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はてなキーワード: FGOとは

2026-01-21

anond:20260121222158

まじかよ奈須きのこ共産党信者かよ

FGOアンインストールしました

2026-01-14

コリマクリスティ

FGO偉人でシコろう!

艦これ軍艦でシコろう!

刀剣乱舞⇒刀でシコろう!

ウマ娘競走馬でシコろう!

他に何かありゅ?

2026-01-10

オタク降りたら健康になったわ

オタクとしての高みを目指すぞ」みたいな意味分からん妄想に取り憑かれたせいで人生だいぶ無駄にしたと思う。

たとえば「このキャラファンなら完凸しかありえない!」とか「Twitterプロフィール欄に入れてるようなゲームシルバートロフィーは恥ずかしい!」みたいなイカれた思想を持ってたんだよ本当に。

そんでいつの間にか「FGOを遊んでるのならホメロスオデュッセイア未踏は論外!」とか「古典名作を全て把握してない奴はパロディを見分けることも出来ない文盲だ!」みたいな方向へと加速し、人生が全く足りなくなった。

足りない分の人生を捻出するために睡眠時間を削り、食費を削り、引きこもり学校に行かなくなって留年しかけたり、すべてのもの課金額で換算して低賃金仕事に行くよりもゲームをやりこんだ方が結果的コスパがいいとか考え出したり、本当に全てが壊れていた。

俺はそんな壊れた自分から卒業するためにオタク卒業したよ。

オタクって本当に卒業するもんなんだな。

ハッキリ言わせてくれ、オタクを辞めた今の俺のほうが、オタクをやっていた頃よりも絶対精神年齢が高いし人生ステージも高みにいる。

タイトルで「オタクを降りた」と書いたがこれは間違いだな。

オタクというマイナスを抜け出て、人生プライゼロまで取り戻したら、全てが健康になった」というべきだった。

マジでオタクは駄目。


コンテンツ業界からしてもやたら意識高く変な商品を買い漁るイカれた消費者より、普通に仕事をして普通にお金を溜めて、無理のない範囲淡々と良い物を買う客のほうが健康的でいいだろ。

「とにかく金を払ってくれてればキチガイでも有り難い」なんて考えてるのは、児童ポルノスレスレで食ってる地下アイドルかぐらいなんじゃないの実際?

昔のオタクくんだった頃の俺ならこんなまともな考えさえも理解不能だったと思うと本当に怖いよ。

オタクはなってはいけないし、オタクになったからって「じゃあ極めるか」とか考えてはいけない。

オタクは辞めるものだ。

病気と同じだからね実際。

アル中になった人間が「俺が酒を本当に愛してるって証拠だよ」みたいに言い出したらキチガイですからマジで

でもオタクはそういうのばっか、つまりキチガイ集団

辞めるが勝ちよ。

パンピーはいいぞー!

みんなオタクをやめろー!!!

人生オタクをするための場所じゃないでしょー!!!!!

狂ってた頃の俺は「人生オタクをするための手段であり、生きることの目的オタクにある」と思ってたからねマジで

完全に間違ってるよ。

人生が先、オタクが後。

そして人生の方がずっと優先度が高い。

優先度が高い人生を守るためにはオタクを辞めるべきなんだからオタクは辞めるべき。

Q.E.D

別に俺は「オタクは間違ってるからゲームアニメは全部禁止だ」とは言ってないよ。

自分人生のもの犠牲にしてまでゲーム漫画に執着することは辞めなさいと言ってるだけ。

オタクって結局の所は「500円のお昼代を貰ったら、100円のパン1個買って、8クレ分格ゲーやる」みたいな生き方の延長でず~~~~~~~っと人生してるでしょ?

それは駄目だよねって話。

「500円のお昼代は、400円で海苔弁買って、100円で野菜ジュース買うのに使って、ゲーセン行きたいなら純粋お小遣いでやりなさい」って生き方がさ、結局大事なんだよ。

人生を振り返ってみると分かる。

リアルキッズ時代ならまだしも、成人式を終わらせた人間がするような人生への向き合い方ではなかったよ。

成長したんだよな結局。

成長したら、オタクを続けることが人生をどれほど惨めにするかに気づいてしまうんだ。

気づいたら、辞め時なんだ。

気づいてるのにまごまごと現状を維持してる人がいたら聞いてくれ。

その状態オタクを続けることがお前を幸せにすることはない。

2026-01-07

終わってないはずのFGOがまた始まってしまった

やったぜ。

あとはまあ1年ぐらい待って配信許可降りたら二部最後だけチョロっと見ればええわ。

anond:20260107102659

いや怖いも何も当然の話じゃん

あいう「エンパワーメント」みたいなのは、男中心白人中心みたいなブツに一石というかクソぶっかけからこそ、リベラルフェミ勢力から評価される

「男ざまぁ」がなければ、それこそゴーストバスターズなんか、FGOみたいな単なる女体化コンテンツと何の違いもなくなってしまうじゃないか

2026-01-06

anond:20260106050430

んでfgoのキリがついたから絡んでるの?底辺ネトゲ廃人ちゃんw

dorawiiより

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anond:20260106012656

fgoのけりついたの?w

dorawiiより

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2026-01-03

anond:20260103184142

似たような話だとゲームオタクFGO褒めてるのもうーんってなる

ゲームオタクが褒めるゲーム物語の良さ、で本当に良かったことが無い

もっと小説読んだり映画見たりしたらよくないですか? って思う

ポテチ食ってうめぇって言ってるくらいの熱量ならともかく、これはフレンチ匹敵しますって言われても「はあ」としかならない

それはあなた経験値が少ないからそう思うだけですってね

10年間、ソーシャル(笑)ゲーム(笑)とイジって悪かった。FGO、お前

ネタバレないよ。全部くだらない自分語り自分語り乙とでも書いてくれたら嬉しいです。あとちょっとdisます

Fate/Grand OrderFGO)というゲームのメインストリーが、10年という歳月をかけて完結した。

もちろん、これからもおまけエピソードやアフターストーリーが展開されていくことと思われるが、一度わたしたち冒険は終わったのである

このゲームは非常に奇妙な成り立ちをしている。オンライン接続必要ソーシャルゲームなのに、他のプレイヤー存在をあまり感じない。

オンライン要素といえば、他の人が育てたキャラクターを借りて、パーティを強化することができるくらい。

借りる時の名前自己紹介文を面白おかしくして、くすっと笑ってくれたらいいなと願う。

ちょうど必要としていた装備を付けている重課金者の最強キャラを貸してもらって、心の中でお礼をする。そんなもんだ。

あとは買い切りじゃなくて、キャラクターの入手がガチャなこと。それも結構闇鍋の。

(もちろんガチャをあまり引かなくてもクリアはできる、効率が悪いだけ)

からわたしはこれまで、FGOのことをソーシャル(笑)ゲームと呼んでいた。一般的ソシャゲに程遠いかである

このゲームは、ゲームと銘打っているにも関わらず、ゲーム部分も可笑しい。

もちろん攻略が難しい敵がいて、編成を考えるのが楽しいという戦略性こそあるものの、確殺できるパーティが決まればあとは同じ動作を何日も繰り返すだけ。

どこのクエストに連れて行っても簡単クリアできるテンプレパーティ確立されている。

編成が本当に好きな人以外はテンプレパーティを3つくらい用意して、相性に合わせて使っていればいい。


じゃあ、なんでここまで面白いのか。それは全てシナリオに委ねられている。

立ち絵が切り替わるだけの紙芝居方式シナリオが、文字だけで人の心を動かす。

その上、シナリオ活躍したキャラのすべてが良い見た目と声をしているから、つい欲しくなる。そうやって経済が回っている。

FGOは「ゲームを盛り上げて続けさせるための工夫としておまけに用意されたのがシナリオ」ではなく、「シナリオを読むための修行ゲーム」だった。

からわたしFGOのことを、ソーシャル(笑)ゲーム(笑)なので、シナリオが読みたい人だけここを通るがいいと言って勧めてきた。

でも、わたし最後最後で感動させたのは、ゲーム(笑)で、FGOやっぱ終わってほしくないなって思わせてくれたのは、ソーシャル(笑)だった。

レイド期間中の3日間、「FGOはもうサービス終了してしまうかもしれない。集めた素材も、意味がないかもしれない。でも、みんなと一緒に戦って思い出作りがしたい」と思って、三徹したあの時間

少しホーム画面に戻ってみたら、自分の育てたキャラクターが1万回借りられていて、「クリスマスなのにお前たちも馬鹿だなあ」なんて思った瞬間。

終わってほしくなかった。借りられた回数も、それによる報酬も、みんなが倒したから減ったボスHPも、ただの数字だ。

でも、その数字が増えたり減ったりするのがひどく悲しくて、嬉しくて。もう徹夜したくない寝たいと思っているのに、解放されたくはなくて、このまま31日になればいいって思った。

それが27日に終わってしまって、寂しさと熱狂が冷めない中で、迎えたラストバトル。

かっこよかった。かっこよかったよ。やってることは変わらなくて、ボタンを押して必殺技を打つだけなのに。

Live2Dの横向きの立ち絵実装コストがすごく高いらしい)が動くくらいなのに。

仕様上これが録画しなければ二度と見られないんだと思う反面、それが誇らしくて、今でもその光景が忘れられない。

まあ、シナリオでも感動したんだけどね。最速の人たちと並ぶようにクリアした後、三が日までFGOのことを考えては、飯食って感想ツイートして飯食って考察ツイートして飯食って毎日2時間くらい号泣して寝るって生活をしてたくらいには、感動したんだけど。

FGOが大好きだった。今も大好きだ。毎年クリスマスとお正月に、激ウマイベント睡眠時間を削ってやっていたのが、好きだった。

本当に作業だったけど、あの作業が大好きだった。彼氏はできたり別れたりしたけど、FGOがいたおかげでリア充を呪ったことはなかった。

イベント開始18時にキャラクターを貸してくれた、話したこともないフレンドが、深夜の3時くらいでもまだ直近ログイン0分だったのが好きだった。

寝て起きても、こやはんとにやはん(有名なFGO配信者)が周回配信をしていて、「寝て起きてもまだやってる」とコメントするのが好きだった。

紅白歌合戦だのガキ使だのを横目に見ながら、スマートフォン片手に親戚とおせちをつつく瞬間が好きだった。

FGOと迎える年越しが、好きだった。今年はそうやって年を越せなかった。

完結したけどこの後どうなっちゃうんだ〜〜〜!?!??!という期待と不安

こんなゲームなので10年間で次々と脱落していき、周りに誰もクリア者がおらず、ネタバレを語り合うこともできないまま、孤独に迎えた年の瀬

最後に、走馬灯みたいな映像制作陣のインタビューが50分を占めた年末生放送で、カノウプロデューサーが「2026年も期待しててください」と言った衝撃でフリーズしたまま迎えた2026年。こんなにうれしくて、切なくて、満たされたことはなかった。

FGOソーシャルゲームでよかった。お前のソーシャルは、ソーシャル(笑)じゃないよ。

お前はちゃんゲームだったよ。戦闘システムがないノベルゲーのほうが売れるなんて言って、ごめん。お前はこのシステムで、こう生まれてきて、よかったと思う。

ありがとうFGO。幾度となく完全体のモルガン(最強キャラ一角)を貸してくれた数十人の廃課金のフレンドたち、ありがとう

わたしキャラクターを借りてくれた人、ありがとう配信してくれた人。攻略情報をくれた人。考察投稿してくれた人。

どんなに苦しい情報が後から出てきても、ハッピーエンド二次創作をしてくれた人。逆にかわいい子の絶望顔を描いてくれた人も。

キャラクターを、礼装(装備)を描いてくれた絵師。何度も泣かせて笑わせてきたシナリオライター。キャラクター生命を与えてくれた声優

ディライトワークス。ラセングルアニプレックスTYPE-MOON坂本真綾わたしと、何度も年を越してくれて、ありがとう

FGO、お前は、わたしにとって、最高のソーシャルゲームだよ。もはや、人生

2026-01-02

FGO生活から消えた日

終章が完結して1週間ほどが経った。

ネタバレになるため具体的な内容については一切触れないが、ストーリーとしては一応の完結を迎えたのではないかと思う。

個人的には「終わらせたくて終わらせた」という印象が強かった。

からといって不満の募る終わり方ではなかったので、これはこれで一つの長寿コンテンツの終わりとして十分に受容できる。

インタビュー放送で明言されている通り、FGOというゲーム自体11周年に向けて続いていくだろう。

ただ筆者はここでもう満足してしまった。これ以上、FGOというゲームを楽しもうと思えなくなった。

ここで筆者のプロフィールを述べておくと、まず筆者は3周年から始めた微課金ライト勢だ。

課金は通常のガチャで一度、福袋やディステニー召喚で数度。周回課金したことがない。合計金額は2万円にも満たないだろう。

イベントも美味しいイベントレイドや箱イベ)以外は最低限しか周っていない。何度か配布サーヴァントの宝具上げを忘れていたこともあったくらいだ。

FGOは完全にストーリーを読むためにプレイしていると割り切っており、ゲーム部分に対して何らプラス感情を持って取り組めていなかった。

開発陣には大変申し訳ないが「基本無料でメインシナリオを読むための労働・対価」としか捉えていなかった。

言ってしまえばメインシナリオ人質に取られていた拘束状態に相違なかった。

また2024年における二度の炎上を経て信用とモチベーションが一気になくなってしまったのもあった。

それもあって「早く続きが読みたい」という前向きな感情よりも「早く終わりが見たい」という後ろ向きな感情の方が強くなっていたのも事実だ。

そして終わりを見れた。だからもういいのだ。

大晦日特番でワダアルコ氏がおっしゃっていたように、FGOは間違いなく自身人生の一部であり、生活の中のルーティンに組み込まれていた。

そう断言できるほどに筆者はFGOというゲームを(自分なりに)楽しんでいた。メインシナリオ更新人生の糧とも言えるほどだった。

だが、それも既に過ぎた話だ。

この先どういった形でメインシナリオと呼べるもの更新されるかは分からない。

ただ間違いなく第2部は一つの終わりを迎えた。トゥルーエンドか否かはさておき、少なくともバッドエンドではなかったと思う。

27日の夜から読み始め、28日の深夜に読み終え、余韻でちっとも寝付けず、そのまま28日の朝を迎えたときED曲を聴きながら目頭が熱くなったのを、数日経った今でも鮮明に覚えている。

ここでもう完全に燃え尽きてしまった。唯一FGOプレイし続ける理由が果たされてしまたからだ。

そして大晦日特番を視聴し、改めて終わりを実感したのち、筆者はFGOスマホからアンインストールした。

とはいえスマホから消しただけで、サブ端末であるiPadに移行したのだからFGOをやめたとは全く言えない。

ただ、これまでのような「生活の一部」としてのFGOは、筆者の中から失われた。

後悔はしていない。また何か大きな更新があればiPadから開ければいいだけの話だ。

FGOのない生活はまだ少し寂しい。だがそれもいつかは慣れてしまうのだろう。

存外に生きていけるものだ、と人間の逞しさを痛感している。

これまで想定していたような劇的な変化ではないしグランドフィナーレという感じもしない。

だが、新しい日々を歩いていこう、そう思えるような晴れやかな終幕であった。

これからの筆者の人生においても、それは変わることなく胸に残り続けるだろう。

改めてFGO「ありがとう」と「お疲れ様でした」を述べて、このエントリは締めたいと思う。

色々ありすぎたが今まで本当に楽しかった。ここまで走らせてくれてありがとう。今まで本当にお疲れ様でした。

anond:20260101104915

FGOに昇格クエストは有りません。霊基解放クエストのことかな?

敵を強くして、こっちも強くなるみたいな演出はもう様々やってます。そのドラコーの霊基解放クエストでも敵に合わせてドラコーが強化されてます

2026-01-01

この666の獣はFGOモバイルでは、ドラコーの昇格クエストで登場するだけ。全部で3形態あり、第二形態までは雑魚だが、第三形態死ぬほどうざい

無敵&回避性能をもっていて殆ど攻撃が当たらないのに、どういうかたちであれ攻撃たらこちらの攻撃力にデバフがかかり3発なぐったらこちらのダメージは宝具ですら0になる。

なので、無敵や回避無視状態スキル付与して宝具で即刻でケリをつけるか、弱体化向こうを連発できなければいけないがどちらも間に合わないことが多い。

というかFGOのクソっぷりってアリスソフトの「大帝国」ににてるんですよね。戦闘するまで相手状態がわからない状態戦闘突入し、だいたい嫌がらせみたいな性能で遅延戦略を取られて出直し要求される。

あのさあ・・・死に覚えゲーをさせるなら、やっぱり宝具スキップとかできるようにしろやまじで。そもそもフロム系の作品と違って倒したときの爽快感がないんだよ。こちらを弱体化させるとか嫌がらせ方向に走るんじゃなくて敵を強くして、こっちも強くなるみたいな演出になぜできなかったのか

2025-12-31

今年面白かったゲーム10

ホグワーツレガシー EPICで貰った。ごっこ遊びコンテンツとして楽しい

Viefinder EPICで貰った。シンプル神ゲーなので貰ってる人は皆やった方が良い。

Godzilla Voxel Wars EPICで貰った。Into The Breachゴジラ版。

112 Operator EPICで貰った。現場に指示を出すいわるゆ「椅子の人」がやれるのが楽しかった。

Backpack Hero EPICで貰った。思ったより窮屈なゲームだった印象。

Pixel Caffe アマプラのおまけ(AmazonLUNA)で貰った。客から注文取って対応するゲーム。ほどよく忙しかった。

カオスゼロナイトメア 基本無料ソシャゲスレスパみたいで面白かった。限定キャラゲームバランス壊しつつ低レアキャラナーフする動きがイラッとしたので引退した。

学園アイドルマスター 基本無料ソシャゲ。NIA編がユーザーの望んだ形の新シナリオで良かった。10人ぐらい親愛20見た所で更新待ちモード

FGO 基本無料ソシャゲ年末にかけての盛り上がりよ。ゲーム性は最後までクソ。特攻キャラ伐採頑張ってくれた皆ありがとう

風燕伝 基本無料ARPG。鳴潮と大筋は一緒だけど、キャラガチャ引かんでいいか無課金でも色んな武器使えてよかった。マルチはやらない。

anond:20251230174248

必死ゲーム部分に耐えてシナリオ読んだ俺が許さねえ」みたいなこと書いてる奴らもいて、FGOプレイヤーって本当にガ◯ジなんだなあって

ゲームプレイし続けずにグッズだけ買ってる奴らは盗人

はてなーの皆がこの見解で一致しているのを確認できてよかった(※後述)。

だよな。

文化盗用とかの一種だよな。

ゲームのグッズっていうのはそのゲームリアルタイムで走ってる人達のためにあるものであって、「昔プレイしてたけど今やってねーわ。あっ、このキャラ好きったから新しいスキンのグッズだけ買お」とかやるのはインチキだよな。

本当のそのキャラが好きだったと言うなら復帰して完凸するまでガチャを回すべき。

結局グッズ勢って安く済ませようとしてるだけの盗人なんだよね。

ゲームデータに10万課金することを「素晴らしい体験をさせてくださったスタッフさん達の生活費」と認識することが出来ないから、そこらのショップで数千円のグッズを買って物理的な実態があるのをいいことに「お金使ったな—」と身勝手な実感だけを得ようとする。

アイドルアニメファン自称しながらライブ行かない奴らとかも同じだよ。

ラブライバーです!ライブは見たことありません!推しのグッズ持ってます

はぁ?

バカジャネーノ

ウマ娘とかだって同じだよゲームでもアニメでもライブしてるのにライブとかオタクが見るもんだ—って放置して競馬場全然無関係の馬を応援して「これが私のウマ娘推し活なんです」

はぁ?

アボカドバナナかと

マジで意味不明からな。そのロジック

アイドルコンテンツファンならライブに行くことが推し活の最低条件であって、現場にも行かずに通販クレーンゲームでグッズ集めてるだけの奴らはファン未満、一般通過一般人だから

本当さあ、「グッズを買うことこそがオタク証明」みたいな文化いい加減呆れるんだわ。

わかりやすく周りにアピール出来るから本人はなんとなく満足してるんだろうけど、基本的にグッズなんぞよりも円盤ライブゲーム課金といった「本来の部分に対して売上を出すこと」が最も重要から

好きなキャラは完凸させる。

好きなライブ何度でも行く。

好きな作品円盤は見る用・保存用・布教用・贈呈用・布教して帰ってこなくても諦めずに布教し続ける用×2で6個ずつ買うんだよ。

改めて言うけど「俺はゲームやってないし課金もしてないけどグッズ買ってるからファンです」とか甘ったれ文化盗用で単なる盗人だからよ。

本当、この意見はてなでも支持されていて安心したわ。

もしもお前らが「まあグッズ買ってるならファンではあるよなー」とか言ったらどうしようかと思った。

これで安心して年が越せるってもんだ。

はてなーの皆が「ゲームプレイし続けずにグッズを買ってる奴は盗人」で解釈一致してる根拠

↓の増田トラバブコメで何度も「盗人が~~~」と言われてるから

配信禁止されたせいで俺のFGOが終わってしまった

FGO動画勢の気持ちもわかる

FGOってゲーム体験の大半がつまらないんだよ

ゲーム部分に集中してると無駄シナリオ部分がつまらないし

シナリオに集中してるとゲーム部分が邪魔になってくる

最高のIPを使って最低品質RPGヴィジュアルノベルを作ってるようなもん

こんなもんやってられっか、になるのはよくわかる

あれで簡単お金稼げちゃうと、真面目にゲーム作ってる人が可哀想

anond:20251230003115

anond:20251230183846

1.5部くらいから徐々に客層変わって半分乙女ゲーになったからな

女性向けソシャゲってだいたい音ゲーかほぼ放置ゲーテンプレ構成ゴリ押せるFGOでも難しい部類に入るらしいしファン層に合わせた調整としては丁度良かったんじゃないか

2025-12-30

FGO終わるのか問題

終わったと思う根拠

ストーリーがあまりにも綺麗に完結した。ここから続けるのは蛇足感がすごい

・各種キャンペーンがヤケクソ気味。全キャラピックアップガチャとかふざけてるだろ

終わってないと思う根拠

・一応謎が残ってないこともない?

・やけに速やかに終章を解くようプレーヤーを促している。裏を返せば、多くのプレーヤーの足並みをそろえて何らかのサプライズを用意している…かもしれない

anond:20251230003115

FGO、2部から簡悔精神全開の嫌がらせギミック祭りになったのは未だに納得してない

ガチャで出た星5鯖をサポートで挟んで、バフもりもりの超火力で一掃して気持ち良く進めたいのに

何故か真逆の事ばかり強制してくるようになったか引退した

あの頃、ガッツリ上下がってたから(2部6章で盛り返してたらしいが)

同じ感じで辞めた人はそれなりに居ると思ってる

オタク卒業するということ

大学も四年になるにあたって将来のことについて考えるようになった。このまま四十半ばまで童貞を拗らせて行くんだろうなと思っていたが、人並みに結婚願望はあるから大学のうちになんとか恋愛経験を積もうと思ってマッチングアプリを始めることにした

しかしそこで問題がある、俺はハチャメチャにオタクだ。

同人誌が山積みになった部屋に女性をあげることはできない、相手BL夢小説に入れ込んでても俺は気にならないが逆はそうはいかないと思う。流行りの趣味音楽のことはほとんど分からない。それに、本気で恋愛をするとなればそちらに支出をまわさなければならないだろう。

中学の頃、放課後にプリコネFGOについて真剣に語り合った友人は高校彼女が出来てからキャラ物のコンテンツに触れることが無くなったらしい。今でも一緒FPSするけど「お前は変わらなくていいわ〜」なんていじられるくらいだ。

思えば、俺の父親自分から話すことはないがアニメマクロス?)やセガ系のゲームが好きだった形跡があった。倉庫にも高そうな自転車バイク放置してある。子育て仕事に追われるうちにほとんどの趣味から卒業してしまったのだろう。

父のことは心から尊敬しているし、おかげで裕福な生活をさせてもらっているが、正直そんな風にはなりたくない。

大学に入って自分の稼ぎでゲーム買ったりアニメ見たりするのが楽しくて仕方ないし、ライブクラブに行くようになって音楽趣味もかなり広がった。しかし、まともな人生を送りたければ卒業しなければいけない時期が近づいているのだろうか。

そんなことをコミケの帰り道に思う。50周年おめでとう!

「今からFGOやれよ」とか言われてもやる気にならないだろwww

[B! 増田] 配信禁止されたせいで俺のFGOが終わってしまった

これ言ってる人は試しに自分プレイしてみたのか?

俺は無理だぞ。

元増田動画勢になるのも納得というか、どっちかというと「2025年にこのゲーム自分プレイしてるやつの方が狂気」と感じてしまう。

今の時代プレイ出来る最低ラインはメギンド72ぐらいからで、それより下のゲームはもうプレイするだけ人生無駄すぎるだろ。

娯楽が充実しきってるこの時代キャラ3人しかいない旧世代ソシャゲRPGをやるとか理解不能

単純に面白いかつまらいかで終わらずオートやスキップさえ搭載されてないのがマジで終わってると思う。

ゲームとして面白くて

・オートやスキップがついてて

テキスト送りのレスポンスが優良ないしは高速送りを自由に速度変更可能

この3つを揃えてないソシャゲ相手にする価値ありませーん。

そんなにシナリオが読みたいなら小説を読めば?

anond:20251230153251

もちろん終了を喜んでるよ

プレイヤー達はFGOを終わらせるために先週レイイベントをやってたのだから

anond:20251230003115

FGOはなんでメインシナリオを(ほぼ)エンドコンテンツにしたんだろ

メインシナリオ戦闘なんてスキップでいいだろうに

シナリオ重視を謳うならストレスヘイトが溜まる戦闘スキップさせろよって思う

FGOが終了したらしいと聞いた

そうなるとこれまで課金してた人らはどうするんだろう

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