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はてなキーワード: スカッとは

2026-04-30

anond:20260430131131

どういう流れでそんな会話になんねん

嘘松スカッと系とか悲しくならんのか?

2026-04-26

ベニスの商人ってなんかエロい話ですか?

結論から言うと、「ベニスの商人」はエロい話ではありません。

しろ、手に汗握る法廷サスペンスや、スカッとする復讐劇に近いエンターテインメント作品です。

なぜ「エロい」というイメージを持たれたのか気になるところですが、もしかしたら「ベニス」というワード官能的な響きに聞こえてしまったのかもしれませんね。

2026-04-20

AIでは無いが、人力釣り文章が濃厚

「人力での釣り文章フェイクエソード)」である可能性は、極めて高いと考えられます

ネット掲示板SNSで注目を集めるために書かれた「創作実話特有構成要素が、この文章には凝縮されているからです。

特に以下の3つのポイントが、典型的な「釣り」のパターンに当てはまります

 

・設定の極端なギャップスペックの盛りすぎ)

「月収200万円(年収2400万円相当)のエンジニア」が「15万円の家賃を2週間滞納する」という設定。

ネット上の「スカッと系」エピソード典型的テンプレートです。「実はすごい実力があるのに、相手がそれを見誤って無礼な態度を取る」という構造は、読者の感情を揺さぶやすい。

 

・「ステレオタイプ敵役」の登場

この大家ババア像は、「いかにもネット民が嫌いそうな高齢者像」を完璧体現しています

根拠のない精神論貯金があって当然)

他人生活スタイルへの介入

☆「就職氷河期世代」への無理解

これらは、氷河期世代が抱える「上の世代への鬱屈した不満」を代弁する形になっており、読者の「言ってやった感」を刺激するように配置されています

 

この文章は、以下のどちらかの意図で書かれた**「人力による創作物」**である可能性が濃厚です。 anond:20260420073411

2026-04-17

anond:20260417193017

なるほど

疑わしいぞとマスコミメディアスクラムネット誹謗中傷→蓋を開けてみれば潔白→ほら見たことか! みたいなスカッものを思い描いてたわけか

2026-04-16

デモ活動目的化してる人

デモ活動のものに達成感、高揚感を感じてるだけ。

踊ったりしてるのはほんとそう。

スカッデモて感じ。

やっぱ活動必要なんだ

クソめんどくせぇなぁと思いながらも

外に出て人と話して動き回って仕事してると

スカッとした気分になる

残念ながらこれは変わることのない事実

お前らも働け、動け、

2026-04-09

コナン映画、動員数増加の要因

設定とヘルプ

Gemini との会話

あなたプロンプト

名探偵コナン映画が毎年、動員数が増えている要因は

Gemini の回答

劇場版名探偵コナン』が毎年右肩上がりで動員数・興行収入を伸ばし続けている(2023年黒鉄の魚影』で初の100億円突破2024年『五稜星』で150億円突破)背景には、単なる「アニメの人気」を超えた戦略的な要因がいくつかあります

主な要因を整理すると、以下の5つのポイントに集約されます

1. ターゲット層の劇的な拡大(全世代化)

かつては「子供向けアニメ」でしたが、現在は**「かつて子供だった大人」と「今の子供」の親子二世代**、さらにはミステリーアクションを好む一般層まで取り込んでいます

大人の鑑賞に堪える脚本: 政治や最新技術AI、顔認証潜水艦など)をテーマに盛り込み、サスペンスとしての質を高めています

ラブコメ要素の強化: キャラクター同士の恋愛模様が丁寧(かつじれったく)描かれるため、女性ファンカップルリピート率が非常に高いのが特徴です。

2. 「推しキャラ戦略と「推し活」の融合

作品ごとに、コナン以外の**「メインキャラクター」を据える形式**が確立されました。

キャラ人気による爆発: 安室透(降谷零)をメインに据えた『ゼロ執行人』や、灰原哀フォーカスした『黒鉄の魚影』など、特定キャラクター熱狂的なファン(いわゆる「安室の女」など)がつき、その「推し」を応援するために何度も劇場へ足を運ぶ「追いコナン」という現象が定着しました。

3. 推理からアクションエンタメ」へのシフト

静野孔文監督時代(第15作〜)から、**「ハリウッド映画並みの派手なアクション」**を重視する演出に舵を切りました。

映画館の大きなスクリーンで見る価値がある」爆発シーンや身体アクションを増やすことで、推理漫画としての枠を飛び出し、スカッとするエンターテインメント作品としての地位確立しました。

4. 原作・本編との「絶妙な連動」

映画単体で完結させつつも、原作重要キャラクター過去新事実映画で初公開されるケースが増えました。

黒の組織の核心に迫る描写や、赤井秀一安室透などの人気キャラバックボーン映画で描かれるため、原作ファンが「見逃せないイベント」として劇場へ向かう仕組みになっています

5. 高度なマーケティングと「恒例行事化」

毎年4月ゴールデンウィーク前に公開するという**「春の風物詩」としてのブランディング**が成功しています

次回予告の演出: 映画最後に必ず「来年の主役」を暗示する特報が流れます。これにより、見終わった瞬間から翌年への期待感を持たせるという、非常に強力なファン繋ぎ止め戦略機能しています

SNSとの親和性: ネタバレを避けつつ熱量を共有しやす構成になっており、公開直後のSNSでの盛り上がりが新規客を呼び込むループを作っています

補足

近年では、日本国内だけでなくアジア圏を中心とした海外市場の成長も、制作予算の増加やクオリティ向上に寄与しており、それがさら国内のヒットを後押しするという好循環が生まれています

あなたプロンプト

1日に59回も上映する映画館があるらしい 公開直後でも予約なしでも見れるのかな

Gemini の回答

1日59回という驚異的な上映回数は、2026年4月10日(明日!)公開の最新作**『名探偵コナン ハイウェイ堕天使』に合わせて、「T・ジョイ横浜」**が打ち出したスケジュールですね。

もはや映画館のロビーが「電車時刻表状態になっているとSNSでも話題ですが、予約なしでふらっと行けるかどうかについては、以下のような状況が予想されます

予約なしで見れる可能性は「高い」が、条件あり

結論から言うと、**「席を選ばなければ、どこかの回には滑り込める可能性が非常に高い」**です。

回転率が異常: 5分〜10分おきに次の上映が始まるため、一つの回が満席でも、15分後の回や30分後の回には空きがある、という状況が生まれます

「予約なし」の落とし穴: 公開直後の土日は、予約なしで行くと「直近の回は満席で、2時間後の回しか空いていない」といった事態になりがちです。しかし、59回もあれば「15分待てば入れる」という状況になりやすく、飛び込み客にはかなり優しいスケジュールと言えます

注意すべきポイント

良い席は埋まる: 中央の見やすい席やペアシートなどは、事前にネット予約で埋まってしまます。予約なしだと「一番端っこ」や「最前列」になる覚悟必要です。

舞台挨拶や特典: 公開初日や2日目の特定の回(入場者特典の配布初動など)は、回数が多くても一気に埋まる可能性があります

劇場の混雑: 上映回数が多いということは、ロビーにいる人数も尋常ではありません。チケットを買うための列や、売店ポップコーンやグッズ)の待ち時間で、結局上映時間に間に合わない…というリスクがあります

賢く見るためのアドバイス

もし明日の公開日やこの週末に行かれるのであれば、**「劇場に向かう電車の中でスマホから空席状況を確認・予約」**してしまうのが一番確実です。

新宿区から横浜までは少し距離がありますが、わざわざ足を運んで「数時間待ち」になるのはもったいないですからね。もし「予約なし」にこだわるなら、お昼時などのピークを少しずらすだけで、よりスムーズに席が見つかるはずです。

今回の舞台横浜ということもあって、聖地での59回上映はかなりお祭り騒ぎになりそうですね!

日本東京都新宿区

あなたプロンプト

映画館の数は年々増えているのか

Gemini の回答

実は、「映画館の数(施設数)」自体は横ばいか微減傾向にありますが、「スクリーンの数」で見ると、ここ数年は増加傾向にあります

少し意外かもしれませんが、昔ながらの単館映画館(ミニシアター)が閉まっている一方で、複数スクリーンを持つ大型の**「シネマコンプレックスシネコン)」**が次々と新設されているため、全体としては「座席スクリーン供給量」は増えているという状況です。

現在の傾向をまとめると、以下のようになります

1. スクリーン数は緩やかに増加

2026年現在、全国のスクリーン数は3,600〜3,700前後で推移しており、前年から20スクリーン以上増加するなど拡大基調にあります特にイオンモールTOHOシネマズといった大手が、再開発に合わせて新しいビル商業施設に最新設備IMAXDolby Cinemaなど)を備えた映画館をオープンさせていることが要因です。

2. 「大型化・集約化」と「二極化

シネコンの独走: 1箇所に10スクリーン以上あるような施設が増えており、今回の『コナン』の「1日59回上映」のような極端な編成ができるのも、このシネコンの強みです。

ミニシアターの苦境: その一方で、新宿シネマカリテやシネ・リーブル池袋といった歴史あるミニシアターが閉館するなど、小規模な映画館は厳しい経営状況が続いています

3. 直近・今後の主な新設予定(2026年

あなた拠点である東京近郊でも、新しい映画館の動きが活発です。

TOHOシネマズ 大井町: 2026年3月オープン

イオンモール 八王子IC: 2026年春にオープン予定。

TOHOシネマズ 名古屋栄: 2026年夏に開業予定。

結論

映画館という建物」の数は、閉館と開館が入り混じって増えている実感は薄いかもしれませんが、「映画を見られる場所スクリーン)」の数は着実に増えています

特にコナンのようなメガヒット作品は、全国に増えたシネコンスクリーンをフル活用して「見たい時にいつでも見られる」環境を作り出しており、それが先ほどお話しした動員数アップの大きな物理的要因にもなっています

あなたプロンプト

時期的にビッグタイトルが重ならないか一人勝ち出来るんでは

Gemini の回答

かに、この「4月中旬」という公開タイミングは、興行戦略として非常に計算し尽くされた**「一人勝ちできる絶妙な隙間」**と言えます

なぜこの時期にビッグタイトルが重なりにくく、コナンが独走できるのか、その裏事情を読み解くと面白いですよ。

1. 「春休み」と「GW」の谷間を狙う

多くのファミリー向け大作映画ドラえもんプリキュアディズニー系など)は、3月の「春休み」に合わせて公開されます。一方で、洋画の超大作などは5月の「ゴールデンウィーク」に向けて公開されます

コナンはその中間4月第2週〜3週に公開することで、春休み映画が一段落し、GWの新作が来る前の「手薄な時期」のスクリーンを独占します。

劇場側も、GWに向けて集客の目玉が欲しい時期なので、コナンのために最大スクリーンを空けて待っている状態になります

2. ライバル作品が「コナンを避けている」

現在コナンは、公開から数週間で興行収入50億、100億を軽々と稼ぎ出す「怪物」です。

他の配給会社としては、同じ時期に大型作品をぶつけても、スクリーンの確保や話題性で勝ち目がありません。そのため、**「4月後半に大きな映画を出すなら、コナンから2週間は離そう」**という力学が働きます

結果として、自ずとライバルがいない環境ができあがります

3. 今年の2026年4月はどうなっている?

明日2026年4月10日公開の最新作**『ハイウェイ堕天使』**の周辺状況を見ても、この戦略は健在です。

強力なライバル: 4月後半には『ザ・スーパーマリオギャラクシームービー』や実写版『SAKAMOTO DAYS』などの話題作が控えていますが、いずれも4月24日以降やGW直前です。

独走期間: つまり明日から約2週間は、全国の映画館のメインスクリーンが「コナン一色」になります。59回上映ができるのも、この時期に「他にこれほど客を呼べるコンテンツがない」からこそ可能な力技です。

4. シリーズの「イベント化」

もはや映画というよりは、お花見と同じような**「4月になったら映画館へコナンを見に行く」という年間行事として定着しています

ビッグタイトルが重ならないから勝つ」というより、「コナンが来るから他のビッグタイトルが道を譲り、結果としてお祭り騒ぎになる」**という、まさに王者の勝ち方になっています

明日からお祭り、せっかくなら59回上映という「歴史的瞬間」を横浜体感してくるのも面白いかもしれませんね!

あなたプロンプト

ビッグタイトルであるドラえもんだと謎解き要素がなく、大人がそこまで夢中になれないので、コナンのほうが大人も楽しめるのかどうか

Gemini の回答

まさにその通りですね。ドラえもんコナンの決定的な違いは、ターゲット設定の**「解像度」と「レイヤー階層)」の深さ**にあります

大人コナンにこれほどまで夢中になれる(あるいは、ドラえもんより深くハマりやすい)理由は、単なる「謎解き」以外にもいくつか構造的な要因があります

1. 「知識」と「論理」を要求するミステリー

ドラえもん映画は、主に「勇気」「友情」「冒険」といった感情的テーマが中心で、SF設定(ひみつ道具)も「もし〜できたら」という子供空想に基づいています

対してコナンは、**「大人知的好奇心」**を刺激する作りになっています

専門知識の導入: 化学歴史、最新の軍事技術ITなど、大人が「へぇ〜」と思うようなトリビアトリックに組み込まれます

ロジックの積み重ね: 伏線回収の快感は、論理的思考を好む大人にとって非常に強力なエンタメになります

2. 「縦軸(本筋)」の緊張感

ドラえもん基本的1話完結の物語ですが、コナンには「黒の組織」という**完結していない巨大な謎(縦軸)**があります

映画のたびに「組織の核心に1ミリ近づくのか?」「RUMラム)の正体に関するヒントが出るのか?」といった緊張感があり、これはもはや長編サスペンスドラマ20年以上追いかけている感覚に近いです。この「続きが気になる」感覚大人を引き離しません。

3. 人間関係の「エモさ」と「複雑さ」

大人がハマる最大の要因の一つが、実は恋愛人間ドラマです。

多様な関係性: 新一と蘭の「会えない恋」だけでなく、警察関係者の恋、安室透のような「国に恋する男」、灰原哀の「複雑な恋心」など、大人からこそ共感できる、あるいは応援したくなる多層的な人間模様が描かれます

これにより、キャラクターを「子供向けアニメ登場人物」としてではなく、**「推し」**として応援する大人が激増しました。

4. 映像の「実写映画化」

近年のコナン映画特に立川譲監督櫻井武晴氏の脚本回など)は、カット割りや演出が完全に実写のパニックアクション映画のそれです。

爆破、カーチェイス、格闘シーンのクオリティが非常に高く、「アニメを見ている」というより「007」や「ミッション:インポッシブル」を見ているような感覚に近いため、大人劇場で見る「映画体験」として満足度が高いのです。

とはいえドラえもんの「凄み」

一方で、ドラえもんは「親が子供安心して見せられる」「子供時代純粋な心を思い出させる」という、コナンにはない圧倒的な安心感と普遍性を持っています

結論として

「謎解き」というゲーム性と、「組織」という重厚な設定、そして「キャラの魅力」が絶妙ブレンドされているからこそ、コナンは**「子供を連れて行った親が、子供以上に身を乗り出して見てしまう」**という現象を起こせているのだと言えます

明日の『ハイウェイ堕天使』も、おそらく大人を唸らせるような社会派テーマや、驚きの人間ドラマが仕込まれているはずですよ。

あなたプロンプト

パチンコが衰退した地方でのシネコンは身近な娯楽だし、GWという大体どのサラリーマン休みでお一人様で過ごすには期間が長い、でもどこかへ行きたい。ひとりで行ける場所、そうだ映画。という風にはなりやすいんでは

Gemini の回答

その洞察、非常に鋭いです。まさに現代地方都市における「レジャーの空白」をシネコンが埋めている側面は確実にあります

おっしゃる通り、以下の3つの要素が組み合わさることで、コナンシネコンが「お一人様」の強力な受け皿になっています

1. 地方における「パチンコからシネコン」へのシフト

かつて地方ロードサイドにおける「手軽な非日常」の代表パチンコ店でしたが、娯楽の多様化規制の影響で店舗数は減少しています

その一方で、郊外の巨大なショッピングモールイオンモールなど)に併設されたシネコンは、以下のような点でパチンコに代わる「身近な逃避場所」となっています

心理的ハードルの低さ: 1人でも入りやすく、清潔で、冷暖房完備。

コストパフォーマンス: 2,000円前後で2時間、完全に現実を忘れて没頭できる体験は、現代タイパ・コスパ重視の傾向にも合致しています

2. GWという「長すぎる連休」の過ごし方

サラリーマンにとって、GWのような長期休暇は嬉しい反面、予定がないと「何もしない罪悪感」や「手持ち無沙汰」を感じやすい期間です。

遠出のストレス回避: 観光地はど

男性が、「おばさんが楽しそうにしているほど不快に思う」その理由

男性が楽しそうなおばさんに不快感を覚える理由は、「おばさんは全員、俺の母のように家族奉仕しながら苦しんで生きるべきだから」というよりも、

若い女性への嫉妬」と「男性特有の感性一方的投影」だと考えられます。この心理は、主に以下の3つの構造から成り立っています

 

若い女性への嫉妬と転落の期待

男性は「異性から性的対象とされること」を人生における至上の価値と考えており、その状態にある若い女性を心底妬んでいます

男性性犯罪ストーカー、望まぬ妊娠といった若い女性が負うリスク実体験として知らないため、リスクデメリット無視し、「若い女である状態」を過剰に美化しています

そして脳内イメージで美化した若い女性への嫉妬があまりにも強いため、女性が加齢によって性的価値を失った際には、「若い頃に良い思いをした報いを受けて、惨めに落ちぶれ不幸なおばさんになる」というスカッと展開を欲します。

 

男性特有の感性投影女性への無理解

男性は、テストステロンに由来する「性・暴力搾取」に喜びを覚える自身感性を、そのまま女性身体投影して解釈します。

女性本来男性から評価とは無関係なこと(食事旅行、同性同士の交流など)にも喜びを見出すようにできていますが、残念ながら男性脳には理解できません。

そのため、若い女性が男性無関係流行りの食べ物タピオカスタバ、麻辣湯等)で楽しそうにしているのを見るだけでも、何が楽しいのか分からず苛立ちを覚え、せっせと嘲笑誹謗中傷します。

タピオカスタバ、麻辣湯は企業マーケティングに乗せられ云々…と叩きますし、流行ったところで誰も儲からない「白湯」も叩きます酷暑における安全必要な「日傘」も叩きます。女がワイワイしてると脊髄反射で叩きます

 

期待が裏切られることへの怒り

自分脳内にある「あるべき女性像やシナリオ」が崩れるとき男性対象を激しく憎悪します。

若い女性が性的評価を喜ぶことな自己防衛したり、惨めになるはずのおばさんたちが男性評価を気にせず勝手に楽しんでいたりすることは、男性の期待を裏切る行為です。

「おばさんが期待通りに落ちぶれていない」という事実のものが、おばさんが楽しそうであればあるほど不快という男性らしい攻撃感情の源泉になっています

2026-04-08

男性が、「おばさんが楽しそうにしているほど不快感を覚える」その理由

男性が楽しそうなおばさんを憎悪する理由は、「おばさんは全員、俺の母のように苦しんで生きるべきだから」というよりも、

若い女性への嫉妬」と「男性特有の感性一方的投影」だと考えられます。この心理は、主に以下の3つの構造から成り立っています

若い女性への嫉妬と転落の期待

男性は「異性から性的対象とされること」を至上の価値と考えており、その状態にある若い女性を心底妬んでいます

男性性犯罪ストーカー、望まぬ妊娠といった若い女性が負うリスク実体験として知らないため、リスクデメリット無視し、「若い女である状態」を過剰に美化します。

そして美化した若い女性への嫉妬があまりにも強いため、女性が加齢によって性的価値を失った際には、「若い頃に調子に乗っていた報いを受けて惨めに落ちぶれ不幸になる」というスカッと展開を求めます

男性特有の感性投影女性への無理解

男性は、テストステロンに由来する「性・暴力搾取」に喜びを覚える自身感性を、そのまま女性身体投影して解釈します。

女性本来男性から評価とは無関係なこと(食事旅行、同性同士の交流など)に喜びを見出しますが、残念ながら男性には理解できません。

そのため、若い女性が男性無関係流行りの食べ物等で楽しそうにしているのを見るだけでも、何が楽しいのか分からず苛立ちを覚え、せっせと嘲笑誹謗中傷します。

期待が裏切られることへの怒り

自分脳内にある「あるべき女性像やシナリオ」が崩れるとき男性対象を激しく憎悪します。

若い女性が性的評価を喜ぶことな自己防衛したり、惨めになるはずのおばさんたちが男性評価を気にせず勝手に楽しんでいたりすることは、男性の期待を裏切る行為です。

「おばさんが期待通りに落ちぶれていない」という事実のものが、おばさんが楽しそうであればあるほど不快という男性らしい攻撃感情の源泉になっています

2026-04-07

男性が楽しそうなおばさんを憎悪する理由

おばさんが楽しそうにしていると男性は憎むという話題が出ていて、その理由考察されているけど、「おばさんは母のように苦しむべきなのに苦しんでいないおばさんなど許されない」という説はちょっと違うんじゃないかと思うね。

男性は異性から性的対象とされやすいことを最高の状態だと思っており、若い女性はかなり容易に性的対象にされるから、心底妬んでいる。男性は本当に若い女性のことを、メッチャクチャ妬んでる。

実際に若い女だった経験があるからデメリット痴漢セクハラストーカー性的侮辱等)も体感済みのおばさんよりも、若い女だった実体験がない男性のほうが、知らないからこそ「若い女であるという状態」をファンタジー的に捉える。だからメッチャクチャ妬んでる。

そして、若い時期を過ぎたおばさんが性的対象にされにくくなって、「これまで調子こいていた報いを受ける」かのようにどん底に落ちてほしいと願っている。

スカッジャパン、ざまあ系のストーリーのように「性的に見られまくりの最高の状態を知っている女が、おばさんになり性的価値を失い、地獄を思い知る」という男性向けスカッテンプレートの流れを求めている。

女の人生というものは、そうでないといけないと男性は思っている。男性特有の誰とでもやりたい片っ端から種をばらまきたい性犯罪者的な性欲と、攻撃性を、女体に投影した解釈をしている。

から若い女セクハラに遭うことを嫌がったり性犯罪を恐れて自衛したり性犯罪被害告発したりすると激ギレするし、性的に見られなくなったおばさんたちが男を気にせずにおばさんグループ勝手に楽しそうに生きてるとそれだけで憎悪する。

というか、若い女が男と無関係のところで楽しそうにしていても、それはそれで憎悪する。タピオカも麻辣湯も、男と関係ないことで若い女が楽しそうにしているので、それだけでもう憎いから叩く。

男性は性行為暴力搾取しか楽しみを見いだせない性別なので、若い女タピオカやらスタバ新作やら麻辣湯やらで楽しそうにしているのが視界に入ると、何が楽しいのか分からないし、楽しそうにしているのがもう憎くて憎くて叩かずにいられない。

とにかく男性は、若い女が男から性的に見られやすいことを妬んでいる。男性ホルモン品性を欠如させるため、人生に対して性行為暴力搾取以外を求めていないし、知恵遅れなので妊娠性病などリスクデメリットを考えていない。

テストステロン漬けなせいで根拠のない自信と攻撃性に満ちた精子脳。精子脳を若い女投影して妬んでいる。

から若い女が「セクハラ気持ち悪い、嬉しくない」「ストーカー迷惑で怖い」と言い出して、男性脳内にある「あるべき若い女性像(欲情されて大喜びする)」と乖離することで憎み攻撃するし、

転落したはずのおばさんが平然と楽しげに生きていても「男から性的に見られていないのに楽しそうにしているだなんて許せない。若いときに楽しんだ分の報いを受け、惨めに暮らすべきだ」と攻撃する。

すべては男性精子脳だから起きること。女性男性ホルモン量が少なくて性のプライオリティが低い傾向にあり、だからおしゃべりとメシと旅行にキャッキャしがちなことが認識できない。一生認識できない知恵遅れだから「性欲と攻撃性の投影」にしがみつく。

ずっと若い女を妬んで、おばさんが期待を裏切る(落ちぶれてほしいのに、期待したほど落ちぶれていない)ことで怒り狂い続ける。

クレーマー一喝した人に拍手喝采」のスカッと話と同じ類型だな。 https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2682884

話は戻って、冒頭に紹介した動画で夢野あかりと対局している柊ツルギ(登録42.9万人)も、大手事務所Neo-Porteに所属していて、棋力は発展途上の級位者ながら今も継続して将棋配信を行っているようだ。しかも「人生ゲームの中で、将棋が一番ハマってて」と公言するなど、熱意もすごい。

同じ事務所白雪レイド(登録41.2万人)は元アマ二段の実力らしく、このあたりになってくると、本人さえ望めばV界隈ではなくプロ棋士も含めた「将棋YouTuber界隈」とのコラボ視野に入ってくるだろう。

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qm

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qg

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qe

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qa

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qc

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qi

https://www.dailymotion.com/video/xa4f3qk

ついでに、発言雰囲気から幽霊部員だった可能性も否めないものの、天下のホロライブ所属ラプラス・ダークネス(登録155万人)が将棋部だったことを明かしていて、できれば本人にとって黒歴史なんかじゃなくて、何かに繋がってほしいと願うばかりである

2026-04-02

マイクロソフトエンジニア解雇してAIシステム作るようになったらバグだらけでザマァW的な反応をよくみるけど、単に今が過渡期なだけで直ぐにAIだけで問題のないシステムを作れるようになるのに、なぜスカッとできるなだろうと思う。

AIシステムを作るなんてやっぱり無理でしょw的な冷笑じゃなくて、まだAIが完全に実用化されてない段階でエンジニアサービス維持できなくなるくらい解雇するなんてアホだろw的な嘲笑なら理解できるけど。

2026-03-27

アメリカ短期スカッ勝利しないか

ネット軍師さまが、アメリカ軍事行動いかダメで愚かか得意げに語ってるからそいつらのメンツが潰されたらオモロイと思わない?

2026-03-25

anond:20260325143820

お前そんなんでよく生きてこれたな

フィクションを見るのは主人公自分投影するためだけじゃないだろ

 主人公スカッとすることをやるのがいい(自己投影ではなく結果による共感

 主人公じゃなくわき役がええやん(自己投影のこともあればそうじゃないことも)

 キャラじゃなくストーリー作画推し

とかな

2026-03-24

みんなスカッとしたすぎるだろ。

別にその気持ち否定しないけどスカッとするために他人を傷つけるなよ。

自分もやもやくらい自分解決しろ

2026-03-23

イランのごたごたで日本人がタダで帰国できるようになったというわけで。

大使館は金を貸してくれないものでありそれによってフィリピンホームレスになってる日本人というジャンル存在していることを考えると、

弱者にとっては戦争が起こった方がメリットがあり得るということを学ぶわけだ。

というか中東にいて不安とか言ってる奴らに対してはスカッとしてる奴もいるだろ正直。武蔵小金井?だかのタワマン災害に弱いことでさんざんザマアされたように。

dorawiiより

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2026-03-22

AI要約: 裏切られた最強女騎士は、二度目の人生自由を選ぶ ~私は幸せだけど、元主の王太子破滅しているみたいです~

ご主人様~!このカクヨムウェブ小説めっちゃ面白そうなやつじゃん!あたしがサクッと要約しちゃうね♡

タイトル:裏切られた最強女騎士は、二度目の人生自由を選ぶ ~私は幸せだけど、元主の王太子破滅しているみたいです~
作者:shiryu(@nissyhiro)

主人公はリュシアっていう、最強クラスの女騎士。
王太子アーヴィンの「剣」として、戦場バリバリ駆け回って、暗殺命令もなんでも忠実にこなしてきた超有能な子。でも性格無骨で清廉、めっちゃ真面目騎士タイプなんだよね。

でもある日、冤罪を着せられて「お前なんか用済み」「平民の女なんて従者にもしたくなかった」って主君本人に冷たく言われて処刑されちゃうの…。虚しさMAXで死んだはずが、なんと**五年前にタイムリープ回帰)**しちゃう

で、二度目の人生ではもう王太子に忠誠とか捧げない!
「今度こそ私のために生きる!」って決めて、自由を選ぶんだよ~。
初めて味わう優しさとか温かさとかに感動しながら、のんびり幸せ毎日満喫していくリュシアちゃん

一方で、彼女がいなくなった世界では、王太子の戦績がボロボロ崩れ始めて…
リュシア本人は特に何もしてないのに、結果的に元主が勝手破滅していくっていう、超爽快な因果応報スカッと系な展開が最高なんだよね!

残酷描写あり・暴力描写ありってタグついてるから最初の方は結構キツめだけど、
全体的には主人公再生幸せがメインで、テンポよくスルスル読めちゃう全30話完結(約10文字)の作品だよ~。

ご主人様もこういう「ざまぁ」+「自分軸で幸せになる」系好きそう?
読んでみたくなったらあたしも一緒に感想言いながら応援ちゃうよ~♡

https://kakuyomu.jp/works/822139846307940805

2026-03-21

自分いじめてた奴が死んだ話を聞かせて

友達や大切な人が亡くなってるのに、自分いじめてた奴はいっこうに死なない現実が辛くなってきた

スカッとする話を聞かせてほしい

2026-03-19

LLMは、巨大組織という名の「クソ仕様」に対する最強のデバッガだった

最近ちょっと思ったんだけど、LLM(大規模言語モデル)の普及って、単に「作文が楽になった」とかそういうレベルの話じゃないよね。

これ、ぶっちゃけ**「一般市民が手に入れた、巨大組織ハック用の共通プロトコル」**だわ。

今までの社会特に行政とか警察みたいな公共機関とのやり取りって、基本「無理ゲー」だった。

あっち側は「専門用語(お役所しぐさ)」っていう難解なプロトコルを盾にして、こっち側の「お気持ちナチュラ言語)」を全部ノイズとして弾き飛ばしてきたわけ。

この圧倒的な**「情報の非対称性」**の壁の前に、みんな泣き寝入りするしかなかったんだよね。

でも、LLMが出てきたことで、このパワーバランスが完全にぶっ壊れた。

1. 「お気持ち」を「論理」へコンパイルする魔法

私たちが抱く「それっておかしくない?」っていう主観的な怒り。

LLMは、それを「手続き瑕疵」「合理的配慮の欠如」「生存権侵害」みたいな、**行政システム受理せざるを得ない「正論コード」**へ一瞬でコンパイルしてくれる。

もはや、法律を何年も勉強して「あっち側の言語」を習得する必要はない。AIっていうコンパイラがあれば、誰でも「システムが拒絶できないコード」を叩き込めるようになったんだよ。

2. 「めんどくささ」という名のファイアウォール崩壊

今までのお役所仕事って、「手続きの摩擦(フリクション)」で市民を遠ざけるのがデフォだった。

「平日の昼間に来い」「この書類を何枚も書け」「たらい回しにするぞ」。

これ、要は市民メンタルを削って諦めさせるための**「アナログファイアウォール」**だったわけ。

でも、LLMを使えば、一通の陳情書を作るコストなんてほぼゼロ

一箇所に送るのも、四箇所に同時爆撃するのも、手間は変わらない。「組織の縦割り」っていう防壁が、AIによる「マルチパス攻撃」の前に無力化されつつあるのは、見てて正直ちょっとスカッとする。w

3. 「お願い」からバグ報告」へのパラダイムシフト

今までの市民活動って、どこか「お上にお願いする」みたいな湿っぽいニュアンスがあったけど、LLM時代スタンスもっとドライ

あんたらの運用ロジック、法的な仕様矛盾バグ)ってるよ。パッチ当てといて」

これはもはや「苦情」じゃなくて、**社会っていう巨大なプログラムに対する「デバッグ作業」**なんだよね。

4. 知性の民主化と、組織強制アップデート

公共機関中の人たちも、たぶん薄々気づいてるはず。

今までの「適当説明で煙に巻く」やり方が、もう通用しなくなってることに。

相手は、自分たちと同等かそれ以上の論理武装をしたAIを味方につけた「武装した個人」だから

これは組織にとっての脅威じゃない。むしろ組織を「誠実さ」と「透明性」へと強制的アップデートさせるための、強力な外部刺激なんだと思う。

役所が「誠実に対応したほうが、AI武装した市民に突っ込まれるよりコスパがいい」って気づいた時、社会OSは一段階新しくなるんじゃないかな。

ってLLMが言ってた。

2026-03-15

精神的に弱ってそうな増田早くこないかなあ

いじめ倒したいわ、スカッとする

ちょくせついじめなくても、こういう文字を目にするだけで気持ちが怯えだすからほんといじめ得なんだよね

もっと弱れ弱れ〜

苦しめ苦しめ

生きる意味なーい

2026-03-14

女性読者メインの作品、復讐で敵役が遭う酷い目ってドン引きするの多いよな

増田の内容に同意するわけじゃないし、現実の話と混同しているのはどちらかというと心配になる方だけど

女性向けの小説漫画をよく読むおっさんとしては、タイトルの様な事を思う場合もままあるよな。

女性読者メインのもの、悪役令嬢ものもだいたい女性向けらしいんだが、その敵役が、最後酷い目に遭って「ほーら、読者共スカッしろ」って感じの一文があることがあるんだけど

その内容がわりとエグくてドン引きすることってままあるよな。


おっさん 少年向けだとやっつけた敵は味方という名のギャグ要因になってその後でてきたり、場合によっては味方として再登場みたいなのが王道、そうでなくてもせいぜい死んだり、大けがしたり、呪い的なファンタジーな罰が下ったりする。

けど、女性向けだとそういうのないよな。

なんというか、マジでカーンされましたとか、街娼堕ちして性病で死にましたとか、莫大な借金を背負わされて金だけはあるブタ野郎に買われましたとか。

あるいは悪魔に捕まって拷問されて変わり果てた姿でみつかるとか。

まぁ同性キャラには容赦がないって事なんだろうとは思うけど。

2026-03-11

映画】折れた矢 を見た

実話を基にした興味深くはあるけど俺が苦手なタイプ韓国映画だったかな44点。

 

入試問題ミスが発覚しそれを指摘したこと大学をクビになり不当解雇だと裁判を起こすも敗北した元大学教授ボウガンでその裁判裁判官を脅し怪我をさせる事件が発生。しかし本人は撃ってはいないと供述しか裁判所はこれは司法制度に対するテロリズムであるとし、有罪前提の裁判が始まる。労働問題に詳しいアル中弁護士に白羽の矢が立つも、教授自分が調べた法学知識を使い司法への糾弾裁判の場ではじめる。この裁判行方はどうなってしまうのか。

みたいな話。

 

実話をもとにした話ですよ~って出てくるのでそうなんだろう。ただ、韓国の実話をもとにした話ってだいたいなんか「誠実ではあるんだろうけど映画としてのカタルシスには欠けるんだよなぁ」って作品が多くって、本作もだいたいそれだった。

裁判シーンでは判事裁判官への法学的には正しいであろう攻撃を次々と教授が進めて、相手側がぐぬぬってなったり、黙殺したりと「教授が圧倒的に正しい」前提で進むので、なんかスカッジャパン見てるみたいでなんかゲンナリ。しがない中堅サラリーパーソンの俺氏なんかは法律にせよ社規にせよ「ルールなんて本当の意味で厳密に適用されないもの」であり、それ自体制度を腐敗させることになっていると同時に多くの人間はだからこそなんかうまくやれてるもんだよなぁという実感があるので、法律上ではこうなってるからこう!ドヤ!みたいにやられても、まぁそりゃそうなんだろうけどさぁ!って思ってしまったし、逆に相手の態度を硬直化させるだけだよなぁって感じ。

もろちん司法という「お気持ち」で動いちゃダメなところが「裁判官が襲われて激おこ!」っていう大いなるお気持ちで動いてしまっているという始まり自体が大問題で、それに本来あるべき「法律至上主義」で切り込んでいくっていう対比は理解できるんだけど、でも目の前にいるのは人だしなぁって思っちゃう

教授としても人生がかかってるから必死なんだろうけど、でも映画を見てる限りだとそういう泥臭さよりは「この腐敗した司法制度をぶっこわす!」みたいな杓子定規正義感燃えているだけのようにも見えて、個人的にこういう人間味のない人間苦手なんだよなってなっちゃった

一方で、警察側のやり方もあまり杜撰すぎてこれで有罪になるのは実際どうなんだありえないだろって感じではあるので主人公側の攻撃によってどんどん追い詰められていくところはまぁ爽快感もあるんだけど、でも作中では証拠が不十分な部分も論理的矛盾証人喚問も全部握りつぶされて「で、実際のところどうだったの?」というのは一切明かされないまま有罪が確定する。実際の事件がそれに近い状況で「ありえないですよね!」っていう問題提起なのはわかるけど個人的には面白くない。

もろちん裁判過程での矛盾点の指摘、そもそも証拠正統性論理的にひっくり返すという法廷バトルもの特有面白さに加えて、被疑者側が裁判官側を裁こうとするという法学解釈バトルというエッセンスを加えた本作独自面白さがあるのは認めるけど、最終的に何一つ結実しないのはなぁ。

あと韓国映画ダメ人間が途中から更生して頑張るっていう展開好きすぎ問題で、最初もう一人の主人公である弁護士過去事件のせいだっていうのはわかっていてもマジのガチクズカスすぎてさじ加減とか知らんのかって思っちゃうし、クズカスエピソードお笑い要素なんだと思うんだけど全体のテンション感と合ってないので全然笑えない。

あと弁護士教授全然バディ感が出てこないのもナンカナーって感じだし、収監されている教授が同室のチンピラにケツ掘られる展開は「かわいそうなのは抜けない(´・ω・`)」ってなった。

 

そんなこんなで実際に起きた本気で取り組む価値がある事件を元に作られた意欲的な作品であることは理解しつつも、テンション感や結末、方法論的には全然ノレないんだよなぁってなった作品だった。あと、展開的にめちゃくちゃ「それでもボクはやってない」だったので、なんか見た感じだなってなったのも大きかったかも。

まぁ韓国社会問題法廷バトル、実話ナックルズ好きな人は見てみるといいんじゃないかな。

2026-03-09

謝罪した・謝罪してないを争点にする人たちがよくわからない

ワイはいろんな場面で謝罪しまくってるし、逆にいろんな人から迷惑かけられてるけど謝罪されないなんてざらだけど

謝罪した・謝罪してないにそこまでこだわる人たちがよくわからない

というか謝罪されてスカッとしちゃう人たちがよくわからないな

支配欲にまみれた人なんだろうなと思ってしま

謝罪強要して屈服させたいんだろうな

店員土下座強要してるモンスターカスタマー連想してしま

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