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はてなキーワード: ワイルズとは

2026-04-22

モンハンワイルズ普通に面白いが(PS5 Pro)

ストーリームービー演出だとか、誰も求めてないところに金かけてそうに見えるのが

「そんなところに金かけるなら最適化に力いれろよ無能

という不満につながってる気がする

2026-03-31

まりモンハンワイルズに合わせてPS5 Pro買っといた俺が勝ち組ということでよろしいか

2026-03-18

翻訳(部分)

国家テロセンター所長(2025年2026年

2025年2月3日ドナルド・トランプケント国家テロセンター長官指名した。[36]

(略)

2026年3月16日ケントトランプ大統領副大統領JDヴァンス、ホワイトハウス首席佐官のスージーワイルズに対し、トランプ大統領イラン戦争開始決定に抗議して国家テロセンター長官を辞任する意向を伝えた。[40] 翌日、彼は辞任状を公表し、Xに、米国は「イスラエルとその強力な米国ロビーから圧力」の中で戦争突入したと記した。ケントさらに、イラン米国にとって「差し迫った脅威」ではないと付け加えた。[41]

外交政策

 

2022年4月ワシントンマリオット・マーキスで開催された会議で、ケント氏は「政治体制」がウクライナへの軍事支援を含むロシアとの紛争を開始しようとしていると主張した。同氏はそのレベル支援に真っ向から反対した。[58][45] また、ロシアプーチン大統領によるドネツク州とルハンスク州に関する要求は「非常に合理的」だと述べた。[58][45]

タッカー・カールソン・トゥナイトでの、ウクライナ支援が和平合意を阻害していると非難する彼の発言は、ロシア国営通信社タスによって繰り返された[59]。2023年9月ケントバイデン政権戦略を非倫理的だと述べ、米国ウクライナにとって「持続不可能な」長期戦を煽っていると主張した。

ケント氏は、この政策ウクライナ民間人を「砲弾の餌食」として利用していると明言し、徴兵されたウクライナ兵(かつては普通労働者学生だったとケント氏は表現している)は、彼らが勝つことのできない戦争で「泥だらけの溝」で死ぬために送られていると述べている。同氏は、米国継続的な援助を提供することで、必要ではあるものの、おそらく苦痛を伴うであろう和平協定仲介を妨げていると主張している。[60]

2021年、混乱を極めた米国アフガニスタンから撤退後、ケントワシントンの失敗した「国家建設戦略を声高に批判するようになった。[41] 2026年3月ケントイランに対する米イスラエル攻撃を「捏造された」戦争と特徴づけ、それがアメリカ国益資するものではなく、イラク戦争の「悲惨な」過ちを繰り返す危険性があると主張した。[61]



anond:20260318131236

https://en.wikipedia.org/wiki/Joe_Kent

ジョーケント WIKIPEDIA

ジョセフ・クレイケント (1980年4月11日まれ)は、アメリカ政治家、元 アメリカ陸軍 准尉、元 中央情報局ディレクターを務めた民兵将校 国家テロセンター 2025年から2026年まで。のメンバー 共和党ケントはその候補者でした アメリカ合衆国下院選挙 のために ワシントン州第3選挙区 で 2022年 そして 2024年

 

  

2025年2月トランプ大統領ケント氏を国家テロ対策センター所長に指名した。同月、彼は首席佐官を務め始めた トゥルシーギャバード、 the 国家情報長官。ケントはによって確認されました 上院 7月に。2026年3月ケント氏は米国の関与をめぐる意見の相違を理由国家テロ対策センター所長を辞任した イラン戦争 そしての影響 イスラエル そして イスラエルロビー国内政治

  

 

  

キャリア

 

 

国家テロ対策センター所長(2025年2026年

  

ケントディレクター就任 国家テロセンター 2025年7月

2025年2月3日、ドナルド・トランプケントディレクター候補指名した 国家テロセンター。[[36] 彼は前に現れた 上院情報特別委員会 4月9日、彼はシグナルのグループチャットへの関与を擁護し、政府が関与していると主張した 1月6日国会議事堂襲撃。[[37] 7月30日、ケントはによって確認された 上院 党の方針に沿って52–44の投票で。[[38] 10月には、 ニューヨーク・タイムズ ケントアクセスを取得したと報告された 連邦捜査局ファイル チャーリー カーク暗殺局長を警戒させ、 カシュ・パテル。[[39] によると ウォール ストリート ジャーナルケントは、の制作配信担当するチームから外されていました 大統領日報 彼の任期最後の数か月間。[[40]

  

  

ケント辞表

2026年3月16日、ケント氏はトランプ副大統領にこう語った JDヴァンス、 そしてホワイトハウス首席佐官 スージーワイルズ トランプ大統領の開始決定を受けて国家テロ対策センター所長を辞任するつもりだという イラン戦争。[[40] 翌日、彼は辞表を発表し、こう書いた X 米国が「圧力」の中で戦争に参戦したこと イスラエル そしてその強力さ アメリカロビー「。ケント氏は、イラン米国にとって「差し迫った脅威」ではないと付け加えた。[[41]

  

政治的立場

国内問題

ケントは次のように説明されています 極右。[[a] 彼は投票した ジョージ・W・ブッシュ2000年 そして 2004年 政治的信念を に移す前に リバタリアニズムサポート ロン・ポール。[[8] 投票記録によると、彼はに登録されていました リバタリアン党 で 2012 年の大統領選挙 2019年就任するまで 民主党員; ケント投票した バーニー・サンダース2020年民主党大統領予備選 共和党を支持するため その年の大統領選挙。[[45] ケント氏の広報担当者は同氏の政治哲学を「包括的ポピュリズム」と表現し、差別拒否した。[[19]

  

ケントはこれを受け入れました トランプ氏が2020年大統領選挙勝利したという嘘。[[46] の1 ヶ月後 1月6日国会議事堂襲撃同氏は、ドナルド・トランプ氏は暴徒を「制御できない」と述べ、攻撃の深刻さは治安計画のせいだと主張した。[[12] ケントは出席した J6集会正義を そして暴徒の扱いをイラク国民の扱いと比較した イラク戦争。[[47] 彼は後に攻撃の防犯映像を公開するよう求めた[[48] そして、暴徒は、に関連する挑発者によって暴力連行されたと主張した ディープステート。[[49] 後 FBIによるマールラーゴの捜索、 ケントは語った スティーブ・バノン オン 戦室 この襲撃は「戦争」を構成した。[[50] 彼は資金削減を求めた 連邦捜査局 それに応じて。[[51]

 

2022年1月ケントワシントン州保健委員会感染していない市民強制的隔離する予定であるという虚偽の主張に反対する集会を主導した COVID-19ワクチン。[[52] 3月には、が主催するイベントに出演した ワシントン州の3パーセント極右民兵。[[53] ケントはかつて連邦政府による禁止を主張していた 中絶しかし後に彼の立場を狭めた 州の権利。[[49] 翌月までに、彼は調査を求めた アンソニー・ファウチ の 上 SARS-CoV-2の起源 そして米国への移民の完全な閉鎖に向けて。[[45] 9月ケント氏はファウチ氏を殺人罪起訴すべきだと述べ、COVID-19ワクチンを「実験遺伝子治療」と表現した[[51] 彼はCOVID-19のワクチン接種を受けていない。[[3] との集会で マット・ゲーツ 2021年9月ケントはこう主張した 学校バウチャー そして親に対する子供一人当たりの税額控除。[[54] ケントは、を置き換えるいくつかの提案に反対した 州間橋2024年選挙運動では、通行料徴収ライトレールなどを含む。[[55]

 

軍事問題

ケント不介入主義者、 彼の軍事経験と妻の死を理由に。[[56] 彼は当時、米軍運営に疑問を抱き始めた イラク戦争役人メンバー排除しようとしたとき サダム・フセイン政府。によると マザージョーンズ、 ケント 読む デビッド・ハックワースの 回想録 Faceについて (1990)、米国の関与を指示する「トップ事務員」を批判する本 ベトナム戦争。[[3] 彼はトランプ大統領の2つの恩赦擁護した 陸軍 有罪判決を受けた警察官 統一軍事司法犯罪マシュー・L・ゴルステイン そして クリント・ロランス、 そして、の場合に対する彼の介入 エディ・ギャラガー、 a ネイビーシールズ 注目を集めた戦争犯罪事件に関与;とのインタビューニューヨーク・タイムズ 2019年11月ケントギャラガーの事件ギャラガーの事件比較した チェルシーマニング。[[57]

 

外交政策

で開催されたカンファレンスワシントンマリオット・マーキス 2022年4月ケント氏は「政治体制」がロシア軍事援助を提供するなどしてロシアとの紛争を開始しようとしていると主張した ウクライナ—彼が全面的に反対したレベルの支持。[[58][[45] 彼はロシア大統領について述べた ウラジーミル・プーチン要求 ドネツク そして ルハンシク州 「非常に合理的」でした。[[58] に関する彼のコメント タッカー・カールソン・トゥナイト ウクライナへの支援が和平協定を阻止するものである非難することが繰り返された タス通信ロシア国営通信社。[[59] 2023年9月ケント氏はバイデン政権戦略不道徳だと述べ、米国ウクライナにとって「持続不可能」な長期にわたる戦争を煽っていると主張した。ケント氏は、この政策ウクライナ民間人を「大砲の餌」として利用していると具体的に述べている ウクライナ兵を徴兵した—彼は彼を以前は日常労働者であり学生だったと特徴づけています—は、勝てないと信じている戦争で「泥だらけの溝」で死ぬために送られたものとして描かれています。同氏は、米国継続的な援助を提供することで、おそらく痛みを伴うものではあるが、必要な援助を妨げていると主張した 和平協定 仲介から。[[60]

 

2021年混沌とした状況を受けて 米国アフガニスタンから撤退ケント氏は、ワシントンの失敗した「国家建設戦略を声高に批判する人物として浮上した。[[41] 2026年3月ケントは特徴づけた 米国イスラエルの対イラン攻撃でっち上げられた」戦争として、それらはアメリカ利益に役立たず、アメリカの「悲惨な」間違いを繰り返す危険があると主張した イラク戦争。[[61]

2026-02-25

モンハンワイルズギリギリ買って後悔って感じではあるなあ ただゲーム買って後悔するの貧乏根性すぎるとは思う

モンハンワイルズ叩くの、やっぱ儲かるんだろうな…

2026-02-06

ナンバリングって好き?

モンハンを4Gまでやっていて、最新作がワイルズなのはわかる。ただ、その間のX、ワールドライズアイスボーンは順番がわからなくなる。

ナンバリング安直だと感じていたし、前作をやらないといけないのかもと思ってしまうが、わかりやすさ的にはいいのかも。

ドラクエとかFFナンバリングを続けているのを見ると、王道だなあと感じる。

2026-02-04

モンハンワイルズキャラクリは有名人とか作ってバズってるの何度も見たけどそれでクリアまで行った報告は見なかったな

2026-01-20

おじさんになってしまってからというものゲームを買って後悔することのほうが増えた。最近ゲームって大体高いけど、その値段分遊べてるかというと怪しいものばかりになってきた

最近だとモンハンワイルズはそこまでやり込めてないし、ノリで買ったSwitch2はあんまり使っていない。

やるゲーム基本無料オンラインゲーとか、随分と前に買ったやっすいインディーゲーだったりと、なんかもうもったいないよねって

2025-12-23

波瑠高杉真宙がやってたオンラインゲーム

何なんだろうな

34歳と29歳がやるオンラインゲーム

ベタモンハンとか?

でもワイルズだったら恋も冷めちゃいそうなんだよな

そうじゃなかったらFPSとかか

それかどうぶつの森とかスプラとか任天堂系か

2025-12-19

さんざんバグだのクラッシュだのナーフだのと不具合文句を言われていたモンスターハンターワイルズ

最後アップデートで追加したラスボスエンドコンテンツモンスターへの評価が満を持しての「つまらない」になるの

なんかこう、グッとくるものがあるね

2025-12-17

100%楽しめるゲームが無くなった

ゲームが大規模かつ複雑になってるのと老化。元々100%中の100%遊べてたわけではないが、時間気合もなくなってタイトルも多く離脱が早まりすぎてる

苦手要素などが出てくると萎える、やりこみやサブクエが多くて進まないか後回し、DLC出るころには他のことやってる など

ステルス要素もそのひとつではあって、その他

文字ぴったん

若い頃酷く楽しんだ記憶があったので、アンコール買ってみたが、進化したところに魅力を感じない

元々の記憶曖昧なので新要素ではないのかもしれないが

制限時間はまあ許す

国名野菜など思い出すだけで別解が無さそうなのもギリ許す

 コンボ狙いで順番考えて金トロフィー(王冠)獲得までやる気にはならない

・画面回らないで欲しい

・きんぎょ わに だけを延々作るの苦手(マスが動いたりするし)

制限時間なしで〇単語作れとか全マス埋めろが好き

ヴァンサバ

タワーディフェンスでもそうだが、ある程度のシナジー考えて組まないと全然進めなくなるのは無理

ルールが複雑すぎて何が起こってるのかわからないのも多い(和訳問題そもそも知識不足もある)

クリア簡単にしてやり込み要素と分けて欲しい、実績埋めたらなんか(後々凄く重要)が開放にされると早期に詰む

攻略見るのも違うし、アクションやせかされるの苦手だし、スキル覚えきれないし

完全に老化で敗北してる

シレンでも、敵の能力すぐ忘れるので、最果て的なのをなんとかクリア出会うたびに図鑑開いて、HPや店はどんぶり勘定で運頼み)

アウターワイルズ

操縦というか着陸できなくて諦めた

演奏

曲がロックなのに、初心者レベルではなんだこのおかし譜面みたいなステージが多い、別ゲー? となる

ずっとリフ弾いたり、決まったパターン繰り返しだと面白くなくなるのだろうけど

2025-12-03

初めてのモンハントライモンハンのこと大怪獣狩猟生活シミュレーターだと思ってる節があるからワイルズ普通に満足だったけど周回型ハンティングアクションとして見るとまあ流石に擁護できないね

2025-12-01

理解」の彼方にある数学──望月新一とIUT理論が問いかけること

1. はじめに──氷河の上の対話

2018年12月京都であった5日間の対話

一方には、自ら構築した「宇宙際タイヒミュラー理論」で数学界の難問ABC予想を解いたと主張する望月新一

もう一方には、その証明に「説明不能ギャップ」を見るペーター・ショルツェ。

彼らは同じ言葉数学語)を話しているはずなのに、まるで異なる星の住民のように、互いの論理を捉えきれなかった。

「どこが分からないのかさえ、分からない」。

これは、数学者がIUT理論に触れた時に口にした、ほとんど哲学的な嘆きである

2. 数学は、いつ「別の教科」に化けるのか

我々が学校で習う数学は、確固たる地面の上に築かれた都市のようなものだ。

公理という基礎の上に、定義というレンガを積み、定理という建造物を建てていく。誰もが同じ地図を持ち、同じ道を歩める。

しかし、ABC予想のような深淵に近づくと、地面は忽然と消える。

そこには「夏場の動く氷河」が横たわっていた。足場は流動し、割れ目は見えにくい。

望月新一は、この氷河を渡るために、従来の登山道具(数学概念)では不十分だと考えた。

彼は新しいアイゼン宇宙)とロープブリッジ)を発明し、一人で渡ってしまった。

「見よ、対岸に着いた」と彼は言う。

しかし、彼以外の者は、その渡り方をまだ知らない。

3. 「ブリッジ」という名の幻想、あるいは天才

IUT理論の核心は、異なる「宇宙」を結ぶ「ブリッジ」にあるという。

だが、このブリッジは、従来の数学が知るどの「橋」とも似ていない。

それは具体的な写像ではなく、関係性の比喩のようにも、あるいは情報転送する「儀式」のようにも読める。

「このブリッジ設計図には、応力計算が書かれていない」とショルツェは言う。

「いや、これは新しい種類の橋だから、従来の応力計算では測れないのだ」と望月は応じる。

ここに、論争の本質がある。

革新は、往々にして既存検証基準を逸脱する。

だが、基準を逸脱したものが、果たしてまだ「数学証明」と呼べるのか?

4. 地動説の再来、それとも幻影?

ガリレオが「それでも地球は動く」と囁いた時、人々は自分の足元が動いていることを想像できなかった。

IUT理論は、数学世界の「地動説」かもしれない。

まり直感に反するため、受け入れるには世界観の書き換えを迫られる。

しかし、地動説には望遠鏡という共有可能検証手段があった。

IUT理論には、その「数学望遠鏡」がまだ大多数に共有されていない。

望月という一人の天才けが覗ける望遠鏡で見えた景色を、どうやって共同体の確かな知識昇華させるのか?

5. 孤独と共同性の狭間

数学は、歴史的に「孤独な探求」と「共同的な検証」の緊張関係の中で発展してきた。

ガロア孤独群論を創り、ワイルズは7年間を孤塁で過ごした。

だが彼らの証明は、いずれも共同体に開かれ、検証され、受け入れられた。

IUT理論は、このバランスが大きく傾いたケースである

まり自己完結的で、あまり独自言語で書かれているため、検証のための「共通の場」が成立しにくい。

それは、一人の建築家が、共通建築基準無視して建てた、あまりに独創的な塔のようなものだ。

美しいかもしれないが、他の建築家には、その安全性正当性)を確認する手段がない。

6. 数学の、そして人間認識限界

IUT理論論争は、数学の内部問題を超えている。

それは、「人間はどのようにして、個人の深い直感を共同の確実な知識に変換するのか?」 という、科学哲学根本問題に触れている。

しかすると、我々の「共同的な理解」というフィルターは、真に革新的な知を濾過してしまうのかもしれない。

あるいは逆に、そのフィルターこそが、科学を単なる個人妄想から救う防波堤なのか。

望月新一は、そのフィルターを──意図的か否かは別として──きわどくかすめるようにして、新しい数学大陸発見たかもしれない。

だが、彼だけがその大陸上陸し、他者はまだ船(理解)を持たない。

7. 終わりに──氷河は解けるか

「5日間では短すぎた」。

そう誰もが思う。だが、果たして何日あれば足りたのか。

新しいパラダイム理解するには、時に「学び直し」に近い時間を要する。ショルツェら一流の数学者でさえ、その途上にある。

IUT理論は、査読という形式的な関門は通った。

だが、数学的真理の受容は、単なる手続きではなく、共同体の魂が納得するプロセスでもある。

氷河ゆっくりと、しかし確かに動いている。

つの日か、この氷河が確固たる大地として多くの人に認識され、ABC予想への道が共有される時が来るのか。

それとも、この氷河は「夏の終わり」と共に消え、数学史の不思議エピソードとして記憶されるだけなのか。

答えはまだ、誰も知らない

ただ、この論争が我々に教えてくれるのは、数学が──ひいては科学が──常に「理解境界線」との戦いである、という厳粛な事実である

数学とは、確かな地面を歩む技術であると同時に、時には氷河を渡る勇気でもある。

望月新一は、その渡河を一人で成し遂げた。

問題は、彼の後を、我々が続けることができるかどうかだ。

2025-11-30

なぜ今Vチューバーが燃やされまくっているのか、順を追って説明する

1、とあるVがゲーム中に「飽きた」発言をして炎上

2、モンハンワイルズ公認配信者が「つまらいか公認を降りる」と発言し、話題になる

3、ゲーム実況で楽してカネ稼ぎしてるくせに、ゲームにまで文句をつける配信者たちに不満が溜まり始める

4、配信者への攻撃が始まる(カードショップ運営してた配信者の過去犯罪特定し、自粛に追いやるなど)

5、Vへの攻撃も始まる←今ここ

2025-11-10

モンハンワイルズがまともに遊べるようになったら起こして

PS Portal リモートプレーヤーは、ソニー2023年に発売したPS5ゲーム専用携帯機です。当初はリモートプレイ機能のみでしたが、2025年11月6日の大型アップデートにより、PlayStation Plus プレミアムクラウドストリーミング機能正式実装されました。

PS5本体不要になるのか?

PS Portalクラウドストリーミング機能により、特定の条件下ではPS5本体なしでゲームプレイできるようになりました。ただし「完全にPS5不要」とは言い切れません。

クラウドストリーミング利用の前提条件

  - 最低5Mbps接続確立必要

  - 7Mbps以上:720p画質

  - 13Mbps以上:1080p画質

  - 推奨:15Mbps以上

PS Portalの二つのモード

PS Portalは実はハイブリッドデバイスで、二つの使い分けが可能です。

リモートプレイモード

クラウドストリーミングモード

対応・非対応タイトル(主要作)

対応している主要タイトル

アクションアドベンチャー
  • 『BIOHAZARD RE:4』

RPG

シューティングオンライン
  • 『Cyberpunk 2077』

その他の人気作
  • 『Ratchet & Clank: Rift Apart』

対応動作不安定な主要タイトル

  • 『The Witcher 3』
  • 『Uncharted Collection
  • 『Control』
  • 『Valhalla』

HDMI等での外部出力について

PS PortalにはHDMI出力機能はなく、TVモニター接続公式には非対応です。背面のUSB Type-C端子は充電専用で、ビデオ出力には対応していません。

迂回手段非公式不安定

iPadでのPS Remote Playとの比較

### コントローラー接続すればiPadでもPS Portalに近い体験可能

iPadPS5リモートプレイの設定

PS Portalipad+DualSenseの比較

項目 PS PortaliPad + DualSense
画質・安定性 ハードウェア最適化により高画質・低遅延 ソフトウェアレベルで若干劣る
遅延 最小化、接続速度が「一瞬」 わずかに遅延あり
画面サイズ 8インチ11インチ以上(iPad Proなら優位)
画面品質 専用最適化ディスプレイ 高精細だが汎用ディスプレイ
セットアップ 電源入れてすぐプレイアプリ起動→接続ログイン毎回必要
携帯 専用コンパクト設計 重く、スタンド必須
コスト 約3万円 + 月額1,550円無料(既にiPadコントローラー所有時)
PS5本体電源 クラウドモード時は不要リモートプレイ時は必須

実務的な判断

iPadでいい人
  • 既にiPadとDualSenseを持ってる

PS Portal推奨

ランニングコスト比較

PS Portalランニングコスト

初期投資(1年目)
  • 初年度合計:43,880円(月額換算:約3,656円)

2年目以降(毎年度)

iPadでのランニングコスト

既にiPadを所有している場合

PS5本体電気代(リモートプレイ使用時)
  • 月額概算:200〜300円程度の追加電気

年間コスト比較

項目 PS PortaliPad(既所有)
初年度総額 43,880円 0〜12,000円
2年目以降/年 13,900円 200〜300円
5年累計 113,680円 800〜1,500円
10年累計 183,480円 1,600〜3,000円

クラウドストリーミング対応プラットフォーム

現在対応しているデバイス

対応プラットフォーム

結論

クラウドストリーミング機能が実際に使えるのは、現在のところPS Portalのみです。スマートフォンへのクラウドストリーミング対応は、ソニーの発表では「計画中」ですが、実装は遅れており、実用段階には達していません。

PS5の主要独占タイトル

完全PS5独占タイトルPCなし)

2024年以降の新作

初期〜中期タイトル
  • 『Returnal』
  • 『Ratchet & Clank: Rift Apart』
  • 『Destruction AllStars』(バトルカーゲーム

PlayStation独占(PC版後発)

ソニー1st Party製

サードパーティ期間限定独占)

次期独占予定(未発売)

  • 『Intergalactic: The Heretic Prophet』

Steam移植トレンドと優位性の変化

### PS5の優位性は失われつつあります。徐々にSteam移植が進んでおり、ソニーは既に「Only on PlayStation戦略放棄したと言っていい段階です。

PC移植歴史的推移

初期(2020年):テスト段階
  • 当時は「試験的」な展開と見なされた

加速期(2022-2023):本格化
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • Returnal

本格化(2024-2025):「Only on PlayStation」の死

ソニー経営層の戦略転換

ソニー経営層が明確に戦略転換を表明しました。PCリリースPlayStation Studios収益の大きな部分を占めるようになり、Horizon Forbidden WestやSpider-Man Remasteredが特に好調です。

PC移植利益性は無視できず、ファーストパーティタイトルはかつてはPS本体を売るためのマーケティングツール(独占独占)だったものが、今後は「強いタイトル」をPS向けだけでなく、PCなどにも展開していくことがマージン利益率)の大きな改善に繋がるという経営判断です。

PC移植の「タイムラインパターン

現在ソニー戦略明確化しており、最新作ほどPC移植が早いという傾向があります

タイトルPS5発売時期 PC移植時期 独占期間
God of War Ragnarök 2022年112024年9月 約2年
Ghost of Tsushima20207月2025年5月 約4.8年(PS4含む)
The Last of Us Part II Remastered 2024年1月PS5版) 2025年2月 約1年

傾向:最新作ほどPC移植が早い。これは「PC需要が急速に高まっている」ことを示唆しています

完全独占が残っている例

なぜ、まだ独占のままか?

これらについても、ユーザー要望は根強く、ソニー自体が「いずれPC化も検討中」と示唆しているとの報道があります

Steamが優位になった理由

1. ゲーム購入の自由度Steam版はPS Plus不要、完全な買い切り

2. MOD対応PCMODコミュニティ活動PS5では不可)

3. 将来プレイ保証PCゲームはサブスク廃止後も遊べるが、PS Plus Premiumサービス終了時の権利が不確定

4. 価格競争Steamセール戦略PS Storeより厳しい

結論

PS5の優位性が失われている」という分析は正確です。

実質的には:

ゲーム業界評価も「The "Only on PlayStation" era is a relic」と宣言しており、Steamの優位性指摘はゲーム業界現実を正しく捉えています

ただし1点:PS Plus Premiumのクラウドストリーミングゲームカタログは、まだPS Portalしか体験できない利点として残っています

2025-10-29

もうワイルズ拡張出すの中止して損切りしたほうがいい

セール効果もあるとは言えライズ以下の売上はさすがにまずい

2025-10-12

2025紳士な生成の記録と今後の予想

みんなどうやってるんだ?

技術進歩は急速でコツコツとプロンプトと打ちながらやる今のやり方もそう長くはなさそうなので何となく記録しておく。

環境

ローカル、5070Ti

オンラインは使ったことない。

前準備

メガネを光らせながらCivitaiで最新のcheckpointとLoRAをチェック。

今のbase modelの主流はIllustriousかponyで更新の9割以上はこの二つ、普及帯のGPUでも利用可能品質も十分なのが理由か。flux以上は盛り上がってない。

あと、LoRAのトリガーワード管理がめんどくさい。そろそろメモ帳でやるのも限界

キャラ作り

webUIを起動し、いよいよキャラ作りにとりかかる。

日常生活からインスピレーション得てその日のキャラを決めるのが紳士流。

今日は第〇王子最終回を見たからドスケベシスターだ!

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まずはベースとなるプロンプトを決めて一番好みの出力となるモデルとLoRAの組み合わせを試していくが、この時になるべく簡素なLoRAとプロンプトで仕上げるのがポイントだと思っている。

後々複雑な構図やポーズを作り上げる場合、この時点でプロンプトがパンパンだと追加プロンプトが十分効かなかったり(無理やり:2)強くしようとして画面が溶けたりする。

品質プロンプトは省略しているので知りたい紳士は「Illustrious 品質プロンプト」とかでLLMに聞いてください。

叡智タイム

そんなわけで好みのキャラと画風を仕上げたらついに叡智タイムである

単純に好きなシチュポンポン出すのもいいがストーリー仕立てにするのもいいだろう。

ex.研究所に来た魔改造性癖ガール研究員としてどんどん魔改造していく)

谷間が見たいぜ...

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ワ~オ

血管がうっすら見えてる巨乳が見たいぜ...

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ガッデ~ム

スカートスカートめくって (*´Д`)

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ひゃ~

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なんてはしたない!

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叡智すぎる!

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もうらめぇえええええ!(白反転)

~どうしてこんなことになったのか~

モンハンワイルズをやるためにPCを組んだのだが3週間くらいで飽きて放置していた。

そんなある日ブックマークしているpixivイラストがbanされて消えていて大変落ち込んだのだが(数日後復活してた)

いや待てよ、あれAI生成だったな、だったら自分でできるのでは?と思って始めたのがきっかである

~~(反転戻り)~~

ejaculation

賢者タイム

そんな感じで時間がかかるしめんどくさい。動画漫画の手軽さが身に染みる。

生成の利点はとにかく自分の好みにカスタマイズした画像が出力できることだろう。いままで吸収してきたコンテンツや尖らせてきた性癖全出動の総合格闘技である

また、画風の方向性としてはフォトリアル系イラスト系などいろいろあるが、セミリアル系が凄い。一例としてフワフワの毛皮をまとったかわいいウサギ亜人が出力できる。

ピンク色のバッファローちゃんもっとすごいやつみたいな感じ。正直フォトリアル系だったら生成じゃなくていいじゃんって思う。

{1girl, female focus, solo focus}, {{rabbit girl, 18yo, (petite), anthro, female, furry, short hair, bob cut, blonde, (white fur), blue eyes, round face, big eyes, freckles, bratty face, cute, small breasts, furry girl, pink soccer uniform,},school bleachers, field, sunny day, looking at viewer, flirty, happy, thighs,
standing,full body,

今後の予想

技術の発展は止まらないしオープン化の流れに勝てたことは無いしエントロピーは増大し続ける。

LoRA作成自体爆速になるかi2iで画像だけでLoRA並み使えるようになるし、動画実用レベルになるだろう。

気になるのはモデル要求スペックローカルHWで間に合うかどうかと規制だ、いまの同人並みに落ち着くとするとローカル生成のキャラLoRAは実質セーフであり続けるだろう。

品質動画生成はオンライン生成が主流になると生成プラットフォームを整備したもん勝ちだが、コンテンツだけ大国でありモザイクにより健全性的秩序が守られている我が国は今回もgood loserとしてコンテンツを吸われ続けます。南無三。

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