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はてなキーワード: シューターとは

2025-12-04

anond:20251204230044

廃人シューターでもない限り、そこまで遅延なんて気にならんわ

2025-11-20

マルイのエボルトシリーズすげえな・・・

もう何年もエアガンは買ってなかったけどこれめちゃくちゃ欲しくなった

電動ガンリアルサイズリアル動作はその前のMP5でもやり始めててかなり心に突き刺さったけどなんとか踏みとどまった

なんせ3万ちょっとくらいするから

今回のエボルトシリーズテイクダウンもできて、ギアとか実銃にはない部分を極力見えないデザインにして

バッテリーも新開発にしてストック側に収めるようになって

ゲーマーなんかのカスタムする派に対して上下レシーバーごとの小売もするってさ

めちゃくちゃやりすぎでしょ・・・すげえわ

動作動画で見る限り極力ギア音がしてなくてそれまであった電動ガンおもちゃ臭さが薄まってて俺みたいなお座敷シューター志望にちょうどいい

MP5より大きいし部品も多いから一から全部揃えるんだったら5万くらいかかるかな?わかんないけど

これちょっとめっちゃ欲しくなった

2025-11-16

 クラン に スロワー はいらない

ダミー は 後ろ固くする スロアーが好ましい

タンクいるならエレオジけす

相手も同じなら別プラン

キョスケは 端に2 後ろ5 ファルチェプランに移行

コーチングは シニンを利用

2位を狙うために 星2にとめるべきだ

スロアー4弱い説 前強くしたほうがいい スロアー2にして キョスケ盾あり

クラン4 スロアー2 おまけ シューター タンク エレオ

ベビドラつよいとおもったけど 短期決戦なら弱い

やはりクラン2つくったほうが強い

クラン4も強くない

ペッカよわい 

アサシンにはタンク

挫折なし 不変が大事

リスト作る

不変リスト 掃除 風呂 寝る 食べる 歯磨き 

可変リスト 写真クイズつくる 

生きる上で大事 

不変 やっぱこっちーは疲れる 利益の最大化に反する

と感じた 詩を選ぶ人は 拷問に耐えれなかった

拷問ルートに足をつっこんでいる可能

寝るときは ツベ聞いたほうがいい

考え事しても なにも覚えてない

脳は忘れる まあ忘れたほうがいいこともある トラウマとか

ひき よせ 交通ルール 行動が変わる

2025-11-13

日本ゲームチームが弱い理由

仮説検討の圧倒的不足

◯◯のときはこうする、の引き出しがめっちゃ少ない。

特にシューター(FPS)でもLOLでもシミュレーションが薄く、対応が個々人のスキルに委ねられるシーンが多い。

麻雀の牌譜検討将棋感想戦と同じことをもっと重ねるべき。

俺ならこうする、の域に留まっていてチームとしてこう動くのコンセンサスが足りないがち。

個人戦格闘ゲームが強いと言われているが、未だに個人スキルの横展開がイマイチなのを見ると技を隠したがる文化がある?

IGLが薄ぼんやりしている

役割としての指揮官(In Game Leader)に情報ちゃんと集まらないし、判断もあまりしない。

結局前項のシミュレーション不足のせいで情報を上げるインセンティブも薄いし、指揮命令しても動きが統一されてないか効果が薄い。

地続きだがリーダーを中心として動くマインドセットが不足しがち。

手足動かす人、戦術判断を下す人、という役割理論への意識が薄いのかもしれない。

恥をかかないための行動が優先されている?

自分領域は守り通します、一見してプロ意識があるように見えるが恥を減らすために領域まで減らして守りに入ってそう。

役割はどんどんローテーションしてチームでの分担最適化をしていくべきだが、特に日本チームはその流動性が低いように見える。

これはゲームに限らない話だが、アメリカスポーツ選手プロでも複数競技をやることが珍しくない。

大学でも複数専攻を持つ人も珍しくない。

1つの領域に留まりがちなのは日本民族性文化風習に依るのだろうか?

情報公開の意欲が低い

日本ってゲーム界隈全体的にそんな気がする

みんなで楽しく遊ぶために、みんな知っておいたほうが良いよね、という情報共有が割と低活発だと思う

この最低限覚えておくことを修めているプレイヤー自体日本人は多い気がするんだけど(平均レベルは高い説)、

この最低限、のレベルが低いと言うかステップアップが途中で止まってる分野が目立つ

別に英語で漁ればあるんだけど、日本語のトレーナーが薄い

結局

色々書いたけどシミュレーション不足が全てかもね!

これってゲームが弱いだけじゃなくて実況解説泣かせで、行き当たりばったりになっちゃうから見ててもあん面白くないって致命的弊害がある

もっとプロシーンは興行であることを意識しないと金回りも悪くなって貧すれば鈍する

2025-11-03

anond:20251103102958

アバター課金だけでやっていけるのは、見栄を気にするイキリマイルドヤンキーキッズがメインターゲットである対戦シューターMOBA系くらいだけだろう

あれらは競技性という縛りがあるからキャラや性能的な優位性を売ることができず、競技性を収益に転換するためにロールモデルとしてプロプレイヤー系列企業ぐるみ祭り上げ、ショービズ込みで成り立っている

アイドルの稼ぎはライブの物販にかかっているのと同じだが、そういうゲームジャンル治安が悪くなる

落ち着いたオタクの多いサブカルチャー系のRPGではリアルタイム物語体験を売っていくためにやはり基本無料だとキャラクターや育成リソースを売っていかないといけない

最近RPG系でもアバター課金だけでやると息巻くタイトルもいくつか見かけるが、このジャンルにおいて持続性のあるアバター課金主軸モデルが成立した前例はないんで疑問が残る

俺はこの手合いがRPG運営ゲーム必須の充実したアップデート提供できると思わないので、ある種の売り逃げ焼畑商法一種だと思っている

一応MMORPG時代にはアバターに性能をつけランダムボックスから排出されるレアアバター公式RMTのように取引させることで盛り上げるゲームはあったが、キャラガチャモデルより倫理的問題が多く社会問題にもなった

2025-10-07

何かしらを極めてみたいのだが、何にしようか

極めるつっても、まあぶっちゃけ、「ある程度よくやってる人同士の会話についていけるようにする」くらいかな。

具体的に言うと、「今は○○戦法が流行りだよな」 「中盤でこういうことできると良いよなあ……」 「こういう戦法でグッといくと気持ち良いよなあ」みたいな会話には入れるようになりたい。

なんかまあ、ゲームとかだと、操作覚えるくらいはできるんだけど、そういうメタゲームの体系的な理解にまで行ったことがなくて、そろそろ一つくらいそういうのについていけるようになりたいのよねえ。

で、条件を羅列すると

スマホでもPCでもできる(ふとモチベが湧いた時にすぐできるのは重要な気がする)

・ターン制(スマホでやるならターン制の方が良いと思う。たまにスマホシューターゲー極めてる人もいるけど)

課金ゲームプレイの有利さに影響しない

カード集めとかの手間がいらない

・あまりにもストイックすぎない。適度に運要素があったほうがいい

って感じで、現状思いついた限りでは「雀魂とかで麻雀やる」か、ちょっと運要素強すぎかもしれんが「ゴッドフィールドやる」のがベストではないかと思っている。これ以外思いついたら教えてけろ

2025-10-03

NoteBookLM使っとる?個人じゃなく会社で使うとなるとどういう使い方思いつく?

これTOEICとかの語学とか資格勉強とかは死ぬほど頼りになって

20代のころにあったら死ぬほど使っていたと思うんだが

会社で使うとなるとどういう使用方法あると思う?

上司AI活用云々と言われて、渋々トラブルシューターみたいなの作っているんだが

他になんかアイデァない?

私のイメージだと使えそうで使えないなぁという感じが強いのだが

2025-09-25

貴重な物資を間違って増田使う且つ出す間手っガチ間をシッブなうょ吉(回文

おはようございます

なんだか秋なのにいまだ忙しくてゆっくりじっくり何かを考えることができてないこの追われてる感が止まらないのよね夏から

うーん、

この忙しいのがいつまで続くのかしら?って思いつつも

なんだかこの筆の滑らなさ加減はなになのかしらね?って。

はいいつつも、

まあスプラトゥーン3は絶好調

相変わらず秋になって盛り上がってきている

クラスアップを目指すのとサーモンランのバイト一生懸命やってる感じなのよね。

バイトはブキ支給がいいときはうんと稼げるけれど、

どうしようも無い私が使い慣れてないブキばかりのカードで配られるといっちもさっちも行かないのよね。

今回はフロッシャーとシューター配備されてるから

まだ遊び、

いや稼ぎやすいかも~。

あとはクラスアップでガチエリアチャレンジをコツコツと調子良さげにランクアップ目指しているのよ。

次たぶん昇格戦ぐらいかしら?

昇格戦って緊張するのよねーいつになっても。

一回はやっぱりエックスマッチやってみたいわ。

シャインポストの方はというと、

経営疲れからライブビューモード暮らしている感じ。

メンバー編成目で見ちゃうと偏った編成になるから

目を瞑ってコントローラー適当ガチャガチャして5人ランダム的に選ぶ編成が不意を突いて面白いわ。

そんでスペシャルライブに挑むの!

すっかりいまはライブビューモード専用になっちゃってるわ。

あとさ、

NIKKEよ。

ルービー飲みながらNIKKEやっちゃダメよね。

いや課金しちゃったとかそういうのじゃなくて、

武装のレヴェルアップで使う企業マーク付きTIER9を物資で使う設定をオンにしたまま

武装をレヴェルアップさせちゃって

ほとんど企業マーク付きTIER9武装を使ってしまったの。

手もとが狂うわ。

ルービー飲みながらだと危ないわ。

幸い、

装備する予定のないストックの余っている企業マーク付きTIER9武装だったからよかったものの。

コラボ企画の誰か待ちでコツコツ貯めていた武装だったら泣いていたわ。

ファイナルファンタジーで言うところの通常戦闘エリクサー使っちゃったって感じね。

ちなみに企業マーク付きTIER9武装ってのは

ニケの製造もとの企業のことで、

同じ企業武装を付けるとパワーアップするらしくて、

さら武装レヴェルを5にまで上げると、

そこからさらオーバーロードという特別物資を使って

またパワーアップさせられるのね。

から強化には必須機能なの。

持て余してる分の企業マーク付きTIER9武装うっかり消費でよかったわ。

良くないけれど。

そんでね、

昨日かのアップデート

シンクロデバイスの枠が一気に20個増えるアイテム支給されたので、

どーんと

みんなパワーアップレヴェルアップさせられた感じなの!

とはいえ

そうやってレヴェルアップさせても

1軍のニケ部隊には戦闘力かなわないので

即戦力とは行かないのよね。

じっくり成長させるわ。

やっと部隊戦闘力が50万突破よ!

なかなか上がってきてるでしょ?

あと最近壁にぶつかってる問題があって、

ヒーラー役誰がいいのかしら問題

部隊回復役は誰が一番最適適任なのかしら問題抱えてんのよね。

いまのところ旧エマが一番回復っぷりが強力だけれど火力がイマイチなのよね。

試しに新エマ部隊に配属させたら、

火力は強いが回復力は全然無くて回復が追いつかない事態に。

うーん、

いったい誰を回復薬にさせたら良いのかしら問題が今一番問題としては問題ね。

そんで、

バイオハザードコラボ企画始まったけれど、

あんまりバイオハザードしらないので、

とりあえず

ログインボーナス物資をこつこつ回収するだけの物語になりそうね。

でもせっかくたくさんテキスト書いて物語があるから

じっくりそこは味わってみるわ。

秋の秋刀魚フェアのサンマも味あわなくては行けないのに、

ここまでの秋刀魚本塁打が3本と公式戦ではぜんぜん大谷翔平選手みたくなるんだ!って勢いに追いつけないわ。

全然追いつけない。

もはや彼がいったいいくつホームラン打ってるのかニュースも見たくないぐらい私は全然追いついてない感じ。

これからどう足掻いても追い込みをかけても

大谷翔平選手みたくなるんだ!ってホームラン記録には追いつかないわ。

そのぐらい大谷翔平選手って偉大なのね。

そう思うわ。

それに相反してスプラトゥーン3のカタログレヴェルは好調で今のところ計画的に順調な伸び具合!

今シーズンカタログコンプできそうだわ!

以前はさ、

シーズンカタログ3冊コンプとかやってて

これって驚異的じゃない?

今じゃ信じられないけれど、

そのぐらいインクを撃ち込んでいたみたい、

まあその時はスプラトゥーン3しかなかったからね。

ニケにインクサンマに掛け持ちは大変よ。

でも秋だから奮って頑張るわ!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました。

ションテン上げて今日も元気に仕事をとこなせつつ終了しますように!って勢いで願がけよ。

デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラー

シュワシュワが朝に喉ごし爽快で

一気に飲み干しちゃったわ。

夜中ずーっと空調付けなくて言い欲に放ったけど、

なんか明け方蒸し暑かったので

汗掻いちゃってて喉渇いていたのかもね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-09-12

anond:20250912103310

そら木っ端シューターが消えてくのは不思議やないけどそれが覇権一角であるフォトナやったら不思議やん

anond:20250912102332

けがっていうのが普通に嘘で

別にウケずに消えていったシューターゲーなんて無数にある

2025-08-07

小説ネタ考えました。提供します。SFアイドルの禁断の恋

映画小説ネタを考えました。自分では時間がないので形にできないので誰かが形にしてくれるとうれしいです。

その1・ドローンシューター

とある国に天才ゲーマー少年がいた。ある日、少年とあるゲームを手に入れる。「ドローンシューター」。ドローンを駆使して敵を倒していくゲーム少年はそのリアル体験にハマり、一日何十時間、何か月もそのゲームをやった。しかし実は、そのゲーム現実ドローンリンクした、「現実の」戦争だった。つまり少年ゲームドローンを通じて現実人間を撃っていた。さて、それから

その2・アンサーソング

とある若い女アイドルアーティスト大人気でオリジナル曲を何度もヒットさせていた。Xのリプライにいつも書き込む熱心なファン男性がいた。その男性は、女性の歌のアンサーソング独自に発表した。男性はただのファンアートのつもりだったが、女性はその歌に感動してアンサーソングさらアンサーソングを作る。そうやって女性アイドル男性ファン秘密文通音楽交流が始まった。しかし、それを何度も繰り返しているうちに、他のファンが気づく。これ、個人に向けた歌じゃね?ファンはみんなに向けた歌と思っていたのが一男性に向けた歌だった事実激怒した。女性アイドル運命は?純愛でもありファンへの裏切りでもある二人の物語行方は?

誰かが形にしてくれるとうれしい。

ネオンジェネシスタイガーマスク

2025-07-01

人気SWATシューター『Ready or Not』コンソール展開にあわせ“PC版でも”過激表現調整へ。死体撃ち欠損廃止や、露骨ヌード犯罪者などやむを得ず一部調整予定

https://automaton-media.com/articles/newsjp/ready-or-not-20250630-346659/



またジャップのせいで優秀なコンテンツが潰されてしまった

いい加減にしろジャップ

2025-04-24

anond:20250422125501

スプラトゥーン3でたまに開催されるイベントフェス)でチーム4人のブキや髪型や服がある程度同じもので揃うと

スニーカー同好会」「シューターグループ」みたいな名前がついて、試合経験値かにちょっとボーナスがつくんだけど、

そのひとつに「バラエティブキチーム」とかいうのがあるわけ。

で、何がお揃いなの?というと、なんと何にもお揃いじゃないわけ。

説明割愛するけどもブキにはいくつかのタイプがあって、フデとかシューターとかチャージャーとかローラーとか、

かにもいくつかあるんだけども

バラエティブキチーム」はそのブキのタイプさえ全員バラバラなチームで、

冷静に考えたら1ミリもお揃いじゃねーじゃねーか!っていう。

で、これも要するに、全員違う、ということにおいて全員共通してるんだよねっていうね

(実際にはバラバラなことをバラエティと称してまとめてくるのはブキに対してだけなので、

よっ!バランスとれてるね!くらいのノリだろうなとは思う)

2025-04-02

anond:20250402182733

そもそもPSストア上位の基本無料ゲーは、RPGは人と競う要素がないソロゲーで、シュータースキン課金などが主でP2Wではない

P2Wのことを、スマホだけを対象としていた縦持ちポチポチ暇つぶしカードトルソシャゲの時代認識のままで見てないか

2025-03-13

韓国製アニメ調バトロワキャラデザが今風で想像以上に可愛い

Pmangというネトゲおじさんなら絶対知ってる運営リリース予定のASURAJANGってやつ

アニメ調グラフィックスの新作バトロワ「ASURAJANG(アスラジャン)」,3月27日17:00にSteam/Pmangで正式サービスを開始

https://www.4gamer.net/games/738/G073891/20250312031/

みた感じ3Dクオリティ結構高くて質感良さそう

ただアニメ調としては見下ろし型なのがちょっともったいない

シューターではなく格闘アクション33バトロワってところは悪くないね

トレーラームービーに出てくる女の子キャラ可愛いしブルプロより好みのテイスト

国産で似たような感じのやつはコンパスくらいしか思いつかないけど

それを見下ろし型にして大人数にした感じっぽいな

automatonの記事の方が見やすいか

https://automaton-media.com/articles/newsjp/battleroyale-asurajang-20250312-331282/

2025-02-24

Strinovaの人口増えたらいいなの日記

VTuber配信者と言えばシューター系のゲームをやっている方が多いような気がします。この手のゲームをやるというのはある種定番おもてなしと言ったところなのではないでしょうか。私も配信者の端くれとして何かしらのシューターゲームをできるようになった方が良いのではないか、そう思い立ちました。

しかし私は今までこの種のゲームをやった試しがほとんどありません。PUBGやAPEXはアイテムを拾っているうちに酔いますし、VALORANTはミリしら初心者大会ボコボコにされた記憶が蘇ります

そもそも自分殺意を持って向かってくる敵がいることが恐ろしすぎて、戦場に出ても震えあがり第一殺戮人との邂逅を果たす前にゲームそっ閉じしてしまうばかりでした。

しかしこのゲーム、『Strinova』はどうでしょうか。――キャラクターかわいい。味がある、とかじゃなくて掛け値なしかわいい。この一点を以て私の心の中にあった恐怖メーターは一転興味へと振れました。なんか上手いこと言えた感じになりましたね。実際ね、屈強なソルジャーと薄汚れた廃屋で血と硝煙の臭いを嗅ぐとかじゃなくて、かわいい女の子たちとお花畑の中で戯れたいわけです、こっちは。

そんなわけでやるならこれだ!と思いこのゲームの鍛錬を続けて参りました。そしてわかったことは……まあ皆さま薄々勘づかれてはおいでかもしれないのですがどうにも私、この種のゲームの才能はないようです。正面からの1対1での撃ち合いに勝てた試しなしの弩級ボーナスキャラができあがってしまいました。

そうは言ってもここ最近熱心にやっていたゲームです。せめてキャラクターの可愛らしさ等はお伝えできれば良いなと思っておりますのでどうかご笑覧あれ。願わくばプレイヤー人口が増えて私のスキルでも撃ち殺せるような雑魚の方が現れますように。

Strinova(ストリノヴァ) webサイト

https://www.strinova.com/ja-JP

StrinovaのSteamページ

https://store.steampowered.com/app/1282270/Strinova/

StrinovaのEpicStoreページ

https://store.epicgames.com/ja/p/strinova-2e3687

上記の文面はある配信説明欄に記載し、配信内で読み上げたものです。増田にも宣伝してみるとゲームに興味持つ人が増えるんじゃないかアドバイスいただいたので投稿してみました。

あと最近増田に来てないですねってご指摘もあったのでちょうどいい機会でした。私ここにありですわ!増田なんで誰と名乗りはしないんですけどね。

人生の中で1回ぐらいはシューター系のゲームをやってみるかーってことで少し前に始めてみたんですねー。

とにかくキャラクターかわいいのが良かったです。なんかApexとかValorantはキャラ顔面がピンときてなかったんですよね。あと始めてから気づいたんですが私の場合比較的画面酔いしにくかったのも良かったポイントです。

このゲームには弦化という紙みたいにペラペラになる原理不明の仕組みがありまして、聞いた話によれば『ペーパーマン』というサ終したTPSに近い体験ができるようです。

そう、ネトゲってサ終があるじゃないですか。今日午前4時頃にSteamで調べたところ、Apexのプレイヤー数は102,967人、そしてStrinovaのプレイヤー数は5,213人でした。20分の1って……!

人生で初めて、ある程度の期間やったTPSあっちゅう間にサ終してしまうのは寂しゅうございます。あとなんかここまでプレイヤー数違いすぎると判官びいき愛着も沸いてまいりますね。

ということでご興味おありの方はぜひなにとぞ!基本無料!他のシューターゲームをやったことある人はどこかで見たことある要素満載でとっつきやすい(らしい)!

最後配信中肩を並べて戦ってくださった皆様、フルのパーティと言うなかなか実現が難しい体験をさせていただき本当にありがとうございました。楽しかったです!

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