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はてなキーワード: Zガンダムとは

2026-04-23

ジュドーは不良って言うけどあんまり不良らしくないよね

不良少年って言ったら

カツアゲしたり隣町の不良とケンカしたりうるさいバイク乗り回したりとかそういうイメージだけど

そういう描写はないよね

AKIRAにはそういうモロ不良みたいなのが出てきてたけど)

そもそもジャンク稼業で働いてるくらいだし

ジュドー貧困ゆえの「素行不良」って感じ

まあZガンダム盗んで売ろうって時点でワルには違いないんだろうけど

大人への反抗とかが反骨精神的に描かれてるよね

そこは主人公補正かね

あんまり悪どくは描けないよね

もっともビーチャやモンドはかなり根性腐ってる感じだったかいかにも不良って感じだったけど

2026-03-28

Zガンダムのファがいい女すぎる

カミーユに一途なところ、肉感たっぷりのケツ、安定した精神に、献身的家事能力

完璧だろ。

なんだあのケツと太ももは。

ムチムチインフレ著しい昨今なのに、昭和の女が堂々とついてくるんじゃない。

星空のビリーブとか最早ただのエロエロイメージビデオだろ。

劇場版最後とか宇宙のものかよってぐらいデカデケエ。

わず「あれ? 平成のあと2度目のリメイク版なんだっけこのケツ?」って思ったわ。

結局さ、富野以外のガンダムってココがダメなんだよなあ。

女の肉体をエロく書いてこそのアニメーションだろうが。

サイサイシー「富野にはエロ少年がない」

え?

サイサイシー「カミーユアムロでシコれるか?」

シコらないです。(※シャアアムロBLは別)

サイサイシー「オイラは?」

……まあ、はい

サイサイシー「そういうこと」

結局さ、少年なんだよね。

ガンダムって言うのは少年大人になる過程を描いてきたわけだけど、それって大人になる必要がある昭和の考えなわけ。

平成を生きてきて平和という虚構を完走した世代としては、少年少年のまま愛する気持ちなんですわ。

サイサイシー、カトル、キッド路線ローラで開花したんすよ。

男のガキが腹見せて笑っていられる世界を作る。

ガンダムの唱える反戦の先にはそういう未来あんだよ。

ワタクシは!

男の癖にまだ毛も生えおそろってないガキの!

すべすべのお腹を守るっす!!!

すいませーーーーん!!!

Pixivサイサイシーのイラスト全部いいねしまーーっす!!!

ブコメトラバにはガンダム可愛い男のガキを紹介してください。

Zのカツは普通にもう大人から違いますよ。

2026-03-02

モデルグラフィックス今月号を見た

MG派なのでホビージャパンさらっとした立ち読みのみ

どちらもニューガン特集

どちらも大型、高額商品であるニューガンをプラモデルとしての魅力という角度で紹介している

ビジャ歴代のニューガンのプラモから商品のニューガンがどう到達してきたのかという意図(だったように思う)

あとYouTube連動で開発者へのインタビューがあったので企画に厚みを感じた

モデグラは初代PGガンダムZガンダムの作例を通じてどう進化してきたか企画意図

過去トラブルがあったとはいえモデグラにはもっと批判精神も持って欲しかった

フレーム状態が「リアルであるというなら、どうリアルなのか説明してほしかった

こちらも開発者インタビューがあるけど模型としての精度や強度の出し方あたりに終わっていて

表現についてはあまり聞けてないように思う

作例は大好きな清潔感のある仕上がりパターンですごくよかった

2026-02-24

未だにポケモンが151だと思ってる人ってどうやったら産まれるの?

サーフゴーの図鑑番号知ってるのが現役プレイヤーオタクだけなのはだって分かるよ。

でも全くポケモン興味ない人生送ってる人でも「新作のたびに新キャラ出てるってことは絶対151より多いじゃん」って絶対からいか

たとえばAKB48メンバー一人も知らなくても世代交代してるの知ってれば「歴代メンバーの数は48よりは多いよな」ってことは絶対に分かるじゃん?

それが分からずに「ポケモンは151匹である」でいつまでもまれる人って凄くないか

言ってしまえば「ガンダム主人公アムロとシャーだからZガンダムカミーユガンダムSEEDのキラ・ヤマトアムロの別名義なんだ」と認識してるようなもんじゃん。

ジーコは50年間ずっと日本代表監督やってる」とか「女系天皇存在したことなんてない」とかそういうレベルの超絶ハイパー世間知らずだと思うんだが、マジでどうやったらこレベルバケモノが産まれるんだろう?

2026-02-09

ハサウェイのおかげで逆シャアもまた話題になってるけど、当時全然逆シャアは刺さらんかったな

逆シャアどころかZガンダムZZ全然ダメだった

面白いなと思ったのは最初劇場三部作だけだ

テレビシリーズ全然見てない

まずキャラクターデザインがZでガラリと変わったのが一番興味持てなくなった理由の一つ

キャラクターの設定画はガンダムだけど映像はまったく設定画を無視した絵柄のキャラクターが動いてて意味わからんかった

ロボットもゴテゴテしてガンダム世界観の延長にはあまり思えなかった

次に音

ビームライフルの音がビヨヨヨ〜ンって感じの音に変わって興醒め

あとミリタリー感がめちゃくちゃ薄くなった

動きも全体的に手抜き感があって誰が強いとかないし新型メカが強いという見え方も全然しなかった

プラモ好きだったので、模型雑誌からの面で番組は追いかけてたけど、何一つ興味持てなかったな

逆シャア模型雑誌としてもそれなりに取り上げられていて俺も一応レンタルビデオで見たけど相変わらずのZ以降の流れでガンダムだと思えなかった

そのへんで就職したりして趣味として離れてしまったのでその後はあんまりよくわからない

2026-02-05

「残党狩り」って

Zガンダムしか使われない単語だよな

2026-01-14

anond:20260114110713

逆襲のシャア」というタイトルが先行していた面が大きい。

もともと逆襲のシャアZガンダムの仮タイトルとして、

すでに使われていた経緯があり、

映画機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

のために作られた言葉ではないということだ。

では、その「逆襲のシャア」という言葉自体は何処から来たのか?

といえば

当然、「スタウォーズ Episode5 帝国の逆襲」

を参照していなかったと言えば嘘になるだろう。

スターウォーズ帝国の逆襲は、Episode5というスターウォーズサーガの中では位置づけられる。

しかし、実際の映画としての封切りの順番で言うと、帝国の逆襲はスターウォーズの2作目になる。

機動戦士ガンダムという1作目の続編として、

その2作目となるガンダムの仮タイトルとして、

逆襲のシャア」というものを持ってきているのである

さらにいうと

機動戦士Zガンダムの続編である

機動戦士ZZガンダムにおいて、

作品の終盤には本来

シャアジオンに帰還してハマーン・カーンネオ・ジオンに反乱を起こすというストーリーになっていたと伝えられる。

しかし、その筋書きは新しいガンダム映画企画が立ち上がった(これが機動戦士ガンダム逆襲のシャアとなる)ことでポシャったのだ。

まり逆襲のシャア」は2度、登板の機会を逃し、3度目の正直で採用されたとも言える。

2025-11-10

スーパー戦隊シリーズ思い入れがある人が多いんだな

子供の頃に見た人たちだけでなく、自分の子どもが見ていて(一緒に見ていて)最近まで見ていた人も多いから当然なのか

自分子どもの頃に見ていたはずだけど(フラッシュマンとか世代)、スーパー戦隊ウルトラマン仮面ライダーほとんど記憶に残っていない

再放送で見たZガンダム結構鮮明に覚えていたのと、ドラえもん映画はめちゃくちゃ覚えているけど、この辺は後でもう一度見ただけなので、記憶の差に意味があるのかは怪しい

2025-10-20

Zガンダムって

何度見てもストーリー全体像がつかめないな

セリフやシーンはそれぞれ覚えてるんだけど

それが全体の中でどういう位置づけなのかがつかめないままだ

その点やはりファーストガンダムはよくできていたとあらためて思う

Zガンダム好きではあるんだけどね

2025-10-05

ノイズ」は許せなくて「原作レイプ」は許せるオタク不思議

このポストってよりによって機動戦士ガンダムの統括責任者である富野監督自らが作った続編であるZガンダムに対し、カギ括弧付きとはいえ

原作レイプ」呼ばわりしているんだが、

引用欄を見てみても、「Zガンダム原作レイプと呼ぶなんてけしからん」的な意見は全くないんだよね

葛西伸哉

@kasai_sinya

ガンダム』論壇のねじれというのは、実は第一作『機動戦士ガンダム』に対する最大の「原作レイプ」は『Zがダムなのだけど、現状の「宇宙世紀ガンダム聖典的なもの」は一作目ではなく『Z』を典拠としているあたりが大きいのではないか

https://x.com/kasai_sinya/status/1973707633917083776

https://x.com/kasai_sinya/status/1973707633917083776/quotes

そもそも性犯罪に由来する「原作レイプ」という言葉を軽々しく使うオタクの多さにドン引きなんだよな

吉田恵里香さんの「ノイズ」という言葉に対してあんなに怒ったのにそれはいいのかと。

あと「原作レイプ」という言葉を使うにしても、この言葉って普通原作者とは違う人間が作ったメディアミックスに際して本質的な部分が歪められてしまう事を言うのであって

富野監督が中心となって作ったZガンダムをそう呼ぶのは用法として明らかにおかしくない?って思うし。

初代ガンダムとは本質的な部分が変わってしまった事を指摘するにしても、その言葉選びは明らかにおかしいと思う。

カミーユ・ビダン創作について

機動戦士Zガンダムという作品の最大の功績はカミーユ・ビダンというジョブナイルを代表するとも言える繊細で、

かつて思春期を生きた人たちの痛々しい共感を刺激する、あの富野由悠季が生み出したなかでも屈指の傑作キャラクター創作にある。

この人物造形の成功は、単なるキャラクター設計の巧みさを超え、

アニメーション作品におけるリアリズム概念根底から変革した歴史的偉業として評価されるべきである

富野は従来のロボットアニメ依拠していた「勧善懲悪」の物語構造意図的破綻させ、

善悪境界曖昧世界で苦悩する思春期少年主人公に据えることで、

観る者に深刻な内的葛藤を強いる作品を創出した。

カミーユというキャラクター革新性は、その精神脆弱性感受性の異常な鋭さが、

決してロマンティックに美化されることなく、むしろ病的な危うさとして一貫して描かれている点にある。

彼の両親への複雑な感情女性性に対する屈折した意識

そして戦争という極限状況における精神の変容は、

従来のアニメが扱ってこなかった思春期特有心理的現実容赦なく暴き出している。

富野演出哲学である映像原則」において、

キャラクターは画面に映らない時間も生き続ける存在として構想される。

この思想的背景により、カミーユ言動感情の変化は、

しばしば観る者には唐突理解困難に映るが、

それこそが現実人間内面における感情の非連続性を映像作品として表現する試みであった。

さら重要なのはカミーユニュータイプ能力が、

従来の超人能力描写とは対極的に、

彼の精神不安定さと表裏一体のものとして設定されていることである

彼の鋭敏すぎる感受性戦闘において卓越した能力を発揮する一方で、

フォウ・ムラサメロザミア・バダムといった強化人間との悲劇的な邂逅を通じて、

自身精神を徐々に蝕んでいく。

これは、超能力を単純に肯定的な「進化」として描く従来のSF作品への痛烈な批判視点提示している。

富野文学的野心は、カミーユの最終的な精神崩壊という結末において頂点に達する。

これは娯楽作品としてのハッピーエンドを完全に放棄した、

極めて実験的な物語選択であった。

主人公の「敗北」を通じて、戦争本質的非人間性と、

若者が背負わされる理不尽な重荷を告発たこの結末は、

後のアニメ作品における「鬱系」ナラティブの原型を提示したと評価できる。

また、カミーユキャラクター造形において看過できないのは、

彼の「男性名へのコンプレックス」という設定が、

単なる個人的な悩みを超えて、性別アイデンティティの揺らぎという普遍的テーマを暗示している点である

富野意識的に「女性性を内包した男性主人公」としてカミーユ設計することで、

従来の男性ヒーロー像への根本的な問い直しを行った。

この試みは、後の1990年代以降のアニメ作品における「中性的主人公」の先駆的事例として位置づけられる。

Zガンダムという作品全体が示す文学的達成は、

カミーユ・ビダンという一人のキャラクター内面描写を通じて、

戦争悲惨さ、

思春期心理的危機

そして人間存在の根源的な孤独を、

商業エンターテインメントの枠組み内で表現し得たことにある。

富野はこの作品において「戯作者」でありながら、

同時に深刻な文学的主題に挑戦する作家としての側面を明確に提示した。

カミーユ・ビダンというキャラクターは、単なるフィクショナルな人物を超えて、

1980年代という時代若者が抱える実存不安象徴として機能している。

彼の痛々しいまでの繊細さと、それが招く破滅的結末は、

高度成長期終焉バブル経済への移行期という歴史的文脈において、

将来への不安を抱える当時の若者たちの心理状況を鮮やかに反映している。

こうした観点から評価するならば、

Zガンダムにおけるカミーユ・ビダン創作は、

日本アニメーション史において

心理的リアリズム」という新たな表現領域開拓した記念碑的業績として位置づけられるべきである

富野由悠季がこのキャラクターを通じて達成したのは、

娯楽性と芸術性を両立させながら、

現代人の精神危機を鋭く抉り出すという、

極めて困難な創作課題解決であった。

2025-10-04

Zガンダムはなぜ駄作になったのですか

機動戦士Zガンダム』が「駄作」と評されることがある主な理由は、前作(初代ガンダムからの大きな作風の変化と、複雑すぎるストーリー展開、そして主人公カミーユの結末にあります

ただし、『Zガンダム』は非常に評価が高く、「最高傑作」と呼ぶファンも多い作品であり、「駄作」という評価あくまで一部の視聴者特に初代からファン層で根強い意見です。評価が分かれる主要な点を以下にまとめます

駄作と言われる主な理由批判点)

1. ストーリー世界観の過度な複雑化

多すぎる勢力と複雑な構図:

地球連邦軍エゥーゴティターンズアクシズネオ・ジオン)、カラバなどが入り乱れており、それぞれの思惑や裏切り寝返りが頻繁に起こるため、物語全体像勢力図が非常に分かりにくいという声が多くあります

主人公主体性の薄さ:

主人公カミーユ・ビダンが、積極的に戦況を動かすというよりは、事件や戦いに巻き込まれていくという形で物語が進むため、「カミーユ視点から見て話が掴みにくいと感じる視聴者もいます

2. 重すぎるテーマと暗い結末

戦争リアリティ」の喪失:

初代ガンダムのような「少年兵戦場を生き抜く」というシンプル戦争リアリティから、より政治的権力闘争エスパー的なニュータイプ論に焦点が移ったことで、初期のファンが期待したドラマと異なる印象を与えました。

カタルシス解放感)の欠如:

物語クライマックスで、主人公カミーユ精神崩壊に至るという衝撃的な、しかし救いのない結末を迎えます。多くの主要人物も戦死し、全体的に悲劇的なトーンで終わるため、「見ていてつらい」「後味が悪い」と感じる人がいます

3. キャラクターと設定に関する批判

感情移入しづらい主人公:

カミーユは初期にすぐにキレる描写が多く、「感受性が高すぎる」「未熟すぎる」と感じられ、アムロのような共感を持ちにくいという意見がありました。

モビルスーツデザインの混乱:

多数のデザイナーが参加し、変形機構を持つ機体(Zガンダムアッシマーガブスレイなど)が増えたことで、見た目だけで機体の所属陣営判断しづらくなり、戦闘シーンの分かりやすさが失われたと感じるファンもいます

一方で「最高傑作」と言われる理由肯定点)

傑出したキャラクター描写:

カミーユが未熟な少年から戦士へと成長し、その過程で多くの葛藤や苦悩を抱える人間ドラマの深さが高く評価されています。また、クワトロ・バジーナシャア)やアムロ・レイなどの旧作キャラクターの再登場と新たな役割フォウ・ムラサメロザミア・バダムといった悲劇的な強化人間描写も、物語に深みを与えています

リアリティのある権力闘争:

「反連邦組織エゥーゴ)と連邦内のエリート組織ティターンズ)の戦い」という、初代よりも進んだ政治的軍事的対立構造を描き、その後のガンダムシリーズの基盤を作りました

革新的メカニズム映像:

モビルスーツデザイン戦闘描写は、当時のアニメーション技術を駆使しており、画期的ものでした。

このように、『Zガンダム』は革新性と複雑性を追求した結果、前作の作風を愛するファンの一部からは受け入れられず「駄作」と評価されることもありますが、その深みのある人間ドラマと複雑な群像劇によって、現在ではガンダムシリーズを代表する名作として広く認識されています

2025-09-16

9月2週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

🍜 食べ物外食料理

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💻 テクノロジープライバシーアプリ

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🎮 ゲームマンガエンタメ

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🏍️ 移動・旅行地域体験

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🏢 仕事キャリア制度

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政治社会エネルギー

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🧠 生活文化雑談

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### 📊 1週間分の総括

この1週間のオープンチャットは、

バランスの良い雑談空間となっていた。

全体的に「身近な話題社会テーマ →また身近な話題」へと循環し、参加者同士が生活感と社会意識を行き来しながら交流しているのが印象的だった。

---

1週間分の総括

今週のオープンチャットは、食と季節感スポーツ観戦、社会問題から日常小ネタまで幅広い話題が展開された。食べ物グルメ談義が中心となりつつも、阪神試合政治・経済への意見交換が交わされ、バランスよく「生活」と「社会」を行き来する会話が目立った。健康職場環境といった個人リアルな悩みも共有され、同時にAIや生成技術漫画音楽といった文化話題で盛り上がり、日常と時事・未来志向が同居する1週間だったといえる。

関連記事

https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

2025-09-13

anond:20250913213727

こころにうずもれた やさしさの星たちよ

炎あげ 呼び合う

波間さすらう南蛮船のように

Zガンダムの後期OPのなぞの部分。なぜ突然南蛮船?

2025-08-22

結局、ガンダムって富野由悠季作品から、彼以外の人がつくると2次創作っぽくなっちゃうんだよな。

Gガンダムとか、アナザーは別だけどな。

初代と同じ世界のやつをやると、誰がやっても同人誌みたいなアニメになってしまう。

ただ富野由悠季ですらZガンダムをつくるときには

決して二次創作になってはいけない(という言葉遣いはしていなかったけど)

ガンダム尻尾のような作品にしてはいけないという

固い決意でもって挑んでいたことはあまり知られてはいない。

2025-08-21

今まで見た巨大ロボットアニメTV

ライディーン おもちゃ買ってもらった

コン・バトラーV おもちゃ買ってもらった

ザンボット3 イラスト書いてた

ガンダム 再放送でハマった

イデオン 笑え!

ダグラム 寄生虫が!

ゴッドマーズ 歌が好き

ザブングル 時々見てた

ダンバイン ハイパー

エルガイム 途中で切った

ボトムズ 渋い

Zガンダム 再放送でハマった

ガンダムZZ 最近配信で見た

レイズナー レンタルで見た

パトレイバー OVAも見た

エヴァ さんざん見た

Vガンダム 大好き

Gガンダム 傑作

ガンダムW ギャグ漫画

ガンダムX エンディング(初期)が好きだった

∀ガンダム 素晴らしい

ガンダムSEED 薄っぺら

ガンダムSEED DESTINY 輪をかけて薄っぺら

ファフナー エヴァパクリ

ラーゼフォン エヴァパクリ

コードギアス 面白いけどロボット活躍しない

ガンダム00 1stで終わってればよかった

アクエリオン 1話で切った

ガンダムAGE 途中で切った

パンドーラ なんかよくわからんかった

ヴァルヴレイヴ 2期は面白かった

ブレイクブレイド 1話で切った

バック・アロウ 1話で切った

アルノドアゼロ 1期で切った

ガンダム鉄血 1期で切った

ガンダム水星 つまらんかった

境界戦機 つまらんかった

ガンダムジークアクス 楽しんだ

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