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2026-04-20

映画】善き人に悪魔は訪れる を見た

モンスター(笑)パニックホラー駄作で36点。

 

6人殺害の容疑で有罪判決を受けたイドリス・エルバ仮釈放審議会に挑むもにべもなく断られブチ切れて脱走。捕まる前に付き合ってたジョカノのところに行くと、なんか知らん男と仲睦まじくしたっぽいのでブチ切れて殺害。車で逃走中にブチ切れて交通事故を起こしウロウロ歩いていると主人公黒人女性の家にたどり着く。イドリスが殺人犯と知らない黒人女性は彼を迎え入れてしまい、ドタバタ劇が幕を開ける。

みたいな話。

 

バカマヌケしか出てこなくてマジでひどい。

イドリスが本当にひどい役でさぁ。イドリスだけあって演技はちゃんとしてるんだけど脚本バカすぎて、最初仮釈放審議会では理性的人間であるアピールから入るんだけど、審査官の一人にちょっと煽られたら目の前がキーンなってブチ切れ。彼女に会って彼女浮気してると思うとキーンなってブチ切れ。主人公の友人にちょっと煽られたらキーンなってブチ切れ。なんやこいつ。

いかにも困った無害な人っぽい感じで主人公の家に侵入して信頼を得ていくんだけど、そもそも何がしたいのかイチミリわからん。車が事故って逃走手段がないのでそれを何とかしなければいけないというのはわかる。わかるけどなんかそれを探してる感じもない。ちょろちょろ主人公にコナかけながら一方で電話線を切断し、刃物を隠す犯人ムーブ

そのせいでイドリスを信用していた主人公に「あいつなんかおかしくね?」って気づかれる。なにやってだ。

主人公ロースクールで夫と出会って元地方検事局で検事をやってたキレもの設定だけどイドリスをコロッと信じて、親友が不信がってても気にせず決定的な証拠が出てくるまでは気付かず、その後は頭を使って反撃するでもなく隠れて刃物で刺すアサシンムーブ

車で移動中に人質バッチリとられているのにすれ違ったパトカーに合図を送ってそれに気づかれ、警官を前にモタモタマゴマゴ。最終的にこいつのせいでパトカーに乗ってた警官はイドリスに撃ち殺されてしまう。遺族への賠償金お前が払っとけよ。

最後ドタバタアクションの末に銃でイドリスを撃ち殺して終わり!

これ、元検事設定いった?

 

ストーリー的なツイストとしてはイドリスの彼女の付き合ってた相手が、実は主人公旦那だったことが最後にわかって主人公旦那パンチして終わりっていうのはまぁ、あ、そうなんや程度の驚きはあったけど、別に話の本筋には関係なくね?って思う。

この作品が「(狂暴で凶悪で汚い)男性と戦う女性」をエンパワーメントするために撮られた映画であるなら、知性的な感じを見せておいてすぐにキレて暴力を振るうイドリスや、結婚することで検事としてのキャリアを失った主人公にお前が選んだことだと糾弾仕事にかまけて家のことを全部主人公押し付けながらも外に女を作っていたモラハラ夫が登場する必然性はあったと思うけど、言い方は悪いけどあまりにも「そのための設定」すぎて、あーはいはいって感じ。

 

とにかくこの映画でなければ見られない新鮮な展開とかは一切なく、キレやすバカ殺人犯が乗り込んできててんやわんやあって、移動しててんやわんやあって最終的に主人公が銃を奪って撃ち殺して終了!っていう1000回は見た展開をいまさら再生産してどうしたかったの?って感じの作品だった。

まぁ、イドリスはい役者なので演技派頑張ってたけど他に見る場所はなかったかな。イドリスファンにはギリおすすめ

2026-04-17

すみっコぐらし強さ議論スレ


※昔ふたばちゃんねるに投稿したものを若干加工

※くま工場長は今回加筆



【Sランク

とかげ(※真の姿を解放時)

フィジカルポテンシャルそもそも他と違う。普段は身を隠すためにリミッターをかけているが、本来の力を解放したら物理的な破壊力も耐久力も他キャラ追随を許さない。水中戦もいけるオールラウンダー。

ざっそう

まれても立ち上がる無限生命力と不屈のメンタル物理で完全に潰すのはほぼ不可能。いつかブーケになるって夢があるから精神攻撃も通じない。

ほこり(※集合状態

質量がほぼないから通常の物理打撃が一切通用しない(物理無効)。数が増えて巨大な塊になったら相手飲み込める。掃除機っていう明確なメタはあるけど環境次第で普通に無双する。

くま工場長

劇場版『ツギハギ工場のふしぎなコ』に出てきたやつ。自動化された工場という自分の「領土」内なら、すべての動くおもちゃ支配下に置けるのでガチヤバい。圧倒的な物量と生産ラインによる拘束に加えて「役目を与える」といういわゆる概念干渉系の能力を持っている。文句なしにS。


_______________________

【Aランク

ぺんぎん?

「昔は頭にお皿があったような…」。正体はアレなので、妖怪としての本能覚醒したら、水脈操作とか腕力で超常的な力を出すはず。アームに捕まりやすいのだけがネック。

おばけ

生物から物理攻撃が透過する。屋根裏からひっそり狙い撃つアサシンムーブ可能。ただ「口を開けると怖がられるから普段は閉じてる」という本人の優しさが戦闘に不向きか。

とんかつえびふらいのしっぽ

成分の99%が「衣(と脂)」の時点で打撃や刃物に対する耐性あり。防御力がカンストしている。さらに「食べ残された」という常人なら発狂モノの激重トラウマを抱えてるのに、それを完全に受け入れて飄々と生きてる達観したメンタルが強い。精神攻撃は効かないし、何ならソースマスタードかけられたら喜ぶ。えびふらいのしっぽとのコンビネーション完璧であり、あの硬い衣で突進されたら並のキャラだと即死。防御力最強で精神面も隙がない。

アーム

この世界における抗えない天災問答無用対象を上空へパージする。無機物から精神攻撃無効。自立歩行できないので、使用場所限定されるのが玉にキズ。


_______________________

【Bランク

しろくま

フィジカルは平凡。寒がりという弱点もあるが、手先の器用さと「ふろしき」を使った攻防一体の戦術が光る。お茶を淹れて陣形を立て直すヒーラー枠。知能の高さでB。

ブラックたぴおか

普通のたぴおかよりさら性格ひねくれてるから精神攻撃煽り挑発)に長けてる気がする。相手のペースを乱す役割として有能。


_______________________

【Cランク

ねこ

爪という明確な物理武器があるし、壁を登れる機動力も高い。でも、気が弱くて恥ずかしがり屋で体型気にしてるっていうメンタルの弱さは致命的か。威嚇されて隅っこを奪われたら戦意喪失して終わり。

ふくろう

夜行性から夜間戦闘が有利。猛禽類特有視力と爪で攻撃性能も低くないはず。ただ、昼間はとにかく眠そうにしてるので隙だらけだし、夜でもまぶしいとすぐ目が閉じちゃう。安定感のなさでこの評価

たぴおか(※単体)

残されて干からびてる。硬いだけで攻撃力は皆無。群れればワンチャン数の暴力あるかな~くらい。


_______________________

【Dランク】(非戦闘員)

にせつむり

正体ただのナメクジ。殻かぶって防御力あるフリしてるだけのブラフ実態は伴ってない。塩撒かれたら一撃で死ぬ

やま

富士山に憧れてるだけの小さな山。温泉かに現れるけど、自ら攻撃する手段持ってない完全な平和主義者なので、このあたりか。

すずめ

ただの雀。とんかつの衣をたまについばむ。飛べるから回避力はそこそこ高そうだけど、いかんせん攻撃手段がクチバシでの突き(ダメージほぼ皆無)くらいしかない。完全なる非戦闘員。

2026-03-20

クイズ作問者」はスターか、裏方か:作問と体験設計を考える

Xで以下の投稿が目に入ってきた。

https://note.com/sho_hiroumi/n/n52a7f10be3c7

本当にたくさんのことを考えた。

それについてコメントを書いていたら長い長い長い長いクイズ論になってしまったので、こっちに載せることにした。

「上手に問題を作れる人」は本当に称賛されやすいのか?

「上手にボタンを押せる人」よりも「上手に問題を作れる人」が称賛されやすい、という論には本当かどうか?という疑問がある。

しかに出題サイドは、その多大な労力ゆえに参加者サイドよりも分母が少なく、競争環境としては「ブルーオーシャン」の側面がある。

面白い問題を出す大会」というブランディングが、主催団体評価に直結するのも事実だ。

しかし、それが個人への「称賛」に結びつくかどうかは別問題だと考える。

先日、浜押会オープン話題さらった「アサシン」の問題を思い出す。

問題のものは鮮やかにバズったが、では「その作問者が誰か」まで即座に答えられる人はどれほどいるだろうか。

個人が作問・主催する”個人杯”であれば作問者個人スポットライトが当たるが、サークル主催大会では、評価組織の中に埋没しがちだ。

この傾向はメディアでも顕著だ。QuizKnockを見ても、主流は「問う」ことよりも「答える」コンテンツであり、メンバーも「答える側の演者」として人気を博している。

純粋な作問能力評価される場面があったとしても、それがコンテンツの主役になることは稀だ。

エコシステム構成する「仕組み」としての作問

取り上げられているQuizbowlのシステムにおいて、問題作成競技参加のプロセスに組み込まれているのは興味深い。

ただ、これは「称賛」のためというより、大会スケールさせるための「供給の仕組み」と捉えるべきだろう。

クイズ大会は、誰かが問題を用意しなければ成立しない。

しかし出題スタッフサービス提供側の側面が強く、労力も膨大だ。

自発的な協力者だけで賄うのは困難であるため、パケット提出(問題作成)の義務化といった「強制力」が必要になる。

ACF(アメリカ大学クイズ連盟)の公式ページでは、この制度の意義を「編集者プレイヤー知識共有の精神を守るもの」と定義している。

しかし、わざわざ言葉を尽くしてその意義を称揚しなければならないこと自体、それが「強調しなければ誰もやらないキツいタスクであることを裏付けている。

キャリアとしての作問、スターとしての解答

編集歴がコミュニティ内のキャリアとして記録され、NAQTのような組織では1問ごとに報酬が支払われるなど、作問が「名誉ある職務」として確立されている、という例は興味深い。

分野ごとに専門の編集者を置く高度な組織設計は、品質管理観点から合理的だ。

だが、ボツ添削というストレスフルな工程を経てなおモチベーションを維持させるためには、相応のインセンティブ評価制度必要となる。

報酬の一部として「Head Editor」などの地位提供していると考えた方が良いように思える。

そして原文の例にある通り、これほど作問者がプロフェッショナルとして敬意を払われている海外でも、やはり「スター」はプレイヤーだ。

箱根駅伝マネージャーたちが、もし許されるなら自ら箱根路を走りたいと願うランナーであるように、「作問者」側はスターではない、という認識は変わらず持っていた方が良いように思う。

そもそも「良いクイズ問題」とは何なのか

問題出題大会」という試み

私はオンラインクイズサークル「Virtual Quiz Studium」(以下「VQS」と略する)を主宰している。

今日誕生から3年を迎え、4年目に入る比較的新しいサークルだ(めでたい!)。

参考 : https://sites.google.com/view/vqs-quiz/

「VQS」では、毎月25〜50問が集まる「問題出題大会」を開催している。

ここでの取り組みを掘り下げることで、そもそも「よいクイズとは何か」を掘り下げてみる。

最大の特徴は、予選・決勝の「2段階投票システム」を採用している点だ。

(注:「みんはや」開催の第2部は異なる)

数十問を一気に並べて1問を選ぶ形式では、比較がどうしても雑になり、印象に残りやすい後半の問題が親近効果で有利になりがちである

予選を5問程度の小規模なグループで行い、評価プロセスを細かくすることで、個々の問題と誠実に向き合い、良い問題をなるべくすくい上げるよう工夫をしている。

問題の良し悪しは一様ではない

1年半の運営を経て痛感したのは、まず「良い問題基準は人によって異なり、一様ではない」ということだ。

人の琴線に触れるポイントは驚くほど多様である

もちろん、明らかに構造的な課題がある問題には厳しいスコアがつくが、一方で、何らかの「光るもの」を持つ問題には必ず誰かが票を投じる。

「何が良いか」という評価割れることこそがクイズの豊かさである

問題価値安易に、あるいは拙速に決めつけることの危うさを日々感じている。

上位入賞する問題共通する「4つの引力」

一方で、歴代の上位入賞問題分析すると、そこには「評価されるだけの理由」が明確に存在する。

独断偏見ではあるが、それらを大きく4つに分類してみた。

(もちろん、これが全てとは考えていない)

上位入賞するような問題には、これらを複数複合させて達成しているケースが目立つが、単一の要素で突き抜けるものもある。

ここがこの大会のだいご味でもある。

(参考)歴代入賞問題 : https://sites.google.com/view/vqs-quiz/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E7%B5%90%E6%9E%9C/%E5%95%8F%E9%A1%8C%E5%87%BA%E9%A1%8C%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E7%B5%90%E6%9E%9C

作問における実力差の存在

興味深いことに、こうした多様な評価軸がある中でも、不思議と上位入賞常連となる凄腕プレイヤー存在する。

クイズの実力との関連性もそれほど強くないところが興味深い。

これは、クイズ作問という行為が、が単なるクイズ用のネタピックアップではなく、一種表現技術であることを示唆している。

リサーチの深さ、構成の丁寧さ、そして受け手への想像力

現実として、そこには歴然とした作問力の差が存在するようなのである

大会問題セット」というもう一つの評価

クイズ問題が正当に評価される際、それは単発の問題としてよりも、「〇〇大会問題はよかった!」と、一塊のパッケージとして語られることが多い。

競技としてのクイズを成立させるためには、個々のクイズの良し悪しとは別に、セット全体をプレイした際の「体験」という観点必要不可欠と考える。

具体的には、以下の4つの軸が評価指標となると思う。

(この辺りは各人でさら意見があるはず。あくま主観)



優れた問題を揃えることは、大会成功必要条件ではあるが十分条件ではない。

DJ選曲繋ぎによってフロア熱量コントロールするように、主催者には「(事前に)用意した問題いかに配置し、どのような『場』を構築するか」という編集演出の手腕が問われる。

私は2年間にわたり、「VQS」の中で深夜のオンラインクイズ大会「まよなか大会」を毎月開催している。

その運営経験から得たのは、クイズ大会において「参加者体験いか設計し、コントロールするか」はとても重要だ、ということだ。

問題難易度曲線、ジャンルの連なり、そして出題のテンポ。これらが精緻マネジメントされ、参加者体験ポジティブ設計されているかどうか。

参加者が満足できなければ、次回は黙って来なくなってしまう。

この「体験の質」の責任は常に主催側に重くのしかかる。

「いやなら来なければよい」と開き直ることは、集客力がある人達であれば違うかもしれないが、自分達には現実的には無理だ。

体験構成するための「問題セット」を的確に構成し、そのうえで参加者が楽しめるような「面白い問題」をいかに出題することができるか。

結局のところ、クイズ問題セットとは単なる問題の集積ではない。

それは、参加者競技を通じて得られる「体験」を最大化するための、緻密な設計書なのである

余談

問題セットの品質を考えるうえで一つ自戒を込めて強調したいのは、他の専門領域を扱う際の作問態度である

他分野の問題作成する場合、その知識がその業界において「現在進行形アクティブ知識であるか」を精査する習慣を持つべきだ。

土足で他人の専門領域に入り込み、「正しい」「間違い」の審判を下すのだから

私の専門であるIT分野を例に挙げれば、残念ながら「読むに堪えない」品質問題事実誤認や、もはや使われていない死語など)を目にすることは決して少なくない。

情報アップデートを怠った古く間違った問題を見ると、それだけでがっかりしてしまう。

大量に作問する際、どうしても手癖に頼りがちになるが、「改めて確認する」というひと手間を、決して忘れないようにしたい。

知的対話としての「問題セット」

これは多分に主観的な見解だが、クイズとは作問者、あるいは作問チームとの「知的対話であると私は考えている。

ゲームとして巧みに構成されているかという機能的な側面とは別に対話として楽しめる内容であったかという内容的な側面も、自分の中ではとても大事だ。

対話である以上、当然出題者だけでなく解答者側にも知識が求められる。

解答者の力が不足していれば対話は成立しない。

双方向的であり困難な試みではあるが、クイズと言う形式からこそできるコミュニケーションができた、と思えたときの満足感は大きい。

そういう得難い感覚を求めて、自分クイズをしているのかもしれない。

2026-02-01

まほよ月姫R、ステイナイト空の境界しか読んだり遊んだりしことなタイプムーン素人の疑問。

今やってる成田さんのFateアニメに出てくる死徒の人を「人理の敵」とアサシンの人が言ってた。(2話)

ものすごく漠然と「第一魔法が今の人間社会原理なのに、イデアブラッドを持つ二十七祖は別の原理で動いているから、人理の敵」という意味なのかな? と受け取ったんだけど、アニメに出てきた死徒の人は二十七祖ではないらしい。

なんかググっても人理とはなんぞやの答えがよくわからなかった。

人理は第一魔法ことなの?

イデアブラッドはそれと対立するものなの?

あと固有結界ってこの辺の設定と似てるけど関係あるの?

死徒が「人理の敵」ってどういう意味

全然関係ないけど、有珠って古い価値観で生きてるから風呂に入る頻度も少ないと思うんだけど証明されてない?(僕が知ってるお風呂に入る頻度が週に一回そうなヒロインランキングは桜、琥珀、巫条霧絵なんですが3人ともそういうのを揶揄って言える感じの理由じゃないからもうちょっとこうカジュアルにお風呂に入らないでいて欲しい。遊んでないから知らないけど、FGO刑部姫絶対そうだと思う)

2025-12-28

アサシンAssassin)」とは、一般的に「暗殺者」や「密かに人を殺す者」を指す言葉です。この言葉は、主にゲーム映画歴史的文脈で使われることが多いですが、いくつかの異なる意味を持ちます

歴史的な背景

アサシンという言葉は、11世紀イスラム教徒集団「ハシシン(Hashshashin)」に由来しています。このグループは、特定目標を達成するために暗殺を行っていたことで知られており、その名前が「アサシン」として広まりました。

ゲームフィクションでのアサシン

アサシンの特徴: ゲーム映画でのアサシンは、通常、身軽で、隠密行動が得意で、高い戦闘能力を持っています。よく使用する武器短剣や隠し武器などで、対象を静かに、素早く倒すことを得意としています

アサシンクリード(Assassin’s Creed): この有名なゲームシリーズでは、「アサシン教団」と呼ばれる集団メンバー暗殺活動を行い、主人公たちが歴史的な背景を舞台にして戦いながら、暗殺任務遂行します。アクションストーリーの両方で人気があります

現代的な意味

現代では、映画小説の中で「アサシン」は、ターゲット指定された方法秘密裏排除する専門家として描かれることが多いです。冷静で計画的に動く人物として描かれることが多く、時に感情がないかのように描かれることもあります

要するに、アサシンは「暗殺仕事とする人物」で、フィクションでは特に身軽で頭脳的なキャラクターが多く描かれています

FGO10年の間に新しい英霊日本からまれることはなかったね

強いていうならアサシンぐらいか?まだ存命だけど。

なんかさ、プレイヤーメンタリティがしょーもないなと思う。

たとえば「俺はFGOより凄い作品を作るぞ!」とか「俺もいつかこういうゲームに登場する英雄になるんだ!」みたいなのがさ。

スポーツ漫画読んだ人は「僕も桜木花道になりたいです!大空翼は無理でも!」みたいなメラメラを起こすもんじゃん?

FGOやってる人達にはそれがないよね。

「うわー楽しいのらー。キノコ人類は勝てないのらー。僕この新キャラエッチな絵描くのらー」で終わり。

なんだろ、最近オタクって敗北主義的だよね。

つの時代オタクっていう人種の中には「俺ならこういゲームにするよ。まあ任天堂なんて大企業で埋もれるのは願い下げだからインディーズでやるけどね俺は」みたいなのがいたはずだけどFGOプレイヤーはいない。

FGO最高です!僕も僕の分野でちょっとだけ頑張りたいと思えました!」で終わり。

なにそれ・・・

まだ初代のアーチャールート終えた直後に「イメージするのは常に最強の自分!」と肩で風切ってた厨二病集団のほうが熱を感じるよ。

なんでお前はシレっと観客席に座ろうとするんだよ。

この広い世界で最強の英霊になろうみたいな気持ちをなんで忘れてるんだよ。

2025-11-29

指に一本だけ自害用の毒塗ってるアサシンの話を読んだんだけど

アサシンは迂闊に鼻くそほじれないってこと?

2025-11-28

anond:20251128153132

洗い物が減るだけで美味いなんて一言も言ってないんだよな

アサシンパスタもなんとなくうまそうだけどやってみるとうーんって感じ

2025-11-15

こういう日はア○ルアサシンを見て笑いたい

2025-09-30

弊社で取り扱っておりますアナルアサシンにつきましては製造元都合により在庫限りとさせていただいております

2025-09-10

anond:20250910205120

 その資本主義アメリカで上に立ってる奴らは、なぜか狂信者みたいな福音派プロテスタントやら、イエズス会やらが沢山いるんだよなぁ。

 あのスノーデンが居た国家安全保障局 (NSA)とか、元々カトリック教会イエズス会が作った組織なんだぞ。

 もっというなら、教会っていうのは、修道女とか枕接待奴隷に使ってきた歴史がある。

 それで権力を保持してたわけだからポルノってのは邪魔に思ってるわけだ。

 聖書にはポルノ否定する教えなんてない。

 唯一あるのは、子供を作りたくなくて、妻に隠れて射精して避妊していた男の話しだけだ。

 中世教会がいきなり反ポルノ、反オナニーに突然なった唯一の理由は、枕接待邪魔に思ったから以外にない。

 やってることはアサシンニザール派と同じだ。

 性的に抑圧すればするほど効果があると思ってる。

 中世以前には、性表現規制なんて一切なくて、それどころか教会は、裸の女性の像を作ってオナってた。

 姦淫が悪という考えはあっても、ポルノが悪なんて誰も思ってなかった。

 連中に本当に信仰心があるなら、そういう祖先聖人たちが復活した時、一体何をどう説明するつもりなんだろう?

2025-08-15

ライブ会場に潜む魔物に挑む増田すま無土井ニノもマムソヒ仁宇ょじ以下ブイラ回文

おはようございます

今日平和に『シャインポスト』よ。

なんかもしかしたらネタバレじゃないけど、

プレイでこれいけっかもしれない!的なコツ的なことが書いてあるかもしれないので、

知ったらマズい人は読まないほうがいいかも知れないけれど

まだ私は武道館には行けてないか安心して。

つーか、

結局シャインポストなんかーい!

聞いて!

聞いてよ!

1年目1期生武道館目前だったのよ!

でも武道館次行くか!ってクラスアップをかけたライブで大赤字ゲームオーバー

まあ小夢ちゃん罵倒されるエンディングも辛かったけど、

何も小夢ちゃんはじめメンバーに言わずに言えずに大赤字で終了!ってのも塩いなぁって思いながら、

あともうちょっとデブ当館だったのに。

このゲームってアイドル育成事務所経営シビアゲームなんだけど、

5年という期間に1期生から3期生までオーディションで編成して1年で1グループ大成させる!っての。

なかなか、

コツが分かってきたのか分かってないのかよく分からないけれど。

まずは、

ダンス歌唱レッスンを強化の、

そして2人3人で歌える曲があることに気付いたの!

そしたら全員で5人で歌って体力を使わなくていいような編成できることに気付いたの!

そして、

ライブ会場予約する際にお金手持ちがなくても、

チケット売上とグッズ販売での売上を期待しーのあてに担保に予約して当日お金がなくてもライブ強行で敢行しちゃうの!

結構わりとその武道館寸前まではその赤字すれすれ手持ち資金がなくても、

チケット販売とグッズ販売の売上で回していっているという

なんか自転車操業的にひやひやライブ成功成功の肝心要の肝なのよ!

ってところが分かってきたわ。

だんだんと。

にしても難しいわ。

超難しい!

あともうちょっとだったところに。

そんで、

1期生武道館行けそうだった!ってところが胸熱じゃない?

そんでさ、

また気付いたんだけど、

2期生3期生となると、

1期生で整えてきた設備やグッズ開発力などあるので、

ある程度の土台が出来てるのね。

まさに!

事務所の力!

もちろん2期生3期生の力もあるわよ、

でも事務所も頑張って整えてるんだもんね!って自慢したいの。

ってそんな事はメンバーたちには絶対に言わないわよ。

そんでその、

先輩が培ってきたもの有効に使うのよ!

2期生3期生!って思っちゃうの。

から

なんか1期生思い入れが強かったわね。

から最後最終武道館に挑戦できる5曲歌い切るか!って本当に本当に惜しいところだったのよ!

泣けるー。

でもここで私また気付いちゃったの!

ライブ当日クラスアップ、

まり次の広く大きくてデカい会場でライブするためのレベルアップにはとりあえずステージでうたう歌を規定の数歌ってライブ成功させなくちゃいけないのよね。

わ!

いま楽曲4曲しかないのに5曲どうやって歌う?

そう!

そこで困ったら楽曲発注

ライブ当日でも楽曲発注アイドルの娘たちは歌って踊れちゃうから凄いやっぱりポテンシャルなのよね!

ライブ当日発注楽曲衣装ができちゃうのがなんか笑っちゃってジワるわ。

そんでね、

ライブ当日、

歌う曲のセットリストメンバーセンターは1編成など考えるのいろいろ!

あれ?

これ何かに似てない?って思ったのが

私がやって楽しかった大好き圧倒的回避力を誇るヤッピーユナカの『ファイアーエムブレムエンゲージ』なの?

え?

何が似てるかって?

いやバトルの出陣前の楽しい楽しい編成構成考えるの楽しいっしょ!

これと一緒だ!って。

12名この編成でこの配置で!

アサシンヤッピーユナカは先に潜伏して突破して道を行くの!とか

そういう編成考えてバトルに挑むじゃない!

ああ!

これ「シャインポスト」と一緒じゃん!って

シャインポストは何と戦ってるのよ!?って思うけど

ライブ会場でライブいか成功させるかと戦っているのよ!

まさにライブ会場に潜む魔物ね。

苦肉の策で同じ曲楽曲の曲を5人3人2人と、

1つのライブで同じ曲を何曲やんのよ!ってそこリアルに考えちゃうと笑っちゃうけどジワるわー。

こちら葛飾区亀有公園前派出所』のマンガ原稿消失して残された3コマからなんとか駆使して乗り越えるスーパーエディタ両津さん味があるわ。

でもそんなチョコザイなことしてたらライブ成功できないので、

でもとりあえずの次の大きなステージライブ開けるようになるクラスアップを達成するためにはそこの小技でなんか一応はクリアしちゃえるのよね。

そんでクラスアップ!やったー!

最終クラスこれ成功したら次は武道館よ!って

そんなところで、

ライブ大失敗!

あちゃー!ってそりゃーなるわよね。

なんか周回重ねていくごとでも1周1周1期生から3期生までドラマがあって熱いわ!

なにこの「歌うファイアーエムブレム

違う違うそうじゃないの!

ってマーチンさんも歌ってるじゃん!

あと超絶セコい技が、

ライブビューモード

まだ発注していないグレーアウトして選べない楽曲衣装

その楽曲衣装実績を作るためにとりあえず発注してライブとかせずに赤字にさせてゲームオーバーつーセコい戦法にも気付いちゃったけど、

それは流石に避けたいわよね。

そのセコさセコすぎるわ。

あとさ、

メンバー面談的なことが出来て、

信頼感をゲットしていくと覚醒して能力が発揮させられるの!

1グループ一極いやまさに文字通りの一曲集中で信頼感を集めて、

みんなの覚醒を促すのよね。

できるだけメンタル不調にはさせないのも大事みたい。

それでメンバーたちがメンタル不調になるとただでさえ貴重な時間の1ターンを消費しちゃうので、

本当にノーメンタル不調を目指さなくちゃいけない感じでなのかもしれないわ。

またさ、

うまく出来てるなぁってところが、

こっちはターンごとにこれは何するあれするって計画するでしょ?

でも、

不意の予定主にメンバー面談が強引に入ってくることがあってそれで計画していたターン計画がうまく計画通りに行かなくなっちゃったりするから

それはそれで

メンバー信頼度が上がるパラメータでいいんだけど、

予定していた政治力アップの会食会合とか挟んでたらオジャンになる可能性があるから

予定通りプレイヤーが考えるターン運びにもいかないところが絶妙にうまくいかない加減を演出してるわ。

さすがに、

ライブ当日に楽曲が足りない!って事態でも

当日楽曲発注で歌えちゃうのは、

リアルに反するけれどせめてもの救済措置ゲームチックなところはゲームチックだけどね。

これは私の思い込み強すぎ問題こじらせて勃発してるのかも知れないけれど、

ライブときにさ、

あれ?今日この娘声出てないな調子悪い?みたいなこともライブ歌唱で分かっちゃう気になったような感じにプレイヤーが陥るので、

そうなると案の定ライブ結果でその娘の仕上がりがバッドだったりするのよ!

細かすぎない?

これって思い込みしすぎじゃなくて、

あえて下手に歌わさせることができる変態歌唱AIエンジンゆえのよね。

もうさ相変わらず全曲歌唱パートメンバー組み合わせて歌わせるってのが一番の肝だからね。

それを忘れないようにありがたくライブを開催するのよ。

それだけは忘れてはいけないの。

これも強引に挟み込んで言いたいんだけど、

ライブ会場で微妙カメラワークが違っててよく観たらキュンと来るところがたくさんあるので、

そこも見どころ過ぎて、

やっぱり一生もうライブビューモードで暮らせそう。

にしてもさ、

あと少しなのになぁ!

武道館

もうちょっと頑張ってみるし、

本編で疲れたライブビューモードで休憩よ!

2人で歌う「淋しい熱帯魚」をもうずーっとライブビューモードで歌わせてるわ!って曲が違うか!なんてね。

うふふ。


今日朝ご飯は、

今日もお休みモードなので起きて1ライブ観てって感じのこれから行動で

お昼と朝ご飯兼用してみようかしらなムードね。

なので、

まだ何も食べていないので、

いい加減そろそろお腹空いてきたかもー。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラー薄め。

今年は薄目の季節の夏ね!

たくさん作っててもあっという間に飲んじゃうわよ。

部屋にいてもじわじわ水分は出ていってるので、

水分補給はしっかりとね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-07-24

アサクリも「日本には黒人サムライがいたのだ!」じゃなくて「織田信長に召し抱えられた黒人の従者は歴史の影にひっそりと消えた。しかし、彼はアサシン教団の戦士として八面六臂の大活躍をしていたのだ!」っていつも通りの建て付けで売ってたら文句もつけられなかったろうにな

2025-07-03

母が陰謀論者になったよ。

思い返すと、私が持病を患っていた頃、母が「下方婚がいいらしいよ」と言って無理やり紹介してきたのが始まりだった気がする。

最初は、どこにでもあるちょっと変わった健康マニアだと思ってた。でも気づけば、母は今や、反ワクチン参政党礼賛、トランプ支持、ディープステート信仰嫌中・親露、コロナ生物兵器でただの風邪マスク無用、がんに効くスープ生活保護受給者叩き、日本で起きた犯罪はまず「日本人じゃない」と決めつける差別主義者に仕上がっていた。

最近では「弥助は本当は忍者だったのよ」「本能寺の変黒幕テンプル騎士団」「アサシン教団は今も日本皇室に繋がってる」とまで言い出した。え、それゲームで見た話では……?

そして最悪なことに、妹もそっち側に転がっていった。

「弥助はフリーメイソンエージェントだった説が濃厚なんだよね」とか言ってて、最初冗談かと思ったら真顔だった。

姉妹の会話が「アサシンブレードは宇宙エネルギーを中継する装置だったんだよ」とかになってて、頭がどうにかなりそうだった。

先生が解明したんだって」と言っていたけど、その“先生”、YouTube講演会で語ってるだけの人だった。経歴詐称で有名な“月刊ムー読者投稿欄の常連”みたいな人だよ。

妹がそうなったのも母の影響らしい。「あの子には感性があるから陰謀本質がわかるのよ」とか言ってて、もはや宗教

否定せず柔和に聞くのが一番とよく言うけれど、そもそも日常会話の中に突然「参政党の神谷さんは弥助の生まれ変わりかも」とか差しまれたら、もう無理なんだわ。

それにしても困るのが、祖母まで同じことを言い始めたこと。母と妹の二人に吹き込まれたらしく、「味の素には悪魔崇拝者のサインがある」とか、「アジア人ユダヤの失われた支族」とか。しか祖母認知症が入っていて、何度も何度も繰り返す。

女三代、みんな陰謀論。まさに連鎖。もう笑えない。

本当は祖母ゆっくり穏やかに過ごしたかったのに、母と妹が常に同席してて、気づけば世界政府やらナノチップやらアサシン教団の話ばかり。穏やかどころか、カオス

唯一まともなのが父。寡黙だけど、私の病気のことも理解してくれて、「医者を信じて頑張れ」とだけ言ってくれる。昔は頑固な昭和の男って感じだったけど、今はそれがかえって安心する。

母は、私が薬で治療しているのを見て複雑な顔をする。「免疫力で治せるはずよ」「波動療法があるのよ」と、動画の影響そのままに言ってくる。でも、一方で退院すれば「あなたが元気になって嬉しい」と言ってフルーツを買ってくれる。

優しさと狂気が同居していて、つらい。

妹も同じ。子供の頃は仲が良かったのに、今では会えば「マスコミはみんなDS」「アサクリの設定は真実に基づいてる」しか言わない。

本を読まなくなった女たちが、YouTubeSNSだけを頼りに「真実」に辿り着いた気になって、どんどん先鋭化していく。

話し方は一方的で、見下したように「あなたはまだ目覚めてないのね」と言う。

なのに、こっちが黙ると、どこか寂しそうにしてるのも見てしまって、またつらくなる。

うちの家庭は昔から団らん中もニュースにあれこれ言うような空気はあったけど、気づけば女たちが揃って陰謀論で意気投合する地獄になっていた。

母、妹、祖母。みんな陰謀論。アサクリと日ユ同祖論と反ワクチンの融合。もうどうにもならない。

女は感情が先に立つから陰謀論にハマると戻れなくなるのかもしれない。しかも自信満々で、根拠のない“真実”を語る姿は、もはや狂信者

情報鵜呑みにして、物語としてしか歴史を見れなくなっている。

女の直感(笑)世界解釈した結果がこれなら、もう未来はない。

私はどうなっていくんだろう。自分も女だから、いつかこうなるのかと思うと怖い。

実家をまた離れる予定だから、少しは距離を取れる。関わり方も変わるだろうけど、母と妹はおそらくこれからもどんどん“真実”に目覚めていくだろう。

私が病気でつらかったとき心配してくれたのも事実から、冷たく切ることはできないけれど、差別非科学を隠しもしない人たちと顔を合わせ続けるのは、やっぱりしんどい

めちゃくちゃな愚痴を読んでくれてありがとう。誰にも言えなくて、書いたら少しだけスッとした。

2025-06-08

一緒に買ったbotw、やりたくて買ったくせにプレイしてなかったのでほこら2つクリアして充電尽きた所感。

最初ということもあってか、すぐスタミナ尽きるしで不便さも多いけど行動範囲も広くて動かしてるだけでも結構楽しい。木にもちゃんと登れるのは、どんなところでも登れる割に木登り下手なアサシンと違ってて楽しかった。暗殺に関しても、思ったよりちゃんとこっそり近づかないとダメ最初バレまくった。

よく文句言われてる印象のある武器の耐久システムは、最序盤ということもあって壊れること自体は気にならないけど耐久値の確認方法はわかりやすくしてほしかった。あと落ちてるアイテムキラキラももうちょい主張してほしかたかも。

操作に関しては、今までやってきたゲームのせいか上のボタンジャンプ(回避)なのに違和感あった。下のボタンと入れ替えるオプションもあったけど、個人的には右のボタンと入れ替えられたほうがすんなり馴染んだかも。後はアレほど忌み嫌っていたL押し込みダッシュをしようとしている自分に気づいて地味にショックだった。この辺の操作は慣れなんだろうけどジャイロは慣れそうにないので切った。

あとそもそもSwitchデフォルトコントローラー自体が手にしっくりきてない。ずっと箱コンつかってきてたし、早いうちにプロコンの購入も考えたいけど無理そ…。

2025-06-02

真面目にドローン資格取ろうかなって考えてる

とはいえ今回の作戦成功ドローンの凶暴さというかアサシン教団的なヤバさが喧伝されてしまった為、より規制は強いものとなるとはいえそう。

2025-03-19

アサシン特に意味もなく神聖モスクに登るぞ!」

イスラム教徒「ふーん」

アサシン特に意味もなく神聖な巨大十字架に登るぞ!」

キリスト教徒「ふーん」

アサシン特に意味もなく神聖鳥居に登るぞ!」

日本人「いやあああああああ!!!差別!!!敬意がない!!発売するな!!!!」

アサクリシャドウズ「鳥居に登れないようにしました。鳥居に近づくと神聖場所から登れませんと注意書き出るようにしました」

おかしい、日本人宗教意識希薄で、宗教ガチ勢イスラム教徒あたりと比べるとゆるふわで大抵の表現は許すはずだったのに

2025-03-18

アサクリシャドウズ展開予想

宣教のため来日したキリスト教徒たちは、過去のアサクリシリーズによれば全員テンプル騎士団シリーズの敵組織)サイド

フランシスコ・ザビエル

ガスパルヴィレ

アレッサンドロ・ヴァリニャーノ

フランシスコカブラル

ただ、半年で終わったソシャゲメモリーズ』の展開は必ずしもなぞらないそうなので、どこまでシャドウズで拾われるかはわからない

ヴァリニャーノはアサクリシャドウズのPVにも顔を出している

弥助を伴って来日し、信長に献上した人物である

ヴァリニャーノのもう一つの日本にまつわる有名エピソードは、天正遣欧少年使節提案したこと

少年使節スペイン国王日本製の兜を贈った

その兜は19世紀火災で破損していたが、UBIが作中で使いたいからとパトロンになり、復元プロジェクトが行われた

https://www.patrimonionacional.es/sites/default/files/styles/cabecera_noticias_980_x_551_/public/images/kabuto_foto_nota.png

https://www.patrimonionacional.es/actualidad/noticias/patrimonio-nacional-y-ubisoft-reconstruyen-una-reliquia-samurai-de-la-real

https://www.galeriadelascoleccionesreales.es/exposicion/el-tesoro-samurai-de-la-real-armeria/39fd99e0-365b-282b-0532-f6bf738e1b67

今夏にスペイン王武器庫の修繕が終わり次第、レプリカオリジナルと並べて飾られる予定

ゲーム内にもこの兜が登場し、作中の資料で閲覧できるだけなのかもしれないが、弥助か奈緒江が身につけられたらいいな

アサクリはテンプル騎士団(敵)とアサシン教団(主人公サイド)の紀元前からの戦いを描くシリーズ

奈緒江はアサシン教団伝統の「アサシンブレード」の使い手なので、まず間違いなくアサシン教団サイド

アサシンブレードを見た弥助の反応が、どうもアサシンブレードを知っている風である

弥助は多分元からカタギではなく、アサシン教団の存在を知る者だろう

ヴァリニャーノがテンプル騎士団ならば、弥助も元はそっちの派閥ではないか

弥助は「日本に来るまでに辛い過去を秘めた元奴隷」として設定されており、苦境の中でテンプル騎士団に拾われ元よりはい暮らしをしていたが、騎士団のヤバさに気づいてアサシン教団に寝返ったみたいな感じになるのかな?

奈緒江の方も信長伊賀攻めで故郷を焼かれた復讐心を抱えるキャラであり、その復讐心を弥助にたしなめられているようなPVがあるが、騎士団を抜けても騎士団所属時代にいい思いもできていたら弥助ってどこの誰に復讐すればいいかわからん立場だしな

多分、信長伊賀攻めなどの悪役的行動はバックにいたテンプル騎士団引き起こしもので、信長自身はわりといい奴だったって方向に行くんじゃないか

奈緒江が信長復讐心を抱き、一方で弥助が信長に恩義を抱き、両者が対立せずに仲間になるためにはそういう流れになりそう

メモリーズでは信長は『エデンの剣』という、かつてはアーサー王ジャンヌ・ダルクも所有していた不思議な力を持つ剣を手にしたせいで覇道に飲まれたという設定

メモリーズ設定はなくなってエデンの剣云々もなくなるかもしれないが……信長が元からテンプル騎士団関係者なのでヴァリニャーノが接近したのか、接近後にテンプル騎士団入りしたのか

少年使節の兜復元プロジェクトとかわざわざやるぐらいだから、今のところ人物紹介などで目立ってはいないがヴァリニャーノはけっこう重要人物になると思うんだよな

2025-03-05

見えないメスゴリラ

見えないゴリラ現象って知ってますか。

ざっくり説明すると目の前に存在しているのに気づかれないもののことです(ざっくりしすぎてて間違ってたらごめんなさい!)。

私は見えないゴリラでした。

いや多分今も見えないゴリラです。

女の子が生きていく上でどんな危険があるのか、それを避けるにはどうすべきか、成長する途中で家族先生、先輩や友達から教わる時も多いと思います

夜道を1人で歩いては駄目。電車で立つ時はドア側が良い。あの先輩は手が早いから2人きりになっちゃ駄目。いきなり知らない男の人から声をかけられたら無視して走っても良い。etc

いや〜マジで使わない知識でした。

襲われることはおろか話しかけられることもありませんでした。

びっくりしたのは友達と2人で歩いていると、私を無視してナンパしだす男性がいることです。友達が「この子(私)と一緒に行くんで大丈夫です!」と断っていると「えっ、この子…?あっ」みたいな感じで気まずくお別れができます

まぁ友達美人から、私が見えなくなるのもわかります

私1人で歩いてると、いよいよ周りから気づかれなくなるようです。私の目と鼻の先を横切って声掛けする人は多くいます

特別ブスでもデブでもガリでもチビでもありませんが、びっくりするくらい気付いてもらえません。

もう慣れました。結構気楽です。最近ボタン呼び出しやタブレット注文も増えました。

本当に一部の親しい人以外からは見えないのは不便なのか便利なのかわかりません。

歳を重ねたらどうなるのかが怖いです。

バスケアサシンでも始めようかな。

2025-02-27

anond:20250227185417

からやるなら『アサシンクリード オリジンズ』がおすすめ

紀元前エジプト舞台

主人公サイドの組織アサシン教団」結成秘話の話で初見でもとっつきやす

子供を殺された父親復讐に旅をするうち闇組織存在を知っていくというわかりやすストーリーライン

ピラミッドに登ったり中に入って荒らしたりできる

クレオパトラや、「ブルータスお前もか」などエジプト史に疎くてもなんとなく知ってる史実エピソードを楽しめる

・そんなに舞台になることのない古代エジプトというロケーションが楽しめ、続けて話題シャドウズに行ったとしても舞台の違いから飽きなさそう

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