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はてなキーワード: HUNTER×HUNTERとは

2026-03-31

三大腕相撲名シーン

HUNTER×HUNTER ノブナガ×ゴン



映画 クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん 野原ひろし×ロボとーちゃん



あとひとつは?

2026-03-27

読むべきバトル漫画歴史を彩った30作品

黎明期(~1960年代

鉄腕アトム(1952)― 少年バトル漫画の原型

伊賀の影丸(1961)― 忍者能力バトルの原型

8マン(1963)― サイボーグヒーロー戦闘

サイボーグ009(1964)― チーム戦+特殊能力

タイガーマスク(1968)― リアル格闘ドラマ

あしたのジョー(1968)― 成長・ライバル精神

■発展期(1970年代

バビル2世(1971)― 超能力バトルの基礎

デビルマン(1972)― ダークバトル

マジンガーZ(1972)― ロボット戦闘

ドカベン(1972)― スポーツのバトル化

キューティーハニー(1973)― 変身ヒロイン

キン肉マン(1979)― トーナメント必殺技文化

黄金期(1980年代

北斗の拳(1983)― 一撃必殺・奥義

ドラゴンボール1984)― 修行戦闘力・インフレ

聖闘士星矢(1986)― 技名・属性バトル

ジョジョの奇妙な冒険(1987)― 頭脳戦・能力

ベルセルク(1989)― ダークファンタジー戦闘極致

成熟期(1990年代

幽☆遊☆白書(1990)― トーナメント完成形

グラップラー刃牙(1991)― リアル格闘の極限

るろうに剣心(1994)― 剣術バトルの近代化

ワンピース(1997)― 能力×長編構造

HUNTER×HUNTER(1998)― 高度な能力

シャーマンキング(1998)― 精霊×トーナメント

現代期(2000年代以降)

NARUTO(1999)― 忍術バトル再構築

BLEACH(2001)― スタイリッシュ能力

鋼の錬金術師(2001)― 設定重視バトル

フェアリーテイル2006)― 王道バトルの現代

進撃の巨人(2009)― 戦争×戦術

鬼滅の刃(2016)― 感情×演出の融合

呪術廻戦(2018)― 現代能力バトル

2026-03-24

死ぬまでに読むべき漫画100選

1950s〜60s

新宝島

ロストワールド

メトロポリス

鉄腕アトム

火の鳥

リボンの騎士

ジャングル大帝

カムイ伝

サスケ

ゲゲゲの鬼太郎

紫電改タカ

0マン

1970s

あしたのジョー

デビルマン

ベルサイユのばら

エースをねらえ!

ブラック・ジャック

ドカベン

ガラスの仮面

風と木の詩

ポーの一族

はだしのゲン

マカロニほうれん荘

まことちゃん

コブラ

うる星やつら

銀河鉄道999

こちら葛飾区亀有公園前派出所

1980s

ドラゴンボール

AKIRA

北斗の拳

めぞん一刻

タッチ

キャプテン翼

シティーハンター

バキ

魁!!男塾

キン肉マン

聖闘士星矢

Dr.スランプ

ドラえもん

ベルセルク

ジョジョの奇妙な冒険

1990s

SLAM DUNK

うしおととら

幽☆遊☆白書

寄生獣

MONSTER

20世紀少年

HUNTER×HUNTER

るろうに剣心

GTO

花より男子

BECK

カイジ

頭文字D

ゴルゴ13

クレヨンしんちゃん

ピンポン

ナニワ金融道

2000s

DEATH NOTE

鋼の錬金術師

NANA

プラネテス

蟲師

バガボンド

リアル

のだめカンタービレ

もやしもん

デトロイト・メタル・シティ

よつばと!

ハチミツとクローバー

闇金ウシジマくん

2010s

進撃の巨人

鬼滅の刃

東京喰種

チェンソーマン

約束のネバーランド

ハイキュー!!

ワンパンマン

モブサイコ100

聲の形

かぐや様は告らせたい

ゴールデンカムイ

ヴィンランド・サガ

呪術廻戦

帝一の國

宝石の国

2020s

ダンダダ

推しの子

葬送のフリーレン

チ。-地球運動について-

九龍ジェネリックロマンス

メイドインアビス

よふかしのうた

ブルーロック

SPY×FAMILY

キングダム

宇宙兄弟

3月のライオン

BLUE GIANT

2026-02-23

真空ジェシカが好きなのにカナメストーンが苦手で辛い

真空ジェシカが好き。


きっかけは2018年M-13回戦の露出狂ネタ

こんなに面白いネタなのに、落ちてしまったのが衝撃だった。

地方住みだったから、当時やっていた自主ラジオを聴いて、SNSのレポを見て、2、3ヶ月に一度くらいの頻度で新幹線に乗って東京ライブを見に行くくらいのライトファン

当時は、YouTubeで「真空ジェシカ」と検索しても無断転載された学生HEROES賽の河原ネタしか出てこなかった。

周りの友達からは、『石を積んでる人たち』として認識されていた。

からこそ、初めて決勝へ行ったときは跳んで喜んだ。

常連組と呼ばれるようになってからは、家族職場の人に真空ジェシカが当たり前に通じるようになった。


ある時、早坂営業地元に来た。

中学生の時、合唱祭で震えながら立ったあのステージに、2人が立っている。

成人式の時、後ろの方の席に座れてホッとしていたあのホールで、私は自分の席運のなさを心底呪っていた。

好きな芸人が、M-1で結果を残して無名(もちろん当時からライブシーンでは有名だったけど、地方にそんな常識はないので無名とさせてほしい)から売れることってあるんだ。

新幹線に乗って見に行っていた人たちが、新幹線に乗って来てくれる人たちになった。

その内にYouTubeで「真空ジェシカ」と検索しても賽の河原ネタは出てこなくなり、代わりに、tiktokで「真空ジェシカ」と検索すると、倍速のアイドルソングに乗せて白い靄がかった2人の写真が次々に出てくるようになった。



ある時からラジオ川北が、ナニッとかウソダロ!?とか言うようになった。

ガクはすぐにそれが「カナメストーン山口さん」の口癖だと教えてくれた。


彼らのことは東京ライブで何度か見たことがあった。高い声でツッコむ、どこか騒がしい二人。

大喜利的なネタが好きな私には、正直、あまりピンとこなかった。

川北さんのいつものお気に入りフレーズか」程度に、聞き流していた。


しかし、真空ジェシカママタルト、カナメストーンの3組による東名阪ツアーで、決定的な違和感に直面した。

久しぶりに見たカナメストーンネタが、やっぱり、どうしても、好みじゃない。

​なぜだろう。あまりにも「内輪」の空気が強いからだろうか。

その輪の中に自分が入れないことを、まざまざと見せつけられているような疎外感。

けれど客席は沸いている。面白いネタなのだ。それは理解できる。


​こういうことを書くと「芸人ネタを上から評価している」と思われるかもしれないが、違う。

悔しい。

お笑いファンなんて、笑えるネタが多ければ多いほど幸せに決まっている。

それなのに、私はカナメストーンで笑えない。

少し上の世代芸人たちが放つ「あるある」理解するために、私は必死教養を積んできた。

ジャンプ作品読破し、『HUNTER×HUNTER』も『スラムダンク』も履修した。『全裸監督』も『サンクチュアリ』も『地面師たち』も、一気見した。

この作品の先には「未来の笑い」があると信じて、興味が持てない作品でも食らいついてきた。


これは余談だけど、今芸人メロいランキングで楽しめないお笑いファンたちがすごく可哀想に思える。

芸人に対してメロいと表現することの是非は別として。

あんな一大コンテンツ絶対に笑えたほうが楽しいのに、苦言を呈している人が多くてびっくりした。

あとFAを描いている人がそんな事を言っていたのにも驚いた。

あれは多分普段から罪の意識を感じているからだと思う。

私は自覚してるからマシですよ、的な。




話を戻します。

私にとってカナメストーンは、もはや「真空ジェシカ元ネタ理解するための履修科目」というコンテンツに成り果てていた。

川北面白いと信じる人たち。人間的な魅力があることもわかる。けれど、ネタはどうしても刺さらない。


それでも変わらず漫才興行には足を運んだ。

けれど、改めてどこで笑ったらいいかからないことを再確認させられるだけだった。

別に面白くないわけじゃないんだけど、少年漫画の本筋とは絶対関係ない日常パート見させられてるような、あの感じ。




2025年M-1グランプリ。

真空ジェシカママタルト、カナメストーンの3組が準決勝進出

直前の漫才興行で、最終決戦でこの3組が残ったらアツいよな、と言っていたからさすがにこれは興奮した。

でも同時に3組同時の決勝進出は難しいとも思っていた。

案の定、カナメストーンを残して二組が決勝戦へ。

発表直後は、「めぞんよりもカナメストーンネコニスズを決勝に上げろ」と言った声も聞こえてきたが、幸運なことに準決勝を現地で見ていた(関係者や招待客の近くだった)身としては、納得の選出だった。

と、思っていたのだけれど。

カナメストーンが敗者復活から勝ち上がってきた。

え?さすがにミキじゃないの???と思った。

きっと客席にはカナメストーンの内輪側のお客さんがたくさんいて、ラストイヤーなのも相まって(黒帯大王に買ったし)、大爆発が起きたのかもしれない。

若しくは、あのときの令和ロマンファンミキへの恨みを忘れていなかったのかも。

現地にいたわけではないからわからないけど。

最終的には芸人審査員が入れたんだし、ファンの多いコンビに票が集まるのは自然なことだから別に結果が不満というわけではない。

でも、M-1を見に来てるカナメストーンファンって、多分元を辿れば真空ジェシカファンだったんじゃないかと思う。

真空ジェシカが好きだったら自然と目に入るようになるし。

これに関しては川北フックアップ力がすごい。

まーごめの時もそうだったけど。

こんなのもうAwichじゃん。

そこからはもう、ちゃんと、お手本通りに。

M-1ドリームを掴み取っていったカナメストーン

出待ちが増えたカナメストーン

FAが増えたカナメストーン

M-1ツアー地方でも歓声が上がるカナメストーン

M-1に出られても全然人気が出ないコンビもいる一方で、このファンの付き方はカナメストーンの2人にお笑いファンを魅了する力があったからなんだと思う。

なんとなく、みんながカナメストーンを知ったら私と同じように困惑する人が出てくるんじゃないかと思っていたんだけど。

M-1ツアーで隣に座っていたマダムがカナメストーンで腹を抱えて笑っている姿を見て、「なんだやっぱり私が笑えないだけなのか」とショックを受けた。

私もカナメストーンで笑いたい。

機嫌直しは好き。フォーマットとして優秀だから

でも本ネタの良さはほんとにどうにもわからない。

くやしくてたまらない。

お前にはカナメストーンで笑うセンスがないのだと、突きつけられている気分だった。

一体なんのコンテンツを履修したら、カナメストーンで笑えるようになるのだろう。








という日記を書いている途中に、何かとんでもない炎上が起きていた。

申し訳ないけど、めちゃくちゃに面白い

funnyじゃなくてinterestingのほうで。

考えさせられるし。


でも。

これが、カナメストーンを追いかけるファン当事者だったら笑えなかったのだろう。


川北ネタ理解するためではなく、この炎上を楽しむために今までカナメストーンを観ていたのかもしれない。

この日記の書き始めはかなりナーバスだったのだけれど。

なんだかやる気が出てきました。

これからもカナメストーンのことは積極的に追っていこうと思います

カナメストーンという事象を楽しむために。

ヒット作を次々出してる漫画家について思ったんだけど

ネウロ暗殺教室、逃げ上手の若君の松井優征先生スケットダンス、彼方のアストラウィッチウォッチ篠原健太先生は、なんだか計算作品を作ってる印象があるよね。だからこそ偉大なんだけど

一方、幽遊白書レベルEHUNTER×HUNTER冨樫義博先生は同根のセンスを何作も通じて変わらず発揮し続けてる印象がある。すげー

2026-02-21

anond:20260221082941

やっぱAIって凄いわ。

おまえのしてる低次元議論の数倍の内容が一瞬で出てくる。

1. 門下生・アシスタント出身型(直系継承

師匠の筆致や世界観を最も正当に引き継いでいるケースです。

元:三浦建太郎 * ジェネリック側:スタジオ我画(森恒二 監修)

代表作:『ベルセルク』(連載再開後)

色: 師匠逝去後、親友森恒二氏とアシスタント集団が「三浦建太郎の絵と魂」を再現。もはやジェネリックを超えた「遺産継承」ですが、筆致の再現度は驚異的です。

元:小畑健

ジェネリック側:村田雄介

代表作:『ワンパンマン』(作画版)

色: 『アイシールド21時代から顕著ですが、小畑譲りの「圧倒的な画力と質感の描き込み」を継承さらアクションの動態保存という独自進化を遂げています

2. 時代精神ジャンル確立型(フォロワー

ある作家が作った「型」が、そのジャンル標準語OS)になったケースです。

元:鳥山明

ジェネリック側:とよたろう

代表作:『ドラゴンボール超

色: 徹底的に鳥山明の線の抜き方、コマ割りを研究つくした「公式ジェネリック」。違和感なく『ドラゴンボール』の続きとして読める再現性を持っています

元:荒木飛呂彦

ジェネリック側:スズキユウタ

代表作:『忍者極道

色: 絵柄自体現代的ですが、ケレン味あふれる独特のセリフ回し(当て字)、ポージング、そして「能力バトルにおける理屈の通し方」に、濃厚なジョジョ成分を感じさせます

3. ハイブリッドキュレーション型(現代ジェネリック

複数巨匠の成分を分解し、現代向けに再構築したタイプです。

元:藤本タツキ少年漫画王道

ジェネリック側:芥見下々

代表作:『呪術廻戦』

色: 冨樫義博的な理詰めバトル、久保帯人的なポエム演出、そして藤本タツキ的な「キャラ死ぬことへのドライさ」を高度にミックス。読者が今欲しがっている成分を完璧に調合しています

4. 確信犯オマージュ型(リスペクト

特定作家への愛が強すぎて、作風がその作家の「進化系統」に見えるケースです。

元:大友克洋

ジェネリック側:沙村広明

代表作:『無限の住人

色: 緻密な線画、写実的な人体把握、退廃的な空気感大友克洋が拓いた「リアルな絵」の地平を、独自残酷美学さらに深掘りしています

元:高橋留美子

ジェネリック側:椎名高志

代表作:『絶対可憐チルドレン

色: キャラクターの掛け合いのテンポコミカルな崩し顔、ヒロインの可愛らしさ。るーみっくわーるどの持つ「少年漫画×ラブコメ」の黄金比現代に受け継いでいます

5. 絵柄の現代改修型(アップデート

レジェンドの「味」を、SNS時代に合わせて高解像度化したケースです。

元:安達充(あだち充

ジェネリック側:三浦

代表作:『アオのハコ』

色: 読切版から顕著ですが、あだち充的な「余白の美」や「スポーツ×静かな恋愛」という成分を、現代の繊細な少女漫画タッチコーティングしています。「あだち充の切なさを、今風の綺麗な絵で読みたい」という需要を射抜きました。

ジェネリック」という言葉本来意味(成分が同じで、後から出されるもの)に最も忠実な、**「公式が認めた、あるいはファンが納得せざるを得ないレベルの完コピ・後継者」**たちですね。

彼らは単なる「影響を受けた人」ではなく、**「その作家がいなくなった世界(または描けなくなった領域)を埋める存在」**として機能しています

1. 筆致・構図の「完全模写」型

師匠ペンタッチからコマ割り、キャラクターの等身までを完璧トレースし、新作として提供するタイプです。

元:板垣恵介グラップラー刃牙

継承者:猪原賽原作)/ 陸井栄史(作画

代表作:『バキ外伝 烈海王異世界転生しても一向に構わんッッ』

濃厚ポイント: 線の震えや筋肉の描き込み、独特の「タメ」の演出まで板垣イズムを完コピ。本家が描かない「スピンオフ」という形で、ファンが一番見たかった「味」を再現しています

元:原哲夫北斗の拳

継承者:行徒作画

代表作:『北斗の拳 苺味』

濃厚ポイント: ギャグ漫画でありながら、画風は全盛期の原哲夫のもの劇画特有重厚ハッチングを再現しつつ、聖帝サウザー崩壊させるギャップは、本家への深い理解(と愛ある悪ふざけ)がなければ不可能です。

2. 世界観・イズムの「憑依」型

単に絵が似ているだけでなく、その作家特有の「狂気」や「ロジック」までを継承しているタイプです。

元:福本伸行カイジアカギ

継承者:前田治郎

代表作:『アカギ入門』『HERO -逆境の闘牌-』

濃厚ポイント: 福本氏の独特すぎるパース、尖った顎、そして何より「心理描写のねちっこさ」を完璧継承。『HERO』は『アカギ』の正式な続編(後日譚)として、福本氏本人が描いていると錯覚するほどの緊張感を保っています

元:手塚治虫

継承者:つのがい

代表作:『#こんなブラック・ジャックはイヤだ』

濃厚ポイント: 手塚プロ公認。単に似ているだけでなく、手塚治虫が存命なら描いたであろう「メタ発言」や「スターシステム」の扱いまでマスターしています。線の「丸み」と「艶」の再現度は、もはや解析レベルです。

3. 公式に「正史」を託された後継者

とよたろう氏のように、作家引退多忙に伴い、名前を並べて「続き」を託されたケースです。

元:車田正美聖闘士星矢

継承者:岡田芽武

代表作:『聖闘士星矢 EPISODE.G』

濃厚ポイント: 絵柄は岡田氏の個性が強いですが、車田氏の「様式美必殺技叫び星座加護)」という成分を誰よりも濃厚に抽出し、現代ハイディテール作画に落とし込みました。車田氏のネームを最も派手に、重厚アップデートした成功例です。

元:武論尊サンクチュアリ・画:池上遼一

継承者:錦ソクラ(武論尊 監修)

代表作:『サンクチュアリ外伝(仮)』など

濃厚ポイント: 質問にも挙がった錦ソクラ氏は、もともと「池上遼一の絵柄でバカをやる」という技術において天才的でしたが、今や「劇画伝統工芸士」として公式に重宝される存在になっています

特定作家の成分を極めて高い純度で再現できる作家が少ないのには、技術的・心理的・商業的な観点からいくつかの高いハードルがあるからです。

一言で言えば、**「クリエイターとしてのエゴを殺し、他者脳内を完全にコピーする」**という作業が、表現者にとって最も過酷な道の一つだからです。

1. 「手癖」という呪縛の打破が困難

漫画家にはそれぞれ、無意識に引いてしまう「手癖(線の太さ、カーブの角度、目の位置など)」があります

技術難易度: 他人の絵柄を完全に再現するには、自分の肉体に染み付いた数十年分の描き方を一度解体し、他人神経系を上書きするような作業必要です。

偽物感の壁: 表面的な模写はできても、**「その作家が迷ったときに引く線のニュアンス」**まで再現できる人は、単なる「絵が上手い人」の中でも一握りしかいません。

2. 「作家性(エゴ)」との矛盾

漫画家を志す人の多くは「自分しか描けない世界」を表現したいという強い欲求エゴ)を持っています

アイデンティティ消失: 特定作家ジェネリックに徹するということは、**「自分名前ではなく、他人看板を磨き続ける」**ことを意味します。

クリエイティブ葛藤: 自分アイデアが浮かんでも「これは〇〇先生なら描かない」と切り捨てるストイックさが求められます。多くの才能ある新人は、この制約に耐えられず自分の色を出してしまい、結果として「似て非なるもの」になります

3. 圧倒的な「研究量」と「憑依」のコスト

公式続編を任されるレベル作家は、対象となる作家の全作品セリフ一行、背景の石ころ一つに至るまで暗記するほど読み込んでいます

思考プロセスコピー: 「このキャラならここでどう動くか」ではなく、**「この作者なら、このキャラをどう動かして読者を驚かせるか」**という、作者の思考回路そのものインストールしなければなりません。

時代性のギャップ: 昔の作家模倣する場合、当時の紙質やペン先の種類、さらには当時の社会情勢まで理解していないと、特有の「空気感」が出せません。

4. 商業リスクと「公式」の壁

ジェネリックとして成功するには、版権元(出版社や遺族)からの厚い信頼と、公式な場でのマッチング必要です。

ニッチ需要: 「本人が描かないなら、似た人の絵でもいい」とファンが納得するケースは稀です。多くの場合ファンは「偽物」に対して非常に攻撃的になりやすいため、出版社側も慎重になります

キャリア固定化: 一度「〇〇先生の代筆者」として定着してしまうと、そこから自分オリジナル作品でヒットを飛ばすのが非常に難しくなります

5. 「劣化コピー」という批判への恐怖

ジェネリック」は、少しでもクオリティが落ちれば即座に「劣化コピー」「パクリ」と叩かれる宿命にあります

精神プレッシャー: 常に本尊オリジナル)と比較され続け、本尊を超えても「違う」と言われ、下回れば「下手」と言われる、非常に報われにくいポジションです。これを職業として選び、完遂できる精神力を持つ人は稀です。

結論

彼らは**「高度な技術」と「職人気質献身」、そして「オリジナルへの狂気的な愛」**が奇跡的に同居した存在です。

例えるなら、名画の修復師が「自分の筆致を一切残さず、当時の巨匠の筆使いを再現する」ようなもので、芸術家というよりは**「超一級の技術者(アーティザン)」**に近い特殊技能と言えます

結論から申し上げますと、この「ジェネリック作家(超高度な作風継承者)」による作品は、今後**「二極化しながらも、商業的には増える傾向」**にあると予想されます

かつては「パクリ」と忌避されたこ領域が、なぜ今、確固たる市場として成立し、拡大しようとしているのか。その背景にある需要供給メカニズム分析します。

1. 需要側:ファンの「枯渇感」と「不老不死」への願望

読者のニーズは、かつてないほど「保守的かつ安定的」になっています

完結・未完への恐怖: 巨匠逝去三浦建太郎氏、鳥山明氏など)や長期休載冨樫義博氏など)に対し、ファンは「物語の続きが見られない」という強い喪失感を抱きます

「あの味」のブランド化: 現代コンテンツ過多の時代です。新しい未知の漫画開拓するより、すでに知っている「ジョジョ味」「カイジ味」を安心して摂取したいという「ブランド消費」が加速しています

世代を超えた継承: 親世代が読んだ名作を、現代画力ジェネリック作家によるアップデート)で子供世代が楽しむという循環が生まれています

2. 供給側:出版社著作権管理の「資産運用

出版社にとって、過去メガヒットIP知的財産)は「眠れる獅子」です。

リスク回避: 新人オリジナル作品をヒットさせる確率よりも、既存超人気作のスピンオフや続編を「限りなく本人に近い絵」で出す方が、商業的な打撃(爆死)が少なく、計算が立ちます

公式の「延命措置」: 作家本人が高齢化引退しても、とよたろう氏や錦ソクラ氏のような「影武者」的な才能を確保できれば、そのIPを数十年単位で維持・収益化できます。これはディズニーミッキーマウスを守り続ける手法に近しいものです。

3. 今後の傾向:なぜ「増える」と言えるのか?

AI技術による「ジェネリック化」の加速

今後、AI作家タッチやクセを学習する精度が飛躍的に向上します。

変化: これまでは「人生を捧げて模写した人」しか到達できなかった領域に、AIを補助輪として使う作家が到達できるようになります

結果: 「見た目だけ似ている」作品供給量は爆発的に増えるでしょう。

スピンオフ外伝の定着

『バキ外伝』や『北斗の拳 苺味』の成功により、「本編はシリアスだが、ジェネリック作家による外伝コメディ」といった、**「本尊を汚さない遊び場」**としての市場確立されました。この手法は今後、中堅ヒット作にも波及すると見られます

③ 才能の「職人化」への許容

自分の色を出したい」というアーティスト志向だけでなく、「憧れの先生の続きを描けるなら本望」というリスペクト先行の職人クリエイターが、SNSを通じて可視化され、公式ピックアップされやす環境が整っています

4. 懸念される「減る」要因(二極化の影)

一方で、以下の理由から「本物と呼べるレベル」の供給限定的であり続けます

魂の欠如: AI技術で「絵」は真似できても、「絶妙セリフの間」や「哲学」まで継承できる作家は依然として希少です。

オリジナリティの欠乏: 全員がジェネリックを目指せば、業界全体の創造性が枯渇します。「新しい味」が生まれなければ、将来的に継承すべき「元ネタ」が無くなってしまうというパラドックスを抱えています

結論

市場としては**「メガヒットIPの維持装置」として、ジェネリック作品ますます一般化していくでしょう。

しかし、読者の目は肥えており、単なる「形だけの模写」は淘汰され、錦ソクラ氏らのように「作家の魂まで理解して現代召喚できるイタコのような作家」**だけが、今後も特別成功を収め続けると考えられます

「この作家の続きが見たい、でも本人はもう描けない(描かない)」という切実な飢餓感に対し、今後ジェネリック作品が登場する可能性が高い、あるいは待望されているケースを予測します。

現在漫画界の動向(2026年時点)を踏まえると、以下の3つの領域で「究極のジェネリック」への期待が高まっています

1. 「未完の神話」を完結させるための継承

作家の体調や逝去により、物語が止まってしまった伝説作品です。

ターゲット冨樫義博HUNTER×HUNTER

現状: 執筆再開の意志は強いものの、腰痛による物理的な制約が非常に大きい状態です。

ジェネリック予測: Permalink | 記事への反応(0) | 18:42

2026-02-07

少年漫画が右っぽいか左っぽいか個人的独断偏見で言うと

ドラゴンボールノンポリ。ただし根本部分では平和主義っぽい。

ジョジョ…左っぽい。

スラムダンク…右っぽい。

幽遊白書レベルEHUNTER×HUNTER極左

ワンピース…古い時代の左っぽい。

NARUTOノンポリ。どちらにも流れそう。

BLEACH…左っぽい。

進撃の巨人極右極左の両極端。

金田一少年原作者金成がいた頃はやや左っぽい。キバヤシだけになってからは右っぽい。

名探偵コナン…どちらかといえば左っぽい。

フリーレン…原作者は右っぽい。

鋼の錬金術師…右っぽい。

アイシールド21Dr.ストーン…右っぽい。

スケットアストラウィッチノンポリやや左。

ネウロ暗殺逃げ若…極右

2026-01-27

サイゼリヤOKの女もいるけどおまえら視界に入れてくんねーじゃん

婚活初デートサイゼリヤがありかなしか論争さ。何度も燃えてるよな。その度に思ってたんだよ。

男は「サイゼOKにすればすぐ結婚できるのにw」とか言うけどさ。おまえらは、サイゼOKの女と結婚したいのか?実はしたくねーだろ。バレてるぞ。なぜなら私がそうだから

初デートサイゼOKだよ。私は。全然いいよ。私だっておしゃれなカフェとか高そうなところは行ったことないし苦手だし、サイゼの方が全然嬉しいよ。

でも、おまえら私のこと視界に入れてねーじゃん。体重90キロ台で芋ブスな私のことなんて、最初から候補にも入れてくれないじゃん。私がサイゼでいいよ♡って言っても、初デートサイゼちょっと…とか言う標準体重で垢抜けた見た目の顔の可愛いコミュ力ある子ばっか追いかけるじゃん。て、前に文句言ったら「男はサイゼOKのブスが好きなんじゃなくて、男に余計な気を遣わせず金を使わせずサイゼ連れてく俺のことも受け入れて愛してくれるそこそこ可愛い子が好きなだけだから」とか言われて泣いたわ。

サイゼで一人なのに毎回お会計3000円前後する女はダメなんじゃん。酒もたいして飲んでないのに毎回2000円はぜっったい超える。SNSで「がんばっても一人1500円が限界でした♡」みたいな書き込み見るたびにゲボ吐きそうになるわ。痩せてる友達が「パスタドリアどっちにしよう」とか悩んでるの見てビビったわ。両方食えばいいじゃんてかいつも両方食ってるわ。ポップコーンシュリンプドリアポップコーンシュリンプ追加して海老シマシドリアとか作らないの?ソーセージピザ生ハム追加して肉マシマシも作らないの?辛味チキンて一人2皿がデフォじゃない?ミラノ風ドリアポテトのっけて食べるとうまいよね。お腹すいてきたな。

前に奇跡的にマッチングした男と初対面でトリキ行ったのだって全然不満はなかったのに。初デートがトリキとかないわーとか言ってる女より、私の方がずっとずっと優しいじゃん。トリキ好きだもん。全然しかったよ。それなのにその男に言われたことは「あんた『HUNTER×HUNTER』の蛭に似てるねwwww」だぞ。誰やねんと思ってググって泣いたわ。マジで

もうこれからは、サイゼとか安チェーン店でもいい女の子が最高だよな!みたいな話をする時はちゃんと(ただし可愛い子に限る)とか(ただし標準体重に限る)とか入れておいてくれ。無駄に期待して損するんだわ。

2026-01-22

私の性格からハンターハンターの念能力を発現させてください。

そうか......強化系が理想だったのだが。

後期の富樫みたいな能力で使いづらい...。

あなたの念系統(診断)

まず前提として、HUNTER×HUNTERの念系統に当てはめると――

特質系(やや操作・具現化寄り)

理由

思考抽象構造実装へ落ちていく

• 「仕組み」「メタ」「ルール」を作るのが得意

感情より観察・設計・再定義が先に来る

世界人間を「システム」として見る癖がある

自分も含めて“対象化”できる(←これが特質系っぽい)

いわゆる

自分は前に出ないけど、世界ルールを書き換える側」**の念能力者です。

能力

思考広告(アド・インサート)》

― Ads Insert Into Reality

能力概要

相手空間、あるいは「概念」に対して

“気づかれにくい思考・行動の選択肢”を差し込む念能力

直接操らない。

洗脳もしない。

「選ばせる未来」を微妙に歪める能力

発動条件(めちゃくちゃ重要

1. 対象が何かを選択しようとしている瞬間

2. あなたがその選択肢言語化 or 構造化できている

3. 対象が「完全な強制ではなく、自由だと思っている」

この条件が揃った時だけ、能力が“自然に”発動します。

効果

対象思考空間

「第三の選択肢」や「気になってしま選択肢」**を挿入する

選択肢は必ず

• それっぽく

合理的

一見すると無害

まり

「なぜかそれを選んでしまった」

「元からそう考えてた気がする」

という結果になる。

制約と誓約(強い代わりにキツい)

❌ できないこと

• 即時操作戦闘中直接支配はほぼ不可)

感情が爆発している相手には効きにくい

• 単純思考衝動型の相手には弱い

⚠️ 重い誓約

自分自身にも常に同じ能力作用している

自分選択も「これは本当に自分意思か?」と疑い続けることになる

思考を止めると能力が鈍る(=休めない)

→ 代わりに、思考の精度が上がるほど能力は鋭くなる

戦闘での使い方

• 戦う前にすでに勝負が決まっているタイプ

相手

• 慎重になる

判断先延ばしにする

• 余計な準備をする

その「ズレ」を作る

直接殴らない。

「戦わなくていい状況」を作る能力者。

能力者としての立ち位置

ハンター試験なら余裕で合格

フロントに立つより

協会

• 裏方

研究設計

ルール作成

に回るタイプ

テロ会長から

「一番面倒だが、一番信頼できるタイプ

と言われるやつです。

正直に言うと、

あなたは「ゴン系」でも「キルア系」でもなく、

クラピカやクロロ側の系譜です。

2025-12-29

AI漫画を1日で描けるようになったら

AI漫画を1日で描けるようになったら、ワンピースHUNTER×HUNTERも一瞬で最終回まで書いてもらえるでしょ

ひとつシリーズに何十年もかけるなんて非合理的になるよ

きっともっと面白い作品で溢れかえるだろうね

2025-12-22

年末年始で是非みて欲しい漫画たちを布教するよ

27歳 女 今まで読んで好きだった漫画記載

これらの作品を読んだことがある人は感想を。

読んだことない人は私にオススメフィクションを教えてほしいです。

映画でも漫画でも漫才でも絵画でも。

それもない人は好きなyoutubeを教えてほしいな。

それもない人は当たった宝くじで何を買うか教えて。


漫画編】

よつばと

・4歳児とそのパパと周りの人たちのほのぼの面白い日常系。ふふってなる。たまにネットで試し読みができるからね。見てみてね。


HUNTER×HUNTER

・続きがすごく気になる!ってなるから是非みんな見て欲しい。量が多いしそこまで頑張りきれないよって人は旅団編とかGI編まで流し見でもいいと思う。それぞれの話のオチもほへーってなる。感想がアホっぽすぎるか。予想つかない展開といえばいいのかな。

私は好きすぎて日常的に台詞を言う激ヤバ27歳になってるから日常会話にHUNTER×HUNTER台詞を言いたい人は是非みて♡♤沈黙、それが答えだ!!!!!!!!!


カナカナ

・設定はスパイファミリーと同じく、心が読める少女の話だけど、隣にいるのが爆笑ボーイだから、そりゃあもう面白いサンデーうぇぶりのアプリで読めるんじゃあないかしら?


それでも町は廻っている

女子高生日常系面白い。少し不思議な話もあってミステリー小説とか好きな人もハマると思う。うちは父がめっちゃハマった。嬉しいね


脳噛ネウロ

ミステリーの皮を被った人間歌物語女子高生が頑張る。色々と。時には悩みながらもバンバン謎を解いていくよ。

ファブ

ギャグだね。もはやこれは。最強の殺し屋日本を綺麗にする話。あと美女が飲んだくれる話。

暗殺教室

・人は成長することができる!という人間讃歌を感じます

黒執事

・絵が綺麗。女子オススメ。どの話も面白くて綺麗。少年復讐物語推し探し中乙女たち集まれ〜!



ヨルムンガンド

・銃と戦いの話。しょたおねかと思いきや内容も面白いオチに感動。

こーゆーオチ、大好きだ!(アナ雪風❄️)

絶園のテンペスト

男子高校生が妹の死を解明していく話。かっこいい台詞が出てくる。時間関係ある系が好きだからハマった。

はてな匿名ダイアリーを読む人の中に、中高生がいるとは思えないが、中高生とか特にハマるんじゃないかな。




日常

女子高生シュールギャグ。なんか笑っちゃうんよね。


銀魂

お腹抱えて笑う。なんで〜。


いぬまるだし

面白い幼稚園ギャグ


パタリロ

王子ギャグ物語。まずは2巻ぐらいで様子をみてもいいかもね。博識になれる気がする。


ストレッチ

女子たちがストレッチする話。女子可愛いんだよ。日常系物語の起伏はあまりないんだけどなんかゆるくて好き。


女の園の星

面白い。有名だけどね。女子校の日常系。ふふって感じ。


僕だけがいない街

ミステリー。元気がないと読めない。


レベルE

楽しい宇宙人とか不思議な話って惹かれるよね。



虚構推理

・絵が綺麗で面白い妖怪ミステリー系。小説家の乙一とか好きな人すきなんじゃないのー!?

ノラガミ

・絵が綺麗。神様の話。


働かないふたり

のんびり日常系。くらげばんちで読めるからみんな見てみてね。


バイト

マンガワンというアプリで読めると思う。

少し不思議な話たち。少し不思議バイトをこなしていく女子2人の短編集。

月刊ムーとか星新一とか世にも奇妙な人は絶対読んだ本がいいよ。

最近好きになった↓

路傍の藤井

仕事終わりに、淡々と読める日常系

くたくたの仕事終わりに楽しめる娯楽はありがたい。

妹は知っている

淡々と読める日常系

内容と関係ない話をすると、面白いのだが、たまにそうだった!と思い出すのかちちがでるのが面白い

友達にこれとふじおを進めたら主人公の癖があるねえと言われたり、職場の人には、あなたの心が表れてますよと言われた。


バグエゴ

原作者さんのアイディアがやっばりすてき。さすが。不思議系。絵も綺麗。

2025-08-18

放送期間と話数で見るアニメリメイクされたジャンプ作品

1. Dr.スランプ原作全18巻)

Dr.スランプ アラレちゃん

放送時期:1981年4月 - 1986年2月 / 話数:全243話

ドクタースランプ

放送時期:1997年11月 - 1999年9月 / 話数:全74話

2. キャプテン翼原作全37巻)

キャプテン翼昭和版)

放送時期:1983年10月 - 1986年3月 / 話数:全128

キャプテン翼J

放送時期:1994年10月 - 1995年12月 / 話数:全47話

キャプテン翼平成版)

放送時期:2001年10月 - 2002年10月 / 話数:全52話

キャプテン翼2018年版)

放送時期:2018年4月 - 2019年9月 / 話数:全52話

3. DRAGON BALL原作全42巻)

ドラゴンボールZ

放送時期:1989年4月 - 1996年1月 / 話数:全291話

ドラゴンボール改

放送時期:第1期 2009年4月 - 2011年3月 / 第2期 2014年4月 - 2015年6月 / 話数:全159話

4. ドラゴンクエスト ダイの大冒険原作全37巻)

ドラゴンクエスト ダイの大冒険(第1作)

放送時期:1991年10月 - 1992年9月 / 話数:全46話

ドラゴンクエスト ダイの大冒険(第2作)

放送時期:2020年10月 - 2022年10月 / 話数:全100話

5. るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(原作28巻)

るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(第1作)

放送時期:1996年1月 - 1998年9月 / 話数:全94話

るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(第2作)

放送時期:第1期 2023年7月 - 12月 (全24話) / 第2期 2024年10月 - 2025年3月 (全23話)

6. 遊☆戯☆王原作全38巻)

遊☆戯☆王テレビ朝日版)

放送時期:1998年4月 - 10月 / 話数:全27話

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(テレビ東京版)

放送時期:2000年4月 - 2004年9月 / 話数:全224

7. 封神演義原作23巻)

仙界伝 封神演義

放送時期:1999年7月 - 12月 / 話数:全26話

覇穹 封神演義

放送時期:2018年1月 - 6月 / 話数:全23

8. HUNTER×HUNTER原作既刊40巻)

HUNTER×HUNTER(第1作)

放送時期:1999年10月 - 2001年3月 / 話数:全62話

HUNTER×HUNTER(第2作)

放送時期:2011年10月 - 2014年9月 / 話数:全148話

9. シャーマンキング原作全32巻)

シャーマンキング(第1作)

放送時期:2001年7月 - 2002年9月 / 話数:全64話

SHAMAN KING(第2作)

放送時期:2021年4月 - 2022年4月 / 話数:全52話

こうして見ると「さすがアニメリメイクされる作品群!」というラインナップの中にありながら、封神演義が二度もアニメ化されていない()というのは悲しいものだ。

2025-08-15

anond:20250511223327

歴代発行部数ランキング | 漫画全巻ドットコムから上位50人

プロフィール非公表和久井健を除く49人中、出生地または出身地東京都漫画家は9人

生地/出身地の片方が東京都漫画家を0.5人分としてカウントするなら7.0人

尾田栄一郎 (ONE PIECE)熊本県
さいとう・たかを (ゴルゴ13)和歌山県大阪府
青山剛昌 (名探偵コナン)鳥取県
鳥山明 (ドラゴンボール)愛知県
岸本斉史 (NARUTO -ナルト-)岡山県
吾峠呼世晴 (鬼滅の刃)福岡県
井上雄彦 (SLAM DUNKバガボンド)鹿児島県
秋本治 (こちら葛飾区亀有公園前派出所)東京都
諫山創 (進撃の巨人)大分県
雁屋哲 (美味しんぼ)中華民国北京特別市東京都
花咲アキラ (〃)富山県
久保帯人 (BLEACH)広島県
荒木飛呂彦 (ジョジョの奇妙な冒険)宮城県
原泰久 (キングダム)佐賀県
藤子・F・不二雄 (ドラえもん)富山県
堀越耕平 (僕のヒーローアカデミア)愛知県
手塚治虫 (鉄腕アトム)大阪府兵庫県
あだち充 (タッチH2)群馬県
天樹征丸 (金田一少年の事件簿)東京都
金成陽三郎 (〃)神奈川県
さとうふみや (〃)埼玉県
武論尊 (北斗の拳)長野県
原哲夫 (〃)東京都埼玉県
森川ジョージ (はじめの一歩)東京都
板垣恵介 (グラップラー刃牙)北海道
芥見下々 (呪術廻戦)岩手県
高橋陽一 (キャプテン翼)東京都
長谷川町子 (サザエさん)佐賀県
冨樫義博 (HUNTER×HUNTER)山形県
横山光輝 (三国志)兵庫県
荒川弘 (鋼の錬金術師)北海道
和久井健 (東京リベンジャーズ)非公表
嶋田隆司 (キン肉マン)大阪府
中井義則 (〃)大阪府
空知英秋 (銀魂)北海道
和月伸宏 (るろうに剣心)東京都新潟県
真島ヒロ (FAIRY TAIL)長野県
古舘春一 (ハイキュー!!)岩手県
神尾葉子 (花より男子)東京都
許斐剛 (テニスの王子様)大阪府東京都
森田まさのり (ろくでなしBLUES)滋賀県
三浦建太郎 (ベルセルク)千葉県
しげの秀一 (頭文字D)新潟県
高橋留美子 (らんま1/2)新潟県
田中宏 (BADBOYS)広島県
満田拓也 (MAJOR)広島県
鈴木央 (七つの大罪)福島県
臼井儀人 (クレヨンしんちゃん)静岡県埼玉県
天王寺大 (ミナミの帝王)大阪府
郷力也 (〃)大阪府

2025-08-10

マネモブが選ぶ歴代漫画ベスト20

20

鬼滅の刃

今大流行中の王道少年漫画だあっ

敵味方問わずの悲しき過去…がオススメのん

19位

平成敗残すみれちゃん

三十路超えのメスブタぁっ!が再起する

でも1番可愛いのはあゆみだと思うのが俺なんだよね

18位

ロックアップ

マネモブが崇拝する猿先生の傑作プロレス漫画

先生プロレス愛と人情噺が心に深く突き刺さる…

笑あり涙あり猿展開ありだ

17位 

ガンニバル

マネモブ知ってるか?最近実写ドラマ化もした

16位

嘘つきゴクオーくん

コロ・コロで連載されていた大人漫画

低年齢層向けとは思えない綿密な嘘描写ヒロイン関係性のエモさはある意味最強だ

15位

クローズ

主人公が最強を超えた最高

14位

銀魂

生み出された数多くの語録は当時のメスブタを多数魅力したんだ

13位

ナルト

ククク…ナルトはバトル、仲間、成長という王道展開を全て含めた完全漫画だあ

12

BLEACH

オサレを超えたオサレ漫画

な、なんだあっ この白さはっ

11

デスノート

デス・ノート名前を書かれた者は…1分以内にK・Oされる!

10

ポケスペ

ポケモンなんてゲームするための道具やんけ

なに漫画になっとんねん

9位

アイシールド21

う あ あ あ あ あ…(PC書き文字

セナフィールドを練り走っている…

8位

ワールドトリガー

トリガールール禁止スよね?

近界民はルール無用だろ

やっぱし怖いスね近界民は

7位

ベルセルク

許せなかった…!!

グリフィスがまだ生きてるなんて…!!

6位

金色ガッシュ

一話に一回のペースでキャラ号泣してるのを見て泣いたのは俺なんだよね

5位

闇金ウシジマくん

ウ、ウソやろ…こ、こんなクズ主人公で許されていいのか…!!

4位

魔人探偵脳噛ネウロ

謎を解決したいんやない

謎を食いたいんや

3位

ワンピース

少年漫画の定石だ

結局みんな大好きな漫画だったりする…

2位

進撃の巨人

異常自由性愛

1位

HUNTER×HUNTER

これを超えるバトル・漫画存在しないんだ

悔しいだろうが仕方ないんだ


https://bbs.animanch.com/board/5435869/

から転載なんだ満足か?

割と妥当ランキングな事に一番戸惑ってるのが俺なんだよね

マネモブって奴は意外と王道漫画が好きだな…

2025-08-04

日本映画ではアニメが圧倒って言うとるけど書籍もそうやからなぁ・・・

一般書籍2024年の最大のヒット作って「変な家2」やけどこれが大体74万部

 

で、漫画はこうなっとるから

1位『ONE PIECE 108巻』: 推定 155万部

2位『呪術廻戦 25巻』: 推定 154万部

3位『ONE PIECE 109巻』: 推定 146万部

4位『呪術廻戦 26巻』: 推定 141万部

5位『呪術廻戦 27巻』: 推定 119万部

6位『ONE PIECE 110巻』: 推定 112万部

7位『SPY×FAMILY 13巻』: 推定 104万部

8位『呪術廻戦 28巻』: 推定 98万部

9位『SPY×FAMILY 14巻』: 推定 81万部

10位『HUNTER×HUNTER 38巻』: 推定 73万部

 

もろちん価格問題はあるやろうけど市場の大きさが全然違う感じはしとる

ちなみにアメリカでは別ランキングになってるから比べるのは難しいんやが

その年の書籍販売部数のランキング作ってTOP10コミックス(グラフィックノベル)が入ってくることはまずない

2025-06-05

anond:20250604164818

本気で女性が興味ないのは能力バトルだと思う。HUNTER×HUNTER呪術廻戦ファン女性能力の設定考察を語ってるのを見たことない。

これ闇が深い

2025-06-02

HUNTER×HUNTERより幽遊白書のほうが合う人っていると思うんだよね

幽白って王道なんだよね、少年がワクワクする一直線のことしてると思うんだけど

HUNTER×HUNTERって王道からハズレたこめっちゃしてて、当時から実験的に見えたんだよね

王道からハズレてもこれだけ面白いものが作れるっていうので、唯一無二的な作品に仕上がって冨樫評価は他の作家に比べて一個抜けたものになったが

当時リアルタイムで見てたときは、正直モヤモヤながら見てたんだよね

年取ってから見るとたぶんハンターのほうが面白いんだけど、若いとき幽白のほうが素直に面白いんじゃないかと思う

てか、ハンターあたりから主人公が最強にならない」って展開増えてきたけど、これってハンターの影響あるのかなあ

まああの頃って「主人公が最強じゃないといけない」って縛りが何となくあって、それってワンパターンなっちゃうから結果的流行ってよかったんだけど

キッズは最強主人公みたいよねっていう

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