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はてなキーワード: 2次元とは

2026-01-27

anond:20260127073451

目が大きいとモテそうだけど月島きらり(原作)ほど大きかったらモテない

2次元リアルは別

2026-01-26

anond:20260126131007

賢い賢くないというのがまた一次元の話でさ

人間には色々な「軸」があるんだから君が賢い部分もあれば俺が賢い部分があるのは当たり前なんだよね

まずは「賢い」から全て素晴らしいという単純なのを捨てて

色々な軸があるという2次元を考えて見たらいいんじゃないかな

2026-01-25

[]

日曜日20:45。

秒針が45を指した瞬間に始めるのが習慣だ。誤差は許さない。今日までの進捗と、これから計画を記録する。

 

今週は、超弦理論の基礎という名の底なし沼を、さらに深く掘った。

掘削機は摂動論ではなく、∞-圏だ。

点粒子の量子場理論母語とする直感は、もはや邪魔しかならない。

世界面は2次元多様体ではなく、安定∞-群oidの影として扱う方が自然だという作業仮説を採用した。

すると、弦の相互作用は頂点作用素代数というより、因子化代数の層として現れる。

局所から大域へ貼り合わせるデータは、通常の圏ではなく、(∞,2)-圏で管理する必要がある。

ここで「必要」という言葉は、数学整合性要求意味する。好みではない。

nLabのFAQ踏み台に、弦理論理論の集合ではなく理論を生む装置として捉え直した。

共変量子化曖昧さは、背景独立性の失敗ではなく、背景そのものスタックとして持ち上げることで解消される、という見通しだ。

背景は多様体ではなく、派生スタック

Dブレーンは部分多様体ではなく、対応として実在する。

するとK理論は通過点にすぎず、自然な受け皿は楕円コホモロジーさらに言えばtmf(位相的モジュラー形式)だ。

弦の一周振動がモジュラー性を要求するのは偶然ではない。世界面のトーラスは、数論への扉だ。

M理論については、11次元という数字に執着するのをやめた。

重要なのは次元ではなく、拡張TQFTとしての振る舞いだ。

コボルディズム仮説の視点に立てば、理論は完全双対可能対象データ還元される。

問題は、その対象がどの圏に住むかだ。

候補は高次モノイダル∞-圏。ブレーンは境界条件境界条件関手関手は再び物理量になる。

循環は悪ではない。自己無撞着であれば許容される。

ここまで来ると、誰も完全には理解していないという常套句現実味を帯びる。

からといって思考を止める理由にはならない。

僕の作業仮説はこうだ。弦理論単一理論ではなく、ある普遍性類の初等対象で、その普遍性は高次圏論随伴で特徴づけられる。

何が可観測かは、どの随伴を採るかで変わる。測定とは、圏の切り替えにすぎない。

 

生活の話も書く。朝は必ず同じ順番でコーヒー豆を量り、粉砕時間17秒。研究ノートは方眼、筆圧は一定

ルームメイトは、僕がノートの角を揃えるのに5分かけるのを見て「それ意味ある?」と聞いた。

意味はある。ノイズ排除する行為は、思考の前処理だ。

隣人は夕方ノックしてきて、僕の黒板の数式を見て「呪文?」と言った。

違う。呪文効果を期待するが、これは制約を可視化しているだけだ。

友人Aは装置の話を始めるとすぐ手を動かしたがる。

友人Bは比喩理解しようとする。

どちらも間違ってはいないが、どちらも十分ではない。

 

昨日は、因子化代数と頂点作用素代数関係を整理しきれずに終わった。

今日はそこを前進させた。局所共形対称性公理としてではなく、層の貼り合わせ条件として再定式化した点が進捗だ。

 

これからやること。

明日は、派生幾何言語アノマリーを再定義する。

アノマリーは欠陥ではなく、対象が住む圏の選択ミスだという仮説を検証する。

その後、tmf値場の理論としての具体例を一つ構成する。

完全な理解は期待しない。整合的な一歩で十分だ。

2026-01-22

ワイ

ワイ、妻子持ち

2次元浮気になりますか?

2026-01-12

結局生身の人間って2次元下位互換しかない

2次元は私のどんな汚いところにも野次を飛ばさないししばらく会わなくても気まずくならないし変な格好をしても笑ったりしない

2026-01-04

Xの絵師AIを嫌う、当然

 もうさんざっぱら言われまくられてることだろうけど、どこかに書き出しておかないといつかXでポロッと言っちゃいそうなのでここに書き散らす

 X(twitterと呼びたい奴は勝手脳内変換かけてくれ)の絵師AI生成の絵を嫌う。蛇蝎の如く嫌う。まじで親の仇かよってくらい嫌う。とにかく僅かでもAI絵の気配を感じるとものすごい剣幕で否定している。少なくとも自分フォローしてる絵師の一部がそうだ。

 学習防止とか言って、一枚一枚律儀にロゴや透かしを入れる。まあこれは転載対策の側面もあるのかもしれないからわからないけれど。ときどき、描いた絵の上から全面に大きく透かしを入れている人すら見かける。こうなると透かしが邪魔で、もはやキャラクターなんか目に入らない。

 一方世間では、もはやAI絵は確実にビジネスの一部分に食い込みつつある。身内の話で恐縮だが、新技術には消極的な私の勤め先ですら社内向けポスターはいかにもchat-gptが生成しましたって感じの黄色がかったイラストが使われていた。自分旅行趣味で、地方の町を歩くことも多いのだが、何度か同じように黄色がかった、時々文字破綻しているポスターを見かけたことがある。多分来年の今頃には社外向け広告にもAI絵を使うのが当たり前になって、営業用の資料も、プレゼン用のパワポにも、そこかしこAI絵が溢れてるんだろう。

 要するに、X絵師AI絵へのヘイトは異常だということだ。どんなに擁護したくとも世間一般常識からはかけ離れている。

 おまけに彼らは、「絵」にだけ異常に執着する。AI執筆小説AI作曲の曲なんかもネットには溢れているが、それらに同じような熱量否定するかというとそうではない。彼らの対応を平均すれば、無関心といったところだ。

 だけれど、それは当たり前のことだと思う。AI絵に対してだけ度を過ぎたヘイトが向けられるのも、当然なんじゃないか

 XでAI絵を嫌っている絵師はどんな人か?まず第一に、プロではない。それで生計を立てているわけじゃないように見える。skebでちょっとした対価をもらうとか、fanboxで小銭を稼ぐ程度か。第二に、二次創作の、いわゆる版権モノの絵を描くことが多い。それも、ある程度知名度のある版権オリジナル知名度のない二次創作は描いても数が少ない。

 すると、彼らは金銭のために絵を描くわけではない。しかし、純粋創作だけのために絵を描いているわけではない。創作けが目的なら、二次創作を描くにしてもそれに傾倒することはない。実際、オリジナル二次創作も同じくらい描くような人も一定数いて、そういう人はAI絵にそこまでヘイトを向けていないように思う。

 では彼らは何のために絵を描くのか。手っ取り早く承認欲求を満たすためである

 もちろん、そこに創作欲は介在し得る。純粋キャラへの愛や、作品への愛もある。だけれど、主目的承認欲求を満たすことなのだ。

 Xは、もうずいぶん前からポスト投稿内容はAIトレーニングに使われることを規約に明記している。設定で回避できるようだが、仮にそれが嘘だったとしても規約違反にはならない。この話題はX上で何度も何度も炎上のような形で議論を呼び、その度にやれ移住先はブルスカがいいだの、みすきーがいいだの言われたけれど、未だに多くの絵師がXに残って活動している。ブルスカは、投稿データAI学習に用いないと公言しているらしい。単に作品を公開するだけなら、AI憎しには良さそうな場所である

 一方、pixivを見ると、毎日のように大量の二次創作AI絵が投稿されている。男性向けだとブルーアーカイブアイマス艦これ東方あたりの、コミケで島を作れる(作れた)ようなジャンル特に質も量も豊富だ。R-18かそうでないかに関わらず、である。その中には一日十枚以上も投稿するような、粗製濫造タイプ投稿者もいるが、数週間おきにこだわりの一枚をアップするようなタイプもいる。但し、後者は相当に数が少ないことも付け加えておくが。

 AI絵は質が低いという思想は、Xにいるアマチュア絵師比較した時、もはや過去のものとなった。クオリティ勝負するAI絵と、人間アマチュアが書く絵とはもはや区別がつかなくなる瀬戸際まで来ている。じきに、どう足掻いても両者を見分けられなくなる日がやってくる。正直、個人的感覚ではもうその日は来ているような気もする。

 もうお分かりかと思うが、彼らは、自分承認欲求を満たす手段としての絵を奪われることを恐れているのだ。しかも、そのための「学習」とやらには自分たちの描いた絵が使われているのだという。自らの絵で、自らの敵を勝手に作られるなど言語道断

 ……というのが、彼らの思うところなのだしかしこれが正しいとすると、自分承認欲求のため絵を描いているという事実を認めなくてはならない。

 一次・二次わず創作界隈では、キャラクターへの愛や創作から作られる作品こそが純粋で尊く、それ以外は汚れている、という考え方がある。これに則ると、承認欲求からまれた絵は、その作者のキャラへの愛・作品への愛を疑ってよい、ということになるのだ。よく分からいかもしれないが、そういうルールなのだ

 認知的不協和、という心理学用語がある。ざっくりいうと、「考え・信念」と「行動」が相反する時、それを受け入れるため、脳は勝手理由付けして都合よく物事解釈する、というものであるタバコは良くない、という「考え」と、欲求に負けて喫煙してしまう「行動」は矛盾するが、脳はこれに「喫煙者でも、長寿の人はいる」とか、「リラックスすることはなによりも重要」だとか理由付けして、この矛盾を解消する。

 単に創作がしたいだけならば、絵を描いて公開せずにいれば良い。だいたいインターネット上に絵をアップロードしておきながら、その絵を勝手に無断で利用されたくない、というのはインターネットリテラシーが低すぎる。ネット上の悪意を甘く見過ぎであるそもそも未だ二次創作許可しているコンテンツの方が少数派な中、勝手二次創作を描いておいて自分の絵は護られたいだなんて厚顔無恥も甚だしいとは思わないのか。いや、描くだけならいい、描いてそれを公開しなければ完全に合法である。あろうことがそれをインターネットに公開し、さらには差分自身のfanboxに誘導し毎月投げ銭させているような人が、skebで数千数万のお金をもらって絵を描いているような人が、自分の絵にはAI学習されない権利がある、などとのたまうのは一体全体どういう了見なのだろうか。お前は原作者が「私の作品には人間学習されない権利がある」と言い出したらどうするのか。「私達は機械じゃない!人間なんだ……!」とでも言うつもりか。残念ながら現行法はこの真逆である

 話が逸れた。そんなことは二次創作に勤しむ諸兄姉なら承知承知だろう。この、「元来二次創作権利侵害である」という「決まり」と、「多くの二次創作が公開されている」という「事実」が衝突した結果、「キャラ愛・作品への愛が高じたものであって、それ以外の邪な動機はない(から許されるべきだ)」という理由けがなされているのだ。だから自身承認欲求(だけではないにしろ)の為に絵を描いているということは、薄々勘付いてはいても触れてはいけない、タブー話題となっている。

 さてしかし、現に絵による承認欲求の充足はAIに脅かされている。粗製濫造かもしれないが、下手な鉄砲も数打ちゃ当たる。もし自分の描いた絵にいいねを押す代わりに他人AI絵にいいねが押されれば、自分欲求満足のための絵としては価値が下がったことになる。

 ここに、彼らがAI絵を恐れ、憎む理由ができる。しかAIは、電力の供給がなされる限り、24時間365日絵を描き続けられる。人間太刀打ちできる相手ではない。おまけに、そのAIの精度の向上にはまさしく彼らの絵が使われているのだという。怒りは増幅され、AI憎しはますます盛り上がる。

 この怒りを、他人が切って捨てるのは簡単だ。しかし、私は、そうであって欲しくないな、と思う。なぜなら私も、二次創作を愛する一人だから

 しか現実AI絵は社会に普及していくし、人間二次創作をしているのにAIにそれを禁止させるのは難しい。AIあくまで道具であり、ペンタブクリスタや雲形定規と本質的には変わらない。ただ、その制作に多くの絵が必要となっているだけの、ただの道具である

 Xでは、こういう絵師の抱える矛盾批判するポストが伸びているのが事実である。私も思うところはあるが(だからこんなのをわざわざ書いている)、批判すれば良いと言う問題でもない。彼らの承認欲求を充足させているのは私たちいいねなのだから

 余談:実際のところ、AI絵はしばらくはプロ絵描き仕事を奪えないだろう。AI絵のクオリティも日夜上がってはいるが、絵は2次元なので縦横の長さを2倍にするとピクセル数は4倍に増え、必要計算は4倍どころかもっと増える。投入できる計算リソース限界がある限り、AI絵もある一定クオリティ頭打ちになる。尤も、社会の方が求めるクオリティを下げてくる可能性は大いにあるが。

2025-12-31

喪女とき認知歪んでた

中高で全く恋愛的なイベントが起こらず、同級生カップルを横目に生活していたため、今思い返せばめちゃくちゃ認知が歪んでた。

髪を揺らす度に「あー一目惚れされちゃったらどうしよ?」と思っていたし(全くもって容姿に恵まれていないのにすごい自信だった)、男にちょっと無愛想に接してみせることで「猫っぽくて媚びないワタシ」を自認していたし、少し男に触れたら「私の手の柔らかさで帰ってシコるんだろうな」くらい考えていた。

私はBLと夢絵が好きで、pixivでは男が赤面していたり潮を吹いてる画像ばかりをブックマークしていた。

そのため、初めて彼氏が出来るまで、男というのはエロい気分になると忽ち赤面し、発汗し、可愛く腰を擦り付けてくるものだと思っていた(2次元ではそうだったから)。

大学生で初めて男にデートに誘われ、一緒に映画を見に行った時、「映画中にさりげなく手を握られるのでは?!」「もしかしてラブホに誘われるのでは?!」などと妄想を繰り広げ、全身の毛を剃って臨んだ。後から考えると全部「される」と受け身で考えていて、自分から何も行動していない想定なのがおかしいし、マトモな男は初回で手を繋いでラブホには入らないし、実際は何も無かった。映画を見ただけだった。多分、相手は私のこと明確に好きという感じでもなかった。

健全恋愛関係というのはジワジワ積み重なるものであって、pixivR-18がついた1枚絵みたいに、一足飛びにエロシチュ萌えシチュが眼前に現れる訳ではない。ということを、なんだかあんまり理解できていなかった。

縁があって普通に恋愛をすることが出来、あまり他人迷惑をかけないうちに認知をある程度矯正することができたが、私は「家に上がったらSEX合意」とか「話しかけられたか好意を持たれてるのかも」とか素っ頓狂な考えを持つ人達のことをバカにできない。

私も同じように認知が歪んでいたし、そこから抜け出す術は誰も教えてくれないから。

(同じく彼氏が居ない女でも、BLやらpixivやらに触れ、性欲を持て余していない人はこんな風に歪んでいないはずだし、ただ初心な人や、姉や友人から話を聞いて、経験は無くても恋愛リアルに捉えられている人もいるはず。女が皆こんな風に↑色々間違っているというわけではない。断じて

2025-12-29

妻がいないので久々にエロゲーをやった

2次元女の子は素晴らしい

機嫌が悪いからと舌打ちしないし私が何か失敗をしても決して見捨てない

あれ

妻、要らなくね?

2025-12-28

2次元以外に趣味のないガチオタク、病弱もしくは疾患持ち、精神病リスカ、虐められてた側、完全夜職社不、特にコンカフェ嬢、毒親、親子仲悪い人、逆にマザコンファザコンブラコンシスコン全員無理

ゴメンだけど過去にこういう人たちでまともな人に会ったことほぼない

どれかひとつでも当てはまるなら距離置きたい

自分もそう思われたくないか意識してる

2025-12-26

宇宙って、普通に考えたら外側なんてないよな。

難しい数学とか相対論を持ち出さなくても、

言葉だけで考えればだいたい分かる話だと思う。

そもそも宇宙の外側ってどっちだよ、ってなる。

東なのか西なのか、上なのか下なのか。

外側って言葉を使った瞬間に、もう怪しい。

例え話をすると分かりやすい。

2次元の紙の上に住んでる存在想像してみる。

どの方向に進んでも、そいつは紙の上を移動するだけで、

外側になんて出られない。

じゃあ端はどうなんだって言われそうだけど、

紙を筒に丸めたら横の端は消えるし、

それをさらに球みたいに歪めたら縦の端も消える。

どこまで行っても、ずっと表面を移動してるだけ。

2次元世界から外に出るには、

2次元の移動じゃ無理で、

表面から飛び出して3次元方向に進むしかない。

これ、宇宙も全く同じだと思う。

この宇宙3次元空間なわけで、

どっちにどれだけ進もうが、

それは3次元空間の中を移動してるだけ。

球みたいに一周して戻ってくるのか、

永遠に遠ざかっていくのかは分からないけど、

少なくとも「外」に出てるわけじゃない。

まり、この宇宙の外に行きたいなら、

3次元空間をどれだけ進んでも絶対に無理。

それは2次元の紙の上を歩き回って、

外に出ようとしてるのと同じ。

もし宇宙の外側というものがあるとしたら、

それは移動方向の問題じゃなくて、

次元問題なんだよな。

仮に今この場所から

4次元方向に進む手段が見つかったとしたら、

その瞬間に初めて、

宇宙の外に出たと言えるのかもしれない。

ドラえもん4次元ポケットみたいなやつ。

あれ、冷静に考えると、

宇宙の外側って概念を一番うまく表現してる気がする。

宇宙の外って、

どこか遠くにある場所じゃなくて、

進み方そのものが違う世界なんだと思う。

2025-12-24

うそろそろ「クリスマスだけど…

クリスマス…それは、資本から送られる「プレゼント」の為に、企業サンタ達が 血で血を洗う程、争う日。

その中でも、勝ち残ったサンタだけ、メリークリスマスという讃美歌を歌えるのだ。

クリスマスは、「在る一点に強いエネルギーを加える日」そのもの

「暦」は常に世界の恒常的な「祝祭」状態2次元上に「変化量」として可視化した「記録」のものだ。

世界の「余白」は、毎日クリスマスのように、いつだってプレゼント」を与え続けている。

その「余白」に「意味」を置くと死ぬ

クリスマスは、消費主義形成した、イメージ戦略としての「標榜」でしかない。

2025-12-23

霜降り明星

せいや中西アルノちゃんが好き、3次元

粗品ポケモンブースターが好き、ボカロが好き、2次元

どちらかと言うとせいやのほうが陽キャ粗品ブラインドタッチ習得が早い時期だったパソコンオタクっぽさがある

2025-12-17

[]

ぬおおおヤバい、記念に10連だけ回したら盤岳先生引けてしまった

ここで途切れるかと思ったけどver2キャラは全員確保ペースを維持してることになる、ver1はジェーンとヒューゴだけスルーしたけど

もともと引く気なかったから素材集めてないのはいいとして、命破音動機どうすっかな

儀玄は餅、イドリーファンドほとんど使ってない真斗は星4餅1重をつけてるけど

あとはパズルと星3しかねぇ…

真斗餅をあげるよりは、オルペにつけてる肉球でも盤岳先生に譲るか?不一致だけどメイン会心から多分有力候補だろう

強攻はまあどうとでもなるしな

こへーさんあたりが音動機比較あげてないか

スタレも進めたいけどそういやまだ今期の幽境さわってない、あと2日

1200消費の報酬だけはさっき終わらせたけどエクストラ挑戦はまだだ

魔導強化してからやろうと思ってたけど浮気してたせいでなーんも進んでない

まあでも今までずっと無凸無餅全キャラコンプエクストラまではいけてたし今回もいけるだろう…しらんけど…

なんか神引きして原神歴5年ではじめて2枚抜き(両方ドゥリン)したおかげで1凸ドゥリンくんいるんだよな

天賦育成まだだけどぼちぼちやるか…

そうだ新月同行のID晒しとこどうせ終わってしまゲームだし、といってもあと半年くらいはアプデあるんだっけ

 UID: 81090105512 情報点数のためにフレがほしい

適当にフレ飛ばしまくってるけど最近アクティブな人は女性プレーヤーと思しき人が多いな

アイコン支援エージェントに男キャラ3体並べてるからなんとなくそう思うだけだけど

こまちょえ効果なのか、もともと女性ウケしてた部分があったのか分からんけど

ゲーム自体特に誰向け感もなく中途半端な感じで、これならもうちょっと女性向け感を強めに出してもよかったんじゃ

実際やってみると男性声優陣がけっこう豪華で力入ってるし裏社会幹部たちの衝突的な場面も多くてカッコいい男を描くのにめちゃくちゃ向いてる題材なんだよな

現状では一部女性エージェント露出や揺れ表現露骨で、絵柄が綺麗目だからオタク男性向けとまでは行かないまでも「本来自分向けのゲームじゃないんだろうな」と思ってしま女性ユーザーも多そうだ

まあでもこれくらいなら2次元系では普通な域かもな、ホヨバゲーだったらありえんくらいの巨乳とか揺れ表現があるにしても

……そういやスタレのダリアさんも下品とは感じない程度に揺れてたわ、天賦の追加攻撃か何かだっけ?

ちょっと引いてくるわ

2025-12-10

あれから1ヶ月

メン地下にハマった。

メン地下より2次元の好きなキャラ とか言っていた私はもういない。

ライブライブ何名義もチケットを発券し 薄い財布から特典券を買ってループしている。

TOだとか 課金と呼ばれる人達ほどは金を使っていないが、学生収入からすると多大なる出費だ。

別件で好きな顔の男に金を使ったため、クレカの支払い額は更にすごいことになっている。

しかし昨日、メン地下のクリスマスライブのためにサンタコスを買った。

何をしているのだろうか。

メン地下のメンションへのいいね時間プライベート邪推し、MBTIや特典会での一挙手一投足に情緒を握られている。

重なって、最近人生で1番金と時間を費やしたコンテンツのサ終が告知された。

もう私の人生には何も残らない。

色恋色恋言っても、冷静になればただ優しくされているだけだし 彼氏面と騒いだところでそれも単なる優しさに過ぎない。

メン地下からすればただの客の一人で、他の界隈の演者キャラからしてもそれは同じ。

自分特別でありたいと思うばかりに妄想が加速し、最終的には周りにも自分にも良くない影響を与えている。

人に嫌われたくない 誰かの特別でいたい そう思うのは自由だが、金を払ってそれをすることになんの意味があるのだろうか。

ソシャゲガチャに金を使う私に非オタクの友達が言った「データお金払ってるの⁉️」は、今メン地下に通っている私にもそのまま刺さってくる。

一瞬の勘違い 一瞬の胸のトキメキに1分〇千円払う毎日 当然と言ってはなんだが、学生のただのバイトで稼げる程度の額ではない。

数年前の私は、自分が夜の仕事でおじさんたちに媚びへつらって酒を飲んで金を貰っていると想像しただろうか。

将来には何も残らない。

グループ解散したら彼は恐らく一般人になる。

一般女性結婚して、普通の家庭を築くだろう。

一方私は何もかも失い、またやめられず何かのオタクをしているのだろう。

親が育ててくれた大切な体で、〇〇という趣旨ミームがあるが、大切な体で、メン地下通い。だ。

若いうちなら良いと自己暗示しても、もう20を超えている。自分責任自分で取る年齢だ。

学業も疎かになり、人間関係も少しずつ綻んでいる。

精神状態半年前と比べてかなり不安定になってきた。

やめたいやめたい思っても通うことはやめられず、オタクもやめられない。

オタクをやめたら何も残らなかった、のはてブロがバズっていたが 私にも何も残らない。

バイトモチベも なんなら人生モチベも 好きな物がないと何も無いからだ。

人生コンテンツのサ終、追っているコンテンツも同時期に終わる予定だ。また、メン地下のグループもいつまで続くか分からない。

2025年の終わりがけでここまでの窮地に瀕するとは思っていなかった。

20歳、人生の最低点に今いる。

来年になって何か気持ちが変わるのか 何かしらを諦められるのか。

完璧主義をやめないと もう首は回らなくなってきている。

私自身、自分2026年を気持ち良く迎えられることを何よりも心から祈っている。

THE FIRST TAKE2次元キャラ

バカじゃないの

やるほうも見る方もバカ

YouTubeにはバカしかいない

2025-11-27

抽象数学とか超弦理論とか

超弦理論において、物理学はもはや物質構成要素を探求する段階を超え、数学構造のもの物理的実在いか定義するかというの領域突入している。

1. 創発的時空と量子情報幾何学:AdS/CFTからIt from Qubit」へ

かつて背景として固定されていた時空は、現在では量子的な情報の絡み合い(エンタングルメントから派生する二次的な構造として捉え直されている。

作用素環と創発重力

時空の幾何学(曲がり具合や距離)は、境界理論における量子多体系のエンタングルメントエントロピー双対関係にある。

これは、空間接続性そのもの情報の相関によって縫い合わされていることを示唆

数学的には、フォン・ノイマン環(特にType III因子環)の性質として、局所的な観測可能量がどのように代数的に構造化されるかが、ホログラフィックに時空の内部構造を決定づける。

アイランド公式ブラックホール情報

ブラックホール情報パラドックスは、アイランドと呼ばれる非自明トポロジー領域の出現によって解決に向かっている。

これは、時空の領域ユークリッド経路積分の鞍点として寄与し、因果的に切断された領域同士が量子情報レベルワームホールのように接続されることを意味する。

ここでは、時空は滑らかな多様体ではなく、量子誤り訂正符号として機能するネットワーク構造として記述される。

2. 一般化された対称性群論から「融合圏」へ

対称性=群の作用」というパラダイム崩壊し、対称性はトポロジカルな欠陥として再定義されている。

高次形式対称性と非可逆対称性

粒子(0次元点)に作用する従来の対称性拡張し、紐(1次元)や膜(2次元)といった高次元オブジェクト作用する対称性議論されている。

さらに、群の構造を持たない(逆元が存在しない)非可逆対称性発見により、対称性は融合圏(Fusion Category)の言語で語られるようになった。

ポロジカル演算子代数

物理実体は、時空多様体上に配置されたトポロジカルな演算子ネットワークとして表現される。

物質相互作用は、これら演算子の融合則(Fusion Rules)や組み換え(Braiding)といった圏論的な操作として抽象化され、粒子物理学は時空上の位相的場理論(TQFT)の欠陥の分類問題へと昇華されている。

3. スワンプランド・プログラム:モジュライ空間トポロジー距離

可能なすべての数学理論のうち、実際に量子重力として整合性を持つものはごく一部(ランドスケープ)であり、残りは不毛な沼地(スワンプランド)であるという考え方。

モジュライ空間無限距離極限

理論パラメータ空間(モジュライ空間)において、無限遠点へ向かう極限操作を行うと、必ず指数関数的に軽くなる無限個のタワー状の状態が出現。

これは、幾何学的な距離物理的な質量スペクトルと厳密にリンクしていることを示す。

コボルディズム予想

量子重力理論においては、すべての可能トポロジー電荷消滅しなければならないという予想。

これは、数学的にはコボルディズム群が自明ゼロであることを要求

まり宇宙のあらゆるトポロジー的な形状は、何らかの境界操作を通じて無へと変形可能であり、絶対的な保存量は存在しないという究極の可変性を意味します。

4. セレスティアル・ホログラフィ:平坦な時空の共形幾何学

我々の宇宙に近い平坦な時空におけるホログラフ原理

天球上の共形場理論

4次元の散乱振幅(粒子がぶつかって飛び散る確率)は、時空の無限遠にある天球(2次元球面)上の相関関数として記述できることが判明した。

ここでは、ローレンツ群(時空の回転)が天球上の共形変換群と同一視される。

漸近的対称性メモリー効果

時空の果てにおける対称性BMS群など)は、重力波が通過した後に時空に残す記憶メモリー)と対応している。

これは、散乱プロセス全体を、低次元スクリーン上でのデータの変換プロセスとして符号化できることを示唆

まとめ

超弦理論は、もはや弦が振動しているという素朴なイメージを脱却している。

情報エンタングルメントが時空の幾何学を織りなし、トポロジカルな欠陥の代数構造物質対称性を決定し、コボルディズムの制約が物理法則存在可能領域限定するという、極めて抽象的かつ数学整合性の高い枠組みへと進化している。

物理的実在はモノではなく、圏論的な射(morphism)とその関係性の網の目の中に浮かび上がる構造として理解されつつある。

2025-11-23

anond:20251122172202

知ってるよ。検索エンジンスニペットWebサイトの内容の抜粋)を合法化するためだ。2000年代初頭まで著作物編集にあたるからという理由国内では検索エンジン本体を置くことができず、検索エンジン用の索引アメリカに置くしかなかったんだよ。それじゃ国内情報産業がつぶれてしまうというので情報処理分野一丸となってロビイングして著作権法改正したんだよ。そのおかげでGoogleも誘致できたしOpenAI親日になってくれたし、情報産業では膨大な雇用が生まれたうえ、アメリカ日本情報産業中国から自国を守る盾として価値見出してくれてる。

著作権法改正がなかったら、AI企業誘致に失敗して中国情報技術全部やられてたかもしれないんだぞ?2次元産業企業誘致できるのか?雇用守れるのか?国防に役立つ人材育てられるのか?ガタガタ文句言うなら2次元産業でそれ全部できたはずだって示してから言えよ。

2025-11-22

ゲーム情報性的な要素増えててきつい

男、Vtuberとか見ない

インディーかいっぱいゲームが増えたのに売れてるゲームちょっと可愛い女の子看板にされてることが多くて疲れる

隙あれば女性としての魅力を作り出したキャラが画面に向かって媚びた芝居してて胃もたれがすごいよ

2次元的の性的魅力が目につき過ぎる

健全ファンタジー世界救えとか塊魂みたいなゲームばかりになれとは言わないけど、Xで拡散されるゲーム情報を見ていると疲れる

ゲームが好きでゲーム情報を知りたいのに性的魅力は別に見たくないよ

2025-11-18

anond:20251117223522

Vは本質からしキャバクラにすら行けない弱者男性のための皮付きキャバクラであって本体は生身なんだから2次元世界には入れないんだと自覚するべき

2025-11-17

Vtuber努力してないのに良い見た目を得られてズルいというのを見た

2次元3次元を同一視した新人類ならではの感想でハッとさせれたね

2025-11-11

何歳まで絵に恋してて大丈夫なのか

女子という文化20超えた時点からかなり厳しいもの自分でも感じている。

〇〇のアニメの〇〇くんが好きなの!を親が笑って流してくれていたのは15歳ぐらいまでだった。

おそらく当時彼氏(現実に)がいたのもあり、安心されていたんだと思う。

だけど彼氏がおらず、なんなら当時より"ガチ"で画面の向こうに恋している今は親からの目が冷たい。

孫の話とか、結婚の話とか 気が早いと言いつつ匂わされて 正直気まずい。

インターネットには私の心配なんて跳ね除けてくれるような歴戦の方々が沢山いるが、彼女らの親はどう思っているのか シンプルに気になるので聞いてみたい。

自分から言うのもなんだが、私が私の親ならそろそろ焦ってくる。

大学彼氏も作らず2次元や なんなら2.5次元舞台を追いかけている娘、予後が悪すぎる。

私は常々「キャラ結婚式するとか言い出したら静かにから距離とってね笑」とかなんとか周りに言っていたが、この前友達ウェディングスタジオいくらで借りれるとか言い出して 苦笑いしかできなかった。

現実完璧理想の〇〇くんがいる訳じゃないことはずっと薄々気づいているが見て見ぬふりをしている。

私がその現実直視できるのはいつになるのだろうか。

顔、身長能力、財力 どれを選ぶにしても妥協必要になってしま恋愛というコンテンツに、わざわざ神経削って挑もうとは思えない。

こんなところが子供なんだろうなとも思いつつ、ブスと話す時間金もないしな……という結論に至り、マチアはいつもトークダルくてやめる。

そんなことを言っていたらさっきと別の友達がメン地下にハマった。

リアコになり、何千円何秒の世界一喜一憂する友達は楽しそうだったが、普通に心配になった。

それがなんと、最近誘われてついて行ってみたら案の定色恋にメロメロになってしまった。

リアコとかなんの冗談と笑っていた私はもういない。

さら危機的状況だ。

恋愛経験がない訳ではなく、なんなら身近なグループリアル恋愛経験があるのは私とその子だけである

なのに2人してハマった。不味い。

元彼たちなど比ではない色恋のときめきに為す術なく敗北したものの、まだ後戻り出来ると思っている私もいる。

今後どうなっていくか、自分でも不安だが 未来は誰にも分からない。

まだ2次元好きな人3次元のメン地下、どちらを選ぶかと言われれば流石に前者になる。

これが後者になったとき、私はきっと親の顔を直視できなくなる。

メン地下なんて全員遊んでいてクズ女好きなのに(偏見)ハマってしま自分が愚かで、どこかで吐き出したくてこの文を打っている。

年が明けた頃の私がどうなっているか、楽しみにしたいと思う。

2025-11-03

anond:20251103022343

Vはたまに見るけど、コンビニとかでグッズ見るたび、通常商品の倍の価格が多いから頭おかし価格で売ってんなって思う。

買おうとは思わん。それになんで2次元グッズコンビニで買うねん。罰ゲームやろ。

2025-10-30

男性乳房が膨らむ症状、原因は皮下脂肪だけじゃなかった

痛みや圧痛のない無症状の女性化乳房は、健康男性の30~50%にみられるとの研究報告もある。

まり男性の半分近くが、自分では気づかなくてもある程度の乳腺肥大経験していると考えられる。

https://www.cnn.co.jp/fringe/35239816.html

男の体はまず女としてつくられるから

乳首女の子だった体の記憶なんですよね

2次元で男の乳首最初から描かれないがちなのは、男の体にある女消しなんでしょうね

見たくないものは見ません~~~~

男ですから

現実直視しない、大変感情的で非論理的ですね

2025-10-29

anond:20251029191331

10年前に似た様な経験をしたな。

相手AIじゃなくて、どんどん進化する3DCGソフトだったけど。

自分最初建築3DCGパースで飯食ってて、当時は設計者が2次元で描かれた図面を読み取ってモデリングレンダリングレタッチまでを自分でこなして、案件に合った画風や自分なりの表現を追求してた。

昔の3Dソフトはそこまで優秀じゃなかったかレタッチ必須だったんだよね。

ところが、まず建築設計ソフト最初から3D設計するのが当たり前になり、モデリング担当が要らなくなった。

そしてレンダリングソフトもどんどん進化して、微妙な窓から日差しや屋内照明の表現なんかは手動じゃなくて全て物理的なシミュレーションで非常に美しい絵がボタン一つで出る様になった。

俺が5年くらいかけて身につけた技術はあっという間に不要になって、新入社員でも同じ物が作れる様になった。

当時は焦って必死で生き残る方法を考えて、色んな同業者相談したけど、誰も答えを教えてくれる人はいなくて。

絶望した自分が最終的に自分が出した結論は「俺も技術じゃなくて商品を売って儲ける側になろう」だった為、会社を辞めて独り立ちして、今は隙間産業的な怪しげな自営業者をしてる。

一時期は大変だったけど生活は良くなってるよ。ただ今の業界にもAIの波が押し寄せて来てるから、また新たな商売考えないとなーとは思ってる。

一度経験した身だから、今の技術知識に未練を持たずにあっさり捨てて他の業界に行ける軽やかさは必須だと思ってる。

まだ何も思い付けてないけど、自分なら追い詰められたらなんか良さげな商売(カッコ良くない泥臭いやつ)のアイデア思いついて、そこそこ食っていける自信だけはある。

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