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2026-04-13

anond:20260412180007


ファクトチェック結果(2026年4月13日時点)

この投稿は、はてな匿名ダイアリーanond.hatelabo.jp/20260412180007)に4月12日18:00頃に投稿された「化学業界関係者」を名乗る内容です。ナフサ不足(中東情勢ホルムズ海峡実質封鎖による)が引き起こす構造的な連鎖を指摘しています結論から言うと:

以下で①〜③ごとに検証します。情報源2026年3〜4月報道日経読売Bloombergジェトロなど)に基づきます

原油関係ないのに水酸化ナトリウム塩素が減る理由塩素需給の構造問題

正しい。**

水酸化ナトリウムが作れず、紙・ダンボール次亜塩素酸ナトリウムに影響

基本構造は正しいが、影響の程度はまだ限定的。**

水道水消毒できず「水が飲めなくなる」リスク

可能性は指摘できるが、誇張が強い。**

全体評価と補足

この投稿化学業界構造リスクを鋭く整理した良質な解説ですが、最悪ケースを強調しすぎパニック助長する傾向がありますデマとして一蹴するほど的外れではなく、むしろ可能性のあるリスク」として注視すべき内容です。

中東情勢が長期化すれば影響は確実に拡大します。経済産業省石油化学工業協会・水道事業者公式発表をチェックするのがおすすめ。続きが書かれたらまた検証します。何か特定部分の深掘りが必要なら教えてください!

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このテキストをそのままはてな匿名ダイアリー(または通常の日記)にコピペすれば、意図した見出しと太字強調が正しく表示されます

必要に応じて微調整してください!

2026-04-12

化学業界関係者だけどナフサ不足で紙作れないか物流崩壊するよ

Xでは誰も「水酸化ナトリウム枯渇」の事を言っている奴がいないので、不足してるとかデマを流すな!と喚くよう頼まれお金貰って工作してるアカウントいっぱいなんだろうね


この業界で働いてるんだけど、塩素不足まではXだのネットでよく言われるが、水酸化ナトリウムが枯渇するから物流崩壊する事には誰も触れてないので、

ナフサ不足を書いた商社原油業界関係者増田はいるので、化学業界からどんな状況になってるかを書こうと思う。

① なぜ原油関係ないのに水酸化ナトリウム塩素がへるか? ~原油危機塩素需給の関係について~


今回のニュースでは、原油価格の高騰や供給不安により、化学製品の需給バランスが崩れていることが問題となっているんだが、

その中で「塩素が取れなくなるのではないか」という疑問なんかはニュースやXなどでは出てることが多い、が、実際の問題はやや異なる構造を持っている

まず、塩素は主に食塩水電気分解によって生産される

この過程では、水酸化ナトリウムとともに塩素副産物として必ず発生するため、塩素だけを自由に増減させることは難しい

一方で、塩素の最大の用途の一つが今枯渇してると騒がれ始めた塩化ビニルPVCである

塩ビはその重量の半分以上が塩素構成されており、塩素重要な”消費先”となっている

しかし、塩ビ製造するためには塩素だけでなく、石油由来のエチレンが必要である

原油危機によりナフサの供給不安定になると、このエチレンの生産制限される

その結果、塩ビ生産が減少する

ここで問題となるのは、

塩ビが作れない=塩素が余る」という点

まり塩素が不足するのではなく、むしろ消費先を失って行き場をなくす構造が発生する

さらに、塩素は貯蔵や輸送が難しく、安全性観点からも大量に余剰を抱えることができない

そりゃそうだよな、だって毒ガスに使われたほどの危険物もの

このため、塩素の余剰は生産全体の調整を困難にし、結果として関連する化学製品供給にも影響を与える

② 水酸化ナトリウムが作れない、さらに今度は次亜塩素酸ナトリウムも作れない ~ダンボールも紙も作れなくてどうやって物運ぶの?~

以上のことから、今回の問題は単純な「原料不足」ではなく、石油由来原料と塩素生産・消費バランスが密接に結びついた構造的な問題である

よって塩素の処理の問題が出る為、水酸化ナトリウム製造を減らす事になる

次亜塩素酸ナトリウム塩ビ比較して需要規模が小さく、大量の塩素を消費できる用途ではない

主な用途は消毒や漂白に限られており、産業全体としての吸収力には限界

さらに、次亜塩素酸ナトリウム時間の経過とともに分解しやすく、長期保存が困難

このため、余剰分を大量に製造して在庫として蓄積することができないという制約がある

加えて、薬品としての性質上、輸送や取り扱いにも一定コスト許可制限が伴う

市場価格比較的低いため、大規模な受け皿として機能しにくいのと専用のプラ容器がいる

以上の点から次亜塩素酸ナトリウムは余剰塩素の一部を処理する手段にはなり得るものの、塩ビに代わる主要な消費先とはならず、塩素需給のバランス問題根本的に解決することは難しい

しか次亜塩素酸ナトリウム製品を作るために水酸化ナトリウムを使うと結果的水酸化ナトリウムも減る

水酸化ナトリウムが減ると、段ボールや紙などの製品に影響が出てくる、つまり運べる箱そのものがないから、いくらトラック転がそうにも運ぶものがないって構造になるんですよ
ビニールがなくても紙やダンボールで代わりにしろ!とかほざいてる奴らXでいっぱいいるけど、紙もダンボールそもそもナフサと石油がなきゃ作れないのよ、悪いんだけど

③ というか下手したら水も飲めなくなるよ ~赤痢コレラピロリ菌、みんなで感染すれば怖くない~

以上のように分かりやす

工場止まると塩ビ作れない→塩素ない→次亜塩素酸ナトリウム作れない

という構造は伝わったと思う、でもね、ここから先が問題、勘のいい増田なら何人か気づいているかもしれないが

水道水消毒できなくて断水になっちゃわないか

ってなっちゃうわけ

まあ中には、次亜塩素酸ナトリウム海水電気分解しても作れるという人もいるだろう

ま、そりゃ余計なコストはかかるけど水道水安全最後まで死守しないといけないから何が何でもやるかもしれんわな

出も厄介なことに、電気分解したら連産品の塩素も発生しちゃうんだよね、こんなこと偏差値50以上の高校生でもわかることなんだけど

上で見書いたように、塩素は保管も処理も面倒な厄介者から、処理できる分しか生産できない

オマケで書くと連座苛性ソーダ生産も減る 

これが原油届かないとエチレン届かなくて塩ビ作れない事による塩素余りで発生する

他にもいろいろ絶望的な話いっぱいあるんだけど、ま、これくらいにしておこう

ちなみに水道水安全が保たれなくなったらどうなるか知りたきゃシムシティで上水と下水を直結するオモシロ実況動画を見てみよう、地獄の一旦が目の当たりにできるぞ

気が向いたら続きかくかも

2026-04-02

トランプって世界シムシティだと思ってないか

かにあと数年の命だし、70~80の政治家からしたら国の事より自分が得する形で動いた方が良いもんな。

世界救うより自分が称賛されて教科書に載る事の方が優先とか、そういうモードだろどうみても。ノーベル平和賞に執着したのとか正にそれだし

2026-03-31

dorawii@新刊発売(予定)

初代シムシティでは犯罪普通に起こってたがシティズスカイラインではこれどう再現してるんだろうね。

人間のもの普通に描画されてるんだから犯罪起こるとしたらその現場も描画されるはずじゃん?

でもスリとか痴漢とか殺人とか描画するん?

dorawiiより


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2026-02-22

電気代安くするかわりに原発誘致」←なんでこれしないの?

原発を建てる見返りって自治体への寄付かばっかりで利権に近い一部の人しかメリット享受できてなくない?

ふつうに「立地する市町村電気代を半額にします」とかしたほうが原発理解得られるのでは?

東電だと福島新潟原発があってそこは東北電力管内になるけど、いまの発送電分離制度だったら東電が「〇〇でんき」みたいな会社建ててその自治体市民とか企業だけ加入できますってしたら

他社管轄内に原発建てても半額サービスできるよな?

それやったら工場かめちゃくちゃ誘致できて原発建て放題じゃない?


追記

思いのほかトラバブクマ集まったな。みんなサンキュー

いま原発マイブームなんよな。世界にいま必要なのは原発一択AIエロ画像作ってたら電気代3マンになったワイが言うから間違いない。シムシティで一通り学んだワイは詳しいんだ。

原子力立地給付金1世帯辺り年間約3000円ぐらいの自治体が多い。全く恩恵を感じないレベルだな。電力需給の大きい事業データセンターなど)を誘致出来るレベルで割引が大きかったらどうなるのかは気になる。


うそう、こういう見方原子力立地給付金ってのがあるぽいけど年間3000円~15,000円らしくて原発置く見返りにはちょっと割に合わんよな。もっとパーセントでドカっとメリットがほしい。

交付金補助金が充実してても図書館が立派とか救急車が多いとかじゃん?しょせん街の魅力がややアップする程度よな。いるかそんなん?

人が増える効果も、実態としては原発作業員と、原発企業城下町みたいな範囲でとどまっててそこからプルスウルトラがないんだよな。

そんなんより「電気代半額でーす」って言って電力バカ使うデータセンタとかアルミニウム工場みたいのがデデーンとできるほうが町の収入もアップして、逸般のご家庭でAIバカ使うやべー奴もいっぱい来てウィンウィンになるよな。

2025-12-18

AI地方創生夢想をひっそりと楽しむ

私の生まれ故郷北海道東側である

かつての北海道札幌市(北海道の西)-旭川市(北海道中央)-釧路市(北海道の東)の3都市によって道内経済の均衡が保たれていた。

釧路市の没落(北洋漁業規制による縮小・炭鉱閉山・デジタル化に伴った新聞購読者減による新聞需要の低下)で札幌市一極集中化が進行した。

そして、札幌市釧路市中間位置して北海道東西を結んでいた旭川市札幌市釧路市間を往来する必要性がなくなり巻き添えで没落するという憂き目にあっている。

この状況どうにもならんよなぁと考えてたが、ふと「AIに聞いてみたら良いんじゃね?」と思いついた。

一度はじめてみるとコレがまぁ面白い。どう考えても金が掛かり過ぎる夢のような計画がChatGPTやGeminiによってポンポンと出てきて、まるでシムシティで遊んでるかのような感覚があり、夢想の中で生まれ故郷地方創生できてしまうのだ。

以下は、私がAIと共に作り上げた夢想北海道グランドデザイン」(の文字数制限のため要約化)である

北海道グランドデザイン道東経済再興とグローバル展開への戦略的要約

本構想は、北海道経済の「札幌一極集中」を打破し、かつての「札幌旭川釧路」の三極体制現代的・革新的な形で再構築するための超巨額投資プロジェクトです。以下にその核心的な戦略を要約します。

1. 戦略的背景:ビッグ・プッシュによる構造改革

現在道東経済は、石炭漁業といった基幹産業喪失により「低位均衡の罠」に陥っています。本構想は、小規模な支援ではなく、数兆円規模のビッグ・プッシュ(大規模投資)」を注入することで、経済構造を非連続的に転換させることを目的としています

2. 基盤インフラ北海道新幹線釧路延伸

札幌釧路間(約300km)を最速約1時間15分で結び、道央道東物理的に一体化します。

項目 内容
------
想定建設 2.5兆円 〜 3.5兆円
時間短縮 約4時間 → 約1時間15分
戦略的役割札幌の過密緩和、二拠点居住の促進、観光需要の「プル要因」との連動

3. コンテンツ産業サブカルチャーの「聖地」化

フィッシャーマンズワーフMOOを解体し跡地および周辺地域の約62,000平方メートルを、世界最大級の屋内型サブカルチャーテーマパークへと再開発します。

全天候型戦略:

冬季の寒冷・降雪を逆手に取った完全屋内施設により、通年観光を実現。

産業クラスター川上町):

アニメグッズ等の「地産地消」および、小ロットOEM対応する高付加価値製造拠点形成

職住近接(末広町):

数千人規模の若年労働者コミュニティを創出し、ナイトタイムエコノミーを復活させる。

4. 革新的移動体:高速懸架式リニアモノレール

釧路空港〜駅〜厚岸を時速200kmで結ぶ、次世代モビリティの開発です。

技術突破口:

遠心力による傾斜を制御するアクティブ・チルト制御Active Tilt Control)を導入。旋回時の遠心力は時速200kmでは極めて大きな値となります。これを能動的に相殺する技術が不可欠です。

環境適応:

雪害に強く、野生動物動線を阻害しない「エコロジカル・モビリティ」として確立

グローバル展開:

天候リスクの高い島嶼国先進国再開発が遅れた地方インドネシア等)へのインフラ輸出パッケージとして「釧路モデル」を外貨獲得源にします。

5. ロジスティクスと広域波及効果
厚岸リゾート:

モノレール延伸により、厚岸を「食とリニア」を核とした富裕層向け温泉リゾートへ変貌。

フェリー航路の復活:

東京釧路航路を再開し、大量生産されたグッズの輸送と、若年層の安価な移動手段(動くアニメホテル)を確保。

6. 総合ロードマップ

プロジェクトは、20スパンの3フェーズで進行します。

フェーズ 期間 主な内容
---------
Phase 1 0〜5年 テーマパーク建設新幹線着工、工場・寮の整備 予算 計5,000億円
Phase 2 5〜10テーマパーク開業モノレール実証実験末広町再生予算 計3兆円
Phase 3 1020新幹線釧路開業モノレール厚岸延伸、海外輸出開始 予算 全体合計6〜8兆円(10スパンインフレ状況による増減)

結論国家プロジェクトとしての価値

本構想は単なる地方創生ではなく、コンテンツ」と「先端インフラ技術を新たな外貨獲得手段へと昇華させる試みです。技術ハードル労働力確保などの課題はありますが、これを乗り越えることで、北海道経済の自立と日本全体の災害リスク分散に大きく寄与する戦略的価値を有しています

一応、解説

まぁつまりAIの答えは札幌市一極集中するなら釧路市へ巨大なコンテンツ観光を創出し、そのコンテンツ需要する釧路市以西の人々を函館市から札幌市へ延伸中の北海道新幹線を更に延伸させ釧路市接続し、北海道の冬は厳しいかジェットコースターとか運休ちゃう施設は全天候の完全屋内型にして、更に釧路空港から釧路駅を経由し厚岸町へリニア駆動する懸架式モノレール建設し、厚岸町を温泉リゾートとして再開発し、定期便フェリーも復活させて首都圏の金のない若者でも気軽に遊びに来られるようにすると札幌市一極集中じゃなくて中間旭川市も復活して北海道経済活性化するよ!予算は6〜8兆円ね!って言ってる。

ちなみにアニメ云々、懸架式モノレール云々、厚岸町云々とか大体8割くらいはAIが考えた。私は「テーマパーク作ってもルスツリゾート遊園地みたいに冬運休すんじゃね?」とツッコミ入れた程度。

ちなみに経済波及効果1012兆円で最終的には(労働人口問題が解消されているのであれば)黒字化するらしい。マジか。

2025-12-14

外国人移民受け入れない→消費税増税天引き増加、税負担上昇

はやり最後に泣くのは日本しか住めない人、日本にどうしても住み続けたい人

日本人はもう構造的に増やせない。日本人女性は年収400万円以下が出産可能年齢者の7割を占める。→住める地域限定されていて生活苦

外国人移住して外国籍の子どもが日本で増えやす構造に変化しつつあるが、差別偏見が強く統合不可能

外国人もある程度貯金すれば外国移住するだろう。

人口が増えないと税収も増えない。シムシティというゲームをやってたけど人口を増やさないと税収が足りなくてインフラ維持だけで赤字になりインフラ崩壊治安悪化幸福度が下がり転出超過になり赤字から抜け出せず実質ゲームオーバーになる。でも終わりがないゲームゲームは続く。そのインフラ崩壊して治安悪化した場所に住み続けるしかない人がいる。高額な納税をして毎日働いて生きるしかない人かも。

2025-11-05

最近ゲームがクソのように時間が掛かるのでゲームから離れた

追記:以前に書いたエントリが知らぬ間にずいぶんバズっているので、コメントを参考に今の考えを書いてみた)

具体的なゲーム名がない。エアプじゃね→そういえば具体的なゲーム書いてなかったな。PCゲームだと初代シムシティ。結局ゴールである市民50万人には到達しなかったっけ。

ミスタードリラーなんかは2000年前後だったがずいぶん楽しんだ。パズルゲームは好きだね。特にランダム要素のあるゲーム

覚えゲーとは違う、その場の対応能力、反射神経が求められるゲームが大好き。

あとはアーマードコアシリーズ。あれこれ組み合わせを考えるのは楽しかった。

あとICOワンダと巨像とか。両者とも世界観が好きだ。

お前が爺になっただけだろ→爺はともかく社会人になってからゲームに没頭する暇と気力が減ったのは事実だ。あとストーリーものだと土日にクリアできないと話を忘れてしまう。

あと、RPGはあまり好きではない。完全に食わず嫌い偏見だが、戦闘システムが昔と変わり映えしない(特にJRPG)。ストーリーが大したことない。シナリオ分岐とかあるようだが所詮お使いゲームだと思ってしまう。なんかおススメない?

他にやりたいこと、やるべきことが増えたのもあるかもしれない。プログラミングとか奥が深くて楽しいし、資格試験ゲーム攻略のつもりで取り組んだり。ゲーム時間を費やすのがもったいなく感じたりするようになった。人生ゲームのように生きるとか。

ゲームはたくさんある趣味one of themでいいやと考えを変えればいいのかも知れない。そう考えると、それはそれで一つの生き方かも。

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ゲームは昔から好きだった。インベーダーブーム体験し、近所の駄菓子屋の筐体で遊び呆けたりした。

そのうち、コンピュータ(パソコン)でどうやらゲームができるらしいと知った。ちょうどマイコンBASICマガジンが創刊されたころだ。

アーケードゲームは少しづつ内容がレベルアップし始めた。ゼビウスが発売され、その神秘的な内容に痺れた。

そして、ゲームは百花繚乱の時代を迎えた。毎月のように新しいゲームが発売されて、俺は嬉々として紹介記事攻略法を読み漁った。

この頃はまだその新しいゲームたちの名前ほとんどそらんじることができた。ゲームの内容が高度になっても、まだ俺の手の内にあった。

様子がおかしくなったのはPS1の頃からだろうか?

ゲームの出来を測るのに「攻略時間」が入り始めた。長くプレイできるほど良いというやつだ。それを競うようにゲーム必要時間が長くなり始めた。

ゲームだけに時間を割くのが難しくなった。その上、発売されるゲームの数は増える一方だ。

だんだんゲームは俺の手に収まらなくなってきた。一つのゲームを隅々まで遊び尽くすなんて真似は不可能になった。

最近ゲームクリアするのに最低100時間かかるのが当たり前になったらしい。

もうゲームは俺の掌からこぼれ落ちて、たまに残ったものだけをプレイするだけになった。

それは俺の望んだゲーム未来だったのか。俺にはよく分からない。

2025-11-04

スーファミが35年壊れない

今もシムシティとかパイロットウイングスとかたまにやるんだが、壊れる気配がない

どうなってんだこれ 家電としても耐久性おかしいやろ

2025-09-10

トランプ

トランプ君はさ、町作り初心者な訳よ。言うなれば信長の野望とかシムシティ初心者みたいなもんよ。

からいきなり入国禁止!とか関税40%UP!とかして世界の反感を買っちゃうのよ。初心者プレイヤーから許してやって、ね!

2025-05-25

anond:20250524173821

タワマン建てる土地って結構他にも建て替えやってるからそれ見てるだけで楽しい

cities skylinesとかシムシティニョキニョキリアルで見られるよ

2025-03-03

国民税金無限キャベツ

他国お金あげれる余裕ある国なんて日本だけじゃないの?国民税金あの手この手いくらでも徴収できる無限キャベツだと思ってるからね。

日本って国民テロとかデモとか起こさず従順から凄く政治やすいだろうね。僕もシムシティみたいに国民右往左往させたいわ。 anond:20250303113145

2025-02-05

トランプ最近ムーブエンタメとして面白すぎる

強制移民排除LGBT強制廃止。DEI廃止自分支援者のみ恩赦WHO離脱関税引き上げ圧力で各国に言うことを聞かせる。実績はともかく、自分無駄だと思った省は廃止。USAID廃止ガザ掌握の声明

他にも色々あるが面白いのはこの辺。なんかシムシティとかシビライゼーションを見てる感で国内外ルール無用の残虐ファイトを仕掛けてて、見ていて非常に面白いフジテレビのあーだこーだとかは比較にならんレベル

SNS(主にTwitter)ではなんか「強い!自国のことを最優先にしてて偉い!」みたいな、頭弱いフォロワーが湧いてるけど、テレビとかではどういう扱いになってんのかね。

対岸の火事的な感じで、今はフジテレビ問題優先なんかな。

2025-01-24

anond:20250124013131

コメで挙げられてるゲームはほぼ全部やったけど、自分が一番楽しめたのはフリーのsimtransだった

 

citysは操作になれなくて、しばらくプレイすると操作方法忘れちゃうんだよね、平行に道路引っ張るのって何を押しながらドラッグだっけ…とか

画像リッチにはなってるけど、ゲーム性は昔の街づくりゲームと結局そんな変わらないし

 

昔っからこの手の好きだったなあ、最初は初代シムシティA列車で行こう3あたりから始まったか

anond:20250124013131

シムシティシティズスカイラインも街の人一人一人の行動をシミュレートとかやろうとして

バグだらけのクソゲーになってしまったな

まだ技術的に難しいんかな

anond:20250124013131

シムシティとかシティーズスカイラインで人の流れを見るの好きだけど、碁盤の目の街しか作れないマン

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