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はてなキーワード: マインドセットとは

2025-02-24

マインドセット

いままで・・・どうせ変えても何も変わらないんだから変えるのはやめよう

これから・・・どうせ変えても何も変わらないんだから変えてしまおう

2025-01-24

さよならベンチャー

転職して割と間もないけど、ばいばいベンチャー!!!!!!!!!

ベンチャー本当向いてない、利益追求とか売上伸ばすとか、それはまぁいいが競争心とか闘争心とかはなからいから、ノルマのために頑張るぞみたいなの自分意識から全然出てこない。ノルマ達成しないとささやかなやりたいことも出来ない。いやそんな、ノルマ達成のために泥沼ベンチャー入るつもりなかったんだよな。内定を貰って受けた俺の見通しが甘すぎた。

組織内はすっかりギスギスして、というか疑心暗鬼で、出社しても誰も愚痴らないし、リモートなら余計に仕事以外の話はしない。個別飲み会なんかするとポツポツ話されるが、誰がいつチクるか分かったもんじゃない。社内チャットキラキラ交わされる合言葉は、「ポジティブ」「爆速」「アンラーニング」!

不定期に「自分/プロジェクトの良くないところ」を挙げたうえで「しか組織の考え方を改めて捉え直して成功させました!」と発表させる会が行われる。情報統制環境操作マインドコントロールしてるつもりでじわじわ下がるエンゲージメント。結果が優先、エンゲージメントは後、って言っても言うほど結果出てないんだよな。

勤めたことのあるベンチャーの中でもダントツにノリが険しかった。裁量もなければ報酬も高くない。上位レイヤー事業創出ごっこでキャッキャして遊んでる。人材開発自己研鑽をしない「他責思考」のやつに得られるスキルマインドセットはないから。ノルマ達成できないのは自責思考が出来ないお前のせい。ノルマ達成のための商談・獲得はお前のコミットメントじゃねーから口出さないで黙って爆速で成長。

いやーもうベンチャーは懲りたんで、JTCに転職キメた。さよなら熱量」、さよなら「圧倒的成長」、さよなら裁量なき責任感」。この組織にいた事、秒で忘れます。ばいばい。

2025-01-12

大企業病…?

それってあなた問題じゃないですか? という主旨の記事

この記事を書くきっか

最近,私の勤務先では管理職になると給料がかえって下がるなんて都市伝説が囁かれていたこと,それで私自身も管理職昇格を本気で悩んだこと,などを思い出した.曰く,管理職になると仕事は爆発的に増えるが,残業手当がなくなって組合員より給料は下がる,とか.そして7年前に,何か年収文句を言って退職した人の退職エントリーちょっと流行ったよなぁ…と思い出してふと読み返したのがきっかである

いざ読み返してみると大元記事給料の話だったが,そこから派生した匿名ダイアリーには大企業特有欠点が多数あげられていた.この派生記事が,本社組織を目の仇にし喧嘩腰で会議をしている他部署部長と重なったので,普段から思っていたやるせなさを文にして考えを整理してみることとした.結局のところ記事としてのまとまりは出せなかったが,頭の中は整理されたのでよしと思って無責任にも放流する.

ちなみに,その退職エントリー流行った大企業で実際に管理職になってみれば,何のことはなかった.それまでの年収曲線とはだいたい連続的だったし,業務量は昇格に伴って所掌範囲が広がった分だけ増えるだけだった.おそらく,部下に奢りたくない管理職が,金のない言い訳にしてたんじゃないか想像してしまう.(いくつかの退職エントリーにも記載があるように,弊社は穏やかで大人しい人間のできた方が多く,それが仇となって(?)結婚相手に尻に敷かれている場合も多いようなので,小遣い制で金がないのかも知れない)業務量については,確かに昇格当初は突然所掌範囲が広がって,パンクしたものだ.しかしながら,給与相当の能力を身につけてみれば,それはただの能力不足,あるいは求められる役割の変化にマインドセットスキルセットが追い付いてないだけの話であった.いざチームを運営してみると担当者としての仕事に飽きがきたり,最先端技術いつまでも追い続けるのに疲れてしまったり,その代わりに管理職としてのスキルセットを身につけ始めたりした.

そうすると不思議もので,これはそれで面白い.また,組織運営というのは意外と会社依存しないスキルも多くあって,社内でしか通用しない市場価値の低いスキルという感じもなかった.

大企業欠点

さて,大企業病についての話に入る.大企業には大企業なりの欠点がある.

私が考える大まかな大企業欠点は次のようなものだ.これらが問題だという認識は私も同じだし,直せるものなら直した方が良いと思うものの,この問題点をそのまま取り去ってしまうと組織が瓦解してしまうのは明らかなので難しい.

社内政治とは

こうした問題点に耐えられず,あるいは問題点に付き合わされるのは不合理だと考えて,転職されてしまう方々がそれなりにいる.またこうした方々は周りのゆっくりした歩調と合わないガツガツと成果を追求する現場能力の高い方々なので,有能な人から会社を辞めていく,なんて悲しい話になってしまう.

ただ彼らがベンチャーを起こして企業経営できるかというとそんなことはなく,多くは同業他社(それも,そこそこの大企業)への転職となる.それって会社を変えて解決するのかな,と転職経験の私なんかは疑問に感じてしまう.

大企業組織間調整が比較的に得意な私から見れば,自分立場しか物事を考えられず新しい事業を始める負担一方的に他部門押し付けているだけだという自身問題点を大企業欠点帰着させて嘆いているだけに見える.かくいう当人は,例えば新しい社内ルールを聞かされたら同じように不満を言って抜け穴探しをするだろうに.つまり新しい何かを他部門に振る時は,例えトータルでは会社メリットがあったとしても振られた側からはあネガティブな反応があるのは当然なのだ.だからそれは相手を説得して味方にしなければならないし,説得の過程相手論理に則ってロジックを積み上げた方が円滑に進められる.

これが社内政治本質だと思っている.

部門のことしか理解してないと,これを越えるハードルは高い.しかしながら,どの会社にもある基幹業務やその組織役割,そして利害関係を把握すれば,未然に防いだり効率的に説得したりすることができる.これは組織運営する上で必要知識だし,社外でも通用するポータブルスキルの一つだと思う.

そのスキル習得を怠って,自社内に向けて噛み砕かれた独自論理を積み上げてしまったり,自社にしかない自部門業務一点集中することは,社内スキルばかり磨くことになる.これは,同じ企業グループの他社に出向した時にも通用しなくて詰む.

また,自部門論理を振りかざしても無駄である.それは当人が他部門論理理解しようとしないのと同様に,相手こちらの部門論理理解しようとしないからだ.会話が噛み合わないまま時間けが過ぎていく.

勢い余って飛び出してしまう方々

さて,上でも書いたように,大企業には大企業なりの欠点はあるのだけれど,自分の手間をかけたくないがために社内調整を疎かにしておきながら,他部門の協力が不十分なことを大企業病とか他部門批判帰着させてしまうのは,解決策を見落してしまう.

本人に活力があって新しいことに挑戦しようとする人が,自分業務範囲で頭が一杯になってしまい,相手側の利得を真剣に考えることができず,悪戦苦闘をした挙句転職してしまうのは惜しいなと思いつつも,大きい企業であれば部門間の利害の不一致は必ずあるし,それが説き伏せられないのでは大きい事業は進められない…と思うんだよな.

最後に,私

かいう話を誰が語ってるんだ,というのを最後に.

数年前に退職エントリー流行した,ある大きい企業グループ部長職をしている.

入社当初から態度の大きい新人として研究職の中でも腫れ者扱いをされつつ,偉大な諸先輩方のパワハ指導のお陰で,英才教育を受けられたような気がする.

事業時代には「奇跡バランス感覚(事業部の係長談)」とか「徹底した合理主義ロボット人間(事業部の部長談)」とか「びっくりする程ダメ人間(営業部係長談)」といった矛盾する多面性を身につけられたと思う.

何故かは分からないが課長になった際に半年以上に渡って固定のグループで取り組む経営研修に放り込まれ,とても勉強になった.大企業は何かと批判を受けがちだが,その解決手段として小規模組織しか上手く運用できないような,自律組織だとか情報オープン化なんて当時の流行りの手法と失敗事例を沢山見せてもらえた.結局手段手段しかなく,自社に持ち込んだら何が起こるかはよく考えたら明らかだったりする.

まぁそれはそれとして,技術集団研究部に対してクソ不自由な社内ネットワークシステムを導入してきた時は流石に転職も考えた.

2025-01-02

Xは検索エンジンである

正直、Xを攻略する方法が見えない

まず「自分意見社会に最大限流布させる」といった目標はアホらしいので却下

目指すべきは「自分の好きな情報を最大限摂取する」という目標

例えば数学者フォローするのは数学を知りたいからなのに、政治厨っぽいことを言ったりとかウゼーんだよね

あるいは統計学について知りたくて統計学者をフォローしたのにリア充アピールキツイとかさ

何をいいねしても、何を発信しても、おすすめの内容は一向に改善されねーし

結局、どう思考を凝らしても、Xを使うべき理由が見つからねーんよ

と思ったが、救いとしては、検索エンジン的な使い方とかキーワードウォッチとかをすることができる点だ

なのでXは「検索エンジンの一つ」として考えるべきであって、フォローする必要はないし、フォローされる必要もない

「Xは検索エンジン」というマインドセットを持っておかないと、フォロワー獲得合戦不毛な行動に駆られるのでドツボにはまる

2024-12-15

人生もっと楽しくていいと思う

ほら、狩猟とかって楽しいらしいじゃないですか

やったことねえけどさ、獲物を仕留めた瞬間にはアドレナリンが出る、と言われるとそれはそうなんだろうなと納得できるものがある

昔は生きるために必須だったわけじゃん、狩猟

生きるために必須なことが楽しいっていうのは、いいじゃないですか

現在仕事って全然楽しくねえじゃん

決裁書類印鑑ついた瞬間にアドレナリンがドバドバ出るとか、会議が始まる前にワクワクして心拍数が上がるとか、コードを1行打つたびに口角が上がるとか、そういう感じであるきじゃないか

仕事ってクソ楽しい〜!明日仕事が楽しみだぜェ〜!!的なマインドセットで生きてるやつがいたらキチガイだと思うんだけど、逆に、逆にですよ、ウアーまた月曜か、仕事嫌だな〜って思ってる人間がワンサカいることのほうが狂っているのではないか

仕事楽しい〜!!って思ってるキチガイけが残るように淘汰圧をかけて、人類アドレナリンの出方を変えていく必要があるのではないか

狩猟本能に加えて労働本能を作っていくべきなのではないか

人生が楽しくないのは本能が遅れているか

2024-11-28

anond:20241128174811

どんな人物マインドセットという考え方ではなく好ましくない要素を持たない人間採用するんだよ

大企業は人を沢山抱えてる分だけ小さい企業よりも余程たくさんの色々な人間がいるので「人間なんてこんなもんだろ」と個人に期待しないでルール作りをするんだよ

そのルールは明文化されてるものと、されていないものがあるけど、お前は確実に抵触するタイプ

好ましい人間がどうたらの発言学生じゃないんだから所詮就活生向けのPRだと理解してるだろうし、そうじゃなかったら企業にいる一部の目立ちたがり屋の個人発言だよ

anond:20241128174351

なるほどたしか組織にとっては邪魔な異物なのかもしれないけど、

それなら組織にとって有用存在ってどんな人物マインドセットなの?

2024-10-17

AIクリエイターって生きづらそう

ツイッター規約が変更された

ツイッター画像投稿する際はAI学習のために利用されることに同意しなければならないというものだけど、一部絵師様が「ツイッターやめる!移住だ!」などと言ってるらしい

別に違うSNS移住したところでそこに投稿された画像AI学習に利用するのは法律上完全に合法なんだから意味ないんじゃねーのと思うけど、まぁとにかくAIに反対しているというポーズをとるのが重要なんだろうな

移住先のSNSだってAI学習目的での利用を禁止する規約を用意しているところなんてないし、仮にあったとしても法的には合法なんだから意味がないのにご足労なことだと思う

ここのところ反AIクリエイターを見るにつけ思う

マジで生きづらそう

これは皮肉で言ってるんじゃないよ

最近ワンピースの作者がAIを利用したコンテンツ提供したり、ぷにるは可愛いスライムの作者が背景にAIを使ったりとクリエイターの中にもAIを利用する人が増えている 

AI嫌いの人って自分の好きなクリエイターAI使ったらそれだけで嫌いになるのかな

だとしたらあと5年後にはあらゆる作者のことが嫌いで嫌いで仕方なくなるだろう

今でさえ漫画の背景にAIを利用する人はかなりいる

ここ最近エロ系の同人とかよく目を凝らして読んでみるといいよ

やぶ蛇になるからわざわざ作者が言及していないだけで実はもう効率化の一つとしてAIの利用は浸透していってる

AI自体クリエイターに対する支援機能進化めざましくて、あと数年もすれば背景アシスタントなんていらなくなるんじゃないか?ってレベル

Adobeに生成AIが搭載されたのだってもう1年も前の話だから

絵の分野から離れればその浸透ぶりはもっと露骨だよ

ここ最近AIイラスト広告ばかり見るようになってるだろ?

ネット記事アイキャッチ画像なんかほとんどAIだろ?

ユーチューブ広告AI生成の合成音声を耳にしない日ってある?

あとゲーム系のクリエイターなんかはAIに対しても親和的だよね

例えば同人ゲームについてはAIを完全に排斥したゲームを探す方が難しいくらいになっている

企業系のゲームだって荒れるからいちいち言わないだけでAIの利用には積極的だよ

別にAIなんてのはただの道具に過ぎないわけで、自分脳内にある作品効率よく出力できるならクリエイター合法範囲で何でも使うに決まってるだろ

っていうか、AIに反対しているクリエイターって自分作品を褒められたいんじゃなくて自分技術を褒められたいだけなんじゃないか

それってクリエイターとしては異端というか、結構いびつだと思うんだよね

俺は反AIに傾倒してフォロワーや友人を失っていく絵師を何人も見てきたよ

かわいそうに、反AI活動で増えたフォロワーって別に手描きのイラストそれ自体にはあまり興味がないようで、せっかく手で描いたイラストにも感想を寄越してくれないんだよね

AIクリエイターは今一度自分がなぜ反AIなのか考える時が来たんじゃないか

社会のため、正義のためって本気で思って反AIやってんの?

単なるつまらない嫉妬が原因だったりしない?

社会運動もどきうつつを抜かすより自分マインドセットを変えたほうがイライラも少なくなって生きやすくなると思うよ

2024-09-21

anond:20240921111650

これ思考実験として面白いな。

本来人間例外なく一つの体に一つの意識しかなくて、それ用にマインドセットされてるのに、一つの精神が二つの肉体を行き来しているような状況だとこんな複雑になるのか。

おれがイケメンの体に入れたとして、意中の子ラブラブセックスできたら普通に嬉しい反面、自分以外の名前で呼ばれたらショックでちんこ萎むかも。

2024-09-14

にんげんのかんがえかたっていっぱいあってたのしいね

1. 古代哲学宗教
2. 中世近代哲学
3. 近代現代哲学思想
4. 科学技術の発展
5. 心理学自己啓発
6. 芸術文化
7. 人類学コミュニティ
8. 倫理学道徳哲学
9. 政治哲学社会思想
10. 科学哲学認識論

2024-09-11

はてなーだった頃の暇空はアスペに悩む繊細な青年だった

大前提として俺はアスペだ。診断を受けたことはないがそう言われたことは数知れず、人の気持ちがわからないと言われる。仕組みとかを分析するほうが楽だ。アスペ共感性の欠如と定義する。

俺は生き辛いか長生きしたい。生き辛いまま死ぬのは怖いし、生き辛くなくなる日がいつかくるという希望を捨てられないからだ。俺は人の気持ちがわからないけど、一緒にいたい人が欲しい。子供がほしいと最近は思う。自分の子供というジョーカーなら、出来損ないの俺でも愛せる気がするからだ。

から同棲していた子には本当に真剣に向かい合っていたつもりだった。大事にしたかった、大事にしていたつもりだった。オスの本懐として、献身していたつもりだった。でも、おちんぽ騎士との冗談を、好きだよと言い合ったり、会ったら一日中頭をなでてねとか、そんな本当は実行しないしセックスもしてない相手との冗談を気にする俺は気持ち悪いと、あの子は言った。

俺は自分気持ち悪いアスペなことは知っているから、それを言わないで一緒にいてくれるあの子が好きだった。

https://kuuhaku2.hatenablog.com/entry/2019/01/11/041919

俺はアスペなので、自分が生きづらい人間だというコンプレックスから逃れられないでいる。自分では普通に生きているつもりなのに、みんなが俺のことをお前は普通じゃないと叱ってくる。これまで生きてきて、やっと、能力評価してくれ、俺の人格否定しないで居てくれる友人や、仕事でのある程度の成果を得たおかげで、人並みには生きられるようになったが、生きづらさは変わってない。金があり、ほしい物は買え、美味いものが食えても、寂しい。

からだろうか。自分にない物を求めるからだろうか。美人であるだけで、若いだけで、いくらでもおちんぽ騎士団がよってくるような、そのことを甘受しているような、きちんと自分に向き合ってくれないような、ビッチと呼ばれるような、おちんぽ騎士団に囲まれてる子にこそ、自分の方を向いてほしいのだ。そうしないと救われない(と思い込んでいるのかもしれない)事が、俺のカルマなのだ。当然、そんなことは今まで一度も起こらず、こうして失敗を重ねているのだが。

俺はおちんぽ騎士に負けた夜、同棲していた子に、自分の本当なら隠すべきことも、携帯を盗み見たことも、何を思ってこういう行動をとったのかも、全て自分言葉で話した。恋愛工学でいうところの完全な非モテムーブだ。こんなマインドセットで女にモテるはずがない。

そして、彼女の話を聞いた。過去の男は全てもっと自由にさせてくれてよかった、俺は重かったストレスだったという。俺が付き合ってる間に彼女に求めたのは、「他の男とはセックスをしないでほしい」「それに繋がる、男とのサシ飲みはやめてほしい」「俺は過去経験から浮気を酷く恐れてしまい、おそらく過敏なほうなので、もし俺が不安になったら、それを解消するような証明や話し合いをしてくれると助かる」だったが、なんと、過去の男は、付き合っているときに他の男に抱かれることさえ咎めなかったという。俺は、それは、何も責任を取る気がないだけだ、お前と真剣に向き合ってないだけだ、お前の将来もどうでもよくて、今のお前を食い物にしたいだけだと、説教のようなことを言った。完全な非モテムーブだ。こんなマインドセットで女にモテるはずがない。

https://kuuhaku2.hatenablog.com/entry/2019/01/12/083751

2024-08-29

anond:20240829145731

子育てをやらされるものしか捉えてないそのマインドセットだとこうなるんだな

新米パパに2年目半パパから送る、育児というゲーム攻略メモ

マインドセット

産後からは2年間、徴兵訓練が始まったと考えよう。妻が暴君の上官であり、あなたはそれに使える名も無い兵士となる

・妻が女性から母親になってしまったとあなたは嘆くだろう。しか子供にとって見れば、いつまでも女性のままで母親にならないより、はるかに幸いであ

産後女性は虎になる、夫はサンドバッグになる以外に最善の道はなく、それ以外の道はサンドバッグになるより悲惨ルートしかない

・「仕事があるから」は何かを断ったり交渉する材料にならない

妊娠後期から、家の中でくつろぐこと、週末の個人行動は許されなくなる。

産後の2年間、夫の権利を主張することは一生の恨みを買うことと同義である

産後セックスレスになったら風俗には行っていい。安心していいみんな行ってるから。男は性欲を発散しないと壊れてしまう。ただし、絶対にバレないタイミングで。

攻略

育児のものは、そこまで過酷ではない。あなた社会人として普通に業務をこなせているなら全く問題ではない。問題なのは、妻が安心して過ごせる時間いかに確保できるかであり、それは極めて難しいミッションとなる。

産後育児の実績を積んで妻の信頼を勝ち取り、1日でも早く妻を家においたまま子供を連れて数時間程度、外に遊びに出かけられるようにせよ。妻を家庭内で一人で休息させられた時間の総量を増やすことが、このゲームの中期目標である

あなたに許される発言は「そうだね」「ごめんね」「大変だね」だけである。その3つを、それぞれ1000種類の言い方で表現せよ。それ以外の回答は確実に先の回答よりも不幸なルートになるため、頭の中で3つのワードを繰り返すように

・妻が一人で休める時間が増えてきたら最終ゴール、「子供を何らかの保育施設に預ける」へと移行していく。このゴールは産後半年〜数年ほど育児プランによってラグがあるが、ここに移行できれば育児はほぼ終わったも同義であるお疲れ様シャバ空気は涙が出そうなほど美味いぞ。

追記と返答

・妻を馬鹿にしてる

→一番最初に妻は上官だと書いたのも読めないのか?そもそも内心は変えられないかフォームを身につけるのが最適解だ。

育児に正解なんてない人それぞれ

それは守破離の離であって新卒営業戦略を考えろと言うようなもの。お前は一切何も指導してない新卒に「仕事は人それぞれだから!」とだけ伝えて現場に向かわせるのか?まずは抽象化した俯瞰図と最低限機能するフォームと中期目標を叩き込むのが第一歩。

・妻の奴隷乙w本音隠して幸せか?

産後の妻は虎なので対話はほぼ不可能で愚直に子供に向き合うしかない。産前のうちに話し合えればいいが生まれてもないうちから具体的な課題議論など不可能。よって初陣は兵卒ムーブ危機を乗り越えるしかないその経験を2人目に活かせ

・2年目以降とか保育施設預けたあとも大変だろ

→2年目ごろまでは子どもは常にいつ死んでもおかしくない。誤飲して死亡うつ伏せして死亡などリアルスペランカー。なのでこの死にゲーさえ乗り越えたら後はエンディング後のおまけでついてくる放置ゲーも同然

風俗なんて最低ですね

家で飯が出てこないなら外で食うだろ。妻はそれが嫌なら夫の性欲に向き合え。毎週のように地位のある政治家芸能人が性欲の処理に失敗して破滅してるのを見ていて男の性欲の恐ろしさと悲しさがわからないのなら想像力の欠如だ。夫は風俗の罪悪感あるならそれは妻への優しさに変換しろ家庭内問題リソースが無いのに家庭内にそれを求め続けるから何も解決せず余計に揉める。外にリソースを取りに行くマインドに切り替えろ。

・まず子供への愛情がないのか

女は男に察しとか感情を求めるが、それは掃除機弁当を温めろと言うようなもの。男は壊れる寸前まで必死モーターを全開にして熱を生み出すが長期間現実的ではない。マニュアル化して「いい父親」の挙動エミュレートする方が子どもも妻も幸せになる。愛情あるかないか問題にしても無駄、ただ幸せにすればいい。

女の目を意識した文章に男の本当の救いはない。明日現実を戦う父親たちに幸あれ。

2024-08-17

anond:20240728023355

登大遊っていうけしからんおじさんが、日本アメリカでは「エンジニア」って言葉意味全然違う、日本では「言われたものをつくる人」だけど、アメリカでは「ソフトウェアが使われるであろう全ての領域についてだいたいなんでもわかっていて、自分で決める人」だと言ってたのを思い出した。

https://www.youtube.com/watch?v=Uww1CZTXfXs&t=1459s

ITがつまらなくなったってよりは、ITなんてものはもともとつまんないよ。

ITがなんでつまんないかというと、(自分たちの課題がなんなのかもよくわかっていない阿呆な)顧客要求されたものをつくるのが仕事から

それが90年代くらいからなんでおもしろくなったかというと、「IT」をやめたから。

コードを書ける程度に頭の良い人たちが、他人に言われた通りにコードを書くのではなく、自分たちで自らビジネスを営むことに目覚めたから。

ビジネスパーソン」が試しもしなかった新しいやりかた + 動くコード で古いビジネスの習慣をどんどんディスラプトしたから、シリコンバレーみたいな面白いうえに儲かる世界ができあがった。

これは「テック業界」みたいな言葉で、(特にSIer的な意味での、顧客要求されたものをつくることが仕事の)従来の「IT」とはやんわり区別されてることからもわかる。

まりコードを書くことを「IT」だと思ってて、「IT」を一瞬面白いと思って、今は「IT」がつまんないと思うようになった元増田は、もともとつまんない奴だったわけ。

(余談だけど、ここ2,3年のシリコンバレーの崩落も、儲かった結果「ビジネスパーソン」の割合が増えちゃって、「他人の言う事を聞かず自らビジネスをやる、コードを書ける人たち」の割合が減っちゃったからかもね)

せっかくソフトウェアを書く能力を持ちながら、その能力を僅かな給金で他人に売り渡してしまうのは勿体ない。

だいたい、ソフトウェアについて知らないどころか、普通ビジネス日本語会話ですら怪しい阿呆な「ビジネスパーソン」の要求通りにソフトウェアを書くのって苦痛じゃない?(それについては元増田も同感のようで、マネーの虎だとか胡散臭いだとかさんざん馬鹿にしてるけど。このへんに関しては自分結構同感で、最近はほんとつまんないtoB SaaS増えたなって思う)

最近では「つまんない「IT」」の象徴だったデカSIerですら、「顧客に言われたとおりにソフトウェアをつくる」のではなく、「顧客と一緒に課題を深堀りして、新たな価値創造する」を商売にするところも増え始めた。

かつてはスタートアップ専売特許だと思われてたリーン・アジャイルデザイン思考を使いこなす大企業も増えてきた。

この先鋒にはみんなが馬鹿にしてるデジタル庁や東京都デジタルサービス局の姿がある。

いわゆるデジタルトランスフォーメーションだ。

まり、かつて「スタートアップ的」とされてたツールマインドセットが浸透するところには浸透してきて、世界が「大企業スタートアップ」ではなく、デカい小さい若い年寄政府民間関係なく、シンプルに「面白い奴とつまんない奴」って構造になってきたってわけ。

元増田の言う通り、つまんないものはつまんない。なぜならばそれは偽物だから

本物に出会うと常に「これはおもしろい」って気持ちにさせられる。

もっと自分意思に従って、自分の信ずるものソフトウェア表現して、世界面白く変えていけばいいのに、って思った。

2024-07-11

anond:20240711132537

マインドセットや体力が重要なのは認めるのね

で、君が言う直接の努力って言うのは何?

副業や積み立てNISAならやってるけど?

anond:20240711131708

『直接』就職に繋がるかしか考えてないだろ

どんな仕事でも体力やマインドセットは重視されるんだぞ

そもそも断捨離して節約しなきゃならんのは政府社会保険料増額して弱者に金を回さないからだな

anond:20240711130506

自己啓発書仕事のために必要マインドセットを学べる

筋トレ仕事をするために必要な体力が付く(障害者雇用農業手伝いなど力仕事も多いので尚更)

これら二つは正真正銘就職するための努力じゃん

節約断捨離就職するための努力ではないけど就職出来なかったときどう障害年金生活保護で食いつなぐかの勉強という努力

未来のための努力と言う点では同じ

言い忘れたけど積み立てNISAをして将来的に受け取れるお金を増やす努力もしてるわ

2024-06-26

anond:20240625191650

自己肯定感が欠如しているがために「自分ときですら知っていること」というマインドセットを抱き「そんなこともわからないんですか」に至る。

世間に対する屈折した感情の発露といえよう。

2024-06-19

anond:20240619103814

そこはまあ、性格とかじゃなくて、マインドセット技術だぜ。

あとでやればいいかを、全部無くすだけのこと。

メール返信の習慣を業務で付けざるをえなかった俺がいうから間違いない。今すぐ返信書くのとと、30分後書くのは全然違う。すぐやったほうがいい。

2024-06-14

anond:20240613200606

男です。本当はやりたくなかったことなんてまぁそれなりにあります

 

※ 口に出すと叩かれる実情も多いので内容の多くは伏せていますが、まぁ色々察してください。



個人としては、女性のほうがやる気のときというのは、あんまりやりたくないっす。

プレイ時の双方のマインドセットとしては、

いやよダメよ恥ずかしい(もっと来てくれぐふふふ)

よいではないかーよいではないかー(よいではないかーよいではないかー)

というのが望ましいと思っています

からホテルいこうよやろうよとか、やるのが当然とか、妊活のような義務的ものというのは、あまり良いセックスにはならない。

そうですね、他の事情が絡んでいるセックスは、メンタルエンジンがあまりからない。

本当はやりたくないなんてことはまぁそれなりな数になります



僕としては、やはり相手を喜ばせなくてはいけないと思っている節はあります

中年以降の女性とするときタダラフィル(まぁバイアグラと読み替えて頂いてOK)を飲む。

なぜなら、彼女たちは、若い男が自分発情しているというのが大事なのです。

から必要以上にかたくしたほうが顧客満足度()が高くなるのではないかと考えています



長らく遊び人をやっていると、いろんな事情セックスをすることになるのです。

僕がこういう人だと知っていて二人でのみに行きたがる女性というのがいます

その場合は、こちらがあまりその気じゃなくても、相手に恥をかかせるわけにはいきません。

一部女性には、求められることがなくなったために、自尊心が減っているかたもおります

そういう方に大事なのは、丁寧な愛撫とギンギンなち◯こです。

それが透けて見えてしまっている方だと、やりたいからではなく、元気になってほしいかセックスを誘うことになります

セックスは難しいです。割と相手の心が透けて見えます

からそういうときでも、本心から抱きたいと思わないと、逆に相手を傷つけることになります

ここのマインドセットです。持っていかなくちゃいけません。



やれりゃいいくらいに考えている男性はそれなりに多いかもしれませんが、

セックスコミュニケーションの一つと考えている人間からすると、やりたくなくてもやることは増えていきます

手作りご飯が口に合わなくても満面の笑みで美味しいと応えることは簡単ですが、

セックス場合、更に男の場合萎えしまうので、

そこのコントロール比較的難しくなります

2024-06-03

経験値上げるしかないよ

恋愛弱者の件、いろんなハウツーマインドセット提唱されてるけど、結局のところ場数を踏めるかどうかよ。

場数を踏まないと自分値打ち分からんし、その結果絶望するならそれは正しい絶望だよ。

その上で、身もふたもないが誰も振り向いてくれなかったらダメなのよ。

かつてはお見合い結婚してたけど自由恋愛現代は男も女も恋愛するも結婚するも自由からな。

諦めなさい。

ついでに言うと少子化の原因とされる非婚化もこれが本質的な原因だと思うし、それを逆回転させることは現代日本では支持されない。

2024-06-01

簡単に結果を出す方法

全ては自己責任というマインドセットで生きていくと、割と簡単に結果は出る

ただし所詮現実無視した自己洗脳なので、他人に対して当たりが厳しくなったり、視野が狭くなったり弊害も大きい

2024-05-31

俺的最強マインドセット方を教える

それは「自分が抜いたことあるエロ小説さらに一番抜けるパートを読む」だ。

冗談みたいだがこれが一番心が落ち着いた。

エロ漫画ではなくエロ小説文章を読むのがポイント

女性ならお気に入りBL小説かいいかもしれん

文章で抜いた事ないやつは今から見つけてこい。以上。

2024-05-21

anond:20240521040900

是非その後どうなったか書いてほしい

一部を除き、だいたい指導側が根を上げて感情コントロールリソースを割かれて呑まれしまイメージ

耐え切れる一部のやつのマインドセットが知りたい

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