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2026-05-12

NTEメインストリー第4話スカレートレタ

演出映像は悪くなかった。バトルシーンはufotable越えてた

ただ全体的にコレ何の話?がつきまとうので、もっと主人公が絡みに行ける脚本だなと思いました

例えば依頼者の持つアノマリーが失ってはならないことをもっと強調するとか、依頼に対して真摯に取り組むとかあっても良かったか

ただそれをすると本シナリオ丸ごと負けイベになるので、現代のドパガキには受けが悪いのかも知れない。

個人的には主人公のくせに、相手が敵とは言え首元に刃突きつけるシーンが良かった

あと思ったけど、鑑定士の声優が周りに比べて上手すぎるのが問題かも。誰かと思ったら内田真礼か。もう中堅ですね

このゲームプレイアブルキャラクター以外も重要ポジションを持ってるのは良いんだけど、全体的に安い声優キャスティングされてるのでドラマの質が下がるのが課題

翻訳品質もそうだけどもうちょっとやれたね

2026-05-11

anond:20260510182938

なんかスパロボのメインストリーにできる感じの話よね

この世界も多元宇宙の一つで

冒頭で完全武装のユキオを使って怪獣相手無双するも負けイベ

凍り付いた地球怪獣に囲まれ孤立無援の所へ

並行世界から飛ばされたロンドベルが救援参加するいつものノリが使えそう

攻撃もきちんと技名がついてるし、使いやすそうだよなぁ

2026-05-10

[]

ようやく名声レベル18でちぃちゃん(正式キャラクター名)ゲットした

これで殴れば金稼ぎMAX50万できるって聞いたけど、一撃1000くらいだから、まあ物のついでだわな

にくきゅう大強盗やってるけど、1回10万くらいしか回らなくてだるい。次期バージョン脱出ポイント改善がされるようなので何より

全然インストリー進めてないからやらないといけないけど、これ演出が本当にだるくて辛い

2026-05-07

[]5月6日

ご飯

朝:アーモンドエナドリ。昼:焼きそば目玉焼き。夜:たまごやき。沢庵納豆冷奴キュウリトマト。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:柿の種あずきバー

調子

むきゅー。はややー。お仕事は9連休の5日目で休み

ゲーム三昧。

ポケットモンスターY(ゴーストポケモン旅)

フロストケイブを終わらせて、ミアレシティ観光も終わり。

ここから後半戦なのでもう一息。

○旧シャドウバースのメインストリー感想

「才気学園編ベルディリアルート」

 ・5段階評価:3

 ・あらすじ

  魔法を学ぶ「学園」の新入生アリシアと、その担任教師ベルディリア。

  「学園」では教師に座学を教わる教師派と生徒同士の実践魔法学ぶ生徒派の権力闘争が盛んだった。

  ベルディリアは生徒派のリーダーライルと、生徒会長の幼馴染アマリリスを新たに担任するため「学園」を駆け回る。

  そして自分の妹カステルを守るため頑張るのだった。

 ・印象に残ったセリフ

  ベルディリア「手が空いたら…… また会いにくるから。その時でいいか?」

  妹に食事に誘われての言葉。そっけないように見えて選択肢の選び方次第では速攻で会いに行けるので、妹にはだだ甘いのが可愛い

 ・印象に残ったキャラ

  ベルディリア。生徒大好き甘々ティーチャーにして、妹大好き甘々シスター。同じ教師ヴァイス学園長には辛辣な態度を取るのが面白い

 ・感想

  舞台も一変し今度は魔法学園もの。新入生のアリシアがいきなり退学させられるビックリな導入から魔法の種を見抜くためのサスペンス展開に、妹可愛がるイチャイチャムードにと、多種多様お話だった。

  主人公ベルディリアは大人には辛辣な態度だが、子供たちはデレデレ甘々な優しい人なギャップ可愛いキャラだ。

  今のところ、恒例の管理者に関する怪しい噂や過去キャラの暗躍などもない独立したエピソードになっているが、ライルの人形が青っぽいのが気になるところさん。

  生徒会長アマリリス共依存してそうで、あっさりとアマリリスが独り立ちしたのも、流石に生徒会長がこれだけで終わらないよな? と不安がある。

「才気学園編ライルルート」

 ・5段階評価:2

 ・あらすじ

  学園長に都合の良い道具として使われていたライルの母親

  彼はその復讐のため「学園」にはいるが、そこで築いた関係値はそれだけではなかった。

 ・印象に残ったセリフ

  「お前なら、きっと勝てるさ。頑張れよ!」

  学園長の息子であることを黙って、目的の打倒学園長も隠していたライルを率直に真っ直ぐ応援するモブの生徒。いい子だ。

 ・印象に残ったキャラ

  ライルの母。明らかに何かの伏線が張られたが、先行きが不透明なので不穏な気配。

 ・感想

  ベルディリアルートの補足で文量も短めなライルルート。

  学園長が実は良い人でした、というサゲはありえなさそうだが、まだライル目線しか語られていないため判断は保留したい。

  ペルソナを被った本音じゃない付き合いだったけど、ライルと生徒派の面々の関係値は優しく暖かい雰囲気で好きだ。

「才気学園編アマリリスルート

 ・5段階評価:2

 ・あらすじ

  孤児院凄惨暮らしをしていたリリウムアマリリス

  リリウム創造魔法の根幹はアマリリスのついた小さな嘘だった。

 ・印象に残ったセリフ

  アマリリス「あの絵本を、本当は好きじゃなかったって。……そこからやり直したいって。」

  リリウムアマリリスを繋ぐ絵本への本当の気持ち吐露する言葉。それが二人の関係自体否定じゃないのがもどかしい

 ・印象に残ったキャラ

  リリウムアマリリスのためなら第三者の命を無下にしてしまう程だったのは驚き。反省とかでどうにかなるレベルを超えているように思うので先が気になる。

 ・感想

  ベルディリアルートの補足で文量も短めなアマリリスルート

  二人のベッタリな関係値のオリジンが語られるが凄惨過去話は読んでて辛かった。

  とはいえ、ただの好奇心旺盛な女子生徒を龍に変えて使役するのはやりすぎなので、しっかりと懲らしめられて欲しい。

「才気学園編カステルルート」

 ・5段階評価:2

 ・あらすじ

  姉に守られ続けてきたカステル。

  しかし、教師仕事に夢中な姉が自分よりも優秀なライルとアマリリスに構う姿が許せなくなり……

 ・印象に残ったセリフ

  カステル「お姉ちゃんと、もう一度……。」

  お姉ちゃん大好きカステルが力に溺れていそうな顔でいったセリフ。読者目線では甘々お姉ちゃんのままだが、あの甘さじゃ妹には足りないのが怖い。

 ・印象に残ったキャラ

  ベルディリア。過去編でも妹思いでなんと神を打破している模様が描かれた。この辺が管理者と繋がるのかしら、気になる。

 ・感想

  ベルディリアルートの補足で文量も短めなアマリリスルート

  ライルやアマリリス比較してもなお駆け足な回想と現状のシーンで、恋する妹はせつなくてお姉ちゃんを想うとすぐ闇堕ちしちゃうのだった。

  いや、茶化す気はないんだけど、爆速で闇堕ちしてビックリしちゃった。

「才気学園編最終章

 ・5段階評価:3

 ・あらすじ

  それぞれの因縁相手と、ベルディリから教わったことを生かして決着を付ける面々。

  そのベルディリアは、ネルヴァの力を振るうカステルと対峙し大苦戦。

  しかし、教え子二人の協力と、神を宿す力でそれを奪い、無事に管理者の介入を許さずに事件解決するのだった。

  しか人間感情理解したネルヴァは遂に策を実行に移すのだった。

 ・印象に残ったセリフ

  ライル「そっちは任せる。こっちは任せろ。」

  ライルは学園長ベルディリアはカステルのもとにそれぞれ向かう際の頼れる言葉

  端的な言葉で力強くて好き。

 ・印象に残ったキャラ

  ベルディリア。一貫して最初から最後まで、いい先生で、いいお姉ちゃんだった。管理者にしてやられることもなく、防衛してみせたのもお見事、良いキャラだ。

 ・感想

  前章で揶揄ったカステルの闇堕ちの早さだが、なんとそもそも物語の開始時点ですでにカステルはネルヴァ接続していた衝撃の展開。

  生徒二人の結末のテンポが小気味よく、かつベルディリアの言葉キーとなるまとまり具合で面白かった。

  教師としてのベルディリアがある種完成しきっているからこその、優しいだけじゃない叱れる姉の様相が足りなかったと生徒たちかた教わるのも綺麗な構成だった。

  今までのエピソード群とは接点が非常に薄いからこそ、逆にベルディリアの優秀さが際立って好きになれた。

2026-05-06

映画宝島 を見た

原作あり映画の悪いところの煮凝りみたいな映画。34点。

 

終戦直後沖縄米軍基地から物資を盗んで市井の人に配布する強盗団を結成していた瑛太妻夫木と窪田、そして瑛太恋人広瀬すずら。ある日、基地に潜入して武器を盗もうとするも失敗、逃走中留守番広瀬はともかく3人ははぐれてしまう。そして6年後、捕まって刑務所に行った窪田はヤクザに、妻夫木刑事に、広瀬女教師にそしてリーダー瑛太行方不明になっていた。瑛太行方をそれぞれの立場から追う、3人だったが戦後沖縄の大きな歴史うねり翻弄されていく。

みたいな話。

 

とりあえず沖縄基地問題あんま興味がなくて3時間越えは長いなぁ~って人は多分見る必要ない。

なんか超分厚い原作があるらしいって話は知ってて、まぁそっちでは戦後沖縄歴史人間ドラマを濃密に描けているんだと思うんだけど、それを映画化するにあたってどこを残してどこを切るのかという判断ぶっちゃけ失敗していると思う。この映画191分もあるのに人間ドラマを描くのか沖縄戦後史を描くのか圧倒的にどっちつかずだし、沖縄戦後史に振るには全然覚悟が足りないと思う。

まず人間ドラマなんだけど、基本的には主人公妻夫木らオキナワンチュたちの精神的支柱だった瑛太がある日の侵入失敗後に行方不明になってしまい彼を探すことがこの映画のメインだと思うんだけ、これがすげーふんわりしてんだよ。

妻夫木瑛太を探すために刑事になったんだけど、その設定も序盤にちょろっと米兵がらみの殺人事件捜査するパートが入って、その後、米軍諜報部の人間と組んで不良軍人を協力して捕まえる代わりに情報をもらう感じになるんだけど別になんかそんな重要情報出てこない。さらに深入りすると本土人間が乗り込んできて拷問されたりするんだけど、これもあん意味分からんのよな。

一方の窪田は刑務所ヤクザネットワークに加盟してそこから情報を掴んでいくんだけど、そこがもう断片的にしか描かれなくて「はい情報出しときますね~」って感じで全然情報が集まっていくわくわく感やスリリングさ謎解き感がない。まぁ、妻夫木よりはマシだけど。そして瑛太の件とは別に関係なく米兵狩りを始める。

広瀬は頑張って瑛太が奪った物資で建てた小学校女教師になりました。

なお、小学校には米軍機が墜落して爆散した模様。そしてその後、瑛太とかとは関係なく沖縄開放運動家になります

あと、なんか序盤では花売ってたわけわからんガキがその後、急に成長してイケメンになるんだけど、で、こいつは誰やねん。なんか急にイケメンわいてきたなと思ったら花売りのガキだったってなるんだけど別にこいつなんか花売ってただけで何の存在感もなかったしなぁって感じ。で、実際にはこいつが一番のキーマンで実は米軍の偉い人が現地民孕ませて作った子供で、その現地民がたまたま瑛太たちが侵入した日に米軍基地侵入していて爆裂出産。そこに瑛太がうっかり出くわして子供を託され、育てていたのでした。

そしてうっかり撃たれたイケメンに導かれた3人は浜辺に移動するとそこには白骨化した瑛太がおり、安易回想シーン真実が流れなぜかたぶんその回想シーンを見ていた3人は感動するのであった。何の話やこれ。

ちなみに米軍諜報部と本土の軍関係者が隠そうとしていたのはこの隠し子スキャンダルのことでした。意味わからん

瑛太はもう死んだ母親赤ん坊に出くわしただけでその出自は知らんし、イケメンは当然当時赤ん坊なのでそのことは知らん。まぁ偉い人と現地妻写真が入った首飾りは持ってたけど別にそれがなんにもならんし、なんなら何を現地妻写真撮ってるねんという話だし。別に撮ったけど肉体関係はなかったって言えば全部収まる話だし。この話に何の引きがあるねん。ばからしい。

 

じゃあこのメインストリーを雑に扱って何をやっているのかっていうと、沖縄戦後史の紹介をやっているのね。

米兵による現地民への被害逮捕しようにもMPがやってきて米軍に連れ去られ無罪にされてしまう。米軍機が墜落してきて子供たちが被害にあうも無罪苛烈化する市民運動。この忘れられた米軍統治下の沖縄の様子をしっかり映すことに時間をかけている。そして妻夫木広瀬はそこの渦中にある存在として歴史翻弄される必要があるので本題の瑛太捜索に時間全然割けない。

もちろんこれを戦後80年記念に映像化することに意義はあると思うし、特にたっぷり金をかけて作ったであろう終盤の大見せ場のゴザ暴動のシーンなんかは十二分に見応えがあったけど、でもなんていうか映画の本筋と全然接続してないからどうしたってのめりこみが弱くなる。まぁこれに関しては俺が沖縄全然興味がないからそうなっちゃうのかもしれないけど、なんていうか思想強いなぁって感じ。

でも別に、俺はイラク戦争興味なくてもアメリカン・スナイパー面白かったしベトナム戦争知らなくてもランボー(無印)は面白かったし、ドンバス紛争知らなくてもコードネームレイブン面白かったからなぁ。だからこそ、大事なのは何を見せるかだと思うんだよな。

たぶん製作陣は沖縄戦後史を見せることが大事だと思ったんだと思うんだけど、でも、たぶん映画ってそうじゃないんだよ。三者三葉立場瑛太を追う中でそこに横たわる困難として沖縄の呪われた戦後史がにじみ出てきてしまう。そういう感じのほうがちゃん面白映画になったと思うんだよ。本だったらいいよ、心置きなく全部書けるから。でも映画映像媒体はそうじゃないじゃん。時間制限がある中で何を描くのか、何を描かないのか。そして直接は描かない中でも見せることが腕ってもんじゃねぇの?

じゃあ沖縄戦後史には全力投球で完璧なのかというの全然でさぁ。

最終的に窪田が米軍基地テロを仕掛けるんだけどそこで妻夫木妻夫木の論争になるんだけど。「返還されても沖縄は何も変わらない。だから俺はテロアメリカだけじゃなくて本土人間にも沖縄の怒りを知らしめるんだ。怒りで世界を変えるんだ」派の窪田に対して、妻夫木は「暴力じゃ何も変わらない(陳腐)。でも諦めなければ10年後、20年後には世界は変わっているはずだ。人間は愚かじゃないから今の沖縄みたいな間違った状況が続くはずがない」と諭すんだけど、10年後も20年後もそんな変わってないのを知ってる人間がこれ書くのなんかグロいんだよな。

もちろん、まぁ変わってないんですけどね(嘲笑)みたいな映画らしい悪意があるのかっていうとなんかそんな感じでもないんよ。これがブラッククランマンみたいにエンディングの前、暴動も治まり日常に戻った主人公たちがテレビをつけると久米宏沖縄米兵少女暴行事件を伝える映像流れるとかだったら覚悟あるやんと思うけどさ。なになんかキラキラディベートタイムで消費してんねんと思う。

あとそれで言うと、窪田が急に最後本土人にキレてたけど、この問題重要なのはアメリカ人よりもむしろ本土人なのに作中ではその視点ほとんど登場しない。あまり片手落ちすぎる。

 

他にもいいたいことは山ほどあるんだけど、とにかくたぶんだけどこれ原作読めばいいだけの映画なんだよ。

もろちん、日本映画史上有数の25億の金をかけて当時の街並みを再現して2000人のエキストラバージンオリーブオイルを集めて撮った暴動シーンなんかはスケール感があってよかったけどだったら191分もいらないんだよ絶対。そこまでの吸引力はないよ。ただ、役者はよかった。みんな芸達者で特に瑛太は薄汚れていてもこいつが青学の柱なんやなっていうのが一目見てわかるような沖縄太陽みたいな役をよく演じてたと思う。

まぁそんな感じかな。沖縄基地問題に関心がある左翼沖縄人が見ればいい映画で、エンタメ系が好きな人別に無理してみる必要ないと思う。長いし。110分くらいだったら50点くらいあっていいと思うけど、そこからさらホラー映画1本分見せられてこのオチだったからこの点数で提出です。

 

あと、これは完全に余談なんだけど俺は全然つまんなくてこれホンマにどういう態度で見るべき映画なんやと思って、↑まで書いてからいくつか解説動画を見たんだけどこれがちょっと面白くてさ。

まずエンタメ映画を多く紹介しているチャンネルではおおむね不評で論としては意義は認めるし映像も頑張っているけど映画としては散漫という評価

そしてこれを絶賛している人の多く、というかほとんどが作品じゃなくて作品背景、沖縄にはこんな歴史があってぇ米軍はこんなにひどくてぇだからこの映画を作るってことには意義があってぇみたいなことが評のほとんどを占めていて、作品の内容じゃなくて意義を評価するって方法があるんだなぁという学びを得た。

そういう映画の内容はともかく映画を見た意義はあったと思いました。

2026-05-05

[]5月5日

ご飯

朝:アーモンドエナドリ。昼:焼きそば目玉焼き。夜:たまごやき。沢庵納豆冷奴キュウリトマト。ギョニソ。バナナヨーグルト。間食:柿の種あずきバー

調子

むきゅー。はややー。お仕事は9連休の4日目で休み

ゲーム三昧。

ポケットモンスターY(ゴーストポケモン旅)

今日マシューを倒して、フロストケイブの途中まで。

ミアレシティ散策飛ばししまっているので、明日はそこから

グランブルーファンタジー

無料ガチャからティターンが出て神石が少し進んだ。

神石の進捗は、火水風が210、土光が220、闇が230。

それぞれ素体は一個ずつあって、配布のグローブもあって、金剛が14個あるので、リソースをブッ込めば終わるんだけど、流石に流石に。

○旧シャドウバースのメインストリー感想

「天象旅籠編イツルギルート」

 ・5段階評価:4

 ・あらすじ

  天国のように幸せ世界、天象旅籠に迷い込んだ人狼少年イツルギ。

  そこで快活な青年タケツミ、細かい性格だが根は優しいおじさんの災藤たちと交流を重ねる。

  生前暮らしとは大きく異なる自由で豊かな生活満喫するも、そこでの暮らしに意を唱え、元の世界に戻りたいと語るマレビトのアンサージュと出会い、一変追われる身となる。

  タケミツに手をかけられながら、イツルギは自分の望むものが何かを思案するのだった。

 ・印象に残ったセリフ

  イツルギ「はい! 皆さんぼくを、正しく育つようにと教えてくださって!」

  身体に着いた傷を明るくあっけらかんと語れてしまう一幕。生前暮らしぶりの悲惨さがよくわかり辛い。

 ・印象に残ったキャラ

  災藤。イツルギとタケツミイチャイチャベースながら、二人の関係値を見つめる第三者目線の彼がいるおかげで二人のラブラブっぷりがよく伝わった。

 ・感想

  今までのお話とは色が違う新章開幕。とはいえ、明らかに過去に死んだキャラクタも登場しており、天象旅籠がなんなのかを端的に表しているのも良き。

  無垢で元気なイツルギと、頼れる兄貴肌なタケツミとの交流たっぷりと紙幅が割かれており、この二人の関係値がいいなあと素直に楽しめた。

  それだけにこの関係値が一変する後編からはお辛い展開が続きラストもビターな雰囲気しまる。

  天象旅籠の正体、イツルギが求めるものの形など気になる展開も多く、先が気になるところさん。

「天象旅籠編ミヅチAndスーロンルート

 ・5段階評価:5

 ・あらすじ

  天象旅籠警察のような職務のクロウトとして働くしっかりもののミヅチ。

  天象旅籠で暴虐無人に振る舞い神のように崇められ恐れられているスーロン。

  ミヅチは、珍しい龍人種の同胞でありながら、豪快で怠惰自分とは全く違うスーロンと出会い意気投合する。

  しかし、スーロンとの関係性に気付き、アンサージュと共に天象旅籠の本性と向かい合う。

 ・印象に残ったセリフ

  スーロン「今日は久々に外へ湯浴みに行く!」

  お風呂に78日間入ってないことを示唆する名台詞。僕はお風呂に入らない女性が好き。

 ・印象に残ったキャラ

  スーロン。怠惰でお風呂に入らない女性キャラが一番好きだから

 ・感想

  お風呂に入らない怠惰大食いで大酒飲みで気分屋なスーロンがひたすらに可愛くて好きになれた。

  特に風呂に入らないのがいいね怠惰さを示す有り様としてこれほどまでにしっくりくる設定はないよ、お風呂に入らない女性キャラ大好き。

  スーロンと対をなすもう一人の主人公ミヅチも一所懸命で健気で良い子だった。

  それだけにこんなに毎日風呂に入って身綺麗にしている子が将来ああなるなんて、やっぱりお風呂に入らない女性キャラクタは最高なんだなって。

「天象旅籠編アンサージュルート

 ・5段階評価:2

 ・あらすじ

  記憶を求めてマレビトになるアンサージュ。

  他のマレビト達も大切な記憶と、元の場所に戻りたい気持ちを抱えていることを知り、いっそうに頑張る。

  死霊術師の父親に造られた存在であることを知りながらも、天象旅籠に安住することを望まないのだった。

 ・印象に残ったセリフ

  名前記憶がないマレビト「子供を愛していない親がいるもんか!」

  アンサージュの父親自分を重ねながらの言葉

  記憶を失ってなお母親として振る舞う気高い人だった。

 ・印象に残ったキャラ

  アンサージュ。

  透明の能力を駆使するバトル面の描写面白かった。

 ・感想

  イツルギ、ミヅチ、スーロンの三人ともが天象旅籠肯定的見方をしていたが、アンサージュはそうではなく否定的なマレビトたちのお話

  満ち満ちたご飯と、安住できる家と、たっぷり温泉があってもなお癒されず、そこにとどまるのを良しとしない高潔な人々が気高かった。

  アンサージュもそれに呼応するように立派な志を掲げるようになる、成長描写が見どころかしら。

  ただ、個人的にはまだ天象旅籠理想郷すぎるので判断は保留しながら読んでしまった。

「天象旅籠最終章

 ・5段階評価:5

 ・あらすじ

  イツルギはタケツミに切られ記憶改竄されていたことに気付きながら、元の世界に戻る。

  そこで大人になるまで修行をし、ユアン出会う。

  管理者存在を知ったイツルギはタケツミ真意を確かめるべく天象旅籠に戻る。

  ユアン復讐への怒りの熱が徐々に伝播していくのだった。

 ・印象に残ったセリフ

  イツルギ「あんたが神になるんなら。俺は神殺しになりたい」

  愛の告白じゃん。イツルギ君は大人になってもタケツミが大好きじゃん。大好きだから殺すのか、寂しいお話だ。

 ・印象に残ったキャラ

  ユアン。超久々登場の復讐鬼。その熱がイツルギにも伝播して、管理者討伐への仲間入りをしてくれるのは嬉しい展開だ。

 ・感想

  めちゃくちゃ面白かった。タケツミとイツルギの優しい関係値の残酷真実が明かされた上で、それでもその中で殺し合いの本音をぶつけるイツルギのもう子供じゃなさがてぇてぇ。

  ようやく本気で剣を交わすも、記憶改竄する能力自分にも使ってしまっているためオリジンが語られないタケツミのある種滑稽な終わりが寂しくもある。

  主人公勢は概ねハッピーエンドを迎えられたものの、災藤のアフターが描かれていないのが気になる。(ビヨンドとエヴォルブであそこが舞台になってるから何かあるのかしら)

  そして、憎き管理者ネルヴァに対抗する仲間が増えてこれはユアン君もニッコリ。

複雑なギミックの敵が出てくる赤いパネル増田す魔のルネパイカ歩く手でが来てのくっ右夏ざく府(回文

柱の傷は~一昨年~の~5月5日の背比べ~

おはようございます

私の『プラグマタ』やばすぎ問題というか全然進められてないの!

月面に地球都市を模造したニューヨークのようなマップのところまで差し掛かってきて、

あ!その前に最初ボス戦あったわ!

めちゃくちゃデカボスで、

ディアナハッキング捗る捗らないというより、

武器の銃の弾がないのよ!

ボスバトルフィールドに落ちてある武器を拾ってはハッキングしてチクチク攻撃してボス攻撃を避けてって繰り返しで。

でもこの頃には少しはディアナハッキング操作をするパネルを開きながら攻撃回避!ってちょっとは出来るようになったところが成長の日々成長のあかしでもあるし、

とはいえ

ぜんぜんプレーのやり込みが足りてない感じがするのよね。

そんで、

なんとかボス戦を倒して越えて、

そのニューヨークを模したマップに進んでいくの!

そこで今までより大きな中ボスとは言わないものデカい見た目でたじろいでしまいそうな敵が出てきて、

その敵ってなんと!

顔面に赤い防御パネルが出てきて、

その赤いパネル4つがディアナハッキングするパネルリンクしていて、

敵の赤いパネルバリア攻撃してハッキングエリアを広げて拡張していかないと、

ディアナハッキングが成立しないギミックがあるの!

おお!でた!

なんかややこしい敵の倒し方キタコレコレクションのランウェーの上を私はさっそうと赤い絨毯だったらいいんだけど、

そんなシャレオツでもお洒落の一片も無いニューヨークを模しているマップとはいえ

その大きな4面のシールドを張った敵に逃げ惑うのよね。

幸い、

その敵のシールドの赤いパネルは数発当てたら剥がれるので、

そうするとどんどんディアナハッキングする面積が広がっていく拡張を得られるの。

結局でもこれ敵のシールド赤いパネルを4つ破壊しないと、

トータルハッキングテクノロジーが発揮できないので、

児玉清さんに言わせたら、

赤の方!なぜ角を取らない!アタックチャンスを逃して、

赤いシールドバリアパネル破壊しないまま横着して攻撃しようとするものなら、

ぜんぜん歯が立たないのよね!

もー!敵のこのギミックややこしすぎるわ!

あのさ、

ふと思ったんだけど、

プレイステーション5のコントローラーってジャイロエイムが決められないの?

スプラトゥーンみたいに!

私あれだったらそこそこ行けそうな敵を瞬殺する自信がちょっとはあるってもんなのよ!

でも多くのプレイステーション5のアクションを求められるテクニックを駆使して敵を倒していくガンシューティングの場面でもありシーンでもある、

華麗なプレイ披露することが出来ないのかしら?ってつくづく思うのよね。

プレイステーション5のコントローラーってジャイロないんじゃないの?って、

疑っていたら、

システムパスワード入力画面とか文字入力のシーンはゲーム関係いからって理由か分かんないけれどコントローラージャイロが効きまくりまくりすてぃーでスムーズにかつスムース文字ジャイロカーソルを移動して入力することができんの!

わ!え?

プレイステーション5のコントローラーってジャイロ付いてたんかーい!って、

私はその場で初めて気付いて驚きの声をそれはもう洗濯洗剤のシーエムの汚れがものすごく落ちますよ!って謳い文句の一つの「驚きの白さ!」って声を吹き込むプロの驚き屋も彷彿とさせるぐらい私は驚いたの!

あと知ってた?

プレイステーション5のコントローラーってイヤホンジャックが付いていて、

そこから音のやつをつなげたら音が出るって!?

あとさ、

Switchコントローラーにも同じイヤホンジャックが付いていて、

それも音が出るやつなの?って。

今のコントローラーの超機能に驚いたのよ!

いやいやそんなイヤホンジャックで驚いている私の「驚きの白さ!」級の驚きの声を上げている場合じゃないのよ。

私はプレイステーションアクションゲームコントローラージャイロエイムをなぜ決められないのか!?ってのが問題なのよね。

それさえあれば、

私のアクションいやスプラトゥーンで多少なりとも培ってきた若干のエイムで華麗に敵を狙って倒せるような気がするのになぁ!って。

微妙レバー操作で狙いを定めるエイムになれなくて、

いつも敵からゲンコツの攻撃を喰らって一撃でやられちゃうのよ!

うーん、

あのコントローラーレバー操作で狙いを定めるのって、

いまだに慣れないわ。

そんで、

気分転換によーし!スプラトゥーン今日はめちゃやるぞ!って挑んでバトル6連敗を喫するの。

わ!

あんだけ私は虚勢を張ってジャイロコントローラーを持たせたらすごい腕前!みたいなことを豪語していたのに!していたのに!

6連敗を喫するとさすがにイライラが募るわ。

募集していないのに募っている!ってどういうこと?

倍増とは言ったけど2倍ではない!ってどういうこと?

はぁ、

このさ、

スプラトゥーンの連敗ってキツイわよね。

こういう時みんなどうするのかしら?

私はブキを持ち替えて気持ち切り替えて、

よーし次こそは!って、

挑むんだけど、

うーん、

こういうときに限ってまた0.1パーセント差で負けちゃったり、

そういう時って「ぐぬぬ!」ってならない?

あとインク一発撃てて地面が塗れていたら勝てていたかも!って。

はぁ、

こういう時はもう松山千春さんの「大空と大地の中で」の曲を聞きながらつるとんたんうどんを大きな器で食べて胃袋も心も大きな器の人間になったような感じで、

お腹空いたかうどんでも食べに行きましょう!って文字通りの器の大きな人になりたいな!ってそう思うのよね。

気分切り替えていこう!って。

連敗を喫したけれど7戦目でやっと1勝よ。

辛かったわ!この1勝!

そんなお立ち台に登ってヒーローインタビューをやりつつ、

なんかさ

バトルに負けてもキス数が華麗なキルを連続3キルとかキメれたら眠れない夜キミのせいだよさっき別れたばかりなのにって初めてのチュウか!っていうぐらい、

まあ内容が良かったのでって言い訳しない?

でも負けは負けなんだなぁ。

これが勝負世界なのよ。

別に今日こどもの日菖蒲湯に浸かりましょって意味勝負と掛けているワケじゃないんだからね!

やっと無事1勝をキメることが出来たので次のゲームよ次のゲーム

はい!でた!NIKKEです。

こっちは、

ストーリーモードノーマルお話しはまた全部進められるところまで進めちゃったから、

一気にやることがなくなってしまって、

3.5周年のイベントストーリーも今ここも全部読みきっちゃったので、

にしてもやっぱり、

ここからのNIKKEのストーリーってまた分厚いも分厚いので、

インストリーお話1話1話がまた長いのよね。

なんだかんだ言って

実質ゲームってNIKKEしか出来ていない感じで全然他のゲーム消化していない感があんのよ。

こんなNIKKEって時間かかんの?って、

いやお話し読み込んじゃって面白いからいいんだけど、

あっという間に

そうしたら夜になっちゃってるの。

こんな調子じゃゲームクリア出来るわけないじゃないの!って焦るわ。

これじゃいつもの計画を立てても一切何も完走できない長期お休みなっちゃうわよ!

とはいえ

さすがに残りの日数で大作をクリアできるとは到底出来る見込みがなくって計画を立てた甘さが際立つわ。

ううう、

今日は一日ハイボールおつまみを準備してハイボール片手に『プラグマタ』じっくりやり込もうかしら、

ってハイボール飲みながらのほろ酔いだとハッキングパネルがうまく操作できなくて、

ぜんぜん進めることができないのよね。

うーん、

ハイボール』か『プラグマタ』かどっちか悩むわ。

そんなことしてるから

私は全然ゲームが進行できないのよ。

うふふ。


もう今日ゆっくり1日おやすみにして

いっきり何かをする日にするわよ!

なので、

今日朝ご飯はまだでお昼ごろに一緒にブランチと意気込みたいところなんだけど、

ぜんぜんゲームが進められていないことが気になってしまって

落ち着かないわー

じっくりプレイしたいわ!何かを!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

休み中飲むのたくさんになるから

また大きなボトルで作っておいていつでも飲めるようにしておけばバッチリよ!

スッキリとしたあと味で1日の爽やかなスタートに相応しいわ。

よーし!

今日も1日張り切っちゃうわよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-04

NTEがクソすぎてンイーの魔法まで一緒に解けてしまった

やっぱ原神クローンってつまんねえよ。

4人交代してヒュバヒュバ攻撃していくあの戦闘別に面白くない。

鳴潮やゼンゼロが色々工夫してたけど結局あのやり方自体がつまらなさの塊なんだよな。

無双面白いのは敵が次々倒せるからだしゼルダやSEKIROが面白いのは駆け引きが成立してるから

敵が1~4体ぐらいでチマチマ10回ぐらい攻撃して倒せる感じで光ったら雑に回避してはいオッケーってのはゲームとしての奥行きがカス

あとはストーリーだけど、「敵が出ました皆で倒しましょう」を基本骨子にするとどうしても同じようなのにしかならんよねえ。

それでもテンポがよければいいんだけど「このキャラは凄い魅力的ですよガチャを回しませんか?」って宣伝を逐一入れるからテンポが阻害されてる。

インストリーは結局のところ作品の核ではなくて、色んなキャラクターの群像劇こそがガチャゲーの本体なのは分かるんだけど、それにしたってどういう感情を揺さぶりたいのかがチグハグ過ぎると思う。

あとはまあシンプルに「日課」なる概念ダルいよねどうしても。

毎日起動して10分ぐらい周回しましょうって、君それ1か月やったら300分じゃん。

しかもそれにイベントが加わるわけだけど、これがまた虚無いからなあ。

全体的に作りがチープっていうか、「別にこのゲームでそれやらなくてよくない?」って感じのミニゲームばっか。

戦闘系イベでも戦闘自体がつまらからもうどうしようもねーよ。

ほんま無理。

ンイーで「なんかつまんないけど石は欲しいしなあ」とダラダラ続けてた所にNTEのどうしようもなさで「あっ、原神クローンの石集めとかアホらしいわ。別のゲームやるのに時間使お」って目が覚めちゃったよ。

今はのんびり買い切りゲーやってますがいやはや快適だね。

戦闘面白いしストーリーアートには統一感があっていいね

NTE

インストリーを進めてたら「前回助けた人間のその後が〜」とか「この前はお世話になりました!」とか当たり前のように出てくるから何か見落としてんのかと思ったらメインの前にサイドストリーをやっておくものだったらしい

かるかんなもん…

ソシャゲのくせに変なとこだけオープンワールドしてんじゃねえぞ

2026-05-03

NTEのノリはオタクですらキツイ

少し前に出たデュエットナイトアビスラノベノリで古臭くはあったが、それでもキツくは無かった

崩壊スターレイルフレーバーテキストは気取ってはいるが一定品質が保たれていて受け入れられるものだった

NTEは、キツイ。厳しさの中にある。

アメリカンコミックノリはキャラクターが渋い声のマッチョオジ、野太い声の女だから成立するのに、

そこを萌えキャラとナヨ声男に演らせた上にカートゥーンネットワークをドパガキ向けアレンジしたような演出をオンして地獄

正直言うとメインストリースキップした

探索要素も街生活要素も楽しいのに、戦闘演出があまりにもカス

あと一線級の声優使ってるのにここまで変なことになってるのって、微妙翻訳が残り続けてるせいだと思うんだよね

どこが校閲と収録してんだろ

2026-04-22

世界ピクニックアンチ

端的に言えば、この作品は秘封のパクリすぎやしないかという話である

ここにおける秘封とは秘封原作および二次創作におけるテンプレまでを含めている。

どうパクリであるか。

まず裏世界ピクニック大学生である主人公二人の空魚と鳥子は極端に言うと容姿と中身を入れ替えた蓮子メリーである原作では関係性は描かれないが、二次創作でよく絡められる旧作組に相当するようなブレーン担当および依頼人としてのサブキャラも出てくる。

この二人が異界に入り、都市伝説に出てくるような異形の怪物に襲われたりしながら鳥子行方不明になった友人を探そうとするという話がメインストリーであり、襲われる怪物ごとに章がおおよそ区切られている。

要は原作でいう鳥船遺跡であり、二次創作でも幻想郷を始めとした異界で蓮子メリーが襲われて逃げたり立ち向かったりするのはよく見たものである

空魚と鳥子は秘封と同様に常人が持たない特殊能力を持つ(正確には作中で獲得する)のだが、これは作中の描写からして明らかにメリー境界視と境界操作能力を二人にそれぞれ分けたものだ。

ざっと述べられるだけでも、共通点がこれだけ出てくる。

読んでいると、他にも既視感を持つ描写や展開が度々出てきた。

何が気に食わなかったかというと、ここまでパクっておきながら作者のオリジナル要素の付与全然なかったからだ。

出てくる怪物たちもくねくねや八尺様といった既存都市伝説から引用だし、それらの存在についての深い掘り下げはあまりされていない。ホラーとしての描写も背筋が凍るようなものでもなく、追われる→立ち向かうって感じのただのパニックホラーだ。

秘封にあるような衒学的でウェットに富んだ掛け合いにも欠ける。

要は商業一次創作としてパクるのなら一回り大きな作品になるべきなのに、要素や描写が既に秘封以下の印象なのだ

ぶっちゃけ同人誌やそそわ、渋にある良質な秘封二次創作のほうが遥かに面白い

秘封的文脈にこの作品が以後も従い続けるのなら、今後は百合展開や、片割れが1人で裏世界勝手に向かったり、能力暴走したりするのかもしれない。

私は最近になって本屋でこの作品を見かけ、あらすじがあまりに秘封すぎると思いながらも一巻の途中までを読んで、思ったよりも秘封のパクリすぎてびっくりするのと同時に読むのに飽きて中断してしまった。

今後もこの漂白剤に二度漬けされた秘封二次みたいな話のままなのだろうか。

もし以降の巻で秘封の型から大きく脱却するような面白さがあるのならば、誰か教えて欲しい。

2026-04-20

周年イベント長くても完走する増田ス魔留守雨村かもテクガナトンベイン根ウュし(回文

おはようございます

NIKKEの3.5周年イベントの告知というか配信イベントがあってまたこれがどえらい長丁場の丁場もいいところ5時間を超える大ボリュームで私途中で鼻血が出ちゃいそうだったってことは全く嘘だけど、

それに迫るその勢いは圧倒されたわ!

というか、

人は学ぶものなのよ。

前回の3周年イベント配信の模様もぶっちぎり5時間を超える大ボリュームだったから、

私はよーし、

もう今日はNIKKEの配信で1日終わるから晩ご飯早めに食べて歯磨きしてお風呂入って炭酸水ハイボールの準備だけして挑もうかな!ってちんと座っていたの。

あれってさ、

あのボリューム絶対からアーカイブで見るのって不可能ボリュームの長丁場も丁場もいいところじゃない?

から私は必死に5時間くらいついてガブリシャスよろしくかぶり付くように配信を魅入っちゃったわ。

まず!

アニスと新ネオン実装

わーい!これは待ってましたというか、

先にもしかしたら新紅蓮と新ラプンツェルがくるのかな?って思ってたけど、

ストーリー上なんか新たなボスにその彼女たちの性能が吸収されたエグいボスになって登場するみたいなので、

今回は実装されないみたい!

で、

先にされるかな?って思っていた、

ネオンより先にアイドル旋風がNIKKEにようやく届いてきたわ!

世間アイドルという箱にNIKKEも納めたいようで、

元アイドルだったアニス自分のけじめのためにラストライブを繰り広げてからじゃないと地上奪還には本気出せない!ってところでストーリー止まってちょっと離脱していたんだけど、

今回一発目の発表が新アニスの登場で、

会場大盛り上がりよ!

拡張武装も強そうだし期待大だわ!

そんで、

チャプターエピソードでもあったネオンがニケになる前の話を踏まえて、

しかしたら、

ネオン実装待ったなし!って思っていたのと同時に、

アニスネオンが新しくなってもう新登場って鼻血でそうになるわ!

最近さ、

NIKKEの強いニケもエフェクトも火力もインフレ化してきているところもちょっとあるけれど、

ド派手なアニスアイドル砲とネオンの超火力が楽しみだわ。

そんで私がメインストリー読み終わっちゃって次待っていたのにあわせてその気持ちに応えてくれるかの如くタニコーの五徳の上に乗せられ熱せられたフライパンの熱さをも凌駕するほどに待ってましたの、

新チャプターも2つ追加!

このNIKKEのアイドル旋風はまだ終わらないみたいで、

コスチューム

ラピもアイドル姿になっているし根拠ない自信に満ちあふれたあのラピ独特の真顔がなんとも言えない割りにはしっかりアイドルの格好を披露していてドッとまた会場が沸いていたわ!

あとまだまだ終わらないアイドル旋風の

会場もちょっとの息もつかせぬまま!

次の次のはどえらいなんと!

ドロシーのアイドルコスチューム

ドロシーあんなにやってんのよ!ってみんな総ツッコミしそうなほど、

ドロシーってNIKKEのストーリー上ではいアーク技術機密情報をなんとかゲットしようとしてそこにいるんだけど、

まあドロシーってアークに見放された悲しい背景を持つアークには恨み節たっぷりうそれお店の定番メニューにして

恨み節丼ってやったら絶対流行るであろう、

アークを一番恨んでいるニケなんだけど、

そのドロシーがよ、

アイドルコスチュームに身を包むだなんて!

さすがのドロシー着こなすわ!

かわいいんですけど!って。

ドロシーって心で思っていることとやってることが一番ちぐはぐな一番いいニケだと思うのよね。

それにあと、

ニケの製造年数からリアルストーリー照らし合わせると、

ドロシーもラピもなにやってんのよ!って思うほどアイドル旋風巻き起こっているわNIKKEに!

どうしちゃったの?って感じ。

主に大きな大トピックは、

アニスと新ネオン実装に、

ドロシーとラピのアイドルコスチューム

アニス所属しているのT.T.スターアイドルグループのイベントなど大々的にやりまーすって、

リアル世界イベントも多すぎて、

どんだけお金掛けてんのよって、

逆に引くぐらい、

これ3.5周年のハーフアニバーサリーイベントなのに、

次またこれ4周年とかなるとどうなんのよ?って

からのそのボリューム鼻血が出そうよ。

あと私が地味に好きなのがデベロッパーからメッセージ

今回のアップデートで一旦は一区切りで次の大きな章に入るってことで、

アニスと新ネオンがまたカウンターズに再合流ということで、

胸熱わ!

結局、

諸悪の根源である人類の敵のラプチャー大元であるクイーンに至るところまで今回のアップデートで追加されるチャプターでは消化できそうになさそうなので、

次の区切りの新章になるのかな?

だってさ、

シンデレラ復活等上までのストーリーいったい何チャプター使ってるの!ってぐらい胸熱だったから、

たった2章にクイーン討伐のお話は収まり切れっこないわよね。

でさ、

アニスと新ネオンがきたとて、

即戦力となる物資が強化させられる資源がないので、

そこもまたNIKKEの悩ましいところよね。

分かってたら、

コラボ企画であったステラブレイドイヴみたいに半年資材集めて一瞬で最強に仕上げられたというのに。

でもさ、

3.5周年イベント4月からでしょ?

6月はきっとステラブレイドとのコラボ企画復刻しそうなので、

そこもちょっと勘ぐってるのよね!

あと昨年末ベータ版以降音沙汰のないヘクスで進める俯瞰で見れる地上奪還コンテンツ

その後まったく動きないみたいだけど、

没るのかしら?

私は操作がじれったかったけれどああ言うの好きなので遊びやすくなってまた登場して欲しいわ。

そのことは一切何も誰も触れなかったので、

しかしたら

以降の周年アニバーサーリーイベント隠し球にしてるのかも知れないわね!

にしても、

私はあの大ボリュームで実績が90パーセントしか達成しできなかった、

「2X2 LOVE」の鬼のような量のテキスト恋愛シミュレーションが早くアーカイブから遊べるようにならないかなーって、

多分1年ぐらい先になりそうだけど、

それも期待よね。

今これいうまですっかり忘れていたけれど、

新章ばかりに気を取られてて、

アーカイブで見れるイベントストーリーお話も見るのも見なくっちゃ!って思ったわ。

すっかり、

3.5周年イベント見ただけでお腹いっぱいになっちゃったけど、

実装されてからが本番なので、

うかうかそれで満足しているわけにはいかないわ!

アニスと新ネオンガチャどうしようかな迷うわ。

結局回しちゃうんだろうけれど。

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドにしようかなーって迷ったけれど、

ブームは続くはどこまでも!っていう感じでいつまで私のこの納豆巻きブームムーブするまで、

今日納豆巻きにしたわ。

納豆美味しい納豆パワーを得て今日もしっかり頑張るわよ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーやりたかったけど

すっかり忘れていて冷蔵庫の冷えているストック

あとレモン炭酸水も1ケース来たので

またたくさん飲める嬉しいレモン炭酸水ウォーラーしました。

やっぱりだんだん暖かくなってきて、

冷房もそろそろつけちゃう?ってぐらい昼は暑くなってきてルですけどー、

試運転もかねて冷房やってみようかしらね

シュワッと

レモン炭酸水ウォーラーが決まったわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-13

白は難しく感じる種類の多さの増田素真の差大野井るゅ汁人格鹿ズムは濾紙(回文

おはようございます

NIKKEの「2X2 LOVE」のイベント

狂気の執念の作り込みでテキスト多すぎ問題で私もさすがに達成率90パーセントで終わった悔しさがありつつも、

時間という期限のもと悲しくもイベントは終わりを告げ、

暮れなずむ町の光と影の中、

新しいイベントストーリーが始まったのね!

今回は内容のボリュームマイルドで助かっているわ。

そんな暇を持て余しているNIKKEだけど、

ニケってゲーム内のキャラクターってこのお話の中の設定では、

製造メーカーがあってそれぞれどこそこのメーカー製造のニケってあるの。

それの製造メーカーしばり、

まり同じメーカーしか部隊を組んで攻め入ることができないコンテンツ

トライブタワー」ってのがあるの。

今そこで苦戦に苦戦しまくっている、

いや苦戦しまくりまくりまくりすてぃーな、

メーカー360階の例の相変わらずの強つよボスの「巨鯨」に手こずっているの。

私も何度か手こずっている感じして停滞していたけれど、

レヴェルアップに武装もコツコツと強化していった挙げ句

挙げ句中の挙げ句に!

やっと巨鯨倒せたわ!

まずはピルグリム縛りの巨鯨360階と

常時開放されている全メーカー関係なく自由部隊組めることのできるタワーの390階の巨鯨撃破突破したの!

おおお!

やったわ!

さすがにピルグリム強いわ!

ピルグリムで勝てた部隊編制そのままで常時開放されているトライブタワーも攻め込んで勝つることができたの!

これで停滞していた巨鯨突破することによって

どんどんまたしばらく調子の良いところまで登り詰めていくことができるの!

巨鯨の他に手こずっているのはエリシオンのタワーでの拠点防衛戦が思いのほか敵が固くて拠点防衛できないのよね。

悔しいわ。

これ悔しがっていても仕方ないので一旦は離れて部隊の強化に努めるの!

いまメインストリーも全部クリアしちゃったし、

ハードモードの敵もまた強くなってきたしジュエルを稼げるEX戦も今倒せるところは全部倒し切っちゃったの。

まり

ジュエルが稼げるコンテンツがなくなってきてるってことなの!

うわ、

厳しいわね。

遂に私の苦手な「ロストセクター」というこれまた部隊を組んでパズルゲームみたいな仕組みのダンジョンみたいなところを攻略していくものがあるんだけど、

そっち手を付けなくちゃなぁって困っていたんだけど、

なに?

終盤のEXのロストセクターってボーナスステージじゃん!ってそんな勢いであっと言う間にクリアできちゃって、

しばらくはまたジュエル貧乏な思いをすることなく、

優雅までとは行かないけれど晩ご飯お茶漬けだけだって事は鮭茶漬け避けられたわ!

もうさ、

ロストセクターってパズルゲームからパズルゲーム苦手なのでどうしようかな?って困っていたんだけど、

ここはあっと言う間に全部のEXのロストセクターは5つぐらいあったの一気にクリアよ!

そんで、

いままたユニオンレイドが始まったので、

みんな頑張ろう!って

みんなのユニオンレイドの頑張りっぷりを見てみたら、

誰も参加してないじゃない!

もう始まって何日も経つというのに!

私とユニオンしかユニオンレイドやってないとか!

もうさ、

みんなもっと頑張ろう!って言いたいぐらいユニオンレイドのボスに一撃でも喰らわせたら参加賞もらえるのに!もらえるのによ!

あとさ、

部隊募集チケット一般募集の方のチケット

引きが弱いわぁ。

こうなったら100枚貯めてから一気に100連ガチャ!って楽しみを増すお楽しみガチャにした方がいいかも知れないのよね。

結構ニケが150機以上揃っちゃってると、

新規のニケが当たりにくいような気がする最中そんな思いで毎朝の習慣は大事ってことで朝イチの1日150ジュエルで回せるガチャでまだ招いてないSSRのニケが当たったら、

うその日一日運勢爆上がりというか

もう爆上がっていること間違いなしなのよね!

そのぐらい一般募集チケットの引きの弱さを感じながらせっせと物資を貯めているのが今の私のNIKKEのターンってところだわ。

インストリーの追加のアップデートも待ちわびているのよ。

つーか、

本当のところはメインストリー最後のチャプター44のボスが倒せてないのは内緒の話で、

とりあえず

お話を先に読みたかったのでストーリーモードで先に見ちゃった!っていうズルではないけれどなんかズルして先に進んでいるような気がして。

でも、

この最近追加されたそんなに戦わなくてもお話を進められるストーリーモードは私はこのチャプター44にして初めて使った物語から

今までの苦労して強く倒せなかった停滞していたボスとかを倒して進んで読むストーリーはまた一入なのよ。

いざまたメインストリーが新しく追加された際に

じゃんじゃんスムーズに進められるように今はじーっと強化の時期シーズンのターンってところよ。

コア強化以外にだんだんと強化の伸び代が無くなってきているのみんなこれどうやってこっからまた一段階強くなってるのかしら?

もうレヴェルアップだけに頼っての強化なのかしら?

極まった人のニケの部隊って中身詳しく見たことないからみんなどうなってんのかしら?って思うわ。

武装をレヴェルマックスにしてさらに強化するオーバーロードして、

例えば攻撃力アップの項目が付くようになってそっからさらにまた数値調整良い数値が出るまでオーバーロード更新し続ける沼なのかしら?

いろいろと伸び悩んできているので、

ここしっかり気持ちキープして

もっと頑張りたいわ。

とにかくユニオンレイドみんな頑張ろう!ってメッセージ送れるところがあったら送りたいものよ、

まりにもみんなユニオンレイドやってなさすぎて、

頑張っているのが私とユニオン長だけってのが健気すぎるわ。

私思い出したけど、

今のイベントストーリーの新しいニケの名前が「シラツル」って言うんだけど

英訳だと「white crane」白鶴ってなってるのね。

これあまりにも日本カルチャーを擦りすぎている日本酒の白鶴酒造の「まる」になっちゃうからあえて避けてシラツルってなってんのかしら?

海外英語圏の人が頑張って日本語で日本語を習得しようって思って

日本モードでやっているとして、

ハクツルじゃないのかよ?って悶絶しているシラツルって読み方はかなりの日本カルチャー理解していないと分からないことだと思うわ。

白はハクって読むんじゃないのかよ!って

厚切りベーコンじゃない方厚切りジェイソンさん級にワーイ!ジャパニーズピーポー!って言ってると思うわ。

伊達アンミカさんが白は200種類あるって言ってるのもあながち間違いではないわよね。

白って難しいわ。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました!

今日納豆巻きあってラッキーだったと思う売り切れ率の高さは人気の証でもあるし証拠でもあると思うの。

からゲットできて納豆巻き食べられて嬉しい気持ちをしたためてみたわ!

デトックスウォーター

ホッツルイボスティーウォーラーに。

今朝はそんなに寒くはなかったけれど、

昨日の晩の残りのお湯がまだ温かかったのでそれを使っての、

ホッツルイボスティーウォーラーってわけ。

起きて30分ぐらいはボーッと過ごしていたいところに飲むと良いのよね。

これから暑くなってくるし、

また水分補給も大切になってくるわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-06

お話が長すぎるイベントストーリー増田ス魔ノーリーストンベイルギスガナが品はお(回文

おはようございます

もー!

ジュエルがないわ!

一時期ちょっと前は10000ジュエル突破余裕の暮らしっぷりを披露していた優雅とはいえ節制はしていたものの、

わ!

気が付けばジュエルが1000とかになってるじゃない!

そろそろジュエルを稼ぐ出稼ぎに行かなくちゃってワケで、

NIKKEよNIKKE!

インストリーは全部クリア今のところしちゃってるので、

ジュエルが発掘埋蔵されているところはキャンペーンモードハードをコツコツEX戦を戦っているの。

ちょっと前までは調子良く進めていたんだけど、

また敵が強くなって今の部隊の火力では太刀打ちできなくなっちゃった感じね。

そこでまた「ロストセクター」ってパズルゲームみたいに進み探索するコンテンツがあるんだけど、

私ってパズルゲームって何となく苦手意識があるので、

ドラゴンクエストVII Reimagined』もいきなりダンジョンで色合わせパズル宝石を同じ色にぶつければ消せる消せないとギミック解決して突破できないダンジョンがあっていきなり意気消沈してしまったぐらいの苦手さなの。

でもこの「ロストセクター」の報酬一般募集チケットとか500ジュエルとかもらえるので手厚いのよね。

そこをチクチク攻略して、

なんとか4000ジュエルまで持ってこれたけれど、

今のなんか「ロストセクターパズルは今までよりちょっと簡単でホッとしているわ。

だってさ、

難しいときは2部隊同時に探索させて、

1つの部隊スイッチを押して扉が閉まる秒数の数秒の間に、

あのインディージョーンズ映画の罠が作動して壁が閉まる!ってところでスライディングしてなんとかギリギリ突入できたけれど帽子が取れて壁の前に落ちちゃうんだけど、

閉まる瞬間にパッと手を伸ばしてギリギリ帽子も奪還!って勢いのそんなギミックもあるので、

きー!ってなるわ、

ゲームにピリピリしたくないけれど「ロストセクター」の時限式のギミックが苦手で、

私はこれに挑戦しなくちゃいけない季節が到来したのねって

春の訪れを前にして「ロストセクター」に挑んだの。

でも今回の「ロストセクター」の探索は比較簡単でよかったわ!ってそっと胸を撫で下ろしたところで、

ある程度ジュエルも稼げたから良かったわ!って思いつつ、

思いつつなのよ!

また難題が、

なぞなぞ出すわね!

やってもやっても終わらないNIKKEのイベントストーリー恋愛シミュレーション風な「2X2 Love」のってなーんだ!

ってこれがやってもやってもクリアの度合いが40パーセントとこれどんだけのボリュームなの?って

昨日だって結構必死に頑張ったのよ!

読んでも読んでも終わらないテキスト分岐に、

一応どのルート分岐してまだ行ってないルートが一目瞭然で分かるストーリーマップがあって一目瞭然なんだけど、

結構やってるのに40パーセントなのよね!

しかも残り時間の期限が終了間際で待ったなしのところ、

最後報酬までなんとしてもクリアしたいところなのよ。

せっかく良いお話なので極力スキップはしたくないので、

初めて読むテキストは読むっちゃ読んでいるけれど、

そのテキストの火力の総量に圧倒されて全然進まないのが現状ね。

でも山あれば谷あり良いこともあるのよ!

今朝の1日1回150ジュエルで回せるガチャで、

SSRレーベルがやって来たのでビビったわ!

1日1回のガチャSSRが当たると今日運勢絶対良いような気になるから

多分今日は良い日になると思うぐらいこの朝イチのNIKKEの1日1回のガチャ運命が左右されている暮らしだわ。

インストリーもう全部今のところクリアしたとは言え、

やることは日々たくさんあるのよね。

またさそれにトライブタワーで巨鯨に行き詰まってるし、

何とかならないかなぁってあの巨鯨の強さ。

しかトライブタワーって製造メーカーの同じニケでしか編制出来ないから、

かなり火力の差があるので、

テトラとかミシリスとかただでさえピルグリムでもエリシオンでも苦戦しているのに、

このテトラとミシリスの巨鯨が途方もなく強すぎて泣くわ。

そんで、

武装レヴェルもスキルレヴェルもマックスに上げまくりまくりすてぃーなので、

ここ強化伸び代がないのよね。

オーバーロードして強化した強化数値を再調整振り直すにしても

資材を消費しちゃうし、

スペアボディでコツコツパワーアップさせていくしかないのかしらね

いま完凸してるのがフローラエマなんだけど、

そのニケたちがぶっちぎり戦闘力強かったけれど、

ここに来てシンデレラやプリバティがまた完凸というか全然スペアボディ3凸ぐらいなのに戦闘力がぐんと伸びているから、

やっぱりシンデレラ強いわー!って思いつつ

意外と一軍メンバーでは無いもののプリバティも頑張って印象では勝手に強くなっている感じ。

シンデレラの底知れぬ強さはやっぱり圧倒的だわ。

あとレッドフードが招けたらいいんだけど憧れるわー。

レッドフードは以前のイベントゴールデンマイレージチケットで交換できるチャンスがあったんだけど、

いつでもレッドフード当たんじゃん!って軽く見ていたので、

その時にゲットしておけば良かったのを今になって悔やむけれど、

またそんなシーズンの季節が訪れると思うので、

その時の貯めにゴールデンマイレージチケットは貯めているんだけど、

たぶんアニスネオンオーバースペック来そうなのよ。

それきたらどうしようかしら?ってまた悩みの種ね。

今のイベントストーリーの「2X2 Love」のあとの新しいニュースはまだ飛び込んできてないので、

ももうすぐまた周年イベントもあるでしょ?

迫り来るやって来るそれに備えなければならないわ。

なんかこんなことだから

他のゲーム全然進まないのよね。

春だからスキップしたいところのルンルン気分全開で生きたいところだけと締め切り間際のNIKKEのイベントストーリーはなんとかスキップせずに読み切りたいところまで迫りたいわ!

今までは加速させたいのは気持ちだったけれど、

いよいよ本当に加速するときでもあるわ!

うふふ。


今日朝ご飯は、

納豆巻きにしました。

最近納豆巻きブーム到来中絶好調って感じで美味しくいただいたわ!

今日は朝は抜こうかなって思ったけど

やっぱりしっかり食べてしっかりお仕事なすわよ!

今日デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラーしました。

ストック注文したの届くはずなので早く届いて欲しいところ、

春なのでレモン炭酸水が美味しい季節にもなってきたし、

シュワッとキメるわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-03

anond:20260402235926

「2部で終わる」って言ってたのはメインストリーだろ?

あと、アフタータイムは2部の内だぞ

正確には、奏章の5と2部のエピローグと別れを名残惜しんでそれにのっかったサーバントの幕間

現実の話をするなら、1年間FGOモラトリアム運用させてみて

ユーザがどれだけ離脱するかをデータとして測定して

ラセングルとかアニプレックスに「FGOは終わった。あきらめろ」と納得させるための時間

から、おまえはやめちゃっていいと思うぞ

そもそも次のメインストリー更新6月なんだからそこまでは全スキップでもいいだろ

スキップなんてしたら、気力的にもう戻ってこれなさそうだけどな

年間100億も稼いでるコンテンツを突然「やめます」で終われるわけないだろ

会社が飛ぶし、自殺者が出る

ビジネスという意味では、FGOはまだ全然終わってないんだよ

今それを終わらせてるところ

2026-03-23

難攻不落の塔を攻略した増田ス魔足しくゃリウ粉をうとの蔵風こんな(回文

おはようございます

よっしゃー!

やったー!

NIKKEのトライブタワーの難攻不落テトラ279階突破よ!撃破したわ!

しゃー!

遂に遂によ!

多分読み返してみたら1月入ってからずーっとここで停滞していたみたいなので、

重いコンダラ試練の道を!って実感するわ!

ちなみにNIKKEのトライブタワーって言うのは、

NIKKEの世界ではニケを製造しているメーカーは3社あって、

その会社ごとのニケの精鋭で部隊を組んで塔を攻略して登り詰めていく戦略性に溢れためちゃ楽しいコンテンツなのね。

他の会社のニケ部隊はとうに360階以上を突破していて順調に、

それこそ港から出たヨットがこれからの期待を膨らませるように帆にいっぱい風を受けて走り出すヨーソローよろしく順風満帆で突き進めまくりまくりすてぃーだったの!

でもここテトラのところだけ、

なぜか279階に大量に現れる回復マンが登場して、

ぜんぜんボスの体力が減らせられないこと約2か月!

強くなってその都度都度挑んできたものの勝てなくって!

そんで、

バリアを張っていて500発以上当てないとバリアを崩せない回復マンもいて、

高速連写のできるロザンナだけのマシンガンじゃ足りない!ってことで、

急遽マシンガンを扱うメイドソーダも引っ張り出して強化しまくりまくりまくりすてぃーで、

やっと倒せたって感じなのよ。

バトル後半は上空固いシールドに包まれ回復マンが2機、

そして地上を這いつくばってる回復マン多数!

まずは地上の回復マンたちを倒しつつ、

上空の回復マン2機は放置していて火力で押し切る感じで。

とはいえ

それでも回復マン2機の回復マンっぷりは凄くって、

ボスの体力が20とか10かになってもまたすぐに目盛りが50とかに戻って回復するもんだから

やっぱり回復マンたちをまず掃討しなくては!ってところが焦点でありポイントでありタクティカル戦略だと思うの!

そんで、

ソーダも全武装オーバーロードのレヴェルマックス

ちなみに部隊のレヴェルは410

これ以上ここで私は踏みとどまっている場合じゃないわ!って

よーし!

NIKKEのプレイヤーの朝は早いの!

もう私は目覚ましなしでも勝手に目が覚めるようになった早朝のNIKKEのデイリーミッションなどがリセットされて、

まり新しい朝がやって来るその5時とピッタリ同時に、

かーっと目を見開いて起きてトライブタワーに279階に挑んだら勝てたのよ!

そしてホッと胸を撫で下ろして、

また再び眠りにつくという。

多分NIKKEのプレイヤー勝手になんか目覚ましなしでも朝の5時に目が覚めるようになってくるような気がしているのは私だけ?って思っちゃうほど

もう朝の5時に目が覚めちゃうのよね!

そんな

美事ソーダ武装マックスの強化でめでたくこの難攻不落とされてきたトライブタワーのテトラ279階はぶっちぎりで突破よ!

ちょっと感動!

ごめん、

涙拭くね。

なんかNIKKEって調子良く進めていけて爽快!って思ってたら急に敵が強靭に強くなって進めなくなるところがあったりするから

実は他のトライブタワーでも困っていて、

メインの全企業のニケで編制できる常時開放されてる塔があるんだけど、

その塔とピルグリムの塔のボスが例の「巨鯨」なのよ!

うーん、

巨鯨強すぎるわ。

さすがのピルグリムでもノールック放置していても勝てないから今の私の部隊の火力がぜんぜん足りてないってことなのよね。

インストリーを今はもう全部ボス倒して進んじゃってしまってるから

あんまり目に見えて変わった目新しいコンテンツがなくって周回デイリーミッション淡々とこなしているところだったので、

このテトラ279階突破ちょっと感動よ!

そんで、

いまイベントストーリーが開催されているのが、

アルカナとプリバティっていうニケを中心にした学園もののなんか恋愛シミュレーションゲームみたいな、

これがなんか

選択肢総当たり戦よろしく全部攻略できるようなマップがあって、

全ての分岐を全部1つずつ攻略できるようになっているの。

ってこれテキスト中心のほぼ読みものから長いわー!

まあ楽しいけれど。

私は恋愛シミュレーションがやりたいわけじゃないの!

でもやるけど。

イベントストーリーでもないと、

やることがなくって結構いま退屈っちゃー退屈なシーズンかも知れない。

ももちょっとしたらソーシャルポイント1000ポイント貯まって、

排出率はそんなに高くないものガチャ100連で回せる爽快感が1か月ちょいぐらいに1回の頻度でソーシャルポイント1000ポイント貯められて楽しみなのよね。

それしかないわー

今は。

なのでめちゃくちゃ久しぶりに『ステラブレイド』で遊んでみようという、

ステラブレイド研究家としては大変恥ずかしいんだけど、

昨年のNIKKEのとのコラボ企画パートまで実は進められてないのよ!

なので紅蓮とも戦えてないの!

なんたるちゃー!って思うでしょ?

私もそう思うわ!

で久しぶりにプレイ

指が全然操作方法忘れていて、

ジャストパリィとか繰り出せないわ!

うわー!

でも強くてニューゲームで周回を重ねているイヴなので、

当時初回ではビックリした潜んでいた敵から不意に攻撃を喰らうのを避けるために慎重に周辺を狭い範囲を丁寧にスキャンしながら進んでいたのに、

もうあんまり今は緊張感なく突き進んでいって出会い頭の敵に切り込まれるけれど、

あんまし痛くないのよね。

こっちも強いから!

ふん!って切り込んで進めちゃうぐらい!こっちのイヴは強いんだな。

そんで、

やっとリリー合流?って思ったら、

なんかすっかり久しぶりすぎて忘れていた地下水攻略面に突入のああ!まだここあったんだぁ!って突破するところが多すぎて、

こればっかりはすんなりいかないのよね。

ここ突破してボス倒してリリーと合流してザイオンの街に行って荒野に行けたら、

そこでやっとNIKKEのリターの愛犬のボルトを見付けてイベント突入!ってなるはずなので

荒野までもうちょっとよ!

あ!そうそう、

ステラブレイドの休憩所つまりセーブポイント

レコードが掛けられるんだけど、

知らない曲が鳴ってて、

あれって?いつの間に?って

これもステラブレイド研究家としては由々しきことよね。

知らなかったわ。

度重なるアップデートで追加されていたみたい。

って私のスマートフォン音楽フォルダーを開いたらステラブレイドサウンドトラックがあって

そこにもあったので、

ただ単純に私が見過ごしていただけだったのね!って

新しい曲に新鮮さを覚えて、

つのアップデートのことで新鮮さを私感じているのよ!って。

そう思った次第だわ。

なんか知らないナノスーツプラネットダイブ防護スーツ(第7)」も拾っちゃったりして、

周回を繰り返しているつもりだったのに、

まだ拾って回収してなかったナノスーツあったのね?って。

あとあまり操作方法が久しぶりすぎて、

釣りするポジションカーソル記憶されたまんまだったので、

いざ!ってアイテムを使おうと思ったとき釣り竿を取り出して水辺でないところだというのに釣りをしようとするイヴが微笑ましく見えたわ。

敵を前に釣り竿出すってシュール過ぎるし、

ちょっと笑っちゃったわ。

さすがにイヴでも巨鯨釣り上げるのは無理すぎるわ。

うふふ。


今日朝ご飯

家で豆乳トマトジュースを混ぜたのを作ってミックスしたものを飲んできたわ。

今日はそれが朝ご飯ね。

ゴクゴク飲んでいくわ!

デトックスウォーター

早く起きてボーッとしている間に

お湯を沸かして、

若干熱めに仕上がったので

ふーふーして飲むホッツ白湯ストレートウォーラー

梅干し入れようと寸前まで思っていたのに、

忘れてしまっていたわ。

朝ご飯飲み物だったので、

お腹の中がたぷんたぷんよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-19

ぽこあポケモンかわいい

サンドボックス系大好き。

switchで気軽にできるのもポイント高い。

インストリーだけなら約20〜40時間図鑑埋めや街づくりを含めると80時間以上らしいが、意外と難しくて時間溶ける。

ついふらふらして、あれ?今なにしてたっけ?ってなるし、3Dプリンターの使い方とか木の実とか攻略サイトみないとわからなかった。

これ自力クリアしてる人凄くね?

ポケモン達が広場で遊んでるのが可愛い

しばらくは暇が潰せそうだ。

任天堂サンクス

倉本千奈の「空と約束」が聴けない

皆さんは「逆張り」ご存じだろうか。

  

私は鬼滅の刃アニメ流行り始めた当時、特に理由もなく敬遠していた。

別に作画が気に入らなかった訳でもなく、声優がピンとこなかった訳でもなく、ただ何となく

何なら少しカッコいいとさえ思っていた。流行に流されていないというか、俺はもうジャンプ作品で心揺さぶられる年頃じゃないんだぜというか。

案の定鬼滅の刃は売れに売れ、日本代表する一大コンテンツになった。最近やっと重い腰を上げてアニメをイッキ見し、「なんでこれ見なかったんだろう?」とちゃんと後悔する羽目になった。無限城編では迫力で度肝を抜かれながらスクリーンに噛り付いた。

  

VRゴーグルを被ってプレイするゲームひとつVRChatというゲームがある。

このゲームには明確なゴールがあるわけではなく、自分の好きなキャラアップロードしてそのキャラになりきれたり、広大なVR世界を旅できたり、世界中の人たちとコミュニケーションが取れるゲームである

このゲーム醍醐味は、なんといってもVCボイスチャット)で、この機能により、本当に友達と遊びに行く感覚VR世界を楽しめるのである

しかし、ここでも私は持ち前の逆張りスキルを発動し、「なんか恥ずかしいからQVペン(空中に文字を書けるペン)でいいや」と、頑なに声を出そうとはしなかった。

そのおかげで筆談スキルは上達したが、後々になって気まぐれでVCをオンにしたら、そのあまりの快適さから今では一切QVペンを使わなくなってしまった。

  

このように、私は一時の気まぐれで逆張りを引き起こすせいで、これまで数々の体験コンテンツを見逃してきた。

さらに、それを認めてなお、もう今更治すものでもないかなと諦めているのである

  

  

  

  

話は変わって、最近、学園アイドルマスターというコンテンツに興味がある。

ここで、「興味がある」とかい認識具合が中途半端なわけを説明させてほしい。

アイドルマスター自体は7、8年から知っていて、シャニマス結構しっかりやっていた。

しか現在仕事多忙を極めており、なんとかログインボーナスを回収する程度。シャニソンも一切衣装を集められていないし、2年前にリリースされた学園アイドルマスターに至ってはアプリインストールした段階で止まっている。

したがって、私は一度も学園アイドルマスタープレイしたことがないのである

そこで、享受できる時間が限られている分、少しでもコンテンツに関わりたいと思いついたのが、サブスク提供される楽曲の視聴である

  

アイドルマスターシリーズはこれまで、音楽配信サービスサブスクリプションに一切楽曲提供していなかった。

そのため、曲をフルで聴くためにはCDなりDL方式なりで個別に購入する必要があり、よく言えば元来から伝統的な販売形態だった。

しかし、前述したサブスク等で楽曲がフルで聴けるコンテンツに対しては拡散力で後れを取ることになり、ファンからもサブスク解禁の熱い要望があったのもまた事実

その影響もあってか、学マスを皮切りに徐々にではあるがサブスク楽曲が聴けるようになってきている。

  

本来ならばしっかりゲームプレイして、なにかしらの課金やグッズ等で供給元に還元すべきなのは重々承知しているが、私には新しいゲームができるほどの時間的及び金銭的余裕が残されていない。

そこで最近は、通勤時間にYoutubePremiumで楽曲を聞くことで、なんとかコンテンツ享受していたのである

  

  

  

学マスが制作した楽曲のうちどのくらいの割合楽曲がサブスク提供されているのかは、ゲームプレイの私には分からないのだが、現時点で聴ける曲はほとんど聴いた。

その中でも特に気に入っているのは、倉本千奈の「空と約束」という楽曲である

学マスには「倉本千奈」というキャラがいて、今私が最も好きなキャラであるゲームは未プレイだが。

初期設定としては、非常に大きな財閥の娘であり、育ちのいい裕福な家で育った境遇ながら、飾り気なく持ち前の明朗快活さで周りを笑顔にしていくという、そういうお嬢様キャラである

歌声も非常に可愛らしくて、でも力強く大地を踏みしめるような、純粋無垢さを感じさせるような歌声なのだ

倉本千奈の楽曲共通してファンタジックでオーケストラ風な印象で統一されていて、この曲もその一例である

  

ここで、私が一番伝えたかたことを書く。

学マスがサブスク提供している楽曲ほとんど聴いたと書いたが、実はこの曲だけは例外なのである

それは、私がこの曲をインストバージョン、つまり本人のボイスがない状態しか聴いていないかなのだ

  

前述の通り、ゲームプレイしていないため、この楽曲がどのような経緯で、どのような思いで作られたか私はまったく知らない。

知らないが、この曲のインストはとても壮大で、純然で、あの天真爛漫で可愛らしい歌声が無くても、私の心には刺さったのである

現時点で通常バージョン聴く必要性がないくらい、既に私はこの曲が大好きなのだ

  

  

  

そこで悩ましいのが、じゃあ通常バージョンをいつ聴くのかということなである

視聴するのに制限があるわけではないので、聴こうと思えば画面をタップするだけで他の楽曲同様聴くことはできる。

しかし、なんとなくそれではいけない気がする。

いや別にいけなくはないのだ。公式提供した楽曲を、正しい視聴方法聴くのだから、何の問題もない。

なのに心のどこかにわだかまりがある気がする。何かを認めたくないというか。腑に落ちないというか。

そこで私は、過去自分が見逃してきたコンテンツ経験について反芻し、気づいたことがある。

  

端的に言おう。私は怖いのだ。

いままで思い切れずに見逃してきた数々の経験もそうだった。

この曲を聴いて、想像していた歌声と違ったら。

そのせいでいままでこんなに聴いた曲でさえ愛せなくなったら。

それだったら最初から曲なんて聴かなきゃよかったと後悔することになったら。

そう思うと、怖くてたまらなくなってしまうのだ。

一度知ってしまたことを知らなかったにはできない。行ったっきりなのである

あらゆる曲がいくらでも聴けてしまうこの「飽曲」の時代に、私は一人、境地に立たされているのである

  

  

それともう一つ気づいたことがある。

怖いという感情と一緒に、私は今それと同じくらいワクワクしているのだ。

  

私の想像を超えるくらい、素晴らしい歌声かもしれないということが。

これから、私の知らないところで沢山の人たちが、沢山のコンテンツを作り出し、世に送り出してくれることが。

どんなに長く生きていても、まだまだ知らない未知のことが沢山あるということが。

人に作り出されたキャラクターによって、勇気づけられ、愛されて、人の一生の一部になるということが。

  

壮大な曲によって、感情があてられていると言われればそうかもしれない

でも、私はこの感情を大切にしたい。心からそう思う。

  

  

  

  

実は4月1日から新しい仕事をすることになっている。

正直不安でいっぱいだ。

でもこの日の朝、通勤する時に初めて通常バージョン聴くことに今決めた。

それは新しい生活の幕開けであり、きっとこの時のためにこの曲がある気がしたから。

  

  

  

きっと千奈ちゃんなら、背中を押してくれると、そう思ったから。

  

2026-03-17

anond:20260317200159

俺の拠点は箱まみれだし、見た目差別で見た目悪いポケモン隔離してるし、メインストリーだけちゃんと進めてサイドストリー文章読んでないし、好き勝手建築しまくって統一感ないから俺の方がクソだぞ!普通にうんこ作ってるからな。

あの音が聴こえる

地方の、全国チェーンでもなく、地方でも一番ではなく三番か四番手ぐらいのチェーンのスーパーマーケット、そのなんともいえないほど煤けて疲れてくたびれた売場で掛かってるインストヒット曲カバー音楽のあの楽器音色って、

何?

キーボーディストじゃないからよく知らないけど、「プリセットしてあるアコーディオン」みたいな音色のやつ)

2026-03-09

睡眠時間はなんとか確保したい増田住まい多しほく踵んな半家未唯す(回文

おはようございます

私も大谷翔平選手みたくなるんだ!って生活大谷翔平選手が夢見て描いている曼荼羅チャートの1コマである早寝早起き!を実践していて、

休みの時はよーく寝られたー!ってわりと爽快なんだけど

やっぱり大谷翔平選手みたくなるんだ!って言っても

満塁ホームランはあのように絵に描いたようにはいかない

大谷翔平選手大谷翔平選手みたいなことをやっているのには及ばないのよ。

私もその大谷翔平選手みたくなるんだ!って気持ちだけは高まっているバイブス

いま『ドラゴンクエストVII Reimagined』へのバイブスが急に消えかけてしまって早速窮地に追いやられている感じなの。

私もドラゴンクエストVIIプレイしなくっちゃ!って。

でも眠りたいしー。

そんなジレンマにマジ練磨されながらそう思って寝たのよね。

おやすみときまた結局何やってたっけ?

良く寝ていたのは確かよ!

あ!そうそう。

久しく話題に上げられること無かった私の光の道しるべの『シャインポスト』!

久っしぶりのストーリーモードプレイで緊張。

つーか、

今回はまだ達成していない楽曲や衣裳を得るための捨て周回じゃなく、

ちゃんとしたプレイをしよう!ってその周回目でいうとちょうど10周目の『シャインポストプレイ

うー!

一気にやり込んじゃわないで途中で止めている

ちょうど3期生オーディション実施したところなのよね。

1期生はclass4のライブ会場まではクリア

ここまでは良いのよ!

案外class4までのライブ会場とかは結構すぐ行けるんだけど、

こっからムズい1期生はもう時間がないのよね。

これやっぱり設備レヴェルが全然上げられてなくて

録音スタジオダンスレッスン場の施設のレヴェルを上げないと

アイドル達も鍛錬したときの伸びが違うような気がするし、

これコマンド1ミリでも間違えると

結果達成出来ないっていう緻密且つ綿密なコマンド操作を求められているような気がするのよ。

やっぱりいきなり再開して今回のプレイ3期生とも全員武道館達成!って

そんな安直には行かないのよね。

トーストアンチョビのせて海苔のせて焼くと美味しいのは知ってるけれど、

アンチョビかー。

海苔だってそうはおいしいで評判の海苔問屋がそうは簡単海苔を卸してくれないって感じじゃない?

から達成難しいと思うわ。

プレイヤのサポートしてくれる小夢ちゃん最後酷いこと言われるぐらいなら、

蟹の漁船ゲオルギー熊岡と一緒に行って蟹漁する方が、

まだ辛いアイドル達の終わりを見届けるよりも精神衛生上はいいかも知れないのよね。

あーあ

シャインポスト武道館の道も険しすぎるわ。

ちょっと休憩をと言うつもりで別のゲームのそうねNIKKE。

次はNIKKEよ。

ここは私はもうメインストリー全部こなしちゃったので、

日々のデイリーミッションコラボ企画デイリーミッションなど

リコリス・リコイル気持ちちょっと落ち気味なのは後で書くけれどまたバッチリアニメ見直して復習しつつの私のリコリス・リコイルコラボ企画燃える気持ちに薪をくべるの。

今大半のNIKKEの作業はほぼ何も考えずにこなすものばかりで、

トライブタワーのテトラの279階が超絶難しくてここだけ全然捗らない他のトライブタワーはもう300階を超えているというのに。

テトラの279階は鉄壁みたい。

うー、

火力が弱すぎるわ。

マシンガン部隊が少なくて火力に押し切られちゃうので、

急遽メイドフォーユー部隊ソーダってメイドのニケがいるんだけど、

テトラ製造企業ニケでマシンガン撃てるのロザンナソーダしかいないので、

から急にソーダを強化してもまだまだ火力が足りないのよね。

至せることを尽くせりで精一杯強化してるんだけどなぁ。

鉄壁の279階は回復させる敵のラプチャーが大量に出てくるし、

回復させる敵のラプチャーに強力なシールドを張っている1しかダメージを与えられない固いやつがいて、

それに苦戦しているのよ。

火力が全然足りないわ!

ここ早く突破しないところの頑張れソーダ!って今ソーダ一所懸命強化中!

武装オーバーロードさせてレヴェルアップの上限を超えて強化しつつの

オーバーロードを施すときに、

いつもならあんまり欲なく実装させるんだけど、

ソーダに「最大装弾数増加」を期待すればするほどこの強化ガチャが当たらないのよ。

くー!

なかなか上手く行かないわね。

あとまたメインのトライブタワーのコラボ企画のニケのアブノーマルや全企業自由に組み込めるタワーもあるんだけど、

このトライブタワーの今またやって来たあいつ!

巨鯨」が強すぎて突破できないし困ったわ。

まりにまた巨鯨が強すぎて、

他のなにかジュエル採掘できるEX戦をぼちぼち攻略しつつ、

なんとかジュエル10000台まで出稼ぎできたわ。

これで当分は楽に暮らせるはずよ。

そんなNIKKEのプレイの合間の休憩にと

リコリス・リコイル』またアニメ観ちゃったわー。

最初あんまりやっぱり誰が誰だかよく分かってなかったけど、

何回か観ていると見落として良く意味分かってなかったところとかも復習できて、

また一気に9話まで到達してしまって時間を見たら、

私の大谷翔平選手タイム

まりショータイム

寝る時間が迫ってきていたの!

わ!

洗濯物してお風呂入って寝る支度しなくっちゃ!って

ゲームプレイだと時間感覚のそれをなんとなく把握して分かりそうなものよね。

リコリス・リコイル一所懸命観ていたらあっと言う間に時間が経っちゃっていたわ。

今まだ18時半だしあともうちょっと観れるわよね!って、

思ってふと時計時計と思ってみたらどう足掻いても20時になっているの!

わ!

うそんな時間経っちゃってた!?って。

作中あんまりよく分かってないのはクルミって何者?ってのがずーっとよぎっているのよね。

それが一番謎だと思うわ。

そんなわけであともうちょっと3話ぐらい一気に観れるんじゃね?って思って押し切ろうと思ったけど、

ここで私のショータイムがやってきたので、

大人しく洗濯物を干してお風呂入って寝ることにしたわ。

もうおかげで『ドラゴンクエストVII Reimagined』は全然進まないし、

多分これは私のやる気が無いだけだと思うんだけど、

自ら課したとしても『ドラゴンクエストVII Reimagined』ってどえらいボリュームじゃないもしかして

あのダンジョン宝石色合わせパズルさえなければ

私はどんどん攻略できるのに!

大谷翔平選手みたくどんどんダンジョン攻略できるー!って思ってたのに、

苦手なパズルがどうしても苦手なのよね。

まあでも就寝時間寝る時間睡眠時間

なんとか確保できたっぽいから良かったわ。

それだけが私の大谷翔平選手みたくなるんだ!っていうところ満塁ホームランってところね。

寝るのは大事わ!

なにも成し遂げられてないけれど!

うふふ。


今日朝ご飯

うーん、

納豆巻きにしたかったけれど苦渋の決断タマサンドしました。

これでお仕事今日も頑張れるわ!ってタマチャージよ!

しっかり食べてしっかりお仕事なすわ!

デトックスウォーター

朝寒くなかったかしら。

ってそんな感じですぐにお湯が沸かせるケトルで湧かしたホッツ白湯ストレートウォーラーを。

ゆーっくり飲んで身体を温めてからスタートよ。

まだまだ寒さ油断できないわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-03

走りながら画面を見ている人の謎増田スマナノと昼いて美元メガラが成氏は(回文

おはようございます

朝いつもだいたいは決まった通勤路をてくてくと歩いて通っているワケなんだけど、

そのなかでいつもまあ見かける人っているじゃない。

同じ時間帯で

同じ道だから

ちょうど出発する時間も似ているんだと思うわ。

その中で

いつもなんかせかせかと忙しなく

小走りでスマートフォンを両手で操作しながら走ってる人いるのよね。

そんな

走ってまで走りながらまでスマートフォン見る?

そこまで気になってるスマートフォンアプリって夢中?って思うの。

まさか

画面を覗き込んで見るわけにもいかないので、

いつもこの人は小走りに両手でスマートフォン操作しながら走ってるなぁって思いながら、

両手塞がって視線スマートフォンに向けているので、

それで小走りに走る走り方をしていると危なっかしくって、

いつか何かにぶつかってひっくり返るわよ!って密かに私は思っているんだけど。

そんな、

走りながら見なくちゃいけないコンテンツって何?

そんな朝からNIKKEの迎撃戦やる?トライブタワー攻略する?シミュレーションルームやる?

つーか、

まあ絶対NIKKEじゃないかも知れないけど、

そこまで朝からその人を夢中にさせるアプリって気になるわー。

もしかして

ニュースなどのポッドキャストダウンロードする手間を走りながらやってる?

いや違うわよね。

イヤホン耳にないもの

天気予報見てる?

つーか

今日は雨降ってるし既に傘さしても良いぐらいな天気なのに。

傘さしてまで両手で持ってスマートフォン操作してダッシュ一番決めるって。

何を見ているのかしら?って本当に気になるわ。

メールとか?ソーシャルネットワークとか見てるのかしら?

私は歩いているとき

スマートフォンの画面は開かずに音は聴いているけれど、

だってやっぱり目線が塞がったら危ないもの

そうでしょ?

かと言ってさ、

電車内で落ち着いてスマートフォンを開いてNIKKEを始めても、

なんかお胸の大きなニケのバーストシーンでどーんと出てきたら横の人に見られて私が必死な人みたいに見えちゃうから

電車内でNIKKEをやって家での時間有効に使えるかも!?って作戦を一時期考えたことがあったけど、

まりに画面がセクシーすぎて、

断念なのよ。

まあセクシーな画面が出てこないシーンの攻略をすれば良いんだけど、

とはいえ

何かしらにセクシー画像が出てくるから

私が思った電車内でNIKKEやって捗らせる!って作戦は秒で不採用になったの。

あれはなかなか強メンタルじゃないと出来ないわ。

必死パズルゲームやってる人見かけるけど、

電車内でやってるゲーマーのひとってだいたいはパズルゲーム多くない?

みんなそんなにパズルが好きならば、

ドラゴンクエストVII Reimagined』のダンジョン内の色合わせ石消しパズルはそこだけやって欲しいわ。

もうさ、

私のドラゴンクエストバイブスが高まっているのを一気に鎮火させてしまう、

あの悪しきパズル要素!

あれ苦手なのよね。

パズル嫌いだといってゼルダの伝説ブレスオブザワイルドクリアしてるじゃん!って言われそうだけど、

あのパズルゼルダの伝説の中で出てきたパズルも大嫌いよ。

あれはあれで、

問題解かなくちゃいけないし、

かと言って

全部解かなくても簡単な祠のパズル攻略していけば最低限のがんばりゲージとハートはゲットできるでしょ?

ゼルダの伝説あれも辛かったなぁ。

懐かしいけれど四神獣の身体の中に入ってルービックキューブみたいにぐるんぐるん仕掛けを回して突破するギミックってあるんだけど、

あれこそもう最高潮マックスパズルいやいやだったけど、

泣きながらあれはクリアしたわ。

そのぐらい私の何かを削ぐような要素のパズルゲームって苦手なのよね。

でさー、

NIKKEにもロストセクターってコンテンツがあってそこも私が苦手なパズル要素満載というか満点というか、

ここも攻略しないと、

募集チケットがもらえなかったり、

ジュエル報酬結構手厚い500ジュエルもらえたり、

一番といえば

ニケに装備させたら強くなる「キューブ」ってのがあるのね。

ここ最近の新しいアップデート

新しい機能の私がまだ見ぬ知らない「キューブ」があるので、

あーあ、

遂に私が苦手としているロストセクター攻略しなくちゃいけないなぁって、

かばめにも似たとほほ感を漂わせるのよ。

でも挑まなければならない、

人生必要パズルなら解かなければならないのよ。

いまさNIKKEは全部メインストリークリアしちゃったか

実質やることはたくさんあるけれどやることが無い状態なのよね。

ロストセクターをよーっぽど時間があるとき攻略しなくちゃなぁって。

消極的な態度なのよね。

まあ朝見かける人が走りながらスマートフォンを両手で持って何かを必死で見ているコンテンツも気になるけど、

私も私に課せられたパズルが多すぎて

てんてこ舞いを披露せざるを得ないのよね。

あとパズルって言えば

数字パズル的な確定申告もあるので、

いい加減この数字パズルもカチッと合わせて提出して真面目にやんなくちゃいけないの。

この確定申告数字パズルが何が厄介かというと、

正解か不正解か分からないまま提出できちゃうってところが恐怖あとから税務署からここ間違ってますよ!とか言われたりビビるので、

この正解が分からない、

マスに数字を当てはめてもピンポンと正解の音が鳴らないパズルゲームほど難しいものはないわ。

って、

うだうだ言っていないでいい加減重い腰をよっこいしょういちさんばりに上げてやんなくちゃ!って

確定申告をやる気持ちを加速させたいわ!

加速させたいと言っただけで加速したとは言ってないところが味噌ね。

四の五の言ってないで、

真面目にこのパズル日中に解くわ。

みてなさい!

うふふ。


今日朝ご飯

今日今日こそは納豆巻きを見付けたらダッシュ一番飛び込み前転を決めてゲットするつもりだったけど、

残念!

今日納豆巻きは売り切れだったみたいよ。

人気なのね!?

分かるわー。

だって美味しいんだもん!

私はとてもキムチ納豆巻きには手を出す勇気が無く、

おにぎり朝ご飯なっちゃったけど、

いつかきっと願えば叶う納豆巻きなのよ!

明日また頑張るわ!

納豆巻きが見付からないと食べたくなっちゃう欲が強まっちゃうわよね。

デトックスウォーター

ホッツルイボスティーウォーラーしました。

雨なので湿度も高くてモイスチャーな風漂いつつも、

ここで油断して風邪でも引いたら元も子もないので

ホッツを飲みつつ温めて1日のスタートよ。

ホッツルイボスティーウォーラーが美味しいわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-26

レベルが大台にのったニケの増田寿磨の気にタッの新居田大軽部玲(回文

おはようございます

やったわー!

NIKKEの部隊がレヴェル400達成よ!

わーい!

とはいえただたんに淡々とレヴェルが上がったよ!としか言えないぐらいの徒手空拳感。

手ぶらなぐらい持て余しているわ。

先に進めるお話ももう全部倒しちゃったし、

まあハードのチャプターを進めるってのがたくさん残っているけれどここは片目を瞑ってウインクよ。

なんかNIKKE始めた当初は、

とてつもないレヴェルのユーザーたちいや指揮官達を目の前にして、

途方のなさを感じまくりまくりすてぃーだったけど。

私も遂にこの景色を見ることが出来たわ!

とはいえ

そんなレヴェルが400になったからと言って劇的に何かが変わる!?ってワケでもなさそうだし、

とある毎に丁度いい指揮官レヴェルなどが上がったら、

ルピーって言うNIKKEの中でのインフルエンサー且つお店を開いているニケがリアルマネーの160円部隊募集チケットいらんかね?って誘ってくるのよね。

よーし!

私もせっかくレヴェル400達成したから、

ルピーのお買い物に付き合っちゃおうかな!って意気込んでいたのに、

なにもないのよ。

なにも発生しないの。

でも良く考えたらそうよね。

シンクロデバイスっていうそ装置にニケを登録したらレヴェルが同期できる仕組みがあるんだけど、

その枠に入れられてないニケも大勢まだいるので、

みんなが揃ってレヴェル400てわけじゃないのよ。

この地味にシンクロデバイスを1枠買うのにジュエルが500必要で、

これが意外とジュエル不足のときは余裕がなくって枠を買うことが出来ないのよね。

他の指揮官のニケの部隊と戦うアリーナってのがあるんだけど、

そのアリーナシーズン毎に頑張ったらご褒美がもらえるので

1600ジュエルぐらいもらえるのよ!

そんで、

それは頑張った証でもあると同時に降って湧いて出てきたジュエルでもあるので、

アリーナ戦頑張ってもらった報酬を得る毎に、

シンクロデバイスを1枠買って行ったらコツコツと全員分まかなえるって算段なんだけど、

やっぱり思っているよりかはそうは美味しい海苔問屋が美味しい海苔を卸してくれないように簡単はいかないの。

その時々で必要ジュエルってのがあるので、

いまはシンクロデバイスの枠を狩っている場合じゃないわ!ってなるの。

幸い、

いまはメインストリーのチャプターを全部こなして

比較的やることが少ない閑散期のNIKKEでもあるので、

ちょっとジュエルに余裕があったらシンクロデバイスの枠を1枠コツコツと買って行っているの。

でもまだ全員分には賄えてないので、

これも地味な作業ね。

あと、

これ毎回言っているNIKKEのことだけど、

シンクロデバイスなりにニケ設定してレヴェルを一気に同期してみんなと足並みが揃っていても、

武装スキルレヴェルも上げなくちゃ話にならないので、

早々のスタメン入りできないのよね。

そこが辛いわー。

お気に入りのニケを集中的に強化!って寸法なので、

これもまた1機仕上げるのに途方もない物資がいるのよね。

そんで、

ニケを製造している企業ってのがお話の中であるのね。

そのニケの製造メーカー対抗攻略するトライブタワーって挑戦して登っていくところがあるんだけど、

ミシリスとテトラ企業タワーが大苦戦中なのよ!

これ全然先に進めない足止め喰らっていて、

小まめにそのミシリスとテトラのニケを強化しているものの全く歯が立たないわ歯形すら付かないのよ。

うーん、

困ったわね。

てーかさ、

そろそろそのトライブタワーのミシリスとテトラタワーも

1軍メンバー最強の武装レヴェルなどに迫ってきているの。

分かるかしら?

うそうなるってーと、

強化の伸び代が無くなっちゃうってワケ!

うわー、

これトライブタワー厳しいわ。

この2つ企業のミシリスとテトラのタワー。

メイン登場人物のニケのラピもいるエリシオン企業タワーはまあぼちぼち順調に進めていて、

相変わらずのタクティカルな戦力に火力がおののくわ!

エリシオン問題なし、

そんでピルグリムっていうタワーもあって、

ここは若干特別枠で超強いゴッデス部隊とかのニケで攻めるタワーは

やっぱりピルグリムのニケたちの圧倒的な火力は強いすぎるわ!

ここも順調の順調で進めて登っている調子良き!って感じ。

あと総合タワーで

企業のニケとかコラボ企画限定のニケという立ち位置アブノーマル部隊も編制に加えることができるタワーも

そこそこいい感じで進められているわ。

ここはステラブレイドコラボ企画で大活躍イヴも編制に加えているから圧倒的な、

クリティカル発生率100パーセントでぶん回しているところよ。

以前はちょっと前まではイヴスタメン入りしていたけれど、

攻撃が弱いので、

というかスノーホワイト:ヘビーアームズが強すぎる面攻撃であっと言う間にこっちの方が大活躍してしまっているのよ。

武器的にはスナイパーライフルなんだけど、

1発がどえらい火力でライフルのなんていうの?飛んで行く周辺も巻き込んでダメージを与えちゃえるうえに、

サブのミサイルを連射しまくるので、

スノーホワイト:ヘビーアームズ強すぎるのよね。

チャージが遅すぎるからちょっと微妙?ってこともいざ知らずサブのミサイルチャージ中の隙もなんなくとにかく凄い火力なのよね。

総合タワーを登り詰めていけば

50ジュエルずつもらえるので

ここも地味に攻め登っていきたいところ。

そんで、

いよいよコラボ企画の『リコリス・リコイル』のストーリーIIのハードも解禁なので

ここもサクッと進めたいところね。

なんかさー、

リコリコのコラボ企画楽しいんだけど

それよりもそれよりもやっぱり

チャプター43のストール3世エピソードが強烈すぎて、

まだその余韻が残っている味の強さなのよね。

もうさ、

今までのチャプター1から42までがこのチャプター43の前フリだったんかーい!って、

その壮大な前フリに涙無くしては語れないのよ。

ストール3世見てたら私も頑張ろう!って思えちゃうのよ!本当に。

ううう、

泣いてばかりいられないわ。

まあNIKKEはレヴェルが大台にのって大喜びしまくりまくりまくりすてぃーなところね。

て言っても、

もっと個人的には感動的になるのかなーと思ったらあっさりとした感じで迎えるレヴェル400だったわ。

あと思い出しちゃったんだけど、

シーズン終了間際の追い込みよろしく

スプラトゥーン3の今シーズンカタログコンプリートは難しそうよ。

もう諦めかけちゃう

徳永英明さんにも諦めかけのレイディオって曲あったら歌って欲しいレヴェル。

ちょっとそろそろ本気出さなくちゃって感じ、

なにに?って

そうよ

すっかり忘れていた確定申告あんのよ!

これちょい倒してくるわ!

って勢いだけは良いって感じね。

これは真面目にしなくちゃいけないので

ちょっとちゃんと今回も向き合ってくるわ。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きよ!ってお店に飛び込み前転して入店したにもかかわらず、

納豆巻きがなくって悲しかったわ。

キムチ納豆巻きでもいっかー!って思ってたけど、

それすらもないの。

今日納豆巻き運が悪かったのかも知れないわ。

おにぎりしました。

もち麦プチプチ食感おいしい方の枝豆昆布おにぎりにしようかと思ったけど、

これ続いちゃってるので

おにぎりのチョイスよ!

デトックスウォーター

朝なんか温かくなってきてダウンもそろそろ暑くなってくるかしら?って心配しちゃいそうなほど、

朝はレモン炭酸水をシュワッとキメてみたわ。

飲み切っちゃったので1ケース発注したのが、

そろそろ届く頃ね!

ちゃんと置き配してくれますように!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-23

お話最後まで到達してしまった増田す全っまして質タウトで真語依紗氏な刃お(回文

おはようございます

NIKKEは先日のメインストリーのチャプター43と44が更新追加され、

私のニケの部隊戦闘力じゃまだ先に進めないかも!って思っていたけれど。

ここまでのチャプター42は、

とりあえずのみんな仲良くなっての大団円

このNIKKEの諸悪の根源であるクイーンの娘であるバーレリオ、

指揮官特殊別働隊にあらわれて敵対していたフォービーストのヘレティックの4人組らも

みんな味方に巻き添えて協力関係に。

バーレリオに関してはお母様であるクイーンを説得して対話に試みるとのこと。

ここまでのチャプター42は大団円でこれまでのとっちらかったものをすべてまとめられたって感じで。

とはいえ

まだまだこれではNIKKEは終わらせられない余韻を漂わせつつ、

みんなそれぞれの道へ歩んでいってしまったの。

うー、

かつての敵対していた者達が仲間というか協力関係になるとか胸熱

熱すぎるわ。

そんな中、

次に突入するチャプター。

このチャプター43で突如現れる謎の女児ストール3世

それにチャプター44では超技術をもっているエデンにはないアークのニケ製造の超極秘技術を手に入れようとしているところまでの話。

あと、

忘れてならないのは、

フォービーストが創り出したなりそこないのクイーン

バーレリオは大量の水でアーク近くにそのなりそこないのクイーンを流して

アーク技術に賭けてみましょうと。

ここで出てくるのがまさかアニス拡張武装アイドル砲!

アイドルってのは、

歌って踊ってのアイドルの方のアイドルなの。

その拡張武装したアニスから繰り出されるアイドル砲でアーク危機は救えるか!?ってところ。

涙までしそうなここまでのシリアスな展開とは裏腹に、

アニス拡張武装ギャグじゃないの!?って思っちゃいそうだけど。

そしてそして、

ここでネオンのニケになる前のエピソードをぶち込まれるのよ。

ストール3世

こんなの泣くでしょ!って。

3周年イベントノアハラン・イザベラを失ってしまって相当鬱泣きしてしまったけど、

それにも匹敵するほどの

ネオンのニケになる前のエピソード

このネオンにしてもアニスにしても、

ちょっとストーリー上では初期メンバーでの重要キャラクターであるものの、

ちょっとおちゃらけ担当というか、

そういう立ち位置なんだなぁって思ってたけど。

それは昨日まで、

あのネオンの火力バカが言う事にその言葉がもう愛おしく感じてしまうぐらい

なすぎるあんなの反則よ!って言うぐらい本当にチャプター43のネオンのニケになる前の話は心打たれたわ。

ネオンってNIKKEのストーリー上では結構おバカやってる感じの火力火力!と騒いでいる感じしかなかったけど。

チャプター43を見終えたあとは、

そのネオンに対する感情が見事180度変わってしまう愛おしいニケに思えちゃうの。

ううう、

泣くわ。

あとさ、

私は期待していた新紅蓮と新ラプンツェルは、

ちょっとまだまだ先かもしれない整備がエデンにまだ整っていないので、

それよりも先に登場しそうな、

オーバースペックアニスかも知れない!って私は胸ときめかせるのよ!

あのアニスウソやろ!っていうギャグめいたアイドル砲を使えるようになったらめちゃ強いと思うわ。

チャプター43は今までイチのお話だと思う。

チャプター42まで調子いい地上奪還!って勢いのいい話が続いていたので、

ここらで鬱展開もってこられるチャプター43と44かなって思ってたけど、

これまでとはね。

特にチャプター43は特にね。

ネオンあん過去があるだなんてあんな話ぶっこむの反則だと思うし絶対あんなの泣くし。

やってくれたわね!って。

そんなわけで、

私は今行けるNIKKEのキャンペーンストーリーを全て見終えてしまって次の展開アップデートが楽しみすぎる待ち構えている時間ですらワクワクが止まらない感じなのよね。

やることななっちゃったので、

また過去EX戦やサブクエストこなしてジュエル貯めていこうかなってところ。

そんなジュエル稼ぐぞー!って気持ちよりもなんだか、

そのチャプター43のストーリーの余韻に浸ってしまうわ。

浸りまくりまくりすてぃーなの。

今思い出しても泣けちゃうぐらいよ。

ネオンが愛おしすぎる。

それしかないわ。

スプラトゥーン3もシーズン終わりでカタログコンプリート追い込みまっしぐらなんだけど、

それすらも忘れてしまうぐらい。

私が高まっているドラゴンクエストバイブスが高まって挑戦する気持ちマックスだったはずのドラゴンクエストVII、

それすらも忘れてしまうぐらい。

でも、

実は『ドラゴンクエストVII Reimagined』遊びたいけど、

私の大嫌いなパズルゲームチックな要素がダンジョンフィールドに紛れ込ませてあって、

そのパズルを解いて突破しないと先に進めないのが苦手なところなのよね。

先が思いやられるわ。

話はまたNIKKEに戻るけど、

バーレリオってキャラクターが急に素直になって話が進んで、

なんかこれリバーレリオの端々の言葉にしても、

最後のあのビジュアルにしても、

なんか「オレこの戦争が終わったら彼女結婚するんだ」的なまるでそれを匂わせるような危なげなフラグが立ってしまっているような感じがして、

もしかしてバーレリオ大変なことになるんじゃないの?って、

こんな展開サクサク思うように行くわけないじゃない!って思ってたらやっぱり案の定

わ!ってなってしまったわ。

ああ、

ここにも放り込んでくるのね容赦なく

情けは人の為ならずか分かんないけどストール3世

なんてあんないい娘なの?って。

ただただ今日はそんな余韻に浸りそうよ。

うふふ。


今日朝ご飯

というか今日おやすみなのでちょっとゆっくりモード

お昼ぐらい前のモーニングが終わる瞬間の時間帯に飛び込み前転して入店して食べたいモーニングでも間に合ったら良いかなってところの、

みかんの花さく丘公園前駅の駅前商店街の、

いつも休みの日に行ける喫茶店和食モーニング

焼き魚定食何かなぁって思いつつ食べられたらいいわって。

そう気持ちを待ち構えているのよ。

なので、

もうちょっとしたらおでかけね。

今日デトックスウォーター

お魚蒸したときに使おうと思っているレモンを持て余しているので、

これ使っちゃおう!ってことの

ホッツ白湯ウォーラー

マジ搾りレモン果汁インホッツ白湯ウォーラーしました。

珍しく朝方は暖かくて、

でも油断したらまた冷え込むのやってきそうなので、

まだまだ冬物をしまうには当然速すぎるわよね。

とにかく昨日は暖かかったわよね。

よい休日になるといいわね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-21

かぐや姫死ぬほどつまらない

死ぬほどつまらなくて怒りすら覚えるレベル

何でみんな面白いって言ってるのか本気で分からない

酷評を期待してXで「超かぐや姫まらない」で毎日検索している

でも出てくるのは批判より「つまらないと言っている人はちゃんと見ていない」といった的外れ意見ばかりだ

溜飲は下がらないどころかどんどん頭に血が昇ってくる

かぐや姫がつまらない一番の理由はメインストリーがあまりにも粗末な点だ

こういうと「いやそんなことない!」「お前がちゃんと観ていないからだ!」とファンは言うだろう

まらない派からすると、むしろ逆だ。「観てないのはそっちだろう」と

とはいえまぁまぁそこは。どちらもちゃんと観ていると言う点は一致していると思う

多分見ている所が違うだけなのだ

面白い派:作画重視

・とにかくビジュがいい

かわいい女の子百合百合するのてぇてぇ

・こんなにみんなかわいくて作画神なのにつまんないとか頭おかしいただの逆張りだろ(と思ってそう)

まらない派:ストーリー重視

・何よりキャラクターの心情や行動の理由を知りたい

作画以前に本筋に納得感がないと楽しめない

・こんなお粗末なストーリー面白いとか言ってて頭おかしい(と私は思ってる)

まらない派がキレてるのはここです

面白い派の人、作画は置いておいてストーリー本気で面白いと思ってますか?

例えばこれでもし作画カスだったとしたら同じように評価してましたか?たぶんしないですよね??

ということは作画に関する批判に怒るのは妥当でも、「つまらない」に関して的外れ感想で返すのはおかしいと自覚していただきたい

「確かにストーリーはよく分かんなかったけど作画が神すぎて気にならなかった!」

こういう意見だったら納得できるんですけどね

もちろん作画に関して言えばキャラクターデザインも本当にかわいいし、VR世界もわくわく感で溢れて素敵だよ

いや、自分はそこをしっかり認めているからこそ怒っているのだ

作画班はこんなに頑張っているのに、ストーリー班は何してんだよ!?」と

まじで、こんなにいいアニメーション作っておいて肝心のストーリーでぶち壊してんの何!?!?



さて、ここで言うストーリーとはつまりキャラクター成長物語のことだ

主人公彩葉かぐや出会ってどう変わっていくのか?そこが主軸になるはずだが…

これがあまりにも適当すぎる

かぐや出会ってからビフォーアフターがわかりにくい

彩葉変わったね」的な発言があったと思うが

それはまずこちらが(彩葉って変わったな)と思っていないと成立しないセリフではないか

例えば彩葉が登場時、死んだ目をしていて無理に笑いながら愛想を取り繕って生きているけど家では毎日泣いているとか

そこでかぐやが現れることで目に生気が戻ったり自然に笑えたりして明るくなって行ったりとかさ

かぐや姫はそう言う物語必要な変化量がゼロなのだ

そこをきっちり描いていないか

「はぁ、そうですか?なんか最初から独り言からして賑やかだったからそんな変わったイメージないですが」

と言う感想しか出てこない。完全に置いてけぼり

これは一例だが至る所でこれが発生する

「やればできんじゃん」もそう、お前は何なんだ?知らねーわぼけ

そもそもこちらは彩葉のことを万能と認識してる訳。だってそう描かれてるから

そこに来て、彩葉を終始無能扱いしてる兄とこちらの認識齟齬ありすぎる

そこも全然描写してないので苦労している彩葉を見ている側は兄へのヘイト無駄に溜まる

何かイキってるけどお前妹放置してゲームやってるだけのカスじゃん、現実でこんなに妹が苦労してるのに何してんの?

イケメンキャラなのに全然かっこよくない、むしろダサいのでせっかくの良ビジュも心から楽しめない

ギャグパートも多めでキャラ同士の掛け合いが面白いなら良かったのだが、なかなかに外しているのもしんどい

「ボロアパート言うな」

ツッコミになっていない。彩葉そもそも親と喧嘩して鉄の意思でボロアパートに住んでいるのだからそこにプライドがあるのはおかし

オタク言うな」

ツッコミになっていない。VRAI推しにしている時点で立派なオタクなことは本人が一番自覚しているはず

AIといえば、そもそも彩葉AI推しているのも意味が分からない

これはAIと見せかけて実は〜と言う例の仕掛けが先行していて、AIを好きな理由までキャラ設定に落とし込めなかったのだろう

ただの怠慢にしか見えない

あるいは未来世界ではAITuberがこれくらい人気かもねと言う未来予想的な何かなのだろうが、時代設定とテクノロジーが合っていないので違和感がすごい

(これに関してはコンタクトレンズ型の超未来VR機器があるのに他のテクノロジー現代と同レベルなのもそうだ)

現代で言うとAIといえばLLMだがこれに夢中になれるイメージ全然ない。普通人間を好きになるに決まってるだろ

八千代といえばライブ物語を大きく動かすことになるきっかけのはずだが、彩葉八千代ライブに出たい理由全然からない

そもそも彩葉って別に目立ちたがり屋じゃなさそうだし人前出たいか?っていう

あとでゲームに参戦してくる辺り、八千代って割とカジュアルコラボ出来そうな感じなのでプレミア感も低い

これを応援するためにかぐやが頑張ることになるのだからふわっとしてたら物語として成り立たない

あとキャラが全体的に「無意味に」万能すぎる

主軸は音楽なのだから音楽の才能だけあれば良かったのではないか

それ以外はノイズしかないし、友達にも恵まれて成績も優秀となると別にかぐやがいなくても幸せじゃね?としか思わないのだ

現実が惨めでなければかぐや存在が救いにならないだろう、これは作り手側のかぐやと言う存在への価値毀損冒涜にもなっている

そう、キャラへの愛もあまりなさそうなのも腹が立つの

基本的にみんな舞台装置しかなく、全然血が通っていない

作り手が考えた筋書き通りに行動するだけのマシーンしかない

キャラに命を吹き込むのに大事なのはオーバーリアクションとかコミカル描写とかそんなもんでは断じてないのだ

もっとどうでもいい料理とかLol的な説明なしの謎ゲームかに時間を割くのではなくて

彩葉の心情・過去の掘り下げに20分くらい増やして欲しかった

そこがないから全く登場人物応援しようと言う気が一切湧いてこなかった

何で一番重要確執である親との対話電話一本で終わってるんだ

そんでもって何で親の方もOKするんだ

ぶっちゃけ映画の尺の都合でしかないんじゃねーの?って思いました

もっと、私を好きにさせてくれよ

せっかくこんなかわいいキャラとして生まれてきたのだから

(何ならdisったブラックオニキスのお兄ちゃんも雑な消費のされ方をされて可哀想だと思っている)

少しエモーショナルになってしまったが話を戻そう

要するにこの作品は全体的に作り手が入れたいネタを無理やりぶち込んだだけのパッチワークに過ぎないのだ

かぐや姫VRの相性も別に良くないし必然性もない(電子世界から月に近いと言うのは根本理由ではなくこじつけの結果だろう)

ボカロVTuberVR男の娘百合

ストーリー適当でもこういうのあればオタクは喜ぶんでしょ?」っていうのが透けて見える

「なんか深い理由っぽいものをチラつかせておけばいい。後は勝手想像して盛り上がってくれるはずだ」

総じて、視聴者バカにしている感じを受ける

でも、なぜか大人気になってしまった

もっと怒るべきではないのか?「我々を甘く見ないでもらいたい!」と

そういう意見全然ないのにもすごくモヤモヤする

作画班の努力に対しても失礼、作られたキャラに対しても失礼、それを見るオタクに対しても失礼…

総じていろんな方面バカにしている作品だと思ってしまったが

まりそう考えている人は多くないのだろうか

今日も「超かぐや姫まらない」で検索するつもりだ

===============

面白い派の中には「エンタメから細けぇことはいいんだよ!」と言う人が結構いるが、上記によりそもそもエンタメとして成立していないと考える

自分は「子ども向け」と「子ども騙し」は全然違うと思っているが、もし「子ども騙し」でもエンタメだと言い張るのならばその通りだろう

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