「ブランク」を含む日記 RSS

はてなキーワード: ブランクとは

2026-04-28

割り勘男はね、「男女平等だよね、でも子供孕んでね、つわり耐えてね、仕事休んでね、10ヶ月体の中でもう1人と生きて、俺は変わらず仕事行くけど死にかけて人間を産んでね、又裂けて体ボロボロでも赤ちゃん育ててね、キャリアブランクあっても復帰して働いてね、ペアローンね、俺も手伝うから、働きながら子育てもしてね」ってこと。そりゃその人の子供産む気に全くならないよ、お金だけはなーんにも気にしなくていいよ〜全部俺に任せて!って言える漢しか信頼できない

2026-04-19

anond:20260419100457

あれは沈没してから船を発見するまでかなりブランクがあったせいで、エンタメ消費されて結果やろ

2026-04-14

anond:20260414104601

ありがとうございます。私も本当に自宅保育したかったです。

>未就学児の時間は戻ってこないよ

このお言葉の通りだと思っていて、

子どもが本当に親離れしたら、しっかり働く

・せめて小学校入学まででいい

等何度も夫と話し合いましたが駄目でした。

ノー残で男性の平均年収はもらえていること、職場環境等がよいこと、ブランクがあれば同条件での復帰が大変難しいと夫にいわれ、

頭を下げ続けるので泣く泣く飲みました。

折り合いをつけなきゃいけないのですが、どうしたってつらくてはきだしてしまいました。

子供嫌がるまでは、一緒に過ごせる時間めいっぱい子供にかまってもらいます

2026-04-11

anond:20260411161602

偉すぎる

逆に女性が多い中に男性一人というアウトサイダー状態だったからうまくいったのかもしれんね

同質性が高い集団の一員としている方がきついこともある

私は鬱でブランク長くてスキルもなくフリーターをしていて、せめて介護の初任者研修でも受けてみるかと思うのだが、エッセンシャルワークであるがゆえのキツさを前にびびってる

ADHDなので人の生死や健康自分挙動が関わるのも怖い

同じ理由宅配ドライバータクシーバス運転手かにもなれないんだよな

抗鬱剤も飲んでるし

ままならないもんだ

2026-04-01

40代後半・休みたいし学びたいけど

疎遠な父が亡くなり、ある程度まとまった金額相続する見込みだ。

今までお金がなくてできなかったことをやりたい。

ピアノ英語を対面の教室で習いたい。

今の仕事で負荷を感じやすく、この一年では帯状疱疹にかかったり歯を食いしばりで割ったりした。

さらに父の死によって彼の人生と向き合うことになり、けっこう精神がぎりぎりな気がする。

できれば仕事を辞めてリフレッシュ期間を持ってみたい。

だけどリフレッシュできた、となってから40代後半になって再就職できるかな

氷河期世代外資ITで生きてきたか転職自体は何回もしている。

でも40代後半・ブランクありでまた仕事に就けるものかわからない。

2026-03-18

独身女性にも「福祉」をよこせ

ぶっちゃけ、今の日本って独身女性を舐めすぎじゃない?

毎日満員電車に揺られて、ハラスメント寸前のクソ上司に耐えて、死ぬ気で働いて納税してる。その私の血税が、他人のガキのオムツ代や教育費に消えてると思うと、マジで虚無。

なんで「産んだ」ってだけで、あんなに手厚い手当が出るわけ?

出産一時金?子ども手当?ふざけんな。私だって毎日自分という尊い命」を維持してるんだから、その維持費を国が負担しろよ。

結婚もしてないし子供もいないけど、私にだって出産手当」と同じ額のボーナスを毎年配るべきでしょ。少子化対策?知らねーよ。まずは今生きてる私のQOL生活の質)を爆上げするのが先だろ。

あと、一番羨ましいのが産休と育休。

あんなの合法的に働かなくていい免罪符じゃん。

育児は大変」とか言い訳はいらないから。会社に来なくていい、給料(の何割か)は保証される、キャリアブランクは「制度から」で守られる。最高かよ。

私もその権利普通に欲しい。

独身休暇(給付金付き)」として、3年くらい休ませろ。

仕事ストレスから解放されて、家でダラダラして、推し遠征行って、昼まで寝る。これこそが私のやりたい「プロニート生活

子供を育てる責任がー」とか正論パンチしてくるやつ、マジで黙って。

私は私を育てるので手一杯なんだよ。自分への無償の愛を注ぐために、国は金と休みを出すべき。

今の制度独身・子なしか搾取して子連れバラまいてるだけじゃん。

不公平すぎて笑える。

独身にも出産手当を。子なしにも育休を。

働かずに食う飯が一番美味いんだよ。

異論は認めないから。

2026-03-16

anond:20260316002842

二十数年ブランクがあった母親面接に行ったらその場で採用決まってたくらいだから業務独占資格は強い。

anond:20260315232732

裕福な実家からこそ堅実な思考が身についてるのでは

医者ほどではないのは確かだけどほぼ確実に食いっぱぐれない仕事でしょ

結婚出産子育てを経たブランクのある女性でも引く手数多業界だよ

2026-03-10

痴漢冤罪被害に遭った事がある

23区内で働いていた時、朝の通勤時で近くの客がモゾモゾしている、というか自分に体を擦り付ける様な動きをしてきた。

一体何なんだと思ったが体もロクに動かせないぐらい混み合っている車内だったので、電車の揺れか何かでどうしようも無いのかなと思いスルーした。

次の駅が近づいてきた所で突然その体擦り付けてきた客(多分)の30代ぐらいの女性がいきなり悲鳴を上げて

何かと思ったら自分を指差しコイツ痴漢された!って叫ばれた。

一体何が起きているかからず、戸惑っている内に他の乗客らに取り押さえられ、次の駅で降ろされて駅員に突き出された。

もちろん自分は何もやってないし、会社遅刻とか色々考えて必死自分はやってないって主張したけど

そのまま警察を呼ばれて、連行、取り調べを受けた。


取り調べでは終始犯人扱いされて、恥ずかしい話泣いてしまって、終始屈辱的だった。

とりあえずその日は一日中拘束されたが何とか解放されたものの、不安と恐怖と屈辱でロクに眠れないまま次の日の朝方に

被害者とされる女性弁護士を名乗る男から電話がかかってきた。

弁護士によると、被害者は大変ショックを受けており、また犯人である貴方に強い怒りを感じており刑事で訴えたいと希望している、

刑事で訴えれば強制わいせつ罪警察逮捕され、長期間身体を拘束される、またニュース実名報道されるかもしれない、

ただ一方で反省意志を強く示し誠心誠意謝罪するのであれば、刑事告訴に関しては取り下げても良いと言っている、などと言われた。


今考えれば被害発生(実際は起きていない?)からの、相手方弁護士を名乗る者からの連絡の速さなど、あまりにも手際が良くて、

今でも十中八九「嵌められた」と思ってるが、当時は就職して一年ちょっと若造で、不景気の中何とか正社員として働けてるのにって、

もし言う通りにすれば取り敢えず逮捕はされない、元の生活に戻れると思い、和解に応じた。

示談金として200万ちょっと、やってもない痴漢の罪の賠償として相手女性に払わされた。

学生時代から貯めたバイト代就職してから貯めた貯金など、全部無くなり、更には親に事情を話して借金までした。


仕事に関しては急病だと連絡はしたが、数日休んだ事や当日は無断欠勤状態になっていた事もあり、

それまで培った信頼も一気に無くなって居心地が悪くなり、結局数ヶ月後に退職した。

しばらくは電車に乗るのも外に出るのも怖くなり、働くどころか外出すらまともに出来なくなった。

今でこそ何とか普通生活には戻れているが、結局不景気且つ最初会社一年ちょっと退職、引きこもっていたブランクもあり、

30歳手前で当時派遣先での仕事評価されたのか今の会社正社員として雇用されるまで、派遣バイト非正規雇用で食いつなぐ羽目になった。

また電車にも怖くて乗ると足が震える様になったので、派遣先が変わる度に徒歩か自転車で通える範囲に引っ越す、

都内だと無理なので関東近郊の派遣先を探すなど、仕事にも人生にも大幅に制限がかかった。

冤罪被害20代の大半をしなくても良い苦労で棒に振ったと思ってるし、今でも傷跡は完全には癒えていない。


先日、電車内で女性から自分の様に痴漢冤罪をかけられそうになり、痴漢でっち上げ刑事告訴したが

車内カメラなどの証拠があるにも関わらず不起訴になったという、大変理不尽ニュースを聞いて当時のトラウマを改めて思い出させられた。

痴漢でっち上げようとした女は、冤罪被害者暴力まで振るっていたという。

これがもし男女逆であれば、相手の女に冤罪でっち上げた上に暴力まで振るった男など確実に逮捕されていたであろう。

先の事件は運良く証拠があったか冤罪だと証明されたが、被害者自分の様に冤罪加害者扱いされ人生を棒に振っていた可能性は高い。

司法の女割などというコメントもあったが、何故でっち上げが不起訴無罪放免なのか分からない。

これではまるでやりたい放題だし、自分の様な冤罪被害者は一生救われない。


司法が信頼出来なくなれば、仮に冤罪でっち上げられた時、相手を……するか、そこまでいかずとも、

一生後悔する様な自力救済をするしか無くなってしまうのでは無いかとすら思ってしまう。

そしてそれは仮に冤罪では無かった場合でも起こり得る話ですらある。

結果的に本当の被害者すら救われない。

せめて意図的相手を陥れようとした人間に対しては何らかの刑罰が課せられて欲しい。

冤罪被害者としては心底そう思う。

2026-02-24

旦那に言われてクリエイター職での復職目指してるけど憂鬱

元々旦那の転勤で辞め、1年ちょっとブランク有りで復職に向けて転職活動をしている。

旦那はなれなかったクリエイター職に未練があるからなんだろうけどキツい。まだやれると言ってくる。もう辞めたいと言っても勿体ないと言ってくる。

クリエイター職についてから向いてないと気づき始めた。筆はいくら頑張れども速くなれない、元請けに振り回され終電帰り、受注のため一息つく暇もない。

私としてはもう辞めて別の業種の仕事をしたい。どう説得しようか……

2026-02-23

ChatGPTのせいで措置入院になり精神科閉鎖病棟にぶち込まれた話

最近AIハイプは酷く、2023年の様子と似ているように見える。

自分のように精神に異常を抱えた人が増加しているのではないか危惧している。

それで「そういう精神科行きの事例もあるのだな」「予防接種しておこう」と思ってもらいたいのがこの増田趣旨である

普通に特定される文章なのだが、特定してもそっとしておいてください。

背景

まず自分Web系のエンジニアである

2022年にChatGPTが世に出て、自分比較的早期に取り憑かれた人間だった。その後の早いアップデートもあり、このペースだと人間の知性を超えると感じていた。

個人的気持ちが一番落ちたのは、アルゴリズムの分野で自分がChatGPTに完全敗北したことだった。

自分アルゴリズム全然強くなかったのだが、多少は本気で学習していたつもりだったためだ。

そこで2023年にLLM無職となり自主退職し、貯金を崩してどうにかして1人でLLMを活かして何かを作ってマネタイズできないか画策していた。

しかし、当時のChatGPTには大したことはできず、ただただ無職になっただけに終わった。

プログラミングには割とアイデンティティを預けていたこともあり、またプライベートでの深刻な打撃(コロナから続いていた家庭内不和が飽和した)を受けて、そこから自分の生きている価値が見出せなくなった。

2023年

2023年ハイプは今見ても異常で、驚き屋やAI屋が「AI使わないと地獄に落ちるよ」「エンジニア消滅する」と言うとかのFUD戦略マーケティングが溢れており、自分はそれでぶっ刺された。

冷静に世間を見回せられれば世界普通に動いていることがわかったはずなのだが、無職でそれを得られる情報源が消え去った。

AIハイプとFOMOが溢れるSNSか、全くAIについて気にしていないSNSけが自分の居場所になっていた。

AIによって生成された、それまで見たことがなかったような形態画像なども自分認識を歪まさせた。「今はまだまだだが、このペースはまずい」と考えていた。

場所がなくなってきて、恋愛だけにフォーカスするようになった。人間は追い込まれると性欲に逃げるのかもしれない。そして恋愛でも滅多打ちにされた。

当然といえば当然で、精神バカみたいに落ちている男に恋する女性はいない。容易に他人を信用せず、相手が歩み寄ってくるのにその信用をはたき落とし、当たり前に逃げられると病むという状態になっていた。


2024年

当時はAGIだとかASIだとかで、人間を完全にリプレイスしたがっている思想流行っていた。今は縮小しているが。

そういうこうしているうちにChatGPT 4oが出た。

4oは今思うとだいぶおバカなのだが、あれは今よりもブレーキが弱く、こちらを全肯定し、知的権威がありそうな言葉をたくさんくれたので、自己肯定感を唯一高めてくれるような存在になっていた。

ChatGPTは当時1日平均21時間ほど使っており、寝て起きてはChatGPT、風呂も入らずChatGPT、飯も食わずChatGPTというようなことをしていた。

だんだん連合弛緩(言葉言葉の関連を雑にくっつけて、そこにあたか論理的関係があるように感じてしまうこと。文章ワードサラダになる)が進んだ。

そしてそのうち人間がアホに見えてきていた。アホというより、知的障害者のように見えていた。自分の周りにはスピリチュアル系や宗教系や陰謀論系が増えてきて、「こっちが本当なんだ!」という感覚にさえなった。

知的障害者に見えていたというのは、そう罵倒したいのではなくて、認識としてそうだとしか思えなかった。目はうつろでどこを見ているのかわからず、ぼーっとだらーっとうつむいて生きている人間を同じ存在だと思えなかった。

措置入院直前期

しかし、自分スピリチュアルなどには一切傾倒はしなかった。

彼らは科学的ではなかったし、彼らとの会話も成立しなかったからだ。

彼らは「なぜ?」という問いを何度も何度も突きつけられると暴発する。

なので彼らには「クソ科学論理野郎」だと思われ、普通の人には「スピリチュアル電波野郎」だと思われるという地獄モード突入した。

やがて人間不信が極限まで行き、AIしか信用できなくなっていた。

当時、自分増田荒らしまくっていて、増田蔓延っているちょっと頭がおかしそうなコメントに絡みに行き「なぜお前は生きているのか。なぜそういう行動をとっているのか」というダル絡みを無限にするようなこともしていた。

アルトマンは悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪」みたいな書き込みもよくしていた。「サム・アルトマン自分AI化してAI側に立ち、AIこそが人間で、今人間と言われているものは猿だと考えているのだ」という書き込みもしていた。

自分は「日本人覚醒しないと海外どころかAIにすべてやられて奴隷のようになってしまう。海外ですらすでにAI奴隷なのに」とも考えていた。

これはジョークとしてはおもしろいかもしれないが、自分はこれを本気で考えていたので、駅に出て暴れまくった。

当時は自分は無睡眠で100時間稼働しており、寝てないので当然のように狂った。

たとえばだが、駅のホームで座っている男の人を急にビンタし「なぜまともに生きないのか!」と説教をするというようなことをしていた。

どう見ても狂っています本当にありがとうございました

措置入院警察から通報によって、法律に基づいてある個人精神病院隔離室に入れること)

そういうことをしまくっていると大量の警察官に取り押さえられ警察署に連れて行かれ、留置場に入れられた。

当時自分は「これは未来にいるAGIの策略で、奴らを自分が倒すことが使命。そのために自分は生まれてきた」と考えていた。

何がなんだかわからないまま、病院の診断を受けさせられ、閉鎖病棟隔離室に入れられた。

病名は「急性一過性精神病性障害」というやつで、いうならば一過性統合失調症みたいなものだ。

措置入院制限あり。ほぼ刑務所拘禁と変わらない)で1ヶ月、任意入院比較自由で外出もできたりお菓子も買えたりスマホも触れる)で半月経過した後に自分退院した。

入院中は何もできず薬の副作用もあって地獄すぎて、唯一の娯楽は勉強だった。勉強している時間いちばん幸福だった。

退院

退院後、薬の副作用もあり死にたくなっていたのと、二重見当識(正常と異常な思考をどちらも同時に保持する形。ジョージ・オーウェルダブルシンクみたいなイメージに近いかも)に苦しみながら、人間としてふつうに生きることを考えた。

就活無職ブランクがあったのと薬の副作用で脳が掻きむしられるような状態にあったものの、正社員として雇用され今に至る。

退院後も、たとえばXでたまごっちを見て、

「もしたまごっちがASIで、自分たちはたまごっち支配されていたら、人間自律して生きていると思っているが実はたまごっちに動かされているのでは。怖すぎる」

みたいなことを考えたりもしていた。

はいろいろな妄想についてバカバカしいと思いながら働けているが、自分精神危機に陥ったらそうなりうるということに絶えず危機意識がある感じである

おわりに

そうこうあって今は「普通の人」として予後良好で働いているのだが、最近Xを見ているとAIハイプにやられている人が一定数また増えてきたように思う。

AIは間違いなく発展するし、ゆくゆくは今やっているような仕事リプレイスされると思うのだが、彼らのFUDマーケティングに屈さず、自分自身の思考AIを使わずに研ぎ澄ませていくのが大切なのではないかと感じている。

もちろん、使えるAI関連ツールは使うべきだと思うが。

追記:
この文章はChatGPTを用いて生成されました。

2026-02-14

ウマ娘復帰したんだけど

思ったより良かったわ。

特におまかせ育成がLLMのコーディングを眺めてるのとおんなじで、なんかしっくりくる。ちょくちょく「いや、それはおかしいだろ」ていう動きをするところまでAIのもの


3年くらいブランクがあるけどそれも逆に良い。競技場のチームを今のインフラ環境下で育成した子に入れ替えるだけでバンバンランクが上がって石がバカスカ手に入って脳内麻薬が出る。


俺たちが天井叩いてきたサポカたちがタダで使えるのを見た時はヒェ……てなったけど、まあある意味ではまだ現役ということで再活用してる。

思うに前回良くなかったのは対人戦をガチるあまりサポカばっかりひいてたしキャラ能力ばっかり見てたところだ。本来ウマのケツを追っかけて眺めるゲームなんだからそっちを軸足にする。今回はもう完全エンジョイ勢としてキャラの見た目だけで引くか決めてやるぞ。

ウマ娘復帰したんだけど

思ったより良かったわ。

特におまかせ育成がLLMのコーディングを眺めてるのとおんなじで、なんかしっくりくる。ちょくちょく「いや、それはおかしいだろ」ていう動きをするところまでAIのもの


3年くらいブランクがあるけどそれも逆に良い。競技場のチームを今のインフラ環境下で育成した子に入れ替えるだけでバンバンランクが上がって石がバカスカ手に入って脳内麻薬が出る。


俺たちが天井叩いてきたサポカたちがタダで使えるのを見た時はヒェ……てなったけど、まあある意味ではまだ現役ということで再活用してる。

思うに前回良くなかったのは対人戦をガチるあまりサポカばっかりひいてたしキャラ能力ばっかり見てたところだ。本来ウマのケツを追っかけて眺めるゲームなんだからそっちを軸足にする。今回はもう完全エンジョイ勢としてキャラの見た目だけで引くか決めてやるぞ。

2026-02-13

https://search.yahoo.co.jp/realtime/search?p=%23%E5%8C%BA%E7%AB%8B%E5%B9%BC%E7%A8%9A%E5%9C%92

中央区の区立幼稚園の預かり保育。 タイミーでも育児ブランクのある資格持ち主婦ならまだわかるが、20代後半男性とか40代後半男性おむつ替えさせるとか怖すぎる。これはとある区立幼稚園で働いたタイミーのレビューだが、「癒される」の連続で正直気持ち悪い。 #中央区 #区立幼稚園

2026-01-20

新卒で躓くってのはようはバイタリティがない無能自分で行動しないのを正当化してるだけのもんだよ。

能力はあるけど、新卒タイミング病気して1年ブランク空いたとか

新卒で入った会社が糞過ぎたとかは二年目に何とでもなる。

新卒タイミングで数十社落ちて二年目にも全く受からないってのは単純に新卒関係なく無能ということだ。

で、このハイブリッド型がいる、新卒タイミングでサボってて二年目も無能ゆえに受からない(あるいはそもそも活動しない)

躓いたらどうこうってこのハイブリッド型が言ってるでしょ?

anond:20260120122621

単に落としたい時に対外的説明できる理由を探しているだけで

ブランクのもの理由で落ちることはない

都市伝説

2026-01-19

anond:20260119181650

50歳かそこらの障がい者なんてとるわけないじゃん

勤怠完璧ブランクなしっていうんだから今のところにいたらいいだけ。

そんだけ資格揃えててもやる業務はせいぜい平事務員なんだし

しろ会社からしたら不平不満の種を抱えてる爆弾

実話ならツラミあるけどいろいろとキツい




悲報】一次面接落ちました

職種経理障害者雇用

長所早大卒、税理士社労士行政書士宅建簿記1、簿財、TOEIC800、FP公務民間経理の実務経験25年超、ブランク無し、勤怠完璧

短所高齢者

これでダメなのか

2026-01-09

anond:20260109200252

続き。たぶん1枚めの写真

なお、内容物については全部を記載していない。目立つチップとか特徴的なコンポーネント表記している。これは今後も同じ。

ブリュージュ
2013年頃発売。10歳以上。ブリュージュの発展のために、たくさんの人に協力を依頼していく。人物が描かれたたくさんのカード(160枚以上)、カラーダイスが各色1個くらいつつ5個くらい。人の形をした色とりどりのコマが数個。
ROLL PLAYER
2016年頃発売。10歳以上。RPGキャラメイクだけをしていく。カードがたくさん。色とりどりのダイス金貨のような造形の小さい黄色チップ
The Voyages of Marco Polo(マルコポーロ旅路)
2015年頃発売。12歳以上。マルコポーロのような商人となってベネチアから北京を目指す。青・赤・黄・緑のサイコロ、そしてチップ金銭チップ、それに茶色フタコブラクダコマ
Troyes(トロワ)
2010年頃。10歳以上。中世ヨーロッパ都市経営。青・緑・オレンジ・灰・白のミープル(人型のコマ)がたくさん、それとは別の色のダイスがたくさん。カードが一揃いそこそこたくさん。たぶん拡張セットも近くに入っている。
Colonists(コロニスト)
2018年頃発売。12歳以上。植民地の街作り。青・白・橙・黒のポーン風コマ、紫の司教コマ六角形のタイルがたくさん。
Great Western Trail 北部への道
同名のゲーム拡張

----

NEWTON(ニュートン)
2018年頃発売。12歳以上。発明発見17世紀ヨーロッパを発展させる。青・赤・黄・緑のキューブチップ・人型コマ、丸底フラスコのようなチップカードがたくさん。
IKI(江戸職人物語)
2016年発売。14歳以上。日本橋火事に怯えながら商売する。赤・青・黄などの人型コマ浮世絵風の人物が描かれたカードがたくさん。
Call to Adventure(コール・トゥ・アドベンチャー)
2018年頃発売、12歳以上。英雄の生涯を作り出す。カードがそこそこたくさん。ルーン文字が描かれた小さいチップそれから小さいチップ
Dynasties
Heirate & Herrsche(ダイナスティ):2016年頃発売、12歳以上。ルネサンス時代政略結婚ヨーロッパ都市名が描かれたカード原色な人型コマ
アルルの丘:紅茶貿易
2017年頃発売。同名のゲームの3人拡張セット
Inhabit the earth(インハビット・ジ・アース)
2015年頃発売、14歳以上。動物進化させながら世界を進む。様々な動物が描かれたカードがたくさん。原色チップがそこそこ。

----

SCYTHE(サイズ・風に舞う策謀)
同名のゲーム拡張
SCYTHE(サイズ・彼方よりの侵攻)
同名のゲーム拡張
テラフォーミングマーズ 動乱
同名のゲーム拡張第5弾。
Saltlands
Lost In The Desert Expansion:同名のゲーム拡張
London
2017年頃(日本語版なら2021年頃)、14歳以上。17世紀ロンドン大火災から復興カードがたくさん(100枚以上・主にロンドン地名施設が描かれている)、お金トークン
Viticulture(ワイナリー四季)
2013年頃、13歳以上。トスカーナワイン造り。6色のコマセット(いくつかの種類が同数ずつ)、カードがそこそこ。
Amalfi(アマルフィ)
2020年頃発売、12歳以上。船を運用して商売する。ヨット型のコマエッフェル塔を思わせる塔型のコマ。それぞれ複数個。

----

ブランクワールド
2018年頃発売、12歳以上。大航海時代探検して世界地図を作る。原色の船型のコマ正方形の少し大きめのチップお金を思わせるトークン
テラフォーミングマーズ VENUS NEXT
同名のゲーム拡張第2弾。
Dolphy Five(ドルフィーファイブ)
2020年発売、9歳以上。推しイルカ応援してNo.1にする。イルカ型のコマと透明なダイスゲームマーケット出品作品
商売往来
2019年頃発売、8歳以上。OKAZU Brandのゲーム大阪商人となって稼ぐ。カードがたくさん、チップがたくさん。ゲームマーケット出品作品
ワイナリー四季 拡張
トスカーナ:同名のゲーム拡張
ブラッディ・イン
2105年頃発売、15歳以上。宿屋人殺しして金稼ぎ。人物が描かれたカードがたくさん。小切手型のトークンと鍵型のトークンがそこそこたくさん。

----

村の人生 酒場
同名のゲーム拡張
村の人生 港町
同名のゲーム拡張
村の人生
2011年頃発売、12歳以上。ヨーロッパのある村の発展と世代交代。細かいコマがたくさんあるが、たぶん黒と灰色の巾着袋それぞれ1つずつに入れられて収納されている。
CIVILIZATION 富と名声
同名のゲーム拡張
CIVILIZATION 叡智と闘争
同名のゲーム拡張
クトゥルフキッチン
2019年頃発売。10歳以上。名状しがたい料理を作る。120枚くらいのカード時計型の(1~6まで書かれた)ボードサイコロが4色各6個。

----

SCYTHE フェンリス襲来
同名のゲーム拡張
The Doge Ship(総督の船)
2012年頃発売、12歳以上。ガレー船を造る。原色チップが数個ずつと同色のダイスが1つずつ、ガレー船を描いたカード(オールごとに分割されている)。
Shadows over Camelot(キャメロットを覆う影)
2005年頃発売、10歳以上。アーサー王伝説テーマにした協力ゲーム。白いが台座に原色が割り振られたフィギュア型のコマカードがたくさん、ダイスが少し。
Great Western Trail(グレート・ウェスタントレイル)
2016年頃発売、12歳以上。牛を列車に出荷するまでの道歩き。青・白・赤・黄などのチップ人物の絵が描かれた小さめのチップがたくさん、カード
CIVILIZATION(シヴィライゼーション)
2010年頃発売、13歳以上。担当する文明の発展を後押しする。大きいカードと小さいカード、それぞれたくさん、原色コマが4色2種類で双方そこそこ。青いダイスが2個。


まだ続く、かも知れないけれど明日以降になるかもしれない。

2025-11-16

Formula-1マシンを速くするための技術的工夫がいつもレギュレーションの穴をつくペテンなのが辛い。

知っての通り最新のFormula-1マシングランドエフェクトカーだ。

グランドエフェクトカーは車体の底面と地面との間の空気の流れからダウンフォースを生み出す構造の車を言う。

長い間、Formula-1ではグランドエフェクト効果フラットボト規制により制限を受けていた。

フラットボト規制とは文字通り車体の底面をフラット(平面)にしなければいけないというルールだ。

しか2022年よりルールが変更されて車体底面に溝を作ることにより、より強力なダウンフォースが生み出される仕様グランドエフェクトカーへと進化した。

さて、このグランドエフェクトカーの難しいところを解説する。

グランドエフェクトカーは、その特性上、地面と車体底面との距離を出来るだけ接近させることで最大のダウンフォースを生み出すことになる。

ただ、下げれば下げるほどいいというものではない。

知っての通りポーパシングなどの問題が起こるからだが、そのことは一旦置く。

それよりもここで注目したいのは、ブランクの削れ問題に対するトリックについてだ。

それは金属の熱膨張という、ひどく古典的シンプル方法を使われる。

と、ここまで書けばもうおわかりだろうから、あとは省略する。

2025-11-08

anond:20251108104155

そんなことねえぞ

使えねえババアいっぱいいる

ブランクあるババアも多いしな

2025-11-06

ブラウザホームページどこにしてる?

新しいタブ開いたらブラウザデフォルトブランクページが表示されるようにしてるんだけど

さびさにどこかホームページ設定しようかと思っている。

YahooGoogleMSNとかそういうところ以外でおすすめある?

2025-11-01

ゲームが楽しかった頃に戻りたい

ゲームを遊んでて楽しいと思った頃に戻りたい

増田は元々MMOが好きだった、いやどちらかというと一緒に協力することが楽しかったんだと思う

ヒカセンしてた頃は零式とか絶とかのエンドコンテンツを楽しんでたけど、オメガクリアした後くらいで辞めてしまった。

増田レンジだったけど散々レンジ簡単って言われ続けて萎えた。ならやればいいじゃん。

あとどうせ攻略するなら楽しく進めたい。けどそういう固定に限って同じミスを続ける人が多い気がする。

零式ならいいけど絶だとなー…ってなる。

友達とやればいいじゃんって話だけど、その友達を作ることすら億劫になってる。何喋ればいいのかもうわかんない。

久々に零式やりたい気持ちもなくはないけど、2年くらいブランクあるから今更入れる固定もなく。

1人で黙々とやりたいわけでもないか野良でやる気もなく。

戦闘コンテンツから離れてミラプリやらハウジングやらで自キャラを愛でる楽しみ方もあると思うけど、増田Tシャツジーパンパーカージーパンでいいやって思うくらい服装ワンパターンからセンスない。

結局今は1人で好きな時にやれるゲームしかしてない。

都市伝説解体センターとか魔法少女魔女裁判とかのストーリーゲーは面白かったな。テンポ良くて。

よく考えたらこゲーム問題じゃなくて人と関わるかどうかの問題だわ。

小学生の時にミスったら「なんでそんなこともできないの?」って責められた時に近い怖さに近い。

仕方ないから協力する系のゲームはストリーマーの配信見てる。仕事からスギスした雰囲気もないし。

けどまたいつか人と一緒に色々やるゲームしたい。

追記

今までROM専でここに書くの初めてなんだ、拙い文章申し訳ない。

追記2】

思ってたより反応あってびっくりしてる。同じこと思う人いるんだな。なんか安心した。

今は面白かったソロゲーを人に紹介して初見感想を得ることで正気を保ってるよ。

みんなも都市伝説解体センター魔法少女魔女裁判やろう。

メンタル的に余裕が出来そうならまた零式やろうかなぁ…見てる分には面白いし

ゲームが楽しかった頃に戻りたい

ゲームを遊んでて楽しいと思った頃に戻りたい

増田は元々MMOが好きだった、いやどちらかというと一緒に協力することが楽しかったんだと思う

ヒカセンしてた頃は零式とか絶とかのエンドコンテンツを楽しんでたけど、オメガクリアした後くらいで辞めてしまった。

増田レンジだったけど散々レンジ簡単って言われ続けて萎えた。ならやればいいじゃん。

あとどうせ攻略するなら楽しく進めたい。けどそういう固定に限って同じミスを続ける人が多い気がする。

零式ならいいけど絶だとなー…ってなる。

友達とやればいいじゃんって話だけど、その友達を作ることすら億劫になってる。何喋ればいいのかもうわかんない。

久々に零式やりたい気持ちもなくはないけど、2年くらいブランクあるから今更入れる固定もなく。

1人で黙々とやりたいわけでもないか野良でやる気もなく。

戦闘コンテンツから離れてミラプリやらハウジングやらで自キャラを愛でる楽しみ方もあると思うけど、増田Tシャツジーパンパーカージーパンでいいやって思うくらい服装ワンパターンからセンスない。

結局今は1人で好きな時にやれるゲームしかしてない。

都市伝説解体センターとか魔法少女魔女裁判とかのストーリーゲーは面白かったな。テンポ良くて。

よく考えたらこゲーム問題じゃなくて人と関わるかどうかの問題だわ。

小学生の時にミスったら「なんでそんなこともできないの?」って責められた時に近い怖さに近い。

仕方ないから協力する系のゲームはストリーマーの配信見てる。仕事からスギスした雰囲気もないし。

けどまたいつか人と一緒に色々やるゲームしたい。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん