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はてなキーワード: MSとは

2025-03-02

anond:20250220134419

BigList<T>の内部で使われているやつをGapBuffer<T>に置き換えてみたら、リーフノードサイズが32768だと遅くなるけど、最大メモリー使用量はそこまで変わらんな。

ブロックサイズ:32768

benchmark start

Allocated GC Memory:60,232bytes

add time:787 ms

Allocated GC Memory:199,389,088bytes

replace 1 time:4064 ms

Allocated GC Memory:199,404,752bytes

replace 2 time:6023 ms

Allocated GC Memory:368,390,176bytes

replace 3 time:4133 ms

Allocated GC Memory:368,390,176bytes

enumratotion time:557 ms

Allocated GC Memory:368,390,320bytes

clear buffer

Allocated GC Memory:83,992bytes

ブロックサイズ:392

benchmark start

Allocated GC Memory:60,232bytes

add time:1173 ms

Allocated GC Memory:332,559,240bytes

replace 1 time:4882 ms

Allocated GC Memory:332,583,016bytes

replace 2 time:4928 ms

Allocated GC Memory:369,076,056bytes

replace 3 time:4683 ms

Allocated GC Memory:369,076,056bytes

enumratotion time:565 ms

Allocated GC Memory:369,076,200bytes

clear buffer

Allocated GC Memory:83,992bytes

ただ、ブロックサイズを32768にしても、最大で1.2倍程度しか遅くならず、文字数が変わらないなら、2割程度早くなるので、ブロックサイズをある程度大きくした方がいいようだ

anond:20250302070834

いやどれも雑魚モビルスーツなのがだめなんだ

快感がなさすぎなんだよ

俺がガンダムダブルエックスに乗ったらツインサテライトキャノンをがんがん撃ちまくってかたっぱしから敵を倒してはいおしまいってやってた

逆襲のシャアMS弱過ぎる

ツインサテライトキャノンがあったらアクシズなんて簡単ボロボロ崩壊させてたよ

情けないなあ

anond:20250301233332

というかアンチがいるモビルスーツを挙げていくほうがいいような気がする。

基本的アンチはいないだろMSに。

その中でアンチがいるMSはところどころにいる。

多分、ガンダムSEED関連に集中することになると思うんだけど。

あとあれかジオニック社とかそういうことを言い出す頭のおかしい奴らも文句が多そう。

2025-03-01

モータースポーツというのは逆シャアアムロシャアみたいなもんなんですよ

シャアが言うじゃないですか?

「情けないモビルスーツに勝ったからって」意味がない。

みたいなこと。

映画最初の方ではアムロリ・ガズィって言うモビルスーツに乗ってる。

これシャアが乗ってるサザビーという最新型のバリバリモビルスーツに比べると劣るわけです。

おまけにシャアサザビーサイコフレームという最新技術で強化されてる、と。

そういう格上のモビルスーツで戦ったら、アムロシャアのどっちが優れたパイロットか?

という問題以前にモビルスーツの性能差で勝負がついてしまう。

これやっぱりシャアらしい発想だな、って思いますよね。

彼は初代ガンダムときザクという性能が大幅に劣るモビルスーツ素人民間人アムロ)が乗るガンダムに煮え湯を飲まされた経験があるわけです。

そういう経験があるからモビルスーツの差は「デカい」ことを知ってるんですね。

でもアムロって初代ガンダムときから、敵より性能がいいモビルスーツに乗る「縁」みたいなものに恵まれてるからそれがよくわかってない。

なんやかんやいうても、モビルスーツ戦なんてパイロットの腕次第やろ?

と思ってるから怒るんですね。

シャアサイコフレーム情報をわざとアナハイムに教えてνガンダムに装備させるように仕向けたという話を聞いて。

それはまあシャア傲慢さに対しての怒りであるわけですが、同時に何%かの割合で多少MSで劣ってもお前になんか買って見せてやるみたいな気迫の表れでもあると思うんです。

まあでもシャアはやっぱりイーブンな環境でないとパイロットの優劣は決めれないよ。

経験的に信じてるから、それではだめなんですね。

シャアシャアアムロに勝つ気満々で勝ったあとのことを考えてるんだからお互いバカですね。

2025-02-25

ヨルさんを殺し屋批判してた視聴者はなんでスレッタがMSで生身の人間をぷち殺しておいて幸せになってるのを批判しないんだろ?

2025-02-20

ある人が書いたBigListを改造して、リーフノードリンクリストでつないだら全列挙が早くなって、スタックオーバーフローしなくなった。

ただ、その代わり元々のコードにあったノードの共有機はいらなそうなので省くことにした。

Core i5 10400F、メモリー16GBで、100文字×100行=1億文字を突っ込んで、あれこれ操作した場合はこのくらいの速度で動く。

benchmark start

Allocated GC Memory:60,392bytes

add time:1728 ms

Allocated GC Memory:416,037,968bytes

replace 1 time:5776 ms

Allocated GC Memory:416,082,104bytes

replace 2 time:5694 ms

Allocated GC Memory:416,082,272bytes

replace 3 time:5196 ms

Allocated GC Memory:416,082,296bytes

enumratotion time:1179 ms

Allocated GC Memory:416,082,440bytes

clear buffer

Allocated GC Memory:82,360bytes

Finished.Hit Any Key

https://github.com/rirufa/FooList

ListやGapBufferだとGCに優しくないけど、BigListだとLOH入りしないので、GCに優しいのだ。

その代わり速度はBigListの中身はRopeなので、少し遅くなるのだ。

Ropeで、リーフノードリンクリストでつないだ場合、挿入と削除、追加、ランダムアクセスはO(Log N)、全列挙はO(N)なのだ

MITライセンスなんで商用でも問題ないけど、元々のBigListのライセンスに不穏なことが書いてあったので、気になるなら、自分で書き直したほうがいい。

元々のBigListはこの本を参考にしたようなのだ

The rebalancing algorithm is from "Ropes: an Alternative to Strings", by

Boehm, Atkinson, and Plass, in SOFTWARE--PRACTICE AND EXPERIENCE, VOL. 25(12), 1315–1330 (DECEMBER 1995).

https://www.cs.tufts.edu/comp/150FP/archive/hans-boehm/ropes.pdf

2025-02-16

[]混沌とした日常-政治ガンダムも恋も、すべては壮大なドラマ

最近ふと、衆議院参議院の違いって、セ・リーグパ・リーグみたいなもんじゃいかと考える。

どっちも大事存在だけど、その役割雰囲気は全く違う。

政治世界も、実は私たち日常そっくりだと思うのだ。

たとえば、ガンダムMS開発企業

ジオニック社がザク絶対王者だとされても、裏ではツィマッド社がドムを生み出し、そして戦後アナハイム・エレクトロニクス連邦軍技術を吸収して大暴れ。

どの企業一喜一憂しながら、その時代の主役を演じる。

私の人間関係も、学生時代にどこかの下っ端にいるような気分から、やっと対等な友達関係を築けたかと思えば、ふとした瞬間にまた孤独に押しつぶされる。

まるで、ジオニック社とツィマッド社の熾烈な覇権争いのようだ。

そんな中、ふと高級アクセサリーに目が行く。

300円ショップの飾り物と、ミキモトやタサキ真珠

それぞれの輝きは確かに違う。値段だけでは語れない、その存在感に、持つ人の気持ちもまた輝きを増すのかもしれない。

私も、そろそろ自分に「ご褒美」をあげるべき時期なのだろうかと、考え始めている。

そして、現実さらドタバタしている。

昨夜のコンビニバイトでは、準夜の仲間たちとクソ客との一触即発なやり取りに、思わず「これが接客の極意か」と感心する瞬間もあった。

あの職場では、まるでお互いがガンダムパイロットのように、状況に応じた絶妙タイミングセリフを交わしながら、日々の小さなドラマを演じている。

そして、忘れてはならないのがバレンタインデートの惨劇

待ち合わせの時間に向けておしゃれをして準備万端。

だけど、彼は「駐車場代はケチる」男らしく、目的地に着いた時にはすでにランチタイムは終了。

結局、隣町の駐車場から46分の徒歩でお店にたどり着く羽目に。

まるで、どんなに計画を立てても、政治裏工作企業の策略に翻弄される私たち人生のものだと、呆れずにはいられなかった。

こうして振り返ると、衆議院参議院微妙な違いも、ガンダム企業覇権争いも、友達との距離感も、高級アクセサリーの煌めきも、コンビニでの笑い話も、そしてデートでの駐車場問題も、すべては人生という名の壮大なドラマの一幕に過ぎない。

どんな些細な出来事も、振り返れば熱いロマンと切なさが溢れている。

今日もまた、笑いあり涙ありのこのドラマに身を任せ、一歩一歩前へ進んでいこう。

あなたも、そんな日常混沌に、どこかに輝きとロマンを見つけられますように。

ファースト原理主義者ってもしかしてただの厄介オタク

ガノタというかファースト原理主義者というのはそういう化け物だと思っていた。

45年も前のアニメを延々と語り続けてるなんて理解不可能だし、そもそもあの崩壊した作画アニメを見て面白がってるなんて感性が異常。

と思っていた。

最近見方が変わってきたのは君の予想通り原因はジークアクスを見たこと、それとメカ部の動画

 

ジークアクスのお陰でファーストを見たくなってつい見てしまった。確かにあのいかにもなキチガイじみた作画の割に設定練られてる感じもするし、ドラマもよく出来てるなって感じで未見時の印象ほど悪いものではないと感じた。

メカ部はジオリジン動画について言及してるのを見てなんかつい共感しちゃった。理論としてはクトゥルフ信者ダーレスの体系化に関して文句言ってるのと対して変わらないなと思ったからだ。あと、この手の続編出てくる作品でなんだかんだ言って一番最初面白いってのは自分感覚とも共感するところだった。

そう考えると、「なんだファースト原理主義者とか物々しい言い方してるけど、ただの厄介オタクじゃん」って気づいてしまった。

あれは「機動戦士ガンダム」ってアニメが好きなただのオタクだ。

東方信者みたいな宗教信者でもないし、SFオタクのような理解不能なクリーチャーでもない。ボカロ信者みたいないつ暴走するともしれない火薬庫でもない。

こいつらは俺より歳が上なだけのオタクしかない。1020代にハマったアニメを何十年も好きなだけのただのオタク。単に歳食って荒々しさが取れただけかもしれないけど。まだ現在Twitterで見かける腐女子なんかに比べると話が通じる感じがする。

まあ、ジオン軍のMSが好きって感性理解できないけど。ガンプラ界隈はなんかまた別な闇だね。

意外に恐るるに足らずって感じに認識できたけど、他のロボットアニメにも出張ってきて場を荒らすのは勘弁して欲しいな。そこは何とかしてくれよ。

機動戦士Zガンダムまでに登場するMS開発企業 について

ツィマッド社(ZIMMAD)

まず、ジオンMSメーカーの中でもめちゃくちゃ影の立役者なのがツィマッド社 だ!

「え、ジオンMSってだいたいツィマッドが作ってるんじゃないの?」と思ったやつ、違う!!

ジオンの主力MSジオニック社のものほとんどで、ツィマッドザクに負けた会社って言った方が通りがいい。

ツィマッド社はドム系列を開発したのが最大の功績!

試作MS EMS-04 ヅダを開発してMS-05 ザクIの開発コンペでジオニック社と競ったが、 機体が爆散するという致命的な欠陥があって敗北。

その後、「重MS時代が来る!」と考えて開発したのがYMS-09 プロトタイプドムで、それが後のMS-09 ドムに繋がる。

さら地上戦仕様MS-09F/TROP ドムトロペンや、統合整備計画によるMS-09R-2 リック・ドムIIなんかもツィマッド社の成果!

ただし ゲルググジオニック社の機体なので、結局ツィマッド社はジオニック社の後塵を拝することになる。

ちなみに アクシズMS開発にも協力している っぽいが、Zガンダム時点では目立った成果はない!


ジオニック社(ZEONIC)

ジオン公国のMS開発の絶対王者

言わずと知れたザクシリーズの開発元であり、 一年戦争象徴とも言えるMS-06 ザクIIを生み出した。

ザクI(MS-05)をベースにしたMS-06 ザクIIは宇宙仕様地上戦仕様指揮官機、重装型、狙撃型などのバリエーション豊富

さらYMS-14(試作ゲルググ)→ MS-14 ゲルググ連邦のRGM-79 ジムに対抗できる高性能MSを開発するも、時すでに遅し!

さらヤバいのが、ジオニック社は 地球連邦軍に吸収される ということ!

そう、戦後地球連邦軍ジオニック社の技術者を取り込んで、 RGM-79ジムを開発するんだよ!!

まりジムザク技術を流用した機体ってわけ!!

その後、元ジオニック社の技術者たちはエゥーゴのカラバにも関わるし、アクシズハマーン軍にも合流して MS-09R-4 ギャビー・ハザード専用リック・ドムなんかを開発してる。


アナハイム・エレクトロニクス(AE)

Zガンダム時代MS開発の覇者 にしてヤバい企業 No.1

元々はコロニー建設宇宙企業だったのに、 一年戦争後に連邦からMS開発を一手に請け負うことに成功

なんでそんなことになったのか?

連邦軍が戦後MS開発会社統合ジオニックの技術者を取り込んだから!!

アナハイムガンダムMk-IIを開発するティターンズに協力してたけど、 エゥーゴとも裏で繋がっているというダブルスパイ企業だった。

結果として MSA-003 ネモMSZ-006 Zガンダムなんかをエゥーゴ提供するわけだが、ティターンズが負けたら今度は地球連邦軍の主流派グリプス戦役後の連邦)に擦り寄る。

ちなみにガンダム試作機(GPシリーズ)もアナハイム製で、 GP02Aなんかは核バズーカを搭載する超ヤバい機体!

結局アクシズMS開発を本格化するまでアナハイム地球MS市場を独占することになる!

サナリィSNRI

Zガンダム時点ではほぼ出てこないが、連邦内の次世代MS開発機関として宇宙世紀0100年代に台頭する企業

ここの技術F91以降の小型MS を生み出すんだが、Zガンダム時点ではまだ 地球連邦軍内で試作機を作ってるだけで目立った成果はない。

まとめ

ジオニック社 vs ツィマッド社 → 一年戦争ジオニック社が圧勝するが、戦後連邦技術を吸収

連邦軍はアナハイムMS開発を一任 → そのせいでアナハイムMS市場を牛耳る

エゥーゴ vs ティターンズ → どっちにもアナハイムが絡んでるので、 どっちが勝ってもアナハイムが儲かる

ZガンダムMSはほぼアナハイム製! → エゥーゴ用のZガンダムも、ティターンズ用のガンダムMk-IIも、結局アナハイム!!

結局、 戦争MSメーカーが潰れたり統合されたりしながらも、アナハイム漁夫の利を得て巨大化するという流れだ!

ジオニック社もツィマッド社も、 Zガンダム時代では歴史の一部になってしまったが、技術は今も生きている!!

MSメーカー覇権争い、ロマンがあるよね!!!

2025-02-15

いちばんやさしいローカル LLM」って記事見ながら、

意味わからんけどコピペして進めてみたけど、

rye run quantkit gguf Swallow-MS-7b-v0.1/ --output Swallow-MS-7b-v0.1_Q4_K_M.gguf Q4_K_M

のところで、「AttributeError: 'Tensor' object has no attribute '_lazy'」とか言われて困っちゃった…😟

別の記事試すかな…

anond:20250215123238

MSは、WindowsAzure という強力な基盤があるから

 

というか、MSNVIDIA みたいなバックグラウンドも無しに、Steam みたいな先発優位性も無しに、

クラウドゲーミング中心でいきまぁァァァぁすとか言ってる SONYマジで心配になります

そもそも先週もPSNが丸一日ダウンしたばかりやぞ

AWSとのマルチクラウドっぽいけど、AWS側に大規模障害出てないから、SONY側のやらかしだと思うけど具体的な説明なし

それでもクラウドゲーミング中心でいきまァァァァァァす、小売捨てます日本も捨てます、最悪ゲーム事業捨てますって、

長期保有しない株主なら『いいよ』ってしてくれるもんなの?ってずっと思ってる

小林製薬の株以上に意味不明だわ

2025-02-12

ジェリドはもう少し冷静になったほうがいいと思う

ジェリド・メサは、アニメ機動戦士Zガンダム』に登場する人物で、ティターンズ所属するMSパイロットです。

彼が「もう少し冷静になった方がいい」と言われる理由は、主に以下の点が挙げられます

激情的な性格:

ジェリドは非常に感情的で、怒りや焦燥をすぐに表に出す傾向があります特に自身能力不足や過去トラウマに触れられると、冷静さを失い、周りが見えなくなることがあります

独善的な行動:

感情に流されやすく、周囲の意見を聞き入れずに独断専行することがあります。 これが、味方との連携を乱したり、作戦を失敗させたりする原因となることもあります

プライドの高さ:

エリート意識が強く、自分能力に自信を持っていますが、 そのプライド邪魔をして、素直に他者アドバイスを受け入れられない面があります。 また、挫折経験すると、感情的に反発し、周りを責めることがあります

これらの性格特性が、彼の未熟さや危うさを際立たせ、

物語の中で様々な問題引き起こしています

しかし、ジェリドは単なる感情的キャラクターではなく、

その内面には葛藤や苦悩も抱えています

過去トラウマ:

過去戦闘で多くの仲間を失った経験が、 彼の心に深い傷跡を残しています。 このトラウマが、彼の激情的な性格独善的な行動の一因となっていると考えられます

コンプレックス:

シャア・アズナブルクワトロ・バジーナ)に対する 強い対抗意識を持っています。 彼の実力に嫉妬し、焦燥感を募らせることで、冷静さを失ってしまうことがあります

成長の余地:

物語が進むにつれて、ジェリドは様々な経験を通して成長していきます挫折葛藤を乗り越え、徐々に冷静さを身につけていく姿は、 彼の人間的な魅力を引き立てています

まとめ

ジェリドは、感情的性格プライドの高さが災いして、

冷静さを欠く場面が多々見られます

しかし、彼の内面には過去トラウマコンプレックスなど、

様々な葛藤が渦巻いており、決して単純なキャラクターではありません。

物語を通して、彼は成長していく可能性を秘めており、

その変化を見守ることも、『機動戦士Zガンダム』の楽しみ方の一つと言えるでしょう。

2025-02-11

オタクガンダム主人公女性パイロットが増えてるけどやめてほしい、現実の女は戦争行かないしロボに興味ないでしょ」→まちがい

これについて、航空軍記者の関賢太郎さんに解説していただきました。

 

これまで戦闘機パイロット募集男性限定されることが多く、女性に門戸が開かれたのは比較的、最近のことです。

航空自衛隊戦闘機パイロット身長制限は158cm以上とされており、これは日本人成人女性の平均身長にほぼ等しいのです。つまり女性の半分が努力では改善できない理由によって排除されてしまっています

一方で、G(重力加速度)に対する耐性や反応速度空間認識能力など、パイロットとして必要能力については男女間の大きな差はないと考えられます

 

特に優れた能力が求められる宇宙飛行士においても、いまでは女性は珍しくなくなっています宇宙飛行士は高度な訓練を受け、厳しい環境での作業を強いられますが、女性男性と同等の適性を示しています。これを考慮すれば、MSパイロットとして女性活躍することに、何ら不思議はないといえるでしょう。

誤解されやすいですが、女性戦闘機パイロット宇宙飛行士は「女性枠」として採用されたのではありません。男女無関係な対等な競争において優れた能力を持っていると認められた結果、パイロットになったのです。「女性戦闘機パイロットとして活躍できるかどうか」という議論は、すでに過去のものです。

ぼくがXのみの情報で得たジークアクスの知識

・マチュの乳がでかい

アムロが出てこない

ファーストパラレル世界

エヴァみたいなMSが出る

・マチュのまんこ臭い

2025-02-05

ガンダムMS量産型ってあんなに弱い?

もうちょっと強くてもいいんじゃないの?

乗ってるパイロット問題

ニュータイプの人が乗ったらまだまともになるの?

量産型の扱いってなんか酷くない?

2025-02-04

http://hvivi.dyndns.org/sse/replaceAll.html

さくさくエディタのまねをして全置換えでベンチマークを取ってみた。

benchmark start

Allocated GC Memory:60,392bytes

add time:1996 ms

Allocated GC Memory:440,048,840bytes

replace time:10779 ms

Allocated GC Memory:440,082,632bytes

replace time:10682 ms

Allocated GC Memory:440,082,656bytes

clear buffer

Allocated GC Memory:82,280bytes

Finished.Hit Any Key

ベンチマークソースコード

https://github.com/rirufa/FooList

Rope<T>は削除と置き換え、文字列ランダムアクセスがO(log N)なのでさくさくエディタに比べると遅い。

それでも秀丸Meryよりは早いが…

2025-02-02

宇宙世紀ガンダム戦闘理不尽から嫌い

ガンダムジークアクスを観た。

MSデザインキャラデザ作画への拘り、宇宙世紀ifシナリオなど面白そうな要素は山盛りだが、それはそれとして、ロボットアニメな以上存在するバトルアニメの側面には不信感しかない。

宇宙世紀テレビシリーズで初代からVまで、最近だとNTサンボ原作は追っている。

大体の作品クライマックスのバトルは、前置きを無視したニュータイプ力でゴリ押しして圧倒する展開になる。

なぜなら、「ニュータイプ」は能力バトルの設定として、最悪の部類に位置するからだ。

性質統一され強弱しかない

→敵は全員金太郎飴

MSの所有と能力保有が一致しない

視聴者ロボットを所有するだけの相手雑魚最初からわかる

主人公は強い能力を持つ

→作中ほとんどの期間は弱者駆逐

ニュータイプ感性は独特

視聴者に対する過程や蓄積の無視が、作劇時点で全面肯定

待ち伏せ・不意打ち・五感の錯誤・新兵器によるギミックが効かない

戦術要素の無効化

・専用装備の充実・生物としての優越による大義

戦略面での優越

ピンチでの覚醒コントロールできない大規模オカルト現象

→敵が対策できない切り札によるルール違反戦闘要素のちゃぶ台返し

以上より、常に主人公が圧倒的優勢で、危機切り札を切っていないだけ。しか切り札ロボット無関係

ニュータイプロボットアニメに登場するには理不尽すぎる能力から宇宙世紀ロボットバトルは茶番で嫌い。最初から覚醒した者同士で対等に魔法大戦しとけよと思う。

から、終盤に向けて既に冷めた目で見ている。

2025-01-30

anond:20250130223016

やっぱガンダムってモビルスーツ方面から好きになる人のほうが多いのかな?

そんなこともないと思うんだが、やっぱりガンダムにおいてモビルスーツって重要な要素だし、「ガンダム好きならお気に入りモビルスーツの1つや2つあるだろ」とは思ってしまうな。

でも「ガンダム好きですが、好きなモビルスーツ特にありません」って言うのもいいと思うぞ。

ちなみに俺の1番好きなMSガンダムDXだけど、その2作品ならゼイドラが圧倒的に好きだな。馬鹿みたいな威力のゼイドラキック良いよね…。

任天堂のことが頭から抜け落ちてて草

Switchの低レイヤーグラフィックスAPIになってるNVNはnVidia開発だからがっつりやってるけどな

anond:20250129194915

この増田の直後に「MSAzureにDeepSeek R1デプロイして蒸留モデルをCopilot+ PCに搭載するで」って言い出して草

2025-01-28

anond:20250128102742

LlamaをオープンにしてたMETA、deepseekに出し抜かれて社内大わらわって報道だったけど、株価はむしろ上がり気味だな

deepseek もオープンソースだし、結局オープンソースの良い循環の中にいるって判断されてんのかな?

逆にGoogleとかMSみたいなクローズドなところは下げてる

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