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はてなキーワード: スパロボとは

2026-01-19

機動戦艦ナデシコってあの当時沢山あったエヴァ二番煎じアニメのその一番手とも言える存在で、

タイトルからしガンダム+ヤマトパロディであり、中身もパロディに満ちたふざけたノリでありながらシビア死生観を持つハードSFとして

TVシリーズだけなら伏線回収から人間関係の結末まで、かなり綺麗にまとまった良作だったと思うけれど。

その後に作られた劇場版マジでゴミ中のゴミだったからな…。

TVシリーズの何処が受けたのかを禄に考えず、無駄にダークにして元々の主人公ヒロインを不幸にする鬱展開をぶっ込んだ上、最後まで主人公は救われない投げっぱなしエンド。

制作側がホシノ・ルリにんほって作品を駄目にしたとしか思えない。

さらゲストキャラ声優が何故か仲間由紀恵で、有名女優で気軽に使えないかスパロボ補完も望めないというおまけ付き。

本当になんでこんなものを作った。

2026-01-09

anond:20260108122219

そりゃそやろ

スパロボは俺には簡単すぎるクソゲ」とか

チートスレイヤーは俺の好きな他作品馬鹿にしてる消えろ」とか

それが「not for me」なら言っていいんだよ

そうじゃなくて、「他作品貶める作品社会規範に則り存在してはいけない」とか

SLGと名乗るには求められる最低限の難易度がある業界規約を定めるべきだ」とか言うなって話で

それが如実に表れるのが、萌え関連で

「私が気にいらない」というのを「差別だ」と仮託してるわけ


「俺が気にいらない消えろ」と「社会が許すわけないよなぁ」は違う

2026-01-05

一番高い限定版を買ったスパロボYいまだにクリアまでやらずに積んでしまっている

もったいない

2025-12-28

FGOについて言いたいことを10行だけ言わせてくれ。タイトルのぞいた9行でいいから言わせろ。

戦闘グラフィッククオリティが10年の間に時代に置いてかれすぎてもうギャグ領域じゃん

紙芝居部分のUIについてはスマホ限界もあるんだろうけど流石にもうちょい進歩してよかったのでは

キャラ増やしすぎた結果なんだろうけど最後にやってることがスパロボラスボス戦っぽすぎたと思うます

Not for meで終わる話なんだろうけど偉大な英霊いくらでもいる中でホームズ優遇意味不明

改めてキャラデザ振り返ってくとロリデカパイショタと優男とデカパイ♂ばっかで恥ずかしくなる

皆空を見上げようぜ!みたいなノリになってるけど聖地撮影東京駅ばっかで地方民は孤独感凄い

最後までゲームバランスすっごいソシャゲ優遇されてる特攻人権キャラで殴るだけだったのは潔かった

ぶっちゃけRPGとしては最後までしんどいばっかだったからこれシナリオだけ遊びたかった感ある

オッシ!FGO終わったから色々続き書けよ!FGOの続きじゃなくてアレやソレの続きを書けよ!!!

2025-12-27

ウィンキースパロボで傑作はSFC魔装機神だと思う。スパロボ外伝だけど。

ウィンキーソフトとは思えないぐらいバランス良いし、システムシナリオどちらも出来がとても良かったと思う。

2025-12-25

EXとか第四次とかFとか昔のスパロボを今のシステムリメイクしてほしいな

そのままだとさすがにきついから、戦闘アニメスキップしたりできるようにして

2025-12-23

クロスボーンガンダムZZが再評価されてることが嬉しい

君は、『機動戦士ガンダムF90』って知ってるか?を読んだ。

あのデザインに同じことを思った人が居たと知れて嬉しかった。

そこで、関連する漫画の話を

月刊ガンダムエースで連載されてる、「F90 クラスター」という漫画があります

F90のミッションパック販促目的とした漫画でもあるそうです。

2025年11月26日発売号のガンダムエース掲載されている回で、ミッションパックXタイプ漫画で公開され

同時にプレミアムバンダイでの受注が開始された流れなのですが…。

漫画内で変形合体のテストが行われています

変形合体完了後にZZが変形合体後にとるポーズファンの間ではZZポーズと言われているものをとっていて

ZZ意識したミッションパックであることが漫画の中でも強調されていて素晴らしいので、未読の人は

是非読んでみて欲しいです。

変形合体のテスト変形に0.8秒、合体に13.2秒、合計14秒かかったと書かれています

変形合体の開始から、変形合体を完了させてZZポーズをとるまでにかかった時間が14秒らしいです。

パイロットデフ・スタリオン(C.V.関俊彦が、「参考資料として見たMSZ-010(ダブルゼータ)はもっと早く変形合体していた」というセリフがあります

これを見たファンに「小型ZZクロスボーンプロトタイプ」と思わせることがデザインした人の狙いでもあったのかなと思いました。

F90を通して令和の今にZZガンダムが再評価されているのも嬉しいし

F90を通して令和の今にクロスボーンガンダムが再評価されているのも嬉しい話だなと。

ZZがF90を通してクロスボーンにって好きな人はすごく語りたくなる話だと思いました。

特にZZクロスボーン好きな人は、後付けとはいえ宇宙世紀技術史に

クロスボーンガンダムの開発の際にはZZガンダムも参考データの一つとされた

という設定が付与されたわけです。熱すぎませんか?

ジュドーとビアについて語りたくなりますよ!

ZZジュドークロスボーンのトビアって、スパロボでも結構絡みが有って相性いいなって思うんですよね。

クロスボーンガンダムの外伝グレイストークっていうおじさんが出てきますが、そのおじさんが乗っているガンプってMS

ことなZZガンダムに似ているの、凄くいいですよね、好きな人には伝わって欲しいし語って欲しい話です。

2025-12-17

anond:20251214101839

ガンダムコンテンツ母体が巨大で十分なバッファを持ってるから少々の失敗はダメージになっていない

作品単体で考えても「数十年単位で見ればどこかのタイミングでペイする」で良い

 

というよりガンダムコンテンツの厚みを増し続ける事に意味があるから

少しくらい勝ち目が薄かろうと、時代とかみ合わなかろうと、いろんな方向性ガンダムを補充し続けているのだろう

それでガンプラの種にもなれば、ソシャゲの新キャラにも次期スパロボの種にもムック本のネタにもなる

2025-12-15

anond:20251215130555

せやから水星ジークアクスも普通にグッズとかキャンペーンとか展開しとるやん。

特にガンダムシリーズガンプラが主力商品から寿命が長い。

スパロボGジェネ・エクバなんかで何度もリサイクルできるメリットもある。

単にTV放送だけ観ておーわり、って一過性の消費をしてる元増田みたいな人には届かんってだけやで。

2025-11-23

水星魔女ジークアクスは同列に語れないと思う。

水星魔女の方にも勿論不満は沢山あるけれど、それはあくまで期待した展開が訪れなかったいうレベルに留まる

期待していたような主人公活躍ライバルとの共闘がなかったとか、社会問題放置されて終わったとかそういう不満であって

それは自分でIFを考えたり今後のスパロボ展開に期待する事で対処できるのでまだマシ。

それに対してジークアクスの方は、そもそもあの世界そのものララァの作った世界で偽物すという根本的なちゃぶ台返しをして、作品の土台の部分をぶち壊してきたか

自分でIF展開を考えたりスパロボに期待したりも出来ない。

不満のレベルが違うんだよなー

2025-11-17

コードギアスVtuberコラボ炎上したってお話を見たけど

これで炎上するなら色々いじり倒した挙句ルルーシュ専用ガンダムを作って乗せたスパロボシリーズ燃えカスも残らないぐらい炎上してなければおかしいのでは。

2025-11-05

ガンダムを題材にしたロボットアクション物、シミュレーション系の新作が出なさ過ぎて、PS2時代ぐらいまで遡ってゲーム遊んでる。

今のバンナムは完全にガンダムIPものゲーム基本無料系にシフトしてるし、今の時代だとガンダム1作品パッケージソフト化するのも無理だろうしで

(ガンダム00の時点でDSのやつとPS2ガンダムマイスターズだけだった)

しゃあないなとは思うけど、HD進出した辺りでもうちょいラインナップに幅持たせてくれてたら

遊ぶ物に困る、みたいな事態にはならなかったのになと思う。

今思うとSLG系に強いコエテクと組んでたんだからガンダム無双とかempiresみたいな拡張出せば良かったのにね。

ガンダムブレイカーは色々あって新作が戻ってきてくれたけど

Gジェネエターナル成功した今、コンシューマーの新作は5年以上は出せないだろうし

SLG系はスパロボけが支えになりつつある。そのスパロボもYが難産過ぎて「スパロボすら駄目なのか…?」って怖かったが。

もう使い回しとか文句言わないし、出してくれるだけありがとう領域入ってるから

末永く続いてくれる事を願いたい。

2025-10-27

[]ユニコーンオーバーロード 序盤

3週間ぶりくらいにユニコーンオーバーロードやった

結果のわかりきった戦闘演出みるの無駄から飛ばししたらマジで虚無だわ

唯一のとりえの二次元キャラがわちゃわちゃ動くのを飛ばしてるんだから当たり前だけど

でも時間ももったいないし結果がわかりきってる戦闘アニメーションとかただの飾りでしかない

スパロボとかの戦闘演出初回だけ見て以降オフにするのと同じ

せっかく凝った演出してんのに結果が戦闘にわかから全部茶番しかない

キャラデザとアニメーションマジでいいんだけどなあ・・・

ゲーム性ストーリーが虚無すぎる

クソとか苦痛じゃなくて虚無

マジで空気

13騎兵あんだけこったストーリー作ってたバニラウェアはどこいったん?って感じ

あそこまでいかずともオーディンスフィアとか朧村正レベルでいいからまともな話とキャラの掘り下げしてほしかったわ

あとは素材回収とか町発展がマジでめんどくて苦痛

この部分は明らかにクソゲー

素材が復活したかわからん

戦って敵のボスが仲間になっての繰り返しでマジでまら・・・

平日夜の貴重な時間をこんな虚無ゲーに費やすのがマジで無駄に思えてきて、まだ体の元気はあったけどプレイやめちゃった

10月4週LINEオープンチャットはてなブックマーカー」1週間のまとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

AI予測サービス技術文化

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投資暗号資産ギャンブル

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自治会地域社会と防

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交通運転公共交通機関体験

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冬の到来・気候・体調

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ペットうさぎ健康

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子育て・家庭のリアル

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仕事キャリア転職

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健康医療・体の不調

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食文化飲食体験

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娯楽・ゲーム趣味

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SNS・美意識現代文
  • 「美しさを追いすぎるのは不健全では?」という問いかけ。

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万博カジノインフラ開発

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公務員・清掃局・行政社会構造

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日常雑談ユーモア

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1週間分の総括

この1週間は、**AI人間社会関係性を中心テーマとして、多方面話題が「技術の急激な進化人間はどう適応するのか」という問いに収束している**のが特徴的だった。AI投資ギャンブル予測から日常雑談生成まで影響を及ぼし、その便利さと不安共存している。

同時に、**生活実感(寒さ、子育て健康不安ペット)**といった人間身体性と感情に根ざした話題が強く現れ、テクノロジー人間温度差が浮き彫りとなった。

食・趣味ユーモアによる緩和的な会話が全体を支え、「情報社会混沌を笑いながら受け入れる知恵」がコミュニティ全体に見られた週であった。

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https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

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2025-10-09

anond:20251009154722

リソース引き継ぎ系のslg問題

1ステージ時間かけてプレイして30面まで来てリソース枯渇に気がついてもやり直す気力はないのが目に見えてること

ユーザーリセットしまくれに進んだのがfe

実はリソースなんて関係いぬるげーに進んだのがスパロボ

本質的解決は5面か10面でクリアゲームにする事

2025-09-05

anond:20250905094906

から後付け設定復活別次元オンパレードだったんでしょ

こっちで言ったらスパロボ程度の代物をわざわざありがたがる方がおかしかったんだよたぶん

2025-09-01

スパロボに出てるけど水星魔女アニメ見てないんだよなーおもろい?

2025-08-29

anond:20250829151016

スパロボの開発チームがインディー未満ということに異論は無いようで良かったです

anond:20250829132749

ここまで誰も「スパロボ演出は優れている」なんて話はしてないのにねえw

こんな文盲プレイされるゲームがかわいそうだなあw

いや、文章理解できないから、ビジュアルの話しかしないのかw

きれいなドット絵を見れてよかったねえw

anond:20250829114303

迫力や見ごたえといった質で語ることはできず…

スタイル形式上差異しか指摘できないw

たとえスパロボ信者であっても

"それらゲーム演出スパロボに劣っている"と

言い張ることさえできないw

その程度、これが答えですw

anond:20250829113052

ライブ2Dあくまで一枚絵を動いてるように見せるためのもの戦闘アニメとはまた別でしょ

いまのスパロボ戦闘アニメはどっちかというとかつてのFlashアニメに近いよ

ライブ2D自体キャラ立ち絵とかで取り入れられてたりする

anond:20250829112835

ももともとの戦闘アニメも今や「スパロボのなかではすごい」くらいの話で

たとえばアーマードコア6とかの戦闘ムービーと比べたらショボすぎるわけじゃん

スーファミの頃なら全ゲームのなかでも最高級だったかもしれないけどさ

2Dアニメを極めるにしても今度はTVアニメ戦闘シーンと比べてどうかって話になるし

これまでは「ドット絵」だからハードル下がってたっていうところがある

そういう悲しみがあるよな

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