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2026-03-28

https://anond.hatelabo.jp/20240531025847

一昨年時点でかなり当たってるな

PS5の上位版(いわゆるPS5Proと呼ばれてるやつ)が早ければ今夏発表、今秋から年末のうちに発売(来年発売のGTAVI発売時期に合わせる?)

2024年9月発表、2024年11月に発売されたのでほぼドンピシャで的中

任天堂次世代機が登場(おそらく来春あたり)。価格はおそらく税抜きで5万円くらいになりそう

2025年6月発売、価格税込み49980円とほぼ的中

フィルスペンサー氏がマイクロソフトゲーム部門トップから退任(もしかしたらマイクロソフトから去るかも?)

2026年2月と時期はやや遅れたものの的中

Xbox次世代機、もしくは現行機の性能強化版の製造販売マイクロソフトではなくゲーミングPCメーカー(DellhpレノボASUSMSIなど複数)から互換機という形で登場

製造マイクロソフトだが中身はWindows11搭載の実質ゲーミングPCなのでニアミス

ゲームパス大幅な値上げ、ラインナップの整理縮小

2025年11月に大幅な値上げが実施されたのでほぼ的中

Xbox(とPC)独占だったマイクロソフトの大型タイトルがPS5や任天堂次世代機に展開される

→今後発売される予定のマイクロソフトXbox完全独占タイトル消滅したためほぼ的中

ゲーム機向けからスマホ向けゲームへのシフトがあからさまになる

→あからさまというほどではないのでほぼ外れ

2026-03-20

アメコミの良さを知ってほしい

自称漫画好きに「好きな作品は?」と聞くと色々な作品を次々と挙げてくる。

しかアメコミが一冊も出てこないことが結構ある。

そのたびに思う。

浅いな、と。

別にアメコミ読んでない=漫画きじゃない、とまでは言わない。

だがアメコミにも名作は多い。そういった作品を全く知らずして「漫画好き」を名乗るのは、ちょっと違うんじゃないかとは思う。

そこで今回は、アメコミにおいて名作と呼ばれる作品を五つ紹介しよう。

キングダムカム

老いスーパーマンが再び立ち上がる物語、と要約することもできるが本質はそこではない。

この作品が問うているのは「ヒーローは誰のために存在するのか」という一点だ。暴力エンタメ化した世界で、かつてのヒーローたちは古くさくなり、代わりに制御の効かない“新しいヒーロー”たちが台頭する。

正義とは何か。力とは何か。

そして人間を守る存在人間を超えてしまったとき、それはまだヒーローなのか。

神話現実に引きずり下ろすような、重たい一作。

必読である

ウォッチメン

みんな大好きロールシャッハの登場作品

あと青い全裸のおじさんことDr.マンハッタンもいる。

舞台冷戦真っ只中。核戦争一歩手前の世界

ヒーローがいるのに世界全然マシになっていないどころか、むしろ終わりに近づいている。

この作品の特徴は、とにかくリアリズムに徹しているところだ。

ヒーローがいたら世界は救われる。なんていう都合のいい話は一切ない。

中でもロールシャッハ象徴的で、彼の正義は徹底している。善悪絶対に分かれるもの。だから妥協はしない。その姿勢一見ヒーロー的だが、同時に極端で、社会とは決定的に相容れない。

この作品がやっているのはヒーローという存在解体というより「正義とは何か」を冷戦という現実の中に放り込んでいることにある。

その結果として示されるのは、正しさは必ずしも倫理的ではない。

読後、ヒーローという言葉を以前ほど単純には受け取れなくなるだろう。

バットマン: ダークナイトリターンズ

引退したバットマンが、再びマント羽織物語

だがこれは復活劇ではない。むしろ「なぜ彼はやめられなかったのか」を描いた作品だ。

老い身体。変わってしまった社会。それでもなお暴力に身を投じるしかない男の執念。

ヒーローというより、もはや強迫に近い。

正義美徳ではなく衝動として描かれるときヒーロー像はここまで不穏になるのかと気づかされる。

Vフォー・ヴェンデッタ

仮面の男独裁国家抗う

といった構図だけ見れば分かりやすい。

だがこの作品本質は、Vではなくエヴィーという一人の少女の変化にある。

恐怖に縛られていた彼女が、Vとの出会いを通して“自由とは何か”を問われ、やがてそれを自分意思で引き受けていく。

Vの行動は明らかにテロリズムであり、正義とは言い切れない。

だがその暴力が、抑圧された人間に何をもたらすのか。

この作品は「自由は与えられるものではない」という命題を、極めて危うい形で提示している。

正義暴力境界はどこにあるのか。

読後、その問いを読者は引き継ぐことになるだろう。

マーベル

ヒーローを「市民の側」から描いた作品

語り手はフィルシェルドンという一人の写真家

彼の目を通して、スーパーヒーローたちは“憧れ”であると同時に“理解不能存在”として映る。

超人たちの戦いは当事者にとっては日常でも、周囲の人間にとっては災害に近い。空を飛ぶ神のような存在人間はどう見ているのか。

この作品は、その視点のズレを丁寧に積み上げていく。

ヒーロー物語を、ヒーローの外側から見直すことで初めて見えるものがある。

マーベルズはそういった新たな視座を与えてくれる、稀有作品であるといえるだろう。

終わりに

アメコミは派手なアクションや分かりやす勧善懲悪ばかりと思われがちだ。実際、確かにそういう側面もある。

だがその先には「力を持つとはどういうことか」「正しさとは誰が決めるのか」といった、答えの出ない問いがずっと流れ続けている。

それは日本漫画とはまた違う形で積み重ねられてきた、もう一つの物語歴史”だ。

ヒーローの話だと思って手に取った作品が、いつの間にか自分倫理観を揺さぶってくる。

そういう体験が、ここにはある。

アメコミにも日本に負けず劣らずの名作があるということを知って、一読してくれれば幸いだ。

2026-02-22

やっぱMS本質的B2B企業なんだな

これを書いた者なんだけどさあ

https://anond.hatelabo.jp/20251212111045

MSXbox部門トップであるサラ・ボンドとフィルスペンサーが退任するらしい

フィルの後任はアシャ・シャルマという人だが、この人のキャリアが、まあ、そのアレなわけで

https://www.gamespark.jp/article/2026/02/21/163063.html

スペンサー氏の後継となるアシャ・シャルマ氏は、ゲーム事業の経歴はないものの、Metaにおけるプロダクト・エンジニアリングVP、Instacart(米大手食料品配達サービス)のCOOなどの経験を持ち、MSではAIプラットフォーム・CoreAIを主導してきたという経験を持ちます。ナデラ氏は、同氏が「長期価値に沿った事業モデル構築やグローバル規模での運営に深い経験を持つ」と評価しているそうです。

マジでB2B企業ムーブなんだよな

ファンからゲーム愛に溢れる人物として評価されてたフィルスペンサーの後釜に、ゲーム業界経験が全くない、完全にデータリブンな経営感覚の持ち主を据えてきた

こんな人間トップになったらどうなる?

なんか噂じゃ次世代XboxCPUの出荷は来年を予定しているらしい

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2083455.html

AMDは、2025年度第4四半期決算発表において、Microsoft次世代Xbox向けSoC(CPU)に言及2027年の出荷に向けて開発中だと明かした。

そんなタイミングゲーム部門トップ二人がいっきに交代するわけだが、これを見てXbox未来が明るく見えるか?

次世代Xboxが実際いつ発売されるかは分からんが、AMDCEO発言通りならもう残り2年切ってる可能性が高い

そんなタイミングトップを二人も挿げ替えた

後釜はゲーム事業とは完全に無縁な経歴

俺には、サラ・ボンドとフィルスペンサーが進めようとしてた今後の戦略キャンセルさせるための人事にしか見えないんだが

2026-02-20

映画『超時空英雄エイリアノイド』が面白い

超時空英雄エイリアノイドは韓国実写映画で、高麗(末期)と現代韓国の両方が舞台で、道士アンドロイドも外星人も出てくるおもしろ映画だ。猫も出てくる。

https://klockworx.com/movies/alienoid1/

二部作、多くの映画館でPART1神剣激突が2/26木まで、PART2が2/27金〜3/12木 上映予定。

この映画、なかなかカオスだけど、何がしたいんだよ?って感じではなくて、ちゃん収集がつく感じのカオスなのだ。いやまだPART2を観ていないので、最終的にどう風呂敷が畳まれるのか知らないけど、PART1を観た限りでは心配いらないと思う。早くPART2観たいよー。

キャラクターがそれぞれ魅力的、バトルも良し、とにかくワクワクする。劇伴個人的にかなり好みだった。

人間身体に封じ込められた外星人が人間身体から脱走することがあって…という設定からこの映画は出発するんだけど、その脱走を取り締まる役目のアンドロイド(無表情男性、強い)とAIヘラヘラお茶目。車だったりなんか小さい機械?だったり、アンドロイドと同じ顔だったりする!)のコンビがすごく良い。

あと、高麗のターンで出てくる謎の女性、この女性のバトルシーンが良かった。頼りなさげだけどまあまあ強いかも…?な男性もいて、私は彼が一番好きです。コミカルな男女仙コンビも良い。

日本での配給はクロックワークスシャドウズ・エッジとかトワイライトウォリアーズとかも日本での配給はここらしい。

パンフレットには気をつけてください! 後半ページはPART2の内容も含むから。買っておいて、最初の方のタイムラインのページだけ読んで頭を整理して、残りはPART2を観るまで読まないのがいい。

私は韓国映画は多分ひとつも観たことがなかったし、SFもあまり知らなくて、つまり韓国作品にもSFにもそれほど馴染みがないんだけど、エイリアノイドの世界観はすぐ馴染めたし楽しめた。本当に面白かった…。他の韓国映画も観てみたいなー。

あれか。ある程度私の普段の嗜好も提示しておいた方がいいか。なんか、他人に何かをおすすめされるときって、ある程度そいつの嗜好を把握しておきたくないですか? 私だけですか? 私の好きな映画をいくつか挙げるとしたら、羅小黒戦記2、エブエブ、RRR、ジブリ辺りかな。どれもあんま要素被ってないな。余計エイリアノイドがどんな映画なのか分かりにくくなった気がする。とにかく、エンタメ!な映画好きな人エイリアノイドも好きなのではないでしょうか。

フィルマークスも貼っておく。https://filmarks.com/movies/104101

良かったら観てほしい。オススメです。

2025-11-27

増田がなぜ

通称デービッドソンウィンドウ」、2021年3月議会証言で当時のインド太平洋軍前司令官フィルデービッドソン提督が「今後6年以内(=2027年頃)に台湾侵攻が起こり得る」と発言して

アメリカをはじめ、日本を含めた様々な国が着々と準備してきた事実無視して、今回の高市総理発言にキレてる人がいるのが良く分らん

結局中国利益になるような行動を起こしてる日本メディア有識者とか呼ばれる人は金貰ってね?

2025-11-24

抽象数学とか超弦理論とか

物理的な直観に頼るウィッテン流の位相的場理論はもはや古典的記述に過ぎず、真のM理論は数論幾何真空すなわちモチーフコホモロジー論の中にこそ眠っていると言わねばならない。

超弦理論摂動論的展開が示すリーマン面上のモジュライ空間積分は、単なる複素数値としてではなく、グロタンディーク純粋モチーフの周期、あるいはモチビック・ガロア群の作用として理解されるべきである

まり弦の分配関数ZはCの元ではなく、モチーフグロタンディーク環K_0(Mot_k)におけるクラスであり、物理学におけるミラー対称性は数論的ラングランズ対応幾何学的かつ圏論的な具現化に他ならない。

具体的には、カラビ・ヤウ多様体上の深谷圏と連接層の導来圏の間のホモロジカルミラー対称性は、数体上の代数多様体におけるモチーフ的L関数関数等式と等価現象であり、ここで物理的なS双対性ラングランズ双対群^LGの保型表現への作用として再解釈される。

ブレーンはもはや時空多様体に埋め込まれ幾何学的な膜ではなく、導来代数幾何学的なアルティンスタック上の偏屈層(perverse sheaves)のなす∞-圏の対象となり、そのBPS状態の安定性条件はBridgeland安定性のような幾何学的概念を超え、モチーフ的t-構造によって記述される数論的な対象へと変貌する。

さらに時空の次元トポロジーのものが、絶対ガロア群の作用によるモチーフ的ウェイトのフィルレーションとして創発するという視点に立てば、ランドスケープ問題物理定数の微調整などではなく、モチビック・ガロア群の表現の分類問題、すなわちタンナカ双対性による宇宙再構成へと昇華される。

ここで極めて重要なのは、非可換幾何学における作用素環のK理論ラングランズ・プログラムにおける保型形式の持ち上げが、コンツビッチらが提唱する非可換モチーフ世界で完全に統一されるという予感であり、多重ゼータ値が弦の散乱振幅に現れるのは偶然ではなく、グロタンディークタイミュラー群が種数0のモジュライスタックの基本群として作用しているからに他ならず、究極的には全ての物理法則宇宙タイミュラー理論的な変形操作の下での不変量あるいは数論的基本群の遠アーベル幾何表現論に帰着する。

これは物理学の終わりではなく物理学が純粋数学というイデアの影であったことの証明であり、超弦理論は最終的に時空を必要としない「モチーフ幾何学的ラングランズ重力」として再定義されることになる。

2025-10-24

anond:20251024083701

その話には前段階があるんだよ

Xboxが売れない→大手メーカーを買収してライバルに差をつけろ!→差がつかない…→買収にかかったウン兆円どうやって回収すんねん!

…という流れから利益率30%義務化なわけ

じゃあ最初Xboxが売れなくなった原因は?サラ・ボンドやフィルスペンサーお前らは今まで何やってたんだ?という話になってくる

しかマイクロソフトクラウドとかAIとか別の稼ぎ口を既に確保してるんでゲーム事業重要度は近年下がる一方

からマイクロソフトゲーム事業に対して何か大きな方向転換を下してもおかしくない状態にある

Xbox不調の元凶財務責任者

https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-23/microsoft-pushes-xbox-studios-to-hit-higher-profit-margins

Google翻訳された要約によれば、

ゲーム業界の平均より遥かに高い利益率の達成が財務責任者によって義務付けられたことでマイクロソフトゲーム事業は野心的な試みが難しくなり、結果的ゲーム機「Xbox」は競合他社から大きく水を開けられてしまった、と

まるでどこかの国の財務省みたいな話だなあ

2025-10-11

anond:20251011145034

そもそもお怒りポイントペドフィル存在と大して関係ないんだもんな

男女両者の価値釣り合わなくて、なおかつ女の方がなんか損してる感じがあると、もうそれだけで女にとってはキモいイラつくわけ

なぜかというと「女体の安売りはダンピングでありカルテル破り」だから

女の方が成人してようがロリコングルーミング呼ばわりだし

どっかの皇族の件みたいに年齢差がなくても同じ図式でバッシングされ得る

結局のところ本音がそれだから

2025-08-03

anond:20250802222537

人に死ねと言い放つ人に私はなりたくない。私はイキロフィルになりたい。

2025-07-26

microsoft authenticatorによるオートフィルができなくなってたので、bitwardenに移行した。

2025-07-21

[]7月21日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:カレーパンドーナツ。夜:目玉焼き焼きそば人参キノココンソメスープキュウリトマトバナナヨーグルト。間食:ラムネ

調子

むきゅーはややー。おしごとはしゅくじー。

週初めが休みだとゲーム捗るなあ。

ピクロスe

なんか急にピクロスがしたくなり3DSのをプレイ

15×15を30分ぐらいかかって久しぶりなのもあって苦戦しちゃった。

ピクロス楽しいな。ポケモン集中週間が終わったらまた日課で遊ぼうかな。

ポケットモンスターサファイア(悪タイプポケモン旅)

ポチエナを噛みつく覚えるまでレベル上げしてツツジを倒すところまで。

次のムロはヤミラミナイトヘッドで余裕なので今回はこの辺をだいぶ楽できそう。

グランブルーファンタジー

シングル天元をしたあと、延々と空いてるレヴァンスを周回してた。

ウーノ入れたムゲンHL周回楽しいよー。

って言いながら、ムゲン特殊覚醒ビルド2本目を作った。

もうここまで来たらレヴァン武器攻撃防御特殊を最低でもリビルド2本づつ作る目標にしちゃおうかな。

めちゃくちゃ果てしないけど、せっかくのフルオート青箱救援編成だし、腐るものでもないし。

とりあえずムゲン剣は攻撃覚醒ビルド3本、特殊覚醒ビルド2本、防御覚醒ビルド1本、リビルド前1本なので、あと一本はやりたい。

○旧シャドウバース

ハンドレスヴァンプでアンリミ楽しいよー。

って言いながらウィークリーBPの今週分をさっさと貯めておいた。(テンポラリーの3勝は抜き。テンポラリーの3勝は完全に生活に組み込んでしまったタイプ日課なので)

シャドウバースWB

グロナイトメアで箱開けイベント楽しいよー。

って言いながら5箱開けてウィークリーバトルパスポイントは…… まあこれ箱開けするなら気にしなくて良いやつだな。

相変わらず箱開けイベントの期間長いけどアグロナイトメア楽しいから完走できるといいな。

プレイ時間次第だからどうなるかわかんないけど。

あとウィークリーミッションのパーク系もこなして土曜日ソシャゲ時間を前借りしてる。

プリンセスコネクト

双六たの…… た…… 楽し…… 楽しいところだけ遊ぶのでまた今度します。

ウマ娘

無人島シナリオ、おまかせモードだけでまだ一回も真面目に育成してないのに危機感を覚えるも、なんかずっとミッションこなしてるだけでゲーム知識がないから、何をどうすればいいのかわかんないや。

完全にシナリオエンジョイ勢と割り切ってるけど、たまにやる気が出てもこうなっちゃうなあ。

まあメインストリート第二部後編めちゃくちゃ楽しみだからOKです。

週刊少年ジャンプ2025年7月21日発売の感想

カエデガミ

設定整理回。命がかかってたらしい。(主人公の命を救ったんだから等価交換的になんかそういうもんだと思い込んでたけど名言されてなかったのか)

メーンヒロインバケモンなのに、困ったときデカおっぱいを見せつけ当てることで男をコントロールするの、非常に人間理解していて化け物感が薄いなあ。

昔付き合ってたキャラが出る伏線()だと思う。

・オテル

かわちいかわちいフィルギャに続く第二の精霊鉄のブロック君登場回。

かわちくなかった…… 重力にまけてるふわふわ柔らかおっぱい女の子召喚したんんだからもっとムチムチな女の子が出てくると思ったら無骨なお爺さんキャラだった。

ピングポング

二戦目決着回。元コーチなどの気になるキャラも出てきたりでお話が動き出してきた。

今回のゲストキャラおっさん準レギュラー化しそうだ。

とか何より、1ページ目に唐突イメージイラストで妹ちゃんのお尻の大きいことが明かされ、お尻で顔を殴ってもらうご褒美イラストが素晴らしいことが気になって頭に何にも入ってこなかった。

ストーリーの流れに絶対このコマ要らないけど、お尻の大きい妹のお尻で顔をしばかれたい願望があるのだとすれば、非常に重要伏線()だと思う。

2025-07-10

[]7月9日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:そば。いなり。夜:人参白菜キノコスープトマト。ギョニソ。豆腐納豆目玉焼きヨーグルトバナナ。間食:アイスクリーム

調子

むきゅーはややー。おしごとは残業ー。

グランブルーファンタジー

スパバハ、ムゲンアガスティアの三つの内入れるのを周回してる。

人がいないのか、三つも枯れることもあるのでジークも周回かなあ。

週刊少年ジャンプ2025年7月7日発売の感想

・シノビゴト

主人公必殺技披露目。

修行で身に付けた必殺技武術暴力じゃなく「考え方」だったの、独特な味になっててすごく面白かった。

少年漫画というより新書かよって感じだけど、主人公は実力は最強だけどメンタル不安定という連載開始時から課題が前に進んでるので、この漫画らしくて好きだ。

キルア

新しいエピソードノレン大人編? の開幕。

所謂伏線回収でひっくり返すタイプの仕掛けっぽいけど、どうなるのか気になる。(別荘編でノレンの母親写真そっくりすぎるみたいなエピソードがフリになってるハズ?)

連載開始時からの疑問点、中年男性女子中学生恋愛はキツいを解決する展開にもなりそうだし、期待度上がってきた。

・オテル

ボスのスルルドさん登場回。

フィルギャちゃん逆立ちで炎をまとうシーン可愛い

2025-07-09

アンダーフィル業界市場規模調査シェア、動向、洞察トップメーカー需要分析概要 - 2025-2037年予測

アンダーフィル市場分析

半導体製造世界では、信頼性と性能を維持することが非常に重要です。ストレス故障につながり、コストのかかる製品の欠陥やリコールにつながる可能性がある。2024年第1四半期の世界半導体売上高は約1,402億米ドルで、2023年第1四半期と比較して約15.63%増加した。ここで、アンダーフィル市場は、電子デバイス機械的強度と熱サイクル性能を強化することで重要役割果たしている。

無料サンプルPDFレポート: https://www.sdki.jp/sample-request-110464

日本のアンダーフィル市場収益源は?

日本のアンダーフィル市場は、輸出機会、政府の強力なイニシアティブ政策、そして常にダイナミックな企業政策によって刺激され、日本拠点を置く企業にとって肥沃な環境提供している。

日本の輸出データは、世界における日本製品需要を明らかにしている。日本の総売上高は約621億米ドルに達し、前年比7.5%増となった。これは、日本産業ノウハウ世界における需要を示している。

国内アンダーフィル市場は、日本政府施策によってさらに強化される。産業政策」のようなイニシアチブは、産業界が設備アップグレード近代化することを可能にし、生産性競争力を高めるための優遇措置税制優遇措置提供する。

日本国内プレーヤーがアンダーフィル市場技術革新を推進している。日立製作所富士化学工業など著名な企業は、アンダーフィル市場改善するため、技術革新研究開発活動に多大な資源を投入している。

市場課題

しかし、アンダーフィル市場の成長を阻む主な課題ひとつは、原材料費の高騰と価格の変動である特にポリウレタンの種類によっては、原材料コストによってアンダーフィル材の入手が困難になることがある。

ここでは、完全な情報を得ることができます: https://www.sdki.jp/reports/underfill-market/110464

アンダーフィル市場のセグメンテーション

アンダーフィル市場に関連する様々なセグメントにおける需要と機会を説明するために調査実施した。市場タイプ別用途別、エンドユーザー別に区分した。

エンドユーザーに基づき、世界のアンダーフィル市場民生用電子機器、自動車通信、航空宇宙防衛医療機器産業用に区分される。このうち、民生用電子機器分野は予測間中に約45%の最大市場シェアを占めると予想されている。アンダーフィル材料使用は、携帯電話タブレットウェアラブルなどの耐久性信頼性の高い電子機器に対する高い需要に強く影響されている。

資料: SDKI アナティクス

2025-06-30

[]6月30日

ご飯

朝:朝食バイキング。昼:納豆オクラたまごうどんキュウリ。夜:ギョニソと人参キノココンソメスープトマトキュウリ。間食:ポテチ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、ゆうきゅー。

久々に散歩をしてた。

日の中を歩くとセロトニンが分泌して落ち着くね。

プリンセスコネクト

ローグ系の新コンテンツを少しだけ。報酬うまいから遊びたいけど難しいよ。

シャドウバースWB

前よりロイヤルランクマッチも怒涛の8連敗であっさりトパーズに降格。

流石にこれはデッキを見直す必要があるけど、うーむ。

週刊少年ジャンプ2025年6月30日発売の感想

・オテル

ヒロイン登場でドワーフの国を救う編開幕。

フィルギャと密接して熱々になるコマかわちくて好き。

種族の話、あんまりきじゃないのでどう転ぶか不安だけど、新しい生首も可愛いと嬉しいな。

・エキデン

新連載。駅伝漫画

長距離走はなかなか少年漫画映えしなさそうな印象があるけど、面白かった。

大学生まで一気に時間は飛ぶのかな? 次週も気になる。

カエデガミ

能力の整理回。絵の雰囲気大人で良いね

ヒロインフクロウモードもかわちくて良き。

ヌエ、オテル、カエデガミのディフォルメヒロイン三つ巴戦線がどうなるか気になるな。僕はオテルのフィルギャが好きです。

2025-06-20

本 当 に 恐 ろ し い 万博ミッドサマー

X(旧Twitter)の方みると喜んでる人もいるので、ネガネガしいもの他人の不幸を見たくない人はそちらへどうぞ。

まず事前情報では、北欧パビリオンにて11:30 13:30 15:00からそれぞれ30分の3回開催とだけ。(https://x.com/nordicexpo2025/status/1934189183251226773 )

初回の1時間上前に行ったらもう結構列ができてて、しかも何に並んでるかはっきりわかってないかんじ。少ししたらスタッフが、「これは(花冠作成の)ワークショップ(9000円1ドリンク付)の列です」とアナウンスして、えっ?ってなる人多数。でも色々聞くと、ミッドサマー音楽と踊りもこの列だそう。しかも、それ観るんだったらレストランでやるからなんか注文してねって言われて、聞いてないよぉとなりつつも、まぁしょうがいかって並び続ける。

暫くしたら、「確実にミッドサマーの観たいならワークショップ参加してください」とのアナウンス花冠うpってバズ狙いする気もないので流石になぁ……と。それでも花冠で抜けて入っていく人も多いし、萎えて抜けていく人も一杯でる。流石に1時間上前から並んでるんだからみれないなんて事は無いでしょう

と思ってたら、11:30になっても列が全く動かず、上から(北欧パビリオン3Fレストランが会場)かすかに音楽聞こえてくるし、スタッフアナウンスで「下手したらこのまま並んでても次の13:30も観れないかもしれません」と。別のベテランぽいスタッフが言うには、3Fレストラン演奏&踊りをやるのだが、そのレストランの7割位が花冠作成ワークショップに使われていて、パフォーマンス観るための席は15人分しか無い、と。他にも色々裏事情言ってたのだが、公言するとその人に迷惑がかかりそうなのでやめておく。

12時にここを出て、14時に配布開始するロッテルダムフィルハーモニック・ブラス公演(16時開演)の整理券に並ぼうと思ってたのに、こりゃきっと無理だなぁとなる(このブラス公演の方も仕切りが酷かったみたい。イベント情報にはキャパ600人てかいてあるのに配られる整理券は150人分だけ、とかその他色々)

並び始めた頃はまだそこまで暑くなかったのだが、12時頃になると流石に日差し馬鹿にならなくなってくる。あまりレストラン列が進まないため(観たいから居座るのだろう)、諦めて抜けていく人だらけで自分の前が半分くらいになり、少し希望が見えてくる。何とか12時半ごろにレストランに入り、Aquavit(100ml 2200円也)と一品頼み、13:30を待つ。観ないでは出ていけないもんね。

で、時間が近づいてくると、北欧民族衣装を着て楽器を持った東アジア人(というか日本人)にしか見えない人達ステージ(というかレストラン一角)に現れる。

自分も別ジャンルでやってるのでよくわかるのだが、日本の愛好家コミュニティだ。勝手に本場の人が来てくれるんだなんて思い込んでた私が悪いんです。期待のハードル上げ過ぎてましたごめんなさい。8人位の演奏が始まる。編成はニッケルハルパ1 ボタンアコーディオン1 フィドル2 縦笛(詳しくは分からない)2 横笛(ピッコロよりは少し大きめか?)1 ガットギター1。完全生音で、そんなに遠くも無いのにあまり聞こえない楽器の音も…… そして2曲、10分も経たないうちにそれがはけてしまう。30分じゃないの?え?

スタッフにもう終わりですか?と聞くと、どうもそうっぽい。踊りは無いんですか?と聞くと、「1回目はあったんですけどねぇ……」。

いくらなんでも酷くない?これ。

スタッフ文句言ってもなんともならないし、じゃぁ、とレストラン出て降りていくと、  そ  こ  に  は


1Fでさっきのバンド演奏して、軽く踊ってました。

うんうん、そうだよね。レストランでやるのの10倍以上の人にみてもらえるもんね!


っておーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!?

いやね、レストランだけでやってたら13:30のも観られない人、15:00のも観られない人がいっぱい出る位並んでたのは知ってますよ。

それでもね、なに?あまりに13:30にレストランにいた人を馬鹿にし過ぎてない?これ。


10時半前から並んでたんだけどこっち。その時間あれば2,3館平気でまわれましたよ?

おくちなおしに

スウェーデン大使館のミッドサマーポスト

https://x.com/EmbSweTokyo/status/1935933495198851241

この2つの動画は6/20ではなく、スウェーデンナショナルデー5/14のものらしい。

6/20にこれ、やってて見逃したんだったら血反吐吐いて死んでました。

北欧パビリオンポスト

https://x.com/nordicexpo2025/status/1935879820749250654

なんでみんなタダで観てるんですか?

あと一般の方のポスト 15時に下で踊ってるの……ふーん、ふーん。

https://x.com/3KnIJ0y72KOBDSN/status/1935960121139773662

11:30回でレストランでみんなで踊ってる動画も一度みたけどもう見つからない。

追記 見つかった https://x.com/nordicexpo2025/status/1935906610662224103


万博そこそこ行ってるんだけど、パビリオンなんかの常設展示の対応はもう完全にこなれてるんだけど、1回限りイベントグダグダさは本当に酷い。

安くないチケット買って、貴重な時間つかって並んでるのに、それが無に帰す事が本当に多い。本当になんとかしてほしい


あ、ちなみに、ワークショップで作ってた花冠はみんなとても上手できれいに作れてました。淡い紫と白のグラデーションになってる花がとても印象に残ってる。

Xに上げてる人がいました

https://x.com/sirokumatetugen/status/1936025623199391783

綺麗なリアル花冠いっぱいみられたのは良かったですホント

2025-06-16

[]6月16日

ご飯

朝:なし。昼:カロリーメイト玄米ブラン。夜:人参大根キノコスープ。ギョニソ。目玉焼き焼きそばキュウリバナナヨーグルト。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。おしごとは、ぐうううー。

残業の後、電車が止まって流石に疲れた

ポケットモンスターサファイア(ゴーストポケモン旅)

ムロタウンに辿り着いて石の洞窟ヤミラミ捕獲するためにうろちょろ。

なんか出なかったので明日やる。

週刊少年ジャンプ2025年6月16日発売の感想

ウィッチウィッチ

ボディガード変装回。

女装ハルエッチすぎて何も頭に入ってこない。

モリヒト×ミハルください。

・オテル

新しいエピソードの開幕、修行の成果見せる編かな。

エトピリコちゃんの掘り下げも続いてるけど、ここはあまりのれてないな。

来週からフィルギャの活躍が見れそうで楽しみ。

キルア

VS会長

ショートスリーパーから強いってなかなか無茶な設定で面白かった。

2025-06-15

[]6月15日

ご飯

朝:朝マクド。昼:のり弁。夜:うどん。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。おしごとは、やすみー。

二日酔いでグデッとしてた、気持ち悪い。

ポケットモンスターサファイア(ゴーストポケモン旅)

ツチニンだけでどうツツジを倒すのかの戦略を練るも何も策がないので、道具とレベルゴリ押した。

次のジムからヤミラミも加入するし技マシンもあるし、何よりヌケニンという特異なポケモンになるので楽しく遊べるといいな。

シャドウバース

毎日デイリーミッションの3勝はこなすのを何年も続けていたシャドウバースが終わる。

来週からシャドウバースWBに生まれ変わりそちらを遊ぶので悲しくはない。

悲しくはないが、僕が長年使い続けて思い入れがあるパラセリゼ、ルームサービスデビルドアマンバット達とはいったんお別れだ。

実装から3年間ほぼ毎日使ってきた3枚だけど、今改めて効果を見てもワクワクする大好きなカードだ。

それより前から遊んでいたが、シャドバにどっぷりハマったのはこれらがキッカケだ。

手札が減るというカードゲーム一般ピンチをチャンスに変えるゲームデザインがたまらなく脳汁が出て気持ちの良いカードだった。

上環下環境を問わず活躍し続けた強さも好きな理由だけど、

悪魔経営するホテルの支払いは命」というフレバーを、手札が0枚の状態から能力に繋げるヴォソース的な楽しみも大好きだ。

なんにしろ、シャドバWB旅館勢が来るのがいつになるのは不明だけど、早くまた彼らに会える日が来るといいなあ。

週刊少年ジャンプ2025年6月9日発売の感想

・オテル

修行回。

フィルギャのドヤ顔可愛い

このドヤ顔だけで飯が食えるので、是非とも人気が出て欲しい。

キルア

家庭科部VS生徒会の志乃さん頑張りかい

こういう弱者根性魅せる会は作者のオハコだなあ、面白かった。

・超巡

最終回

衒いなく真っ直ぐ面白漫画だっただけに残念。

打ち切り感の少ないテーマをやり切った部分もあるが、まだまだ読みたかったなあ。

2025-04-29

バスティアックボンバーあと1発しか打てないときどうしてる?

それもフィルビックはもう終わってるって状況で?

いつもそこで詰むんだよねえ。

2025-04-20

PCなんてネットExcelができればいい

ブラウザExcelメモリ食いが酷いのだが。

Chromeって、IEより軽量で爆速が売りじゃなかったんか?

Excel、昔はメモ帳みたいなスピードで立ち上がったのに、今じゃ立ち上がりも遅い。

ChromeExcelも使い方が悪いってのもわかるよ。

でもさあ、人類には早過ぎたよな。

Webページの内容をメモするくらいなら、タブ開きっぱなしにしたほうが楽だもん。

構造化参照使うべきって思ってても、セル番地使ってフィルちゃうもん。

罫線もセル結合も便利だもん。

Power Queryも PowerPivotも便利だ。

いつになったらネットExcelが快適なPCができるんだ?

2025-04-14

生成AIの登場によってインターネットは死亡した

私は映画感想が好きだ

見た映画面白くてもつまんなくても必ず感想を読み漁る

ところが、最近、明らかにAIで書きましたというサイトが増えた

公式サイトwikiと有名レビューブログフィルマークスを切り貼りしただけのサイトが増えた。

元々映画感想ブログ他人が書いたあらすじをちょちょっと変えて出してくるだけのサイトが多かったのに

更にそれを再利用したAIブログ

もう終わりだ横の国

 

映画感想だけならまだしも思想も、お仕事エッセイ筋トレ情報もアレもコレもそれも

ぜーんぶAI情報切り貼りしただけの薄っぺら文章が氾濫している

 

AIってのは情報切り貼りじゃなくて学習アウトプットだって言うんだったら

学習したお前のオリジナリティを出してこいよバカウンコども

少なくとも創作でないテキスト界隈で

オリジナルそいつしか書けないテキストを書くAIはいまだ存在してないんじゃないか

知らんけど

 

せめて、せめてだ

イラスト界隈のように膨大なメジャー学習データから

ニッチ需要を満たす作品を生み出すような使い方はできんのか

誰も見てないようなマイナーソ映画レビューを量産するとかできんのか

U-NEXTの新作のレビュー見てないけど全部書かせてみた!とかやってみろよ!

できねーよなぁ!AIには想像力がねぇからよォ!

誰かが書いた元データがなきゃ出力できねぇよなぁ!!!

誰かが見て、感想書いてそれをパクることしかできねぇよなぁ!この、おかめちんこ

 

ネット歴史二次利用歴史だってのはギュウギュウ承知してるけどさァ

生成AIのせいで二次利用が加速して亜光速を越えてインターネットの壁を破壊してもう死亡してるだろ

よしんばしてないとしても、もう瀕死だろ

 

俺はもう疲れた

AI映画映像データを解析してそれを元に様々な人格データを通して感想を全自動生成できるようになったら

起こしてくれ

 

1年後には起きてそう

2025-03-18

スターフィールドがPS5に登場するかもという話

スターフィールド」とは、ベセスダ・ソフトワークスが開発したオープンワールドSFアクションロールプレイングゲーム

ちなみにベセスダ・ソフトワークス現在マイクロソフトの傘下にあるため、当然ながらXboxPCしか販売されていない。

 

まずは背景として、

 

…という背景から

 

ということが最近あったため、もはやスターフィールドがPS5にも登場するのは時間問題と噂されている。

確かこのソフトは「Xbox Console Exclusive(ゲーム機に関してはXbox独占)」と宣伝されていたはずたが、もしPS5版が出るとなったらこれも崩れることになる。

2025-02-23

コルテッツとコルセア誕生秘話

時は1960年代アメリカは空前のランニングブーム。そこに目をつけた男がおりました。その名はフィルナイト。彼はオレゴン大学陸上選手であり、彼のコーチであるビル・バウワーマンとともに、日本の優れたランニングシューズアメリカに輸入することを思いついたのです。

二人は日本オニツカ株式会社現在株式会社アシックス)と提携し、ブルーリボンスポーツBRS)社を設立。そして、彼らが輸入したのが、オニツカタイガーブランドランニングシューズでした。

その中でも、特に人気を博したのが「タイガーコルテッツ」でありました。軽量でクッション性に優れたこシューズは、多くのランナーに愛用され、アメリカランニングブームを牽引する存在となったのです。

しかし、順風満帆に見えたBRS社とオニツカの関係に、やがて亀裂が生じ始めますフィルナイトは、自社ブランドシューズを開発することを決意し、オニツカとの提携を解消。

そして1972年フィルナイトは自社ブランドナイキ」を立ち上げ、満を持して「ナイキコルテッツ」を発表したのです。オニツカの「タイガーコルテッツ」と酷似したデザインでありましたが、ナイキのスウッシュロゴが燦然と輝いておりました。

オニツカは、ナイキによるコルテッツの販売差し止めを求め、訴訟を起こしました。しかし、裁判の結果、ナイキコルテッツの商標使用権を獲得。オニツカは、「タイガーコルテッツ」の名称を「タイガーコルセア」に変更せざるを得なくなったのです。

こうして、同じルーツを持つ二つのシューズ、「コルテッツ」と「コルセア」が誕生したのであります

コルテッツは、ナイキアイコンとして、現在世界中の人々に愛されています。一方のコルセアも、アシックス定番モデルとして、根強い人気を誇っております

つのシューズ物語は、スポーツシューズ歴史を語る上で、欠かすことのできないエピソードなのであります

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