「steam」を含む日記 RSS

はてなキーワード: steamとは

2025-10-26

もしMicrosoft(ゲーム機メーカー)がXBOX(自社販売ゲーム機)の販売を終了したらどんなリスクが生じるかをChatGPTに訊いてみた

以下回答

ゲーム機メーカーが「自社ハードウェア事業を終息」し、「自社ソフトを他社プラットフォーム供給する」という方針転換を行う場合経営ブランド技術収益面などで多面的リスクデメリットが生じます。以下に体系的に列挙します。

🧩 1. 経営戦略面のリスク

■ (1) 収益構造の変化による利益率低下
■ (2) 成長ドライバー喪失

🎮 2. ブランドマーケティング面のリスク

■ (1) ブランド価値アイデンティティ喪失
■ (2) 既存ユーザーの離反・不信感
■ (3) 販売チャネルの再構築コスト

⚙️ 3. 技術・開発面のリスク

■ (1) 技術力・開発ノウハウ空洞化
■ (2) 他社プラットフォームへの依存度上昇

💰 4. 経済契約面のリスク

■ (1) ロイヤリティ手数料負担
■ (2) 価格政策の制約

🧠 5. 組織人材面のリスク

■ (1) 人員削減士気低下
■ (2) 開発体制の再構築コスト

🧩 6. 市場競争面のリスク

■ (1) 差別化困難
■ (2) 他社との関係悪化可能

🕰️ 7. 過渡期の移行リスク

✅ 総括

観点 主なリスクデメリット
経営利益率低下、成長鈍化
ブランド独自性喪失ユーザー離反
技術ハード技術衰退、他社依存
組織人員整理・士気低下
市場差別化困難、競争激化

もし本当にMicrosoftXBOX販売から撤退したら、こういうリスクを織り込んだうえでそれでも決断せざるを得なかった、という事なわけだ。

2025-10-24

anond:20251023170158

スト6じゃないけど今やってるゲームSTEAMプレイ時間3000時間位やけど、そのうちの1600時間くらいはつけっぱなしで寝てもうたりしてるパターンやな

やる時間が寝る前とかやからゲームPCも落とすん面倒くさくなって寝るパターンわりとある

で、慌てて起きてそのまま出勤するからさら12時間ドン

2025-10-23

anond:20251023170158

その人がどうなのかは知らないけどSteamゲームって昔から起動したまま放置してプレイ時間の表示を増やして競ってる奇特な連中がいる

2025-10-22

他人に話す用の趣味」が少ない

話せない趣味

Youtube → くだらない動画しか観ていない。登録者10万人でも、日本人口的にマイナーなので話が合わない。

読書 → 具体的なタイトルを出すと、そのタイトル解説をしなくてはならないのでめんどい学問系とかだったら「写像ってなんすか?」とか聞かれて答えに詰まると気まずい。

プログラミング → 「何作るの?」と言われても、データあっちこっちするだけのもの説明めんどい。「電卓とかですかね」と言ったら、「まだ電卓作ってるの?」といじられ続けたので、二度と言わない。

日記 → 「世間的には少数派という意味」で趣味だと思うけど、趣味として言っていいのかわからない。

筋トレ → 筋トレって言うのは孤独に己の内面と向き合うことなんだよ。見せつけるものじゃない。昼食にプロテインを摂るとバレやすい。

話せる趣味

ゲーム → Steamのよくわからないゲームをやっている。同じ返答を維持し続けるために、FPSローグライクシミュレーションなどリプレイ性が高いものが良い。

スレスパファクトリオと答えている。

変に流行りのゲームや終わりがあるゲームを言うと、「まだそれやってるの?」となったとき面倒なので。

Steamのフレンドになったら本当に何やってるか話す。ただSteamゲームやってる人は現実の人にフレンドを申し込んだりはしない。

書いて思ったけど、他人趣味からかう人がおかしいだけだった。

ももう本当の趣味は話しません。

というか他人趣味を聞くって失礼じゃないのかとも思い始めている。

香港97』まさかの新作。『香港2097』Steam販売

出来る訳無いだろ! ttps://store.steampowered.com/app/4069020/Hong_Kong_2097/

2025-10-20

革新なきヒットの限界――レパントの海戦としてのポケモンZA

 1571年、レパントの海戦オスマン帝国無敵艦隊を、スペインヴェネツィアローマ教皇連合艦隊撃破したあの日は、ヨーロッパにおける「旧秩序の最後勝利」として記憶されている。だがそれは同時に、火薬と風帆の交錯する時代における“過去の戦い方”の終焉でもあった。

 そして、2025年の『Pokémon LEGENDS Z-A』――これもまた、ゲーム業界におけるレパントの海戦である

 任天堂ポケモン社は、革新標榜しながらも、その本質は“帆船の艦列戦”に固執する連合艦隊だ。巨大なIPの威光を盾に、数値と懐古の煙幕プレイヤーを包み込む。だが、海はすでに変わっている。SteamEpicモバイルの潮流は、帆ではなく蒸気と電力で駆動する――それが現代の“海戦”だ。

 ポケモンZAが選んだのは、その新海域を航海することではなく、旧式のガレー船金箔で飾り、再び出港する道だった。

 確かにレパントの海戦ではオスマン拡張を止めた。しかし、あの勝利は一時の幻影に過ぎず、やがて地中海覇権沈黙のうちに移り変わった。同じく、ポケモンZAも短期的には話題と売上で勝利を収めるだろう。だがその勝利の背後で、ゲームの「航海技術」は停滞し、革新の風は他の海原へと流れていく。

 “伝統”の名のもとに惰性を正当化するその姿勢は、まさにガレー船の鎖に繋がれた漕ぎ手のようだ。美しく整った列を組みながら、どこへ向かうのかを誰も知らない

 レパントの海戦は、旧世界最後勝利であり、新時代の前夜であった。

 ポケモンZAもまた、ポケモン帝国の最終的な「勝利」であり、同時に「終わりの始まり」なのかもしれない。任天堂がいまだに風を読み違えるなら、その船団は次の嵐で、二度と帰港できないだろう。

 それでも彼らは帆を張る――“子どもたちの夢”という名の、時代遅れの風を受けて。

2025-10-19

anond:20251019001142

Steamおま国はもう決定してる。というか日本以外ではもうリリースされてる

2025-10-17

anond:20251016172246

10年気絶しておけば、ノートPCでも遊べるようになるし、steam過去50%セールとかで割安に買える。

ゲーミングPCを買うカネをオルカンにでもいれておけば、利回りだけで機材が余裕で買えそうじゃん。

web小説書いてるけど、web小説ラノベをまともに読んだことがない。

一応、ランキングにも載ったことある(流石にトップ層には載ったことない)。基本、カクヨム活動してて、1つの小説で1日に2万PVくらいあったのが最高値

なんかのランキングで15〜20位くらいだったと思う。

 

俺みたいな、書いてるけど読んだことはないみたいな人って他におるんかな。

書くのは楽しいんだけど、読むとなると面白くないんだよね、テンプレばっかで。

この「テンプレ」っていうのも、web小説自体まともに読んだことないから「こういう展開にすれば、読者はストレスないやろ」っていう想像知識と、2chだか5chで紹介されてた画像の切り抜きしかたことないw

スマホ太郎?次郎?なんか、そういうのあったじゃん。

 

たまにランキングのを読むけど、大抵、読んでも1,2話だけ読んで「あーはいはい」ってなって終わり。

展開異常にはやいし、ご都合すぎて無理w

 

武器魔法アイテムゲーム知識しか使ってない。

よく参考にされるドラクエプレイしたことなくて、steamゲームソシャゲが多い。

アニメは昔の知識しかない。禁書とかシャナね。かなり古い。

 

でも、逆にそんな俺だからこそ、なんか小説に味が出てたのかもな。

みんなも何か「テンプレ風」に書いてみると、面白小説まれ可能性あると思うから、一個くらい書いてみてほしい。

 

ちなみに、最近は、そのランキング載った小説不定更新してるだけで全然活動してない。土日に気まぐれで書いた分を適当更新してる。

最終回はいつになることやら。

【Steam信者の墓地】

ゲーミングPCホッテントリ入りしてることでコイツを思い出した

2024-04-17

賭けてもいいけど、来年には任天堂Steamに参入するよ

さすがに最初マリオとかポケモンとかゼルダみたいな虎の子じゃなくて小粒なソフトだろうけど

ソニーだって自社で作ったゲームソフトを少しずつPC向けに出してるし、マイクロソフトライバルであるはずのプレステソフトを出し始めた

任天堂もいずれはこの流れに乗るしかなくなる

https://megalodon.jp/2024-0417-0120-23/https://anond.hatelabo.jp:443/20240417011914

俺はbanされちゃったけど君のことは忘れていないよ

安らかに眠れ

anond:20251016173215

何をそんなにMODを目の敵にしてるのかわからんが、MOD適用公式で認められてるやつだったら問題なくね?最近少ないけどさ。

あとMODちょっと違うけれど、Steam Workshopとかも性格としては近いやつあるし、それも別にいいと思う。

モンハンとかみたいに公式にその口が用意されてないのにゴニョゴニョして適用するやつは黒寄りグレーだと思うけれど

anond:20251016172246

ウルトラワイドに慣れちゃうともうコンソールには戻れない。

ゴーストブツシマゲームコンソールでやって最高に楽しかったんだけど、ウルトラワイド対応しているというのでSteam版を買ったがもう異次元だわ。

なのでヨーテイはもうコンソールじゃ買わない。

7800X3D、 RTX4070TiSと最高峰ではないがめっちゃ満足。

anond:20251016172246

ムーアの法則絶頂期ならPC爆速陳腐化してたかゲーム専用機価値があったけど、今は停滞してるんだからAPU流用で「VAIOのゲーミングPC」が出てもいいのにな

1995年2015年位まではPCスペックが3年で1~2桁くらいの異常なペースで進化しており、PCゲームと言えば「2年前に30万円で買ったPCの性能が今ではドンキの激安PC未満相当まで相対的に落ちているから、このPCではもはや最新ゲームの起動自体不可能」とか「去年組んだ最強ゲーミングPCから、今年に出た最新ゲームでもまだ画質設定の一部をLOWにすれば、大部分MIDDLEでも遊べる」といった狂った状況が続いていた

そういった状況で、ソニープレステ任天堂などのゲーム専用機は、発売時は特殊アーキテクチャPC進化を5年先取りして美麗なグラフィックスや新しい価値提供し、終売時はPCには劣るがゲーム自体が特化しているので十分楽しめるという価値を残し、そして「初代」から最終型まで価格や消費電力が落ちていく一方、性能を一切変えないことで「発売日に並んで買った初期型なのに、今では最新ゲームが動かない」という状況を回避していた

しかし、2010年代くらいからゲーミングPC進化が急減速し始め、5年で20%くらいまで落ちて今に至るので、今ではこの「ボクのおこづかいで買った初期型現象はもう発生しなくなっている。同時に、同世代スマホよりも画質が凄惨だったチップセット内蔵グラフィックスも性能が上がり、更にUnityなどの無料ゲームエンジンが登場してイチからC++プログラミングを極めなくてもゲームが作れるようになり、これらの合わせ技で「殆どゲーム殆どPCで動く」状況が完成した

こうなった今、「ゲーム専用機から安心」という価値はほぼ無くなっている。今こそPS2PS3時代にどっかのソニー久夛良木かいオッサンが夢見ていた「ソニーエコシステムマルチメディア環境を実現すべき時が来てる。んだからさっさとSteam一太郎やらPrime Videoやらをプレステ移植するなり、プレステWindows実行機能を付けたモデルを作るなり、やればいいのにと思うんだがなぁ。

2025-10-16

anond:20251016212958

俺が生きてる間はSteamがなくなる心配はしてないな

anond:20251016211737

もしかしてSteamが半永久的に運営され続けて、マイクロソフトが半永久的にWindows互換を維持し続ける前提なのか?

anond:20251016202150

Steamなら大丈夫安心する理由が俺には分からんのだが

Steam運営してる会社って上場してないかオーナーの気分次第でどうにでもなるぞ

anond:20251016182952

同じタイトルだとSteamで買うと半永久的に所持できるからPS任天堂で買うよりはリスク少ない

WiiレトロゲームSwitchプレイできんから

2025-10-12

農家はreplace()されました』というゲーム

https://store.steampowered.com/app/2060160/_Replace/?l=japanese

Steam農業自動化ゲームというとよくある感じがするけど、この手の自動化ゲームの中でも一段浮いてて

普通にPythonコーディングする」「外部エディタコード編集できる」という特徴がある

それで何が起きるかというとGitHub copilotだとか claude codeだとかを使ったズルをし放題

あっという間に大規模な自動化を生成できる全能感に溢れて楽しかった

2025-10-11

anond:20251011080858

歴史

1997年

5月23日 - PC版発売

1998年

4月11日 - ラジオ番組To Heart放送開始(〜10月3日

1999年

3月25日 - PlayStation版発売

4月1日 - テレビアニメToHeart放送開始(〜6月24日

10月 - 豊嶋真千子Earthly ParadiseにてラジオドラマPiece Of Heart放送

10月27日 - ドラマCDPiece Of Heart』発売(2000年8月23日再発)

2003年

6月19日 - PC版のリニューアルパッケージが発売

6月27日 - 『To Heart PSE』発売

2004年

10月2日 - テレビアニメToHeart Remember my memories放送開始

12月28日 - この日発売の『ToHeart & ToHeart2 限定デラックスパック』に、本作のPlayStation 2版が同梱

2009年

7月30日 - この日発売の『ToHeart2 PORTABLE Wパック』およびその限定版に、本作のPlayStation Portable版が同梱

2011年

10月27日 - 『ToHeart2 PORTABLE Wパック』で同梱されていた、本作のPlayStation Portable版が『AQUAPRICE2800』(廉価版)として単独発売

2025年

6月26日 - Nintendo SwitchSteam向けにフル3Dリメイク版が発売。

四半世紀どころか28年前かよ

2025-10-08

契約書や利用規約ちゃんと読みましょう

steamでの話なんだけどPICO PARKってゲームがあって、当初は498円で販売してたんだけど、期間限定無料にしてたことがある

再度有料に戻そうとしたところ、steamから有料には戻せませんよと通知があった

これは、無料化にする際に有料に戻すことができないという条件があったためとのことで、製作者側が確認漏れで今回の結果になったと

面倒でも条件の確認ちゃんとしないといけないよね

2025-10-07

何年も何年も前にsteamで買ったゲーム、割と気に入っていて半年に一回ぐらい起動してはしばらくの間ハマるのを繰り返してる。

それをまた久しぶりに立ち上げたら、グラフィックシステム結構変わってた。

どうやらもともと何年も評価版だったものが今年になってから正式製品版となったらしい。

グラフィックは非常にきれいになり、システムも分かりやすくなり、更に追加要素もある。ちょっとやってみただけだけどめちゃくちゃワクワクしてたまらない。

確か2000円か3000円ぐらいで買ったゲームだけど、こんなに長期間しませてくれるなんてめっちゃありがたいし、そんなゲーム出会えて運が良かった。

結局プロみんなお気持ち発表会だけで行動は何もなし

裏で選手会なりなんなり動いてたらいいんだが、選手会SFL関連の不利益関係だけみたいな話を聞いた気がするし動いてなさそう

公式チャンネルのメンシ宣伝とか切り抜き動画概要欄にsteamストアページのリンク張るとか、個人でもできることあるのに

動画声明は出しても拡散力のあるポストお気持ちを出すこともないしマジで日和見しかいない界隈

Steamが死んだ

Steamのない人生で俺は何をしたらいいのか

それを問われている

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん