「史実」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 史実とは

2026-05-05

大河ドラマオタク武田信玄が餅を喉につまらせて死ぬとブチギレ

史実通りじゃないから叩いてるわけじゃなくてつまらいから叩いてるらしいが、武田信玄が餅を喉につまらせて死ぬ描写のどこがつまらないのかわからないので当方困惑

2026-04-28

anond:20260428161615

でもゲイノンケレイプするのは史実ですよね

2026-04-25

戦国武将合戦勝利数」ランキング検証 https://www.youtube.com/shorts/1t8KKSQcUic

結論

ほぼエンタメ目的コンテンツであり、史実としての信頼性は低い。

SNS向けに「数字順位付け」フォーマットへ押し込んだ典型例。

根本的な問題
各項目の信頼度
順位武将主張評価
1上杉謙信70戦中43勝⚠️ 数字典拠不明関東出兵は成果乏しく「軍神」は後世の脚色
2徳川家康80戦以上△ 戦数は過大気味だが「最終勝者」評価妥当
3本多忠勝57戦無敗・無傷江戸期家譜由来の伝説検証不能
4豊臣秀吉100戦近く信長配下時代を含めれば数は多いが集計根拠不明
5武田信玄70戦中40勝超⚠️ 三方ヶ原・砥石崩れ等の評価曖昧
6織田信長40戦中30勝超❌ 明らかに過小。実際の軍事行動はこの数倍
7立花宗茂数十戦ほぼ無敗⚠️ 「西国無双」は同時代評価だが「無敗」は誇張
8伊達政宗30戦中20勝超⚠️ 主要戦のみ抽出した恣意的集計
9島津義弘多数勝利木崎原・泗川など戦術勝利事実朝鮮関ヶ原の損失は無視
10毛利元就勝利厳島事実だが「合戦数」基準なら順位もっと低い
特に問題のある点
本多忠勝の「無傷57戦無敗」
織田信長を6位に置く構成自体破綻
川中島の扱いが雑
島津義弘9位の整合性
比較妥当評価
島津義弘
野戦指揮の戦術天才
毛利元就
謀略・統合戦略
立花宗茂
時代評価秀吉「東の本多忠勝、西の立花宗茂」)
まとめ

2026-04-22

anond:20260422231010

ファンタジー要素があることは認めるというわけだね。それは一歩前進だ。

それを史実と思っている人が少ないかいかどうかが論点かな?

でも2/11建国記念日を信じている人は結構いるんじゃないかな?

根拠ファンタジーなのに。

anond:20260422230338

神話ファンタジー要素がないなんてこと言ってるわけじゃないし

それを史実と思い込んでる人がネトウヨ含めそんなにいないんじゃないのという話(一方でアメリカ福音派とかは思い込んでそう)

そもそもネトウヨって外国人嫌いなだけで歴史とか神話に詳しい教養ある人少ないでしょ

2026-04-21

dorawii@新刊発売(予定)

孔子食材の切り方が間違ってたら食べないってグルメすぎるだろ。

https://note.com/toshimaen_note/n/n4f7d1f86ebc4

そういうわけで孔子史実グルメらしいことがわかるわけだが孔子グルメ漫画って描いたら普通に面白そうじゃないの?

パリピ孔明が売れるならグルメ孔子も売れるんじゃないの?

dorawiiより


-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20260421181812# 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

iHUEARYKAB0WIQTEe8eLwpVRSViDKR5wMdsubs4+SAUCaedAqQAKCRBwMdsubs4+
SDHmAP0ehddpFXrEo+9MO4xJW9OfoHYkLpSCwb9d2NWjyLpsowD+KPFMqGb2CMmm
GWf/L9DdNPlPp/v0JLyRz5IjJtKydwA=
=amLg
-----END PGP SIGNATURE-----

2026-04-11

女性統治者が自ら主体的領土拡張侵略戦争企図したケース

1. エカチェリーナ2世ロシア帝国18世紀

彼女は「啓蒙専制君主」として知られる一方、ロシア史上でも屈指の領土拡張を行った統治者です。

2. 武則天(唐・武周7世紀

中国史上唯一の正統な女帝である彼女は、内政での冷酷な権力闘争で有名ですが、外征においても非常に積極的でした。

3. ゼノビアパルミラ帝国3世紀

ローマ帝国の混乱期に、現在シリアを中心としたパルミラ帝国の実権を握った女性です。

4. イサベル1世カスティーリャ王国15世紀末)

スペイン統一の基礎を築いた女王です。

5. セミミスアッシリア伝説史実混交)

伝説的な色彩が強いですが、モデルとなった史実摂政サムムラマート(紀元前9世紀)は、女性でありながら異例の軍事遠征を行った記録が残っています

伝説上のセミミスは、エチオピアインドまでをも征服しようとした「侵略的な女帝」の象徴として、古来より多くの文学作品ダンテの『神曲』など)に描かれてきました。

なぜ女性統治者戦争企図したのか

歴史家たちは、女性統治者侵略戦争選択した背景に以下の要因を指摘することがあります

サッチャーのように「自国領土への侵略に対する反撃(フォークランド紛争)」という防衛的側面が強いケースとは異なり、

上記の人々は明確に他国領土を奪う」「勢力圏を広げる」という意図を持って軍を動かした例と言えます

2026-04-10

”ようやく『パリに咲くエトワール』を観てきた!”

https://x.com/izutorishima/status/2042196236158316940

ようやく『パリに咲くエトワール』を観てきた!

高年齢層が絶賛するのがよくわかった一方で、現代アニメ表現の到達点である『超かぐや姫!』『花緑青が明ける日に』を観た後だと薄味に感じてしまい、私含め若者向けの作りではないな…と感じた(散々擦られてた棒術マンは本当にトンチキで良かった)

 

Twitterアニメ映画6000人族の皆さんが評価されてほしい…!と絶賛していて期待値が上がりすぎてたのを超えられなかった感はある(あと鑑賞順が逆なら印象違ってたかも)

・単に私がノリきれなかっただけではあるのだが、ドパガキ配信時代に完全適合したエンタメ特盛映画である『超かぐや姫!』を観た後だと、『映画館という一度着席したら逃げられない場所での鑑賞を前提に、序盤45分くらい淡々三人称視点日常パートが続き、その間劇的な展開も掴みとなるエンタメシーンもない』『FIXでロングショットを見せる長回しカットがかなり多い』『良くも悪くも視聴者集中力を信用した作りで、見せ場のバレエシーンや薙刀シーン以外の画面的な緩急が薄い』『撮影処理がほぼ載っていない』などあらゆる方向性真逆で、エンタメ映画を期待していくとかなりズレそう

・その割には尺がギリギリからか、数度ある劇的な転換点となるシーンでもっと余韻や情感がほしい!と思っていたらバッサリ余韻なく次のシーンに行ったり劇的な展開(列車を降りる所とか)の感情ラインケアが少々雑な印象があったり、終始ほぼギャグなしの真面目ラインにしては没入感が削がれる感覚が割とあった

・『絵柄がジブリっぽい』とずっと言われていたが、内容的には(エンタメ映画であるジブリ映画とは全然違う、恐らく世界名作劇場系なので、そこのミスマッチ結構ありそう

初老以降の世代が孫世代の奮闘をほほえましく観て日々の活力をもらえそう、楽しめそうなイメージはめちゃくちゃ想像付く

演出文法も、凝ったレイアウトやキレのある演出というよりはセルアニメ時代オーソドックスなのを志向してそうで、深夜アニメオタクとしてはもっと画面から来る迫気というか、パワーがほしかった キャラの顔が正面向いてるアングルがかなり多く、横顔や背中を見せたりするシーンがあまりないのが印象的

作画は終始良好なものの、2コマ打ち作画はむしろ3コマリミテッドアニメーションのケレン味による視覚的な楽しさを打ち消す方向に作用していて、一般向けにはよいのかもだが、サブカルオタクとしては物足りなさがあった

・TL に流れてきた「子供に見せたいアニメであって子供が見たいアニメではない」という感想がこの作品テイストを端的に表しているきがする

・基本善人しか出てこないし深刻な不和も出てこないので安心して楽しめはするが、この後の戦争や激動の時代を生きると思うと、またパリで一区切りつけて帰国というエンドも、(非現実的すぎない程度の良さもありつつ)素直にハッピーエンドと思えないほろ苦さはあった

・これも私の好みの問題なんだけど、エンタメファンタジーなナーロッパでも、現代を生きる私たちに直接刺激をくれる現代でもなく、史実上の110年前の過去舞台(=物語で描かれないだけで、現代視点では彼女らの人生は確定している)というのが、『この後明らかに苦労して、戦争で夢も一度諦めて、もしかしたら戦争で死んでしまたかもしれないのに、同じ時間戦争が起きている現代を生きる私たち彼女らをみてどう活力にすればいいんだろう』みたいな事を感じてしまった

『辛い戦争を越えても生き延びて好きなことやって再会しました!めでたしめでたし』とかがエピローグであれば何かしら励ましを受け止められれた気がするけれど、実際には『歴史上確定している大惨事』の直前で物語が終わっているのが、どうにも過去に閉じてしまっている感覚があって……やはり最近フィクションに救いを求めたい欲が強すぎるのかもしれない

・『花緑青が明ける日に』の方が人を選びそうではあるけど、個人的にはビジュアルが超良かったのと『現実舞台で、現実に抗えなくても一つ花を咲かせて、自分の納得を見つけてやっていく』というホンのライン結構よかったのでこっちの方が正直好きではあるし、これもまた対照的映画だなと思った

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

・『花緑青が明ける日に』 ほとんど上映終わっちゃってるんだよな

 

anond:20260410130252

それソースある?

北米では奴隷財産となっていたから、所有者は奴隷が増えたほうが得だった。

から、当時は出生率が上がるように人道的・非人道的なことを行っていた。

結果、奴隷の子孫たちが北米にはたくさんいて、それが20世紀公民権運動だとか近年のBLM運動に繋がっている。

まり出生率が高く(2以上あり)、奴隷は増加していた(再生産されていた)ことは明らか。史実矛盾してない?

2026-04-09

なぜ大河実名なのに朝ドラは別名か

大河には、実在した人物がきちんと実名で出てくる。

朝ドラは、実在した人物モデルにしているにもかかわらず、名前を全くの別名に変える。

大河徳田家康徳川家矢も出てこない。ところが、朝ドラはそういう名前の改変を平気でする。

朝ドラ名前改編主義が嫌いだ。もし実在した人物リスペクトを払う気があるなら、名前を改変すべきではない。

朝ドラ事実と違うから名前を変える、というのは理由にならない。大河だって必ずしも史実に基づいていないが、名前は変えていない。

2026-04-04

宗教シオニズム神学的背景か ら の信仰概論

 わたしシオニストだ、と言ったら、お前らはどう思うか。

 それもクリスチャンシオニストだ。お前らはどう思う。多分、この野郎、このナチス野郎って思うよな。まぁ、人権思想からすれば、ガザ惨状イラン女子校悲劇リタニ川以南占領なんておかしいと思うよな。

 ちなみに俺らは西岸地区ユダヤサマリアと呼ぶ。

 イスラエルは散々非道を働いている。そうだろうよ。みんな知ってる。

 だけど、天地を造った神は、イスラエルを愛している。イスラエルが神の友アブラハムの子孫だから

 アラブ人のうち、ヨクタの子孫ではなく、イシュマエルの子である人々もアブラハムの肉体的な子孫だけど、アブラハム約束の子孫ではない。

 アブラハムの子孫はユダヤ人です。

 そして、そのユダヤ人たちの運命過酷である。なぜならば、多くのユダヤ人は救われないように、頑なにされている。神によって。

 ユダヤ人たちがキリストを拒んで、神の計画に逆らったがゆえ。

 ユダヤ人以外の日本人スペイン人トルコ人などが救われるために、ユダヤ人は神によって一時的に見捨てられている。

 そして、反イスラエル、反シオニズム反ユダヤ主義が極限に達して、ユダヤ人が日本人も含めて、全世界諸国民によって虐殺される時、

 ユダヤ人の手によって十字架にかかったナザレ人イエスースが天から出現すると言われている。ユダヤ人が諸国から攻撃によって滅びかけ、ついにイエスースに叫ぶからイエスースはユダヤ人を救いに来る。

 さて、本題だ。イスラエルが最悪であっても、イスラエルサイコパススパルタ集団であっても、イスラエルが異常な連中であっても、イスラエル帝国主義者であっても、神には関係ない。

 もう一度言うぞ。神には関係ない。

 神は、ユダヤ人を罰することはあれど、常にアブラハムフィルターを通してユダヤ人を見ているから、ユダヤ人を守り続ける。

 そして、神はアブラハムのことを、常にイエスース キリストフィルターを通して見ている。

 4000年前のこと。

 神はアブラハム天幕の外に連れ出して、夜の星々を見せた。

 あなたの子孫は星々のように多くなる、とアブラハムは神に言われた。

 アブラハムは神を信じた。それが彼の義と認められた。イエスースのすべての善がアブラハムのものとされ、アブラハムの罪はすべてナザレ人イエスースが背負われたのです。

 イスラエル邪悪さを、神は全く気にしない。

ただし、最終的には、多くの悔い改めないユダヤ人は永遠の火の中で、他の民族よりも激しく苦しむことになるでしょう。

 だが、ユダヤ人を神は守り続け、反シオニズム諸国民は終末の時のためにますますユダヤ的になっていく。

 反ユダヤ主義の背景には悪霊がいるので、ブックマークしている皆さんも気をつけてください。

 なぜならば、イスラエルに全世界敵対的になるという預言は皆さんによって成就しつつあるので、我々には神の子イエスースとお会いする日が近づいているとたまらんわけです。

 ここまで読んだらお分かりでしょうがわたしはクソ野郎です。性格最悪です。たくさんの人間人生を狂わせてきました。過去には、なんちゃらハブであれなものも見てきました。

 しかし、わたしは、イエスースが罪を負ってくださったので、罪はないのです。全く善人なのです。何一つ悪いことをしていないのです。

 まぁ悪霊どもは完全に堕落しているからね、神に愛されているイスラエル攻撃することをやめられんのですな。悪霊は完全に罪に支配されちゃってますのでね、チェンソーマンデンジ君がアセクシュアルになる以上に悪霊イスラエル攻撃をやめるのは難しいわけですね。

 何が結論かと言うとですね、まぁ、ハッテンバでアレしようが、中絶しようが、全裸皇居を3周しようが、いじめクラスメイト自殺に追い込もうが、パパ活で金を巻き上げようが、ナンパ迷惑をかけようが、余命3年のアレで懲戒請求しようが、閉鎖病棟から逃走しようが、まぁ最悪のクソ野郎でも、イエスースが死んで3日目に復活したと心で信じるならば罪を赦されます未来の罪も、現在の罪も、過去の罪も。

 三位一体神秘への理解旧約聖書史実性への信頼は後からついてきます

 キリストを一度信じたが最後、神は二度とあなたを憎みません。イエスースのフィルターあなたを見るので、あなたがアレ、つまりなんちゃらハブを見ても、あなたは愛されています

 ただし、罪を犯せば厳しい訓練が始まります。でも、救いが失われることは絶対にないです。

 皆様の決断が良いものでありますように。そうでなくとも、皆様の人生平和でありますように。

 

 

 

 

 

 

 

 

宗教シオニズム神学的背景か ら の信仰概論

 わたしシオニストだ、と言ったら、お前らはどう思うか。

 それもクリスチャンシオニストだ。お前らはどう思う。多分、この野郎、このナチス野郎って思うよな。まぁ、人権思想からすれば、ガザ惨状イラン女子校悲劇リタニ川以南占領なんておかしいと思うよな。

 ちなみに俺らは西岸地区ユダヤサマリアと呼ぶ。

 イスラエルは散々非道を働いている。そうだろうよ。みんな知ってる。

 だけど、天地を造った神は、イスラエルを愛している。イスラエルが神の友アブラハムの子孫だから

 アラブ人のうち、ヨクタの子孫ではなく、イシュマエルの子である人々もアブラハムの肉体的な子孫だけど、アブラハム約束の子孫ではない。

 アブラハムの子孫はユダヤ人です。

 そして、そのユダヤ人たちの運命過酷である。なぜならば、多くのユダヤ人は救われないように、頑なにされている。神によって。

 ユダヤ人たちがキリストを拒んで、神の計画に逆らったがゆえ。

 ユダヤ人以外の日本人スペイン人トルコ人などが救われるために、ユダヤ人は神によって一時的に見捨てられている。

 そして、反イスラエル、反シオニズム反ユダヤ主義が極限に達して、ユダヤ人が日本人も含めて、全世界諸国民によって虐殺される時、

 ユダヤ人の手によって十字架にかかったナザレ人イエスースが天から出現すると言われている。ユダヤ人が諸国から攻撃によって滅びかけ、ついにイエスースに叫ぶからイエスースはユダヤ人を救いに来る。

 さて、本題だ。イスラエルが最悪であっても、イスラエルサイコパススパルタ集団であっても、イスラエルが異常な連中であっても、イスラエル帝国主義者であっても、神には関係ない。

 もう一度言うぞ。神には関係ない。

 神は、ユダヤ人を罰することはあれど、常にアブラハムフィルターを通してユダヤ人を見ているから、ユダヤ人を守り続ける。

 そして、神はアブラハムのことを、常にイエスース キリストフィルターを通して見ている。

 4000年前のこと。

 神はアブラハム天幕の外に連れ出して、夜の星々を見せた。

 あなたの子孫は星々のように多くなる、とアブラハムは神に言われた。

 アブラハムは神を信じた。それが彼の義と認められた。イエスースのすべての善がアブラハムのものとされ、アブラハムの罪はすべてナザレ人イエスースが背負われたのです。

 イスラエル邪悪さを、神は全く気にしない。

ただし、最終的には、多くの悔い改めないユダヤ人は永遠の火の中で、他の民族よりも激しく苦しむことになるでしょう。

 だが、ユダヤ人を神は守り続け、反シオニズム諸国民は終末の時のためにますますユダヤ的になっていく。

 反ユダヤ主義の背景には悪霊がいるので、ブックマークしている皆さんも気をつけてください。

 なぜならば、イスラエルに全世界敵対的になるという預言は皆さんによって成就しつつあるので、我々には神の子イエスースとお会いする日が近づいているとたまらんわけです。

 ここまで読んだらお分かりでしょうがわたしはクソ野郎です。性格最悪です。たくさんの人間人生を狂わせてきました。過去には、なんちゃらハブであれなものも見てきました。

 しかし、わたしは、イエスースが罪を負ってくださったので、罪はないのです。全く善人なのです。何一つ悪いことをしていないのです。

 まぁ悪霊どもは完全に堕落しているからね、神に愛されているイスラエル攻撃することをやめられんのですな。悪霊は完全に罪に支配されちゃってますのでね、チェンソーマンデンジ君がアセクシュアルになる以上に悪霊イスラエル攻撃をやめるのは難しいわけですね。

 何が結論かと言うとですね、まぁ、ハッテンバでアレしようが、中絶しようが、全裸皇居を3周しようが、いじめクラスメイト自殺に追い込もうが、パパ活で金を巻き上げようが、ナンパ迷惑をかけようが、余命3年のアレで懲戒請求しようが、閉鎖病棟から逃走しようが、まぁ最悪のクソ野郎でも、イエスースが死んで3日目に復活したと心で信じるならば罪を赦されます未来の罪も、現在の罪も、過去の罪も。

 三位一体神秘への理解旧約聖書史実性への信頼は後からついてきます

 キリストを一度信じたが最後、神は二度とあなたを憎みません。イエスースのフィルターあなたを見るので、あなたがアレ、つまりなんちゃらハブを見ても、あなたは愛されています

 ただし、罪を犯せば厳しい訓練が始まります。でも、救いが失われることは絶対にないです。

 皆様の決断が良いものでありますように。そうでなくとも、皆様の人生平和でありますように。

 

 

 

 

 

 

 

 

2026-03-16

史実西園寺公望

風呂入ると気持ちいいよな~みたいな雑なネタ振りされてたらしい

2026-03-15

ここ一年間でプレイしたオープンワールドゲーム評価

前回:ここ一年間でプレイしたオープンワールドゲームの評価

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

さすがにいまやるのは厳しいね

Skyrimと比べてさえ、あらゆる面で密度が低い感じがする。

20年前のゲームからしょうがないが。

Kingdom Come: Deliverance II

ヘンリーとハンスがどっちもアホすぎて逮捕されて晒されたところでダレてやめた。

ゲーム開始からほとんど強制イベントのまま延々と酷い目に遭い続けて何が楽しいんだ。

さっさと自由冒険させてくれよ。

前作もそうだったがアホな主人公が目に見える失敗に向かって突入していくのを強制される体験は本当につまらない。

どうでもいいところに選択肢を用意して、本質的なところでゲームの都合を優先する、そこには「うわべだけの自由度」しかない。

THE OUTER WORLDS 2

わりと序盤で止まっている。

出来が悪いわけではないが致命的にセンスが合わないと思う。

辛気臭い雰囲気極彩色フィールド、ありきたりなディストピア

良く悪くも前作から変わっていない。

Ghost of Yōtei

対馬の狭さに比べて北海道の広さはオープンワールド向き。風景は綺麗。

だが一つ一つのクエストは相変わらず一本道でオープンワールド意味がない。

シナリオの質も悪い。

主人公が敵に突っ込む→やられる→何故か死なないを繰り返すワンパターン

中ボスを倒すほど何故か味方陣営が追い詰められていく。

敵に立ち向かう選択をしたら強制敗北。仲間を守る選択をしたら仲間を死なせる。

プレイヤーの選択を裏切ることを面白さだと勘違いしているのでは。

史実をまったく無視しているので歴史的面白さもない。

綺麗な風景を眺めながら適当チャンバラやってるのが楽しいゲーム

アサシンクリード シャドウ

さすがの出来栄え

広大な近畿地方を駆け回って名所を巡る楽しさ。

巨大な城郭ステージにしたステルス楽しい

サブクエストもしっかりしていてやりごたえがある。

オープンワールドアクションかくあるべし。

ストーリー史実を踏まえているが、ゲームの都合で不自然なところも多い。

中途半端なところで終わっていて、無料DLCが真のエンディングという感じ。

奈緒江はちゃん日本人感覚でもかわいい

順次郎は最高のマスコットキャラクター

彼の存在のおかげでどれだけ雰囲気が良くなっているか

2026-03-10

日本草原ほとんど無いのに騎兵活躍できたのが不思議だなあ

・・・・・・と、ふと思ったが、自分は昔の日本合戦とかの知識全然ないのだった

きっと幾重にも前提が違っているのだろう

騎兵突撃はしなかった

そもそもいうほど活躍していない

下馬して戦った

・弓を使う

兵科として存在はしたけど数が少なかった

とか、ここらへんか?知らんけど

でもそういえば武田騎馬隊は有名だなあ

これは突撃してたんじゃないのか

甲斐らへんは突撃やすい地形条件だったのか?知らんけど

まあ草原無くても田畑とか街道とか民家あるような場所は走りやすいわな

時代劇とか全然見ないかフィクションでどういう描写してるかすら知らんことに気付いた

それを言ったら関ヶ原戦場になった時どういう場所……どのくらい開拓されていてどのくらい人が住んでいて……のような話に興味があるな

昔の日本で馬が走れる程度……戦場になる程度にはある程度平らで障害物がない……地形とはどのような場所(広さ)だったのか、のようなポイントが今回の関心だな そこら中にありふれていたのかそうでないのか

言い換えると「馬の兵隊活躍するにはある程度平らな場所必要なんじゃないの?」という素朴な疑問か さらに言うとその前提が正しかった時、その広さとはどの程度?昔の日本ではありふれた地理条件だったの?なんか自分の素朴な感覚だとそんな場所あんまり無さそうな気がするのだけど、ということでもある

あるいは「騎兵は起伏が激しい地形でも強力だよ」という話なのか

無知 独り相撲 空中戦 何かに準拠し調べる時間

なんか……なんか本を読むか

こういうときはいっそ子供向けの学習漫画とかがいいかもしれない

から自分の思い付きのログを振り返るためのメモ

---

そうか、「昔は草原があった」というパターンもあったか

古戦場一覧とかみてみるか~

勘として「田畑に出来るような平らな場所は開墾されつくしていたので、戦場として都合がよかった」という話な気もする

---

そもそも騎兵戦術とは?」についても知らないな なにか思い込みをしているからずれた問いが出てくるのだ

自分がどのような思い込みをしていたのか、を言語化する過程もまた楽しい おそらく「騎兵とは鎧を着こみ突撃するもの」という思い込みがある 実際は弓騎兵だったのだろう……となると、武田の騎馬軍団は何?これは突撃したんじゃないの?だからこそ長篠の戦い鉄砲に苦戦したのでは?あるいは突撃していない?フィクションの誇張された情報の悪影響?という所に戻る

槍衾という戦術を聞きかじるに近寄ってくる騎兵対策だったんじゃないの、という思いがあるが なんか……聞きかじりの断片の知識同士で齟齬があるなあ なにかエンタメ系ではなく史実に忠実な系の情報源を……

ゲーム脳だがファイアーエムブレムの射程2の弓兵みたいな感じなのかなあ、射手側の機動力が実は重要、みたいな

……今自分無意識に「戦列」をイメージしたな?ここにも思い込みがあるかも

なんてこった、知っているつもりだった部分も多くが誤りだったり思い込みだったりで、思った以上にほとんど何も知らないのか

---

モンゴル騎兵とか欧州騎兵についても興味があるな

調べものするときの芋づる連鎖が大変だけどそれがまた楽しいねんな

---

合戦」の日本史-城攻め、奇襲、兵站陣形リアル (中公新書ラクレ 758) 新書 – 2022/3/9

とか……

これでもまだ発展的な気がする もっと基礎の基礎な感じの内容を……

2026-02-27

anond:20260226122405

anond:20260226122405

>犬王

そ・・それだよ視聴者が求めているモノは!!

出会いあり、別れあり、同性同士のエモい友情あり、高品質ライブあり、古典要素あり、史実を超えたハッピーエンドあり。

ほぼ『超かぐや姫』じゃないかたまげたなぁ。

2026-02-26

考察垢と成り切り垢は創作たかった人間の成れの果てである

SNS存在する考察垢と成り切り垢は創作たかった人間の成れの果てだと思う。



◼︎考察垢とは何なのか

まずは、考察垢だ。

世は大考察時代---というくらい考察ブームになっている。

考察とは「物事を明らかにするためによく調べて考えること」という行為のことだ。

「なぜ働いていると本が読めなくなるのか」が大ヒットした文芸評論家三宅香帆は

著書「考察する若者たち」の中で批評には正解がないが、考察には正解がある、と論じ

その「正解探し」=「報われること」こそ若者考察に傾倒する理由の一端だと述べている。

考察に正解がある、という論に私は素直に頷くことはできない。

考察には正解はいらない。必要なのは正解ではなく、正解っぽい結論だと思う。

もちろん、三宅香帆の論じる「考察には正解がある」という論拠は

近年ヒットしたテレビドラマあなたの番です』や小説『変な家』など

作品の中に最終的な結末があり、その謎に対しての考察を行うことには正解がある、という意味なのも理解している。

私が考える考察とはコンテンツの中に明確な答えや、結論が描かれていない(または現時点では描かれていない)作品についての考察だ。

小説の結末や1クールドラマに対しては、明確な答えはあるかも知れないが、

連載中の人漫画や、過去の名作には答えがない、もしくは答えが示されていないものも多々ある。

よくある例で言えば、大人漫画ONE PIECE』において主人公ルフィの最終的な目的の一つであるひとつなぎの大秘宝(ワンピース)」の正体などだろう。

一読者として、尾田栄一郎先生健康とご多幸を願ってやまないが、『ONE PIECE』の結末が示されるのは早くても数年後、下手をすると数十年後になるかも知れない。

その他には、直近新シリーズ制作が発表された『新世紀エヴァンゲリオン』をはじめとする『エヴァンゲリオンシリーズ』も

作中に哲学的抽象的な表現が多く、一旦は作品として完結した今も多くの考察が作られている。

(主人公碇シンジとあるサブキャラクター関係性を考察したnoteがバズっていたのは記憶に新しい)

考察すること自体を全て否定するつもりはない。

私自身も好きな作品の展開を考察したり、キャラ言動考察し、時には友人と盛り上がることは大好きだ。

SNSで気軽に考察論を発信し、顔も知らない不特定多数自身考察論を発表し、

反応を見ることができるこの時代考察はもはやエンタメコンテンツの一部だろう。

しかし、考察を専門に発信している考察垢の存在を私はあまり好ましく思っていない。

考察垢はコンテンツ作品世界観や魅力の一部を切り取り、行間を読み、擬似的に創作活動の真似事をしているに過ぎないと思う。

考察必要なのは「納得性」と「発見性」だ。

考察の元々の意味が「よく調べて考える」ということからも、考察垢のほとんどは対象コンテンツをよく調べ、観察している。

かいセリフや設定を洗い出し、時には時系列を精査し、漫画であればコマの中のほんのわずかに描かれた絵や描写を見逃さない。

そして、これらの調べあげた情報が「納得性」に繋がる。







調べあげた情報というファクトを積み上げ、編纂し、データとしての価値を高めていくことで納得性がともすれば信頼や確からしさに繋がる。

そして、それらの情報を元に独自の「発見性」のある論拠や結論を示していく。

発見性」は「納得性」ともやや地続きなのだが、調べあげたデータ根拠に「納得性」があり、

その上に意外性や驚きがありながら「確かにわかる」「あり得そう」「そこには気づかなかった」と思わせる要素があることで考察は見る人の興味を唆る。

あるコンテンツ作品の設定や世界観を活かして新たな作品創造する二次創作考察は似ているし、考察二次創作一種であると言えるかも知れない。

二次創作については色々とグレーゾーンな部分もあり、二次創作という行為コンテンツを広めるに少なから寄与しているという考えもある一方で、

作品毀損してしまうような二次創作存在するのも事実だ。

考察寄与毀損の両面があると思う。

何なら毀損の面が結構大きいのではとすら思う。

特にドラマのような比較短期間で終わるものや、映画など単発で終わるものはまだいい。

一番酷いと思うのは長期的に継続しており、まだ終わりが見えないような漫画などのコンテンツ考察だ。

考察には「納得性」と「発見性」が大事だと述べたが、結論だけ見れば荒唐無稽しか思えない考察も多い。

明確な結果や回答が存在しないコンテンツ考察はどこまでいっても妄想なのだ

そこに「正解」である必要はなく「正解っぽい結論」があれば考察は盛り上がる。

そして、仮に考察が外れたとしても考察者は何のリスクもなく、

当たったとしても考察者の自己満足しか過ぎずコンテンツ側に特にメリットはない。

あ、この展開、考察者の〇〇さんが言ってたのと同じだ、などとなったら終わりだ。

ここでいうのは広く自身考察を発信している場合を想定しており、個人レベルならいくらでも考察しても良いと思う。

しかし、考察垢はダメだ。

考察垢は、誰かが魂を削って作ったコンテンツ世界観や設定をなぞり、わかりやす結論というトロの部分しか触っていない。

ふざけるな。ちゃんと米を炊いて、シャリを作り、10年くらい修行してから寿司を握れ。

そもそも考察垢が本質的にやりたかたことは、自ら何かを作りだし、それで人に反応されたり感動することではないのか?

それが出来ないから、誰かが作ったコンテンツという神輿に載っているという考えは本当に1mmもないのか?

いくら膨大な資料を読み込み、情報を整理し、納得性や発見性の高い考察をしたとしても本質的に何も生み出してはいない。

優れたコンテンツのあり得そうな可能性という魂の代謝を拾い集めて形にしているだけの存在考察なのだ

ONE PIECE』を考察するな。お前が次の『ONE PIECE』を作れ。

小説でも、イラストでも、歌でもなんでもいい。

下手でも、人に見られなくても、賞賛されなくても、時にはちょっと叩かれても、創作するという行為はとても尊い行為だ。

仮に考察賞賛や、注目を集めたとしても決して奢るべきではない。

考察本質的二次創作なのだ

一次創作こそが神であり、王であり、二次創作はその遥か下にいる下々の民だ。

神がいなければそもそも世界存在しない。そこを一瞬でも忘れるな。

文化必要であったら敬意を忘れない、とでも心の辞書に刻んでおけ。

クリエイター面を決してするな。

考察家さん、それは面白い考察だなぁ、探偵にでもなったらどうですか?

ご自慢の考察力で、嵐で孤立した別荘で起こる凄惨連続殺人事件でも鮮やかに解決したらどうか?



◼︎成り切り垢とは大喜利である

成り切り垢はもっと単純で、あれは着ぐるみを着て大喜利をしているだけだ。

大喜利のお題で「こんな〇〇ってどんなの?」というタイプのお題がある。

例えば「ギャル忍者ってどんなの?」というようなものだ。

このお題を考える時、最もオーソドックスな考え方は

ギャルの要素」と「忍者の要素」をそれぞれ抽出し、それを掛け合わせることだ。

ギャル→派手なものが好き

忍者手裏剣を使う

と考えれば「ギャル忍者手裏剣デコってある」とかになるだろう。

この要素のどんな部分を抜き出したり、組み合わせの妙や、要素の距離感の妙などがこのタイプ大喜利ポイントだと思っている。

成り切り垢とは特定キャラクター人物に成り切って発信をしている。

そして、ほとんどの場合対象にしているキャラクターが言わなそうなことやギャップのあることも発信している。

これこそが大喜利なのだ

しかも、特定キャラクター像というものは要素やトンマナ抽出やすいので

2つある変数のうち、1つが固定化しほぼ確定しており

残りの要素1つだけを考えれば大喜利は完成する。

代表的もので言うならビジネスシーンでのあるあるTIPSを発信するアニメキャラクターアカウントがあるだろう。

あれらは、キャラクターという外側の着ぐるみキャラクター性や、口調のフォーマットや構文を活用しながら発信し、

しかも発信内容が本来キャラクターから距離の遠いビジネス話題ということで違和感があり、一定面白さが担保されている。

発信の内容/テーマが「伝えたいこと」だとした時に

キャラクターというガワは「どう伝えるか」という手法だ。

しかし、この大喜利はだいぶヌルゲーだ。

夏目漱石相手好意を伝える際に「月が綺麗ですね」と言ったという、史実的には大分存在が疑われているエピソードがあるが、

これは「好き」という「伝えたいメッセージ」の伝え方を「月が綺麗ですね」というオリジナリティある伝え方にしているのだ。

ダウ90000の蓮見翔も言っていたが「好きという言葉いかに使わずに、好きということを伝えるかが面白い」のだ。

成り切り垢の話に戻れば、これらのアカウントは、キャラクターという発信手法は固定されている。

からこそ発信を考えやすい。

しかし、お前たちは本当にやりたかったのはこんなヌルゲーな大喜利なのか?

本当は0から考えた、人が唸るような回答を出したかったのではないか

特に、どう伝えるか/表現するか、という部分が最もやりたかったんじゃないのか?

あなたならどう告白しますか?というお題に「ジャイアンが言いそうな告白セリフ」ばかり考えていて楽しいのか?

「俺のリサイタルを一生そばで聴いてくれ」とでも言うのか?お断りです。

滑っても面白くなくても、お前にしか出せない大喜利の答えを作れ。

かに成り切るんじゃなくて、お前自身が誰かに認知されるキャラクターになれ。

ウケたとしてもそれはお前がウケたのではない。

大衆認知され、バックボーンがわかりやすキャラクターがあるからこそ伝達のスピードが早く、

時にはギャップを生むことでウケているのだ。



◼︎ショボい作れ手たれ

考察垢も、成り切り垢も根本にあるのは自らの創作や発信で人に賞賛されたり、褒められたいと言う欲求だと思う。

その欲求否定しないし、誰でも持つものだ。

だが、今の欲求の満たし方は、本当に創作しているのか?

誰かが作った世界観キャラクターインスタント活用して、創作っぽいことをしているだけではないか

シンガーソングライターキタタツヤは「物知りな批評家」より「ショボい(ショボくとも)作り手」であってほしいと発信していた。

考察垢も成り切り垢も反応されなくても、誰にも見られなくてもショボい作り手であるべきなのではないかと私も思う。

よしんばそういった発信をするとしても、驕るな、勘違いをするな、謙虚であれ。

金儲けをするな。元のコンテンツに敬意を一瞬たりとも忘れるな。そういうことを切に願う。

そして、こんなことを、何かをゼロから生み出すわけでもなく、

考察垢や成り切り垢という他人が作ったコンテンツベースに話している私も大概ろくなものではない。

みんなでショボい作り手になろう。

2026-02-18

anond:20260218134636

エッチな、くノ一忍法帖が大好きでしたわ。

あれに史実とか求めたらあかんでしょ^^;

2026-02-15

日中戦争を起こしたのはコミンテルンの陰謀

高市政権は、こういう思想を受け継いで憲法改正を目指しているんだよね。

これを「カルト」と思わないのが国民意思ならば、もうどうしようもあるまい。

アパホテル問題の核心~保守蔓延する陰謀史観

https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2017/01/post-6822.php

アパホテル南京大虐殺などを否定した本を客室に置いていたことで中国政府から批判を浴びているが、問題書籍にみられるような「コミンテルン陰謀史観」はネット右翼などにとってもはや「史実」。こうした歴史観を信奉する日本人存在無視されている>


逝去アパグループ元谷外志雄会長 安倍元首相との絆、高市首相につながる悲願の憲法改正

https://www.sankei.com/article/20260214-34RHEIUGTBOVTK7FZZE6RRGLVA/

昨年5月、筆者は元谷氏に最後となったインタビューをした。当時、リベラル色が強い石破茂首相自民党衆院過半数を失い、内閣や党の支持率も低迷したままだった。元谷氏はこう語った。

安倍氏亡き後、国際政治における日本存在感は小さくなってしまった。保守派の政治家が減ってしまったのも、非常に寂しい限りだ」「最も期待しているのは自民党高市早苗氏だ。ぜひ、日本トップとして活躍してほしい。私も側面から支援していきたい」

2026-02-09

ソ連時代共産主義国家になって資本主義国家駆逐していくゲーム

誰かこの設定で面白いゲーム作ろうぜ

なるべくリアルな設定で考えいて面白いゲームにしようと思って、Geminiとアイディア練りしてたんだけど

リアル史実を追求するほどに共産主義国家は無理ゲーになる

リアルを追求しないと面白くないゲームになる

立憲民主党敗戦

太平洋戦争日本敗戦で終わって

戦時中日本神話史実として教えてた学校先生

戦後子供神話の話したら

「そんなことあるわけないだろ、バカなの?」と言ったとかなんとか

立憲の主張も「神話」のようなもの

一部左翼以外は本人達が「神話」を信じてなかったりする

これは立憲以前の民主もそうだし、それ以前の社会党だってそう

本当は必要なのがわかってるのに、それが自分達の「役割」だと

あえて反対するみたいなことをやっていた

元々は「反対者の声を代弁する」みたいな正当性があったかもしれないが

しろ人達が信じてないのでブレブレになってしまった

こういうのもうやめたらいいのにって思う

2026-01-19

ウマ娘エロ画像NGって言われてた気がするけど

エックスピクシブに大量に溢れててもう解禁されたんだな

ウマ娘引退後種付けに回されるっていうし史実通りにやってんだろうね

知らんけど

2026-01-10

ウマ娘ウオッカ牝馬としての魅力についての話

ウマ娘はすごい。

ウマ娘ファンの方は馬に対して思いやりがあるし、良い人が多いことは存じ上げてます

から絶対に嫌いになることはないし、応援したい。

だけどウオッカの扱いに関しては、個人的ちょっと笑って受け流せません。

自分は、ウオッカより強い馬はたくさんいると思っています。ですから、圧倒的強者のようなキャラ付けを求めているわけではありません。ただ、もう少し牝馬らしさが残るキャラクターにしてほしかったんです。

史実ウオッカが大好きでした。

これを言うと叩かれるかもしれませんが、見た目が華やかで可愛らしいダイワスカーレットに対して、

まりかわいい」と言われないタイプウオッカがなかなか勝てなくて、やっと勝てても2センチ差で…みたいなところがすごく愛おしくて、応援したくなったんです。引退レース前に赤いリボンでタテガミを編み込んで調教していた記憶があるんですが、あれもすごく可愛かった。

本当に気持ち悪くて申し訳ないんですが、要は女の子応援する感覚ウオッカを好きでいたんです。

史実では「牡馬だったらよかったのに」という語られ方をされることもあって、引退後も「サンデーが入ってない種牡馬を作るために海外に行った」といった文脈で語られることがありました。

からこそ「牝馬からこそ好きだったよ、可愛かったよ」って言いたい衝動がずっとあったんです。牡馬じゃなくて牝馬だったからこそ記憶にも記録にも残る馬になったんだよ、と。

別にダイワスカーレットより可愛くしてほしかったとか、そういう話じゃありません。

ただ、ウオッカの可愛さや牝馬らしさが“かっこよさというポリシー”で上書きされていくのが切ないんです。

必ずしもかっこよさ=男性的な衣装雰囲気、じゃないと思うんですけどね‥ウマ娘でのウオッカ関連のかっこよさ描写を見ていると、どうしてもそう読み取れてしまうことが多いので。

ウマ娘自体ウオッカ好きな人否定したいわけではなく、「牝馬としての良さが薄れる方向がつらい」という話です。

ウマ娘ウオッカが言う「かっこいい」が、衣装演出になると途端に「男性的なかっこよさ」に落とし込まれしまうのが、とにかく悲しいです。

タテガミのリボンや、しっぽのリボンが水玉だったことを思い出して、胸がギュッとなるんです。

かわいかったよ、ほんとに。

2026-01-01

anond:20260101173256

 変わらず大切にしてきたものは何か。

 「子ども心です。子どもたちが『かっこいい!』とヒーローに憧れ、楽しんでくれるかが勝負。ど真ん中へ直球を投げなければ、子どもの心には響きません」

写真・図版

新番組のセットを前に、本番の準備をする特撮監督佛田洋さん=東京都練馬区東映東京撮影所村上宗一郎撮影

人間業の特撮文化未来

 戦隊シリーズでの腕の見せどころは、5人組のヒーローが操る巨大ロボの格闘シーンだ。「熱血の赤、冷静な青、コミカルな黄。多様な個性をロボにも反映させ、人間味のある動きを追求してきました」。生み出した合体ロボは500体以上。ドラマ同様、制作陣もチームワークで走り続けた。

 CGを使いつつ、実写ならではの効果にこだわる。映画男たちの大和/YAMATO」(05年)では、ピアノ線模型を動かす「操演」の技法戦艦大和への米軍機の襲来を表現した。カメラマンに向けて不意に飛ばし、思わずよける動きが迫真映像を生んだ。「乗組員の証言も聴き、できる限り忠実な再現を試みました」。戦後80年の先へ、重い史実が実感をもって伝わればと願う。

 後進の育成にも力を入れる。昨年話題になったNetflix映画新幹線大爆破」に特撮研の若手スタッフらを送り出し、新たな境地で活躍してくれたのを頼もしく思う。

 戦後、核の恐怖からまれゴジラに始まる日本特撮技術進化を遂げ、世界も注目する独自映像文化を築き上げた。AI人工知能時代になろうとも、人間業の特撮文化は、地球平和を守る精神とともに未来へと継がれてゆく。

絵コンテ試行錯誤の跡

 佛田さんの作業絵コンテに始まる。脚本を読み、カット割りを決め、「ここが見せ場」と思い定めた場面をラフスケッチで描く。写真は「ナンバーワン戦隊ゴジュウジャーのもの。赤ペン書き込み試行錯誤を重ねた跡だ。

 仮面ライダーゴレンジャー原作者で憧れの漫画家石ノ森章太郎さんから言われた教えがある。「ヒーロー番組はね、敵が魅力的じゃないといけないよ」。さて、新番組には、どんな敵が登場するのだろうか。「それは秘密です。どうぞ、お楽しみに!」

写真・図版

特撮監督佛田洋さん自筆絵コンテ。「ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー」の一場面だ=東京都練馬区村上宗一郎撮影

略歴

 ぶつだ・ひろし 1961年熊本県山鹿市出身九州大学工学部卒。98年から特撮研究所代表映画北京原人 Who are you?」(97年)の特撮日本アカデミー賞協会特別賞を受賞。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん