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はてなキーワード: ナイツとは

2026-05-08

エンドフィールド引退している

アークナイツエンドフィールド、実はもう引退している。

1週間ぐらいログインしてないが、別に惜しいという感じはない。

石を貯めてキャラを手にれた所で戦闘選択肢が少し増えるだけなのでゲーム体験に大きな変化はない。

たとえばこれが本家アークナイツだったらドラゴディアの有無で世界の見え方は全く変わるんだろうが、別にロッシギルベルタがいた所で戦闘に大きな変化はないと思うわけだ。

というか、あんなただポチポチするだけの戦闘に対してそんな情熱を燃やす気にもならない。

たとえばもし新キャラが「オレンジ鉱石消費量が20%ダウン」とか持ってたら話が変わったかも知れないが。

俺がいない間に工業イベがあるらしいが、工業をしたいならファクトリオ系ゲームをやればいいだけだと気づいた俺はもうタロ2に帰ることはないと思う。

何もかもが中途半端だった。

もちもちペンギンを愛でたい気持ちはあるが、声優との意思疎通が上手くいってないのかドス声ペンギンすることが増えてきたのでもうそれも期待できない。

俺のンイーは終わったんだ。

2026-05-04

anond:20260504105121

でもアークナイツの孤星とかFGOの1部終章とか、閾値を超えると外野に伝えようとする人が現れると思うんだけど、そういうのを最近見かけない。ストーリーでぶん殴る流行りは過ぎたのか

最近ストーリーの良さを語るソシャゲの話をあまり耳にしない。

ストーリーを売りにしてきたコンテンツ寿命が延びれば、これまでのコンテンツを知ってるユーザーを満足させるのに手一杯で、ユーザーもすべてを追いきれず語りにくさが発生し、少なくとも非ユーザーにまで情報が届かない状況にでもあるのだろうか。

いいんだよ、知らない話であってもこちとら熱量のある文章が読みたいんだよ。

なんか良さそうと直感すればあとは自分プレーするから、雑で良いので今どんなソシャゲストーリーがすごいのか教えてくださいよ。

アークナイツとブルアカシャニマスFGO以外で。

2026-04-20

anond:20260419194512

無料乞食マンの俺が来たぞ

ジャンプラ、ニコニコ漫画などの無料漫画

配信者のゲーム配信。実況動画イベント

web小説筋トレ

ソシャゲ特にブルアカアークナイツ無課金でも余裕)。

無料FPS治安悪いがvcきれば問題なし)。最近ポケモンチャンピオンズも無料だな(Switchあれば)。

Google AI studio無料枠で小説執筆キャラチャット

流行のものネタバレ補給。よほど面白そうなら見てみる。考察サイト動画で大体分かる時もある。

正直、やること多すぎて時間は足りてない。

2026-03-21

anond:20260321220050

元増田です

キャラクター面で、かなり詳しそうな方の情報が来たなあ。全部正しいかちょっと精査しきれないけど

少なくとも、人型キャラクターをあまり使わず「ぷよ」をやけに推してるのは自分も感じていた。

一応、セガを最大限フォローするなら、このキャラクターコンテンツ戦国時代に勝てる気がしないからそういう判断をしたのかなあと。

「両性バランス良く人型キャラクターがいるコンテンツ」だけで絞っても、原神はじめとしたホヨバ系、鳴潮、アークナイツと、あまりにもライバルが強力すぎる。

そこでマスコットという逃げ道を使った……とも思ったが、こっちはこっちでポケモンやらカービィやらいるしなあ……

ぷよぷよ桃鉄みたいに再ブレイクするには

https://x.com/i/status/2034871536293929021

さくま あきら @isetta_23

桃鉄2が、100万本達成したらしい。桃鉄令和は、400万本超えてまだ売れてるらしい。すごいことだ。みんな、ありがとう

これ見て、平成では桃鉄と共に大ブームだったのに、令和ではイマイチパッとしないぷよぷよのことを考えている

比べるもんでもないかもしれんが

ここ最近出たのが、Apple Arcadeという何とも言えないプラットフォームで出たパズルポップと、正直ぷよテト2にちょい足ししたくらいのぷよテト2Sなのがなあ

(あと介護福祉向けのぷよぷよトレーナーなる作品が出るらしい)

35周年生放送+そのちょっと後のニンダイという、新作発表最大のチャンスでも発表されなかったのを考えると、新作作ってない説が大分濃厚そうな気がしてしま

とは言っても、普通に新作作っても、桃鉄みたいに流行る線が見えないとは思う。

何故流行らないのか考えてみると、多分見た目の可愛さに反して、ゲーム性格ゲー並みにストイックなところだと思うんよなあ。特にルールキャラ相性でゴリ押すとかの誤魔化しも効かないことから、下手したら格ゲーよりもストイックなまである

スト6とかを参考にして、VTuberやストリーマー間でガチプレイ流行る線を目指すのが一番かな。

あと、クロスプレイの整備も必須だと思う。

現状大会とかで使われてるぷよぷよeスポーツeスポーツ名乗っておきながら未だにクロスプレイ無いのは正直致命的すぎると思うので、新作ではちゃん実装して欲しい。

あと、ちょっと軸を変えるなら、Project mirai(3DS初音ミク音ゲー)についてた、初音ミクぷよぷよの延長線みたいな感じで、プロセカ版ぷよぷよを2〜3000円で出すって手はどうだろう

現状セガが持ってる中で一番オタク人気が強いのって何やかんやでプロセカだと思ってて、あのレベルの人気だと、取り敢えず出た関連コンテンツは全部触るみたいなタイプオタク結構いると思う

その中でぷよぷよの楽しさに目覚めてくれる人がいるかもしれんやん?

追記

なんか凄い伸びてる。ありがとうございます。

はてブには「ゲーム性ストイックすぎるのでキャラを売ろう」という意見が多くて、自分もアリだとは思うんだけど、キャラクター方面で色々あったという情報が……

https://anond.hatelabo.jp/20260321220050

全部正しいかは精査しきれないんだけど、少なくとも「何故か人型キャラクターより「ぷよ」を売ろうとしている」ってのはめっちゃ感じてた。

https://puyo.sega.jp/35th/

この35周年サイトに色々コラボ情報があるんだけど、妙に「ぷよ」側の使用頻度が高いんよなあ。

返信にも書いたのだが、一応セガフォローするなら、「人型キャラが両性バランス良くいるコンテンツ」だけでも、原神はじめとしたホヨバ勢、鳴潮、アークナイツグラブルFGO戦国時代化しており、「ぷよ」マスコット化することによって逃げ道を探ってるのかなあと。

いやでも、マスコットマスコットポケモンカービィ、ちいかわと修羅の国な気がするなあ……

2026-03-13

anond:20260313135706

最近


ソシャゲ

・ブルアカ

・学マス

・ホヨバゲー(原神/スタレ/ゼンゼロ)

アークナイツ

・NIKKE

プロセカ(年齢層低めだけど)


買い切りゲー〉

・AC6(これはちょっといかも)

・ぽこポケ


アニメ

・超かぐや姫!


みたいな印象がある

2026-03-03

アークナイツさんまたもや靖国声優降板させてしま

https://x.com/i/status/2028776187439526346

5年とちょっとの間一日もログイン切らしたこともないし今もお金入れ続けてるけどこの一点だけはガチでクソゴミだと思う(他にもおま国未遂やらなんやらあったけど)

茅野愛衣森久保祥太郎を返せよ

anond:20260303114612

ありがとうおもしろかった。

300文字に要約した。

内容要約(約300文字

中国ゲームキャラ声優交代に接し、著者は自国歴史認識の浅さを痛感し謝罪を綴る。多くの日本人靖国神社思想なき「観光地」程度に捉え、他国侮辱する意図はないが、その「無知と無関心」こそが加害事実を軽視し、周辺国の心を傷つけ続けていると指摘する。

著者は、靖国参拝が「A級戦犯肯定」ではなく「全戦没者への合掌と自戒であるという日本特有死生観説明しつつも、歴史に向き合わず「水に流す」姿勢対立を深めたと分析過去凄惨な加害事実当事者意識を持ち、対話を尽くすべきだと主張する。この悲劇日中友好により解消されることを願い、一日本人として深い反省謝罪を表明している。

背景情報:なぜ声優が交代したのか?

この文章の背景には、2021年から顕在化した「日本声優による靖国神社参拝と、中国コンテンツにおけるボイコット問題」があります

発端: 人気声優茅野愛衣氏ら)がラジオ番組などで「靖国神社に参拝した」と発言。これが中国SNSウェイボー等)で拡散され、「戦犯合祀する施設を崇拝している」として激しい批判が起きました。

影響: 中国市場を重視するソーシャルゲーム(『アズールレーン』『アークナイツ』など)において、当該声優のボイスが削除・差し替えられる事態が相次ぎました。

認識ギャップ: * 日本側: 多くのファン当事者は「不戦の誓い」や「個人的祈り」という日常的な感覚で捉えていました。

中国側: 靖国神社軍国主義象徴であり、参拝は「過去侵略戦争肯定正当化」と見なされる極めて政治的かつ侮辱的な行為と捉えられます

この文章は、そうした「推しの声が消える」というショックをきっかけに、日本人歴史教育や対話不足について自省的に考察したものです。

2026-03-02

色んなソシャゲにそこそこ色んな文句が出てるけど

結局増田がやってて面白いと思うソシャゲって何なのか教えてくれ

ウマもブルアカも原神もアークナイツもやった

やったうえでそこそこ続いたものもあれば合わなくてすぐやめたものもある

ウマやブルアカなんかはリリースから結構経ってマンネリ化して単純に飽きた

そこで、今増田面白いと思って遊んでるソシャゲを紹介して欲しい

anond:20260302140813

ナイツの本自体M1だったね(この本が出た後関東芸人が勝ち始める)。

今回はでも支持率じゃない?もう転覆しないよこれ。

関東はなぜ関西に勝てないのか

ナイツ塙が「関東芸人はなぜ関西芸人に勝てないのか」を題材にした本を出していたが、

高市さんが関西弁を使うたびに「勝てないなー」と思う。

標準語を話しているうちは公の言葉だが、関西弁になった瞬間それは私の言葉である、内から出た言葉である、という印象をつけられる。

例えば

「それに関しては〜だと認識しております。」

の後にくる言葉

「これは実施しないといけないと思ってます。」

「これはね、やらんといけんわけですよ」

では、上辺だけの言葉ではなく、自分内面から発されたもののように見える。

どげんかせんといかん、が流行ったのもこの辺りかもしれない。

この「見える」が厄介だし、そうなった時に東北よりも北海道よりも関西が強いなと思う。

それは芸人文化のおかげで、全国の誰にとっても意味通りがしやすく、強くてユニークな印象を受けるからだ。

関西弁の女性なんか、もうどうやったってキャッチーだ。関東ジジイが勝てるわけない。

2026-02-27

anond:20260227131606

ナイツ漫才ネタは好きだけど別に塙を推したりしてない。

男性ブランコネタ面白いよねってはなしで「どっちが好き?」とか、ない。

2026-02-11

ミホヨゲー全部やって鳴潮もエンドフィールドFGOもブルアカもやってる奴の思考理解できない

タイパが壊滅してないか

スタレ+FGO+エンドフィールドぐらいならまあそういう人もいると思う。

ブルアカFGO+鳴潮+エンドフィールドぐらいでギリかな。

3rdと原神とゼンゼロと鳴潮とエンドフィールド全部やるのは流石になんかこうキツくないか

だって飽きるだろ?

どれもカチャカチャしてコンボ繋げるだけのゲームプレイフィールに変化ないじゃん。

まあそれでも「俺はこういうコンボ繋げるだけのARPGが好きなんだよ!」ってならいい。

だがそこに更に「俺は大手ソシャゲRPGは全部やりたいんだ!」となるのはなあ。

いやいやそんなにソシャゲばっかやったら他のゲームできないでしょ?

つうか根っこの所がやっぱ一緒すぎると思うんだよなあ。

たとえばこれがアークナイツアイギス+モン娘TDとかだったら似てるようで結構違うんだけど、3~4人パーティー制(+サポート枠)だと基本的に新しいことしきれないっていうかなあ。

ストーリーは割と違うんだろうが、結局は6割ぐらいの時間コントローラー握って戦闘してるんだから戦闘システム一緒じゃやっぱどうなのって思うわけよ。

つうかデイリーウィークリーイベント余暇時間全部吸われて睡眠時間自炊時間も削られてくじゃねえのよ。

もうセルフネグレクトの域でしょ。

たとえ不労所得だろうがニートだろうが生活保護だろうが、毎週30時間コンスタントソシャゲに吸われる生き方絶対間違ってるって。

せめて色んなゲームやろうや。

学マス+アクナイ+鳴潮+カオゼロシャンシャンFGO+シャドバ+ドルフロ2+モンストパズドラフォートナとかなら俺だって「まあ基本無料ゲームでも面白いのや肌に合うのが結構あるもんだよね」って言うよ。

「ミホヨゲー全部やった上で似たような他社ゲーもやります」みたいなのは流石に「君の人生可哀想だよ!」ってなるというだけ。

はい反論タイムどうぞ。

クソ強コラボキャラが画面の半分ぐらい攻撃範囲にして敵を殲滅するだけのアークナイツを「高難易度」と扱うのはおかし

Ave Mujica超強い。

何が強いって攻撃力が強い。

feverしてポチってしたらボスHPバキバキって減って画面の隅っこにいたはずの敵も気づいたら溶けてる。

ギミック性能は足りてないし防御力もペラペラだけど、異格ホシグマがいればいい感じにデコイやってくれるからその弱点も解決する。

強いていうならメインパーツの3人は画面に並べなきゃだから編成自由度が低いことかな。

とりまアークナイツは強い星6が2体いればクリア出来るヌルゲーですよ

2026-02-09

最近アークナイツおかしくなってきてる

テンニンカは真銀斬撃てるし

中枢区画レイボーシックスシージがずっと居座ってるし

次のコラボバンドリだし

新作は原神みたいなことになってるし

いやマジでよ、俺はアークナイツで「カメラの使い方を覚えるために絵本作りを手伝おう」とか言わるなんて思ってなかったよ

対象年齢3歳のイベントをやるようなゲームではないだろ。

3歳児にやらせる積み木としては工業システムクソゲーだろ。

マジでどうなってんだよ

2026-02-03

ワイのYouTube

崩壊スターレイル】 千の星を巡る紀行PV 「星間平和提言:反壊滅同盟

崩壊スターレイル

3.6万 回視聴 • 49 分前

仮面ジップライダー』第4話

アークナイツ:エンドフィールド

3121 回視聴 • 1 時間

エンドフィールド大丈夫か?

2026-01-30

エンドフィールド楽しんでるうちに本家にも興味が出てきたんだけど、流石に今からアークナイツ始めるのは無理ある?

2026-01-29

エンドフィールド戦闘つまんなくない?

俺はポグおじ使ってるんだけど、チェンで浮遊させてからポグポグラッシュ叩き込むだけのゲームで凄く虚無い。

つうかどの属性も基本これと同じっていうか「デバフを貯める技→デバフを使い切る技」の流れを延々繰り返すだけやん。

間に箸休め程度にバフ挟んだりカウンター入れたりとかキャラによってはあるけど大きな差はないなと。

あとは編成自由度がなー。

原神だったら草構成とかなら色々な爆発ルートで工夫の余地あったけどエンドフィールドデバフ溜めマンデバフ使いマン・通常ブンブンマン回復マン・バフマン当たりの役割キャラごとにほぼ完全に固定されてて相互補完がこじんまりとしたデザイナーコンボ範囲から一生出られねえ。

本家アークナイツは本当に縦横無尽に色んな組み合わせで色んな敵と戦えたけど、エンドフィールドはそういうの無さそう。

つうかさ、ソシャゲARPGと純RPGってもうどうやっても虚無じゃん?

いい加減やめたら?

作るの簡単だけどゲームとして面白くないよ。

カードゲームタワーディフェンス・内政・タイムマネージメントとかだけでいいよ。

ARPGやりたいならソウルライクみたいなガッツリしたのやるか、テイルズみたいなシュバシュバ出来るのやるかがいいなあ。

半端だよソシャゲARPGは。

2026-01-28

アークナイツ:エンドフィールドヤバいほど不評な理由



☝️こーれ全部実際にレビューとして書かれてます

いい加減にしろよゲボカスジャップども

テメーのリサーチ不足やオツムの弱さやスマホスペックゲーム押し付けてんじゃねえゴミ

──追記──

もあった

ちなみにそのレビューが書かれたのは事前ダウンロード開始後の正式サービス開始前

大丈夫か?

2026-01-27

エンドフィールド楽しい

原神鳴潮ゼンゼロスタレはすぐ離脱して、このタイプゲーム向いてないと思ってたけど、工業がちょうどいい息抜きになっていまのところ楽しく続けられてる。

アークナイツ挫折してできてないんだけど、ストーリー面白いとは聞いてるのでやりたいな…時間的に無理だろうけど。

イヴォンヌが可愛くて引きたいけど、沼りそうなのでしばらく無課金で。

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