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はてなキーワード: クエストとは

2026-05-10

NTEのいいところ

都市設計

リアリティを出すと建物密度が減る(道路割合が増える)ところの設計が非常に上手い

冷静に考えるとめっちゃ道路多いはずなのに、配置と機能でごちゃごちゃ感を出すのが上手。

現代なのでチェーン店蔓延ってるのは当たり前なので、同じ看板の店があちこちにあって、実際に買い物もできる。

でもマップには表示されていなかったり、していたり、体感の密集度の確保が良くできている。

あと現実のパロもあちこちあって見どころがある。町レース対応道路構造アップダウン気持ちいい。

2026年ベスト街暫定グランプリ

ホラー要素

結構珍しいと思う。割とガチ目寄りのホラークエストがいくつも盛り込まれている

正直大衆向けゲームでは珍しい。俺は怖いかほとんど進めてない(たぶん必須要素もあるので避けられない)

かわいいキャラクタもいる

好みの問題はあるにせよ、生活要素部分のキャラクターの動作はおおむねかわいい

あと追加スキン周りも秀逸で、キャラクターとの生活ゲームとしてもやっていけるポテンシャルがある。

視点カメラ

珍しくFPSTPSと切り替えられる。

ここから着想を得たのかは知らないけど、使い方が上手い。

ホラーでは強制FPS、込み入った街だとカメラ建物に当たるのか圧迫感が出る、乗り物で速度出すと少し引く、

ここら辺の使い方がこなれていて、ゲーム側の立体物も良く設計されている。カメラはただの機能じゃなく意識されている

生活要素

カフェ経営とかシェアデリバリーとか釣りとか、ミニゲームとして楽しめるくらいには成立している。

とくに買った車でタクシーできるのは、シンプルだけどいいアイデアだと思った。

町ゲーとして95点

戦闘があまりにもカスとか翻訳品質カスとか色々文句はあるけど、良いところは良い

虚空劫灰のプラーナPV(これ↓)がアツすぎるので考察とかを参考にしながら洞察ポイントをまとめた

https://www.youtube.com/watch?v=b8MsWzHvLXQ

その考察動画(英語)

https://www.youtube.com/watch?v=dNrOmgKOBQM

自己流でまとめると

・あれはドットーレ本人ではなくローランドのようなアビスの造物

ドットーレは地脈の中で断片を統合するために意図して死んだのでは

・ナヒーダも汚染されてる(おそらく神の心を交換したとき)

・コレイが唱えていたのは書籍『プシュパの歌』の引用で、女主人こと花神ナブ・マリカッタの口上の一節

・一連のクエストで草神の神座破壊されアペプに大権返還されるかもしれない

・『森林書』の再演になる可能性がある

アランマがアシュヴァッタの樹になったように、燃え世界樹再生するために誰か(動画主はアペプと考えてるが順当に考えるとナヒーダ)が世界樹の種になるかも

・ナヒーダが抱いていた水色の光球は『善悪のクヴァレナ』でガオケレナ(白い巨大な蓮)の中央にあった、アビスの天象を打ち消す鍵となった「甘露(アムリタ)」と同じもの

書いてるあいだに、ありす。さんも似たような内容の動画を出してた

なんだかドットーレ生き様はアモンに似ている、となるとナブ・マリカッタに相当するのはフェイであると思われる氷神かもしれない

ドットーレの二つ名についていた真諦とは仏教用語で、絶対不変の真理、究極の真実といった意味英語版では単にTruth

アビスを避けるために世界樹を用いて運命を固定した天理のやり方が間違いだとするなら、世界樹を燃やすのはある意味で正しいのかもしれないが…

2026-05-07

skebのボイスリクエストシチュエーション内容をAIで生成した奴見かけてちょっとなに言ってるか分からない状態

自分性癖を120%叩きつけることができて考えるのが一番楽しい部分じゃないの???

楽してオカズ買うにしてはコスパ悪すぎでしょどう考えたって。寝取られふたなりオホ声でしか抜けない脳死おシコりマンはもうオナサポASMRじゃ満足できないんですかね???

2026-04-25

3行しか読んでないけど理由判るよ

ガキ達がショート動画脳みそ汚染されてるのに小説なんか読むわけ無いよな。

ロードス島戦記フォーチュンクエストスレイヤーズしか無かった頃じゃねえんだぞ。 anond:20260425083513

2026-04-01

anond:20260401163654

フォーチュンクエストだったと思うけど「考えても仕方のないことは考えない」

おかげで人生前向きに歩んでこれたと思う

2026-03-30

配達ラーメンの麺が伸びる増田酢丸日の眼目のんメーラの伝いは(回文

野に咲く花のように風に吹かれて

おはようございます

『デス・ストランディング』始めました!

なんかさ、

最初

オープンワールドでサブクエスト拾いまくって荒野配達しまくるゲームかと思ったら、

序盤というかまだ3つ目の配達ミッション開始前の序盤も序盤なところでなんとも言えない全体像なのかもしれないけれど。

それこそ、

途中に野原に咲いた草花を摘みながら冒険するんだ!って思っていて

出前のラーメンを入れる岡持を準備バッチリ気持ちで持ち構えていたのに!

全然違うくない?

というか

しろホラー

挙げ句の果てにはもういきなり死体を運ぶミッションを頼まれたりして。

遺体遺体

焼却炉に亡くなった人の遺体を運ばなくてはいけないミッション

あれオープニングでバイクで派手にすっ転んで、

そのきっかけになった突如現れた女性の人?あれだれ?っていきなり思うけど、

サムの持っている3人が写っていた写真の人?

いやまだ分からないわ。

そんですっ転んで雨降ってきて洞窟で雨宿りしていたら、

その女の人が突如また背後から現れるし。

もうホラーじゃん!って。

そのシーンを過ぎてオープニングは配達ミッション遂行中ってところだったので、

一発目の配達配達先を探すんだけど、

これ今私谷の上にいてどうやって向こうに行くの?

山沿いを大回りしていくの?

うーん、

なんか山沿いには行けない見えないこれ以上進めないシステムの壁があって、

どうやら、

川まで降りなくちゃいけないみたいなの。

わ!

これ高さどれぐらいあるの?ってそーっと見下ろそうと思ったら足もと滑らせて転落して死んじゃったわ!

えええー!

もう落ちるとき怖いんだけど。

そんでなぜかゲロ吐いて復活するというなんかあんまり見たくないシーンだけど、

とりあえず、

復活したのでとはいえ落ちたところからの復活じゃなく、

また高いところからの復活だったのでどうしても川に降りるルートを見付けなければならないよう。

そうこうあちこちをうろちょろしているうちに、

なんか70キログラムある荷物が落ちてたから拾ってみたの!

そしたら、

まりの重さでひっくり返っちゃった!

えー!

こんなのでひっくり返るの?って

慎重に歩くにはL2とR2を押しながら踏ん張って歩く!ってのができるらしくって、

それしないと階段登るときですらひっくり返っちゃうの。

ここでまた難関よ。

谷は無事なんとか降りるルート発見して降りることが出来たけれど、

次はこれ川の向こう岸まで渡れんの?って、

川の岩場を見ていると何となく浅そうな感じがしているところがあったので、

そこを踏み入れてみてなんとか無事向こう岸に渡れたの。

溺れかけたけど泳ぐボタンが川の中でできるみたいで、

それを慎重に何回か押していたら無事向こう岸にたどり着けてホッとしたわ。

そうしたら先川を塞ぐ堰みたいな堤防みたいなところがあって、

そこにたどり着いたけれど、

行き止まり

え?これ川を渡らなくても良かったんじゃん!?

ってまた川の流れを岩のあるなんか浅そうなルートで、

今度は足を滑らすことなく歩いて流されそうにはなったけど無事渡りきったわ!

最初配達ミッションからこんなに大変なの?って、

最初の納品ボックスに品物を納めて入れたときに、

「遅かったわね」ってチクリと言われたけど

とりあえず私の初めてのお遣いは大成功よ!

そんで、

そこはなんか基地みたいなところで、

その納品を済ますとやって来る1台の車!

とりあえず乗ってけって流れで、

不気味と何かあるかも知れないって雰囲気の中、

案の定車がひっくり返るの!

サムはなんとか無事だったけど、

最初の雨宿りしていた洞窟にも現れたけど、

人間の手のひらのような足跡だけ見える姿の見えない怪物みたいなのに

襲われたみたいで車がひっくり返ったの!

そこのシーンでもあわやひっくり返った車の中から飛び出したサム達を襲うかと思ったけど、

車の人たちは空中にさらわれて、

サムはじーっと息を殺しながらなんとかその場から逃げられた感じ。

この見えない敵ってなに?

もうホラーなんですけど。

あとなんか託された容器に入った赤ちゃんって何?

あと雨が降ってくるその雨にもあんまり雨水を浴びちゃダメな感じの設定みたいなの。

これ今ならウイキペディアで調べたら、

全部の何が謎が解決してしまう便利な『デス・ストランディング用語集を見たら一発解決だけど、

それを見てしまったら全く面白くないと思ったから私はウイキペディアは見ないようにして、

ここもノールック攻略法を見ないでデス・ストランディングしてみようかな!って思ったわ。

オープニングのバイクからすっ転んで始まった導入部分から

そこまで1件配達して基地まで到着したところまでじっくり映画を見ているようで、

2時間!まったく映画1本見たような感じじゃない?

あの見えない敵ってなに?

そして、

基地内のみんなに頼まれ遺体を運ぶミッション

わ!

しかタイム早く行ったらイイネがなんかもらえる仕組みみたいで、

走っちゃいそうだけど、

意外と遺体が55キログラムと重そうなので、

走ったらまたひっくり返りそうなのよね。

今度はその基地の中でもらった腕に装着する装置地図が開くようになって、

結構便利かも?

なんかさ、

どのぐらいの時間で処理場の焼却場まで行けるのかしら?って地図開いて見てみたら結構遠そうなのよね。

距離にして1.5キロメートルもないぐらいだけど、

多分初心者の私にしてはデス・ストランディング遠いはずよ。

ドラゴンクエストマジックポイント消費ゼロルーラが懐かしいわ。

あんだけルーラしまくったそのありがたさに感謝

いきなり正式にもらった配達ミッションがいきなりしか遺体って結構重いテーマゲームじゃないかしらもしかして

もうさ、

本当てっきりオープンワールドの広大な野原とか草原闊歩して途中それこそお花を摘みながら、

わーい!ってほのぼの系のゲームだと思ったけど、

なんか話の内容は深刻そうでホラーっぽいわ。

まだ序盤の序盤のいいところだからなんとも言えないけど、

ここまで何回転んだか分からないけど、

死んじゃったのは1回の足を滑らせて崖から落っこちただけで、

まあそれは健闘してる方じゃないかしら?

ゲーム内の世界のことの内情があんまり良くまだ分かってないけれど、

これは絶対にやってけばこういうことか!って読み解けば分かって言うので、

はい背負子に背負った物騒な遺体を運ぶミッションを次スタートさせるのよ!

重たいもの背負ってひっくり返らないようにL2とR2の踏ん張りボタンを押しつつ

しっかり配達していきたいわ。

にしても多分、

1配達1配達がなんか時間がかかりそうなので、

これまたクリアまで、

つーかこれってクリアあんの?分かんないけど

どれぐらいまた時間がかかるか途方もない配達の旅って感じだわ。

ほんと、

これてっきりほのぼの岡持で出前のラーメン配達するのりの軽いものだと思っていたらとんでもなかったわ。

そんな調子ラーメン配達していたら、

とうの昔に麺が伸びちゃうわよ。

うふふ。


今日朝ご飯

家でまた豆乳トマトジュースミックスしたものを飲んできたわよ。

今日サンドイッチ我慢して大人しく豆乳で済ますの。

ランチは気分でガッツリいっちゃおうかしら?なんて。

今日デトックスウォーター

今朝はそんなにというか全くあんまり冷え込みが無かったみたいで、

おかげで暖かかったわ!

レモン炭酸水ウォーラーしました。

シュワッと爽快な刺激が決まったわ。

またレモン炭酸水ストックなくなりそうなので、

発注しておかなくちゃいけないわ。

忘れにないように。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-24

ペンを買いに行くのを面倒くさがる増田酢丸が咲く丼目をのく意に烏賊をン辺(回文

おはようございます

あのさ、

ボールポイントペンインク替え芯いくらか持っていてストックしているんだけど、

あれってなかなか減らないボールポイントペンインク場合

まり

日頃よくあまり使わないものだと、

替え芯が干からびてて変えた途端に書けないってことがあるから

なんか替え芯たくさん冬眠の子リスさんがほっぺたにどんぐりをたくさん頬張って冬眠に備えて準備してせっせと穴蔵にどんぐりを隠すって思っていたけれど、

一瞬ぱっと表示されたとき

ドリンクバー

ドングリバーが一緒の字面に見えちゃうことだって有るじゃ無い?

そのぐらい慎重になんかもう替え芯は買わなくても良いのかも知れないという季節感漂ってきたわ。

なんか前は日報という形式的儀式事務所の帰り際で書いていたけれど、

私一人なので、

つの間にか日報も書くことを忘れかけてた思いすら忘れてしまっていて、

そのとき

ボールポイントペンインクの消費も絶好調

それこそ

替え芯ケース買いしていたのよ!

1ケース10本入りのやつ。

そんで、

今使ってる黒いインクボールポイントペンインクがなくなっちゃったから

替え芯どっかなかったっけ?って

替え芯を探しに行くたびに出る前に、

事務所の私のデスクの引き出しに替え芯あったくね?って思って引き出しを開けてみたらなかったから、

あれ?どうしたっけ?ってそう思ったら、

からびた替え芯のことを思い出して全部窓から投げ捨てちゃっていたんだわ!って思い出したので、

今の私のボールポイントペン

替え芯が無い状況なのよね。

ノー替え芯ノーボールポイントペン

直訳するとボールポイントペンの黒いインクがなくなったけど替え芯が無くって困っているという様。

このぐらいの頻度なら

新しいボールポイントペンを軸ごと買った方がなんか大人買い!って気がしない?

そして、

黒いボールポイントペンの軸だからあんまり気にしていなかったけれど、

他の色の明るいインクの色だと、

ボールポイントペンの軸も同じインクの色だったりするじゃない?

長年使っていると、

軸が黒く汚れてきていて、

あんまり清潔じゃないというか。

いっそのことインクがなくなったら軸ごと変えちゃう

ってユー軸ごと変えちゃいなよーって言われそうな気がして、

そうすることにしたのね。

とはいえ

そうなるってーと、

フィジカルインターネッツで注文するばあい

サザエさんのお勝手から勝手に入ってやって来て注文を訊くような酒屋のサブちゃんみたいに、

ボールポイントペン1本とインターネッツで注文してもいいのかしら?ってなっちゃうのよね。

なっちゃわない?

これだけでボールポイントペン1本で配達させるとはさすがに鬼すぎるわ!って。

大根おろしってあるじゃない。

あれ手持ちのおろし金でおろしていたけれど、

逆に悪い意味できめが細かすぎて、

なんか大根おろしらしさが私の思っていたのと違う!ってなったの。

それ私が何と比べて違うって思っているのか考えてみたら、

荒削りの大根おろしがあれが大根おろしの佇まいを醸し出しつつの大根おろししぐさよろしく

小皿にちんと盛ったとき大根おろしの、

なんかすり下ろされた大根片の大きな塊もあったり細かくなったところもあったりってそんなものを私は目指していたの!

から

私が盛っている手持ちのおろし金じゃなくて、

なにかそれの特別なおろす道具があるのかしら?って尋ねたらって誰に?尋ねたの?って思われちゃいそうだけど、

「鬼おろし」ってのがあるので、

ボールポイントペン1本だけで配達してもらうのは鬼すぎるので、

いい感じに大根をおろせる「鬼おろし」と一緒に買ったらいいかも!って

そこでナイスアイデアが浮かんだのよね。

とはいえ

私が家で大根おろしおろしまくりまくりすてぃーな食事をすることは皆無で、

脂ののった豚しゃぶをあっさり食べたいとき大根おろしと一緒にポン酢で、

豚肉にその大根おろしを搭載して食べるとあっさりして美味しいのよね!

わ!

重たいお肉もこれで大根おろしと一緒に食べたらなんかプラスマイナスゼロでヘルシーに傾いて、

お肉食べてもゼロカロリーな気がするのよね。

とはいえ

やっぱり「ボールポイントペン1本」と「鬼おろし」だけの2アイテムを買って配達させるのも、

どうしても鬼が取り払えなくって、

私はまあボールポイントペンを1本買いに行くのはお店で!って行った方が四の五の言わずに六も七も無くて早くゲットできる一番の確実な方法なのよね。

でも、

帰り道事務所から駅までちょーっと寄り道になるので、

そのわずかな寄り道ですら寄り道れない夜のヒットパレードじゃなくって夜のヒットポイントが限りなくゼロに近い状態で、

文房具売り場への高いビル最上階までエスカレーターとはいえ

それのエスカレーターにのってまで最上階の文具売り場まで行くのが遠いのよ!

縦に遠いのよ!

ちょっと寄り道の横のこの移動も億劫になるというのに、

最上階まで登らないといけない縦の遠さに途方に暮れてしまうのよね。

ああ、

文具売り場まで登って行くの面倒だなぁって。

釣り竿にニンジンぶら下げて、

馬の鼻先に吊り下げたら馬が無限に走れる永久機関ってあるじゃない?

今私の目の前に釣り竿でボールポイントペン1本を吊り下げられたら、

ぱっと取って1本すぐに買える!って大喜びしそうなのよね。

そう簡単にはやっぱり、

美味しい海苔問屋が美味しい海苔簡単には卸してくれないように、

急に目の前にボールポイントペンが現れるわけないわよね。

あーあ、

面倒臭いけど、

ボールポイントペン買いに行くかーって。

残りの体力のヒットポイントが残っているか次第になるけれど、

そう言う時に

他の売り場も寄ってせっかくだから靴下とかパンストとか買いたいじゃない?

わーい!

今日飲み会だー!イエーイ!って調子に乗って楽しみにしていたら、

お座敷で、

破れているのがさらけ出されて恥ずかしくなるから

いつでも破れていない穴の空いていないものを準備しておかなくちゃ行けないと思うの。

一度にこんなにサブクエスト放り込んで自分クリアできんのかしら?って思うわ。

それに、

豆乳も切れちゃったしトマトジュースもといトメイトジュースも切れちゃってるし、

これも買いに行かなくちゃ行けないミッションが、

これはこれでまた違うお店になるので、

お店にこんなにたくさん寄っていたら

それなんてデス・ストランディング?ってゲームやったことないけれど、

なんか運ぶゲームなんでしょ?って私のそのゲームで遊んでみたい溢れ出る憧れが隠しきれないように、

ゲーム買えないから、

一人デス・ストランディングごっこしようかなー?って思うのよね。

ゲーム感覚を取り入れたら

案外この4つのサブクエストクリアって簡単くね?って思えちゃうから

やっぱりエブリリトルシングたちさんばりの曲の信じ合える喜びもを感じることが出来ると思うの!

買い物面倒だなぁって思ったら、

ノーマン・リーダスさんのように真顔で二宮金次郎が巻きを背負ってる背負子を私も背負って買い物に行くスタイルのようにしたら、

少しでも面倒なサブクエストションテン上がらないかしら?

上がらないわよねー。

仕事終わりで体力のヒットポイントゼロ間際であんまり動きたくない最短距離赤提灯にも誘われず最短距離で帰りたいじゃない。

はぁ、

夜寄る買い物億劫だなぁ。

体力使い果たす前にコンビニ飛び込み前転して鮭おにぎりでも買って食べて、

体力を5ぐらい回復できたら、

ちょっと頑張れるかも!って思ったけど

おにぎり買いに行けっかなー、

ともちょっとそこすらも面倒になってきそうな勢い。

あーあ、

ロールプレイング回復アイテムみたく、

ある程度カバン薬草的におにぎり1つ忍ばせておくのがもっともの一番の解決策だと思うわ。

とりあえず、

お昼におにぎり買ってこよう!

そう固くおにぎりのように心にその思いを結ぶように誓ったわ。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻き食べたいなぁって思ったけど、

信号タイミング良く変わったので交差点渡り

納豆巻きのお店はスルー

でもこれはきっと朝はこっちの道をと導かれたのかもしれない。

まり

納豆巻き買うのを止めて節制しなさい!って思し召しかもしれないわ。

まあ朝また豆乳飲んできたしね!

でもなんか味気ないので納豆巻きでひとパンチ加えたかったところだったのよね。

まあ今日はそう言うことにしておくわ。

デトックスウォーターは、

ホッツ白湯ストレートウォーラーに、

最近リアル果汁で使うからよく買うレモン果汁の

マジ搾りしてホッツ白湯ストレートウォーラーに入れる、

ホッツ白湯レモンインウォーラーね。

ちょーっとはだんだんと朝も温かくそして日が昇るのも早くなってきたかしらね?


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-03-22

モンハンnowを再開した初心者感想

リリース直後に数日だけ触ってアンストしたモンハンnowを、年末になんとなく再開してみた。

3ヶ月ほど触った感想適当に書く。他に書く場所がない。

なお、ほぼ「わからんしか言ってない。

ストーリークエストとは何ぞや

シーズン9が始まったらリセットされたので、たぶんシーズンごとのストーリー?正直今もよく分かってない。2周目がある。

プレシーズンストーリーは1度クリアしたら終わりなの?

クエスト要求量が改善されていた

思えば田舎住みなのに要求量が多すぎて挫折した気がする。今の要求量は快適。

ただ欲を言えば「雪原または沼地」などのように指定エリア指定モンスは2種類以上にしてほしい。田舎は定点移動。やろうと思えば徒歩や自転車でもできるけど、鋼の心が必要


自分スマホだと装備品要求素材とスキルの表示位置駄々被ってて、どんなスキル確認しようとするといちいちスクロールしなくちゃならないのがだるい

・フレンドクエストの表示がうるさすぎる。UIが地味に邪魔だしうざくてやる気にスリップダメージ入っていく。小型モンス倒すたびに「フレンドクエストが進みました!」は勘弁してくれないか……。

・声援一括で送れないし、一括で受け取れないのが不便。でもマナー化しないのは気楽でいい。


武器防具の素材要求数多すぎない?

・ただ、武器は素材緩和だったりクエスト報酬で素材をばら撒いてくれたりするので、武器種絞ればサクサク作れる。

・防具はまじで増えないし強化しにくい。倒せども倒せども我が防具強くならず。そもそもそんなにガッツリやってるわけじゃないから仕方ないけど。

ティガ亜種フィールドにもクエストにも出てくる。「耳栓使ってね」って言われてもそんなポンポン防具作れない。まだ必須スキルすらままならないんですよ……

・ということで序盤の1〜2ヶ月はオワタ式でプレイしていた。

・1ヶ月目くらいに次元リンク2人で開始して応急薬回復一瞬モタついたらその瞬間回線切られた。タイミング良すぎたのでおそらく故意

(モタついた理由回復に慣れてなかったため。オワタ式&武器グレードギリギリだと回復するよりやり直した方が時間が増えるので、ソロ回復する機会はあまりない)

(その後復帰してちゃんソロで倒しました。寄生ではないです。)

拠点ってなんぞや……。よくわからないが、とりあえず報告はしている。拠点レベルが上がると何がいいのかは不明。「探索拠点の成長・探索/討伐の証」ヘルプ見ても書いてなかった……。読み落としただけ?

・要激戦意味わからないし怖すぎるので3ヶ月放置してた。最初のうちは大連狩猟と似たようなものだと思ってて、拠点の近くまで行かないと参加できないのかと思ってた。でも参加ボタン押せるから参加できるのか?となったものの、ソロなのかマルチなのか、マルチ強制なのかも分からないので放置してた。

・「せっかくグレード9の火属性武器あるし……」と思って、ベリオロスソロ1回マルチ1回行った。流れは分かったけど、これは初心者マルチ参加していいものなのか……??全体のDPS下がったら迷惑じゃないのか……?

以降参加はしていない。繰り返し参加するメリットあるのかな?

大連狩猟古龍迎撃戦に初心者が参加していいものなのか不明だったため、あまり触れていない。

・開始2ヶ月目くらいにようやく「破壊した部位に対応した素材がドロップする」と知る。

部位破壊ドロップ枠が増えるだけかと思ってた。(にしては偏るなとも思ったけど、ドロップ枠が増えるだけだよって説明ネット散見されたので……)

マルチプレイ戦闘終了後「Go」スタンプを押す人がいて不思議だったので、検索して公式フォーラムを見た。100%もっと動けよ!なに怠けてんだよ!」的なダメ出しだと思ってたけど、前向きな意味で押す人もいるらしい。安心した。

・その流れで公式フォーラムを色々見たのが2ヶ月目くらい。厳しい意見が多く、モチベが下がる。

回復しない放置キャリーがいるのを知ったのがこのタイミング。応急薬回復モタついて切られた原因がわかった。

・でも私もたまに声かけられたり用事ができたり飲み物こぼしたりして、戦闘開始したのに触れなくなることある。それダメって言われるのはつらい。復活モタついたら回復しない放置キャリーだと思われて抜けられるのはしんどい

・ついでに初心者向けFAQスレッド探したけど、なかった。こんなに右も左も分からないのは私だけなのかもしれない。

次元リンク大連狩猟は最序盤から解禁されるが、参加していいのかどうかが不明

モンハンマルチプレイにおけるマナーの正解がわからない。

・竜玉のかけらのドロップって★8からなの!?!?!?3ヶ月目にして知る衝撃の事実

★8未解禁だからモンスからは入手不可だったのか……。出なさすぎる!と思ってたけど、出るわけがなかった。

そんなことより、フレンドリンクで★7以下のモンスにフレンドさん招待し続けてたのが心苦しすぎる。ごめんなさい😭

・というわけでフレンドリンククエストは停滞が決まる。

1日1回上限にして★7のモンスに招待させていただいて土下座Thank youするしかない。リアフレはいない。

・★8の解禁どうやるんだろう。

でもどうせソロ必須だし、クリアのためには武器防具を強化しないといけないだろうから、装備が中途半端な現段階で調べたところでどうにもならない気がして、調べる気が起きない。

シーズンストーリー進めればいいのかな。

なお、緊急クエストは★7ティガ亜種で止まってる。グレード8の水武器はあるけど怖い。行きたくないあいつ当たり判定広い突進で距離詰めてから咆哮でワンパンしてくる(トラウマ)。

・★4のモンスにグレード10武器で行くと一瞬で倒してしまう。異世界で迷って3秒で倒されるモンスがかわいそうになってきた。ごめんね。捕獲して元の世界に逃がしてあげたい。

モンス倒すのはやぶさかではないけど、瞬殺するのは弱いものいじめしてるみたいで気分良くない。殺るか殺られるか

↓このへんから4月

・フレンドリンクトークン無料あるの初めて知った。★7以下は9回まで無料

実装された時に説明は読んだけど見落としてた。

拠点の大量出現は要撃戦と何が違うん??

要撃戦は参加ボタン押せば狩猟開始できたけど、大量出現は参加ボタン時間帯選んでも狩猟開始しない

→(調べた)近くに行かないと参加できないらしい。

田舎民、そんな拠点近くまでカジュアルに行けなくない?拠点周辺で用事もないのに車どこ置いときええんや……。

・初めて古龍迎撃戦(キリン★6)参加してきた。

ノーダメージで2段階目までHPバー削り切れたのでDPSに貢献できたと思う。

レア6素材が★8以上からしか落ちないとは知らず、★7をトラッカー指定して狩り続けてしまった……。

・小型モンス狩り用にライト作った。快適。

モンスト 破界の星墓の階層追加が炎上しないで済む方法を考えた

・開催期間中既存分と追加分15クエスト全て挑戦できる

・追加分はメランコリン10バトル、その他は5バトル突破解放

・57バトル突破までの報酬は据え置き、パラノヴィアの分は星墓の印みたいなのにしてパラノヴィアかメランコリンと交換

・新EXの発生条件は追加分5クエスト+既存5クエストクリア

・初回開催時15クエストクリア時は名誉報酬称号等)が獲得できる

これなら現在コツコツ進めてる層を切り捨てず、作業量そのまま新階層追加できるし

忍、遊星みたいなコラボ特攻キャラを取りこぼした人は新階層特攻取りに行くからガチャ回るし

こんなに燃えなかったと思うんだけど

(61バトル以降の報酬無しは不満が出ても「8月にまた5階層追加が来て天魔突破報酬分が移行するのでは」って誰かがフォローするだろうから今ほど燃えないと思う、勿論運営上配布に問題ないなら真獣神玉とかステッキとか大英雄とか欲しい、ミラクルミンはいらない)

2026-03-15

ここ一年間でプレイしたオープンワールドゲーム評価

前回:ここ一年間でプレイしたオープンワールドゲームの評価

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

さすがにいまやるのは厳しいね

Skyrimと比べてさえ、あらゆる面で密度が低い感じがする。

20年前のゲームからしょうがないが。

Kingdom Come: Deliverance II

ヘンリーとハンスがどっちもアホすぎて逮捕されて晒されたところでダレてやめた。

ゲーム開始からほとんど強制イベントのまま延々と酷い目に遭い続けて何が楽しいんだ。

さっさと自由冒険させてくれよ。

前作もそうだったがアホな主人公が目に見える失敗に向かって突入していくのを強制される体験は本当につまらない。

どうでもいいところに選択肢を用意して、本質的なところでゲームの都合を優先する、そこには「うわべだけの自由度」しかない。

THE OUTER WORLDS 2

わりと序盤で止まっている。

出来が悪いわけではないが致命的にセンスが合わないと思う。

辛気臭い雰囲気極彩色フィールド、ありきたりなディストピア

良く悪くも前作から変わっていない。

Ghost of Yōtei

対馬の狭さに比べて北海道の広さはオープンワールド向き。風景は綺麗。

だが一つ一つのクエストは相変わらず一本道でオープンワールド意味がない。

シナリオの質も悪い。

主人公が敵に突っ込む→やられる→何故か死なないを繰り返すワンパターン

中ボスを倒すほど何故か味方陣営が追い詰められていく。

敵に立ち向かう選択をしたら強制敗北。仲間を守る選択をしたら仲間を死なせる。

プレイヤーの選択を裏切ることを面白さだと勘違いしているのでは。

史実をまったく無視しているので歴史的面白さもない。

綺麗な風景を眺めながら適当チャンバラやってるのが楽しいゲーム

アサシンクリード シャドウ

さすがの出来栄え

広大な近畿地方を駆け回って名所を巡る楽しさ。

巨大な城郭ステージにしたステルス楽しい

サブクエストもしっかりしていてやりごたえがある。

オープンワールドアクションかくあるべし。

ストーリー史実を踏まえているが、ゲームの都合で不自然なところも多い。

中途半端なところで終わっていて、無料DLCが真のエンディングという感じ。

奈緒江はちゃん日本人感覚でもかわいい

順次郎は最高のマスコットキャラクター

彼の存在のおかげでどれだけ雰囲気が良くなっているか

2026-03-08

uberデリバリークエストという制度配達員をナメてる

クエストってのは特定回数(3回とか10回)配達したら、配達基本料金にプラスして1000円とか400円もらえる仕組み。

この制度適用される間は基本料金が低い。

クエスト完了して、その報酬を合わせると1件あたりの報酬が他社と同じくらいになる。

uberがふざけているのは、3回配達で終了するクエストがあるとき、2回目まではすぐに案件を回してくれるのだが、3回目になる案件だけは全然さない事。

都会の方でやったときは別だったが、俺がちょっと田舎でやっていて、田舎だと露骨クエストを達成できる所で案件が回って来なくなる。

ここ一週間くらい、毎日uberで2件は配達しているのに、寸止めのせいで3件で終わるクエスト完了した事は一度も無い。

例えば今日とかは、最初の1,2件はオンラインにしてすぐダブルで来たが、3件目は1時間半経っても来ていない。

これ、独占禁止法優越的地位の濫用かにならないのかね?

2026-02-27

Claude Codeでコーディング頭打ちソシャゲのスタミナ消化時代の再来

えーっと今、緊急でこの記事を書いています

IT界隈でクローコーダーホリックの人が増加しています

サブスクの元を取りたい病

AIサブスクに月額課金してる人間が増えた。

で、何が起きてるかというと「元を取らなきゃ」という強迫観念AIを回し続けてる。

覚えてるか?ソシャゲのスタミナ制。あれと同じだ。スタミナが溢れたらもったいないから特にやりたいクエストがなくても周回する。素材を集める。使わないキャラを育てる。やった感だけはある。楽しいかと聞かれると黙る。

今、AIサブスクで同じことが起きている。

車輪の再発明フェスティバル

既存ライブラリで十分なのに「Opusならゼロから書けるし」をやる。

ちょっとした作りたかったものを「学習無し」で作れるからやる。

大抵のことがOpusに「やっといて!」でできるようになった。

何でも作れる万能感が湧いている。

本来AIの強みは「既にあるものを調べて最適な組み合わせを提案する」ことなのに、「コードを生成できること」自体目的化してる。

しか車輪の再発明で作ったコード保守が全部自分持ちだ。

既存ライブラリならコミュニティメンテするけどAIに書かせた独自実装放置したら腐る。

その技術負債に気づくのはもう少し先だろう。

オーバーエンジニアリング最適化という虚無

もっとヤバいのがこれ。

そもそも不要な複雑さを持ち込んで、その複雑さをAI最適化してる。

構造はこうだ。

本当に必要だったのは最初設計判断のほうなのに、そこはスキップされている。

手を動かすコストゼロに近づくと、「そもそもやるべきか」という問いが消える。

コーディング精度は4.6でほぼ頭打ち

Opus 4.6は確かにすごい。コードを書く精度が抜群。そして速い。

でも個人的には、コーディング精度という領域ではもう頭打ちが近いと思ってる。4.7か4.8あたりで完結するんじゃないか

理由シンプルだ。

LLMは新しい概念を作れない。既存OSSコードから学習しているだけだ。つまり学習しきったらそこで止まる。

コードって本質的にはルールが明確な世界だ。構文がある、型がある、テストで正解がわかる。

曖昧さが少ないかAIが得意な領域であると同時に、早く天井に達する領域でもある。

既存パターンの組み合わせ」がほぼ網羅できたなら、これ以上の伸びしろ周辺部分だけだ。

AIが書いたコードOSS汚染される未来

ここからが本題だ。

もうすぐAIが書いたコードOSS界隈がいっぱいになる。そのコードAI学習する。自分の出力を自分で食べる状態

近親交配みたいなもので、世代を重ねるごとに多様性が失われて劣化していく。

人間試行錯誤して書いたコードには判断痕跡がある。なぜこの設計にしたか、なぜこのライブラリを選んだか、どんなバグを踏んでこう直したか。そういう文脈込みで学習データとしての価値があった。

AIが書いたコードにはその過程がない。動くけど、なぜそうなったかの深みがない。

学習データ天井があるだけじゃなく、今後は学習データの質自体が下がっていく。量は増えるけど栄養価が落ちる。

それっぽいけど根拠がないコード再生産され続ける。ハルシネーションが学習データに混入して、次の世代ハルシネーションの土壌になる。

AI企業の次の戦場

じゃあAI企業はどこに向かうのか。

モデルの賢さ競争はいずれ差別化にならなくなる。代わりに「既存技術の新しい組み合わせ方」が価値になる。ソケット通信AIの組み合わせでOpenClawができたように、個々の技術既存でも、接続の仕方に新しさがある。

WinnyWinMXみたいなものだ。

MCPとかツール連携とか、モデルの外側の設計競争軸が「モデルの賢さ」から接続統合のうまさ」にシフトしていく。

クローコーダーホリック (Claude coderholic)

最後名称をつけておく。

AIサブスクの元を取るために狂ったようにAIを動かし続ける人たち。彼らをクローコーダーホリックと呼ぶ。

ワーカーホリックが「働くこと自体目的化した人」なら、

クローコーダーホリックは「AIコードを書かせること自体目的化した人」。

本来課題解決するための道具なのに、道具を動かすことが快感になっている。

しかワーカホリックよりも厄介なことに、成果物が実際に出てくる。

コードは生成されるし、動くし、テストも通る。

セキュリティ対応、SRE対応もできる。

から本人は生産的だと思い込み、興奮状態が続く。

今年はこんな人が爆増していくよ。

2026-02-23

お話最後まで到達してしまった増田す全っまして質タウトで真語依紗氏な刃お(回文

おはようございます

NIKKEは先日のメインストリーのチャプター43と44が更新追加され、

私のニケの部隊戦闘力じゃまだ先に進めないかも!って思っていたけれど。

ここまでのチャプター42は、

とりあえずのみんな仲良くなっての大団円

このNIKKEの諸悪の根源であるクイーンの娘であるバーレリオ、

指揮官特殊別働隊にあらわれて敵対していたフォービーストのヘレティックの4人組らも

みんな味方に巻き添えて協力関係に。

バーレリオに関してはお母様であるクイーンを説得して対話に試みるとのこと。

ここまでのチャプター42は大団円でこれまでのとっちらかったものをすべてまとめられたって感じで。

とはいえ

まだまだこれではNIKKEは終わらせられない余韻を漂わせつつ、

みんなそれぞれの道へ歩んでいってしまったの。

うー、

かつての敵対していた者達が仲間というか協力関係になるとか胸熱

熱すぎるわ。

そんな中、

次に突入するチャプター。

このチャプター43で突如現れる謎の女児ストール3世

それにチャプター44では超技術をもっているエデンにはないアークのニケ製造の超極秘技術を手に入れようとしているところまでの話。

あと、

忘れてならないのは、

フォービーストが創り出したなりそこないのクイーン

バーレリオは大量の水でアーク近くにそのなりそこないのクイーンを流して

アーク技術に賭けてみましょうと。

ここで出てくるのがまさかアニス拡張武装アイドル砲!

アイドルってのは、

歌って踊ってのアイドルの方のアイドルなの。

その拡張武装したアニスから繰り出されるアイドル砲でアーク危機は救えるか!?ってところ。

涙までしそうなここまでのシリアスな展開とは裏腹に、

アニス拡張武装ギャグじゃないの!?って思っちゃいそうだけど。

そしてそして、

ここでネオンのニケになる前のエピソードをぶち込まれるのよ。

ストール3世

こんなの泣くでしょ!って。

3周年イベントノアハラン・イザベラを失ってしまって相当鬱泣きしてしまったけど、

それにも匹敵するほどの

ネオンのニケになる前のエピソード

このネオンにしてもアニスにしても、

ちょっとストーリー上では初期メンバーでの重要キャラクターであるものの、

ちょっとおちゃらけ担当というか、

そういう立ち位置なんだなぁって思ってたけど。

それは昨日まで、

あのネオンの火力バカが言う事にその言葉がもう愛おしく感じてしまうぐらい

なすぎるあんなの反則よ!って言うぐらい本当にチャプター43のネオンのニケになる前の話は心打たれたわ。

ネオンってNIKKEのストーリー上では結構おバカやってる感じの火力火力!と騒いでいる感じしかなかったけど。

チャプター43を見終えたあとは、

そのネオンに対する感情が見事180度変わってしまう愛おしいニケに思えちゃうの。

ううう、

泣くわ。

あとさ、

私は期待していた新紅蓮と新ラプンツェルは、

ちょっとまだまだ先かもしれない整備がエデンにまだ整っていないので、

それよりも先に登場しそうな、

オーバースペックアニスかも知れない!って私は胸ときめかせるのよ!

あのアニスウソやろ!っていうギャグめいたアイドル砲を使えるようになったらめちゃ強いと思うわ。

チャプター43は今までイチのお話だと思う。

チャプター42まで調子いい地上奪還!って勢いのいい話が続いていたので、

ここらで鬱展開もってこられるチャプター43と44かなって思ってたけど、

これまでとはね。

特にチャプター43は特にね。

ネオンあん過去があるだなんてあんな話ぶっこむの反則だと思うし絶対あんなの泣くし。

やってくれたわね!って。

そんなわけで、

私は今行けるNIKKEのキャンペーンストーリーを全て見終えてしまって次の展開アップデートが楽しみすぎる待ち構えている時間ですらワクワクが止まらない感じなのよね。

やることななっちゃったので、

また過去EX戦やサブクエストこなしてジュエル貯めていこうかなってところ。

そんなジュエル稼ぐぞー!って気持ちよりもなんだか、

そのチャプター43のストーリーの余韻に浸ってしまうわ。

浸りまくりまくりすてぃーなの。

今思い出しても泣けちゃうぐらいよ。

ネオンが愛おしすぎる。

それしかないわ。

スプラトゥーン3もシーズン終わりでカタログコンプリート追い込みまっしぐらなんだけど、

それすらも忘れてしまうぐらい。

私が高まっているドラゴンクエストバイブスが高まって挑戦する気持ちマックスだったはずのドラゴンクエストVII、

それすらも忘れてしまうぐらい。

でも、

実は『ドラゴンクエストVII Reimagined』遊びたいけど、

私の大嫌いなパズルゲームチックな要素がダンジョンフィールドに紛れ込ませてあって、

そのパズルを解いて突破しないと先に進めないのが苦手なところなのよね。

先が思いやられるわ。

話はまたNIKKEに戻るけど、

バーレリオってキャラクターが急に素直になって話が進んで、

なんかこれリバーレリオの端々の言葉にしても、

最後のあのビジュアルにしても、

なんか「オレこの戦争が終わったら彼女結婚するんだ」的なまるでそれを匂わせるような危なげなフラグが立ってしまっているような感じがして、

もしかしてバーレリオ大変なことになるんじゃないの?って、

こんな展開サクサク思うように行くわけないじゃない!って思ってたらやっぱり案の定

わ!ってなってしまったわ。

ああ、

ここにも放り込んでくるのね容赦なく

情けは人の為ならずか分かんないけどストール3世

なんてあんないい娘なの?って。

ただただ今日はそんな余韻に浸りそうよ。

うふふ。


今日朝ご飯

というか今日おやすみなのでちょっとゆっくりモード

お昼ぐらい前のモーニングが終わる瞬間の時間帯に飛び込み前転して入店して食べたいモーニングでも間に合ったら良いかなってところの、

みかんの花さく丘公園前駅の駅前商店街の、

いつも休みの日に行ける喫茶店和食モーニング

焼き魚定食何かなぁって思いつつ食べられたらいいわって。

そう気持ちを待ち構えているのよ。

なので、

もうちょっとしたらおでかけね。

今日デトックスウォーター

お魚蒸したときに使おうと思っているレモンを持て余しているので、

これ使っちゃおう!ってことの

ホッツ白湯ウォーラー

マジ搾りレモン果汁インホッツ白湯ウォーラーしました。

珍しく朝方は暖かくて、

でも油断したらまた冷え込むのやってきそうなので、

まだまだ冬物をしまうには当然速すぎるわよね。

とにかく昨日は暖かかったわよね。

よい休日になるといいわね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-22

uberデリバリークエストという制度配達員をナメてる

クエストってのは特定回数(3回とか10回)配達したら、配達基本料金にプラスして1000円とか400円もらえる仕組み。

この制度適用される間は基本料金が低い。

クエスト完了して、その報酬を合わせると1件あたりの報酬が他社と同じくらいになる。

uberがふざけているのは、3回配達で終了するクエストがあるとき、2回目まではすぐに案件を回してくれるのだが、3回目になる案件だけは全然さない事。

都会の方でやったときは別だったが、俺がちょっと田舎でやっていて、田舎だと露骨クエストを達成できる所で案件が回って来なくなる。

ここ一週間くらい、毎日uberで2件は配達しているのに、寸止めのせいで3件で終わるクエスト完了した事は一度も無い。

例えば今日とかは、最初の1,2件はオンラインにしてすぐダブルで来たが、3件目は1時間半経っても来ていない。

これ、独占禁止法優越的地位の濫用かにならないのかね?

2026-02-21

[]2月20日

ご飯

朝:朝マクド。昼:サンドイッチ。夜:パン。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。おしごとは、お金の話で大揉めの大揉めの揉め。

頭痛いっすわ……

プリンセスコネクト

専用装備SPや星六ネアや王家の装備キャラなどで戦力が上がったのでまずは重たすぎる腰を上げてダンジョンクリア。(1年以上放置してたので楽勝だった)

次に深域クエストを色々やって、今の進捗は、

火が8−9、水が7-9、風が8-9、光が8-9、闇が8-2。

なんか闇の8-3がやたら難しいんだけど、なにか仕組みを誤解してるのだろか。

シャドウバースWB

バトルパスを完走。

毎月のことだけどこれをすると凄く気持ちいい。

2026-02-17

[]2月17日

ご飯

朝:カシュナッツ。昼:ゼリー。夜:わかめスープたまご焼き。納豆冷奴庵。トマトキュウリ。ギョニソ。チーズバナナ。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。おしごとはがんばりー。

自社営業キャリアプランを話したり、トラブル対応したりで忙しかった。

久々に残業して疲れた

ポケットモンスターブラック(あくポケモン旅2周目)

波乗りで寄り道。

今日17〜18番道路攻略した。30分ほどしか遊べてないので物足りない。

もうすぐモノズジヘッド進化するがサザンドラへの道は遠いなあ。

シャドウバースWB

僕が毎日毎日祈りしながら使ってるオルオーン君がインターネットのみんなから叩かれてて悲しい。

今シーズン結局オルオーン以外のデッキを使わなかったぐらいオルオーンが楽しかった。

こういう出鱈目なカード大好きなんだ。

ナーフは勘弁してほしいなあ。

プリンセスコネクト

チャレンジクエストやったり新イベントの編成組んだり。

それにしても専用装備SP組が強くなって楽しい

効率上等でSPキャラを優先してコネクトしていきたい。

ゲーム物価インフレヤバイ例ある?

ある。ゲームインフレは「通貨供給が増えるのに、通貨の吸い込み口(シンク)が弱い」と一撃で崩壊する。

現実ハイパーインフレと同じで、「金があるのに買うものがない」「価格表が意味を失う」状態になる。

有名なヤバい例を挙げる。

Diablo II(初期)

金(ゴールド)が実用的な価値を失って、実質的に「Stone of Jordan(指輪)」が通貨になった。

公式通貨が死んで、レアアイテム貨幣化する典型例。

World of Warcraft

拡張を重ねるごとに金が刷られ続け、昔は大金だった額が小銭化。

その結果、価格の桁が膨れ上がり、最終的にBlizzardが「ゴールド上限」「修理費」「マウントの超高額販売」みたいなシンク強化をやらざるを得なくなった。

インフレ対策政策として常態化した。

Runescape特にOSRS含む)

ボス狩りや金策通貨供給が増える一方、シンクが弱いと物価が暴騰しやすい。

結果として「税(取引所手数料)」「アイテム消滅システム」みたいな中央銀行ムーブ必要になる。

EVE Online

インフレというより「特定資源供給爆増→資産価格の歪み」がヤバかった例。

採掘生産効率の変化で経済が極端に偏り、運営が大規模ナーフ金融引き締めみたいなことをした。

プレイヤー経済が強すぎると、運営財政当局化する。

MMO全般の末期あるある

これが揃うと、経済ゲームシステムを食い始める。

ヤバいのは、「通貨価値」が落ちることそのものより、価格シグナルが死んで市場情報処理できなくなること。

そうなるとゲーム経済は、もはや市場じゃなくてバグに近い。

2026-02-16

なかなか難しくて先に進めない増田住まい鞣す素に器差テク鹿ズムカナかな(回文

おはようございます

勝利の女神:NIKKE絶賛プレイ中で、

今やってるNIKKEとリコリス・リコイルコラボ企画も早々に今進められるストーリーは読み進めちゃっているので、

もう先に進められるものがなくて持て余しているのよね。

とはいえ

インストリーは敵が強いし!の

やっと私もチャプター42に突入

そんでハードモードキャンペーンの方も進めてて、

こちらは以前メインストリーで大苦戦して勝てなかった「巨鯨」に手を拱いているのよまた!

強いわー!

勝てないので、

他やることデイリーミッションなど全部終えてしまうと、

意外とNIKKEって急に暇になるのよね。

そんで、

私見返してみたら、

インストリーなどのEX戦とか、

他のニケとかからくるメッセージクエストが発生する、

いわゆるサブクエストぜんぜんこなして消化してなかったのよ!

そういえば、

最近久しくこのサブクエストの依頼が全然無いな淋しいなぁって思っていたら、

私がずーっと過去のチャプターにクリアできてないサブクエストがたくさんあって、

それを消化していったら、

また次ぎ新たなサブクエストがサブクエストしまくるようになったのよ!

わ!

私のサブクエスト多過ぎ!

って同時にEX戦もその当時は強すぎて歯が立たなかった歯形もつかないほどの強さでスルーしていたんだけど、

私も思えば遠くへきたもんだって歌い出すかは分からないけれど、

過去を振り返ってみてEX戦に挑戦したら、

意外と今の私のニケの部隊だと勝てるのよね、

いや勝つるの!

そんで、

これがまた美味しいのよ報酬が!

1戦で300ジュエル!きたこれー!

私今多分NIKKE史上一番ジュエル持ってるかも知れないわ!

とはいえ

これを持ってこれから大事暮らしいかなくてはいけないので、

手放しには3000ジュエルで貯まったから大喜びでガチャ回している場合じゃないのよ!

ご利用は計画的に!ってわけね。

そんで、

戦えるEX戦を戦いまくって日が暮れちゃってたって感じかしら。

お蔭でドラゴンクエストVIIは、

石版を入れて次の島が出てきたところ火山の巻ね!

早速火山の村に到達してみたけど、

きっとこっから先また話が長くなりそうなので、

一回「太陽がくれた季節」の戦闘イントロそっくりな曲を1曲口ずさんで終わったところよ。

私またずーっとNIKKEやってたのかしら?

記憶にないわ。

何やってたんだろう?

そんなゲームタイトルガッツリ遊び込んでいない感じがして、

何やっていたんだろう?って振り返ってたら、

めちゃやっぱり良く寝てたわ!

スマートデバイス睡眠測定のグラフが満点だったので

多分私が今やってる冬のオリンピックミラノコルティナ冬季オリンピック睡眠って競技があったら、

大雪原で寒いけれどよく寝れました!っていって金メダルもらえるかどうかは分からないけれど、

そのぐらい良く寝られたわー!って感じ。

私は比較的昼まで寝てるタイプじゃないので朝は早起きしてそのペースを乱さな生活をお休みからおはようまで見つめているライオンばりにキープしつつの

寝るときはめちゃ早いのよね。

もう20時台には寝ちゃう!って子どもか!って言うぐらいまあ年相応な寝入りの時間っぷりを披露するのよ。

だってしかないじゃない?

ミラノコルティナ!って言える季節って!

から私も一度ぐらいはミラノコルティナ!って言いたいの

多分みんな絶対に声に出して言いたいワードだと思うの!

ピーターファンデンホーヘンバンドとか!

オレステスデストラーデ!とか、

この季節じゃないと声に出せないことってあると思うの!

からもついつい今の季節にしか言えないミラノコルティナ!って言うの。

だってもうみんな1年後には忘れちゃうじゃない?ミラノコルティナのことなんて。

大切にしたいな、

この思い。

世界を救えなかった時の残された少女の思いを握りしめて儚く手のひらの中でその少女の思いが消えてしまうような

手に発泡入浴剤のバブを握りしめて入るお風呂で大切にしたい少女の思いを重ねるようなバブみとはまた違う大切さ。

かといって、

私が夢中になってオリンピックを見ているか!ってわけでもそうでもないのよね。

ただ私はミラノコルティナって言いたいだけ。

なんかさー、

このNIKKEのまた行き詰まりっぷりが半端ないのよね。

NIKKEのニケが製造されているメーカーってのが設定であって、

そのメーカーごとでのニケの部隊を組んで挑んでいく「トライブタワー」ってコンテンツあんのよね。

そこのミシリスとテトラ企業ニケ部隊で勝ち進めることが出来なくなって苦戦してんのよ!

うーん、

イマイチ爆発力の無い火力の弱さに

あとやっていくと意外と分かってくるピンポイントでの攻撃も大切だけど、

面での攻撃まりは、

今最高に高まっているドラゴンクエストバイブスでいうと、

ベギラマとかイオナズンとかの

グループ攻撃できる強力な火力のニケがこの2つのミシリスとテトラ企業はいないのよね。

から苦戦してんのよ!

私の部隊の中のニケではそういうミシリスとテトラに面攻撃できるニケがいなくって。

うー辛いわ。

ここ何日もずーっと同じ階で停滞してんのよ。

NIKKEのコラボ企画の今やってる「リコリス・リコイル」もお話進められないので、

また仕方なくリコリコのショート動画を観まくって私の気持ちを落ち着かせているの。

これまた全13話一気観しちゃったらそれこそ日が暮れちゃうじゃない?

あんなに

やることいっぱいあってこなせない!って思ってたけど

持て余しちゃってるわ。

EX戦頑張りなさい!って言われちゃいそうだけど。

ミラノコルティナ!ってのは声に出して言いたい日本語一覧に加えても良いと思う。

でもやっぱりどうしてもドラゴンクエストVII戦闘に入るときの曲のイントロ聴く

デーデデデッデデー

君は何を今みつーめているの!って声に出して歌っちゃうのが止められないわ。

うふふ。


今日朝ご飯

赤飯おにぎりしました。

これも大好きなのよね!

最近見かけなかったけど

見かけたら飛び込み前転のついでに買うことにしているわ。

もっちりしてまあ温めずに横着して囓るとカチコチだけどそれがいいのよね美味しさの秘密かしら?

デトックスウォーター

今朝は暖かかったので、

シュワッとレモン炭酸水ウォーラーにしてみました。

珍しく暖房必要なかったぐらいの暖かさで

朝は冷え込むのかしら?って心配してたけど、

案外そんな酷い冷え込みもなくてよかったわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-12

狡知クエストやってたら

2人水がきて、自分光で、50%トリガーで光風水やられちまったので、

のこり火が一人でゲージ動かなくなって

1分まって「@火土闇」って救援かけたらさっそく水がきて(おい……!)

最後の一人がランク185キング火だったときのオレの顔だよ

まあ火ががんばってくれたみたいだけどさ……

くだらんギミックほんとやめてよ

てんぱするわよ!?

2026-02-05

Skyrimバニラクエストクリアすると人格破綻者になる件

反乱軍所属して自警団にも所属して盗賊もやって暗殺にも手を染めてドラゴン殺しの正義の味方もやって結婚もする

 

このゲームの中のことを現実でも経験したらどんな人になるだろうって思ったことがある

ビッグブラザーって多分そんな人

2026-01-17

[]2025年に読んだ本、前編

1月

読書(14冊)

藤井一至「土 地球最後ナゾ 100億人を養う土壌を求めて」

阿部勤也「西洋中世男と女 聖性の呪縛の下で」★★★

横山祐典「地球46億年 気候大変動 炭素循環で読み解く、地球気候過去現在未来

藤井一至「ヤマケイ文庫 大地の五億年 せめぎあう土と生き物たち」

文學界編集部「大解剖!文學界新人賞」

主婦の友インフォス情報社「事故物件サイト大島てる絶対に借りてはいけない物件」(再読)

上遠野浩平恥知らずのパープルヘイズ -ジョジョの奇妙な冒険より-」★

菅沼 悠介「地磁気逆転と「チバニアン地球磁場は、なぜ逆転するのか」

伊藤聡「神道とは何か 神と仏の日本史」★★

佐藤康宏「もっと知りたい伊藤若冲 生涯と作品 改訂版

鎌田浩毅「地学ノススメ 「日本列島のいま」を知るために」

岡田莊司、小林宣彦「日本神道史(増補新版)」

島尾新「もっと知りたい雪舟 生涯と作品

ヴィンチェンツォ・ヴェヌート「生きものたちの「かわいくない」世界 動物行動学で読み解く、進化と性淘汰」

漫画(3冊)

いがらしみきおぼのぼの人生相談自分しまちゃうのをやめないとさ」」

森薫乙嫁語り」15巻

ちょめ「室外機室 ちょめ短編集」

美術

特別展「鳥 ~ゲノム解析が解き明かす新しい鳥類系統~」於・国立科学博物館

雑感

 昨年に引き続いて阿部勤也を読んでいる。歴史系の本は雑学が増えて楽しいし、現代で当然とされていることが全く通用しない世界イメージできるので、自分価値観が相対化できる(時折正しいかどうかだけが自分判断軸になり、どう感じているかおざなりにしがちなので大事)。他には地学や土壌が気になってたようだ。

 なお、昨年までやっていた星印の評価はやめにした。同率二位とか三位とかを考えるのが面倒だったからだ。……とか思ってたけどやっぱり直感でやることにした。

2月

読書(13冊)

藪本勝治「吾妻鏡鎌倉幕府正史」の虚実」

乙一「The Bookjojo’s bizarre adventure 4th another day~」

柴田勝家岸辺露伴は嗤わない 短編小説集」

榎戸洋司フリクリ」一巻、二巻、三巻★★

鈴木結生「ゲーテはすべてを言った」

志村史夫「古代世界の超技術改訂新版〉 あっと驚く「巨石文明」の智慧

仁藤 敦史「加耶任那古代朝鮮に倭の拠点はあったか

饗庭淵「対怪異アンドロイド開発研究室

比奈秋「サンショウウオ四十九日

松永K三蔵バリ山行」★

ガルシアマルケス百年の孤独」(再読)★★★

漫画(4冊)

コタニヨーコ「夏が、僕らの世界を見ていた」

熊倉献「春と盆暗」

浅白優作「スターウォーク」一巻

海島千本プリズムの咲く庭 海島千本短編集」

観た

フリクリ

美術

貝類展:人はなぜ貝に魅せられるのか」於・国立科学博物館

異端の奇才 ビアズリー展」於・三菱一号館美術館

特別展「魂を込めた 円空仏 ―飛騨・千光寺を中心にして―」於・三井記念美術館

雑感

 久し振りに芥川賞を読んで面白いと感じた。自分の好みは、語り手が男性で、非常に知的であるか(丸谷才一をこの年読んだのはそのため)、怒りや暴力性などを抱えている作品にハマることが多い。もちろん例外も多数ある。というか読書趣味例外だらけだ。

 あとは、高校生以来で「百年の孤独」を再読したが、当時と比べて複雑なストーリー理解する能力が向上していたとわかったのは嬉しい。

ジョジョ」や「フリクリ」など、すでに知っている物を手に取ったのはファン心理かもしれないし、これは外れないだろうというある種の安心(または怠惰さ)かもしれない。面白かったけれどね。

3月

読書(15冊)

志村史夫「古代日本の超技術新装改訂版〉 あっと驚く「古の匠」の智慧

田原史起「中国農村現在 「14億分の10億」のリアル

越智啓太「眠れなくなるほど面白い 図解 犯罪心理学

中島恵「日本のなかの中国 (日経プレミアシリーズ) 」

篠田謙一「新版 日本人になった祖先たち―DNAが解明する多元的構造 (NHKブックス No.1255) 」

小牟田哲彦日本鉄道廃線史-消えた鉄路の跡を行く」

シュリー・ウォード「ウォード博士の驚異の「動物行動学入門」 動物のひみつ 争い・裏切り・協力・繁栄の謎を追う」

「生誕150年記念 モンドリアン純粋絵画をもとめて 公式図録」

「生誕100年 ジャクソン・ポロック展 JACKSON POLLOCK[図録]」

鈴木真弥「カーストとは何か-インド「不可触民」の実像

池澤春菜わたし孤独な星のように」

三島由紀夫潮騒」★

若宮總「イランの地下世界」★★

永田生慈監修・解説北斎漫画 第一巻」

丸谷才一「横しぐれ」★★★

美術

特別展 慶珊寺と富岡八幡宮の名宝―『大般若経』が語る中世東国史―」於・金沢文庫

高松塚古墳壁画館、四神の館

特別展鉄道で巡る聖地 近代ツーリズム橿原神宮

雑感

 遺伝人類学が気になっていた模様。

 また、この月は数年前に行けなかった美術展の図録を買って楽しんだ。たまたま行けなかったり、コロナ禍で自粛してしまったりしたもので、ずっと喉の小骨のように行けなかった後悔にさいなまれていたのだが、すっきりした。

4月

読書(15冊)

永田生慈監修・解説北斎漫画 第二巻」

丸谷才一「樹影譚」

永田生慈監修・解説北斎漫画 第三巻」

スタインベックハツネズミ人間」(齊藤昇訳)★★

ハンフリー・カーペンター「J. R. R. トールキン 或る伝記」

チョーサー「完訳 カンタベリー物語(上)」

J. R. R. トールキン「農夫ジャイルズの冒険 トールキン小品集」

チョーサー「完訳 カンタベリー物語(中)」

J. R. R. トールキン妖精物語の国へ」

チョーサー「完訳 カンタベリー物語(下)」

A. A. ミルン「クマのプーさん Anniversary Edition」

A. A. ミルン「クマ横丁にたった家 Anniversary Edition」

エーリヒ・ケストナー池内紀訳「飛ぶ教室」★★★

ジェームズ・M・バリー「ピーター・パンウェンディ

下村智恵理「天網恢々アルケミー」★

漫画(+α)

凸ノ高秀「ぼーんずあんどがーるず」(ウェブコミック

美術

特別展古代DNA日本人のきた道―」於・国立科学博物館

チームラボボーダーレス麻布台ヒルズ

雑感

 児童文学が多い。「飛ぶ教室」は男子校卒業して二十年余りの自分にはとても良く刺さった(小さい頃にもらったのだがパラパラめくっただけだった。たぶん自分の中の男性性を求める心が強く目覚めていなかったんだろう。あるいは、一生付き合っていきたいという友人に出会う前だったからかもしれない)。また、今まで触れてこなかったトールキン作品に触れて楽しかった。これは十二月洋書による再読の遠因となる。

 スタインベック障害観が少々古いが、無駄な場面がなく、悲劇としての構成が美しい。

5月

読書(8冊+α)

J. R. R. トールキン「終わらざりし物語(上)」★★★

J. R. R. トールキン「終わらざりし物語(下)」★★

るるぶ神戸’25 紙書籍版」

斎藤英喜「陰陽道の神々 決定版」

原田隆之「入門 犯罪心理学

宮田登江戸はやり神

湊一樹「「モディ化」するインド ――大国幻想が生み出した権威主義」★

鈴木正崇「山岳信仰 日本文化の根底を探る」。

J. R. R. トールキン著、クリストファートールキン編「ベレンルーシエン

美術

相国寺承天閣美術館開館40周年記念 相国寺展―金閣銀閣 鳳凰がみつめた美の歴史

うろこの家・展望ギャラリー山手八番館、北野外国人倶楽部、坂の上の異人館

神戸須磨シーワールド

湊川神社宝物殿

その他諸々神戸観光地

ゲーム

クインティ

雑感

 いつもの月と比べて大変に少ない。今月は休みの日に読まなかったのと、「終わらざりし物語」が上下巻それぞれ五百ページ超えと大変に長かったためである。四月までの分を加えれば平均して月十冊は読めているし、味わわずに読み飛ばすよりははるかにましである。というか、三月四月と十五冊読んでるじゃないかプラスマイナスなし。

 年始から神道をはじめとした日本信仰について読んでいる。記紀記載のない神々や、民間信仰仏教との混交などの知識が増え、日本神話についての解像度が上がった気がする。

 なお、「クィンティ」はファミコンゲームで、これをスイッチプレイした。祖父の家に合ったもの子どもの頃はクリアできないなりに楽しんでいた。スイッチの巻き戻し機能を利用してやっとクリアした。

 余談だが昨年はクリアしないなりに「パリア」をプレイしたのだった(結局こういうクエストものや箱庭・スローライフものはそこまで好きじゃないというか飽きるとわかった。スローライフと言いながら結局採取労働をしており、仕事で疲れて帰ってきてやるモチベーションが湧かない)。「Neo Atlas」は二〇二二~二〇二三にプレイしたが結局飽きている。世界探検するのが好きなのはcivilizationで分かっているのだが、通知がひっきりなしに来るので、これもリアル仕事と似ていて疲れた

6月

読書(18冊)

飯島吉晴「竈神と厠神 異界と此の世の境」

松井冬子世界の子友達になれる [図録]」★★

ダニエル・T・マックス「眠れない一族 食人痕跡殺人タンパクの謎」★★★

成澤勝嗣「もっと知りたい狩野永徳と京狩野 (アートビギナーズコレクション)」

狩野博幸「もっと知りたい河鍋暁斎 生涯と作品 (アートビギナーズコレクション)」

稲垣栄洋「生き物の死にざま」

田口善弘「知能とはなにか ヒトとAIあいだ」

稲垣栄洋「生き物の死にざま はかない命の物語

渡辺正峰「意識脳科学デジタル不老不死」の扉を開く」

松元雅和「政治哲学講義 悪さ加減をどう選ぶか」

小泉悠、高橋杉雄、太田啓之、マライ・メントラインゴジラvs.自衛隊 アニメの「戦争論」」

小塩 真司「「性格が悪い」とはどういうことか ――ダークサイド心理学」

綾辻行人「どんどん橋、落ちた」

櫻井武「SF脳とリアル脳 どこまで可能か、なぜ不可能なのか」

鈴木俊貴「僕には鳥の言葉がわかる」★

信原幸弘、渡辺正峰「意識はどこからやってくるのか」

山極寿一鈴木俊貴「動物たちは何をしゃべっているのか?」

安田峰俊民族がわかれば中国がわかる 帝国化する大国実像

漫画10冊)

荒木飛呂彦岸部露伴は動かない」三巻

福島聡星屑ニーナ」一巻~四巻(全)

坂月さかな「星旅少年」一巻~五巻

美術

「ACN ラムセス大王ファラオたちの黄金」於・クレヴィアベース東京

雑感

 軽めの本が多め。

 この後読む皇族の本も含め、学問世界の厳しさに触れる本が多かった。知識を蓄えるのではなく、同じ問題にずっと取り組み続け、微細な差異違和感に疑問を持つ才能がないと、研究者としてやっていくのは難しい(これはうまくできなかった自分を慰めている側面もある)。

 脳科学については、著者の主張や意見ウエイトが大きく、前々から気になっていた意識心の哲学についてはそこまで突っ込めなかった。ジャンル全体の概観をつかむだけなら、おそらくウィキペディアを拾い読みしたほうが早いか

 国際政治インド中国それからロシアの本を今年はよく読んだ気がする。

2026-01-15

anond:20260115171027

週に一度、新しいこと、知らないこと、慣れないことをやってみたり行ってみたりするとちょうどいいよ。

レベル上げて飽きてきたら適度なクエストをこなすべし。

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