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はてなキーワード: PSとは

2026-05-03

AI個人情報入れるな」おじさんの本音、もうバレてるぞ

例の「ClaudeにアップロードしたPDF学習に使われたら大変だ!情報セキュリティガイドラインを!」と社内で大騒ぎしてるおじさん、お前のことだよ。

最初に言っておくけど、お前のその情熱情報保護とは1ミリ関係いからな。

なぜわかるか。お前、自分PCWindowsであることに何の疑問も抱いてないだろ。Microsoftにテレメトリ送りまくりOneDrive勝手に同期され、Copilotに画面読まれて、Recallにスクショ取られてる箱の前に座って、「Anthropicが信用できない」と入力してるんだぞ。喜劇か?

メールGmail、予定はGoogleカレンダーファイルGoogle DriveバックアップはS3。お前の人生機微情報、全部すでに米国の巨大IT企業倉庫に積み上がってる。なのにそこには文句を言わない。なぜか「Claudeだけ」が問題。なぜだ?

答えは簡単で、お前はセキュリティの話なんてしていないからだ。

お前が本当に怖いのは、情報漏洩じゃない。

お前が本当に怖いのは、今までバカにしてた後輩がClaudeを使って、お前が3日かけて書いてた企画書を30分で、しかもお前のより上手く書き上げたことだろ。

お前が本当に怖いのは、英語ができないと小馬鹿にしてた同僚が、AIを介して海外クライアント普通にやり取りし始めたことだろ。

お前が本当に怖いのは、「資料作りに時間がかかるのは丁寧に仕事してる証拠」という、お前が20年かけて築いた言い訳が、AIによって一晩で「単に遅いだけ」に翻訳されてしまたことだろ。

からガイドライン」が要る。「情報セキュリティ」という、誰も表立って反対できない大義名分の後ろに隠れて、お前より仕事ができる若手の手足を縛りたいだけ。本当の動機を口に出したら社内でお前の評価が終わるからセキュリティ仮面を被ってるだけ。バレバレなんだよ。

しかもタチが悪いのは、お前自身がそれに気づいていない、あるいは気づかないふりをしてる点だ。「俺は会社のために言ってるんだ」と本気で思い込んでる。だからこそ滑稽なんだ。

ヒントをやる。お前が今やるべきことは、ガイドラインの起草じゃない。

Claudeを開いて、「自分より若い世代に追い抜かれそうで怖いです、どうしたらいいですか」と入力することだ。たぶん、お前の人生で初めて、まともな上司らしい助言が返ってくるぞ。

PS: お前が止めようとしてるその後輩、もう家でClaude使ってるから。お前が会社禁止しても、お前との差は開く一方だ。残念だったな。

2026-04-25

バカ、待て!俺が悪かった←これ助ける?

家に包丁持った侵入者が来たとする

 

殺されそうになり銃を構えたときにこのセリフを言われたとしたらどうする?

助ける?殺す?

警察に突き出すのは助けるパターン

 

例えの想像が難しい場合ゲームでそういうシーンがあると考えて!

もしくは、漫画アニメでそういうシーンがあって登場人物が射殺したとしてどういう感情を抱く?

 

 

反撃したら相手が命乞い

これギャング世界ではよくあるらしい

 

ブラジルではこれたいてい許すけど、メキシコではほぼ殺すらしい

国で差があるのはわかったけど日本はどうなんだろう

自分を殺そうとしてた相手許せる?

 

PS

なぜ聞いたのか?

散々迷惑かけてきた婆さんが数回近所で転んでることがあり起こしてやって思った

こいつ今まで散々プログラマの俺をニートだ、何だと、ボロカス吹聴してたのに、自分が弱ったらそれって都合いいな、と

2026-04-10

最近GBA世代が作ったっぽいインディーゲームが増えてる気がする

色が大体自由に使えるGBAスタイルドット絵だったり、ロックマンエグゼっぽい戦闘システムだったり

GBA世代インディーゲーム作ってるとなると、もうすぐDSとか3DS世代も作り始めるだろうけど、その世代の特色って何だろう

DSに関しては、2Dは大体GBAと同じな気がするし、3DPSPS2辺りと被りそうな気がするんだよなあ

3DSさらに悩ましく、なんか3DS特有表現ってパッと思いつかない 立体視は……うーん、実装しにくすぎる

2026-04-08

最近カラオケにハマっている

当方アラフォー既婚男性

子供はまだ小さいが少し手がかからなくなってきた。

シフト勤務なのでたまに平日午前中だけ休みだったり、昼から休みだったりして手持ち無沙汰になることがある。

基本無趣味なので時間が空いても家でYouTube見るくらいだった。(念のため言っておきます家事はやった上で時間が空く感じです

ある時ふと1人でカラオケ行ってみるのもいいかも?と思い立って近所のカラオケを調べたら午前中なら3時間で500円とか、昼フリータイムで1000円とかだった。

当然店舗によって料金は違うけど月に1,2回行くんだったら全然ありな値段。1人で行くのは少し勇気がいったけど1人カラオケって割とする人多いんですね。

(店舗によっては1人カラオケの料金設定があったり、時間制限があったりするので、ある意味1人カラオケ市民権を得てる感ありますね)

店員さんは普通に受付してくれて受付票とドリンクバー用のコップもらって案内された部屋へ。

1人で心置きなくリモコン操作して好きな歌を入れられる。

控えめに言って最高では、、?

ということで今さらですが1人カラオケにハマっちゃいました。



先月から行き始めたので少しずつ慣れてきて喉も3時間くらいなら持つようになってきた。疲れてきたら気になるアーティストライブ映像も観れるから休憩してても一緒に口ずさめて楽しい


最近AI採点で得点を稼ぐのも楽しくなってきた。

初めは80点台だったのが今は90点台前半くらい取れるようになってきてる。

95点の壁はまだ突破できない曲が多いけど少しずつ改善できてる感じなのでそれもまた楽しい

当方アラフォーなのでラルクGLAYあたりが青春だったので当時を思い出しながら歌ったり、最近アーティストだとMrs.Green Appleだったりback numberだったりは上手く歌えるとかなり気持ちいい。


完全に自分語りでしたがストレス発散にめちゃくちゃ良いので一人カラオケオススメです♪


ps もしオススメアーティストや曲があれば教えて欲しいです

2026-04-06

シャドバPSの件

ドラフトで盛り上がってたところに即炎上運営可哀想っちゃ可哀想やけど。あれだけ裾野広げて募集しといてクリーン人材ばかり応募来るわけないんやし、いざ燃えて名指しで騒ぐぐらいならもうちょい書類審査ちゃんとしてからドラフトやるべきだったよな。選考通しといて運営100%被害者仕草するのは無理あるよ。

まあ採用したチームも、こうなった以上は責任追求されてもおかしくないとは思う。というかオーナー意識が低すぎると思った。オーナーがシャドバ詳しくないらしく、実際にドラフトで人事したのはストリーマー部門メンバーなんやけど、オーナーが昨日の配信で「おいどうなってんねんって詰めた、俺がやればこうはならなかったのに」みたいなこと平然と言ってて、流石にトップとしてそれはなくないかと。チームとして諾取ってるはずだし、中で言うならまだしも外向けに発信して良い内容ではない。

まず、他チームも巻き込んで炎上した今、組織として矢面に立つべきはストリーマーの彼ではないと思うよ。まあドラフトの場にもオーナー来てなかったし、ストリーマーの彼を選考担当に任命したのも1ヶ月前らしいし、現場に投げ気味で決裁押しただけやったんかなと推測するけど。

ストリーマーの彼だけ叩かれててほんま不憫。なんだかんだPSリーグ楽しみにしてるからなんとか丸くおさまってほしい。

2026-04-04

[]

3か月ぶりくらいにPS5とpsポータル起動した

両方ともアプデからやる必要あってめんどかった

特にPSポータルアップデートファイルサイズは100mbもないくせにアップデート時間がクソ長くてイライラさせられた

2026-04-02

anond:20260402085332

マイクラとかPSとかSwitchで発売されたの最近じゃなくない?

 

2012年5月9日Xbox 360 Edition (コンソール版初)

2013年12月17日PS3 Edition

2014年9月/10月Xbox One / PS4 Edition

2017年5月11日Nintendo Switch Edition

 

SONY時限独占のタイトルSwitchXboxで出るのは、フツーに SONYにとって痛手だけど、

MicrosoftPCOSも持ってて Steam連携できる資本体力もあるから

とりあえず、ゲーム部門利益が出れば、いい感じのストーリー書いて、MS撤退せず踏みとどまってくれる・・・・くれるよな?って気持ちなんじゃないの

よくわからいから、適当想像だけどね

 

でも、MSNokia 買収した上で WindowsPhone 捨てて、AIに賭けるぜって言った上で Hololens 捨ててるからなぁ

どんなもんなんでしょうね

2026-04-01

anond:20260401140505

モニター持ってるやつも少数だろうし、言いたいことはわかるやろ

画面付きのスイッチと別画面が必要PSで購入障壁が一つ少ないのがスイッチだよねって趣旨だろ

揚げ足取りやめーや

anond:20260401111543

性能の高い低いは所詮相対的ものしかないんだがな

PS2だって発売当時は「ゲーム機にこんな高性能必用か?」「DVD-ROMなんて超大容量のディスク無意味では?CD-ROMで十分でしょ?」なんて散々突っ込まれたし、その前のPSだってゲーム3D表現なんて要らないだろ」とボロクソに言われてた

2026-03-31

anond:20260331085327

AI恩恵を最も受けるのはPCXboxであり、次点任天堂です。枯れたハード学習データ豊富からです。

しかPSけがAI恩恵を受けられません。ハードウェアもSDK歴史的経緯から完全クローズドであり、これはAI開発にとって致命的です。クローズドであるということは、AI学習できるデータが極端に限られるということです。XboxNDAすら撤廃してオープン化したのは、AI開発を加速させるためでしょう。

AI世代では、ハードウェアも開発環境オープン化が必須です。しかプレステ歴史的違法コピーに悩まされてきたため、SIEがオープン化を決断できるとは思えません。パッケージビジネス崩壊しつつあり、価格破壊が進んで定価で買う理由もありません。これはアタリショック彷彿とさせます

しかクローズド技術学習されないためAI利用が困難というのはなるほ。

プレイステーション6は発売できるのか

 PS5が再び値上げされるようです。部品価格の高騰や駆け込み需要ハード赤字圧縮など理由は挙げられていますが、私が最も注目したのは日本版デジタルエディションだけ価格を据え置いた点です。これは、実質的リージョンフリー版のフェードアウト意味しており、ソニーハード販売戦略を縮小方向に舵を切った兆候と見ています

 そもそも現在ソニーにとってプレイステーションを維持するインセンティブは大きく低下していますPS3の失敗でSCEがSIEに再編されたのは経済合理性として当然でした。当時はテレビ事業光学メディア事業と強いシナジーがあり、プレステはそれらを牽引する存在でした。しか現在光学メディアは退潮し、レンタルビデオも縮小、そしてついにテレビ事業すら切り離されました。こうなると、ソニー本体にとってプレステを維持する意味ほとんど残っていません。

 PS5が商売として厳しいと判断できる理由は他にもあります最近シュータータイトル「Concord」が基本無料にできなかった点です。ユーザー数を増やすには基本無料必須ですが、それができないということは運転資金が逼迫している可能性を示唆します。PS5の値上げも同様で、ソニーにとっては短期的な現金確保として有効からです。

 そしてPS6ですが、20万円を超えるという観測もありますが、私はそもそも発売自体が極めて困難だと見ています理由は、AI時代におけるハードウェア要件根本的に変わってしまたからです。

ゲーム開発にAIが急速に入り込んでいますが、問題は「AIがどの環境で最も効率的に動くか」です。近年のゲームが重い原因は肥大化したゲームエンジンにありますが、AIC++レベルコードを生成できるため、軽量・高速・低メモリ消費のコード自動生成できるようになりますMSForza Horizon 6の必要スペックが低いのは、まさにAI最適化恩恵です。AI恩恵を最も受けるのはPCXboxであり、次点任天堂です。枯れたハード学習データ豊富からです。

しかPSけがAI恩恵を受けられません。ハードウェアもSDK歴史的経緯から完全クローズドであり、これはAI開発にとって致命的です。クローズドであるということは、AI学習できるデータが極端に限られるということです。XboxNDAすら撤廃してオープン化したのは、AI開発を加速させるためでしょう。

さらアートワーク領域でも、プレステAI恩恵を受けられません。欧米スタジオ労働組合AIアートを強く排除しており、PSタイトルの一部アセットAI生成だとされ炎上した件も、内部リークの可能性が高いと見ています。1秒しか表示されない画像過剰反応するのは、もはやラッダイト運動に近い状況です。

 AI世代では、ハードウェアも開発環境オープン化が必須です。しかプレステ歴史的違法コピーに悩まされてきたため、SIEがオープン化を決断できるとは思えません。パッケージビジネス崩壊しつつあり、価格破壊が進んで定価で買う理由もありません。これはアタリショック彷彿とさせます

こうなると、プレステ一定シェアを維持しているものの、事業としては破綻に向かっていると見るしかありません。市場を縮小させながら延命するしかなく、これは本末転倒です。最終的には、テレビ事業と同じく外部への売却・合弁を経て、AI前提のハードウェアへ再構築する以外に道はないのではないかと考えています

2026-03-22

[]

PSぽーたるの延長保はいった

かったの今年の1月だと思ったけど去年11月ブラックフライデーときだった

もう半年つん

時間すぎるのはえーわ

実際に使ったのは多分まだ20時間くらいしかないのに

冬は布団の中でぬくぬくプレイできると思ったら、研修課題があったりとかでゲーム自体ほぼやらずにここまで来ちゃった

プレイしたのはフォースポー君をクリアまでと、ゴッドオブウォーラグナロクを途中までか

ゴッドオブウォーは謎解きがだるすぎてやるきなくしたんよなあ

今回延長保証入るときにショックだったのはシリアルナンバーメガネさないと見えなかったことよ

これが老眼ってやつか・・・

まあもう40だししょうがないよなあ

2026-03-14

anond:20260314225729

大手イラストレーターを雇うので絵柄が様々、社内でイラスト待つ必要なし

なんかこの文にかこつけて完全なる自分語りをするんだけど、PSPS2時代ゲームのあるキャラ推してる

で、25周年のときに、リマスター発売+新規イラストがそこそこ出たんだけど、それ以外は基本新規イラストなんて出ず、ちょいちょい投稿されるファンアートを慎ましく楽しんでる

で、もし自分推してるキャラプロセカくらいの規模の現代覇権コンテンツの中にいたら、どうなってたかな~ってのをたまに考えてる。

公式イラストだって毎月、下手したら毎週のように出るだろうし、ファンアートは星の数ほど投稿されてるだろう。

ワイの推しキャラもそういうコンテンツだったら、もっと自分が楽しかたかな~って思う一方で、身を滅ぼすレベルで夢中になってしまっていたかもしれないってことを思うなどしている。

ちなみに、具体的に言うと、「風のクロノア」のクロノアくんです。どっちかって言うと2の姿の方が好き。

2026-03-10

『超かぐや姫!』の評価はなぜ賛否両論なのか?を考察した

最近よく『超かぐや姫!』の評価を目にしますが、中間意見は少なく、かなり賛否両論な印象を受けます

なぜここまで評価が真っ二つに分かれるのか。気になって筆者なりに考察してみたので共有します。

最初に断っておくと、筆者個人評価は『面白いポイントもあるけれど、トータルでは面白くなかった』という、賛否でいえば「否」側の人間です。なるべく中立に努めますが、あくまで『否』の視点から考察であることはご容赦ください。

 

結論から言うと、筆者は以下の3つが原因だと考えています

 

1. 世界観が『人を選ぶ要素』のオンパレード

 

この作品冷笑したり、合わないと感じたりしている人の大半はこれが原因です。

具体的には、以下のような要素が物語の軸になっています

・ 『推しはいものという概念

VRが当たり前の世界

・ ストリーマー(配信者)を目指す展開

・ 会話テンポやノリ

ルールがよくわからないゲームパクるならパクりきれよ)

・ 万人受けしなさそうなキャラクター

百合要素

等々、オタクが好きなものを良くも悪くも無理やり詰め込んだ作品なので、どれか一つなら許容できても、複数が積み重なるとノイズになって物語に没入できなくなります

例えるなら、『何が出てくるか分からない料理屋に行き、出てきた皿に苦手な食材が大量に入っていた』ような状態です。少しなら耐えられても、許容量を超えれば無理だと感じるのは自然なことです。

実際、筆者はかぐやワガママ性格が本当に受け入れられませんでした。勝手に金を使い込んだり、女を武器にして主人公コントロールしたりする姿を見て、序盤は物語に集中できませんでした。

 

ここで筆者が言っている世界観の引っかかりを中心に批評している方がいたので紹介させていただきます

人を選ぶ世界観問題点が分かるかと思います。(『超かぐや姫!』が大好きな人は視聴非推奨)

https://youtu.be/PZ1slg7LYNo?si=9u9_zN-ON2h00yhE

 

こういう要素をすんなり受け入れられた人は第一関門クリアです。

 

 

2. エンタメ作品の『評価項目』は人によって違う

 

皆さんはアニメ映画作品評価するとき、どの要素を重視しますか?

筆者の配分はこんな感じです。

ストーリー面白さ・構成:50点

映像音楽:15点

キャラクター:15点

演出・その他:20

 

配点を見てもらったら分かる通り、筆者は単純な話の面白さでエンタメ作品評価してます

これが映像音楽の配点が高い人だと超かぐや姫高得点になると思います

また、ここが難しいところでエンタメ作品評価軸なんて個人裁量作品毎にいくらでも変わってしまます

かぐや姫映像音楽だけを見たらほとんどの人が高得点をつけると思います

柔軟にエンタメ作品を受け入れ作品ポジティブに楽しもうとしている人は

「超かぐや姫の良さは映像音楽!そこが良かったから高評価!」

となるかと思います

それとは対照で、筆者のように

映像音楽は良かったけど話はイマイチだったし並か並以下かなぁ…」

評価基準がほとんどブレない人間もいます

もちろん0か100かという話ではなく、自分価値観持っているけど多少柔軟に良さを評価できる人もいると思います

 

ポケモンで例えると『超かぐや姫!』の種族値ツボツボみたいなもんで、耐久力の高いポケモンを望んでいる人からしたら高評価、火力の高いポケモンを望んでいるなら低評価って感じですね。

柔軟に評価基準を変えれる人ならツボツボの耐久力を好意的に受け止めれます

 

たこれに関連する話題で、若者、おじさんのどちらが超かぐや姫を楽しめてるか、と論争になってましたが、おじさんの方が生きてきた時間が長い分価値観が凝り固まっている人の割合が高く、若者の方が比較的柔軟に評価出来る人間が多いってだけだと思います

凝り固まった価値観をもったおじさんでも、その価値観に超かぐや姫ピタッとハマれば評価するので、この世代は超かぐや姫を受け入れられない!みたいな主張は間違っていると思っています

 

 

3. 正直、ストーリーの本筋はそこまで練られていない

 

ファンの方には受け入れがたいかもしれませんが、ここだけは言わせてください。

『超かぐや姫!』の脚本の完成度は、お世辞にも高いとは言えません。

特にタイムリープものの名作をいくつも見てきた読者の皆さんなら、設定の矛盾説明不足な点が気になったはずです。(他作品と比べるのはナンセンスかもしれませんが)

かぐや=やちよ」という仕掛け自体は筆者も好きですが、肝心のタイムリープ周りの補完が雑すぎて、納得感が全然足りません。

物語整合性を重視するタイプからすると、どうしても『面白くない』という結論になってしまます

作品評価軸が話の面白さに偏っている筆者のようなタイプからすると、どうしても評価が下がってしまます

 

 

結論

 

『超かぐや姫!』が作画音楽アニメ界でもトップクラスなのは紛れもない事実です。

ただ、ストーリーの大筋がイマイチなこともまた事実です。

 

筆者がこの記事を通して伝えたいことは

『好きなものは好き、嫌いなものは嫌い。』ということです。

楽しめなかった人を「感性が古い」と煽るのも、逆に楽しんでいる人を「分かってない」と冷笑するのも、もうやめませんか。

評価なんて千差万別です。お互いの価値観尊重できるようになれば、もっと楽しく作品を語り合えるのにな、と筆者は思います

 

PS:やっぱり筆者はかぐや性格だけは嫌いです!(言ってる側から批判かよ、これだからオタクは…)

2026-03-06

[]

ドラゴンクエスト7イマジンドをクリアした。

プレイ時間は70時間ぐらい。難易度バッチリ冒険。裏まで全部遊んだ。近年のドラクエリメイクで一番良いと思う。

やれることは全部やったと思う。


ストーリー

  • ストーリーは、削られているという話しだけど、気にならないし、なんなら良くなっていると思う。
  • 原作のくっそ後味の悪い話しの連続じゃなくて、相当マイルドになっている。
  • 話しは微妙に変わってたり、仲間の有無も違うから、これあったっけ? というのがけっこうある。
  • 一部分かりづらかったり、救いが無い部分も残ってはいる。
    • ボルカノの生死の部分はなんか分かりづらい。
    • バールは相変わらず救いが無いし、キーファ魔王復活の旅を続けるわけだ。

難易度


バトル。


良かった点とか気になって点とか


キャラ感想


職業感想


めちゃくちゃ良かったと思う。これからリメイクHD-2Dじゃなくてこっちにしてほしい。

あと遊ぶとしたら種集めだけど、そこまではやらない。十分すぎるくらい遊んだと思う。おわり。

2026-02-26

anond:20260226195838

ソシャゲは今やマルチプラットフォームが中心なのでスマホゲーに限定されないことを知らないんだねお爺ちゃん・・・

ンィーはPSでやってる人が一番多いんだよ・・・

ベルセリアリマスターうれしい

DLC全部入ってるのがうれしい

ps4でいいじゃんってなるけど衣装とかのDLC買うと高くつくから買ってなかったし

2026-02-24

2026/2月3週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

🐱 日常雑談・季節ネタ

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📱 デバイス通信テクノロジー

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🤖 AIデジタル活用仕事術

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🎮 ゲームアニメエンタメ

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🍽 食・飲食店生活文化

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🩺 健康・体調・医療

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🧠 社会経済お金・働き方

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🌍 旅行地域・街の話

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🐦 動物自然・観察

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📰 ニュース社会的関心

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🧾 1週間分の総括

関連記事

https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

2026-02-18

リアルの女にさえモテたことがなくて自分存在価値クライシスさせている雑魚アイマスアイドル相手に「俺がこの子を導かなきゃ・・・」みたいになるのか???

からすると絶対ありえないと思う。

アイマスモバマスを10時間と学マスを1000時間やっただけのド素人だけど、俺の経験から言ってアイマスキャラはどいもこいつも「超つぇぇぇ!!!なんだこの化け物どもは!才能SSRばっかじゃねーか!!!」って感じだぞ?

そもそも顔が良くて一芸がある時点でもう完全にバケモノなのにそこに勝負度胸やスタイル確立まで加わったらそこらのチー牛は全能力敗北しかないだろ?

チー牛なんてそれこそ量産型女子を超える量産型で、黒い髪・黒いバック・黒い靴・黒い服・エラ呼吸してそうな顔のセットでバッチリ決めた量産型非モテばかり。

筋トレしてるぜプロテイン飲んでるぜとイキっておいていざ腕立てさせたら20回ぐらいでゼーハーゼーハー言って「俺のやり方は正しいやり方だからさ、うわべで100回やってるやつよりも筋肉に効いてるから」とかほざきだすカスしかいねえ。

当然リズム感も終わってて、コイツ絶対現代小学3年生として生まれ変わったらダンスの授業全部欠席しようとしてただろみたいな奴ばっか。

そんな連中からしたらアイマスアイドルなんて全員遺伝子レベルで天上人だろ。

マジでなんも勝ち目ねえから

正直、統括Pの言ってることだからって正しい分析だとは思えないんだよなあ。

単にアイツらはキャラを追いかけたいんじゃなくて「俺はこのキャラの素晴らしい物語理解するセンスと、オタクオープンにして暮らすことを恥じない忠誠心を持っているんだ!」みたいなのをアピールしたいだけなんちゃう

それもアイドルにじゃなくて同じオタク同士でだ。

要するに小学生がやる「俺、この辺じゃ一番スマブラつえーから。まあフォックス使うような卑怯者には負けるけどドンキー使わせたら俺が絶対一番うまいよ」みたいな奴の延長でしか暮らしてないんだろうなと。

アイツらは自分存在価値に自信がないのをアイマスで埋めようとしてるってよりも、小学レベル物差し更新することも出来ないまま暮らしてきた奴らが流れ着く場所いつまでもしょーもない背伸び合戦を繰り広げてるだけなんじゃね—かな?

PSアイマスで一番好きなのはゼノグラシアニ期OPでロボがドババババーンと暴れて決めポーズしてる辺りです。

ピル辞めたら子供欲しくなる(あとアイデンティティ喪失した)

確か23だか24歳ぐらいから低容量ピルを飲み始めて、この前30歳になった。

生理は重い方では無いのだけど、かなりの生理不順で、仕事してる時とか、友達と遊んでいるときかに急に生理が来て焦った経験が何度かあった。

ピルを飲み始めてからは完全に予定通り出血するのでもう手放せない。

手放せないのだけど、ついこの間2ヶ月ほど止めてみた。

お金がかかるのと、もう30にもなったしきっと女性ホルモンも安定しているのでは?と思ったのでもしかしたら要らないのかもと思ったのがきっかけ。

で実際辞めてみると、辞めて2ヶ月頃にはやっぱり生理も予定通り来なくなり、肌はとんでもなく荒れた。

幸い生理痛や、貧血みたいなほかの症状は出なかったが、予定が分からないのと肌が荒れまくったのは許容できなかったので結局3ヶ月目にはピルを再開した。

この辺までは想定通りだったのだが、完全に想定外だったこと(なんなら今も疑っている事)が一点ある。

ピルを辞めていた間、とんでもなく子供が欲しくなった。

もともと子供が居たら素敵だなと思う反面、仕事楽しいタイプ人間なので「今の仕事辞めたくないし、まぁ子供って授かりもんだよね☆」って思うタイプの楽観さがあったのだが、ピルを辞めている間は、

子供が居なかったら後悔する」

仕事よりも子どもを育てたい」

恋人の子どもを見ないまま死ぬなんてあり得ない」

「もう30なんだからしかない」

と、仕事の手が空く度に脳内子供のことばかりになり、焦りに焦り、なんなら仕事中に彼氏に「子供が欲しい」とLINEしてビビらせた。

それが結局ピルを飲み始めたらパタリとやんだ。

やんだと言うか、落ち着いたと言うか、

子供が居ても居なくても幸せだね!というある種ニュートラル状態に戻った。

ピルを飲んでいても、PMSというか生理前の気分の落ち込みがある日はあるので、ホルモン感情がだいぶ左右されてしま事象理解できる。

出来るのだが、あの体験は今までの気分の落ち込みよりも極端過ぎて、自分思考とはかなり曖昧でただただ本能支配されているだけの存在なんだろうなと思わされてしまものだった。

割と落ち込んだ。

---

きっかけはピルだったので、まぁ女性ホルモンって大変だなと思ってたんだが、ふと前職で、鬱病の薬を飲みながら働く男性が居たのを思い出した。

なんだか気さくな人で色んな事を話してくれる人だったんだが、確かADHD鬱病(あと他に言っていたが覚えていない)を併発しており薬を数種類飲んでいるらしい。

その人が、

薬を飲んでいない時の方が本当の自分なんだろうが、薬を飲んでいる時の自分の方が好きなので、こっちが本当の自分なんだと思う。

と言っていた。

この自分が好き!と言えるのはなんてステキなことだろうと思ったことを覚えている。

---

なので最終的はピルを飲んでいる時の自分と飲んでいない時の自分の好きな方を自分だと認識しようと思っている。

が、割と本能的な自分も当時は辛かったが今となると面白かったので、どっちでもいいなと思い始めている。

そんな事を考えた備忘録

PS: ピル辞めると性欲増すとかあるがそれは特に関係は無かった。が、感度は上がる。

2026-01-23

ゲハ話題掲示板を荒らすのが辞められなくなってる

前提として自分PS4Switchの両機種持ちだった、何となくSwitchで遊ぶことの方が多いから流れでSwitch2を買った人間だ。

最近任天堂ユーザー攻撃することにハマってる

ことの発端はSwitch2が出始めた頃くらいに何故か必要以上に任天堂ハードとかを叩いてたPSユーザーツイートがXのTLに流れてきた事だ。

たかゲーム機一つで内容ではなく業界話題でここまで熱くなれるものなんだと感心した。

任天堂業界の癌だ!」とか「任天堂Switch2をもってハードから撤退する」とか、ゲームを遊ぶ1ユーザーには関係なさそうな事でずっと熱くなってる。

でも意外と海外データとか決算資料に則って投稿してる人たちもいるから、ひょっとしたらそうなのかもしれないと思い始めるようになっていた。

そうしている内に、ツイートをしているユーザーばっかりをタップしていたら気がついたらその類いのポストばかりがTLに沢山流れるようになってきた。

自分も気がついたらそのような思想に染まり、ついには色んなまとめサイト荒らしのような書き込みを時折するようになってしまった。

つい昨日FF7リメイクが発売されたが、これが一番の荒らしネタになる。

•明らかに他機種と比べて低いクオリティ

•髪の毛がガビガビのクラウド

場合によってはPS4版より劣化して見えるところもある

そんな劣化版で遊ぶ人間冷笑することが、どんなゲームを遊ぶよりも楽しくてしょうがない

やめようと思っても何故かやめられない

なぜならレスバで勝てる理屈が出来上がってるから

携帯機でこれだけ動かせることがすごいだろ」←PSポータルとかsteam deckで足りてるよね。Switch2は重くてバッテリー持たないからろくに持ち運べないだろ。

グラフィックとかどうでもいい。面白ければいい。」←でもお前らSwitch2出た時グラフィックが綺麗になったとか感動してたじゃん。

大体これで反論出来なくなって人格否定とかゲハが云々とか訳わからない事で騒ぎ出して終わるのが定石。これだけで勝てる。

本当はこんな事してる暇あるなら自分FF7で遊ぶべばいいのに、きっと知らないやつにバカにされるかもしれないしSwitch2なんかで遊んでたら情弱と思われそうなんて考える自分がいて食指が動かない。

辞めたくても辞められない麻薬のようなもの

2026-01-22

安倍氏暗殺テロ本質:「正しい」テロという長期的恐怖

安倍氏暗殺テロ本質は、「宗教二世問題、旧統一教会問題解決せよ」というテロリストの(暗黙の)要求を、日本社会妥当ものだと納得してこれに応じた点にある。ダッカ日航機ハイジャック事件のように、人質の人命を守るために嫌々ながらテロリストの要求に応じたのではなく、妥当ものだと納得して要求に応じた点にこのテロの特異性がある。

具体的には、旧統一教会排除政策宗教二世問題解決のための行政支援が、テロリストの要求に応じた内容である

このテロの深刻さは、「テロリストの要求に納得すべきではなかった」とは決して言えない点にある。旧統一教会問題宗教二世問題社会解決すべき深刻な問題であり、本来ならばもっと早く手を付けるべきであった。これらを無視することは道義的に許されない。

以前であれば、テロリストの要求など無視すべきだと考えられていた。いかなる場合にも暴力行使することは許されないのだから、これを行使したテロリストの要求など耳を傾ける価値がないというのが、その理由であった。しかし、山上被告テロによる要求日本社会無視できなかった。なぜならば、その要求は本当に正当なものだったかである

言い換えると山上被告事件は、自由言論選挙を通じて社会問題解決するという民主主義バイパスし、暴力社会問題解決する「正しい」 テロというパンドラの箱を開けってしまったともいえる。

このパンドラの箱を閉じる方法存在しない点がさらに重大である。「民主主義機能不全が今回の事件の遠因であった」という旨の指摘をする左派知識人がいるが、馬鹿言ってはいけない。実際には民主主義は十分に機能していた。その証拠に、やや日刊カルト新聞や全国統一教会被害対策弁護団自由活動しており、このネット時代に誰でも彼らの問題提起に簡単アクセスできた。公正な選挙も行われてきた。しかし、それでも世論の無関心によってカルト問題民主主義を通じて解決できず、今般のテロによって解決道筋をつけられてしまったのである

山上被告前例を作ってしまった「正しい」 テロは、二匹目のドジョウを狙う潜在的テロリストに、非常に強いインスピレーションを与えたことだろう。山上被告に厳しい判決が下される一方で、カルト問題粛々と政策的に対応するだけでは終わらない。第二、第三の山上事件が起こった場合日本社会はどうするのか、どうなるのか。この点に、あのテロの真の恐ろしさがある。

PS:

それにしても、何故このようなシンプル問題提起を誰もしないのか不思議に思っていたが、改めて言語化してみて分かったよ。「残念ながらあれは『正しい』テロであった。解決策はない」という指摘は、リベラルデモクラシーの死亡宣言をしているようなものものね。

2026-01-18

anond:20260118222206

なんどもディスク交換させられるゲームと言ったらRIVENMYST)の続編。

こいつは当時としてはプリレンダではあったがグローバルイルミネーションラジオシティ)を使った映像で頭一歩リードしていた。

こいつがちょっとした移動でディスク交換しまくりで悲惨だった。PS版、MAC版変わらんかった。

今はSteamリアルタイム映像で動くんだから思えば遠くに来たもんだ。

PS2で実写だと騒いでたやつなんていなかっただろ

最初FF6で実写って騒いでたでしょ

当時は容量の関係から写真画像なんて使えなかったからあの神ドット絵で騒いだんだよ

今見てもめちゃくちゃ綺麗だわ

そんでPSSSCDになって容量が爆上げになって写真が使えるようになって

そこそこ実写っぽいクオリティで出てくるようになったけどポリゴンの粗が目立つようになった

FF7とかFF8バイオハザードとかは綺麗な写真の上に粗いポリゴンを重ねるしょーもないテクニックで誤魔化して

クソ長いロードムービー見せられてCD入れ替え何回もさせられて

「うーん、実写っぽいけど、実写かどうかはどうでもいいかな」

っていう感じだったんだよ

一方でゲームセンターだと特にセガが綺麗なポリゴンゲームを量産しはじめてて

その流れでSEGADreamcastを発表してVF3を完全移植、おまけにソニック新作で度肝を抜かれて

「まぁ実写じゃないけどポリゴンっぽくなくてすげー良い」

ってなった

ただそれも「家庭用では」っていう話でゲーセンだと普通にもっと綺麗だったんだよ

そしたらPS2が発表されて「6600万ポリゴン!」って大騒ぎしたんだけど

デモFF8ダンスムービー

「あれ・・・あんまり綺麗じゃないな・・・

ってなって、「ポリゴン数じゃなくてアンチエイリアシングテクスチャとの融合が大事」って分かったんだよ

まぁでもソフトウェアメーカーが頑張ってPS2でも綺麗なゲームは出てたけどグラフィック面でDCとの差はほとんど無かった

とはいえ商業的に限界セガ撤退した)

個人的に一番実写っぽいゲームだと思ったのはメタルギア4(PS3)かな

PS3ってローンチから大したタイトルなかったけどMGS4マジでビックリした

そこから先は大きな感動があんまりいかなぁ

PS5も綺麗でPS4に戻れないけどあの当時の進化の衝撃ほどではなかったか

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