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はてなキーワード: リニアとは

2025-06-10

解像度フレームレートを詐欺れる時代ゲーム機

技術進歩によってわざわざクソ高いハード買わなくても済むようになりつつある。

流石に480pを4Kに拡大したり、5fpsを120fpsに水増ししたりは出来ないけど、すでに十分な技術水準には達してる。

こんな状況じゃただ高性能を追い求めるハードでは今まで通りの訴求力は保てないと思う。

でも、今ゲーム業界で生き残ってるゲーム会社ってリニアな性能向上に最適化した生存戦略で生き残ってきた会社が多いから、これから先大変そうだね。

2025-06-06

リニアができれば北陸新幹線敦賀(米原)以南は不要

東名阪を3重系にするのは過剰投資すぎる

それより青函トンネルをもう1本つくるべきではないだろうか

2025-06-04

JRリニアって静岡県と揉めすぎだな

水を全量戻します!全額補償します!

って契約すりゃいいだけなのになぜそうしないのか謎

2025-05-30

anond:20250530225959

70-80年代ぐらいの未来想像図とか漫画アニメ描写からするとあまりに変化なさすぎなんだよな

月行ったはずなのに基地もまだ有人火星すらまだスペースコロニーはさすがに無理感はあるにしても

街も高いビルちょっと整備された都市はあってもチューブカーもエアカーもないしリニア開業すらしてない

2025-05-28

夢も希望もねえなぁ

日本近海メタンハイドレートが大量に埋まってるとか言われても採掘技術がないので無理とか意味ない

俺が生きている間に資源大国になんてならないってのが確定してる

IPS細胞での再生医療だって多分あと半世紀くらいしないと無理だろう

抗がん剤は昔より延命できるようになったらしいがそれでもまだまだらしいし

エイズやら認知症の完治も多分まだまだ無理だろう

核融合発電だって2050年にできるかもとかあと25年とか遠いわ

そもそもリニアだっていまだにできてないわけだし

第二青函トンネルだって無理だろう

量子コンピューターがもう少しで実用化していくらしいが一般人が使えるのは遠い未来だろう

あぁー俺が生きている間にはなにもかもが無理とか夢も希望もねえ!

2025-05-18

大阪名古屋品川を結ぶリニア愛称ををオナしな号としよう

オナしな ←NEW

のぞみ

ひかり

こだま

anond:20250518133915

そんな金かかってないでしょ

一兆円ってリニア建設費の七分の一だよ

そんだけお金かけてるなら

日本が大きく変わってるじゃん

2025-05-10

静岡文句言わなきゃ2027年リニアできてたのに

品川名古屋で40分で移動だったのに遅れるとかさぁ

2025-05-09

短距離走を早く走るのに比べると、長距離走って努力リニアに反映されるからスポーツ苦手でも取り組みやすいしタイムの向上もわかりやすいから達成感も得やすいんだけどな

2025-04-24

新幹線大爆破、早く劇場公開して

Netflixが金全出資してつくった新幹線大爆破2025。

元の映画も鑑賞済だが、これがまぁ面白い

なにがいいって「エンタメ」を本気でやっていることだ。金をふんだんに使って。

昨今なんかエンタメでも難しいことを考えろ映画流行っているが、これはなんも考えてない。

実質シン・ゴジラ2なのだが、シン・ゴジラみたいに国家政府ぶっこわせ命を燃やせみたいな裏テーマもない。

とにかくあの昭和新幹線大爆破の「もういろいろ無茶苦茶でもいいからやりたいことやるぜ」を令和の今することって、どれだけ難易度が高いことなのだろうかと思うが、今回はそれができている。

功労者としてはJR東日本だろう。JRが完全取材協力、撮影協力を行ったことで、通常ならば撮影できない場所をセットではなく映像使用することができている。

いわばトップガンで海航空軍基地を使ってるようなもんだろう。あれが政府主導のプロパガンダ映画だとしたら(初期のトップガン兵士を集めるために作られた経緯がある)今回はJR社員を増やそうガンダ的な映画であろう。なお1ヶ月くらいは客として新幹線に乗りたくなくなるが。

エンタメ性で昨今同じような映画があるのだろうか?

そう考えたら無いと思うのだが、視野を実写外に向けると一つだけある。

劇場版名探偵コナンシリーズだ。

滅茶苦茶度合いさで行ったらコナンと同レベル。でもこれを実写でするとなると頭がおかしいことはわかると思う。実はコナンは昔から新幹線大爆破ネタをこすっていて、数年前もリニアを爆発させようとしていた。毎年シナリオ賛否が出るのもエンタメ振り切りの弊害であり、それでもいいと思う人は100億円以上いるので、本作も自称批評家意見はそんなに気にすることでもない。

本作の制作費は噂だが年間1本あるかないか国内映画の最高レベルでつかわれている。

文句があるとしたらこれがNetflixだということだ。

本来旧作は東映が作っているので新作もそのようであるべきだと思うし、予算も「東映がたまに財布ひっくり返す」レベルであるので、作れないことはなかったはず。

でも各社に断られてNetflixだけ笑いながら拾ってくれたという話なので、東映も断ったのだろう。庵野連れてこないと頷かなかったのだろうか?(庵野は本作にメカデザインで参加している)

そしてNetflixしか拾わなかったことで、ドルビーアトモス対応映画にも関わらず劇場公開をしないということになった。

勿体無い。勿体無さすぎる。

はやく劇場公開して米アカデミー賞のように日本アカデミー賞にネトフリ作品として殴り込んでやれ。最優秀はわからんが、あの舞台監督スタッフキャストが並ぶ意味は確実にある。

なんでみんなして「金持ちの方がより多く払う消費税」を潰したいのか

金持ちの方が必然的に消費活動に費やす金額は多いわけで、

段階式でとりっぱぐれのある所得税なんかよりよっぽどリニアに「金持ちがより多く払う」税金の仕組みになってると思う。

けど、貧乏人までみんなして潰したがってるんだよね。

ガチ意味が分からない。

2025-04-18

ステッピング電源が音質に悪いという誤解はなぜ発生したのですか。

ステッピング電源が音質に悪いという誤解は、いくつかの要因が複合的に絡み合って発生したと考えられます

1. スイッチングノイズ存在:

ステッピング電源(スイッチング電源)は、高速なスイッチング動作によって電圧を変換するため、原理的に高周波ノイズスイッチングノイズ)を発生させます

初期のスイッチング電源や設計が不十分な製品では、このノイズ抑制が不十分で、オーディオ機器に悪影響を及ぼす可能性がありました。具体的には、可聴帯域外ノイズが歪みや音質の劣化を引き起こすと考えられていました。

2. リニア電源との比較:

オーディオ機器の電源として、古くから安定した直流電源を供給できるリニア電源が用いられてきました。リニア電源は、トランスと整流回路、平滑回路などで構成されており、スイッチング動作がないため、原理的にスイッチングノイズが発生しません。

このため、「リニア電源=高音質」「スイッチング電源=低音質」というイメージが先行して広まったと考えられます

3. 過去製品品質:

初期のスイッチング電源は、部品品質設計技術現代ほど高くなかったため、ノイズ対策が不十分な製品存在しました。これらの製品が「スイッチング電源は音質が悪い」という印象を強くした可能性があります

4. 誤解や先入観:

技術的な詳細が理解されないまま、「スイッチング」という言葉イメージからノイズが多いと連想されたり、過去の悪い印象が払拭されずに誤解が広まったりした可能性も考えられます

現代のステッピング電源について:

しかし、現代のステッピング電源(特にオーディオ機器向けに設計されたもの)は、技術進歩により、スイッチングノイズを徹底的に低減する工夫が凝らされています

ノイズフィルタリング:

高性能なノイズフィルターシールド技術により、ノイズの外部への漏洩オーディオ回路への影響を最小限に抑えています

ソフトスイッチング技術:

スイッチング時の電圧電流の急激な変化を抑えることで、ノイズの発生自体を低減する技術が用いられています

高周波化:

スイッチング周波数を可聴帯域よりもはるかに高い領域に設定することで、ノイズが音質に直接的な影響を与えにくくしています

そのため、適切に設計製造された現代のステッピング電源は、必ずしも音質に悪いとは限りません。むしろ、小型軽量で高効率というメリットから、多くのオーディオ機器採用されています

ただし、電源の設計品質は音質に影響を与える重要な要素であることは間違いありません。リニア電源にもメリットがあり、一部のハイエンドオーディオ機器では依然として採用されています

結論

ステッピング電源が音質に悪いという誤解は、初期の製品課題リニア電源との比較、そして技術的な理解不足などが複合的に作用して生まれたと考えられます現代の高品質なステッピング電源は、必ずしも音質を劣化させるものではありません。

2025-03-29

モンハンダブルクロス面白くならない

ライズ/サンブレイクでは出会えないモンスターとの邂逅を目的バルファルク倒すとこまでなんとか進めたけど、どうにもしんどくなってしまった。

いろいろ原因を考えてみたけど、一番の理由は動きの硬さだと思う。なんかリニアじゃないのよ。たとえば右斜め前に攻撃したい時、今のゲームなら↑、→、攻撃が同時に処理されて自然に狙い通りの位置攻撃できるが、ダブルクロスは短時間とはいえ上記信号個別に順番で処理されている感触がある(元が古いゲームから仕方ないけど)。すごく些細なことだがそのフィードバックの硬さが今時のゲームに染まりきった体にどうにも馴染まない。

いろいろと会ったことのないモンスターいるから進めたい気持ちはあるんだけど、村クエエンディングは見たし一旦やりきったと言ってもいいかなとも思う。悩ましい。

2025-03-25

キーボードは家に2個あるといい。机の上で作業するためのキーボードと膝の上で作業するためのキーボードの2つ。

机の上で作業するためのキーボードは左右に分割できるキーボードが良い。分割キーボードというのは、キーボードが真ん中で割れて、それぞれの位置をある程度自由に配置できるキーボードだ。左右に分割キーボードは、使ってみると分かるが、圧倒的に肩周りが楽。もう1回使ってしまうと元に戻れない。まだ試したことがない人はぜひ試してみてほしい。

もう1つの膝の上で作業するためのキーボードは、普通の65% キーボードが良い。本当は左右に分割できる。キーボードが使えれば一番良いのだが、分割キーボードの最大の弱点である、膝の上に置けないという問題解決できないかである

2種類のキーボードを使い分けることになるので、それぞれのキーボードレイアウトは同じであったら嬉しい。本当はオースリニアの格子状のレイアウトキーボードを使いたいんだけと、今のところ分割キーボードと65% サイズキーボードで同じレイアウトにできる。オーソリニアレイアウトキーボードが見つかっていないので、諦めてqwerty配列キーボードを使っている。

2025-03-23

この連休乗り鉄日記(2日目)

反響がいただけたので、anond:20250322200443の続き。

_____

2025/3/22(2日目)

興奮であまり深く眠れず、6時前には起床。

ホテルバイキングには開始時から待ち、カレー和食と十分に食う。

コーヒートイレちゃんと済まし、2日目は7時半前の愛知環状鉄道から

路線単線と複線がしょっちゅう切り替わり、複線用地もちゃんとわかる。

ひたすら高架で見晴らしもよい。

名鉄クロスしては川を越え、簡単な造りの車庫。

東名などと絡んではトヨタ本社が広い。

シャトル列車の走る名鉄との並走区間を越えて、都市部から一気に山に囲まれ田畑ギャップ

ただ乗るのも飽きてきたので、今日wikipedia見て、各駅や路線をより知ろうとする。

四郷のマンション瀬戸口空き地貨物予定地だったのか。

八草から先では、万博の影響で上下線のホーム長が違う駅も。

立体で高蔵寺に進入し、対面の中央線は新しい315系。

勝川からは、いわくつきの城北線

調べてた通り、一般道をしばし歩くことに。

入口ではまたもSuicaが使えないことを知り、ホーム階にあがっては中央線にどう繋がるのか不思議に思う。

駅までの距離を伸ばす一因である車庫には車両は無い。

ホームにはちょうど折り返しがやってくる。

休日とはいえ、1時間毎の便なのに6人しか降りてこないのか。

時間があるので、それらを写真に撮っては、ホームそばまで複線で来るレールや名二環を見渡す。

乗れば、緑の看板が並走するほど都市部なのに、単行気動車がすれ違いもしない頻度で走る不思議さ。

こちらもやはり見晴らしはよく、JCTの絡まりもこの距離で見られるのは嬉しい。

名鉄上小田井駅が見えては、その先に接続用だったらしい立体が上下に分かれる。

そして貨物線上の枇杷島駅に入り、16分はあっという間。

ちなみに運賃は割高なので乗り通す客は少なく、どんどん入れ替わる。

現金精算しては自動改札なので、降車証明書をもらう。

すぐ乗り換えての名古屋では「しらさぎ」を見る。

中央線で行程をほぼ戻っては、金山も懐かしく見ての大曽根

見上げる位置には、ゆとりーとライン

階段から改札もなく中に入れば、ほぼバスな車体を転回所に撮り、両サイドのレールもよく見ておく。

車内は最前列に陣取り、今回は車窓よりも運転の様子を見る。

本当にハンドルから手を離して指差し喚呼してる!

しかし車内は特殊機構を感じない。

普通バス程度は揺れがある。

名鉄を越えるなどでは、鉄道に無いような高低差が珍しい。

最高速度は60km/hで、カーブごとに制限をくらう。

あとはさすがバスであり、細かく停まる印象だが、ドームがあったりして一区画でも乗る人がいる。

そして、小幡緑地先の切り替え作業

これが見てみたかったのだ。

運転手がハンドルの両サイドにあるレバー上下に振ると、側面下部からゴンゴンガイドの収まった音がする。

そして運転手はハンドルをとり、教習所みたいなS字カーブ一般道へと入る。

一般道入ってすぐの停留所で降りて引き返す。

名二環を越える下り道は長く、庄内川もあって遠くまで見渡せる。

ちなみに、本質的バスなので、途中下車は車内を通るのがかなり面倒だった(他の客に倣い、中降りして前に回り込んでタッチする)。

専用区間だけでも連結バスにすればよいのにと思うが、特殊な規格だから改修もままならないのだろう。

そして、砂田橋から地下鉄

地下鉄新規区間だが、車窓は無いので乗ってるだけ。

名古屋地下鉄10分毎が多くてやる気がなく思ったが、名城線に乗る人数を見たら妥当か。

本山から東山線で、こちらは混んでて5分毎。

一社からは高架となり、こちらでも名二環が目立つ。

藤が丘は引き上げ線で入れ換える形で車庫にもつながっているようだ。

そしてまたの特殊車両であるリニモに乗るため、地下に降りる。

構内はLED的な白い明るさが、未来性を感じさせる。

自動運転だし、元は万博用の見世物でもあったわけで、妥当な装飾か。

一方で、ジブリパークの案内が目立ち、乗客若い女の人や外国人が多い。

ちなみに、リニアなので車体は浮いてるはずだが、浮遊感みたいなものは無かった。

でも新交通にしては明らかに速いし、それでいて静かなのはよい。

万博公園は有名だが、長久手古戦場にもアクセスできるのは近づいてから知る。

公園に近づけば観覧車が迎える。

ジブリ的な建物は遠景として一応撮り、車内は一気に人が減る。

車庫は万博駅につながっている。

八草も引き上げて折り返しなのね。

八草では12時前なので、申し訳なさで親へのメールをこなし、2度目の愛知環状鉄道

少し乗ってはついでの名鉄瀬戸線。

尾張旭で緩急接続するイメージだったが、かなり昔から昼間は各停だけだったのね。

そしてすぐに尾張瀬戸は櫛形駅の平面移動で外に。

瀬戸物の街であり、少し歩いてみると川の両端に陶器屋が並んでいる。

奥に行くと工芸館とかあるらしいね

ロードバイクも見かけ、自転車乗るにもいい暖かさとなってきたなあと思う。

脚が慣れてないが、また自転車で遠くに出かけたくなってくる。

折り返しては、尾張旭では折返線が両面に。

喜多山は高架化の途中で、追い抜きも無いのに2面4線が保たれている。

守山自衛隊前では、ゆとりーとラインを見る。

そして矢田川を越えて、再びの大曽根では、商店街イベント紹介もあった。

名古屋城が近づくと地下へ入って栄町

シンプルな2面2線で、封鎖された避難口らしきもみつける。

と、そもそも名古屋城を見たことが無いのに気づき名城線で近くに移動する。

地上に出れば、瀬戸線が走っていたお掘りが目の前に!

ブラタモリで見たやつだ。これは嬉しい。

そして道路にも、名古屋固有の乗り物である基幹バス

さらに、この歴史的建物は何かと思って調べたら、市役所なのか!これまた豪華。

横丁なる食事から天守閣へと近づき、有料区画に入るか悩むが、耐震性で天守閣に入れない代わりに500円とリーズナブルなので入ってみる。

(昨日もだが、乗り鉄なのか観光なのか旅の目的が定まってないな。)

中は有料区域ながら、まるで普通公園みたいな人の多さに出店の多さ。

そして14時となり暑いくらいで上着も脱ぐ。

石積を積み直すコツコツさを傍らに、出店には縁日な遊びやゴザもあり、早咲きながらも桜らしきがありですっかり花見みたい。

さる軍団まで来てた。

西の丸からシャチホコある天守閣をそんな桜とともに一枚。

西南隅にある櫓をじっと見ては正門から内へ。

まずは御殿が占めていて、回り込んでは天守閣

しかに入れないことを確認しては、エレベーターまで付いてたことを知る。

手ぬぐいとか渋い品目のショップを見ては、現在のメインである本丸御殿にも入る。

十何人かまとめてずつの入りでしばし並び、荷物建物にぶつけぬようロッカーまで準備する念の入れよう。

カメラは可だったので何枚か撮ったが、金箔に描かれたふすま絵やら、立体に作られた装飾やらで、造詣ないゆえ理解はできずもひたすらすごいって感じで過ごす。

その解説で、「こけら」って木くずのことを言うから、「こけら落とし」になることを知る。

あと、太い松の切り株の輪切りに大谷サインが書かれてたのが印象的。

そして御殿を外から一枚撮っては北側(開かずの門)から出て、水の張るお掘や大きな石。

武将握手会してるなど皆が楽しむ様子も見て、名古屋城をあとにする。

市役所から基幹バス体験

黄色く塗られた道を右レーンながらも真っすぐ出る不思議さ。

料金は均一の後払いなのね。

しかし、ほどなく桜通大津から普通レーンとなり、普通バスと変わらなくなる。

駅前では結局混んで時間かかったし。

でも名古屋駅のバスターミナルは初めてだった。

あおなみ線へは北東端から西端への乗り換え。

晩飯を豪華にするべく昼間はパンひとつ我慢してたが、耐えきれずおにぎりに手を出す。

改札上には、コンサートらしきでノンストップ臨時列車が出る旨の案内。

そっか、デフォルトが少ないのは、フレキシブルに便数を増やすからなのね。

おにぎりを慌てて食って乗れば、近鉄としばし並走しつつ、両方の車両区を上から見下ろせる。

路線の起こりである貨物列車ともすれ違う。

ノンストップとうたっているが、港湾部までは60km/hくらいでわりとゆっくり

東山線の車庫を見て、南荒子には貨物ターミナル

工場から港湾へと移り変わり、名港トリトンもこんなところから見れるだなんて。

野跡手前で降りる車庫線。

そして、金城ふ頭に着くが、キッチンカーが出るほどの人の並び。

反対側にはレゴランドで、原色ブロックが付いたような建物モールである

ノンストップ便の帰りは回送なのね。

と一通り見ては、まさかこんなに人が多いとは思ってなかったが、せっかくなのでリニア鉄道館にも若者たちの間を抜けて近づく。

わりと平たい建物には、券売機の横にある案内によると、記念車両が並んでいるようである

外にも、N700のA改造車が3両分置いてあり、これは中に入らずとも見られる。

トリトンを撮り直しては、日陰となったベンチでここまでの日記を書き出す。

そうして場に馴染んでの帰りはイベントと逆方向だが、他の会場があるのでそれなりに混む。

それでも名古屋駅には明るいうちに帰れて、帰りも行程を復習できた。

のぞみ」は18時前の発。

終わってみると、あっという間だった。

昨日と違って、道中で知識も追ったので飽きも無かった(ようやく楽しみ方がわかってきた頃に、旅は終わるものだ)。

しかし、さすがに眠い

パン炭酸切符を買っては、改めて謎のフリークエンシーに驚きつつ、すぐの新幹線に乗り込む。

眠気に耐えつつここまでの日記を打ち直して、暗闇でもあるので目を閉じる。

静岡通過から寝て、小田原で案内放送が入っては、パンフで名古屋城のことを復習。

そしてここで、こうやって毎回、旅日記文字データに起こしているのだから増田に投げて反応もらいたいなと思い

占いにも「自分の得意分野を活かして、他の人にはできない価値を人に提供することで、大きな満足感が得られるでしょう」とあったのだ)、

昨日書いた分から個人情報を消したバージョンを作り、地下鉄内で調整を加え、最寄り駅に着いては送信

20時すぎにはアパートに到着。

少ない荷物をばらし、増田さら修正してると目もさえてくる。

寝るのは23時半頃になってしまう。

2025-03-11

anond:20231107125447

車に自動運転必要なのは何かと考えてみると

運転者が非常に多く省力化の効果が大きい

運転の手間を減らしつつ、未熟な運転技能を持つもの一定数いるので平均化できる

・動きが一定でないもの一定にすることで渋滞を緩和できる

コスト購入者負担してくれる

逆に電車

運転者が少なく、自動運転コストに見合わない

・その場で変わるダイヤや乗車状況に合わせた人間対応必要

・全部事業者負担運賃値上げでコストをあげる理由としては弱い

今みたいな路線によってはとか、安全に関わる部分だけというのが今の採算ラインなんだろうな。

多分リニアや将来的な在来線の置き換えに向けた実験はしてるんだろうけど

2025-02-13

パソコン拡張性無くなり、ハイエンドでも性能も足りないのに価格だけは高い、になっていくのか

ゲームをする層からするとちょうど良いのかもしれないが…。

例えば3DCGレイトレとなると性能が足りない。クラウドで8GPUなどのレンダリングファームを借りることになる。

ゲームですらレイトレオンにしても見た目変わらない。

何十万もするNVIDIAGPUでも性能が足りてない。


今はAIというが、そっちも性能足りてない。

VRAMも、演算性能も足りてない。

パーソナライズとか言われていたが、用意された物しかない。

クラウド小説書かせるとアカウントBANの危険にオドオドしながら使うことになる。


数値計算させようとすると全然性能が足りてない。


Webを見る分には持て余すが、少し凝ったことをしようとすると拡張性がなくなる。

GPUをもう1枚追加するとか、メモリ追加すれば解決するとか、性能アップのリニア手段がない。

それなのにデスクトップPCケースの中はスッカスカだ。

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