上なんだろ?

卸値と小売価格は違うにせよ、老人が医療費無駄遣いしてるお陰で、若者社会保険料を吸ってぼろ儲けしてるだろ?

話が最初に戻るけど、粗利率は高いけど、開発費のもとを取るのが大変みたいな。

じゃあ製薬会社給料が高いのはなんで?

高い給料を出さないと優秀な人材を獲得できないって理屈みたいだけど、優秀ってなに?

研究とか開発ならわかる。

でも、食品会社で工務するのと、製薬会社で工務するので仕事の質が違うのか?人事の仕事の質が違うのか?

薬なんか中国とかインドとかからドラム缶で買った粉を、練って粒にして包装して売ってるのがほとんどじゃないか

ダイソーみたいに100円で売れとは言わないけど、もうちょっと企業努力していいと思うよ。

日本ていう国に、カネがないの。

社会保険料これ以上増やすわけにいかないでしょ。

そこんところ、制約会社は考えたほうがいいよ。

2024-11-21

anond:20241101212519

SI接頭語警察です。

SI接頭語は2つ以上重ねて使うことはできません。

ピコミリはそれぞれ10-12倍と10-3倍を表す接頭語なので、「ピコミリ」と重ねて使うのは接頭語ルールに反しています

10-15倍を用いたいのなら「フェムト」を用いるべきです。

2024-10-13

anond:20241012181121

ボジョレーヌーボーとか、地下闘技場の最大トーナメントを思い起こすとにかくすごいやつら

好き。

以下、思うところ

1.ハレンチ学園

知らんけど、納得。マジンガーZのほうが親しみあるが(連載雑誌知らない)

見てないこれとマチ子先生の時は目覚めなかったが、後の月マガルナ先生の後の作品イクラ回が神だった。記憶がごちゃってる。双子のやつ。

月ジャンは瞳ダイアリー週ジャンだとバスタード二巻のシーンハリ。あたりで人生変わった(なんの話だ

2.男一匹ガキ大将

竜王の時に読んでて、大きなお風呂女性と入ってたシーンを何故か強烈に覚えている。

読んでない漫画だけど、勝手宮下あきら先生師匠だと思ってて(大師匠なのか)、納得してた。

流れ星銀牙も後続があれば入選してたと思う。画期的すぎた。

3.こち亀

異論が発生する余地がない

4.リンかけ

星矢だろとは思う。リンかけはスロで打ったこしかない。フォーマットが同じなら仕方ないと思う部分と、聖闘士星矢の設定部分などの後への影響(ブコメでもあったサムトー、天シュラ)考えたらやっぱり星矢か。ほとんどの男子(一部の腐女子)が星占い以外で星座に触れたし、あーゆー当てはめ系(ジョジョタロットとか)の元祖はどこだ?

5.キン肉マン

神。後期からリアタイしてた勢。唐突な特訓等男塾などと被ることも多いが、影響としてはこっちだなぁ。それはそれとして男塾も残したいが、入れ替え候補と比べると、フォロワーが……となるか。

6.キャプ翼(-さ)

異論はないねぇ。こないだ、最新作のネーム見て、泣いて笑って燃えてとチャンバしてしまった。ジャンプ外への影響が凄い。ブルーロック(他紙?)でFW人材戻せるか?

7.北斗

初代スロットしかったなぁ。あと北斗無双も。2部は読んでないかアイン知らなくて、ロッキー羽田好き勢。

ロッキーと言えば、師匠奇面組チェンソ(解説読んだら安易に外しがたいと思ってしまったが)外して、ギャグ2本で行きたさ

とんちんかんジャンプ系としては弱い(なぜならボンボンが最強だから

8.きまオレ

ラブコメなんてサンデーに任せとけば? とも思わないでもない。

入れるなら、桂さんのウィングマン電影少女とはいえ作品アニメも好きだったし、納得はできないが、反対投票あったら白票ぐらいの感じ。よくわからんから

よく知らんが、推しニセコイ好きだった。知人のショート好きがどこから始まるかで、本人はCBキュアブラック)と言い張ってるが、これとかみゆき、WM(ウィングマン)とかの可能性とかありあり。てんで性悪がなぁ……

9.ドラゴンボール

そりゃDrスランプと悩むだろうけど、リアタイしてなかったらこっち。

伝説のど真ん中。

10.ジョジョ

入るなぁ。

幽波紋スタンドからってのもよい着眼点だ。頂点ではないけど、色んなものの原点(後続作品の作者からしたら)ではあると思うし、そうじゃないなら、作品教えて欲しい。単一要素取り出したら色々あるんだろうけど、トータルパッケージとしたのが凄い

11.SLAM DUNK

好きだけど、ちょっとジャンプに飽き始めてた時期でもあるし、個人的にはほめたたえられすぎでは? とも思う。

作品としては、カメレオンジェイルの方が好き。

なんか、マイナー作好きなの後付けとか、古参ぶりとかネタとか言われるけど、熱さが違うんよ。いまだに、

烈火よりロケプリ、ハンタより幽白よりてんで。WMよりヴァンダー。ゴッドサイダーメタルKは微妙、短命漫画好き。最高峰魔神バリオンか、(後で思い出す)

12.るろ剣

大好きだし、支えたのもわかるけど、この作品が先発の集約って感じがする。ま、そういう意味では入れといてもよいか

13.セクシーコマンドー外伝

そだな。ジャガーのほうが好きだけど、こっちだな。

ギャグ枠でいえば、奇面組とんちんかん候補になると思うが、どちらも(さらに言えばこれも)ジャンプ(の未来を変える)的ではないか

それでいえばまだボーボボ

数ページの4コマを2作ぐらいでも載せとけば違ってたかもねぇ。どうしてもギャグってんなら……、ボーボボとほんまにめっちゃ悩むかな。

奇面組とんちんかん余所でもありそう。燃えるおにいさんが続いて流れが繋がってたらワンチャンとかも

14.遊☆戯☆王

完成度の評価わろた。これも初期のほうが好きだった。途中から読んでない(ジャンプの購読辞めたし)

15.ONE PIECE

完結して、どんなことになるのかわからんぐらいの巨大作品だよねぇ。

何度読み返しても60巻過ぎたあたりで完結待とうってなる

16.HUNTER

影響ない(特例すぎて)けど、レベルE推したい。好きなのは

てんで、幽白レベルEハンターの順だけど。

休んでもいい(文句わずに待つ)ってのを広めたのは偉いと思うし、凄い夫婦になったとか、腰大事にとか、世界を変えた人でもあると思う。

17.NARUTO

これと銀魂はなかなか読んでも進めなくて数巻で止まってる。

完結したらしい勢いでヒロアカ3度目で二桁巻行けたので、そのうち読めるようになるか?

18.DEATH NOTE

言われてみれば、こっち系はジャンプであれだが、ネウロは同じ人だっけ?(暗殺の方か)

面白い漫画だったが、ネウロ暗殺教室入れたい。バクマンなら大好きなので(バクマンはどっちだ)納得

ネウロ暗殺への道を拓いたとかならしゃーない

サスペンス主体としたマンガ

アウターゾーンメタルKも面白かったけど、なにかと繋がったわけではないからなー

全然関係ないけど、ワイルドハーフとか、GS美神(他紙)のシロ編とか好き。パトゴマとかも。

人化犬バディ探偵もの流行

19.鬼滅

異論ある人おらんだろうが、10年後どうなってるかな

アニメかいいもんを作って、視聴者多いとこに出すからそりゃ売れるもんは売れるんだろうけど、この方式ってどこまで通じるのか。

マガジンサンデーにも凄い作品いっぱいあったし、でも出会わない人が多くて……みたいなの、ちょっと感じてた。(チャンピオンは尖ってるから年代でも読む人選ぶのは薄々気づいた。そのかはり、ハマるとえぐい。そういう意味でも、ジャンプで慣らして、ジャンプを読ませてという戦略がずっと続いてるのか。なろうとかでのと同じだ。レべチけど)

20.チェンソーマン

フォロワーまれても人気で無さそう。

寄せた部分で人気って感じもするから。でもその核の部分を自分で広めたのか。今後要チェックやで!

追記

私は、小学校中学年(キン肉マンおわりかけ? ぐらい)から高校ぐらいまでジャンプ読んでてあとは単行本派。

入ってた新しめの作品は全部読んでて知ってたので、これ書く気になった。実はそんなに詳しくない人。

テニプリとかアイシ21とか読んでない。

以下、知らない作品には読んでないと書いときます

ブリーチ

入れるほどではないと思う。好きだけど。

銀魂

読んでない。(5巻ぐらいまでしか)行きつけのCGB(コスプレガールズバー)でカグヤ?の服着てる人が常に居た。

アニメブーストっていえば他の作品も該当しそうだけど

シティハンター→人気売上的にはあり、ただハードボイルドでもコメディでも上の作品複数あるように思う

HB(ハードボイルド)、コメディも上の作品はないが、数が少ないから影響が……というのはありそう。

悩むならキャッツアイかもだし、それも特筆すべき点がなさそう。影響的な意味

テニプリ

テニス人口の拡大とかはジャンプ関係ないので。ただキャプ翼が超えれなかった壁を安々と超えたところ。

ジョジョとか、キン肉マン(一応プロレス)との兼ね合い。他紙とかスポットとか、古きアニメではこっち系あったか

ハンタより幽白

働き方改革としては冨樫が最も偉大だと思う。好きなのはてんで(2~3回目)

ジョジョダービー編とか、ハンタGIとかと似たようなのだから、後から焼き直し、フォロアーてとこばっかなんだが、

読者信じて(編集に信じさせて)圧倒的好き勝手に話数使うのとかはほんと凄いと思う。対抗はアカギぐらい

リンかけより聖闘士星矢

リンかけ知らんから能力バトルのパイオニア感がわからん

三つ目とかほどオカルトではなく、真面目にってところのかけhあしなのかしら

Drスランプ

リアタイ勢じゃないかわからんアニメコミックス半分(中華料理屋とかで)しかだし

レースがとにかく好きだった

ひばりくん

ちょっとアニメ見たぐらいなので語れん

男塾

作品だが、後に続いてるかっていうと、パッと目にはなさそう。

男塾新規演出みたいなのもない?

民明書房もなにかのアップデートで……とか

個人的には超大好きだけど。チャンピオンなら当確かも?

2024-10-03

札幌大谷大学、すばらしいね

https://www.sapporo-otani.ac.jp/information/33494/

  

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.sapporo-otani.ac.jp/information/33494/

レプリコンの伝播は当たり前。

ワクチン激推しで脳のとろけた、はてなブックバカー共は理解してないが、人間はなんでも排泄する生き物。

  

私たち人間は、細胞間伝達物質であるエクソソームを常に放出してる。

「汗、呼気、放屁、体液」などからね。

  

レプリコンワクチン接種者の場合、このエクソソームの中には、増殖機能のついたレプリコンのmRNAも含まれるわけ。

https://www.tmghig.jp/research/topics/201704-3381/

  

シェディングが陰謀なんて言ってる奴は、エクソソームマスクやエクソソームトリートメントを知らんのかね?

エクソソームは、若い人のエクソソームを利用して「細胞を若返らせよう」といったコンセプトで、既に美容業界では実用されてる。

https://www.caroline-jp.com/exosome-treatment/

  

もう2022年mRNAワクチンの時点で、エクソソームの膜上にスパイクタンパクのトゲが発見されてる。

スパイクタンパクちゃんには、細胞膜貫通領域があるからな。

  

まり、増殖機能を持ったレプリコンのmRNAが入り外側にはスパイクタンパクのトゲがついたエクソソームは、疑似ウイルスと言える。

シェディングが陰謀だって??いい加減にしてほしい。

  

mRNAワクチン免疫が低下したワクチン接種者は被害受けるでしょうね。

そして、未接種も被害を受ける。

  

誰も助からない。みんな仲良く、地獄行き。

レプリコン時代の幕開けです。

2024-07-19

2024-07-13

かっこいいヒーロー名前を考えた!!

今回は全員「ー」をつけてかっこよさをマシてみた!!

夜勤明星ナイトルシファー

オレッツエース

アームトライアンゴラ

ヤーサンターザン

2024-04-05

anond:20240405153014

鳥山明の名作では映画スーパーマンに出てきた悪役が元ネタの異性人三人組が💩を「フムトタイヘン!!!」つって大騒ぎするシーンがあったなぁ

2024-02-12

アウディーイウカの陥落が近い中、19日に復興会議開催

日本から多額の支援公表される見込みだが…

G7開催中にバフムト陥落みたいな無様晒しそうなんだよな

2024-01-24

anond:20240124082721

どういう形で終結しようとロシアは最終的に勝利宣言して終わらせるだろうけど客観的ロシア勝利しているような状況では終わらんでしょ。

ロシアウクライナ全土を占領する能力は明らかにないし、バフムトを落とすのに1年以上かかって現在でもアウディーユカで消耗を続けていることを考えれば一都市を落とすことすら困難な戦力しか残ってないわけだし。というかドニプロ川の渡河したウクライナ軍の橋頭堡を潰すことすら出来てない。

加えて、ウクライナは多数の西側諸国から援助をもらえるがロシア中国インドとも距離を取られかけているし、イラン北朝鮮とはむしろ緊密になっているっぽいが北朝鮮とは不良品を送り付け合うような仲だし、(不良品砲弾賞味期限切れの食料等)、イランも今はドローンロシアに売ったりしていてロシア戦闘機を購入予定みたいなニュースあるが今のロシア戦闘機製造するような余力があるのか怪しいのでそのうち亀裂が入る兆しはある。

あとロシアは民生品の工場軍事工場転用するとかして国内資源軍事に注ぎ込み始めてるわけだが、これは動員による労働力不足やパルチザンによるインフラ破壊スパイ活動制裁でこれまで使ってきた西側製品を使えなくなって製造からメンテナンスまであらゆる問題引き起こし始めているのと合わせて内部からロシア崩壊させていく。

ウクライナウクライナ兵力不足・兵站不足の問題はあるがそれでもロシアは弱体化の一途を辿っているので勝利出来る未来が見えない。あるとすれば西側諸国が一斉に支援から手を引いた場合くらいじゃないか

2024-01-18

anond:20240118170742

ムトークってゲームを持って行くと良い

あんま強引に出しすぎると引かれるけど沈黙多いなって思ったら出す感じで

2023-12-12

ウクライナの渡河作戦報道されないのは

進展がなくて犠牲出まくってるから

バフムトでのワグネル、アウデーイウカでのストームZは同じことして成果を挙げたけど

ウクライナは精鋭使ってやってんだよね

色々とキツい

2023-08-09

既婚は子供の話しかしないっていう独身男性

子どもの話っていうか家族で行った旅行の話だからその土地の話とか行きたい旅行先の話で盛り上がれると思うんだけどね

趣味の話とかしろよって言うけど要はスマホゲームとかアニメの話しかできないって事でしょ

まり家族話題ばっかりなのも申し訳なくて「ガムトーク」っていうランダムテーマを決めてトークするカードを持って行ったんだけど

既婚は傘ってテーマから雨、日傘からかさお化けみたいに色々想像して何か話をしようとするけど、独身連中は「思いつかない、なんもない」で話をしようとしないんだよね

そのつまらなさが今に至るなんだなって思った

もちろん俺の周囲のみの話

2023-08-07

ウクライナは何故戦力を(東部ではなく)南部に投入したのか


そもそもの話ね、南部にはロシア軍地雷原が広がってるわけで

まり基本的南部からロシア軍も侵攻することができんわけよ

自分の撒いた地雷踏むから

と考えると、何故ウクライナ軍南部からの侵攻を試みたのか俺には分からんという話でして


だって南部ロシア軍が侵攻してくる危険はそれほどないわけだから

言い換えれば、重要性の低い場所なわけだから

何故その南部戦線に選んだのか分からんよねという話

しかも、元々そこには地雷原があることはある程度分かっていたにも関わらず敢えて南を主戦場に選ぶセンスが俺には分からんということでして


どちらかというと、ロシア軍の主力攻撃軸は東部なんじゃないかと思うわけ

だって南に地雷原作っちゃったから東からじゃないと攻めれないもんね

とは言え、バフムトが五月に失陥した以外には、東部戦線におけるロシア軍の進展は、あんまりなかったわけだし

東部戦線配備されたロシア軍がそれほどの脅威なのかというと、俺にはそうは思えないんだよなあ


八年くんだり掛けて増強したバフムト要塞都市が失陥するくらいなんだから、ワグナー(構成員には元スペツナズ部隊の精鋭が含まれてるらしい)らを主力とする東部戦線の戦力も、そりゃ馬鹿にはならんのだろうけどさ

今はそのワグナーもいないわけだし、東側から攻めたら良かったんじゃね? って思うわけ

なんかバフムト近くのクリシチウカとかアンドリウカとかクリュディミウカとかの集落では、結構ウクライナ軍が押してるらしいじゃん? 少なくともウクライナメディアによれば。

だったら、初めから主な攻撃軸を東側に設定しとけばよかったんちゃうかなって俺は思うわけ


勿論、ウクライナ軍(あるいはそのウクライナ軍監督する立場にある某国軍人たち)は考えなしにこの選択をしたわけじゃないんだろうけどね


というわけで、以下、彼らの思惑について幾つかの仮説を立ててみることにしました


1. そもそも南部戦線ウクライナ軍の主な攻撃軸ではない説


そもそも南部攻勢は囮であり、本命東部のバフムト付近を攻めてるアゾフの第三突撃旅団を中心とする勢力なんじゃないかって話

からこそ、東部戦線におけるバフムト南部では現状ウクライナ軍がある程度の優位を確立できてるのかもしれんね(ロシア軍戦略的撤退して砲撃戦に切り替えており、ウクライナ軍はその分厚い砲撃のせいで苦戦してるという噂もあるっちゃある)


2. ロシア軍の主な攻撃軸が東部であることを逆手に取り、南部防備が薄い部分を突破しようとした説


先程言った通り、南部そもそも地雷原化してるのでロシア軍にとって攻勢を掛けにくい場所になっている。

からこそ、ロシア軍の軍備は南部ではなく主に東部に偏っているはずである

ウクライナ軍及び某国軍隊はそのような戦力の偏りを突きたかったのではないかな、という説


3. 南部にはそもそも地雷原化されてない地域があるのではないか


ロシア軍基本的南部地雷原化してるんだけど、いざという時に南部からの攻勢を可能するために、地雷原化していない地域を敢えて作っているのではないか

そのような説を確認するために、南部攻勢を仕掛けている可能性はあるかもな、と思いました

ロシア軍だって南部を完全に攻撃の軸として放棄したくはないだろうから、ひょっとして地雷原化せずにいざという時の攻撃軸として使用できるルートを作ってるのではないか、という話です

もしそういうルートがあるならば、そのルートウクライナ軍にとっても侵攻可能ルートになりえます

言わば、それはロシア軍南部戦線における缺欠、弱点にほかなりませんから

ですからウクライナ軍はそういうルートを見つけて、そこから攻撃を仕掛けたかったのかもしれませんね


3-2. ビビったロシア軍がそのような侵攻ルート(弱点)を塞ぐために地雷原化することを促した説

 あるいは、そのようなロシア軍の侵攻ルートを、ロシア軍は露見する前に塞いでしまうかもしれません。自軍の弱点たりうるルートを、つまり地雷原化してしまうかもしれません。

 ウクライナ軍としては、それはそれでOKなのかも。

 だって、もしそうやって地雷原化されてない地域が露見されることを恐れるあまりロシア軍がそのようなルートを封鎖して地雷原化するのであれば、それ以降南部戦線からロシア軍突破を試みることはなくなりますからね。

 となれば、今後の戦争において南部におけるロシア軍の脅威は激減するわけで、それはそれでウクライナ軍にとってはOKということになるのかもしれません


まとめ


まり、幾つかのシナリオ検証すると、今後の主な戦線南部戦線ではなく、むしろ東部戦線になるのではないかという話です

ロシア地雷原化していないルート、つまり東部からの進入路の方が、ウクライナ側にとっては危険性の大きな場所ということになります。そのため、ウクライナはむしろ東部へと今後戦力を大きく割くのではないでしょうか

実際、ロシア軍最近東部のゼレベツ川付近やクピャンスク方面、またビロホリフカ、トルスケなどの東部都市において侵攻を加速させています

そのような東部の戦力に抑えを利かせるためにもウクライナ軍は寧ろ東部に主力を充当するのではないか個人的には考えています


仮に、ロシア軍が現状行っている東部から攻撃成功させてしまうと(例えばクラマトルスク、クピャンスクコンスタンティノフカ、リマン、イジュームといった都市防衛に失敗してしまうと)、ロシア軍現在南部で頑張っているウクライナ軍の背後を突ける形になります。そうなれば、ウクライナ軍は大きく戦線を縮小し、撤退せざるを得なくなってしまうでしょう。

すると、更にたくさんの都市が陥落させられ、難民が発生し、その難民キエフハリコフへと押し寄せるかもしれません

そうなれば、ウクライナ軍は詰みです


そうならないためにもウクライナ軍は現状南部よりも、むしろ東部を重視しているのかもしれませんね


以上、アマチュアからレポートでした

2023-06-24

ワグネル内戦宣言歓喜してるやつら

バフムト制圧の時も撤退するだの虚言流しまくってたのもう忘れたんかよ

2023-06-16

妻「旅行の準備は私がやるから!」

妻「あなたが服畳むと嵩張るから手を出さないで!」

僕はタタムト=カサバルってガンダムに出てきそうだなぁと思いながら妻の仕事を眺めてるしかできなかった

 

明日は久しぶりの旅行だ。

2023-06-08

anond:20230608005430

心配どころかウクライナ人が何万人も死んだであろうバフムト陥落のニュースみて

ロシア無意味な街に犠牲を払ってごくろうさんww」とか笑ってたんだぜ

当事者意識ゼロだよな

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん