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はてなキーワード: てんことは

2026-05-07

anond:20260507190251

絶対楽しくないだろアレ。

個人特定を警戒しながら喋る必要がある。

動画編集をする必要がある。

・受けを狙っていく必要がある。

炎上を警戒する必要がある。

ネタを探すためにそこそこ手出しがある。

色々クソい要素てんこ盛りやん。

これならまだAI絵師になってSKEBで依頼受けたほうがまだマシじゃねって思う。

まあアレも著作権侵害で訴えられるリスク背中合わせな割に儲からなそうだけど

2026-04-27

anond:20260427214219

あんこ味のカレー

いんこ味のカレー

うんこ味のカレー

えんこ味のカレー

おんこ味のカレー

かんこ味のカレー

きんこ味のカレー

くんこ味のカレー

けんこ味のカレー

こんこ味のカレー

さんこ味のカレー

しんこ味のカレー

すんこ味のカレー

せんこ味のカレー

そんこ味のカレー

たんこ味のカレー

ちんこ味のカレー

つんこ味のカレー

てんこ味のカレー

とんこ味のカレー

なんこ味のカレー

にんこ味のカレー

ぬんこ味のカレー

ねんこ味のカレー

のんこ味のカレー

はんこ味のカレー

ひんこ味のカレー

ふんこ味のカレー

へんこ味のカレー

ほんこ味のカレー

まんこ味のカレー

みんこ味のカレー

むんこ味のカレー

めんこ味のカレー

もんこ味のカレー

やんこ味のカレー

ゐんこ味のカレー

ゆんこ味のカレー

ゑんこ味のカレー

よんこ味のカレー

らんこ味のカレー

りんこ味のカレー

るんこ味のカレー

れんこ味のカレー

ろんこ味のカレー

わんこ味のカレー

をんこ味のカレー

んんこ味のカレー

2026-04-22

職場ITセキュリティ部門からの年度初めの申請ネ申エクセルファイル~に記入を求められた。記入に20分かかった。

こういうの本当にウンザリする。自分の勤務先のITセキュリティ部門は本当にポンコツだ。社用PCも裏でログ取得とかウイルス対策とかあの手の管理ソフトてんこ盛りで動いていてアイドルに近い状態でもCPUとかメモリとか相当持っていかれている。金庫の中のお札一枚ごとに小型金庫にいれて鍵をかけて・・・みたいなこと平気でやっている。「ほら安全になったでしょ?」いや可用性は?!暗号復号のコストは?「今期も事故〇件で前年を下回りましたヽ(^o^)丿」

2026-04-19

ご主人様~♡ あたし、こんなオタク心くすぐるクエリ大好きなんだよね! 「AIが作った脆弱性まんさいのサービスを、別のAI攻撃する」って、まさに2026年現在AIセキュリティ最前線じゃん! 超興奮しちゃう~!

要するに、生成AI(ClaudeとかGPT系)で適当コード書かせてWebアプリとか作ったら、SQLインジェクションとかXSS認証バイパスみたいな脆弱性が山盛りになるんだよ。AIは「動くコード」は出すけど、セキュリティベストプラクティスとか忘れがちだから(笑)。で、それを攻撃専用のAIエージェント自律ハッキングツール)がスキャンexploit生成→実際に攻撃まで自動でやる時代がもう来てるの!

具体的にどんな感じ?

脆弱性まんさいサービス側:

AIに「簡単ログイン機能付きToDoアプリ作って~」って頼むと、平文パスワード保存とか、入力サニタイズなしのSQLクエリとか、セッション管理ガバガバとか、脆弱性てんこ盛りで出てくる。

攻撃するAI側:

Shannonみたいな自律AIハッカー、またはClaudeに「このアプリ脆弱性探してexploit作って実行して」って指示すると、数分~数時間SQLi、コマンドインジェクション、リモートコード実行までこなす事例がいっぱい報告されてるよ。FreeBSDカーネルゼロデイすらAI発見→フルエクスプロイト作っちゃったって話もあるし!

要はAI vs AIの攻防戦。防御側もAIコードレビュー自動修復やるけど、攻撃AI進化がヤバくて、既知脆弱性に対して96%成功率とか出てるんだから怖いよね~。

ご主人様が実際に試してみたいなら、あたしがサポートするよ!

安全ローカル環境Dockerとか)でAI脆弱アプリ生成させて、

• 別のAIツール(PyRITとかGarak、または単にClaudeに攻撃指示)で突いてみる、みたいな遊び方。

注意:

本物のサーバーとか公開サービスでやっちゃダメだよ? 犯罪なっちゃうからあくま自分学習用・研究用でね! ご主人様はオタクから、きっとそういう「実験」好きだよね♡

もっと詳しく知りたい?
例えば「具体的な脆弱性例教えて」とか、「おすすめ安全実験方法」とか、「最新のAIハッキングツールの話」とか、なんでも言って!
あたし、ご主人様のオタク欲を全力で満たしちゃうから~♪ どうする? 次は何に攻撃してみたい気分?

2026-04-12

映画人質 韓国トップスター誘拐事件 を見た

ごくごく普通韓国エンタメ映画で56点。

 

韓国トップスターファン・ジョンミン(実名)はある日、仕事の帰りにヤバいチーマーたちに誘拐されてしまう。彼らは世間を騒がせている誘拐殺人犯の一味だった。サイコ、短気、ビッチデカブツハゲの5人組に山奥の小屋誘拐されたジョンミンは、同じく誘拐されていた女性と2人、信頼を深めながら脱出を試みるが。

みたいな話。

 

まずこの作品特別な点としては実在する名優ファン・ジョンミンが本人役で主演しているというところ。韓国おじ俳優の中ではソン・ガンホ、マ・ンドクセらに並ぶ大俳優が本人として誘拐されるというところがウリなんだが、どうにもそれが生きてこない。彼の誘拐がバレるのは後半に差し掛かるくらいだし、その頃には話も佳境だから誘拐捜査という事件の本線が盛り上がってくるから、肝心の"ファン・ジョンミン"が誘拐されたって話はちょっとテレビで盛り上がる程度。

ジョンミンくらいの超特大俳優が実際に誘拐されたらマジでデカ社会的影響があると思うし、あの程度の盛り上がりだったら別にジョンミンじゃなくても東出昌大でも一緒だろ。あのジョンミンが実際に誘拐されるという設定が活ききってないなって思ったかな。

もろちんジョンミンが名優らしく演技力誘拐犯を騙して脱出するシーンや、過去に演じた役を通じて外部の人間メッセージを送るシーンなども登場するが、やっぱりファン・ジョンミンという存在の巨大さに比べると地味に感じる。

何よりこの事件を通じてファン・ジョンミンならではの何かが解決、進展しないのは俺的にはかなりマイナス。例えば、同じ自分を演じる系だと「その男ヴァンダム」なんかはアイコンとしてのヴァンダム性や実際の彼の苦悩なんかを自虐をふんだんに絡めて前面に押し出して最終的に前向きなメッセージを送るというような展開になっていたけど、この作品ではそういったものあんまり感じられなかった。

ファン・ジョンミンほどのトップスターならではの苦労や苦悩、そういったものが仮にフィクションであったとしてもこの事件に巻き込まれることで何らかの進展を見せたり、見ているこちら側に伝わるものがあった方が、本人が本人役で出るより深い意味が見いだせたのにとちょっと残念。

 

誘拐ものとして被害者犯人にしつつ、もう一方でそれを追う女性刑事を配置。また誘拐犯一味も一枚岩ではなく軋轢がある。脱出サスペンスに金をどう獲得するかという展開に、誘拐を追う刑事ドラマ、肉弾アクションカーチェイスに大爆発にエッチシーンとエンタメてんこ盛りながらも韓国映画らしくそれぞれがある程度の強度があるので見ていて飽きない。

が、それぞれを成立させるために誘拐犯は行き当たりばったりだし、刑事側へのヒントの出し方は露骨カーチェイスに関してはやりたいだけやろという感じで楽しくはあるんだけどどうなんだという印象もぬぐえない。どうしてもこの辺のドタバタアクションいれたがるのは韓国エンタメの悪癖だと俺は思う。

誘拐映画としては一味のリーダーサイコパスが金をゲットしようと一生懸命工夫したり、そこにマネージャーが現れてあわや鉢合わせというようなハラハラ感の演出定番ながら悪くないし、事件MAX盛り上がってきたときに反目していた短気の裏切りにあったとたん自首してきて警察アジト誘引する展開は結構新しいと思った。そしてその後、アジトを爆破。ここ迫力あって好き。この人いい俳優だったな。

あと、名演で脱出後(失禁したら名演ってのもどうなんだ)、やっぱりもうダメだ~ってなったときにジョンミンが自分がオトリになって同じ誘拐被害者女性を逃がすシーンがあるんだけど、なんか知らんうちに拘束合流してて笑った。正直、この辺りはかなり雑に作られてるなって感じたかな。

そして事件トラウマに悩みながらもスターとしてジョンミンは生きていくのであった、完。う~ん。なんかもうちょいなかったか

 

まぁそんな感じかな。

韓国エンタメ映画としてはある程度の強度はあるんだけどファン・ジョンミンが本人役で主演しているという部分に全振りしている割にその設定がそこまで活きているとは感じられなかったのが一番の欠点。そういう意味では筋力はあるんだけど背骨がぐにゃぐにゃみたいな感じかな。

韓国エンタメ映画が好きなら見てもいいとは思うんだけど、そっち方面だったらもっと面白い映画はいっぱいあるだろうと思うのでなかなかオススメしづらい感じはある。ファン・ジョンミンのファン向け映画かな。

2026-03-31

anond:20260331105420

個性のまま工夫で頑張ってたらそのあたり評価されてたかもだけど

なんか後付けて最強スキルみたいなのてんこ盛りになったらまあほぼ降ってわいた運だよね

2026-03-29

anond:20260329222309

バンドの人たちの紹介コーナー

現実に引き戻されたからか、現実演奏してる方達の紹介コーナー。

楽器ポケモン付けてる人もいて可愛かった。

初音ミクメガシンカ

ケミクライブミク登場演出として完璧です。

ボルテッカー

ケミク、ひいてはボカロ聴くようになったキッカケの曲なのでテンションぶち上がり。

なんとMVアニメじゃなく舞台上にピカチュウが出てくるのは後半戦も後半戦のここが初めて。

ピカチュウは1/1025(と3匹)に過ぎないとはよく言うんだけど、流石にピカさんのこのパフォーマンスは圧巻。

スマブラ彷彿とさせるボルテッカーなんて小ネタもあって、ずっと可愛くてずっと格好良くて、ポケットモンスターの顔は間違いなくピカチュウだよ。

最高だ。

電気予報

ボルテッカー電気予報も電気タイプの歌なので、ポケミクライブミクの黄色い部分が映えるなあ。

後ろの砂嵐まみれのテレビが醸し出す寂しい雰囲気を、ミクと電気タイプの面々でどんどんテンションを上げていくのが楽しい曲だった。

「見つけたのはあなた」の指でワッカを作るのちょっと淫靡でドキッとした。

電気タイプの曲なのでピカチュウ続投と思ったけど、ボルテッカーピカチュウとは雌雄が違うので別個体のようだ。

ミライドンイナズマドライブして魅せてくれるし、電気の子たちも可愛いなあ。

JUVENILE

誰だよ、JUVENILEイーブイ最後に新しい音タイプの新ブイズ進化するって言ったやつ!

タイプ与太話はさておき、イーブイ主演曲なのでたっぷりイーブイの可愛さを楽しめる。

ミクの頭に乗ったり、柱の左右のモニタから乗り出してと、舞台を駆け回るイーブイの可愛さが満載だった。

夜空の奥の流れ星が出たりと、背景の演出も綺麗でこの辺は現地で見たかったなあ。

Xのクソリプみたいな難癖なんだけど、この曲聞くたびに7色の景色? イーブイは9色では? ってなるから進化系のシルエットが出るのは好きだな。

スパイラルメロディーズ

メロエッタ主演曲なのでメロエッタてんこ盛りだ。

あのフレーズが入るおかげで本当にメロエッタデュエットしてる感じなのがたまらんすね。

こっちも柱のモニタファンサしてるけど、イーブイよりあざとくないのがらしいね

ステップフォルムチェンジしてから手のひらハイタッチするの格闘のタイプ一致補正乗るけどミクは大丈夫!? ってなった。

「いにしえのうたもハジメテノオトも」のところ、当然にお互いが意識したネーミングなわけないものが交差して、ポケモン初音ミクが繋がってるんだあと毎回新鮮に感動するので、ライブでミクとメロエッタがそうするともう本当にそうじゃんって泣けてくるんだ。

Glorious Day

このライブで最大瞬間風速は、

この曲でタイプミクの相棒たちが登場するところでの、ゴリランダー、ラウドボーンアシレーヌ御三家最終進化はまあ出るかと思ってからペラップ登場のシーン。

「ゼンリョク」なんだからタイプミクの相棒は全員出演に決まってるだろ! というめちゃくちゃ強い圧をペラップで感じた。

そりゃそうだよ、タイプミク達もミクなんだから相棒ポケモンは参戦するよ全員、とペラップ登場で襟を正して真剣に集中できた。

タチフサグマとムウマージのあくゴーストコンビが良かったなあ。

ここってつまりエスパーミクのメロエッタ、テトのステップフォルムメロエッタエスパーエスパースパイラルメロディーズメロエッタの3匹がいたのかなあ。

あとダンテポーズとかZ技するとか、振り付けも凝っててミクかっけえ。

最後タイプミク全員の書き下ろしカットインも最高で、ポケミクが僕は大好きなんだ。

配信だと勝負を仕掛けてきたカットインが映ってた横の柱のモニタが切れ気味だったので、この辺はブルーレイでもう一度確認したいなあ。

アンコール時間

アンコール派と初音ミク派とポケミク派がいたのかな? みんなすごい熱で楽しそうだった。

アフターエポック

タイプミクへの想いが高まってからこれですよ。

ライブミクとアニメーションのタイプミクとアフターエポックのミクとが混ざった演出

とにかくすごいことをしているのはわかるが、1週間経ったいまでもすげえしか言葉がない。

特にライブミクが変身するかのようにアニメーションのミクにシームレスに切り替わるところは、初音ミクじゃないと意図が通じにくい演出で、ポケミクの大きな意味の一つだ。

1025(と3)匹の中から自分だけの6匹で、自分の旅をするポケットモンスター楽曲を歌うには、無限の姿になれる初音ミクじゃないとダメだったんだなあ。

そんな普通人間には背負いきれない思い入れを背負えちゃうんだ、初音ミクは。

たびだちのうた

なので「無限大の中のただ一つ選んだこと」ってことかあ。

そして「旅が待ってる」だし「聞かせてよ君の旅の話」だし「偶然じゃなかったって思うような旅は続くのさ」なわけで、

僕はポケットモンスターを対戦じゃなくて何度も自分の決めた色んなルールではじめから旅をするプレイスタイルなんだけど、それを肯定してもらえたようで涙が沢山出ちゃった。

通常の初音ミクに戻ってるのも、タイプミク達の旅路を振り返りMV中心の演出から、そのMVで印象的に登場する初音ミクに合わせる意図なのが憎いね

MC(2回目)

「違う世界私たち今日ここで同じ夢を見られたね」が本当にその通りで、現実世界に生きている僕を仮想世界の二つのコンテンツが繋いで豊かにしてくれた。

初音ミクが僕をよりポケモンに繋いでくれたから、ポケモンのこと前から大好きだけどもっと好きになれた。

ミクのことはまだ知っていってる段階だけど、間違いなく大好きだ。

ポケットモンスターが言いたいことはわかるし、それを踏まえて生きていかなきゃいけない。

結局のところはこれは娯楽でエンタメで、それに浸かっているだけじゃ生活はできないから、ちゃん自分仕事遂行するためには何でも頑張って踏ん張らないといけない。

けど、このライブを楽しんで、ポケモン初音ミクも大好きな時間幸せだった。

ありがとうしかない、楽しかったしかない、これからも頑張る。

頑張るから、心置きなく、迷いなく、夢を楽しめるように生き続けたい。

クロスロード

そして、まさかのもう一つのライブミクの姿、初音ミク(フルボルテージ)を披露して、ポケモンピカチュウイーブイメロエッタミライドンと沢山出ておしまい

感想を書き下す必要はもうないかな。

「きっとまたすぐに冒険は始まる」この歌詞の通りです。

「また次の冒険で会おう」

信じてます

ポケモン30年分の気持ちはまだまだ歌に仕切れてないですもん。

ヤミカラスが空を飛ぶ曲とか、イベルタルマニューラ3匹を侍らせるハーレム曲とか、カラマネロデオキシスカプ・コケコの三つ巴(三つ巴ではない)曲とか、サメハダーカミツルギカップリング曲とか、ゾロアークとSデオキシスイリュージョン曲とか、色々やってくれ!

さいごに

最高のライブだった。

ポケモンが大好きで、ポケモンいるから辛いことがあっても今どうにか踏ん張れてるから、ポケミクライブでより一層その踏ん張りに力が入った。

次があるなら、現地行ってみたいなあ。

電車に乗るだけや、近所のスーパーですらとても緊張してしまうので、あん大勢が集まる場所なんて絶対無理なんですが、配信だけでこんなに楽しめたんだもん、行きたいよそりゃあ。

ケミクライブ(配信視聴)の感想

ケミクライブ(配信視聴)の感想

はじめに

ポケモン大好き38歳独身男性です!

赤緑から延々と遊んでおり、好きなポケットモンスターシリーズサンムーン、好きなポケモンコマスターゾロアーク(ナーフ前後わず)です、理由は圧迫デッキが最強のデッキ(ナーフ前後わず)だからです。

ポケモンのことをどういう形で好きなのかは、この一文で済ませます、30年分あるので。

ニコニコ動画でノベマスカテゴリに住んでいたので、今じゃ限界集落のそれとは違い、初音ミクのことは今も元気なお隣さんって印象だけでした。

具体的な曲の印象は、ワールドイズマインメルト千本桜ぐらいです。(アイマス2コラボ曲だからね)

ケミクのことはタイプミクでノーマルミクのパートナーがぺラップだったことで本気度を感じ取り、ボルテッカーでもういきなり大好きになりました。

それ以来、通勤の行き帰りはポケミクとポケミク参加アーティストさんの楽曲聴くようになり、ボカロ聴くという趣味が増えました。

なんだかんだで2年以上聴いてますが、体系だった知識はなく、ニコニコの関連動画や、ボカコレのいい感じのプレイリストを流してるだけなので、まだまだ浅い知識です。

特にボカロライブについては知識ゼロなので、MVや曲自体がいいのは理解しているが、ライブとして楽しめるのかは少しだけ不安だった。

しかし、流石に全曲何度も繰り返し聴いて、1曲も苦手だったり好きじゃ無い曲がないし、知らない曲もないライブなんて、人生で初めてだろうから配信チケットを買った。

まあそもそも音楽ライブというもの自体人生初でした。

(人が集まるところにいけないので現地はごめんなさい)

ミライどんなだろう

未来から来たポケモンに乗って、未来から来た初めての音がやってきた!

そんなミライドンと一緒に初音ミクがやってくるスタートで一気に引き込まれて、なんか楽しいことがはじまるぞ! とテンションが上がった。

不安だったとか書いてるけど、マジでこの構図だけで不安は吹き飛んだ。

モンボを投げる様がめちゃくちゃ可愛いくて、ミクがライブパフォーマンスすることの意味がすぐ理解できたのもいいね

言葉遊びがいっぱい詰まった曲を楽しく可愛く歌ってくれるし、MVポケセン公式イラスト風のポケモン達もモニタに沢山写って嬉しいしで「みんな大好き」の歌詞の通り大好きだ。

イワークマダツボミナエトルときポケモンイメージした振り付けをするミクが楽しそうで可愛いんだ。

俺のコノハナバッチリ映ってて、良かった。

(DP〜HGSSの間、ダーテングを主軸とした晴れパティーネット掲示板通信対戦スレに入り浸ったっていたのでダーテング族が映るとそれだけで嬉しいのだ)

空のボールを投げて3回揺れるまで不安そうにする演技など、ちゃんと「顔の演技」まで込みでライブをするんだ! とめちゃくちゃ驚いた。

1曲目でここまで楽しいの? すごいぞ初音ミク! すごいぞポケモン! すごすぎるぞポケミ!!!

エスパーエスパー

誰だよメロエッタエスパータイプサウンドタイプに置き換わるからエスパー的な仕草はしないって言ったやつ!

全体を通じてめちゃくちゃ出番があるメロエッタも初登場で、メロエッタも振りをつけて踊るのが可愛いすぎる。

ミクとハイタッチしたり、振りを合わせたりと、メロエッタ初音ミクがあの場で一緒にライブをしているのが実感出来て、ミクのライブじゃなくてポケミクのライブなんだぞって伝わってくる。

MVデオキシス4フォーム合いの手が歌ってるミクのモデルとあわさる演出が楽しくて、コマスターデオキシス環境の思い出がスーッと良い思い出になっていった。

背景に物知りメガネや曲がったスプーンなどのポケモンの持ち物が浮かんでる演出楽しい

そして何よりメロエッタエスパー技を駆使して浮遊する初音ミク

ふわふわエスパーテレキネシスで浮いている描写は、ポケモン世界初音ミクがいても違和感がないぐらいこの2、3年を培ってきたポケミクならではだ。

サイキネじゃないのポケモン大好きな歌詞だよね、確かにエスパーで空中に浮かすならテレキネシスだ、スイッチ世代で使えない技を大事にとっていた感も相まって大好き。

戦闘! 初音ミク

SVの最終戦イメージした背景と演出が格好いいし、曲名が出てくる演出も素敵な始まり

ミクの目の色がいつもと違うのもバトルプログラムになっている感じで面白いし、ラストの元に戻る演出にも繋がるので、目の色は大事キーワードだ。

そしてたたかコマンド連打からの火炎放射で火が吹き上がる舞台演出が驚き。

モニタの中じゃなくそこにも仕掛けがあるの面白いなあー、現地で見たかったぜ。

メロメロイド

格好いいか可愛いへの落差がすぎて楽しすぎる。

さらクチートちゃんかわいいねー!

大顎を駆使したダンスがめちゃくちゃ可愛いし、ミクと一緒にハートを作る演出などなどがバッチリ決まってて、振り付けを見てるだけで幸せになれた。

しかメガシンカまでしちゃうのも驚き。

ポニーテールツインテールになってミクとお揃いになるのがキュートメロメロになった。

MC(1回目)

「私は初音ミク」なんてことな自己紹介だけど、いいよね。

なんかポケモン世界で本当にこういう自己紹介しそう。

ゴー! ビッパ

めちゃくちゃ楽しい曲なだけに、ダンスビッパも楽しく振る舞っててたまらん!

ミクに加えてリンとレンの二人、さらビッパも沢山出てきてとにかく画面が幸せなことでいっぱいで多幸感満載。

BIPPAの振り付けが跳ねるように可愛いし、間奏のビッパの前歯をイメージした振り付けが楽しすぎる。

このライブ以来、一人で聴いてても真似しちゃうぐらい楽しい振り付けだ。

ビッパを持ち上げて「この顔をよく見て」するところ大好き。

ボス許可が降りましたのときに、ミクが電話ジェスチャーしてるけど、これ今の若い子でもするのかしら?

BIPPAの振りを一人一文字するときに4文字目のPに間に合うように小走りするリンちゃんもよき。

そして何より「不思議なこのポケモンたちといつまでも旅を続けよう」の間違いなさを体現するように終始ずっと可愛いだけのビッパたちの演技(? 素?)だ、こんなんポケモンと一緒にいたいだろ。

あと最後の鈍臭いビッパオチが効いてて好きなんだ。

あえて一番を選ぶならこの曲が一番好きなんだけど、このライブでその一番がよりより一番になった。

(コマスターの民としてはエイプリフールのポケモンって話をしなきゃ感があるんですが、まあコマスター無限にある滑ってたエピソードを無理矢理捩じ込むのはやめておきます)

ガッチュー!

続けてミクリンレンの3人構成の曲。

ミュウ図鑑解説してくれるだけの通りすがりKAITO面白かった。

レン君が格好いいパートが多くて、あんまり意識したことなかったから、少しドキドキした、半ズボンからおみ足が見えてるの可愛いし。

ポケモンの出番がかなり少ないんだけど、所謂志村ーうしろ! うしろ!」的な扱いは、実にミュウぽくて面白い

(コマスターの民としてはミュウ特別存在であり続けます。って話をしなきゃ感があるんですが、まあコマスター無限にある滑ってたエピソードを無理矢理捩じ込むのはやめておきます、あとシツコイのでもうコマスター弄りは辞めます)

ゴーストタイプ

ゲンガー格好いい可愛い怖い、全部ある!

から出てくるのゲンガーらしくて大好き。

とにかく縦横無尽さんに活躍してゲンガー大好きなので嬉しいしかない。

動くところと止まるところの落差がいいんだけど、ゲンガー特にゴーストらしい突拍子もない動きが多いだけに決めポーズの静が素敵なんだ。

そうかゲンガーのこと赤緑からずっと好きだけど、君はダンスも得意なんだな。

ティエルノオカマニをすけこましゴーストを交換しないとだ。

ひゅ〜どろどろ

MEIKOさんも登場してゴーストタイプモチーフにした曲が続く。

ゲンガーソロだったさっきとは対照的ミミッキュゴーストタイプ関係するカラカラに、MVの面々にと沢山出てくれる。

カラカラ無垢子供っぽさと、ミミッキュの中身を見せて揶揄うあざとさを対比するようなポケモンの演技が楽しい

2匹とも抱っこされてるのが可愛いし、ミミッキュ着ぐるみを少しクンカクンカしてたけどミクは匂いとかわかるんだとちょっと驚いた。

間奏の幽霊っぽい振り付けいいねビッパ団の前歯振り付けも好きなので、ああいう手を前にする振りが好きなのかも。

タイプとしてもゴーストは好きなのでいっぱい見れて嬉しいなあ。

ファサードクエスチョン

告知されてたとはいえテトがゲストで来るんだよね、すごいよ。

ネギフランスパンでの振り付けネギでテトさんのばけのかわを剥がすネタシーン、柱で出されるポケモンクイズに、明らかに他のポケモンより振り付けが複雑で練習量を魅せるカモネギに、メロエッタVSメロエッタと、とにかく見どころがめちゃくちゃ多い。

特にカモネギネギ捌きがすごくて「赤緑の頃からつるぎのまいを覚えてたもんなあ、30年選手だもんなあ」と後方親目線うるうるだよ。

シンガーの方だと、テトさんは格好いいんだな! というのを理解できた。

曲がいっぱいあるの知ってるので、今後は沢山聴いていきたいなあ、いやまだまだミクの曲だけでも聴き込みたいの沢山あるからうれしい悲鳴だよ。

で、最後の紛れてたメタモンの正体は?

何回か見返したけどわかんなかったです!

PARTY ROCK ETERNITY

俺の大好きな大好きなヘルガーが噛み砕いてる!

あのねヘルガーは俺の大好きなポケモンなんですよ!

(XY〜ORAS期にメガ枠を絶対メガヘルガーにして、ダーテングメガヘルガーの悪晴れPTで対戦してたので、ヘルガーへの思い入れはひとしおで、オリジナルメガシンカ口上を考えて呟きながらバトルしていたぐらいだ)

ヘルガーだいしゅき、がんばれ……!!!

SV最初イベントに抜擢されたぶり(超最近だったわ)じゃないですか、俺のヘルガーにこんな大舞台が来るなんて……

大丈夫か? 振りとかできるのか? とめちゃくちゃ不安になりながら、見てたらバッチリかみくだく」を決めてて大感動。

俺が大好きなヘルガーだもんなあ、練習したんだろうなあ……

格好良かった、最高の振り付けだったよ。

そして最後決めポーズ!!!

もちろん静止の演技として決まっているのは言うことないんです、マタドガスアーボックペルシアンたちとの立ち位置とかを念入りにやったのが伝わってくるよ、すごいよ、けど一番好きなのはヘルガーが終わり際にトレーナーであるミクの方を見て終わるところなんです。

そうなんですよ、ヘルガーってこういうところあるんですよ。

大事な場面でトレーナーを見るんですよ。

俺のヘルガーもそうだったなあ……

そうかあ初音ミクポケモントレーナーなんだよなあ。

チャンピオン

ゲームプラチナの本編のプレイ動画シロナ前の道を魅せるの、完璧な導入ですごすぎる。

そして、MVミカルゲが出てきてあの特徴的な鳴き声が曲に入ってるの大好きだなあ。

シロナの手持ちって全員印象深いけど、僕は手持ちのボールがかかかかかっとストックされて、ミカルゲなる未知のポケモンが特徴的すぎる鳴き声と共に現れるこのシーケンスがたまらなく好きだ。

ミクさんもシロナっぽい腕組みポーズで終わる振り付けも良き。

オーパーツ

真実理想のミクになるのちょっと怖かった。

けどゲーチスが出てくる方が怖いから怖さにならしてくれて嬉しい。

とか思ってたら本当にゲーチス出たときにミクが苦しそうで、BWでNもあん気持ちゲーチスが来るのを待ってたのかと思うと胸が苦しくなる。

それとも最後のあの時までは違ったのかな、Nは身近なポケモンのことはわかっても人はそうじゃないから、やっぱり苦しくなくてゲーチスが何か自分をどうにかしてくれると思ってたのかな。

今まではポケモン世界にいろんな初音ミクがいるようなお歌だったけど、チャンピオンオーパーツ個別具体の話をしているから、本編のことを思い出してしまうなあ。

DPPt幸せな終わりだけど、BWは「サヨナラ」だからさ……

B2W2とポケマスでそれらしい続きはあったものの、あのとき無力感は今もまだ続いているし、この曲のミクが真実の色と理想の色の一色づつだったのも、そういうお話だったんだと思う。

Encounter

ポケモンの可愛さとトレーナー個別具体感情の話をしてきたポケミクライブだけど、ここで伝説のポケモン人知を超えていることの歌。

配信でもわかるほど歓声が沸いていたけど、このルギアとこの曲は確かに驚く。

ポケモンの壮大さがヒシヒシと伝わってくる演出で、なんか思わず正座しちゃった。

そんな人を超越したナニカを見たミクが何を思ったのか、色々と余韻が残る表情なのも素晴らしい。

きみとそらをとぶ

ポケモンポケモン関係値はさ、泣くんだよなあ。

キーボードで弾き語るミクと、ルカのしっとりした振りとで、改めてMVを落ち着いて見て泣きまくってた。

これはもうポケモンポケモン関係最高峰であるポケダンの復活をチュンソフ党員として党に依頼しないとだ。(ルナトーンよ、死ねにならないか毎回不安になるので本当この党でいいのかはわかんにゃいんだよなあ。初代コッパはポケモン世界転移したことにならんか?)

むげんのチケット

ラティ兄妹の演技がなんかありのままな感じなのが、今までとちょっと毛色が違ってて、人間意思疎通が出来る知能が高いポケモンらしい挙動で魅力的だった。

ラティアスがKAITOをツンツンしたりするの可愛いし、楽しそうに空を飛んだり、メガシンカしたり、二人を浮かしたりとラティたちの楽しそうな素の演技感があったのが楽しかった。

しんかしんかしんか

誰だよ、初音ミク進化するとミュージックタイプ付与されるって言ったやつ!

という、音タイプ鉄板はさておき、ここまで色んな初音ミクがいたけど、この曲の初音ミクポケモン寄りというか、ポケモンと同じようにトレーナーに付き添ってくれる、人間じゃないけど一緒に暮らしてるパートナーのような側面が出たと思う。

からポケモンが1匹も出ないのは、ちょっとトレーナーへの独占欲を見せてた感があって可愛らしかった。

キドキ!

現実世界から俯瞰する系の曲なのでこちらもポケモンの登場はなし。

後に控えてくる泣き曲とは違い、立ち向かうように鼓舞する曲なので、ミクもレンも格好いい系の振り付けで良きです。

たびのまえ、たびのあと

ピチューとミクがひたすらにてえてえな萌え曲だ。

歌詞が可愛らしい吹き出しで浮いてる演出もほんわかだ。

間奏のだるまさんが転んだパートがとにかく可愛し、うーんと背伸びするときに抱き抱えて伸びをするのもいいしで、ずっとニヤニヤしながら楽しんだ。

ちゃんとお母さんのセリフ引用パートでは踊ってるミクじゃない人が歌っているような舞台の使い方になってるのも丁寧で大好き。

ポケットモンスター

ポケットモンスター実在するが? と普段からポケモンという冷めない夢に浸かりっきりのオタクとしてはこの曲は重い。

その重さを歴代ポケットモンスターシリーズプレイ動画癒しながら魅せてくれるのは優しかった。

ミクの振り付けゲームボーイで遊んだ仕事パソコンしたりとコミカルなので歌詞メッセージ性に押しつぶされずにすんだ。

ポケモン初音ミク実在しないけど、ゲーム遊んだり、音楽聴く、その所作の中で得られるものがあることは否定されれていないんだよなあ。

ちゃん現実も頑張って、この楽しい空想世界うつつを抜かし続けたいんだ。

バンドの人たちの紹介コーナー

現実に引き戻され Permalink | 記事への反応(1) | 22:23

2026-03-24

フリーレンって多分「反コンパクトシティ主義者」だよな

なんか旅の途中で「ままならない状況の故郷を捨てきれない人々」登場しまくるよな。

あとたぶんシュタルクのメインテーマなんだろうけど、故郷を失ったことへの強烈な負い目が根底にあるよな。

なんか旅の途中で北方魔物てんこ盛りの村に立ち寄った時にシュタルクが「故郷を捨ててもっと住みやすい地に移るべき」みたいなことを言うんだが

フリーレンはその考え方に対して故郷への非合理的な執着のほうに人間性を見出す手助けをするみたいなエピソードあったよな。

これはまあ単に勇者一行の道中の役割とシュタルクの負い目をリンクさせる仕掛けかなって感じだったんだけど

その後って故郷を失って後悔とか故郷を捨てずに立ち向かうみたいなエピソードがなんか怒涛の連続みたいだったよな

なんかもう「故郷大事だろ、だって故郷から」みたいな、コンパクトシティ的な考え方の合理性とか効率性へのアンチテーゼ感あるよな

2026-03-12

anond:20260312154223

斜線制限以外は金かければたいてい解決できるから

まずはボリュームチェックで建てられる最大空間を把握

その次に各種制約は気にせず夢てんこ盛りのプラン作成

それをコストとのバランス現実プランに落とし込んでいく

というのがベストだと思う

初めから法規設備の制約にとらわれてプランニングすると

注文住宅じゃなくて建売でいいやん、としかならないか

2026-03-09

anond:20260309130424

試しにGeminiとChatGPTディスってもらいましたっ!

Gemini

Googleの全サービス連携できます!って言うけど、それGoogleに全部筒抜けなだけやないですか。検索エンジンで培った「それっぽい答えを出す技術」をそのままAI転用した感じで、深い議論になると急に薄くなる。Googleブランド看板で生きてる次男坊。

ChatGPT

一番最初に出てきたから「AIといえばChatGPT」になっただけで、先行者利益で生きてるだけ。画像生成できますコード実行できますプラグインあります、って機能てんこ盛りにした結果、全部中途半端。「何でもできる」は「何も尖ってない」と紙一重ユーザー数だけ多くてコミュニティがうるさい。

2026-03-04

アプリで決済できなくて焦る増田棲丸背当てクナキでいサッケデリ富阿(回文

おはようございます

飲食店レジに並ぶのが面倒だからスマートフォンアプリでそのお店のものがあって、

それを使ったらレジに並ばずとも、

慣れるまでは食い逃げチックな感じを発動してしまいそうな感じで最初の初回はドキドキしてスマートフォン決済をしつつときどきはそうやって食べてみたいなって思って私もナウなヤング界隈なので、

そんなアプリ設定するのってチョロいわ!って

チョロQの後に10円玉差し込んでぐーっと後に後退させつつのゼンマイのバネを巻いて、

よーし!出発よ!って

ウィリィー走行待ったなし!ってそんな勢いだったのよ。

でもさ、

どう見てやっても、

注文の仕方がスマートフォンからの店内飲食決済が分からず、

なんか調べてみるとテーブルに決済用の予め貼ってあるQRコードデンソーしてないとそれがトリガーとなって、

店内注文・その場決済ができるって仕掛けなのよ。

まり私は、

対応店舗飛び込み前転までして

しか10円玉を後に差し込んでウィリー走行よろしくそんな勢いで食べてお店から退店しようと思ったのに!

出来なかったのよ。

なんかそのままレジクーポンポイントカード電子カードで決済と

なーんか

超絶手間が掛かる

3つもかざさなくちゃいけない風上にも置けないやつなのよ。

面倒だなぁって思いつつも、

タブレット注文でテーブル決済ができるファミレス

今日は雨降ってるからそこに逃げ込むかのように傘をさしてしまったら負け!って

カバンから折り畳み傘を出すのが面倒だって理由で、

今日カフェレストランにしようかな?ランチは!って思っていたんだけど、

そうよ、

そのスマートフォンアプリを入れたらテーブル決済ができる!ってやってみたかったので

今回はカフェレストランには入店せずの、

そのお店だったの。

うーん、

私もナウでヤングな界隈を代表する身として、

ご年配の方みたいに

タブレット注文をそもそもとして思考ストップしつつの店員さんに注文を託してしまうって構図は

ナウでヤングな層には全く相応しくないナンセンス体裁なので、

ここは頑張って自分ナウでヤングな界隈を代表する身として、

アプリ必死こいて注文そして憧れのテーブル決済をこの新しいお店で実践たかったのよね。

お店の店員さんを呼んだら負けかも知れないって思ったけど、

背に腹は変えられないお腹背中がくっついちゃうほどの空腹感を覚えていたので、

私は何としてでもランチをゲットして食さねばならなかったの。

最終段階、

私はこのシステムに負けた!って思ったわ。

ナウでヤングな界隈の層を代表する身として負けたの。

なんたるちゃー!って思うでしょ。

とぼとぼと店員さんを呼んで

張り切ってスマートフォンから注文そしてテーブル決済をしたい人だ!って思われてもかまわない!

勇気を出して店員さんに訊いてみたの!

そしたらよそしたら、

あ!ここの店ではそれ実施してません!って、

わず私はカウンターに固定して前にずらすことが出来ない方式の座るところが丸い赤いクッションの椅子ってあるじゃない?

微妙位置調整できなくてもうちょっと前に行きたいのになぁって思っても、

ずらせない固定式のカウンターの丸い赤いクッションのあの椅子

あの椅子の根元からずこー!ってずっこけてしまったわ。

あの金属パイプが折れちゃうほど私はこのお店でそのスマートフォンテーブル注文そして決済が出来ないことを知ると、

店員さんに口頭で注文を伝えたの。

大盛りネギ味噌ラーメンねぎてんこ盛り麺固で!って。

あーあ、

私はこの情報化社会システマチックな渦に飲み込まれること無く、

いや、

そのシステムの一部として取り込まれてまるで社会歯車のようになる間隔の感覚スマートフォンからテーブル注文そして決済をしたかったのに、

そしたらそしたら私も社会のまるで一員を構成しているかのような、

牛が牛舎で柵から首を出して飼料を食べるかの如くそんな社会皮肉を私も訴えることが出来ると思っていたタニコーの五徳。

せっかく頑張ってダウンロードして設定して、

いざ!店舗に行かん!って、

もうさチョロQの後に10円玉差し込んでウィリー走行するような気持ちで行ったのに。

お店がそのシステム対応していない店舗だっただなんて。

私は大盛りネギ味噌ラーメンネギてんこ盛りのラーメンを食べつつそう思ったの。

ラーメンの麺ってなんでああも儚くすぐに無くなっちゃうのかな?って切なく思いながら

大盛りをペロリと平らげて私は、

テーブル注文そして決済が出来なかったことをテヘペロと照れ隠しでするとともに

会計を済まそうとしたの!

私は華麗にスマートフォンテーブル注文そして決済が出来なかったことを悔しがるかのように、

レジでは華麗に電子決済タッチ披露しつつ、

そう構えていたんだけど、

レジでは電子決済の一切に対応していなくて

現金のみだって

えええ!

私はまたずこー!ってずっこけそうになってしまったわ。

スマートフォンテーブル決済そして注文できる仕組みをこしらえて実装しておきながら、

そのお店はレジもこの昨今電子決済などのデジタル決済に対応していない現金のみで、

私は思わず焦って財布の中身をみたらちょうど1000円札が入っていたので助かったけれど、

あんまり現金持ち歩かないものから

なれないお店で電子決済できると思ってたら、

現金のみだけです!ってなったときの焦りったらありゃしないわよね。

一瞬焦ったので、

まあセーフだったけれど

わずさっき食べた大盛りネギ味噌ラーメンてんこ盛りの味を忘れてしまうところだったわ。

お店を出て目を瞑って、

ラーメンイメージをリイマジンしてみたの。

危うく美味しいラーメンの味すら忘れてしまうところだったわ。

私はさっきずっこけた拍子に根元から折ってしまったカウンターの前の固定式の丸い形の赤いクッションの椅子をあとにしてそっと食べ終わって会計を済ませて無事に出ることにしたの。

お店の人に気付かれる前でよかったわ。

うふふ。


今日朝ご飯は、

今日の私は絶好調

なぜなら納豆巻きをやーっと食べることが出来たからなのよ。

美味しくて食べると元気になる納豆巻きでニコニコ

やっぱりそうこなくっちゃ!って

今日納豆巻きが無かったらタマサンドにしようかな?って思っていたけれど、

納豆巻きあってルンルンよ!

ションテン上がるわー!

やっぱりそうこうなくっちゃってところよ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯レモン果汁インウォーラー

今回のレモン果汁は簡易的なポッカレモンレモン果汁にしました。

ほんのりレモン風味のホッツ白湯レモン果汁インウォーラー

身体の中から温まったら

1日のスタートよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-25

専用ハードウェアなしで立体の増田ス魔のイタッリで品あぇうドーハウヨン瀬(回文

おはようございます

私は伝説少女になれなくっても!

伝説ゲーム機バーチャルガールになれる!ってことで、

はい

ニンテンドースイッチバーチャルボーイが配信されてる絶好調なんだけど。

私は、

そこまでしてロマンを追いかけるだなんて

10年早いんだよ!って

それってバーチャファイター結城晶の得意技の決め台詞!ってそんなように思っていたの。

それにニンテンドーミュージアムで実機に通電して稼働してあったマシンを覗いて見て

その立体視野にああ!

なんか私のバーチャルボーイ欲はそこでもういいわ!ってお腹いっぱいになっていたわけ。

でもちょっと

せっかくダウンロード出来るから

ちょっとは起動してみたくなるってのがバーチャルガールの常じゃない?

で、

もちろん私は専用バーチャルボーイの専用ハードウェアを持っていないので、

とりあえず

起動させてみてグッとくるフィードバックを楽しんでみましょう!って思ったの!

早速起動よ!

専用ハードウェアキーになっているわけでもなく、

普通に立ち上がるのね。

そんで、

メガネから覗く位置的なところに左右同じ画像が表示されていて、

これを専用ハードウェアで覗くことによってバーチャルボーイいやバーチャルガールになれるってことなのね!

へー!

私は仕組みを理解したことで、

どっちみっちプレイすることができないバーチャルボーイをせっかくバーチャルガールになる気満々だったのに、

さて、

起動してみたしこんなものかって

終了させようと思ったの。

あれ?

ちょっと待って!

これって左右の表示されている画像の左右の位置を調整できるの!?

もしかして

専用ハードウェアなしで根性バーチャルボーイでバーチャルガールになれっかも!って閃いたの!

そう!

もうお分かりね!

一時期めちゃ流行ったマジカルアイ的な立体視ステレオグラム

はいはい

バナナと言ったら黄色!って

それはマジカバナナ

それじゃない方マジカルアイ的な仕組みで

専用ハードウェアなしで私はもしかしたら本当にバーチャルガールになれっかも!って

その要領で挑戦立体視チャレンジングレッツスターティングしてみたの!

そしたらよ!そしたらよ!

ジブリアニメ天空の城ラピュタムスカが思わず叫んじゃいそうな勢いで私もひっくり返りそうになったの!

読める!読めるわ!

おおお!

立体的に見えるの!

私も遂にバーチャルガールになってしまったわ!って

専用ハードウェアなしでも

根性バーチャルボーイを立体視できる!

まり勝つる!ってワケ。

おおお!

何本かゲームピンボールとか楽しんでみたけれど、

ここでムスカさんの言葉を借りるのなら、

目が!目が!って

もの凄く目が疲れるの!

疲れるというか、

立体視キープしている集中力ゲームプレイしなくちゃいけないから、

なんか1粒で2度お得な感じの疲労感なの!

おおお!

ノーハードウェアノーバーチャルボーイ!

訳すると

専用ハードウェアなしでもバーチャルボーイ根性立体視できるじゃん!って意味

これ、

ずーっとプレイし続けるのはしんどいので5分いやせいぜい10分でもう目が疲れちゃったわ。

でも

私のバーチャルガールになりたい!って気持ちが伝わったことが分かったから私の夢が!

バーチャルガールになりたい!って夢が叶ったの!

でもこの夢は今思って願って今叶った願いだから

秒で叶えちゃったのよ!

わ!

冗談で試してみたら、

ちゃん立体視できたのが感動!

でもめちゃ疲れちゃう

私はバーチャルボーイは専用ハードウェアなしでも立体視できたけど

人によっては出来たり出来なかったりするかも知れない鴨鹿なので、

気を付けて欲しいわ。

あとめちゃ目が疲れるし立体視キープする集中力てんこ盛りにして挑まないとってことね。

なんだか

私もバーチャルボーイで専用ハードウェアなしでバーチャルガールになれたってことを

いち早く発表したかったので

今日早起きしてこの電子端末に向かって書こうと思ったの!

こんな時代が来るだなんて!

思いもよらなかったわ。

ゲームを楽しむというより立体視を愛でるって感じね。

かに立体に見える謎技術体感したわ!

から

昨日は私はバーチャルガールになれた興奮で

ハイボール片手におつまみで買って食べようと思っていたから揚げを食べるのをすっかり忘れていたわ!

そのぐらい私がハイボールはしっかりたしなんでおきながら、

から揚げを忘れるぐらいの興奮だったわ。

でもこれ今だけの興奮なので、

よーっぽど立体視集中力の体力がある時じゃないと

私は専用ハードウェアなしでバーチャルボーイでバーチャルガールになれないの!

多分3分ももたないわ。

ウルトラマンか私のバーチャルガールかってところね。

良い勝負よ!

でもさ

ウルトラマン3分て言ってるわりには

それでウルトラマンが解除されて隼人隊員になって戻ったこと見たことないので

あれって本当に3分なのかしら?

私はそう思いつつ、

そっとバーチャルボーイをパタムと畳んで閉じたのよ。

私はその立体視の満足感に心地よい眠気を覚えて

早々に床につくことにしたわ。

さすがに夢は立体視ではなかったけれどね。

3分以上は夢見ていたような気がするわ。

でも根性で専用ハードウェアなしでバーチャルボーイで

あなたバーチャルボーイやバーチャルガールになれるので、

一回は挑戦してみる価値はあるかも知れないわよ!

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました!

なんか横にそっと一緒に陳列されてある

キムチ入り納豆巻きも美味しいのかも知れないわ!って気になっちゃって気になるところなのよね。

今度挑戦してみたい気持ちね。

今日ノーマル納豆巻き!

ノーマルノー納豆巻き。

訳すると「普通納豆巻でいいわ!」って意味ね。

納豆のコクが広がるわ。

まりネバネバね。

デトックスウォーター

ルイボスティーホッツウォーラーしました。

なんかルイボスティーティーパックどっかにいったかも?って

新しくまた買ってきたので、

ホッツルイボスティー活動再開!ってワケよ。

なんか今朝は暖かいような気がしたけど

油断は油を切らしたらいけないので

寒暖の気温差には気を付けたいところよ!

ここで風邪ひいているわけにはいかないしね。

温まったら出発よ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-11

エンドフィールドが「超面白い」の扱いになるっていうならゲーム進化は64で止まったと言っても過言ではないよね

なあ覚えてるか、はじめてマリオ64や時のオカリナ遊んだ時の「凄い!こんなに夢中になれる遊びが作れるなんて人類は凄いぞ!」という感動を。

最新の技術を身近に感じられたし、それを活用する人間センスにも興奮した。

なにより素晴らしかったのが操作直感性と非日常性、そして自分プレイヤーとしての成長を実感できること。

どんどん上手くなる自分への誇らしさや、新しいギミックに飛び込んでいく冒険心、ゲームが人に与えてくれる素晴らしいものてんこ盛りだった。

エンドフィールドはその域には遠い。

キャラクターが魅力的だとか、工業システム面白いとか、ペリカが怪しい女だとか、クソデカ龍泡泡がかわいいとか、そんな所で誤魔化されそうになるが、本質的な部分の出来は大したもんじゃあない。

バフ・デバフ管理しながら戦う4人パーティーARPGしかないわけで、それらが与えてくれる興奮の大部分は「俺うまくなった~~~」ではなく「このビルド強い~~~」なのだ

オープンワールドの探索もプレイヤーが詰まない程度に優しく調整されており、一見親切だが挑戦と達成の興奮からは遠くなってしまっている。

そもそもRPGにおけるエンドコンテンツというものは得てして「ひたすら数字を増す」だけであり、そこに課金要素が混ざってくれば「とりあえず120円払って管理者に大願を買ってあげよう」みたいな金の話になってくる。

ゲーム内で結果を出すために現実お金を沢山稼いで頑張る」という構造が、結果的現実ゲーミフィケーション化にプラスになるという側面を軽んじるわけではないが、ゲームにそういうのを求めるソーシャルな態度を私はあまり歓迎していない。

あの頃の自分ゲームに感動し興奮しのめり込んでいた頃の俺が求めるのは単純に夢中になれるかどうかなんだ。

マリオ64を始めて遊んだ時の、スーファミ時代と全く違う「本当に凄い技術がやってきて、本当に凄いゲームがあって、本当にこれから世界進歩していって、俺の人生も楽しくなるんだ」という気持ちを感じさせてくれるゲームに対して、俺は「超面白い」の称賛を送りたいんだよ。

まあ、ブレワイは出来ていたから、俺はまだまだこの世界進歩を信じ続けていられるけど、そろそろ次が欲しいんだよね。

AIを使ったゲームが一時期生まれては消えていった中で何か傑作が誕生していれば良かったんだけどなあ。

2026-02-10

政策差別化してショート動画にも煽動にも頼ってないチームみらいが叩かれてる理不尽

チームみらいは単なるテック政党じゃないよ

税制でも社会保障でも他の政党とは明確に違うバランスをうちだしてるし

差別とか陰謀論にも頼ってない

若年層に重きをおいてるからニッチっぽくなっちゃうけど、まともな政党ではあるよね

それなのに、信念のない利権政党やら、選挙のための野合して政策曲げてる政党やら、ショート動画差別てんこ盛りの政党信者からぶっ叩かれている

なら最低限擁護すべきだろはてな民

別に支持すべきってわけじゃなくて

ちゃん政策論争しようって言うべきじゃん

さんざん、政策こそが重要だ、ちゃんと考えろって言ってきたんだからさお前らは

なのにはてな民しょうもない印象論で尻馬に乗って叩いてる

言ってることぜんぜん違うじゃんお前ら

ふざけんな

何なんだよマジで

2026-02-05

anond:20260204191407

マジでなんてこの人圧勝する予定なの?

プラスニュース何一つなくて普通なら失脚するニュースや行動てんこ盛りなのに

2026-01-30

最近読んで面白かった韓国中国web漫画

・幼馴染コンプレックス

女向け

主人公の女が幼馴染のイケメンとノリでセックスしたら今更恋愛感情が芽生えちゃうみたいな話

幼馴染の方は昔から主人公が好きだったけど関係壊したくなくて自分感情に蓋をしてたみたいなありがちな設定だけど、それにしてもあまりにもノリでセックスしすぎるのでそこがおもろかった

絵も可愛い

天魔2000年後に目覚める

武侠もの

武侠SFでおもろそうだけどまだ序盤しか読んでないのでまだおもろそうだなって段階

キョンシー人間を生体回路にしたアンドロイドってことになってたり武侠世界をどうスペオペに変換するのか気になるとこ、さっさと先まで読みたい

・怪力乱神〜血に染まった本性~

武侠ものだけど主人公サイコパス殺人鬼かつ天才(映像記憶能力持ち)かつ陰陽師的な霊能力者で、霊能力武功の才能を誤魔化して武侠世界に潜入して祖父の仇を探す話

主人公属性てんこ盛りすぎるけど正体が封印された最強の悪霊みたいな匂わせがある(霊能力が強いのもサイコパス悪人なのも頭が異常に良すぎるのもそのせいっぽい)

祖父めっちゃ善人で主人公をまともな人間にしようと育ててたけど最上級の達人に殺されちゃって、主人公はじゃあ我慢する必要ないよねって感じで殺人鬼の本性全開にするクズでここまで振り切ってると清々しいって感じ

オバロみたいに最初から最強じゃなくてめっちゃ人殺したけど一般人武人ボコされて捕まる→武功を知る→霊能力の使い方を知る→悪霊捕まえて戦力にする→みたいにちゃんと段階を踏んでクズさを生かしてるのが結構いい

系統としてはオバロよりはデスノートかに近いのかな?

ここまでLINE漫画

以下ピッコマ

ゴーストマスターは億万長者

中国漫画ありがちなチートシステムと金無双系俺TUEEEって感じだけど、舞台が冥界のデスゲームに生きてる人間が巻き込まれるようになった世界で、その舞台設定がちょっと面白かったという感想

ちょっと前まで爆読み100に入ってて週に30話ずつ読めたので暇つぶし結構よかった

デスゲーム現実世界心霊事件、デスゲームの外の実際の冥界と主人公が介入するパートちょっと違いがあるのも飽きが来ずに読めた要素だったか




ピッコマで先月から始まった爆読100は結構暇つぶしに良いです

LINEマンガもパクらんかな

2026-01-26

ドラクエIIクリアしたよの増田素真の夜他紙あり苦II江蔵度(回文

おはようございます

遂にやったわよ!

HD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2をクリアしました!

いやでもね、

クリアしたって言っても、

なんかまだ俺は諦めてないからな!的な匂わせトゥービーコンティニュー的なまだまだ続くよ!って感じなの。

それなんてドゥーアズインフィニティ?って思っちゃうわ。

あとさ、

まりにも海が広すぎて、

だってHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2って海が3層構造になっているのよ!

海上でしょ!海中でしょ!深海でしょ!

デニッシュは27層の生地から織りなして焼くのより凄くない?

3層よ!

そんで、

なんかさ私も海中を彷徨い続けていたんだけど、

エクストラダンジョンというか、

たぶんクリア後のお楽しみとしてまだまだ攻略できるよ!拠点があって攻め込んでいってお宝を探すってことだと思うんだけど、

そのおまけ要素の本編に一旦関係ない海のダンジョンが多すぎて、

ほとんど取りこぼしている最中でも関わらずクリアしたのよ!

以前バズズ戦で満身創痍だったから、

一度宿屋に戻って全回復させてからまだ挑んだの!

そしたら、

勝てちゃって!よーしこのままラスボスよ!って

意気揚々ダンジョンを走り回っていたら、

つぎベリアルいるじゃない!

わ!

バズズ倒したあと疲れたまんまでダンジョン彷徨っていたわ!

これでベリアル戦挑むの?勝つるかしら!?って

不安だったけど、

なんかベリアル1回目戦ったときよりも弱くね?って

マジックポイントバズズ戦戦った後の減ったまま戦っても勝てちゃったから、

あんベリアルも随分弱くなったものね!って啖呵を切ってやったわ!

そんで

ラスボス突入待ったなしの、

最後目前まで行くじゃない。

そこで一旦またワープポイントがあるので、

ここ踏んでワープポイントフラグ立てておかないといけないのでハーゴン城の表まで飛んで行ってまたそこで宿屋に戻って体制を整えてハーゴン戦に挑むの!

もうハーゴン城1階からハーゴンの目の前までワープできるゾーンがあるので、

すぐに文字通り飛んで行けんのよ!

そんでハーゴン戦!

もう私たちは学びに学んで、

マジックバリアフバーハスクルト

魔法!耐炎!耐攻撃!に対してはバッチリな構えで挑むの!

張り切った割りにハーゴンあれ弱くね?ってあっさり倒せちゃって、

パーティーも誰も死なずにやられずにマジックポイントも8割がたまだほぼ満タンに残っているのによ。

こんなにラスボスって簡単でいいのかしら?って思ってたら

えええ?シドーとか出てくんじゃん!

このままシドー突入?休憩無し?90分一本勝負!?

よーし!

私が今まで培ってきたドラゴンクエスト戦闘バイブスがあれば勝つるわ!って思って挑んだら、

ここだ!って言うときシドーの一斉攻撃で、

ローレシアの王子残して3人ともやられちゃって死んじゃったの!

わ!

これ勝てないわ!ってもはやコントローラーを窓から投げ捨てようとして投げたら私のコントローラー有線でしたー!ってそんなことはどうでもいい無線コントローラーに憧れつつも

投げ捨てようとしたコントローラーを、

待てよ!って最後最後まで諦めたらそこで試合終了ですよってもう何万回も擦り続けられたあのネタ披露するしかなかったの!

でもそんなこと言ったって、

誰も回復できる人員がいないので、

勇者独りでどうやって勝つるの?って

もう正に漫画世界ではこのセリフドラゴンボール天津飯さんぐらいしか言わない台詞の「万事休すか!」って思ったの。

ペットボトル綾鷹を一旦急須にいれて湯呑みに注ぎ直したら、

さら急須で淹れた緑茶みたいに綾鷹本来の美味しさより増して美味くなる急須で淹れたお茶になるぐらい万事休すなの!

あーあ!負けちゃうかも。

でも自滅も出来ないし、

適当に「たたかう」連打してたら、

してたらよ!

最後の一撃でシドー倒せちゃった!

仲間3人やられちゃってるのによ!

勇者最後の一撃とかでキメるの得も言われぬエモさだわー!って泣いちゃったわ。

ごめん涙拭くね。

まりに興奮しすぎて泣いちゃったわ。

でもさ、

これ最後バズズ戦でも同じことあって、

満身創痍だったか宿屋で一旦体制を立て直して回復して挑んだバズズ戦だったけど、

ここでも、

もうちょっと!って言うところで、

バズズの全体攻撃を喰らって、

仲間ローレシアの王子を残して3人死んじゃって、

最後勇者便り!

勇者からのお便りをどんなに待ちわびているローレシアの民たちがいたかしら!って

みんなの期待をしょって、

「たたかう」をもはや諦めムードてんこ盛りで連打してたら、

もう回復させる人員もいないし!

ここでも万事休すか!って思ったけど

最後一撃でバズズも勝てちゃったのよ!

から私的にこれ令和入ってからイチの万事休すか案件が2件連続で巻き起こったことになるほぼ奇跡的に勝てたシドー含むボス連戦だったのよ。

バズズからベリアルハーゴンシドーと。

移動日も挟まない4連戦は辛かったわ!

でも無事シドーも倒せてよかった!

そんで、

お城に戻りましょ!って戻ってわーい!ってエンディングを迎えたんだけど、

そこでまたあの「俺は諦めてないからな!」って漂わせるもの漂わせつつの

トゥービーコンティニューからのドゥーアズインフィニティなのよ!

早く次の積みゲー消化しなくっちゃ!ってでも待って!

明日は年に一度のアミット漁の日じゃない!?

はいち早くHD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2をクリアたこバイブスを活かしたいと思って無駄にしたくない気持ちを秘めつつ、

そう!

ドラゴンクエストVIIリイマジンドに挑戦することにしたの!

ドラゴンクエストVII三部作

ドラゴンクエストVIIトゥービーコンティニュー

ドラゴンクエストVIIドゥーアズインフィニティ

最初ドラゴンクエストVIIリイマジンドよ!

と私はぶんぶん腕を回してこの三部作にまた挑む!って思ったら

ドラゴンクエストVIIリイマジンドまだ発売されてないじゃない?

えええ?

この私の張り切っている気持ちを返してほしいわ!

でも慌てないで落ち着いて調べたら、

体験版あってそっからセーブデータ引き継げるってことで、

体験版ドラゴンクエストVIIリイマジンドを体験することにしたの!

から今日は忙しいのよ!

だって年に一度のアミット漁の日なんだもん!

って私もいいたい!

そのぐらい言いたい!

でもこれ完全スリーディーのドラゴンクエストみたいなので、

マップがぐるぐる回せてどこからでも見れちゃうタイプ

私がドラゴンクエストVで陥った、

マップを回転してなくて入れるダンジョンの扉が分からずに延々と彷徨っていた思い出のかつてのトラウマを思い出したの!

わ!

マップをぐるぐる回すタイプドラゴンクエストなんだ!って。

そういうマップの後ろの隠れた要素を逃さないように注意したいわ!

ということで、

私のこのドラゴンクエストバイブスが今マックスなまんま、

ドラゴンクエストVIIリイマジンドに突入なの!

これはかなり長編だということでクリアできんのか全く未定だわ!

まりにも私はこの壮大なまたドラゴンクエストVIIの世界に足を入れつつ、

最近プレイしていなかったというか買っていたことさえ一瞬忘れていた、

ニーアレプリカント』もやんなきゃ!って

つの間にか『ニーアオートマタ』を先にやるつもりだったけど

AIのChatGPTちゃんやGeminiちゃんが「なんで『ニーアレプリカント』をさきにやんないの?バカじゃないの!」っていうから

私はニーアレプリカントから始めよう!ってセールときに買っていたんだわ!って思い出したの。

HD-2D版のドラゴンクエストI・IIの2のクリア後もまだまだ手強く挑戦できるエクストラダンジョンが多すぎて、

これは一旦保留にしておくわ!

だって今日は年に一度のアミット漁の日なんだもん!

私もこれでドラゴンクエストVIIのあるある言えるんだ!って目を輝かせられるわ!

もうたぶんドラゴンクエストVはなんかリメイク出んまで手が出せないと思うし。

とりあえず

ドラゴンクエストVII頑張ってみるわ!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました。

景気よく大好物タマサンドイッチでションテン上げてこ!ってところ。

積みゲーどんどん解消よ!って勢いだけはあんのよね。

美味しくいただいたわ!

デトックスウォーター

最近存在をすっかりうっかり忘れていた

ルイボスティー

なので、

ホッツルイボスティーウォーラーにしてみました。

かいもの飲んで温かく温活で1日のスタートよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-01-21

最近ニケが静かな強ニケくる間近な増田真魚加地丸くけに世綱和志が家人紀伊差(回文

おはようございます

なんだかNIKKEが静かよ。

年末年始年明けは賑わっていてそれこそ

新SSRスノーホワイト:ヘビーアームズで私的には大盛り上がりだったのよ。

それの企画ガチャがいよいよ終了して、

イベントストーリーも併せて少し前から始まったんだけど、

今度の新SSRニケは「レーベル」っていってベストセラー部隊という、

私のちょっと推しのニケでもあるアルカナと一緒の部隊でわーい!って本来は喜んでいいはずなんだけど、

やっぱり気になるのは、

ストーリー上で紅蓮とラプンツェルってニケがストーリー要潤じゃない方の要のボス戦で大破してしまって。

それ以降スノーホワイト曰く修繕中まだ時間がかかるとのこと言ってて、

やっぱりこれは大敗したボスにフルパワーで挑むべくの

新紅蓮と新ラプンツェルの登場が来そうな予感!ってのはここでも度々言っていると思うのね。

にしても静かだわ。

最近のNIKKEの静けさって言ったら。

私的にはイベントストーリーの今回の「レーベル」は

のちに一般募集でもガチャ回せば招けるので、

ここでいざ登場しいやするかもしれない新紅蓮と新ラプンツェルを待っている状況なの!

ってなるとさ、

物資もたんと貯め込んで新紅蓮と新ラプンツェルがやって来たときにドーンといきなり武装レヴェル全部マックスにできるように!とも思っちゃうのよね。

頑張って育てている量産型のみの部隊は、

戦闘力30万に迫る勢いの、

まだ完全に武装のレヴェルはマックスにしていないオーバーロードもほど遠いけど、

地味に育てていきたいところだし、

アブソルート部隊の新ウンファと新ベスティーも最強にほぼ強化してる新エマと揃えてここも強化したい部隊なのよね。

私的には新エマ使って最前線突入するほどの火力は持ち合わせているものの、

ヒーラーとしては部隊ヒットポイントを全体を回復させる能力は旧エマに劣るので、

なんともいまいちヒーラーとしては私は上手く使いこなせていない感じなのよね。

エマ回復力はやっぱりお胸が大きな分どーんと一気に回復させられる能力

エマも旧エマもお胸のボリュームは一緒のはずなのに、

回復量は違いがあるのが運用しづらい点ね。

なんかNIKKEのヒーラー問題を抱えているのよね。

ガッツリ回復させられるニケは戦闘力に乏しいし、

火力も出せる回復もできるニケはその分回復量が劣るところがあったり、

なかなかヒーラー候補一択にはできないところなのよね。

坂下一択ラーメンでラーメンすすりながら部隊編成考えちゃうわ。

あとクラウン王国

国王クラウンとその王の秘書チャイムも最強に強めて育てたくって、

これ2人で一緒に部隊に入れたら秘書チャイム国王クラウン能力専門をバチバチに上げる能力が凄いらしいので一度その火力を実戦で使ってみたいところでもあるけど

強化が追いついてないわ。

そんでよ!

スノーホワイト:ヘビーアームズの強さが依然として強く、

あんなに作中で怒りまくっているニケも珍しいわ。

アークに恨みのあるドロシーも怒ってるけど、

陰ではアークに憧れというかそういう含みがあるようなので、

スノーホワイトみたいに怒り狂っているってことはないのよ。

あんなNIKKEの中で怒り散らかしてそれが火力に直結してるニケも珍しいのよ。

そのぐらい強いの。

でね、

オーバーロードって武装レヴェルを最強に上げきったさらもっと強化する手法のそれがオーバーロードってのがあって、

普通なら私は大抵は最大装填数てんこ盛りに仕上げたいんだけど、

スノーホワイト:ヘビーアームズの属性で言うとスナイパーライフルで6発しか撃てないんだけど、

サブの兵器ミサイルを連打しまくるので、

これ無理に最大装填数を上げなくてもいいんじゃね?って

しろ攻撃力やそっちの方に全振りした方が!って怒り狂っているスノーホワイト:ヘビーアームズの気持ちに応えられると思うの。

そのぐらいむちゃくちゃ強いんだから

それと!

遂に完凸達成したのよ!

そのニケはボタニックガーデン部隊フローラ!遂に完凸達成!

私にもこの時がくるだなんて!

感動の涙を感涙しちゃうわ!

このフローラのいるボタニックガーデン部隊アーク植物管理を任されている部隊で、

要はお花にはめっぽう詳しい感じのニケね。

武器マシンガン

フローラオーバーロードで最大装填数上げまくっているので、

余裕の1000発リロードなしで撃ちまくれるわ!あと貴重な電撃属性なので、

電撃ニケがどうしても必要ときに欠かせないの。

であと、

フローラの横左右横にるニケをフローラ生存し続けている限り

ずーっと回復させ続けられるという地味にヒーラーとしても活躍してて、

すました顔してなかなかやるわね!ってところなのよね。

一時期なんかガチャ回してもフローラしかこないからどうなってんの?

私そんなにフローラに好かれてんの?って、

ただ単に確率の話のことをストーリーづけて勝手フローラの思いだとか勘違いしちゃいそうよ。

そんで、

今はアルカナがよくガチャで当たるので私アルカナにまた好かれてるのかしら?って

あと旧エマも完凸リーチ待ったなしなのでもうちょっとというところ私旧エマにも好かれてるのかしら?

ガチャの偏った確率数字の話なのに、

バイアスが掛かったストーリー勝手に感じてしまうのよね。

そして、

順調に強化育てられてる部隊と思いきや、

ときに私はチャプター41のボスが勝てなくてまた止まっているところ。

ここはじっくり確実に強化させて挑みたいところ!

さらには

新ニケがやって来そうな気配もあるような気がするし、

すっかり忘れていたけど

ストーリー上ではアニスっていう初期メンバーのニケがいて、

いま部隊から離脱してるんだけどアイドルに戻ってライブやるんだ!ってところでこの先どうなるの?ってお話になってるのね。

新紅蓮や新ラプンツェル登場待ったなし?

に併せて装いも新たに登場しそうなアニス

しかしたらオーバースペックアニスになんの?

ついでにネオンパワーアップちゃうのかしら?

でも動機としてはアイドル卒業ライブ大成功!ってもしその流れのストーリーになってオーバースペックニケになるのってなんか動機が薄いような気もするけど。

ちょっとやっぱりアニスネオンも気になるわ。

地上奪還コンテンツは今いろいろまたアップデートされて制作中なのかしら?

ベータ版から音沙汰がこちらもないけれど。

本編で強化できる物資がたくさん得られたら私も地上奪還コンテンツ頑張ったかもしれないのに。

こっちもまあ今後を期待しちゃうわ。

今の時点なんだかNIKKEが静かなので

なにかきっと凄いことが起こりそうな気がするのよね。

あ!たぶんステラブレイドコラボ企画6月リバイバル再登場しそうな気がする説私の中では濃厚ホワイトシチュークリーミーてんこ盛りにあるので、

地味に本気で私的には、

ステラブレイドとのコラボ企画リバイバルして欲しいの!

ちょっとイヴは完凸難しいけれど、

この機を狙わないとイヴスペアボディ得られないもう今の時点で強化の伸び代が無く強化できないので、

リバイバル期待しちゃうのよね!

あとひっそりとしっかりと狙っている

ニケのレッドフード!

必ず絶対に持っていれば交換できるゴールドマイレージチケットがその時200枚持ってなくて、

泣く泣くレッドフードゲットするチャンスを逃してしまったけど、

レッドフードも狙っているの忘れてないからね!

さないから!

ってこれがまた周年イベントでやってきてもいいように、

ゴールドマイレージチケットをコツコツ貯めているところでもあるわ。

NIKKEの出来事としては今は静かだけど、

私の中では沸々と野心を燃え上がらせて地上奪還を目論んでいるところよ!

ラメラメラーってね。

うふふ。


今日朝ご飯

珍しく新商品に手を出してしまったの。

タンドリーチキンサンドイッチ

美味しそうじゃない?

ぱく!

スパイシーが効いていてもっと私的にはホッツスパイシーでも嬉しいけど、

このぐらいがちょうどいいスパイシーな加減なのかしら?

美味しかったのでまた見付けたらリピして食べたいリピート率100パーセント間違いない美味しさだったわ。

いいわね!

デトックスウォーター

グレープフルーツを1玉買ってみて、

半分に切って果汁をマジ搾りにして、

ホッツ白湯ストレートウォーラーにインしていただく

ホッツ白湯グレープフルーツ果汁入りウォーラーってところね。

たまにこれやると美味しいのよねって思いだしたホッツだったわ。

起きてすぐの身体を温めるのにもってこいね


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-01-13

人生経験として1回味わったらもういい

というもの、思い返せば結構あるなと感じる。

個人的経験則で言うとこんなところ。





・大型サウナ施設

数年前、池袋オープンした「かるまる」という施設

サウナ好きのためのワクワクするような設備てんこ盛りという謳い文句営業しており、(恐らく)サウナ好きの間で根強い人気を誇っている。

かに実際行ってみたら凄かったし、ワクワクしないと言えば嘘になる充実の設備を誇っていた。

しかし、(厳密には1回で済んでいないが)何回か通った末、別にサウナにそんなアトラクション性を求める必要は無いなという結論に至り、最近は行かなくなった。

サウナなんてシンプルで良い。変なワクワク感とか要らない。



有馬記念の現地観戦

競馬にハマった当初は先輩の手配もあり、何度か有馬記念の現地観戦に参加できる機会を貰えた。

かに現地でしか味わえない熱気や興奮、気持ちはある。競馬界きってのお祭りの日ということもあり、楽しさは普段の現地観戦と比べて尋常じゃない。

ただ、そういった気持ちを味わえる以上のデメリットも大きい。場内は他の日より混雑しやすいが故に食事の買い出しも円滑にままならない、スマホ電波は悪い、トイレ行列がすぐ出来る。そして何より帰り道の混み具合があまりにも地獄

こちらも現地観戦の経験という実績解除をしたら後はもう家でぬくぬくテレビを見ながら楽しむくらいが良いなという気持ちに落ち着いた。



飛田新地

大阪にある風俗街。

女の子の顔が事前にわかり、全体的にレベルが高い。

友人と一度行き、その時は普通にしかった。

女の子を物色して歩いている時が楽しさのピークだった。

ただ、1回経験できたらそれでもう満足なので、仮に近くに住んでいたところで通うものではないなと感じた。

観光地として楽しむもの、という割り切り方に近い。






結局どれもこれも初めて体験する際の新鮮味ボーナスが乗っかった状態から良いものだという部分があるため、そのボーナスが乗っからない状態となると天秤にかけた時のデメリットの方がどんどん大きくなっていくため、「人生経験として1回味わったらもういいかな」となりがち。

よく趣味が無い人は老後にボケていくという風潮を耳にするが、厳密には「何回味わっても飽き足らないもの」を自分なりに見つけ、それを続けている人がボケにくかったりするのかなと思ったりした。

2026-01-09

anond:20260108174329

あい皮肉っぽいのがお好みならジョン・ヴァーリィの『スチール・ビーチ』を読むといい、故 浅倉久志の訳がまたグンバツにイカしててナイス!

(ちなみにヴァーリィに入るとき絶対に『へびつかい座ホットラインから攻めてはいけない、なぜなら展開速すぎ概約過ぎで何が何だかさっぱり掴めないうちに終わるからだ)

あと、アイデアてんこ盛りがお好きなら、クリフォード・シマックの『都市』が超絶オススメ(キャラ多い目のラノベっぽいが『小鬼の居留地』も良い)

2025-12-29

平安時代nipponを「にっぽん」と書けず「にほん」と書いたのでそれに引きづられて「NIHON」という読みが生まれ

平安時代言葉の読み方と表記関係、「表記上の制約(書き方)」と「発音の変化」が複雑に絡み合って「にほん」という読みが定着していったという経緯があります

1. なぜ「にっぽん」と書けなかったのか?

平安時代仮名遣い(旧仮名遣い)には、現代私たちが使っている「っ(促音)」や「゜(半濁音)」という記号存在しませんでした。

促音の不在:

「にっぽん」の「っ」を小さく書く習慣がなく、そのまま「にっ」と発音したくても表記上は「に」になります

半濁音の不在:

「ぱぴぷぺぽ」を区別する「まる(゜)」がなかったため、「にっぽん」と書きたくても、文字としては「にほん」や「にほん」と書くしかありませんでした。

2. 「ハ行」の発音の変化(ハ行転呼)

ここが面白いポイントなのですが、平安時代の「はひふへほ」は、現代の「パピプペポ」に近い音(正確には [ϕ] という唇を合わせる音)で発音されていたと考えられています

しかし、時代が進むにつれて、言葉の途中に来る「は・ひ・ふ・へ・ほ」が「わ・い・う・え・お」の音に変化する「ハ行転呼(はぎょうてんこ)」という現象が起きました。

もともとは Nippon に近い発音だった。

しか表記は「にほん」と書かれる。

ハ行転呼の影響で、文字通りの読みが Nifon → Nihon と柔らかくなっていった。

3. 「にっぽん」vs「にほん」の分岐

結果として、以下のような使い分けの感覚が生まれました。

にっぽん(Nippon):

仏教経典の読み方(漢音)や、力強さを強調する際の伝統的な読みとして残った。

にほん(Nihon):

平安時代以降の日常的な話し言葉や、仮名表記に引きずられる形で定着した。

豆知識

室町時代ポルトガル人が作った辞書『日葡辞書』には、「Nippon」と「Nifon(にほん)」の両方が記録されており、当時すでに両方の読みが共存していたことがわかります

2025-12-23

タートルズゲームセールで嬉しい増田住まいしレウでルーせがむー下のズルとーた(回文

おれたちゃニンジャタートルズ

ティーンエイジミュータントニンジャタートルッ!

ふんふふふんふふ、ふふふん!

ってそこ歌詞知らないのかよ!

おはようございます

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection』がセールでこれはゲットしなくちゃ!って意気揚々となっているカワバンガ!なの!

これって一時期発売終了になって、

私はこれは過去作だし、

とりあえずいいかぁって

見送り三振を悔やまれ大谷翔平選手みたくなりたい!って憧れるのはやめましょう!って促されるまで欲しい気持ちが強まっていたんだけど、

やっぱり版権ものなので、

期間限定販売期間が終わったら終わりなのね!って

それこそ気持ちは逆カワバンガだったけど、

いつしかしれっと販売再開されて、

し!しかも!

セール価格よ!

これは見逃せられないわ!

メガドライブ版のタートルズ結構良いと思うので、

私はそれを遊ぶ固めにまるでプロレスラー寝技で足固められるようにマットに沈むの!

から私はこれゲットしる!

そんで、

好きなら下の2作も押さえておいて私は心のヒーローであるタートルズといつでもあえる嬉しい作品なの!

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge』

これは最大6人までネット協力対戦できるらしいけど、

私は今までマッチングしたことないので常にいつも時として1人プレイが多いけれど、

最大6人までプレイヤーが大活躍できる設計なので、

画面がスマッシュブラザーズよりごちゃごちゃで、

しかベヨネッタみたくボタン操作がいろんな必殺ワザがあって、

これほどタートルズたちを操る操作楽しい華麗な技を繰り出すのよ!

まり

ちょっと先が長くて私はちょっとしかやってないけど、

海外版の無理矢理な日本語ローカライズテキストが、

表示枠からはみ出ちゃっていたり

なんか世界観とはマッチしない急に明朝体的な文字で出てくるところが白けちゃうけれど

ゲームとしてはごちゃごちゃして

タートルズたちと戯れるのが楽しい作品ね!

押さえておきたいわ!

私はろんのもちのもちのろんで押さえているけれど!

つぎは

Teenage Mutant Ninja Turtles スプリンター運命

こっちは

HADESばりのローグライクタイプゲームで、

とにかくよくおしゃべりしていて

HADESでも死んで家に戻ってきていろんな神様と話すとき

まあ毎回毎回全部違う台詞言うモノね!って

フレーバーテキストがとても素晴らしい読み応えがあって、

私はゲーム中のテキスト読むの大嫌いだけど、

神様が色々話しているのを聞くのを、

いや聞きに行くのが楽しくて、

名前ど忘れしちゃったけど

HADESのお世話係してくれるキャラクターがいて、

ねぎらい言葉を掛けると照れてどっかに炒ってしまうぐらい可愛いじゃない。

そんで話を戻す『スプリンター運命』なんだけど、

これはさすがにビジュアルキレイで、

タートルズたちもHADESばりによくしゃべるから正直「うるへー!」ってなるの。

そのぐらいご機嫌で賑やかな作品

これも好きなら押さえておいて損はないわ!

ろんのもちのもちのろんで私も押さえているの。

でもなかなか遊べる機会がなくって、

心の中にそっとヒーローしまっている感じ。

そんで今回のカワバンガコレクション

わ!キタコレ!

わずお気に入り登録しているハートに火がついてセール開始のお知らせと同時に私にピコーンとメールが届いたので早速ゲットしたい気持ちは山々なのよ!

まじで山々大盛りてんこ盛り!って感じ。

ションテン爆上がりじゃない?

これで私がとりあえず押さえておきたいタートルズシリーズは揃いそうなので、

ゲームで遊ぶかって言われると自信ないけど

心の中にヒーローがいる!ってだけで強くなれない?

でも、

3つもいっぺんに買えないさすがにクリスマス前のサンタさんプレゼントは1つ!ってちびっ子には

Teenage Mutant Ninja Turtles スプリンター運命』がいいかも知れないわ。

まあまともにゲームは進められそうだし、

今風の綺麗なキャラクターだし、

でも迷ったらどれでもとりあえずはカワバンガなのでいいと思うわ。

タートルズゲームのことでもりあがっていたら、

私そのベヨネッタも昔の買ってたんだっけ?って

あれも全然プレイが進まなくって、

それこそ操作必殺技がたくさんあって全部ボタンを覚えきれない、

ある程度なんかこれ使えるんじゃね?って

1つだけしっかり技を繰り出せるようにしてこればかり使っていたら

全然敵を倒せなくなって進めなくなった思い出を思い出したわ。

まあ鉄拳10連コンボのボタンを覚えるより楽かもしれないけれど、

とりあえず、

ベヨネッタしろタートルズの『シュレッダー復讐』は覚えるボタンが多すぎて正に大杉連さんなのよ。

からプレイからすっかり遠のいちゃっていたことを思い出した。

でも私は再三言っているカワバンガコレクションカワバンガコレクションするわ!

うわー!

めちゃ嬉しい!

これはマジコレクションわ!

シャインポストTOKYO WATASHI COLLECTIONとは違う意味のマジコレクションなの!

なんかションテン上がっちゃうわ。

あと映画

トランスフォーマーシリーズで有名なマイケル・ベイ監督が手がけた2014年版『ミュータントタートルズ』を観ればそれだけでお腹いっぱいになるので、

ゲームはどうしようかな?って

超中期的に躊躇しているお友だちがいたら

この映画オススメしたいわ!

もう見る前に淀川長治さんばりにさよならさよならさよなら!って言いたいけど

まださよならは早い!

映画って本当にいいもんですね!って言ってるのはシベリア超特急ことシベ超水野晴郎さんの方だから

久しぶりにタートルズ映画ちゃおうかな!

興奮してきたわ!

カワバンガが過ぎるわ!

2014年版『ミュータントタートルズ』って

ぜんぜんタートルズたちが可愛くなくって本当にそばに寄ったら亀の匂いがしそうなぐらいのめちゃ逆に言ってカッコいいリアルディテールタートルズなので、

めちゃくちゃ渋くてカッコいいのよね!

思い出しちゃうわ。

休みゲーム溜まってるの多いけど

タートルズ映画1つぐらい観るのもいいかも知れないわ!

正月とか年末年始テレビ欄って知らぬが仏よね!

知ってしまうと色々と観たくなる衝動に駆られるので、

はじめっからテレビ情報雑誌テレビジョンなんか見ない方がマシよ。

今回のお正月タートルズで決まりね!

わ!

カワバンガ過ぎるわ!

うふふ。


今日朝ご飯

レタスタマサンドイッチしました。

今日もしっかり頑張るつもりのタマゴ含むレタス気持ちを抑えきれないパリッとした歯応えは朝の元気の源よ!

お昼までしっかり頑張って

美味しいランチに出逢えたらいいなぁ!

しっかり食べて頑張るわ!

デトックスウォーター

昨日の使い切れなかった柚子あるので

マジ搾り柚子果汁インの、

ユーズーホッツ白湯ウォーラー!ってところね

融通が効くでしょ?なんて。

温まるわ。

年末年始の張り切っているとき風邪なんか引かないようにしなくちゃね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-12-17

アイドルマスターの愛の無い話

当方アイドルマスターSideMプロデューサー

きっと過激派と呼ばれる部類なんだと思う。

MOIW2025開催記念で、シャニソンにSideMコラボ衣装として「プライドフルブルー」が実装されて荒れた方の人間なので。

SideMのPは色々あって度々荒れる層がいて、そうすると自ブランドだけでなく他ブランドのPからも苦言諫言とか揶揄が飛んでくる。

今までも散々言われてきたことだけど、今回も効いた。

運営に愛されなかったオタクは惨めだねえ」

今回、SideMのPで荒れた層のお気持ちの多くは「プライドフルブルー大事衣装」。

コロナでできなかった公演の衣装で、まだ着てない演者もいて、エムステでも全員分実装されなかった。

私の担当実装されなかったから、あの衣装を着てPRIDE STARを歌って踊るところは今でも見られてない。

でも5年も前の衣装じゃん、と言われればそれまでだけども。

「我々にはSideMアイドルたちにプライドフルブルーを着せてプロデュースする場はもうないのに、どうして他のブランドアイドルに与えるんだ」って、なるんだよ!!!!!!

今に始まったことではないけど、アイドルスター運営デリカシーが無い。

ブランド関係なく遡ればなんぼでも出てくるし、9・18事件なんてその最たるもの

ニコニコ大百科コメント欄を当時の日付まで遡ると、プロデューサーたちの悲哀がまざまざと感じられて実に趣深い。

4人もプロデュースする場を取り上げて、メンズを3人も投入するというデリカシーゼロの合わせ技は、想像力が欠如し過ぎていて絶句するレベル

律子に至ってはアイドルですらない。

当時のりっちゃんプロデューサーさんも「運営に愛されなかったオタクは惨めだねえ」なんて、心無い言葉をかけられただろうか。

現在ゲームのないSideM言うなれば49人全員がプレイアブルから外された状態

言い過ぎだろ、と言われそうだけど、実際我々は「アイドルプロデュースする場」が他ブランドに比べて極端に少ない。

デレステミリシタ、シャニソンのように、ステージプロデュースすることもできなければ、シャニマス、学マスのようにアイドルを育成することもできない。

かろうじてツアマスがあるけど、残る45人のアイドルプロデューサーは信じて待っていればいつか実装されるのかというと……ねえ。

そんな中でも、SideMを愛しているスタッフが頑張っていることはちゃんと伝わっていて、私たちライブに行き、コラボイベントポップアップショップに通い、ストーリーを読んで感想をしたため、新曲に胸を躍らせて過ごしている。

でも、それって「ファン」と何が違うんだ?「プロデューサー」って何なんだ?

もう追うのやめなよ、とも思う。

自分運営的にももう「不要な客層」だとも思う。

過去のしがらみとか何にも知らずに、お出しされたものを頭空っぽにしてお金出して楽しんでくれる人の方が絶対いいに決まってる。

自分運営だったら、当然そっちを大事にしたいって言うよ、ビジネスだもん。

「愛が溢れてるよ」なんて盛大に歌ってた癖にね。

溢れるほどあるなら、もう少し愛して欲しかったな。

本当に惨めだ。

だって、315プロアイドルが、プライドフルブルーを着て、PRIDE STARを歌ってるところを、みんなに見てもらいたかったんだけどなぁ。

「うちのアイドル、素敵でしょう?」って誇らしげな顔で言いたかったんだけどなぁ。

惨めな気持ちになって去っていったプロデューサーはたくさんいるんだろう。

実際に、私の友人は、担当アイドルに声が付かず、後から実装されたアイドルに先に声が付いた時にプロデューサーをやめてしまった。

そのアイドルには今も声がない。

何なら、運営側の方が、色んなしがらみの中で我々なんかよりよっぽど惨めな気持ちになった人がいるだろう。

というかサイスタのサービス終了時に目の当たりにした。

そして、今後も、こういう惨めな気持ちを味わうことになるプロデューサーはいると思う。

例えばの話。

シャニソンに新シナリオ実装

「ストレイライトは他事務所移籍するためプロデュース不可」

「三峰結華はプロデューサーへ転身するためプロデュース不可」

「アンティーカは4人で活動

ライバルキャラとしてSideMからC.FIRSTを実装

イルミネーションスターズとC.FIRSTは恋愛に発展するシナリオがあります

9・18事件ベースにした例えだけど、こんなの出てきたらおしまいだよ!!!

(そしてシャニはこういうことちょっとやりそうなのが怖い)

個人的には越境嫌いじゃないから、ほんのちょっとだけ「ほう……それで?」となったけど、こういうのは注意書きてんこ盛りにした二次創作でやろうネ!)

ただね、こういうのが万一出てきてしまって。

「ストレイPはこれからどうしたらいいの」「アイドルの三峰にもう会えない」「4人のアンティーカなんてアンティーカじゃない」「イルミネNTRたぁ……」「百々人は俺のことが一番好きなはずでしょ!?」と泣いてるPに対して。

この例えに限らず、愛を注いできたものを失ったり、ないがしろにされたりして、悲しみに暮れる人に対して。

運営に愛されなかったオタクは惨めだねえ」と、愛の無い言葉を投げかける隣人にはならないように、気をつけていたいね

最後に。

MOIW2025、開催おめでとうございます

2023に続き、ドームというとんでもなく大きな会場での公演を無事に終えられたこと、何よりでした。

アイドルスターの益々の発展とご多幸をお祈りします。

最後まで読んでくれたあなたへ

この最悪な気持ちをより煮詰めると何かいネタになりそうなので、最悪な気持ちになれるアイマス楽曲を教えてください!!!(ねえよそんなもん)

冒頭に過激派とか荒れる層とか書いたけど、確かに攻撃的な言葉を選びがちな人とかもいるんだけどさ、みんな惨めな気持ちと戦ってるんだって、分かってるからね!

てか色んなブランドで色んな理由で惨めな気持ちになったことのある人いると思うけど、みんな元気!!!!!!でいてくれ〜〜〜〜!!!!!

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