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はてなキーワード: プライスとは

2026-05-05

安いゲームを買え、ガシャよりも脳汁が出るぞ

以前ガシャ中毒者が課金を劇的に減らす方法https://anond.hatelabo.jp/20260417215652を書いた者だが、ここ最近Playstation Storeセールゲームを買いまくってる。


キャラ1体1万円なんてばからしい、フルプライスソフトが買える」

10連3千円なんてぼったくり廉価版ゲームが買える」

こういった五億年前から五千億人が言ってるようなソシャゲのガシャと買い切りゲームコスパ比較は極めて正論である。ただ正論ではあるが、ソシャゲーマーには響きにくい。ダイエットに悩む人に対して「ダイエット?食事制限と適度な運動でしょ」というようなものだ。

なのでこの正論をガシャ課金に沼ってまた買い切りゲームに戻ってきた人間独自視点翻訳したい。ソシャゲやらないか、あるいは健全課金・もしくは無課金で通してる人間には決して言えない、わからない感覚をお伝えしたい。それは

「安いゲームを買う方がガシャより脳汁でるぞ」

ということだ。これは沼ったことがない健全な人にはわからないだろうし、自分もやめてからようやく気付いたのだけど、課金しまくってる人間はとっくの昔にガシャで「脳汁」なんてでなくなっていたのだ。


よくガシャはギャンブルだと言われるけど、確かに当てた時の「脳汁」を求める(パチンコだろうと競馬だろうと、金が増える可能性を言い訳にしても結局はこれだろう)という点ではそれに近い。しかしガシャには欲しいキャラなりアイテムなりを手に入れるという一応のゴールがある。そして今はそのゴールに大抵6万くらいの天井が用意されてる。そうなると確かに少ない回数で引けたときは瞬間的に脳汁のようなものは出るが、その量は課金しまくる人間ほど少ない。結局溜息つきながら課金して回して叩く気のなかった天井叩いて、はーまたやっちまった、来月は課金減らそう、で減らなくて来月に続く。

結局金を払えば払うほど「脳汁からは遠ざかっているのだ。これは当たり前の話でガシャは一般的ギャンブルと違って金が一切増えない。金をつぎこみ続けた先に、それまでの投資が戻ってくるようなパチンコ競馬最近はやりのオンラインカジノ(儲けた人いるんか?)のような一発逆転は一切ない。ただ粛々と負けを積み重ね、負け金が少なければ喜び、負け金が大きくても一応ほしいものが手に入ったと言い聞かせて終わる非常に起伏に乏しい作業なのだ。強烈な刺激を求めて大金を投じるどころか、むしろ金で刺激を薄め続けているから「脳汁」のコスパは壊滅的なレベル悪化している。

神引きの脳汁に大した価値はない、というかそもそも神引きできる機会が少ない、じゃあなんで課金して引き続けてしまうのか?その正体は特定キャラアイテムが欲しいのではなく実は「今の環境に飽きたからなんか新しいものが欲しい」というシンプル物欲に過ぎなかったのだ。そう、ガシャ欲ってただの物欲なんですよ。これは現役で自分ギャンブル依存症だと思いながらぶん回しまくってる人も、そういう人を冷ややかな目で見てる人も勘違いしている。ガシャというのは非常に刺激的で中毒性の高い娯楽であり、さながら違法薬物のような力があると「勘違い」している。これがよくない。

ガシャというかソシャゲをやめた今の私は禁断症状に苦しんだりせず、とても満たされている。それはなぜか?多額のガシャ課金という悪習を断てたからか?それによって今後貯金が増えるからか?もちろん、その二つもあるが最大の理由ソシャゲ課金してた時よりもはるか物欲の赴くままにガシャをまわしまくれているかである。自制心を鍛えてガシャをやめたのではない、自制心を必要としない安いガシャを回すようになったのだ。

ソシャゲをやめた私のいう「自制心を必要としない安いガシャ」とはPlaystation Storeセール対象ゲームをあさる事を指している。これがなかなかに脳汁が出る。かつてのデレステの水色のダウンロードバーが出た瞬間みたいな瞬発的な脳汁はないが、引いた後のご機嫌の余韻みたいなものセールゲームを買うだけで十分に再現できる。セールでどのゲームにしようか吟味する過程が非常に楽しいし、もちろん買ったゲームプレイして面白ければいうことない。そしてこれはガシャに狂わされた金銭感覚功罪の唯一の功といっていいのかもしれないが、2000円とか3000円のゲームに対して非常に寛容になれるというか、極端な言い方をすると出費ととらえないくらいの感覚で買えてしまう。

その結果どうなったかというと、来月のクレカ請求のうちPlaystation Storeであさったゲーム代がざっと2万円ほどになる。ここまで読んでくれた方ならこれまでのガシャ課金が到底月2万で済んでないことは察せるにせよ、趣味・娯楽に使う金として安いとまでは言い切れない金額になってはいると思う。

しかし、私はこの金額に満足している。ソシャゲ課金と比べれば少ないという理由もあるがそれだけではない。この2万円は本当に「ほしいと思ったものを一切我慢せずに欲望の赴くままに買った結果」だから物欲を一切抑えず、すべて解放しきった結果の2万なのだ。この満足感がすごい。

ソシャゲ課金しまくってた頃は矛盾するようだが大金を使いながらも「我慢」していた。さすがに全部引くわけにはいかないし、5千円や1万円で引けたらガッツポーズだが3万4万となるとやはり心にしこりが残るし、天井言わずもがな。せっかく大金を使っているのに大金を使ったことに対するストレスを感じるという負のマッチポンプ、それで手に入るのは月に2~3体の新キャラ

対してセールゲームをあさる今はどうだろうか?

「あ、これ良さそうだな、買おう。ついでに前から気になってたこれもセールの期限が近いし買っておこう」みたいな感じで買える。大人なので1日にゲームを2本買ってもいい、なんなら3本買ってもいい。ちなみに今月は9本(プラスDLC)買っているが、それで2万円強であるソシャゲ時代とは比べ物にならないほど物欲を好き放題解放して満足しつつ、支出は激減している。こんなに都合が良いことがあるだろうか。

というわけで課金しまくってる人、というよりそれに悩んじゃってる人、大丈夫!あなたは後戻りできない深刻なギャンブル依存じゃない!あなた欲求はただの物欲から買い切りゲーム買うようにするだけで安く満たせるぞ!ついでに言うとそんだけ好きに金が使える身分ならこの時期はめんどくさい税金もたくさん降ってくるだろ、今が辞め時だ。ソシャゲをやめると言っても別にやってたゲームを嫌いになれってんじゃない。私もやめたゲームファンアートいいねブクマしまくってるし、コミケの現地でもDLsiteでもエロ同人も好きに買ったらいい。あ、ウマのエロ同人はねえか。ただ単に「セール買い切りゲームを買うだけで脳汁もでるし、支出も減るぞ」というだけの話だ。

前の記事でも言った通りやめたゲームに後ろ足で砂をかけるつもりはないので強くは言わないが、今の自分の好き放題に物欲を開放しつつ、金がたまる満足感をより多くの悩めるソシャゲーマーに体験してほしくてここに描き散らさせていただいた。

セールで900円で買ったゲームがなかなか面白かったので、これを投稿した後はそれをやります

2026-04-26

2020年頃の未完成あつ森を買わされたことが未だに腹立つ

ファミコン家具が追加されて6年ぶりにあつ森起動してみたらさ、なんかそれ以外にも色々ゲーム体験が快適になるアップデートがされてた。

それ以外にもホテルだとか海水浴だとか、あとは野菜が育てられるとか、とにかくもう発売当初のあつ森では考えられないような要素がたくさん追加されてる。

でもさあ、これらの要素って別に発売当初から実装しようと思えばできたよな?

当時の技術では実現不可能だったとかなら分かるんだけど、単純に未実装なだけなら、それって今フルプライスで買うのと当時フルプライスで買うのとで、出す金額に見合う価値全然違うわけじゃん。

なんかそれってムカつくよな。早く買った方が明らかに会社にとっては利益なのに、冷遇されてる感じが許せないのかも。

みんなはどう思う?

2026-04-17

ガシャ中毒者が課金を劇的に減らす方法

ソシャゲーマーの皆様、あと一か月で学マスのアニバですね。2月末のウマ娘のアニバのダメージ回復しまたか?あ、アーモンドアイ引いたらラッキーライラックも引かないわけにはいかないですよね。ウマやってない方も学マスの次の月にはミリシタのアニバもありますね、掛け持ちしてるPはお財布が大変だ。あ、パワアドもお始めになられた?

推しのためなら喜び勇んで課金する方もいるでしょうが特定推しのためというよりもガシャそのものが好きになってしまって回すようになってしまった方も多いと思いますはい、私のことです。いや、私のことでした。

今月使いすぎちゃったな、来月から課金を減らそう……というのを何年もだらだらと続けてしまっていたのですが、先日ついにダラダラ課金し続けてしまうガシャ中毒者でも課金を劇的に減らす方法を見つけたのでそれをお伝えしようと思います

ひとつことわりを入れておきますと、ブラック企業でこき使われてたとかならともかく、ただ単にやめたゲームコンテンツに後ろ足で砂をかけるのはダサいと思っているのでソシャゲーそのもの悪口を書く気はございません。そんなものかにいくらでもありますし。あくまで「来月から課金を控えようと思って早〇年、さすがにいつまでもこれを続けるのはなあ……」みたいな悩み方をしてしまっている人向けの記事になります


・ガシャ・課金我慢するのは不可能

初めに結論から申し上げますと、ガシャ・課金我慢するのは不可能です。正確にはできる人間自体はいるけど、しすぎて悩み続けているような以前の私のような人間には不可能です。

これは根本的な構造問題課金してガシャを回す、というのは非常に短時間で実行可能なのに対してそれらを「我慢する」という行為はずっと休みなく継続して行わなければならないからです。1日のうち23時間50分は絶対にガシャ回さないぞモードで「我慢」できたとしても、残りの10分で誘惑に負けたらパーです。10分あれば天井叩けますからね。

まり我慢する」というのは勝ち続けなければならない、勝率十割を求められる非常に過酷な戦いなんですね。相手がよほど弱ければなんとかなるかもしれないけれど、課金しすぎて悩むような人間にとってガシャ欲はそんな弱い敵ではない。

昔何かの記事欲望は巨大なゾウのようなもので、自制心はその上に乗ってるゾウ使い。ゾウが暴れて好きところに行こうとするのを一時的には制御できても、それが何度も続くとやがてゾウ使い(自制心)の体力が尽きてしまう、みたいなたとえ話を読んだことがありますが、ガシャに諭吉いや栄一をつっこめる人間にとってのガシャ欲はまさに巨大な暴れゾウ、簡単制御し続けられるチワワではない。

ではガシャ・課金我慢するのが不可能ならどうすればよいのか?答えは一番シンプルです。アプリごと消しましょう。

いやいや、それができれば苦労はしないよと思われるでしょうが、もちろん今すぐには無理でしょう。ただアプリを消すという選択肢を一度頭に入れて「消した方がいいかもなー」とちょっと悩んでみてください。それによって「ガシャ・課金欲」と対になる「アプリ消したい欲」を発生させることが大事です。

要は「ガシャ回したいゾウ」に対して「アプリ消したいゾウ」で対抗しようというわけです。これがアプリ消したいゾウではなく課金控えたいゾウとかガシャ控えたいゾウではダメです。理由シンプル課金するのもガシャを回すのも一瞬で終わるので、どれだけ重課金してても実際には課金してない、ガシャ回してない時間の方が圧倒的に長いため「課金控えたいゾウ・ガシャ控えたいゾウ」はすぐにおとなしくなってしまうから。満たされてる、彼らの望み通りになってる時間の方が圧倒的に長いから。

これを「アプリ消したいゾウ」にすることでどうなるか。アプリを消さない限りそのゾウはずっと暴れ続けることになります。もちろん、最初は大した力ではないだろう。しかし一週間、二週間、一か月、二か月と考え続ければ徐々に「消してもいいかな」と思える気持ちは強くなっていくはずだ、悩める程度の金額を使ってきたのであれば。

そして悩み続けて推しキャラの性能が微妙だったとか天井叩かされたとか、そういうタイミングで「えいやっ」と踏ん切りをつけて消してしまおう。大丈夫、できるはずだ。今月もう〇万だけど……もうここまできたら天井しかねええーいって回してきた勢いを使って消そう。

さて、消したあとどうなるか。ガシャの禁断症状に苦しみ、今度はアプリインストールの誘惑との戦いになる……かと思いきやむしろ逆で、アプリを消した今の私はガシャをすることなく、ガシャで神引きしたのと同じ気分を毎日味わってます

ガシャで良い引きすると、なんでうれしいんでしょうか?脳汁がでるんでしょうか?無料配布分の石だったり、あるいはちゃんと限られた予算で回してる方にとってはそれは「ほしいものが運良く手に入った幸運に対する喜び」なんじゃないでしょうか。

しか課金しまくってる人は違います。1万円でほしいキャラ出ました。、フルプライスゲームソフト買える金でキャラ一つ手に入ってなんでうれしいんですか?はい天井と比べたら5万円浮いたからですね。課金しまくってるとガシャ結果は手に入るか否かではなく「値段の違い」でしかないんですね。

からアプリを消した今の私はもう来月のクレカ請求が楽しみでしょうがないんですね。いやーどんだけ減るんだろう、これからどんなスピードで金貯まるんだろうって。あれです、人は報酬を得る瞬間ではなく報酬を得られそうな瞬間に興奮すると言われてるやつです。だからこれからが楽しみでしょうがない。坂本真綾鈴村健一結婚したことに対して「私はもう恋愛というものをしなくていいんだという安心感があった」みたいなことを言ったらしいですが、まさに「私はもうガシャというものを回さなくていいんだ」という安心感と高揚感がやばい

なのでアプリごと消してみると意外と楽にガシャ卒業できる、ってのを頭の片隅にいれておいて「けそっかなー」というアプリ消したいゾウを心の中で育ててください。それが良い感じに育ったタイミングで「今の調子だと今年だけであと〇〇万消える」みたいなことを考えてえいやっといってみましょう。

もちろん、消した後にはその穴を埋める安い娯楽が必要になってくると思いますが、おすすめはやはりゲームゲームでも家庭用ゲームですね。Playstation Storeでは数週間ごとに対象が変わるセールちゃんとした評価を得たちょっと古くなっただけのフルプライスソフトが3000円とか2000円とか場合によっては600円(KOF14のDLC入りがこれでびっくりした)とかで買えたりするので、おすすめです。単純な時間消費だけでなく、物欲・買い物欲みたいなものをガシャよりもはるかに安く発散できますしね。

どうしてもスマホでできるものじゃないと、というなら適当よさげゲームを今年生まれたばかりの赤ん坊でございますと偽ったうえでプレイするのもいいかもしれませんね。無論月5000円の制限事実上一生外れないからです。

2026-03-24

ぽこあ面白かったけどコンパクトな内容のわりにはちゃんとフルプライスかあって感じはあるよ

2026-03-16

業転玉

出典: フリー百科事典ウィキペディアWikipedia)』

 

この記事検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方)

出典検索?: "業転玉" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2017年6月)

業転玉(ぎょうてんぎょく)とは、石油元売の余剰在庫ガソリン軽油灯油重油)がノーブランド品として供給される業者転売品の通称である[2]。

 

業転玉の発生原因

日本ガソリンを含めた石油製品については、構造的に供給過剰の状態であり、また、石油製品原油を精製すると、一定割合で他の油種まで自動的生産される連産品であり、特定の油種だけを必要なだけ生産することはできないという性質を有している。

 

このため、元売が生産したガソリンなどを自社の系列特約店などに対して販売しきれず余る場合があり、このような系列特約店などに販売しきれないガソリンなどを元売は商社などに販売している。

 

石油元売再編と業転玉

2010年代後半以降、石油元売業界の再編が相次ぎ、大手元売はENEOS出光興産コスモ石油の3社に絞られるようになった。寡占化し、かつ将来的にもガソリン需要が伸びる見込みの無い市場の中で、各社は製油能力の削減を進めていき、2010年から10年間で原油処理能力24 %減少している。過剰に生産されるガソリンのものが減少した結果、かつて「プライスリーダー」であった、エクソンモービル東燃ゼネラル石油が(旧)JXエネルギーに、昭和シェル石油出光興産に、それぞれ合併統合により取り込まれたこともあり、2020年にはかつてのような安価な業転玉は姿を消し、無印スタンド廃業が相次ぐようになり、残存業者についても元売系列となるところも現れている[3]。

2026-03-11

マクドナルドのチラシが来たんだけどさ

ビッグマックセットが1100円だってwwwwwww

バカじゃねーのwwwwwww

そんなの食うぐらいなら吉野家の牛丼2つ頼んで食べるよwwwwww

吉野家の牛丼2つ頼んで1000円内だよwwwwww

ビッグマックセットに吉野家の牛丼2つ以上の価値なんてねーよwwwwww

まともな値段設定もできないマクドナルドSNS気持ち悪い企画やってないで真面目にプライスバリュー見直せよwwwwwww

マクドナルド社員仕事できなさすぎワラタwwwwwww

2026-03-09

いつからや、日本一ソフトウェア

Steamやったら2000円くらいで売られてる個人製作インディーズ制作程度の

完成度、ボリュームゲームをフルプライス販売する地雷ゲーム会社になったんは

マカイズムはマジでスッカスカでビビるレベルやったし

カースウォーリアーはDarkest Dungeonのモロパク、インスパイヤしかないのに7200円

ワイがゲーム屋に就職した時はディスガイア2くらいのタイミング

なんかすごい会社やなと思ってたら上場して、こういう会社上場したら逆にろくなことにならんのやけどな

って思ってたらあれよあれよという間にカスみたいな会社になってしまった印象

2026-02-26

 ハッピー ハイパー
    └──┬──┘
    ┌──┴──┐ 	
プライス  プライム
    └──┬──┘
  ┌────┴────┐
パラダイス パラダイム
  └────┰────┘
    \ダイソー/

2026-01-27

🙌「ハッピー?」

👏「プライス!」

🕺「パラダイス!」

📣🟥⚪️ DAISO

🙌「ハッピー?」

👏「プライス!」

🕺「パラダイス!」

📣🟥⚪️ DAISO

🙌「ハッピー?」

👏「プライス!」

🕺「パラダイス!」

📣🟥⚪️ DAISO

2026-01-26

🙌「ハッピー?」

👏「プライス!」

🕺「パラダイス!」

📣🟥⚪️ DAISO

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📣🟥⚪️ DAISO

🙌「ハッピー?」

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📣🟥⚪️ DAISO

🙌「ハッピー?」

👏「プライス!」

🕺「パラダイス!」

📣🟥⚪️ DAISO

anond:20260126132550

省庁は何でできてる?

プライスウォーターハウスクォーターズでできてる

暗殺法制がバレて厳しくなるのが嫌で

国民自爆させても儲けたいらしいよ

2026-01-24

アクナイエンドフィールド色々混ざりすぎててちょっと良くわからないなコレ

DIVISION+デス・ストランディング+原神+FACTRIOって感じだわ。

基地システムちょっとアークナイツだけど誤差に等しい。

全体的に闇鍋感が凄い。

基本無料ゲーだから淡々と遊んでるけどフルプライスで買ったゲームでコレ出てきたら「うーんキャラゲー」って感想で終わったと思う。

つまんなくはないんだけど、世界観アクナイから借りてなかったら10時間(青鉱物掘り出す辺りか?)で大体の人は「うーん・・・ダルい!」って辞めてるんちゃうかって感じ。

いやまあ原神の資源集めよりはまだ楽しいんだけどさあ。

ゆうてこっちもクラスチェンジ素材のために炭鉱夫やるからなあ結局・・・

もうちょいどうにかならんかったんやろかね。

まあ少なくとも俺はこれに課金は出来ないなあ。

アイテム売って・・・転売して・・・理性消費して・・・」の流れに耐えきれなくなる日が来週には来てもおかしくないレベルだもん。

今度出る萌え萌えGTAも同じような感じで「デイリー義務強盗だる・・・自由なきアウトローはただの鉄砲玉じゃん・・・」って10日ぐらいで飽きられそうよねえ。

思うんだけど、オープンフィールドよりノンフィールドの方が現代人には向いてるんじゃないかな?

2026-01-20

anond:20260120045148

バルダーズゲート3は相当面白かったな

フルプライスで買ったけど全く後悔してないわ

2026-01-06

桃井はるこの「NewGame+」がエロゲソングすぎる

桃井はるこの「NewGame+」という曲がブックオフの有線で流れていた。

桃井はるこは知らなかったがどこか懐かしいメロディっつーかまるっきりエロゲソングみてえな曲調だなぁ或いはゼロ年代後半のアニメソングっぽいなぁ、と思いつつ歌詞検索したら「Newgame+」は2025年10月14日リリースの曲だと知って驚愕した。

なんかの間違いだろ思って何回か調べ直したけどやっぱり発売日は2025年10月14日だった。

https://youtu.be/6-Gg-hDxCKY?si=WDiLDwqmCidA0vSO

YouTubeMVを見るとなるほど、ガッツリ臭いネット文化みたいなのを意識して作られた楽曲なのだなと理解した。

映像ちょっとサムいノリだなと思った。

そんなことしなくたって曲だけで十分というか、平成に作られたエッチで甘酸っぱいフルプライス青春ADVEDで流れていても全然違和感ないですよ!と思った。

2026-01-01

マルチプレイゲームの売り上げが凄いらしいね

なるほどね。

韓国が歩んだ基本無料の道と同じだね基本は。

一人プレイゲームはいつでも遊べるからセールを待たれてしまう。

だけどマルチプレイゲームなら最新作を買わないとみんなで遊べないかセール待ちを回避して発売してすぐにフルプライスで売れると。

なるほどなるほど、基本無料ネトゲの仕組みから割れ文化への警戒を省いた感じだな。

アカウント紐付けのDL販売割れ対策になってるのか。

なるほど、これは面白い進歩だ。

まあ、俺はマルチプレイゲーム大嫌いだけどね。余暇時間は一人で静かに過ごしたいよ。

他人によく見られたいとか、役に立ちたいとか、勝ちたいとか、そういうのから離れたい。

まえ、仕事の中で人と競ったり活躍することから逃げた人生を送ってる人達にはゲームの中で勝ち負けするのが丁度いいんだろうなあ。

かになあ、負けても安全だし迷惑かけても問題ない場所でそういうことするのが賢いのかもなぁ。

そういうゲーム流行るってことは、世の中には競争から逃げた負け犬がたくさんいるんだろうなぁ。

まあそれでいいや。

単なる荷物運びや工場労働者として淡々ロボットみたいに働く人が社会を支えてるんだから感謝感激だね。

2025-12-28

ポケモンZAの擁護を読んだが、開発を甘やかしすぎてて吐き気がする

ポケモン最新作を過渡期だからしょうがないと擁護するnoteを読んだ。

期待値が高すぎたのが悪い」「実験作だから許容しろ」みたいな論調だったけど、正直言ってこういう信者コンテンツを腐らせてるんだなって確信したわ。

言いたいことは3つある。

1. 「期待値が高すぎた」とかい責任転嫁

フルプライスで金取っておいて「客の期待値調整不足」にするの、流石に飼い慣らされすぎだろ。

こっちは株主でも関係者でもない、ただの消費者だぞ。

「金払った分楽しませろ」って思うのは当然の権利なのに、なんで客側が「これは実験作だから…」って気を遣ってハードル下げてやらなきゃいけないんだよ。

飲食店で生焼けの肉出されて「期待しすぎたお前が悪い、これは実験的な焼き加減だ」って言われて納得するか?

俺はしない。

2. 「実験作」という免罪符

「過渡期の実験作としては悪くない」って書いてたけど、実験なら社内でやれよ。

あるいはアーリーアクセスとして安く売れ。

未完成品だけど定価で売ります実験なんでバグ仕様大目に見てね」が通ると思ってる時点で、開発もそれを擁護する奴も舐め腐ってる。

技術不足を「実験」という言葉で誤魔化してるだけ。

3. 「マシになった」は「面白い」じゃない

レジェアルの苦行よりは楽になった」って褒めてたけど、それマイナスゼロに近づいただけだから

普通ゲームが当たり前にやってることを「改善点」として崇めなきゃいけない現状がもう異常。

「前よりマシだから神ゲー」判定してたら、一生クオリティなんて上がらない。

結論

こういう「分かってる風」な擁護が一番タチが悪い。

「嫌ならやめろ」じゃなくて「好きだからちゃんと作れ」って言わないと、次はもっと手抜きされるぞ。

開発者を甘やかすのは優しさじゃなくて、ただの共犯だわ。

以上。

2025-12-20

本当に美味い蕎麦

自分蕎麦が大好きで週に5日は蕎麦を食べているし、蕎麦と多少関係ある仕事もしている。

しかしどの蕎麦も美味いんだけどどれが一番美味いのかが全く分からない。高級とされる蕎麦は成程美味いけど、何ならカップ麺蕎麦も美味いしスーパーの安い袋蕎麦も美味い。

本田商店出雲そばやら戸隠の本十割蕎麦やら小山製麺わんこ蕎麦やらは当然美味いとして、普通にベストプライス小海老天そばが美味い。

これを食べたら他の蕎麦が食えなくなるってレベルの逸品を常に求めているのだけど、どの蕎麦も美味しくて優劣付けられないのだった。

2025-12-16

anond:20251214215423

ハッピープライムパラダイム検索したら、おそらく去年からあるネタ?なんだろうけど

外に居る間はずっとイヤホンしているので、ダイソーの曲を聴いたことが無かったから知らなかった

実際に歌われているのは「ハッピープライスパラダイス」なのか「ハッピープライムパラダイム」なのか「ハイパークライムパラダイス」なのか

今度行った時に聴いてみよう

あと、自分はこれから無駄にうろついて商品を探しまくると思う(本当に急いでいる時は店員に訊く)

そもそも「全部見て回る(なんか面白いものが無いか血眼になって探す)」為に行っているので

あ、パトロールじゃないですよ。数ヶ月に一度しか行きませんよ(だからこそじっくり見る羽目になるのです。いつも行っていたらもっとサクサク回れる)

百均の定期パトロール出来る人は羨ましい。そんな暇無い

2025-12-15

ハッピープライス演歌

なんかサトミタダシみたいになってきたな。絶対これ考えた人ペルソナ1~2好きでしょ

2025-12-10

20年前の今日

お前らは知らないかもしれないが、

から丁度20年前の今日はさ、

ブリパーティってゲームの発売日だったんだよ。

誰が興味あるんだかしらねぇが、作画さくらももこでさ、

カプコンから独立した著名なゲームクリエイターを迎えて、

MSとしては各方面の大物を揃えて、

桃鉄マリオパーティーに匹敵するレベルパーティゲーム

Xbox360ロンチに相応しいキラーコンテンツリリースしたつもりだったんだよな。

知らんけど。

でな、俺は何を血迷ったか、当時これをフルプライス、定価5800円で買ったんだよ。

さくらももこ、元カプコンオンライン対戦でボイスチャットができる、というところにひかれちまってさ。

当時、オンラインボイスチャットができるゲームは既にあったけど、マニアックゲームしかなくてさ。

英語でボロクソにF4文字罵倒されたり、散々な状況だったんだ。

俺はこんなことになるなら、ボイスもういらなくね、とすら思ってたんだ。

そこに比較マイルドユーザーばかりの家庭用ゲームで、さら日本製で、さら平和象徴ともいえるさくらももこキャラタイトルがきたんだ。

これはもう買うしかないよな。

そこは分かってくれるよな。

でさ、ドキドキしながらヘッドセットを付けてゲームを始めてみたんだよ。

4人全員揃うまで、部屋で待つんだが、1人入るたびに俺は緊張してリアルボイスで挨拶してたんだよ。

当時20後半だけど十分オッサンじゃんか。

相手中学生だったら、高校生だったら、とかあらゆるパターンを考えて

会話を合わせようと気をつかって話題も極力フランクにしていたんだ。

そうこうするうちに女の子が入ってきてさ、

すげぇ緊張したもんよ。

今住んでるとこの話とか名産地の自慢とか、そんなどうでもいい会話で盛り上がってたときそいつが入ってきたんだよ。

「おま〇こ~!!、お〇んこ~!!」

うそう、それでいんだよ。

ってよくねーよ。

俺も初めは笑っていたけど、どんどん女の子が落ちていくんだよ。

しかも、そいつに影響されたのかさっきまで真面目な会話してた奴まで

「君のお〇んこ、ぴちゃぴちゃなめさせてくれない?」とか言い出してさ。

また落ちてやり直しみたいのが続いて、全然ゲームが始まらねーんだよ。

でさ、俺も相当イライラしてたと思うんだが、ふと気が付いたら

「君の〇〇、何色なの?はぁはぁ」とか言ってるのな。

空気って怖いと思ったね。俺は。

2025-11-27

ゲーム会社って普通に考えたら儲からないの判る

フルプライスでも7千円位じゃん。それで開発1年とかするんでしょ?割に合わねー。算数嫌いな俺でも儲からねえって判る。

下手したらゲームよりもゲームのグッズの方が高かったりしてホントいびつ商売だよなあって感じ

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