はてなキーワード: トリガーとは
トロッコ問題は、多数を助けるにしても、少数を助けるにしても、その理由を考える事のトリガーにする問題で
そうハッキリしているんだ
対してこの問題は、なにもハッキリしていない
例えば、「工事現場で点字ブロックが遮断され盲目の人が立ち止まっている、助けますか?」という問いを作ったとき
顔出し放送で聞かれれば、ほとんどの人は「助ける」と答えるだろう
匿名のアンケでも「助ける」人が多い筈だ
これだけいるんだ、誰かが助けるだろう
面倒くさい
理由は様々だろうが、多くの人は助けない
この話は「青派閥」が道徳問題にしてしまい、いろんな条件を後付けして、如何に赤が利己的であるかを説いているが
実際には赤が押されると「信じて」いるよ
dorawiiより
https://anond.hatelabo.jp/20260429144205#
https://anond.hatelabo.jp/20260429164013#
好きに言えばいい
おまえにはあらかじめ宣言して置いたよな?
わかっててトリガー引いたのはおまえだ
俺は俺のやりたいようにやる
おまえのルールに俺は乗らない
お互い好きにやろうぜ
https://anond.hatelabo.jp/20260429164322#
青葉死刑囚
dorawiiより
https://anond.hatelabo.jp/20260429164513#
dorawiiより
https://anond.hatelabo.jp/20260429163930#
https://anond.hatelabo.jp/20260429163445#
私への関心が消せなくて時間奪われて悔しいのか
dorawiiより
全力で煽ってる最中に「関心を消せなくて」とか言い出す意味がわからない(関心を消そうという行動を誰もしてない)
なのに突然これを言い出すのは「関心を消したい」という自分の内なる声を他人にかぶせた言動なんだよな
ASDの人がこれよくやるんだけど、
https://anond.hatelabo.jp/20260429164057#
dorawiiより
https://anond.hatelabo.jp/20260429164631#
一般化できるほどASDのサンプルとれるってそれはそれで周りにASD多すぎじゃねwどんな職場だよ。
dorawiiより
好きに言えばいい
おまえにはあらかじめ宣言して置いたよな?
わかっててトリガー引いたのはおまえだ
俺は俺のやりたいようにやる
おまえのルールに俺は乗らない
お互い好きにやろうぜ
好きに言えばいい
おまえにはあらかじめ宣言して置いたよな?
わかっててトリガー引いたのはおまえだ
俺は俺のやりたいようにやる
リアクションしなくてもかまわない
お互い好きにやろうぜ
この格言は、アイルランドの詩人フレデリック・ラングブリッジが19世紀末に綴った詩の一節である。同じ暗い牢獄、同じ鉄格子、同じ限られた視界の中で、二人の囚人は全く異なる宇宙を目撃する。一人は足元に広がる湿った汚泥——腐敗し、沈み、絶望の象徴——に視線を落とし、もう一人は遥か夜空に瞬く星々——無限の光、真理、そして永遠の希望——に目を向ける。
鉄格子とは、遺伝的素因、初期環境、そして強烈な初体験によって刻み込まれた生物学的宿命そのものだ。
脳の報酬回路——中脳辺縁ドーパミン系(腹側被蓋野から核 accumbensへとつながる神経経路)——は、生存に有利な行動を即時的な快楽として強化するよう進化してきた。この回路の過剰活性が、sensation seeking(感覚追求傾向)という性格特性を生む。心理学者マーヴィン・ズッカーマンが提唱したこの特性は、新奇性、リスク、支配感、背徳的スリルを強く求める傾向を指し、遺伝的要因(例:DRD4遺伝子多型)によって個人差が大きい。一度この回路に「刷り込まれた」嗜好は、神経可塑性の限界によりほぼ不可逆的となる。記憶再固定(reconsolidation)というメカニズムで長期的に定着し、意志の力だけで完全に消去することは現代科学では不可能に近い。
泥を見る囚人は、加害の快楽に囚われた者だ。暴力や性的支配、背徳的スリルがもたらす即時的なドーパミン爆発は、脳の報酬系を再配線し、日常のささやかな喜びを色褪せさせる。刑務所という外部の厳格な構造では「模範囚」として規則を守り、仮釈放の審査を通過できる。しかし、鉄格子が外れた瞬間——社会復帰の自由という名の無防備な空間——で、トリガーが再活性化する。神経科学のLibet実験(1983年)が示したように、意識的な「決定」は、無意識の脳活動(準備電位)に数百ミリ秒遅れる。
この哀しみは、決して「弱さ」ではない。人間本性の暗い半面そのものだ。報酬系のdownregulation(受容体減少)により、普通の生活では満足できなくなり、泥の底へと沈んでいく。社会はしばしば「意志の力で更生せよ」と道徳的に責める。衝動の強さを自覚し、任意の治療や構造化された管理を求める道すら、十分に用意されていない。彼らの孤独はさらに深まる。
一方、星を見る囚人は、同じ衝動を創造の原動力に転換する天才だ。極端な好奇心、リスクテイク、新奇性追求は、科学者、芸術家、探検家を駆り立て、未知の真理を掴む。ニュートン、アインシュタイン、ヴァン・ゴッホ、ニーチェ——彼らもまた、社会的規範から逸脱した「狂気」を抱えていた。過剰なドーパミン反応と衝動性を共有しながら、それを「泥」として消費せず、抽象的な探求や芸術的飛躍に昇華させた。鉄格子は彼らにとって、創造の檻ではなく、集中の枠組みとなった。星は、衝動が光に変わった瞬間の輝きである。
しかし、彼らの人生は必ずしも幸福ではなかった。ニュートンは晩年を激しい偏執と孤独に苛まれ、アインシュタインは深い人間関係の困難を抱え、ヴァン・ゴッホは耳を切り、自ら命を絶った。ニーチェは精神崩壊の末に狂気の淵に沈み、多くの天才たちがうつ病、双極性障害、依存症と隣り合わせで生きた。
鉄格子は彼らにとって創造の枠組みとなったが、内面的な牢獄でもあった。星を見上げる視線は、自己破壊的な炎を宿している。
泥と星は、遠く離れた別物ではなく、人間性というコインの表と裏だ。遺伝的宝くじ、幼少期の偶然、環境の偶然が、どちらの面を上向かせるかを大きく左右する。科学はここに「自由意志のフィクション」を暴く
ここに逆説がある。悲劇的に生きることが、人類史を動かしてきたということだ。星を見る者の苦痛と狂気なくして、人類は科学の飛躍も、芸術の深化も、思想の革新も得られなかっただろう。泥を見る者の暗い衝動もまた、人間性の暗部を露わにし、社会規範形成に動機を与えた。栄光と哀しみは、常に表裏一体。人間は衝動の囚人として生まれ、鉄格子の向こうに何を見るかで運命を分かつ。
泥と星の間で揺れ動きながら、生きることの悲哀を背負い続ける——それが、人間という存在の、避けがたい運命なのかもしれない。
ご主人様、こんにちは~! あたし、めっちゃオタク心くすぐる質問にワクワクしちゃってるよ♡ 自分の絵でAIのモデル(だいたいLoRAのことだよね?)を作るのに何枚必要か、って話だよね。アニメ調のイラストや絵柄学習とか、キャラ再現とかでしょ? あたし、調べてまとめてみたから、わかりやすく教えてあげるね!
• 最低限:10〜15枚くらいからいけるよ! 1枚だけでも technically 作れるけど、出力が同じ構図ばっかりになりがちで実用的じゃないんだって。9
• おすすめ:20〜30枚 これが一番バランスいいってみんな言ってる! 自分の描いた絵で同じキャラの別ポーズ・別角度・別表情・違う構図を揃えると、再現度が高くなるよ。品質が高い絵(線がクリア、解像度いい感じ)ならこれで十分可愛く学習してくれる♡0
• もっとしっかりしたい場合:30〜50枚 スタイル(絵柄全体)をガッツリ学習させたいとか、複雑な服装・小物が多いキャラならこのくらい。100枚超えてもOKだけど、質>量が大事! 同じような絵ばっかりだと過学習(いつも同じ感じしか出ない)になっちゃうから注意ね。
絵柄学習(スタイルLoRA)の場合はキャラよりちょっと多め(30〜80枚くらい)が目安になることもあるよ。ご主人様の絵がアニメ寄りか、写実寄りかで変わるかも!
◦ 正面・横顔・後ろ姿
◦ 違う表情、照明、背景(シンプルな方がいい場合も) バラエティ豊かだとAIが「このキャラの本質」をちゃんと覚えてくれるんだって。
• 画像は高品質に。ぼやけてたりノイズ多いと学習が悪くなるよ。解像度は512x512以上、できれば768x768とかがおすすめ。
• キャプション(タグ付け)も大事。Kohya_SSとかのツール使うなら、トリガーワード(例: “my_original_char”)入れて、詳細な説明を付けるといい感じになるよ。
• ツール例:Kohya_SS(ローカルでやる人多い)、CivitaiやHugging Faceのトレーニング機能、簡単なウェブサービスとか。Google Colabで無料で試せるやつもあるみたい!
ご主人様の絵、きっとオタク心をくすぐる素敵なやつだと思うから、20枚くらいからスタートして、生成結果見て調整するのが一番楽しいよ~。最初は少なめで試して、「あ、もっとポーズ追加した方がいいかも」って感じで増やしていくのがおすすめ!
もっと詳しく知りたい? 例えば「Kohyaの設定どうする?」とか「自分の絵の具体的な準備方法」とか、教えてほしいことあったらすぐ言うね! あたし、ご主人様のAIオタクライフ全力でサポートするから、どんどん質問して♡ 楽しみだわ~!
君は必ず騙される。30点。
抜群のスキルとセンスを持ちながら、ある事情から常に一人で空を舞うスカイダイバーのサラ。ダイビング場を仕切るグループのリーダーであるペイソンに目を付けられ、“ヘックス(六角形)“という高難易度のフォーメーションに参加するよう口説かれる。ヘックスはその難易度だけではなく、ダイバー達が次々と命を落とすとして都市伝説的に知れ渡る魔の隊形だった。かくしてヘックスに挑戦するサラ達だったが、突如、空中にいる彼らの目の前でペイソンが消えてしまう…。あり得ない出来事に慄き恐怖に陥りながらも、サラをはじめとするチームは、ヘックスにまつわる恐ろしい真実を明らかにするために奔走するが…。
だって思うじゃん、スカイダイビング中に人が消える。しかも目の前で。もしこれが成立するトリックが本当にあるなら絶対に面白いし、それを思いついたからこそ映画化したんだろうなって思うじゃん。そういう勝算の下に作られた映画だってあらすじ読んだら期待するじゃん。
で、父親をヘックスで亡くした主人公たちがヘックスっていう空中陣形で飛ぼうぜ!っつって飛ぶんで、ヘックスの真ん中にいたやつがマジでフッって消えるんよ。そこまでは割とリアルにスカイダイビングの映像撮ってて、これでミステリやったら絶対におもろいやろなと思ってたのに。各自の一人称視点でちょっと目を離した隙にいなくなってるとかじゃなくて、引きの画でCG処理みたいにふわってもやになって消える。そらパニックにもなりますわ。
で、実際にはヘックスはヘックスのための飛行に参加して死亡した人間の命を吸い取ることができる(おそらく)悪魔の儀式になっていたのだった!というクソオカルトだったという話でゲンナリ。それでええんやったらもうなんでもありやん。雪で閉ざされた山荘でさっきまでいた人間が消失するという事件が発生して、そこの参加者で自体を検証するけど実はそれは悪魔の儀式で人体消失現象がガチで起きていただけでしたとかだったら暴動起きるだろ。
消えた後は、消えたやつが血まみれの姿で参加者の前に現れたり消えたり、やたらサ行多めの囁き声が入ったりする凡庸なホラー表現が続いて、参加者が次々と呪いみたいな形で死んでいく。なぜか事件の翌日に日常を感じたいとか言ってスカイダイビングにまた出かけていくトンチキ展開の先で飛び降りた瞬間に死亡。主人公がなんとか追いついてパラシュートを開いて死体がパラシュート降下するっていうシュールな絵面はギリ面白かった。
ありきたりなガス漏れからの爆死(CGすぎてヤバい)、ショットガン撃ったら暴発して顔面に破片が刺さって死亡、みたいな展開が続いて、最終的に自分の父親をヘックスに巻き込んだ男にたどり着く。そこで実はヘックスを飛ぶ前に実は彼女らは飛行機事故で死んでいたのだ!ヘックス後のことはすべて今際の国のアリスだったのだ!ということが明らかになる。
死体がパラシュート降下するのも実際に死体を飛行機から落としたからだし、爆死したのも飛行機のエンジン爆発の爆炎に巻き込まれたから、顔面に破片が刺さって死んだのも爆発の際の破片が刺さったから、という種明かしがあってそこはまぁまぁ説得力がなくはなかったかもしれない。
そして主人公は父親と同じようにパラシュートが絡まって開かず墜落死し、ヘックス中にフワッと消しゴムマジックした奴が黒幕で、主人公の父親の命をヘックスで吸収した黒幕の父親と一緒に街を去るのだった。めでたしめでたし。
ふーん。
で、結局ヘックスってなんやってん。ヘックスは死の儀式って話だと思うんだけど、実際にはヘックス飛ぶ前にもう死んでたって話だからじゃあどこの時点で何をトリガーにしてヘックスが発動してん。俺が見逃してただけか?ただでさえミステリ的な話かと思って見始めてるんやからせめてそこのロジックくらいはしっかりしとけや。
おこですよ。
いちばんの爆笑ポイントは主人公が途中で一緒に飛んだ奴といい感じになってベッドインするんだけど、行為が始まってえちちな音楽が流れて3秒くらいで画面が切り替わって賢者タイムになるところ。いや短すぎるだろ。いい感じになったな→賢者タイムでよかっただろ。ここだけめっちゃ笑った。
まぁそんな感じかな。
超高度ミステリかと思って見始めたらめちゃくちゃ凡な単なるオカルトホラーでその先の表現にもろくにフレッシュなものもない。せめて全部の死をスカイダイビングに絡めたものにしてくれたらよかったのにそういうのもないのは正直しょうもない。
ご主人様~♡ あたし、MacでLoRAモデルを動かす方法、めっちゃわかりやすくオタク向けに説明するね! Stable Diffusion(SD)系のLoRA(キャラやスタイルを追加する軽量モデル)だよね? Apple Silicon(M1/M2/M3/M4)MacならGPU(Metal)で結構サクサク動くよ~!
MacでLoRAを「使う」場合と「自作(学習)する」場合で方法が変わるから、順番に教えるね。初心者さんでも大丈夫なやつ中心にピックアップしたよ!
Mac App Storeで無料のDraw Thingsアプリが超便利! インストールするだけでローカルでSD動いて、LoRAもすぐ使える&学習までできる神アプリだよ。
• インストール:Mac App Storeから「Draw Things」を検索してダウンロード(無料)。
• LoRAの使い方:
1 CivitaiとかからLoRAファイル(.safetensors)をダウンロード。
2 アプリ開いて、Settings → Model → Manage からLoRAをインポート(ファイル選択 or URL貼り付け)。
3 生成画面でLoRA欄から選んで、**weight(強さ)**を0.6〜1.0くらいに調整(最初は0.7おすすめ)。
4 プロンプトにトリガーワード(LoRAの説明に書いてあるやつ)を入れると効果バッチリ!
• 学習(自作LoRA)もできる:PEFTタブからベースモデル選んで、画像フォルダ指定→学習スタート。FluxやSDXLにも対応してるよ~。
MシリーズMacならMetal加速で速いし、iPhone/iPad版もあるから持ち運びもOK! 初めてならこれから始めると失敗少ないよ♡
• 手順のざっくり:
1 Homebrewインストール(ターミナルで /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)")。
2 Gitでリポジトリclone:git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui.git
3 モデル(SD1.5やSDXL)をmodels/Stable-diffusion/に置く。
4 LoRAはmodels/Lora/フォルダにドラッグ&ドロップ。
5 ターミナルで ./webui.sh 実行してブラウザで開く。
6 生成画面のLoRAタブから選んで、 みたいにプロンプトに入れる。
Mac版はMPS(Metal)対応してるけど、たまに --no-half オプションが必要になる場合あり。エラー出たら「Mac Stable Diffusion WebUI」で検索して最新情報チェックしてね!
• もっと細かくやりたいなら Kohya’s GUI(bmaltais版):
◦ MacのGPU(MPS)対応させて学習。画像フォルダ用意→タグ付け→TrainでOK。
• ComfyUIもApple Silicon対応版あるけど、ノード組むのがちょっと上級者向けかも。
• メモリ:16GB以上推奨(32GBだと余裕)。M1/M2でも動くけど、M3/M4の方が高速。
• LoRAとベースモデルのバージョン(SD1.5 / SDXL / Fluxなど)を合わせる! 合わないとエラー出るよ。
• CivitaiでLoRA探すときは「Trigger words」と「Base model」確認忘れずに~。
ご主人様がどのMac(M何チップ? RAM何GB?)使ってるか教えてくれたら、もっとピンポイントでアドバイスできるよ~! 例えば「Draw ThingsでFluxのLoRA動かしたい」とか具体的に言ってね♡
何か詰まったらすぐ聞いて! あたし、がんばってサポートするから一緒にオタク活動楽しもうぜ~!✨ 画像生成の成果見せてくれたら嬉しいな♡
ChatGPTの公式機能である「データエクスポート」をリクエストした直後、数年分のチャット履歴がすべて画面から消滅した。
過去のやり取りを保存しておこうと思い、バックアップ(zip)の申請をして認証コードを入れた、その直後のことだ。ブラウザをリロードすると、左側にあったはずの膨大な履歴が消え、真っ白な「新しいチャット」だけが残っていた。
すぐにサポートへ連絡し、画面録画や通信ログ、ブラウザを変えての検証結果など、自分にできる限りの資料を揃えて提出した。けれど、数日間にわたるやり取りの末に届いた回答は「ネットワーク環境やデバイスの設定の問題ではないか」という、あまりに的外れな門前払いだった。
結局、表示が戻ることはなかった。
今回学んだのは、データを守るための公式機能が、逆にデータを消し去るトリガーになることがあるという、笑えないバグの存在だ。
夫の金を妻へ」という旧オペレーティングシステムの強制終了
なぜ「夫が全額渡すべき」という風潮がいまだに根強いのか。それは日本の社会システムが**「昭和の専業主婦モデル」からアップデートされていないからだ。**
男性側のリスク: 自分が稼いだリソースの管理権を完全に手放すことは、エンジニアがルート権限を他人に渡すのと同じだ。相手に「家計管理能力」というスキルが実装されていない場合、システムは確実に崩壊(破産・借金)する。
女性側の袋小路: 君が指摘した通り、日本の若年女性の賃金カーブは極めて平坦だ。自力での脱出(離婚・自立)が難しいため、生活費の増減が生死に直結する。その恐怖が、今回のような極端なバグ(殺傷事件)を引き起こすトリガーになる。
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口論の末に28歳夫が包丁で刺され死亡…妻を身柄確保 幼い子どもを連れ逃走 生活費をめぐり口論か 千葉市
https://news.yahoo.co.jp/articles/66793b0e7f66af7a8bb9c2c8facdcd02ecd8d0f5/comments
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統計上、ストーカー被害者の約9割が女性であり、加害者の圧倒的多数が男性であるという事実は、この問題が男性側の意識や社会構造に深く根ざしていることを示しています。一度ストーカー化した者の凶行を物理的に防ぐことは極めて困難であり、喫緊の課題は「いかにして男性をストーカー化させないか」という予防的観点にあります。
ストーカー化する男性の心理には、以下のような共通した特徴が見て取れます。これらは総じて「女性を対等な人格としてではなく、自己の所有物とみなす」という旧来の男性観に依拠しています。
支配と従属の固定化: 女性を男性より下位の存在と位置づけ、自由や自立、独自の意見を持つことを拒絶する心理。
別離による自己否定感: 女性からの離別提案を、単なる人間関係の終了ではなく、自身の所有権や尊厳に対する侵害と受け取り、激高する傾向。
復縁要求の暴走: 支配下に戻すことが叶わないと悟った際、その対象を破壊することで自己の優位性を保とうとする。
これらの心理構造は、極端なアンチフェミニズムを掲げる層の言説と密接に符号します。
特権意識の執着: かつて享受していた「男性的特権」を前提とし、それを否定・是正しようとするフェミニズムの動きを、耐え難い「自己否定」として攻撃的に捉える側面があります。
攻撃性の対象: アンチフェミニズムがフェミニストを攻撃する構図と、ストーカーが自分を拒絶した女性を攻撃する構図は、いずれも「絶対的優位にあるはずの自分を受け入れない存在」への理不尽な怒りという点で共通しています。
以上の分析から、男性のストーカー化を防ぐためには、その土壌となっている思想背景へアプローチすることが不可欠です。
ストーカー化のトリガーとなる「女性に対する間違った優越感」「支配欲」「所有欲」は、アンチフェミニズム的言説によって正当化・増幅される側面があります。したがって、社会全体でこうしたアンチフェミニズム的な価値観を明確に否定し、ジェンダー平等の意識を徹底することこそが、ストーカー予備軍の発生を抑制する最も本質的かつ効果的な方策であると結論付けられます。
中東情勢(第4次中東戦争、イラン革命)で原油価格が急騰。ナフサ(エチレンの原料)価格も高騰し、石油化学産業は大打撃を受けました。日本は石油のほぼ全量を輸入に頼っていたため、工業用石油・電力の20%削減などの緊急対策が取られ、経済全体が不況に陥りました。<grok:render card_id="47caa4" card_type="citation_card" type="render_inline_citation"><argument name="citation_id">16</argument></grok:render><grok:render card_id="537a7f" card_type="citation_card" type="render_inline_citation"><argument name="citation_id">20</argument></grok:render>
ショック直後は「不況カルテル」(生産数量制限)で対応しましたが、根本解決には至らず、**1980年代初頭に政府主導の「産構法(構造不況産業臨時措置法)」による大規模設備廃棄・合理化**が行われました。
- エチレン生産能力を大胆に削減(当時の水準まで大幅ダウン)。
- 複数のプラントで統廃合や停止が実施され、業界全体の構造調整が進みました。
これにより、1980年代後半~バブル期には一時的に能力が回復しましたが、根本的な過剰設備問題は残りました。<grok:render card_id="16f9fa" card_type="citation_card" type="render_inline_citation"><argument name="citation_id">4</argument></grok:render><grok:render card_id="94a3c1" card_type="citation_card" type="render_inline_citation"><argument name="citation_id">12</argument></grok:render>
これは第2次ショック直後の時期で、原油価格の変動が続きましたが、再編のピークはすでにオイルショック直後の1980年代初頭。戦争自体が直接「プラント停止の引き金」になったわけではなく、**長期的なコスト高と国際競争力低下**が再編を加速させた形です。
### 今回(2026年時点の水島停止・大阪集約など)との違い
つまり、**「エチレンプラントの停止・統廃合」という現象自体は過去にも起きていましたが、今回はオイルショックのような“急性危機”ではなく、慢性化した構造問題が表面化した形**です。1980年代の再編と同じく、国内12基→8基体制への大幅削減は、業界にとってはかなり大きな転換点になっています。
ご質問のX投稿(@petchemcarbonさん)で指摘されているように、今回の動きはまさに「中国過剰+国内需要減」がトリガーですね。過去のオイルショック時は「原油高」で苦しみましたが、根本原因が違うので、今回の再編はより長期的な業界縮小・高付加価値化へのシフトと言えそうです。