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はてなキーワード: 部隊とは

2026-05-11

ガチャの引きが良くて験担ぎビリヤニをまた食べに行く増田巣膜居にベタ玉をにやり美の着津勧化テクヨガ基肥のゃ地が(回文

おはようございます

朝イチのさガチャ回す運が私今絶好調なのかしら?ってぐらい怖いぐらいSSR引き当てちゃっている背中で魅せるガンガールアールピージーでお馴染みのNIKKEなんだけど、

今朝なんか、

アリス

その前はマクスウェル

その前はアインきたし!

5月に入ってから

1日1ガチャの引きがよくってちょっと怖いわ。

だってあそこ回しても当たるってところじゃないからせいぜい今日運勢のお神籤替わりで占うってところだったから、

この5月に入ってから

少なくともその1日1ガチャで回して当たるSSRが3機も既にきているのがちょっと信じられないわ。

だって確率だって0.02パーセントってほぼこんな数字引き当てられる訳ないような数字じゃない?

からにわかに信じがたいのよね。

まりにそこで引きが良すぎると、

日常で良くないことが起きる前触れに感じちゃいそうなので、

ちょっと用心に過ごすことにした方がいいかも知れないわね。

そんでNIKKEは3.5周年イベントももう私は全部ストーリー読んじゃったので私の3.5周年イベントはとりあえずの終了を無事に迎えてるんだけど、

やっぱり一つ引っかかるところがあって、

リスってT.T.STARってアニスたちが所属しているアイドルグループマネージャーを買って出て務めていたんだけど、

悲しいことにああいった結果になっちゃったリスだけが報われない感じがして、

これって本当にリスはそれで終わっちゃうのかしら?ってモヤモヤするのよね。

リスはそうなっちゃったけど、

のちのアビスタでしたー!って展開も無かったし。

本当にリスはあれで終わっちゃうのかしら?って

ちょっとそこが引っかかるところでもあったわね。

多分韓国ドラマの「シンパ」の流れでっていったらそうなのかもしれないけれど、

まりにもリスが報われないわ。

そう思ってしまうのよね。

そこは楽しいだけじゃ終わらせないNIKKEのお話なのよね。

アイドルものお話から華やかな終始そんなお話で終わるかと思ったけれど、

なかなか辛いお話持ってきてまた喰らわせてくれたわねってところ。

前回の脅威のコンテンツ量のプリバディとアルカナのイベントストーリーの「2X2LOVE」こそは明るい内容で終わったけれども、

とは言え自分は、

そのお話結局90パーセントしかクリア出来てなかったので、

残り10パーセントになにかがあったかも知れないわよね。

そんで、

まあ3.5周年イベントはあとは残りの期間消化試合みたいになってきちゃっているので、

ミッションをこなす感じの意味では

いまはNIKKE暇っちゃー暇なのよね。

こういう時に編成を見直したりして

トライブタワーやハードモードを進めるのが手なのよね。

最近の編成は、

ヒーラーを止めて回復は地味にできるアニススターに任せて

火力を上げるのに最適なリターに

これまた火力アップとリロード速度アップにバリアも張れちゃうクラウン

そんで花形バーストIIIは、

ラピ:レッドフードとスノーホワイト:ヘビーアームズが手堅い感じ。

バーストIIIをかませるニケはやっぱり強いわよね。

これは申し分ないわ。

だけど、

そのバーストIIIまでに至るまでの火力をいか底上げするかがもしかしてポイント?って思って、

アインの最大6機展開できるニアフェザーが展開中は安定した火力を終始叩き出しているのよね。

そんな感じで、

編成の組み替え楽しんでるんだけど、

やっぱり苦戦しているのはアリーナ戦なのよね。

1部隊対1部隊でのルーキー戦は、

なんとかまだ戦闘力で押せるわ。

だけど3部隊編成のスペシャルアリーナは、

これは編成の妙がかなりあるみたいなので、

アリーナ戦に強いニケ見付けなくちゃってところ。

うーん、

強い編成の人を真似してみようかしら?って思う反面、

自分で編み出した編成でもやってみたいのも確かだし、

そんなじっくり編成考えている時間もないし、

そこがまた悩みだわ。

NIKKEやること無くて暇っちゃー暇だとしても、

それやり出したら大変そうだわ。

ロストセクターもまた全部クリアしちゃったし、

ここ後半以降のロストセクターってクイズ問題が多くってもうネタ切れなのかしら?って

複雑で面倒なパズルを解かせる私が一番苦手なロストセクターの探索だったんだけど、

ここにきて急にロストセクター簡単になってきたので、

一気に攻略よね。

まだ気が早いけど3.5周年イベントの次なにが来るのかしら?って。

もうたくさん3.5周年で貯めた募集チケット使っちゃってスッカラカンだけど、

6月にはきっとコラボ企画の「ステラブレイド」のリバイバルがやって来そうな予感はさておき、

この間のあいだのイベントってなにがやって来るのかしら?って、

楽しみでもあるけれどもうガチャ回せない窮地でもあるわ。

だって次また4周年イベントやってくるじゃない!

ラプンツェルと新紅蓮はまだもしかしたらお話的に今の状況だと

やってこないかも知れないけれど、

多分また予想を上回るような4周年イベントになりかねないので、

ここからまた半年は高級募集チケットをしっかり貯め込まなくちゃいけないのよね。

ステラブレイド」のリバイバルコラボ企画復活したらそれどころじゃないか!?

うーん、

いろいろと悩ましいわ。

1日1ガチャをしっかり回して今日運勢占い続けるわ。

やっぱりここのガチャの引きが最近良すぎるので、

私が験担ぎビリヤニランチチキンビリヤニを食べに行っているのは、

あながち本当に効いているような気がするのよね。

それ以外考えられないもの

今日はお弁当を作って詰めて持ってきたけれど、

また験担ぎランチチキンビリヤニを食べに行かなくちゃ!って思ったわ。

そんで、

食べられないとき幸運チャームっていう意味で、

そのお店のランチチキンビリヤニアクリルキーホルダーを作って身に付けておけば、

常時運気アップ待ったなし状態に持ってけるかもしれないしね!

とりあえず、

験担ぎにまたランチチキンビリヤニを近々食べに行かなくちゃ!って思っちゃうわ。

うふふ。


今日朝ご飯

家で豆乳トマトジュースミックスしてきたものを飲んでの朝ご飯ね。

比較早起きで目が覚めたので、

ゆっくり飲めたわよ。

弁当もあるもので詰めるだけの簡単もの今日はお昼はお弁当ね。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーに。

飲み切っちゃった分を

新たに作って2リットルどーんとできて冷えて冷たいものをゴクゴク飲むわ。

もう完全にホッツと言うよりも冷たいものオーケーな季節ね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-05-09

SNS運営と仲間なら何百万IDだって取得し放題だし書き込みAIがオートで出来るのでは

中国政府が動員できるアカウントは500万~1000万」 日本人を分断する中国の「SNS部隊」 見分け方を専門家解説デイリー新潮) - Yahoo!ニュース

https://news.yahoo.co.jp/articles/bcc494e0edd127daf9f7d7768b801d379e1f743f

SMS認証が有るから一人1IDだと思ってるのは一般参加者だけで

何億円もはらって広告契約したらSMS認証しなくても一人で10000万ID取れて

誰もアクセスしてなくても3億ビューと表示されて常時トップサイト表示状態に出来るのだろ

2026-05-05

anond:20260505103927

複雑なギミックの敵が出てくる赤いパネル増田だけど私もバーストIはリター使っていたんだけどアニススターバーストIはアニスに切り替えて最近バーストIIでなかなか強みが出てきていいかも知れないクラウンをIIに配置したら与えるダメージはリターより大きく出せるかも知れないことを発見してクラウンをIIで部隊配備ネオンビジョン・アイも相当強いと思っていたけれどそれをも凌ぐアニススターの強さに私も止まっていたトライブタワーとかが一気に進められちゃってる状況なのよ一瞬アニススターが強そうだけど一点突破の火力ではネオンビジョン・アイも強くって私の好きな面攻撃でのアニススターと相まって新カウンターズがめちゃくちゃ強いってことを目の当たりにした山脈に向かってヤッホー!って叫ぶのよ。ニケ単体の火力で押せていたけれどだんだんと込み入ってくると部隊編成の妙があるわよね。最近クラウンといっしょに編成がお気に入りよ。

2026-05-04

立憲主義観点から見た憲法改正必要性

憲法9条自衛権の「解釈

憲法9条は「日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、武力による威嚇又は武力行使は、国際紛争解決する手段としては、永久にこれを放棄する」と定め、第2項で「陸海空軍その他の戦力は、これを保持しない。国の交戦権は、これを認めない」と続く。

一部では「個別的自衛権行使可能」と主張されるが、憲法条文のどこにもそのような規定存在しない。9条は明確に武力行使を禁じているように読める。個別的自衛権行使を認めるためには、少なくとも条文上、あるいは明確な改正による根拠必要である。現行のまま「できる」と言い切るのは、条文を超えた解釈の域を出ない。

さら問題が深刻なのは集団的自衛権行使に関する議論である政府はこれまで、憲法9条の下で限定的集団的自衛権行使可能とする解釈採用してきた。これは「解釈改憲」とも呼ばれる手法であり、条文の文言拡大解釈することで現実対応を図ってきた結果であるしかし、このような拡大解釈を繰り返さざるを得ない状況自体が、憲法9条が非現実的な内容であることの証左に他ならない。平和希求する崇高な理想尊重されるべきだが、国家安全保障という現実無視した条文は、異常事態と言わざるを得ない。


自衛隊の「軍隊性」と統制の欠如

憲法9条の制約により、自衛隊は「軍隊」ではなく「専守防衛のための必要最小限の実力組織」と位置づけられている。しかし、現実には自衛隊は高度に組織化された暴力装置として機能しており、その装備・訓練・能力は多くの国々の正規軍と遜色ない。

ここに深刻な矛盾が生じる。軍隊であれば、通常は軍法会議や軍刑法といった特別規律・統制システム存在する。部隊規律維持、戦時下指揮命令系統明確化違法行為への迅速な対応などがそれに該当する。ところが自衛隊には、そうした軍事特有の統制枠組みが憲法上・法律上十分に整備されていない。実質的軍隊と同等の役割を担いながら、軍隊としての法的統制手段を持たないという異常な状態が続いている。

この状況は、立憲主義原則に照らしても問題である国家暴力装置は、明確な文民統制シビリアン・コントロール)の下に置かれなければならない。曖昧解釈に頼る限り、統制の枠組みは脆弱なままだ。


恣意的解釈限界と将来のリスク

これまで政府は、憲法9条を「恣意的」とも言えるほど柔軟に解釈し、自衛隊活動範囲を拡大してきた。しかし、解釈の積み重ねには限界がある。解釈が度を越せば、憲法規範性そのものが損なわれ、結局は「憲法機能していない」状態を招く。

最も懸念されるのは、自衛隊コントロール可能である9条の制約を無視するような拡大解釈を続けていけば、組織としての自衛隊政治的・法的統制から離れていくリスクが生じる。軍事組織文民統制を逸脱する兆候が見えたとき、既に手遅れとなる可能性がある。歴史は、曖昧憲法規範の下で軍事肥大化した事例をいくつも示している。


立憲主義が求める改正

立憲主義とは、憲法が最高規範として国家権力を拘束し、権力濫用を防ぐ仕組みであるしかし、憲法現実乖離し、解釈で無理やり繋ぎ止められている状態は、真の立憲主義とは言えない。むしろ憲法の空文化を招き、結果として法の支配を弱体化させる。

日本は今こそ、国民議論を経て憲法改正すべきである特に9条については、自衛隊を明確に「軍隊」として位置づけ、個別的自衛権はもちろん、国際社会における責任ある役割QUADの深化、東南アジア各国との軍事同盟)を可能とする現実的な規定に改めるべきだ。同時に、文民統制を強化するための軍法体系の整備も不可欠である

憲法改正は、単なる左派右派思想闘争の話ではない。

解釈改憲という将来に禍根を残す、無責任な状況の是正である



カウンターズ揃って胸熱増田須万夏アネムテッロ祖図ー単有漢市(回文

おはようございます

時間があるときは、

うんとゲームに夢中な私は四六時中朝起きて六時ぐらいか夕方四時ぐらいまでは夢中になっているぐらいの五里霧中

いやゲームクリアするぞ!ストーリーこなしていくぞ!って目標があるから

しろ五里霧中といってもいいかも知れないわ。

いまその背中で魅せるガンガールアールピージーのNIKKEは、

3.5周年イベントストーリーアニス所属するアイドルグループのT.T.STARことトウィンクルトライスターお話真っ最中なんだけど、

アイドルの浮かれた話だと思って終始安心して、

1エピソードが1青春アドベンチャーってぐらいの長尺も連休よろしく

なんのその1話1話いや1エピソード1エピソードをじっくり堪能できるわ!って思ってたの。

ここはやっぱりでも鬱展開持ってくるでおなじみの明るい話だけじゃなく、

ここでもSHIFT-UPのNIKKEのシナリオを考えている人は容赦なくどうしようもない展開をぶち込んでくるのよ。

うう、

アニスたちのマネージャーを務めていたリスが報われなくない?

これストーリーIIのハードお話1話挽回できんの?って不安になるし、

でもその中でもテトラっていうNIKKEの中の三大企業があって、

そのテトラ社長が絵に書いたようなアニスたちをいじめものすごい極悪社長なの!

その悪に対抗する息子のハンソンとが描かれた物語もあって、

韓国ドラマ新派容赦なくここでもプレイヤーに浴びせてくるのよ。

これ救いようないマスタングの悪い行い、

最後に改心して今のマスタングみたいになるの?って流れかと思ったら、

たここでもひっくり返るようなびっくりする展開で、

笑っていいのか泣いていいのか分からない結末なの。

泣きたいけど笑っちゃうってこんなのある?

そんでさ、

ハンソンがある人に化けて一生それで暮らす!って変装してまで一生をかけたことになるの。

そんで、

ハンソンはトウィンクルトライスター所属する会社社長でもあったから、

ウィンクルトライスターにはハンソンがうまくそのある人に化けても、

みんなには平然とバレているところがそれを思うとまたジワジワくるのよね。

だけど、

それがあまりにも壮大すぎて、

うー、

ここまで喉のここまで出かかってるんだけど壮大なネタバレになってしまうのでグッとこらえたいところなの。

アイドルお話と思いきや、

こんな事になってるとは!って、

たこシナリオに泣かされてしまったわ!

そんなお話書いて読ませるから

今回の大目玉の大盛り上がりしている新ニケのオーバースペックの、

そうよ!

アニススターネオンビジョン・アイは、

ネオンだけゲットできたらいいや!って思ってたけど、

このお話終えたあとやっぱりアニススターも招きたくなるのは人の常ってやつよ。

うー!

アニススターは今回諦めようと思ったけど、

招けちゃいました!

おおお!

新生カウンターズ!

ラピ:レッドフードを含め、

3人揃って泣けるわ。

アニススターは予定外だったから、

全資材をネオンビジョン・アイに注ぎ込んで、

そんなに即強化できないなって思ってのアニススターの実戦配備を兼ねた試し撃ちってやつをやってみたの。

そしたらよ!そしたらよ!

アニススターめちゃくちゃ強いじゃないの?

さすがテトラの最新の拡張武装

新しいネオンビジョン・アイもそこそこ火力増強で強いかと思ってたけど、

それが霞むぐらいなのよ。

しかアニス部隊全員のヒットポイント回復もジワジワできるのとか!

アニスあんたこんなに強くなったの!って、

これもしかして行けっかも!って倒せるかも!って

チャプター44で残って倒せなかったそのチャプターのボスも瞬殺してしまってビビったわ。

何この火力!?

強すぎるんですけど。

なんかこんなに強すぎてバランスおかしくならない?って不安になるぐらいなドラゴンボール末期のインフレーションした強さ。

でもこれ、

たこの強さに調子乗っていたら銚子港の港の桟橋の縁から落っこちるぐらいに足元すくわれる展開になるので要注意なのよね。

そんで、

いま私はイベントストーリー落ち着いたから、

チャプター44のボスも倒して次のお話のチャプター45へ突入なの!

ここから先のお話しも気になるので、

戦闘力が尽きるまでどこまで進めることができるかわからないけれど、

一気にここでお休みの期間に進めたいわ!

なんかやっぱり、

今回の3.5周年イベント

カウンターズが揃ってそれだけでも胸熱なのよね。

3.5周年イベントスターダッシュだけで

私はそれあとは消化試合適当に流すものだと思ってたけど、

流石にそうはさせてくれなかったわ。

ただ本当に気になるのは、

まるで何事も何もなかったかのようになっている、

ウィンクルトライスターマネージャーのリスのこと。

これは本当にただのモブじゃないけどモブキャラ的な扱いなのかしら?

それともあとでどーんと実はこの新ニケ、

かつてのリスでしたー!って展開も今のところなさすぎて、

ただただ悲しいだけに物語に消費されてしまっただけになると、

ちょっと悲しいわ。

この後味のちょっと悪いところも、

NIKKEならではのなんかテイストなのかも知れないわ。

とりあえず、

NIKKEは一旦ここまで進められたら休憩できるので、

次のゲームよ!次のゲーム

うふふ。


今日はお休みなのでゆっくりモードで、

朝ご飯はお昼ぐらいに一緒に食べようかしら?ってところの雰囲気と言ってもいいしイキフンでもあるわ。

今日は籠もってゲーム三昧よ!

NIKKEのあとはプラグマタやんの!

これは真面目にプレイしないとまともに進められないから、

午前中に集中してやんのよ!

お腹が空いたらご飯を食べるわ。

デトックスウォーター

とりあえず、

レモン炭酸水ウォーラーをシュワッと飲んでよっしゃー!

取り組むぞ!って感じね。

うかうかしていると、

あっという間に連休わっちゃうわよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

anond:20260504075408

発信力のあるやつに因縁つけられて炎上して部隊がなぜか謝って取り消したやつ

SNSらしい炎上文化

好戦的だ」 陸自部隊ロゴ批判続出 隊員が生成AI作成

ドクロ以前に普通にダサい

2026-05-02

anond:20260502100259

たかだか中隊でしょ?

小さい部隊ロゴなんてもともと大仰なものじゃなくて、隊員内で話し合って好き勝手に決めるものだよね

そんで髑髏(トーテンコップフ)モチーフなんてドイツでもアメリカでも世界中のあらゆる部隊で使われてるめちゃくちゃスタンダードなやつだよね

AI感がダサい」という好みの一点を除いて何も問題が思いつかない

2026-04-30

抱えているタイトルが重すぎる増田酢魔ル議す藻御ガルと至る射て得カカ回文

おはようございます

ゴールデンウイーク迫り来る待ったなしのこの季節!

うーん、

私はどうしようかな?って

いつものそうよ!

楽しい楽しい大型連休計画

もうさ、

聖地巡礼の旅に行きたい一度は見てみたい池袋サンシャインシティの噴水広場

わ!

ここがあのステージなのね!とかって一回やってみたいけれど、

それだったら、

わざわざ混んでいる時期の混んでいる都内に突っ込んで向かうよりも

ゲームをやっていた方がいいわ!って。

今回も遠出の予定は組まずに粛々と私は積んでいるいや積まれているいやむしろ積み上がっているゲームに立ち向かうことにするわ!って。

これ毎回言っているような気がする大型連休の迫り来るこの日なのよね。

まずはこれ私のメインで今一所懸命やっている背中で魅せるガンガールアールピージーのNIKKEの3.5周年イベントリズムアクションもそこそこ楽しくプレイしているし、

今日からはなんと!

ネオネオンこと!

ネオン:ビジョン・アイの登場で早速のガチャ!はうーん消極的局面の盤面なの!

アニススターでなんだかんだ100連ガチャ回したけど当たらなかったので、

どちらかというと、

ネオンの方が欲しかったのでもうネオンに集中よ!

そんで、

ゴールデンマイレージチケットで無事ゲットできました!パチパチパチ!

武装をどんどんこれから強くしていって、

火力アップに努めて朝5時から勤めるわ!

一度試し撃ちに射撃場へ行ったんだけど、

なんか強いのか弱いのかよく分からないけれど、

完璧に強化できていないにもかかわらず、

そこそこ火力出せているのでは!って。

しかバーストスキルは私の好きな面で広範囲攻撃する攻撃もできちゃったりして、

これは一気に攻略が加速させられるけれど実際にはまだ加速できない、

完全に最強に強化を仕上げなければ!って思うのよね。

ニケ1機にだいたい、

武装でしょ?

武装マックスになったらオーバーロードで改造してさらマックスに強化でしょ?

バーストスキルでしょ?

好感度でしょ?

指揮官ぬいぐるみでしょ?

場合によってはぬいぐるみさらパワーアップさせられるお宝設定があるニケはそれも強化の一つだし、

物資を貯めて自力で強化できる要素ってこのぐらいかな?

ほかスペアボディがあれば、

使えば強化できる要素の一つでもまたあるわね。

とりあえず、

できる限りの強化をしてこの火力のネオン:ビジョン・アイなので、

結構活躍出来るかも!って。

そうなると今までの主力のメンバー部隊編成考えなくちゃって季節かも知れないわ。

NIKKEってとりあえず、

1日のことやり尽くしてしまったら他やることがない敵が強くて先のストーリーにも進められないし、

イベントストーリーリズムゲームでもやるかなーってところなのよ。

あれって、

みんなプレイ動画をチラッと目に入ってくるプレイタイルだと、

高速でやってない?超速いんですけど!

ガチプレイヤーの世界ってあんな感じなの?

私は私なりにコツコツとプレイして慣れていくしかないわ!ってところがここまた時間いくらあっても足りないぐらいの曲の量なのでさすがこれからもずーっと遊べる常設ミニゲームね!ってところなのよね。

そんでさ、

今日からネオン:ビジョン・アイの募集開始でしょ?

そう朝の5時がNIKKEの1日の時間リセットされる時間で、

もうこれ私目覚ましのアラームなる前にしっかりと目が覚める身体になってしまったのよ。

今日なんかよほど張り切っていたのか、

ネオン楽しみすぎて4時に起きちゃうとか、

興奮して鼻の穴が広がってなかなか4時からまたうとうとと寝入ることがなくって、

早く5時にならないかなぁ!って遠足のまるで前日じゃなく当日に眠れない子みたいなのよね。

今回私はもうガチャ撤収したので今回の3.5周年イベントガチャを回さずにゴールデンマイレージチケットをしっかり戦略的にそしてタクティカルに貯めていたのでそれで無事ネオンが招けて良かったわ!

ホッと一息。

まりストール三世の話が良すぎてネオンやったー!って思っていたけれど

相変わらずネオンのどことなくアホっぷりは健在ですっかりネオンのことを忘れていたのに思い出しちゃったわよ。

ああネオンってこんな感じだったなぁって。

ネオネオン強そうなのでしっかり編成活かしていきたいな!

で、

NIKKEはいいのよNIKKEは早起きできるようになってメリットしか私にはないし。

次よ!

NIKKEの合間に攻略していくゲーム

今なら『プラグマタ』が熱いかも!

あれ完璧ハイボール片手で楽しみながらゲームやろうと思っても絶対できないやつ慣れるまでは!って感じで、

真面目に取り組まなくちゃいけないし、

ほろ酔いだとこれ徘徊している雑魚敵にも容赦なくやられちゃうので、

ハイボールとか飲んでないときに、

いや飲み始めてまだ酔いが回っていない時に一気にプレイを進めていく!って感じ?

やっと私は2つ目のなんかチェックポイントまで到達してまだ序盤の序盤もいいところなのよね。

あれ焦ってハッキングパネルを開いてディアナハッキングさせるんだけど、

焦っていると全く操作がおぼつかないのよ。

ひと筆書きのパネルアクションチェックポイントにマスのカーソルを通過させるだけなのに、

だけなのに!って思ってもなんであんな難しいの?って。

いまだに慣れないヒューとディアナの上手いコンビネーションが活かせられてないわ!

これは厳しい戦いになりそう!

なんかド派手なアクション火器武装あるみたいだけど、

あんなに華麗にプレイできる様になるのかしら?って今から一抹の心配抹茶味のアイスクリームを食べながら暢気に言っている場合じゃないのよね。

これはかなり集中してやんないとマジ進められない手に汗握るアクションゲームわ!

自信なくなっちゃうけど。

苦労しそうだわ。

スプラトゥーン3』というとこれも地味に1日1勝1ガチャは心がけてはいものの、

かなり情熱大陸へと落ちていっている感じ。

プレイ熱量がかなり凹んできていて次に出る『レイダース』に期待がかかるからそっちにもうまた発売されたら目移りして夢中になりそうかも知れないわ。

そして一向に沸き上がらないあの時がマックスだったのか!って思うほどあんなにたくさんあったドラゴンクエストバイブスだったけど

こっちもプレイが進まない

ドラゴンクエストVII Reimagined』は宝石色合わせゲームダンジョン内のパズルが出てきて一気に意気消沈寺の和尚に泣きつきたいところ。

あの色合わせ宝石パズル苦手だわ。

ため息が出ちゃう

私は冒険したいの!冒険を!

色合わせ宝石パズルをしたくってドラゴンクエストVIIを始めたんじゃないのよ!って言いたいわ。

そんでまた今これ書いている最中まで忘れていたすっかりの

『デス・ストランディング

おおお!これもやんなくちゃ!

って遺体を焼却処理施設まで運ぶというミッションのところでずーっと停滞してたわ。

肩の荷が重いわ。

別にデス・ストランディング荷物が重いから大変だ!って言っている意味じゃなくって、

積みゲーが多くて肩の荷が重いって言っている、

決してダブルミーニングではないか安心して。

そんで、

シャインポスト』は絶賛ライブビューモード鑑賞は捗っているわ!

これは観るだけなので、

ゲームが進行するとかゲームオーバーになるとかないライブビューモードなんだけど、

今ハマっている鑑賞の方法は、

カメラワークを任せるんじゃなくて、

アイドル注目モードにして池袋サンシャインシティの噴水広場ライブすると

アイドルの後ろ側から観れちゃうところが背中可愛いアイドル育成ゲームだな!って、

これずーっと見続けられちゃうのでライブビューモードは飽きないのよね。

こんなのばっかりやってるから

ゲームが他のゲームも進まないのよね。

たくさん抱えすぎだわ!

きっと。

ちょっとまりにも抱えているものタイトルボリューム大きすぎて、

さすがにこれ全タイトルゴールデンウイークの間にクリアするんだい!って

漫画のあの「できらぁ!」坊やのようにはいかないわよね。

分かっているわ、

自分が抱えすぎちゃったものがあまりに大きすぎるってこと。

でも何か1つはクリアできなくても中盤ぐらいまで物語を進行させられたらなって思うの。

救う世界が多すぎる。

まあコツコツと頑張るわよ。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きブームブームなんだけど、

ここは久しぶりに赤飯おにぎりしました!

これもたまに食べたい私の好きなおにぎりの一つなのよね。

最近見かけてなかったので見付けちゃったのでついつい手に取ってしまった赤飯おにぎりよ。

美味しく食べてしっかりお仕事よ。

月末だわーって声はよそに頑張るわ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

すっきりとして冷たくて美味しい朝の目覚めね。

ちょっとここ最近というかずーっと同じ物の繰り返しなので、

新しいデトックスウォーターにも挑戦してみたい時期でもあるわね。

ゴールデンウィークもあるし

なにかレシィピ探してみようかしら。

果物売り場へレッツゴーよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

二筋樋貞宗目当てで今年の1月刀剣乱舞をはじめた。

あれから3ヶ月半くらい経った。

二筋樋貞宗さえ入手すればすぐに飽きると思ったのだが(別に面白いゲームってわけでもないしなぁ)、毎日地道にプレイしている。

元々完璧主義というか不完全恐怖症的な性格をしているせいか、一振りを刀剣レベル99まで育て上げたら同じ部隊に入れた刀全員レベル99にしないと気が済まない、みたいな。そんな感じでコツコツ努力してしまっている。

努力する方向性を間違えてる気はずっとしている。でも、自分を鍛えても自分筋肉は応えてくれないが、刀剣男士を鍛えるとさっきまで倒せなかった敵を倒してくれるし、遠征失敗しなくなるしと、ちゃんと応えてくれるので、鍛え甲斐があるなって。

火曜日花札イベントが始まって、このゲームイベントに次ぐイベントだなあと思いつつ、今回も行けるところまで行こう! とついつい張り切ってしまう。

毎日5時17時に配布される札以外に、貯めた小判を1日3000枚ずつ溶かして10回イベで遊ぶと、課金なしでも充実した気分になれるっぽい。

最近は、キャラがどうだとか推しがどうだというより、弊本丸にいる90振りの男士たちのパラメータがちまちま上がって行くのを見てはニヤニヤしており、時々我に返って私はなんのためにこのゲームを始めたのだろう? などと虚無ったりする。

資材の数が増えると嬉しいし、無謀な戦いに部隊を送り出したばっかりに刀装がぶっ壊されまくって新しいのを作ったら資材がどんどん減って行って悲しくなったり。男士たちが遠征から小判を沢山持ち帰ってくるとこれまた嬉しいし。

数字!!

私いつの間にか数字だけを見ているような!?

二筋樋貞宗はどうした。

二筋樋貞宗ならおれの2番隊にいるよ。

最近まり戦に出していなかったら、累積経験値で巴ちゃんに負けてしまったよ。悲しいけどなんか防御力低くて怪我しがちだからまり出したくないんだよ。刀装作り直すの大変だし。

しまった、こんなところで貧乏性がでてる。

悲しい。

ゲームしてる時くらい、貧乏性を引っ込めていたい、のに。

イケメンパラダイスゲームやっておいて、私はどうしてこうも数字に追いまくられてしまうのか。

2026-04-27

anond:20260427093430

験担ぎビリヤニガチャ運良くなる増田だけどアニススターが当たらなくてチケットすっからかんちょっと落ち込んでいたけれどリバーレリオがきて正直ビビってるわしかもよあんな1日1ガチャのところで当たる?って確率って時としてドラマを生むカルマがあるからドラマチックすぎるわ欲を出したら当たらなくなるけれどあとレッドフードがやってきたらもう私の部隊最強になれるかも知れないけれどこればっかりは簡単はいかないのよねレッドフードがなかなかやって来てくれないところにもロマンみを感じるところがある山脈に向かってヤッホー!って叫ぶわ!周年イベントこなしていくわよありがとう

験担ぎビリヤニガチャ運良くなる増田寿丸無く四うゃちが出にやり日の着津勧化回文

おはようございます

NIKKEは3.5周年イベントが始まって大賑わいの中、

私はさすがに低くて苦戦するアニススター排出率1パーセントという狭き確率問題に対して解けることのない愛のパズルのように、

なかなかアニススター当たらないなぁって。

次はネオンビジョン・アイのネオネオンがくるので、

もうこれ以上ガチャ回せないし、

ゴールデンマイレージチケットネオンは交換するんだ!ってショーウインドーにへばりついているところよ。

まあネオンは確定かな。

はい撤収

さすがにオーバースペックのニケの排出率が1パーセントネオンアニスで2機くるとなると、

ガチャを回す高級部隊募集チケットいくらあっても当たらないのよ。

はい撤収でーす!って潔く

本編に向き合う方がよっぽど健全ってものよね。

そんな最中

毎日楽しい1日150ジュエルで回せるガチャあんのね。

そこで!

な!なんと!

バーレリオ招けちゃいました!

おおお!これって凄いんだけど!

バーレリオの通常時の排出率がもうすでに0.1パーセントという、

これって視力検査のところから見たら大きく見えるけれど、

その大きく見える視力検査のCの0.1は見えるけれど、

到底そんなところでSSRしかピルグリムとか当たるか!って絶対無いわけではないけれどあり得ないのよね。

し、しかも本当にリバーレリオ当たってしまったわ!

0.1パーセント確率で1日1ガチャで引き当てるって

よっぽど奇跡じゃね?って思うの。

鳥肌立ったわ!

もうさ、

NIKKEのその日が始まる朝の5時にバチーンとアラームもセットのセッティングしなくても、

もう日常のことになってしまっているかのように、

5時にバッチーンともう目が覚めちゃうのよね。

そんでよーし!

今日運勢占っちゃおう!ってノリとバイブスを持ち合わせて私は興奮の息荒げに、

ちょっと待って!

鼻の穴が広がったの閉じるわ!って落ち着かせるの。

よーし!ガチャ回すわよ!って

そこはそれこそ毎日ラッキーおみくじみたいな要素があるからあんまりそんなに気合い入れなくてもいいサクッと回したいところで緊張感のない面持ちの寝起きの顔のまま回したの。

そしたらよ!

バーレリオ当たったの!

おお!

これは奇跡わ!

先月末惜しくも閉店してしまった私の大好きなビリヤニが美味しいビリヤニが食べられるお店がなくなってしまって、

験担ぎラッキーランチチキンビリヤニが無いからどうしようって思っていた矢先、

世界中情報を片っ端からかき集めてくれるインターネッツには

そのお店が近くの商店街に新しく移転しましたー!って情報をいち早くゲットして、

頃合いをみてタイミングのいいときにお店に行こう!って思っていて先週行ってきたのね!

うん!うん!

この味!

ラッキーランチチキンビリヤニの味だわ!

なんか心なしかかなり値上がりしていて、

うーん、

これじゃ通う足が遠のいちゃうわよねって半ば気持ちは落ち込んでいたけれど、

それならせめて2週間に1回はその大好きなラッキーランチチキンビリヤニを食べたら言いじゃない!って自分に言い聞かせたの。

それのラッキーランチチキンビリヤニを食べたのが先週でしょ?

そんで回す1日1ガチャ150ジュエルで回せるやつのガチャ

バーレリオ当たったとなると、

そのラッキーランチチキンビリヤニ験担ぎマジ効いてるマジックわ!って信憑性マックスに上がること間違いなしじゃない!

ラッキーランチチキンビリヤニ様々だわ!って。

ちょっとランチ代としては高くなっちゃった値上がりのランチチキンビリヤニだけど、

バーレリオとかが当たる御利益を目の当たりにしてしまったら、

やっぱり足繁く繁まくりまくりすてぃーで通わなくちゃ!って。

でも欲を出してガチャ回す験担ぎだってバレるとまた当たらなくなるから

普通に美味しいランチチキンビリヤニを食べに来ましたー!って体裁を保つ面持ちでお店に挑む方がいいかも知れないわ。

にしてもよ!

0.1パーセントのが当たる?

このカルマなに?って本当に思っちゃうわ。

バーレリオってNIKKEの物語上ではめちゃ強くて重要なニケなんだけど、

あんまり当時私よく分かってなくって、

ガチャすら興味そんなに無かったんだけど、

バーレリオめちゃ強いじゃない!

まだ強化こそそこそこ半分も強化してないのに、

強化マックスしているラピ:レッドフードに匹敵する火力!

なにこれ!強すぎるんですけど!

最近スナイパーライフルのニケはそのスナイパーライフル操作性や火力から使いにくく弱いと思っていたけれど、

スノーホワイト:ヘビーアームズしかり、

最近スナイパーライフルは強いの!

スノーホワイト:ヘビーアームズはメインの重火器の他にミサイル連射しまくれるし、

メインの主砲の狙いを定める照準より大きく四角いゲージが出てるのね、

そのあまりの主砲の火力が強すぎて、

その四角いゲージの中にいたラプチャーまでダメージを面で与えられるという、

文字通り直撃せずとも撃ち放てば周辺が火力で敵のラプチャーが溶けるって強さなの。

そんで、

バーレリオよ。

チャージして撃つでしょ?

当たったら追加攻撃がされてメイン火力の3割の攻撃力で5回攻撃できちゃうから

1発当たったらどえらいダメージを与えることができるのよ。

スノーホワイト:ヘビーアームズの面で範囲攻撃できるのと違って、

それこそリバーレリオは点での攻撃だけど火力強すぎるわ!

うーん、

バーレリオのコスチュームガチャ回したくなるお礼としてこれは礼儀かな?って一瞬思っちゃうほど!

そんで、

そうイベントストーリーの3.5周年の目玉の

アニスアイドル物語が今ラストライブイベントストーリー真っ最中なんだけど、

これがまた長い!

基本的イベントストーリーストーリーIとストーリーIIとであって順を追ってストーリーIIは開放されるんだけど、

ストーリーIとかある全部で12章ぐらいあるんだけど、

その半分ぐらいはフルボイスでお話ストーリー流れるの!

そのストーリー一つ一つが長くって、

その長さがそうね1ストーリー1青春アドベンチャーってぐらいな尺とってるから

鬼のよう制作側の魂の長さなのよね。

長いわー!って

物語これ全部ストーリーIを一応読み終えたんだけど

もう何回青春アドベンチャーを聴けたぐらいかしら?ってほどよ。

ミニゲームリズムアクションも難しいというか本気出すならBluetoothヘッドホンとかはやめて有線で繋いでね!って正式にいってるから

なんかリズムが遅れる私のアクションはそのせいだったのね!って。

これはなかなかミニゲームリズムアクションも手強いわ!って、

だけどそこの報酬もそこそこ手厚いので高級部隊募集チケットも全部ゲットしたいところなんだけど、

リズムアクションって私あんまり苦手なので、

でも頑張ってくわ!

相も変わらずのボリュームの大きさに遊び尽くせないわ。

お蔭で

スプラトゥーン3は1日1勝のノルマ私自身に掲げている目標全然達成できてないし

デス・ストランディングプラグマタもぜんぜん遊べてないのよね!

もーNIKKEのボリュームデカさに改めて驚愕するわ。

なんか今までの周年イベントってこんなにボリュームあった?って記憶なんだけど。

とりあえず、

毎回ゴールデンウイークの楽しい楽しいこのゲーム絶対クリアするぞ!って

ゴールデン間中に無計画にも程がある、

あの大ボリュームゲーム達を平気で2つや3つはクリアちゃうんだもんね!って勢いだけの計画は立てていたけれど、

今この状況のNIKKEの3.5周年イベントの前に、

他のゲームが一切できて遊べていない由々しき事態でもあり嬉しい悲鳴でもあり、

スーパーマリオ映画も観に行かなくっちゃ!って、

世の中にこんなにたくさん面白コンテンツが溢れていたっていう急に溢れさせないで!って

1年を通して均等に平均的にならしてコンテンツ提供して欲しいと思う反面、

この時間があるゴールデンウイークに差し迫る前に

ゲームクリア計画はNIKKEこそは3.5周年イベントは完走できるようにしなくっちゃ!ってのが最低の目標なのよ。

急に目白押し過ぎて、

可愛い小鳥メジロちゃんがぎゅー!ってなっちゃうわよ。

うふふ。


今日朝ご飯

枝豆昆布おにぎりにしてみました。

美味しそうで鮮やかな緑の枝豆につられたようよ。

あとプチプチ食感が嬉しい食物繊維たっぷりもち麦も美味しくて最高よ!

美味しく食べて滋養をつけるわ!

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーね。

新しく大きなボトルで作ったたっぷり2リットル

水出しルイボスティーウォーラーはすぐにまた飲みきっちゃうかもだけど、

たくさん作っておけば便利よ。

もうホッツはしばらくなくても良いぐらいな朝の暖かさの気温よね。

水分補給はいつの季節時期だって

しっかりね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-22

戦争反対映画(反対戦争映画

戦争をただの日常労働として描く

任務が完全に合理的で失敗をしない

無能な上官が出てこない

部隊に新兵や新任が含まれない

くつろいだ部隊冗談下ネタを言わない

故郷恋人を一切出さな

誰も死なない

anond:20260420123822

テレビみてたら戦車砲弾って点火して中々発射されないときって当分待って出てこなかったら戦車の乗員が確認するんだな

戦闘中はともかく訓練だったら爆弾処理版みたいな専門部隊対応するものだと思ってた

2026-04-20

anond:20260419172532

これって冗談っぽく書いてるけれど、割と指輪物語という小説本質というか核心の部分を突いてる話ではあると思う。

サウロンしろ、そのサウロン親分だった存在しろ、なぜ彼らが悪になったのか?

その強大で人間のような存在からしたら神のような力を持った彼ら魔王を、

なぜホビットのようなエルフから人間からもさして注目もされていなかった力弱きものと思われていた存在

「倒すことが出来たのか?」

あるいは指輪物語部隊である世界のもの創造した最も強き神に近い存在である神々達がホビットのような存在

「力弱きものたちが魔王を倒すべきである

と考えたのか?

ということに通じる話だと思う。

ところで指輪物語にはガンダルフという魔法使いが登場する。

彼の正体は実は人間ではなくて、精霊とか呼ばれるような神々に仕える立場の非常に力を持った存在です。

彼らは西方にある神々が住まうところから、中つ国のサウロンのような魔王を倒すために遣わされたのです。

しかし、このとき神々はガンダルフに対して縛りプレー要求します。

直接、お前が力を振るってサウロンを倒すことをしてはいけない。

お前が倒すのではなくて、お前が助言者の立場として活動しながらも、あくま主体エルフ人間たちのような存在たちに倒させなければならない。

そうやって縛りプレー強制しうえで中つ国へと旅立たせるのです。

これはガンダルフ達(彼らは中つ国では魔法使いとして知られており結局その使命を果たして帰還出来たのはガンダルフだけでした)からしたら、

かなり難しい使命です。

しろお前たちが力を合わせてサウロンを倒してこい、と言われたほうが楽だったはずです。

しかし、それは許されませんでした。

それはなぜなのか?

ということですね。

サウロンや、その上位に位置したサウロン親分だった魔王はとても力が強うく美しく有能でした。

彼らももともとは神に使える神であり精霊でした。

しかし、彼らは有能で力があったゆえに、自分たちの思いつきの衝動に対して、自信を抑制することができなくなります

上位の神の命令により、指輪物語世界世界創造する使命を与えられるのですが、

彼らはやがて自分たちの誘惑に勝てなくなります

おいおい、神が作れって言ってる世界よりも、

俺様が思いついたオレサマ的世界のほうが

1000倍もカッコいいぞ

俺様の力を持ってすれば、もっともっと良い世界ができるし、そのほうがカッコいいのに、、、。

魔王は自らの思いつき

そう思いつきです

深い考えや思慮があってのことではありません

ただただ創造することの欲求を抑えることが出来ません

自分けが満足できる世界創造するという欲求を抑えることが出来ません。

なぜか?

それは彼らがとてつもない強大な力を持っており、

そして美しく有能で特別存在だったからです。

そういう力持つものというのは、自らの欲求抗うことが出来なくなったとき世界破滅に導くのです。

こんなふうに考えていくと、なぜ力弱き人々が力を合わせて強大な存在を倒すべきであると考えて

ガンダルフたちを送り出したのかということがわかってくるかもしれません。

サウロン指輪物語の中で、一つの指輪、力の指輪と呼ばれます

いったい、力とは、なんなのか?

ということですね。

元増田の話に戻ると、

サウロンとかは本当に有能で力があって美しい特別精霊の一人でした。

そしてそれゆえに自らの衝動を抑えるのがとても苦手でした。

ある日、どこかで指輪の構想を思いつくのでしょう。

とてつのなく力をもたらす指輪、それをエルフドワーフ人間たちん配った後に

自分がそれらすべてを統率する

ひとつ指輪つくる

そして中つ国を支配する

その思いつきの衝動欲求を彼は抑えることが出来ません

その自らの力ゆえに

そして、とてつのなく危険な事をしてしまます

すべての指輪支配する指輪と作るために

自らの力の殆どを、その指輪に注ぎ込んでしまうのです

彼の失敗はこれです

まりに魅力的に見える自分の構想に魅了されてしまって

我を忘れてとてつもない危険をしてしまったのです

現代に生きる我々の卑近な例に例えると

とんでもない儲け話に魅了されて全財産を一つの指輪に注ぎ込んでしまうようなものでしょう

とても危険なことですよね?

でもサウロンはそれを止めれません

なぜなら、「とてつもない力」が自分には備わっているからです

その力そのものが、彼を突き動かし、悪へと進むのです

力とはいったい何なのでしょう?

そしてなぜ力弱気ホビットたちが魔王を倒すことが出来たのか?

指輪物語という一つの目はじっと私を見つつ問い直してきます

2026-04-19

anond:20260419180032

訓練不足がよく言われる理由だけど(クマを撃つように訓練されていない)、

でもそれなら訓練を積めばいいわけだし、やれよと思うけどね。

クマが多い地域だと、ライフルの訓練を追加でやればいいと思う。

または、SATみたいな特殊部隊を作ることだと思う。

害獣駆除を専門として請け負う部隊を作ればいいだけよね。

なんで民間ハンターに頼っているのか意味わからん

2026-04-15

anond:20260415094428

サブリーダーに任命された増田だけどいったい何をしたら良いのかよう分からないサブリーダーだけど日々ユニオンレイドなどで火力で私も頑張ってるよってのを見てくれたのかしらって思うのよねまあ私の部隊がこれで火力が爆上がりするわけではないかも知れないけれどそれにしてもこのユニオンで主に活躍しているのがユニオン長と私の2人だけってのももっとみんな頑張れって思うのそれこそユニオンレイドに参加して参加賞もらいましょう山脈に向かってヤッホー!って叫びたいのよ。

2026-04-14

編成の妙を考える増田酢魔ル絵がンかをうょ身の緯線へ(回文

おはようございます

背中で魅せるガンガールアールピージーといえば私が今絶賛夢中になっている中の勝利の女神NIKKEなんだけど、

強化もなんか行き詰まって来て、

それはまあいいとしても、

ニケの部隊の編成悩みまくりまくりすてぃーなのよ。

って言うのも、

今メイン一軍の部隊が、

エマリトルマーメイドグレイブ、ラピ:レッドフード、スノーホワイト:ヘビーアームズってところなんだけど、

最近エマの火力が物足りなくて、

いや~それだけじゃなくてこの編成で私の部隊強まってるのかしら?って試す余裕のないまま暮らしているところなのよね。

ヒーラー誰にするか問題もあるし、

リターみたいにバースト攻撃力50パーセントアップさせつつってのも魅力だけど、

それだとヒーラー弱い問題あるのよね。

から最近気付いたのが60回攻撃するごとに

ちょっとだけ回復し続けられる、

アリスワンダーランドバニーを一軍に最近は加えているの!

そんでアリスワンダーランドバニーのまたいいところとしては

バーストスキルかますじゃない?

それが「I」状態継続してまた「I」連続して他のニケの「I」を繰り出すことができるので、

回復しつつ、

例えばリターの攻撃力を爆上がりさせるニケと組み合わせたら、

攻撃力も上げられる美味しさがあるのよね。

とはいえ

これ「I」のニケが欠けてしまうと

ずーっとバーストスキル発動が繋がらず「I」のままで滞ってしまうので

「II」や「III」のニケがいてもバーストが次連携できないことに気付いたの!

うわー!

なんたるちゃー!

強いけどやられちゃったらバーストが繋がらないなんて!

そんで臨機応変にラピ:レッドフードは

本来は「III」だけど他の「I」がやられちゃったら代わりにラピ:レッドフードが「I」役割も兼ねてくれるので、

とりあえずはラピ:レッドフード入れておけば編成安心だけど、

そうなるってーとよ!

「III」のニケがいなくなるから

「III」のバーストのニケを2機部隊に編成しておけばまあ安心ってところなのよ。

うーん、

いろいろあるし編成悩むわー。

今わりと本編全部クリアしちゃってやることがないので、

やってみたい部隊編成は想像するに値する悶々として考えてるんだけど、

一つは内勤ニケ編成の部隊

マナを筆頭にアークのそれぞれの機関で働いているニケで編成する部隊

事務処理部隊ね。

一つはM.M.R.附属高校学生で編成する

バイなどを筆頭にする学生部隊

「な!なんだってー!」ってみんなで口を揃えていうのは同じMMRだけれどMMRマガジンミステリー調査班の方ね。

そんでライ先輩は幼児体型で火力に不安があるけれど、

マルチャーナ先生も入れたらとりあえずは体裁が保てそう!

もう一つは、

量産型だけで構成する華の量産型部隊

これ今育て強化中だけど、

火力がめっぽう弱い!

そして、

戦闘中にバフがつく強化ポイントほとんど無くて弱い!

うわ、

でもそこが胸熱なの!

まだ完全にみんなオーバーロードとか武装レヴェル強化マックスまで育ててないので、

まだまだ伸び代があるし、

でもこの量産型のこの火力のほどよさがピルグリムのニケ1機に相当する絶妙な火力のバランスって巧なの!

この量産型の弱さがいいの!火力の弱さが!

あと意外とお尻魅せゲームだってところがあるけれど、

背中綺麗なニケも大勢いるので、

困ったとき背中で魅せて揃えるニケの部隊ってのもありだと思うわ。

アリスワンダーランドバニーシンデレラとか背中綺麗だもんね。

モトリークルーよろしく灯台もと暗し的な今まで気付かなかったけど、

これ背中で編成組んでも案外いいところいくのかしら?

余談だけど、

コラボイベントで参戦したステラブレイドイヴはNIKKEでは背中見えないけど、

本編のステラブレイドの方では、

ナノスーツごとに背中のパーツが違ったりヒートシンクみたいなものを埋め込まれていたり基盤がはめ込まれていたりとして、

それはそれでイヴ背中も魅せる見所たくさんあんの!

NIKKE以上に魅せてくれるわよ。

そんで、

NIKKEで全然勝てないのがアリーナ戦なのよね。

これは他の指揮官のニケの部隊と戦うんだけど、

ルーキー戦は1部隊で戦うから戦闘力で押せるところも強いから火力である程度勝てるのいや勝つるの!

でも3部隊編成で戦うスペシャルアリーナ

また勝手が違うから上手く私編成できてなくて勝てないいや勝つるれないところなのよね。

うーん、

編成の辛みが走るわー。

ニケの編成がポンッコツ過ぎるわー。

でさニケによっては

地上戦で編成するには弱すぎるちょっとそんなニケもアリーナ戦ではぶっちぎり性能を発揮するものがいたりするから

そこまだ私見付けられてないのアリーナ得意ニケを。

みんな上手に編成組んでんなーって思うわ。

あと地味にバニーガールのニケもなにげに大勢揃ってきてるので、

バニーガールで編成する部隊もできるかも!ふと思い出したわ。

これってもしかして!?

スペシャルアリーナ編成は

背中がヒントになってるかもしれない!

これはまさか背中で魅せた方がいいのかしら?とも思っちゃうわ。

しかしたら案外バニーガール編成のニケ組み込むとぶっちぎり性能あるかも知れないわ。

なんかやたらと多いバニーガールの格好をしたニケがたくさんいんので、

これ超ヒントなのかもしれない!

アリーナ戦の決め手は

背中バニーで魅せた方が強いかもしれないわ!

いや!バニーよ!

ちょっと試してみる!

バニーバニー

ぴょんぴょんぴょん!私をつかまえて~。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました。

納豆好調美味しく食べれて今日ももりもり仕事するわよーって勢いだけはあるって感じね。

気持ちだけは高いの、

お昼ランチ食べて早く仕事終わらせて帰りたいわー!

デトックスウォーター

なんか暖かいと言うのを通り越して

もう暑くない?

そろそろ水出し飲料の季節でもあるし

また水出し用のボトルを準備しておこうかしらね

そんなことを思いながら、

今日デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラーしました。

シュワッと冷たく爽快にキメたわ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-13

[]韓国政府の「二重基準批判

韓国は長年、日本軍による植民地支配戦争を「国家主導組織的犯罪」「人道に対する罪」として強く糾弾してきた。
「被害者中心主義」「加害者否認歴史修正主義」「道義的責任は永続する」「性暴力絶対に許されない」――これが韓国側の基本論理である

では、同じ論理韓国政府自身戦争関与と中間搾取適用したら、どうなるか。
ここでは、ベトナム戦争での韓国軍加害と、徴用問題での資金横領搾取を、韓国側が日本に対して用いる言葉でそのまま批判する。

1. ベトナム戦争――韓国軍による組織的民間人虐殺と性暴力

1964年から1973年にかけ、朴正煕政権はのべ32万人超の韓国軍をベトナム派兵した(米軍に次ぐ第2位)。名目は「反共産主義」だったが、実際には巨額のベトナム特需(総額数十億ドル規模)を得て、京釜高速道路建設重化学工業化の原資とした。

この派兵下で起きたのが、フォンニィ・フォンニャット村事件1968年2月12日クアンナム省)とハミ事件(同年2月25日、同省)である。
フォンニィ・フォンニャット村では、韓国兵隊青龍部隊非武装民間人約70人を至近距離で射殺・手榴弾攻撃放火被害者の大半は女性子供・老人だった。
ハミ村では同部隊が135人以上を機関銃手榴弾集団殺害し、家屋を焼き、遺体ブルドーザーで埋めた。

韓国側の論理で言えば、これは「国家組織的に行った民間人虐殺である。
日本軍南京事件三光作戦糾弾する際と同じく、

「上官の命令下で、明確な戦闘行為ではない無差別殺害が行われた」「政府は50年以上にわたり虐殺は一切なかった』と事実否定し続けている」

――これこそ歴史修正主義のものだ。
2023〜2025年韓国裁判所判決でさえ、フォンニィ事件国家賠償を命じたにもかかわらず、政府は「戦闘行為」と主張して控訴事実否定を繰り返した。

さらに深刻なのが性的暴力だ。


韓国軍は民間女性に対する集団強姦・輪姦を繰り返し、推定5,000〜30,000人のライダイハンベトナム語で「混血の韓国人」を意味する混血児)が被害証拠として残された。


サイゴン(現ホーチミン)には韓国軍が関与した売春施設トルコ風呂」(Welfare Center)が米軍公文書確認されており、これは日本軍慰安婦制度韓国側が「国家主導性奴隷」と呼ぶのと全く同じ構造である。
韓国政府は今も公式謝罪・大規模補償拒否。「未来志向関係」を優先する姿勢は、被害者中心主義を自ら否定する行為だ。

2. 徴用問題における中間搾取――朝連韓国政府資金横領

戦後1945年に発足した在日本朝鮮人連盟朝連)――後の朝鮮総連前身――は、日本企業から強制労働者の未払い賃金を「労働者代表」として回収する権限を得た。
1946年末までに請求額は4,366万円に達し、かなりの金額を実際に徴収

しかし、そのほとんど(ほぼ100%)が労働者本人に渡らず、朝連活動資金日本共産党再建資金に流用された(元朝関係者・金賛汀氏の著書『朝鮮総連』より)。

韓国側の論理で言えば、これは

自民族による自民族に対する組織的搾取人身売買である

日本企業が支払った資金を「中間団体」が食い物にした構造は、慰安婦問題で「ブローカー業者女性を騙した」と批判するのと同じだ。
しかも、韓国ブローカー自身戦時中の「募集」段階で「高賃金・好待遇」と甘言を弄し、労働者日本企業へ送り込む人身売買行為を繰り返していた事実は、韓国側が日本だけを糾弾する論理では決して無視できない。

1965年日韓請求権協定でも同じ構図が繰り返された。日本韓国無償3億ドル有償2億ドル(当時の巨額)を支払い、「請求問題は完全かつ最終的に解決」と確認した。

しか朴正煕政権は、この資金の約3.6%程度しか死亡遺族への少額補償(1人30万ウォン=当時約3万円)に充てず、残りを国家経済開発(POSCO製鉄所など)に投入した。
韓国側の論理で言えば、これは

政府による国家規模の中間搾取

であり、「被害者を置き去りにした経済優先の道義的背信である。
2005年の官民共委員会でさえ「補償が不十分」と認めながら、韓国政府日本企業への追加請求司法で後押しした。これはまさに「二重取り」を正当化する歴史修正主義だ。

結論韓国こそが被害者中心主義を自ら実践すべき時

韓国日本に対して繰り返し求める基準――「国家責任明確化」「被害者への直接救済」「否認終焉」「性暴力の徹底糾弾」「象徴国旗)の扱い」――を、自らの歴史適用すればどうなるか。
それは、

ベトナムでの虐殺・性暴力に対する公式謝罪と賠償、朝連横領請求資金不正流用に対する真相究明、そして韓国国旗太極旗)が「加害の象徴

として批判される可能性すら意味する。

韓国政府が本当に「正義」を掲げるなら、
日本だけを糾弾するのではなく、
自らの戦争関与と中間搾取にも同じ厳しい目を向けるべきである。
被害者中心主義は、他国にだけ適用する「都合の良い武器」ではなく、万国に通用する普遍的原則でなければならない。自らに適用できない論理は、論理として破綻している。

白は難しく感じる種類の多さの増田素真の差大野井るゅ汁人格鹿ズムは濾紙(回文

おはようございます

NIKKEの「2X2 LOVE」のイベント

狂気の執念の作り込みでテキスト多すぎ問題で私もさすがに達成率90パーセントで終わった悔しさがありつつも、

時間という期限のもと悲しくもイベントは終わりを告げ、

暮れなずむ町の光と影の中、

新しいイベントストーリーが始まったのね!

今回は内容のボリュームマイルドで助かっているわ。

そんな暇を持て余しているNIKKEだけど、

ニケってゲーム内のキャラクターってこのお話の中の設定では、

製造メーカーがあってそれぞれどこそこのメーカー製造のニケってあるの。

それの製造メーカーしばり、

まり同じメーカーしか部隊を組んで攻め入ることができないコンテンツ

トライブタワー」ってのがあるの。

今そこで苦戦に苦戦しまくっている、

いや苦戦しまくりまくりまくりすてぃーな、

メーカー360階の例の相変わらずの強つよボスの「巨鯨」に手こずっているの。

私も何度か手こずっている感じして停滞していたけれど、

レヴェルアップに武装もコツコツと強化していった挙げ句

挙げ句中の挙げ句に!

やっと巨鯨倒せたわ!

まずはピルグリム縛りの巨鯨360階と

常時開放されている全メーカー関係なく自由部隊組めることのできるタワーの390階の巨鯨撃破突破したの!

おおお!

やったわ!

さすがにピルグリム強いわ!

ピルグリムで勝てた部隊編制そのままで常時開放されているトライブタワーも攻め込んで勝つることができたの!

これで停滞していた巨鯨突破することによって

どんどんまたしばらく調子の良いところまで登り詰めていくことができるの!

巨鯨の他に手こずっているのはエリシオンのタワーでの拠点防衛戦が思いのほか敵が固くて拠点防衛できないのよね。

悔しいわ。

これ悔しがっていても仕方ないので一旦は離れて部隊の強化に努めるの!

いまメインストリーも全部クリアしちゃったし、

ハードモードの敵もまた強くなってきたしジュエルを稼げるEX戦も今倒せるところは全部倒し切っちゃったの。

まり

ジュエルが稼げるコンテンツがなくなってきてるってことなの!

うわ、

厳しいわね。

遂に私の苦手な「ロストセクター」というこれまた部隊を組んでパズルゲームみたいな仕組みのダンジョンみたいなところを攻略していくものがあるんだけど、

そっち手を付けなくちゃなぁって困っていたんだけど、

なに?

終盤のEXのロストセクターってボーナスステージじゃん!ってそんな勢いであっと言う間にクリアできちゃって、

しばらくはまたジュエル貧乏な思いをすることなく、

優雅までとは行かないけれど晩ご飯お茶漬けだけだって事は鮭茶漬け避けられたわ!

もうさ、

ロストセクターってパズルゲームからパズルゲーム苦手なのでどうしようかな?って困っていたんだけど、

ここはあっと言う間に全部のEXのロストセクターは5つぐらいあったの一気にクリアよ!

そんで、

いままたユニオンレイドが始まったので、

みんな頑張ろう!って

みんなのユニオンレイドの頑張りっぷりを見てみたら、

誰も参加してないじゃない!

もう始まって何日も経つというのに!

私とユニオンしかユニオンレイドやってないとか!

もうさ、

みんなもっと頑張ろう!って言いたいぐらいユニオンレイドのボスに一撃でも喰らわせたら参加賞もらえるのに!もらえるのによ!

あとさ、

部隊募集チケット一般募集の方のチケット

引きが弱いわぁ。

こうなったら100枚貯めてから一気に100連ガチャ!って楽しみを増すお楽しみガチャにした方がいいかも知れないのよね。

結構ニケが150機以上揃っちゃってると、

新規のニケが当たりにくいような気がする最中そんな思いで毎朝の習慣は大事ってことで朝イチの1日150ジュエルで回せるガチャでまだ招いてないSSRのニケが当たったら、

うその日一日運勢爆上がりというか

もう爆上がっていること間違いなしなのよね!

そのぐらい一般募集チケットの引きの弱さを感じながらせっせと物資を貯めているのが今の私のNIKKEのターンってところだわ。

インストリーの追加のアップデートも待ちわびているのよ。

つーか、

本当のところはメインストリー最後のチャプター44のボスが倒せてないのは内緒の話で、

とりあえず

お話を先に読みたかったのでストーリーモードで先に見ちゃった!っていうズルではないけれどなんかズルして先に進んでいるような気がして。

でも、

この最近追加されたそんなに戦わなくてもお話を進められるストーリーモードは私はこのチャプター44にして初めて使った物語から

今までの苦労して強く倒せなかった停滞していたボスとかを倒して進んで読むストーリーはまた一入なのよ。

いざまたメインストリーが新しく追加された際に

じゃんじゃんスムーズに進められるように今はじーっと強化の時期シーズンのターンってところよ。

コア強化以外にだんだんと強化の伸び代が無くなってきているのみんなこれどうやってこっからまた一段階強くなってるのかしら?

もうレヴェルアップだけに頼っての強化なのかしら?

極まった人のニケの部隊って中身詳しく見たことないからみんなどうなってんのかしら?って思うわ。

武装をレヴェルマックスにしてさらに強化するオーバーロードして、

例えば攻撃力アップの項目が付くようになってそっからさらにまた数値調整良い数値が出るまでオーバーロード更新し続ける沼なのかしら?

いろいろと伸び悩んできているので、

ここしっかり気持ちキープして

もっと頑張りたいわ。

とにかくユニオンレイドみんな頑張ろう!ってメッセージ送れるところがあったら送りたいものよ、

まりにもみんなユニオンレイドやってなさすぎて、

頑張っているのが私とユニオン長だけってのが健気すぎるわ。

私思い出したけど、

今のイベントストーリーの新しいニケの名前が「シラツル」って言うんだけど

英訳だと「white crane」白鶴ってなってるのね。

これあまりにも日本カルチャーを擦りすぎている日本酒の白鶴酒造の「まる」になっちゃうからあえて避けてシラツルってなってんのかしら?

海外英語圏の人が頑張って日本語で日本語を習得しようって思って

日本モードでやっているとして、

ハクツルじゃないのかよ?って悶絶しているシラツルって読み方はかなりの日本カルチャー理解していないと分からないことだと思うわ。

白はハクって読むんじゃないのかよ!って

厚切りベーコンじゃない方厚切りジェイソンさん級にワーイ!ジャパニーズピーポー!って言ってると思うわ。

伊達アンミカさんが白は200種類あるって言ってるのもあながち間違いではないわよね。

白って難しいわ。

うふふ。


今日朝ご飯

納豆巻きにしました!

今日納豆巻きあってラッキーだったと思う売り切れ率の高さは人気の証でもあるし証拠でもあると思うの。

からゲットできて納豆巻き食べられて嬉しい気持ちをしたためてみたわ!

デトックスウォーター

ホッツルイボスティーウォーラーに。

今朝はそんなに寒くはなかったけれど、

昨日の晩の残りのお湯がまだ温かかったのでそれを使っての、

ホッツルイボスティーウォーラーってわけ。

起きて30分ぐらいはボーッと過ごしていたいところに飲むと良いのよね。

これから暑くなってくるし、

また水分補給も大切になってくるわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-04-11

パタリロ漫画の中に、嘘しか言わない悪魔というのが登場する。

魔王アスタロト編というパタリロの数多くの外伝の中でも屈指の名作と名高いシリーズの中にその悪魔出てくる。

そいつはとにかく嘘しか言わない。

太陽は西から登って東に沈む、とか言った幼稚なことから始まって、とにかく何から何まですべてが嘘、本当は一つも言わないのだ。

しかし、これはその悪魔が必殺の技を使うための入念な下準備なのだ

そう、そのとおり。

この悪魔は、ここ一番、千年一万年に一度だけ本当のことを言うのだ。

しか言わない悪魔が、本当のこと言う

周りは嘘しか言わないと思っているので、その逆が真実であると思う。

これをやられることで主人公アスタロトはとんでもない窮地に立たされることになる、、、、という具合にストーリーが進んでいく。

俺はさ、トランプTACOも、いつかこれをやると思ってる。

トランプが例によって突拍子もないことを言い出して、周囲はビックリしつつも、どうせいつも通りタコるだろ、って観測してたら、そのたったひとつだけはタコらない、ってやつを。

どういうことか?

例えば、現在イラン紛争

狂人のような言動を行いつつ、いつものパターンで最終的にはイランとの交渉を始めてる。

周りにトランプタコってると思わせといて、イランへの地上部隊投入を突然やったりだとか。

そういうことを、もっと過激な行動でやることは十分に考えられる。

から、どうせタコだろ、って侮るのはヤバいと思う。

一般庶民にはあん関係ないと思うかもしれないが、例えば投資とかやってるやつは、そういう万が一にタコらないトランプを一応は警戒するに越したことはないと思うぞ。

2026-04-09

イランの現状と政府との合意無効場合どうすればいいのかをAIに聞いた結果。

中露を通す案は論外だと思うし、ICBM更新センチネル計画関係ないように思うが、支配者への直接交渉通行料容認、共同交渉圧力を高めるというのは妥当な案かな

1. 現状の検証:誰が実権を握っているのか

現在イラン意思決定システムは**「憲法上の政府」と「事実上支配者(IRGC)」に完全に分裂**しています

革命防衛隊による「静かなるクーデター

2026年3月初旬、アリ・ハメネイ師の死去(または暗殺との報)を受け、憲法上の手続きを待たずにIRGCがモジタバ・ハメネイ氏を新指導者擁立しました。

専門家会議への圧力: IRGCは軍事的政治的圧力をかけ、反対派を排除した上でオンライン会議を強行し、選出を確定させました。

傀儡化する政府: ペゼシュキアン大統領は「平和対話」を強調するレター国際社会に送っていますが、IRGCはそれを無視してホルムズ海峡の封鎖や中国人民元での通行料徴収宣言しており、政府制御能力はほぼゼロに近い状態です。

ホルムズ海峡における指揮権

海峡の警備・実効支配担当しているのはイラン海軍正規軍)ではなく、革命防衛隊海軍(IRGCN)です。彼らは最高指導者に直属しており、大統領外務省命令系統には属していません。そのため、「イラン政府合意しても、現場革命防衛隊が発砲する」という懸念は、単なる推測ではなく極めて現実的な脅威です。

2. 解決策の提案安全通航を確保するために

政府約束しても守られない」という前提に立ち、多角的アプローチ必要です。

① 「軍事的デコフリクション(衝突回避)」チャネル確立

政府外務省)を通じた交渉ではなく、**革命防衛隊と直接、あるいはその背後の新最高指導者側近との「実務的な連絡線」**を確保する必要があります

方法: オマーンカタール仲介役とし、政治的合意条約)ではなく、現場レベルでの「安全保障上の了解(De-escalation agreement)」を取り付けます道義的問題は残りますが、船舶安全を最優先する場合実効支配者と話すことは避けられません。

② 国際共同護衛と「通行料」の容認現実的妥協

現在、IRGCは独自経済圏を維持するために、海峡通過に際して中国人民元(CNY)での決済などを要求しています

解決案: 国際社会がこの不当な要求公式に認めることは難しいですが、民間企業レベルでの「サービス料」名目での支払いや、中国ロシアを介した保証制度を利用することで、攻撃の口実を奪うという選択肢議論されています

多国籍海軍による「安全廊下」の維持

政府がIRGCを制御できない以上、物理的な抑止力は不可欠です。

解決案: 米国主導の「センチネル計画」や、現在構築されつつある多国籍連合による共同護衛を継続・強化します。ただし、これはIRGCとの直接衝突のリスクを常に孕むため、4月8日に発効した暫定停戦合意いかに「現場の末端部隊」まで遵守させるかが鍵となります

結論

イラン政府との合意は、現在政治情勢下では「善意宣言」以上の価値を持ちません。民間船舶を通過させるための解決策は、以下の3点に集約されます

実効支配者(IRGC)との(非公式な)直接対話

中国などの利害関係国を通じた経済的圧力保証

万が一の際の即応体制を備えた国際的な共同護衛。

道義的ジレンマ武力で実権を奪った勢力対話相手と認めること)は残りますが、エネルギー供給生命線を維持するためには、理想論を捨てた「プラグマティック(実利主義的)」な外交が求められています

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