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はてなキーワード: アースとは

2026-05-11

永遠になくならないアースノーマット

蚊が嫌いなので去年の夏から24時間200日ぐらいアースノーマットをつけっぱなしにしているはずなのだ

まだ中身が残ってるのおかしくない?

2026-04-24

anond:20260424172516

違うけど?教科書に載っていることは一度腹に納めて誰が書いているかとかデータ裏付けはあるかとか確認してるだけだが?

なんたらアースは知らねえよ

意味不明話題ごまかそうとしてんのかね

著者ぐらい言えば?

大学教科書()なんて教授自分が好きなの買わせたりするから絶対視するのはマジでやばい

anond:20260424171715

教科書とか国の発表は信じないで、自分の頭で考えている人か。

 

同じこと言ってる奴、知り合いに居るよ。

フラットアースを熱弁してた

2026-03-09

ガソリン下水道に廃棄か 爆発で発覚」を解説するよ

ガソリンスタンド解体ガソリン含む汚泥を4万リッター(40kL)下水に流したというニュースで、ガソリンをまるまる流したと思ってる人が多いが、これはほぼ全量が水だと思われる。根拠は量が多すぎるから

ガソスタ勤務歴がある増田解説ちゃうよ。

 

ガソリン下水道に廃棄か 爆発で発覚、4人逮捕東京国分寺時事ドットコム

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.jiji.com/jc/article?k=2026030600932&g=soc

 

現場ガソスタの概要

まず、事件現場だが、国立のここだ。

https://maps.app.goo.gl/cswoSXNi4DW3sC2Y8

見て欲しいのは計量器の数だ。ノズルの数で数えるとレギュラーガソリン3本、ハイオク1本、軽油1本、離れて灯油1本がある。

古いデザインだと地下タンク1個から吸出し配管1本で、ノズル数とタンク数は一致するが、大きいタンクから複数配管複数ノズルで吸いだすものもある。

次に見て欲しいのが空に伸びる細い煙突みたいなパイプ建物左側に2本、右側に3本、灯油のところに1本ある。

これは何かというとエア抜き管だ。ガソリンなどを売っていくとタンク内の液面が下がるよね?もし密閉されていると気圧が下がって吸いだせなくなるわけだ。だからエア抜きの為の通気管を設置する。

逆にタンクローリーが来て荷卸しすると、地下タンクの液面が上がる。すると地下タンク内の空気が押し出されてここから出てくる。ローリーが来てる時にガソスタに行くと頭が痛くなるのは、タンク内で蒸発したガソリン蒸気がジャンジャンここから出て来てるからなんだな。

んで、これはタンク毎に1本が必要だ。

ノズルが6本でエア抜き管も6本。だからこのスタンドには地下タンクが6個あった。

 

地下タンクがあった場所だが マンホール真下だ。マンホールは地下タンク1つに付き2つが必要で、一つはタンク直上の残量計。灯油ストーブの燃料計みたいなのが付いてる。

もう一個が管路の締切弁で、これはタンクから少し離れた場所にある。

 

このスタンドにはガソリンなどを卸す露出した荷下ろし口が見当たらない。その一方、整備室前に6連のマンホールがある。https://maps.app.goo.gl/xr2vny6L9RTJ7PE56

多分ここがこのスタンドの荷下ろし口だ。この地面に荷下ろし口がある形式はかなり古く、今では推奨されないか若しくは許可されない。というのも付近一帯が洪水などで冠水した際にその水がタンクに入ってしま可能性があるから。水は油より重い→タンクの下に溜まっていく→燃料油が上に押し出される→エア抜きから吹き出す→水面に浮いて流れていく、となって周囲の大火災危険が出るからだ。洪水火災の原因になるのだな。

から今の荷下ろし口は少し高い箇所に設けられている。

 

地下タンク容量

こういう古いガソスタでは一つのタンクの大きさは8~12kLぐらいだ(但し灯油タンクだけは4~5KLくらい)。なんで小さいタンク並列にするかといえば単純に大きいと深く掘らないといけないから。

ここに事故当時の映像がある。https://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000456660.html?display=full

大体10KLくらいじゃない?それが5つと灯油の小型タンクが一つという構成

 

ガソスタ所長の重要仕事の一つが発注で、売上予測をして減る量を予測し翌日か二日後の受入れで発注する。

 

ローリー規制静電気原理

これは本筋から大きく外れるが応用性がある知識だと思われるのでついでに説明しておこう。

燃料油輸送で使うタンクローリーには2種類がある。容量12KLの大型(固定)トラックと、20(or22)KLのトレーラーだ。で、両方とも楕円形をしているが、中が複数の室に区切られている。

それで重要なのがこの区切られた部屋は満タンか、空のどちらかでないと走行してはいけない事になっている。これは静電気予防の為なのだ

ガソリンは不導体の液体なので、液面が揺れると液面に静電気が沢山発生するのである。丸いタンク満タン近くではこの液面は小さくなるが、半分だとかなり大きくなってしまう。つまり静電気が大量に発生する。だから満タンか空以外での走行禁止されているのである

ポリタンクガソリン入れてはいけないのもこの理由で、液面で発生した静電気金属タンクだと逃げるがポリだと逃げない。故に危険なのだ

日本では車のタンク金属製以外禁止だ。欧州車にはプラスチックタンクのもあるが、金属粉末を練り込んだ導電性プラを使っている。

因みに配管内をガソリン流れる時も静電気が盛大に発生するので、ガソスタ計量器のゴム配管の部分にはアース線が入っている。

 

閉店では売り切る

ガソスタを閉店する時、この発注調整をして極力売り切ってしまう。軽油が売切れたら軽油客を断り、ガソリンも売切れたら店舗閉鎖という感じ。何故かというと単純に勿体ないから。灯油なんかは売切れないから残ったままになる。

とすると、業者が廃棄した40KLというとタンク4本満タン近くなので全部燃料油だとおかしいのだ。

からこれは業者が入れた水である

 

タンクに水を入れる理由

金属の切断は一般にはグラインダーを使うが、解体業者酸素アセチレンバーナーを使う。超高温で鉄が豆腐のように切断できてしまう。

だが、グラインダーでも酸素でも同じだが、ガソリンが入っていた容器というのはとにかく危険だ。中身を全部排出していても蒸発したガスが残っていて引火爆発する。ドラム缶が50mぐらい打ちあがる程だ。

から切断したり火気を使う場合は必ず水を満々に入れて、その状態で切断する。上面を大きく開口して空気自由に行き来するようになってから水を抜いてばらしていく。

なので此度の業者が流したのも多くが水だ。

但し、計量ポンプは完全に吸いだせるわけがないし、長年の営業ガソリンの成分が酸化したのが下に溜まる(ハイオク化するための有機化合物)。これは汚泥として産廃処理する必要がある。これをケチったのが発覚したわけだ。

そもそも最初から産廃処理するつもりなら、一つのタンクを水で満タン解体開始→その水を吸出して隣のタンクにとしていけば処理費用が抑えられるから、40KLを流したというのは最初からそのつもりが無くて作業日数の事だけ考えて4つくらい一遍満タンにしてたってことだ。

 

下水に流しても安全だったか

下水に流すのは環境汚染浄水場に負荷を掛ける行為だし違法なのは言うまでもない。

でも危険性はどうだったろうか?

まず、一般に思われてるような40KLのガソリンを流したというような危険性は無い。もしそんなことしたら高雄事故のように国立道路が爆発で全部吹っ飛ぶ。

中和剤入りの水を入れていれば爆発の危険性は無い。

しか中和剤の濃度が足りなかったり入れていなかったりすると、ガソリンは水と分離して上に浮くので、それが下水管内で蒸発し爆発の危険性はある。

 

爆発事故の原因は?

下水に流した事が発覚したのは現場での爆発事故が切っ掛けだった。

さっきのテレ朝NEWS動画を見ると、円筒形のタンクの円形蓋部分が吹っ飛んでいる。水が入ったままだと10トン以上になってユンボで引きだせないし現場に水が無いので既に水は抜かれていて空のタンク解体しようとしたら爆発したものと推測される。

なので中和不足だろうと思う。労災危険事故捜査している際に、中和剤の数がおかしいとか中和水と汚泥の受入れ領収書が無いとかで発覚したものだろう。

 

から悪質な行為だけど一般に考えられているのとはかなり違うよ、というお話であった。

 

関係ないが

関係ないが、衛星写真で見るとこのガソスタの裏には何やらとんでもなく大きい富豪の家みたいなのがあるんだよな。表札もないこの家は今はガソスタと一緒に更地になってるんだが誰の家だったんだろう?ガソスタもこの人が地主の借地じゃないだろうか?

2026-03-07

anond:20260307140226

親切にありがとう アース線取り付けました 5年も放置してた

保険会社の手違いで火災保険も切れてたらしいし、色々とエライことになるとこだったぜ

レンジも買い替えるよ

コジマで観るだけ見て帰ってきたんだけど、もう少し悩みたい

全部iPhoneより安いと思うと、一番良いの買えば良くね?って気分になってくるから不思議

Panasonicビストロにしようかな・・・

anond:20260307135343

それは漏電している可能性があるので危ないよ。電子レンジの電源に緑色アースあるじゃん?あれちゃんアース接続できてる?

もちろん本体も買い替えた方がいいよ。

2026-02-13

スノウボールアース』の感想

4月からアニメ放映が決まっているということで

ビッコミの『スノウボールアース』が全話無料となっている。

 

例によって「全話無料」と言いつつカタにはめてこようとするむかつくアレだったので

(途中からログイン要求したり待てば無料とか言い出したりするあれ印象悪いよな)

本当に無料で読める半分ぐらいまでを読んだ。

 

 

一番似てる漫画

『血と灰の女王』だと思う。

設定のハード残酷さの度合いも近く

絵がやや不安定なことやバトルの絵ヅラシステムも似ている。

 

ただ『血と灰の女王』に比べると

バトルの知能も熱さもギャグとの切り替えも

全部少しずつ落ちる気がする

    

 

絵がもう一歩

画力だけじゃなくて取材知識まで含めてもう一歩だと思う。

宇宙怪獣解体再利用の設定とかも(もう随分先達がある分野なのに)

食い足りねーって感じで、見てて面白いほどのサービスになってない微妙さ。

 

宇宙戦艦のデザイン。艦橋。人類コロニー構造

宇宙怪獣の体の構造ロボットデザイン

全部にすこしずつ興味が薄いという感じ。

 

 

SF力欠如

パロディが多いのはSFとして別にいいんだけど

パロディを散りばめて過去以上の所へ行ってるわけでもない。

設定は極めてガバガバで、矛盾があるというより幼稚。

 

宇宙怪獣だの2人で世界を救うんだだのトップパロが多いが

表面的になぞりました感しかなくてむしろ不愉快

トップ2の最高のシーンのひとつを何の積み重ねもなく初回に使うの

しろリスペクトのなさ、「深いところで舐めとるな」って感じしかしない。

  

相棒ユキオもデザイン・設定とも食い足りない。

は?こんなのでノノのネタをやるとか殺すぞ?

  

  

いいところ・主人公個性

主人公コミュニケーション経験が全くなく

からステップを踏んで社会性を獲得しようとしている

そこの個性だけはいいと思う。

 

ただこんなにギャグっぽくやらなくてもよかった気がするが。

そしてなんでこいつがこんなに強いのかいまだにさっぱりわからない。

何の説明もないため。

この世界の強さのルール宇宙怪獣スペック以外に説明されない。

  

  

その他

ロボで宇宙怪獣と戦う話だったのに

するっと宇宙怪獣使役して戦う話にしたのは良かったと思うが

宇宙怪獣デザインにとにかく迫力が無くて怪獣8号よりなお悪い。

 

この宇宙怪獣使い勝負になっていくのは「明日のエサキミだから」みたいだが

あれに比べれば怪獣デザインやナマさはかなり負けている。

(というか若杉はやっぱり漫画が上手い)

 

脇役もきりっとしない。

ユキオに魅力や個性秘密がないのに他に個性強い脇キャラがいない。

ヒロインが誰なのかも定まらない。

蒼がいいキャラなのに引っ込めて出てこなくなりもう一人とちんたらやる。

そのもう一人の名前が書くことも読むこともしにくい字なのは作者の素人臭さと思う。

 

から出てきたナユタが一番いい相棒になりそうな気がするが

逆に言うとここまで本当に誰もいなかったということ。

  

人類裏切り者描写がやたらはしゃいでいた(作者が)

そこも他と浮いてて忍者極道(もしくは河部真道?)かなんかみたいだった。

とにかくそういうツギハギ感がずっとある

全体的に素人臭いというかジャンプだったらルーキー臭い

  

 

アニメ化に寄せて

これがアニメ化するのはビッコミとしていっちょ勝負に撃って出たいのだと思うが

相当うまく再構成しないとはかばかしい成果は得られないと思う、

 

ただ逆に言えばこの粗さや薄さは

有能なアニメスタッフ出会えればやる気をそそると思う。

個人的に蒼が好きだけど主人公が蒼とコミュニケーション深めるシーンも少なかったりする  

このちぐはぐさがめっちゃうまく再構成されたらいい思う。

 

監督脚本ゾンビランドサガのコンビか……

期待できるのか出来ないのかわかんね。

  

アニメのこと詳しくないけど

この監督は俺の大好きなダンスダンスダンスールを踊りに興味なさそーなアニメにしやがったのでそこは恨んでる。

踊りに興味ない人が作画監督やってねーか?って思ったしそういう座組する人どうなの?っていう。

(スキロOPの方がよっぽど踊ってるっていう)

 

でも成功を祈ってます

2026-02-10

日刊嫌儲新聞の33949011とやら

う~んこのエコーチェンバーで飛躍めいた…ビット数いくつ?

こちらが先制攻撃ぶちこんだとしたら「発端を処す」って

基準とかもゆるざずにどんだけためこんでかっとばしとるって?

なおエコーチェンバーの結果たる

ロンクハラライスに向き合わず

あまつさえ抹消気取りには

「ぶちこまない」よな決して

さっすが無敵とやらであるか…

ジェイ表記よりもナズェカ蔑称啼き喚きを選んで幾年月

逆さ地の利無自覚気取りでヌケヌケニチャニチャ覚醒されてもな

たかだかナケナシのロンクハラライスつう

インガオホーケジメ御免被る程度の性根晒し

性根の底から見下してるらしい対象未満ぶっちぎり乙めでてェ

意地でも百年前の日本未満ガンギマリゲロ未満ひりだしおつむの啼害…何歳…?

まさに「自分達が突かれたのはずだ」と蠢き散らかす「こびりつき」

一方でロンクハラライスにやられはせんぞおおおと「即座に縮める」スペックとやら

大したラーニングに長けとるらしいのの末路だとでも?

「出したり引っ込めたり」ガンギマレル生涯ってどんなだあ?

閉鎖環境構築が御上手御上手なまま百までしかいかもしれないなんてェ


ほんで「自分」を生かしてくれてる対象を踏みにじる無かれ

とやらも全力でカスゴミクズにさせちゃうんだなあ

「啼き喚きは愛の鞭」とやら噴飯

無敵の致死病原まみれのカビケラクサリ乱舞を誰か頼んだのか?

加害の結果を避け背けぶりが産まれついての無敵性根を如実に現す

れが何年何匹涌き続けるヘルオンアース

破滅元凶ぶりを自覚させること無く

生かしてもらっとる環境への仕打ち…なお花仏徹底とやらの御様子

2026-01-15

なろうクソマンガ一覧

最強の女傭兵 近未来スポーツ美少女となる クソマン

シーカーズ迷宮最強のおじさん、神配信者となる ツマンネ

アースウィズダンジョン イマイチ

四刀流の最強配信者 イマイチ

THE NEW GATE ザニューゲート イマイチ・・・

不遇スキル錬金術師辺境開拓する イマイチ・・・

復讐の転生貴族~全てを奪われた大賢者、己を【複製】して二度目の生を得る なんだこれwクソマン

小心者なベテラン中年冒険者奴隷の狐耳少女 エロいがクソマン

から勝手勇者とか覇王認定すんのやめろよ クソマンガ3巻で終わり

勇者伝説の裏側で俺は英雄伝説を作ります クソマン

凶乱令嬢ニアリストン ただのyoutubeソマン

サイレントウィッチ 沈黙魔女の隠しごと クソ少女マンガ

現代ダンジョンライフの続きは異世界オープンワールドで クソマン

英雄魔術師のんびり暮らしたい つまら

望まぬ不死の冒険者 違うガイコツの方。つまら

世界の終わりの世界録 アンコール クソマン

2026-01-09

anond:20260109200252

続き。たぶん1枚めの写真

なお、内容物については全部を記載していない。目立つチップとか特徴的なコンポーネント表記している。これは今後も同じ。

ブリュージュ
2013年頃発売。10歳以上。ブリュージュの発展のために、たくさんの人に協力を依頼していく。人物が描かれたたくさんのカード(160枚以上)、カラーダイスが各色1個くらいつつ5個くらい。人の形をした色とりどりのコマが数個。
ROLL PLAYER
2016年頃発売。10歳以上。RPGキャラメイクだけをしていく。カードがたくさん。色とりどりのダイス金貨のような造形の小さい黄色チップ
The Voyages of Marco Polo(マルコポーロ旅路)
2015年頃発売。12歳以上。マルコポーロのような商人となってベネチアから北京を目指す。青・赤・黄・緑のサイコロ、そしてチップ金銭チップ、それに茶色フタコブラクダコマ
Troyes(トロワ)
2010年頃。10歳以上。中世ヨーロッパ都市経営。青・緑・オレンジ・灰・白のミープル(人型のコマ)がたくさん、それとは別の色のダイスがたくさん。カードが一揃いそこそこたくさん。たぶん拡張セットも近くに入っている。
Colonists(コロニスト)
2018年頃発売。12歳以上。植民地の街作り。青・白・橙・黒のポーン風コマ、紫の司教コマ六角形のタイルがたくさん。
Great Western Trail 北部への道
同名のゲーム拡張

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NEWTON(ニュートン)
2018年頃発売。12歳以上。発明発見17世紀ヨーロッパを発展させる。青・赤・黄・緑のキューブチップ・人型コマ、丸底フラスコのようなチップカードがたくさん。
IKI(江戸職人物語)
2016年発売。14歳以上。日本橋火事に怯えながら商売する。赤・青・黄などの人型コマ浮世絵風の人物が描かれたカードがたくさん。
Call to Adventure(コール・トゥ・アドベンチャー)
2018年頃発売、12歳以上。英雄の生涯を作り出す。カードがそこそこたくさん。ルーン文字が描かれた小さいチップそれから小さいチップ
Dynasties
Heirate & Herrsche(ダイナスティ):2016年頃発売、12歳以上。ルネサンス時代政略結婚ヨーロッパ都市名が描かれたカード原色な人型コマ
アルルの丘:紅茶貿易
2017年頃発売。同名のゲームの3人拡張セット
Inhabit the earth(インハビット・ジ・アース)
2015年頃発売、14歳以上。動物進化させながら世界を進む。様々な動物が描かれたカードがたくさん。原色チップがそこそこ。

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SCYTHE(サイズ・風に舞う策謀)
同名のゲーム拡張
SCYTHE(サイズ・彼方よりの侵攻)
同名のゲーム拡張
テラフォーミングマーズ 動乱
同名のゲーム拡張第5弾。
Saltlands
Lost In The Desert Expansion:同名のゲーム拡張
London
2017年頃(日本語版なら2021年頃)、14歳以上。17世紀ロンドン大火災から復興カードがたくさん(100枚以上・主にロンドン地名施設が描かれている)、お金トークン
Viticulture(ワイナリー四季)
2013年頃、13歳以上。トスカーナワイン造り。6色のコマセット(いくつかの種類が同数ずつ)、カードがそこそこ。
Amalfi(アマルフィ)
2020年頃発売、12歳以上。船を運用して商売する。ヨット型のコマエッフェル塔を思わせる塔型のコマ。それぞれ複数個。

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ブランクワールド
2018年頃発売、12歳以上。大航海時代探検して世界地図を作る。原色の船型のコマ正方形の少し大きめのチップお金を思わせるトークン
テラフォーミングマーズ VENUS NEXT
同名のゲーム拡張第2弾。
Dolphy Five(ドルフィーファイブ)
2020年発売、9歳以上。推しイルカ応援してNo.1にする。イルカ型のコマと透明なダイスゲームマーケット出品作品
商売往来
2019年頃発売、8歳以上。OKAZU Brandのゲーム大阪商人となって稼ぐ。カードがたくさん、チップがたくさん。ゲームマーケット出品作品
ワイナリー四季 拡張
トスカーナ:同名のゲーム拡張
ブラッディ・イン
2105年頃発売、15歳以上。宿屋人殺しして金稼ぎ。人物が描かれたカードがたくさん。小切手型のトークンと鍵型のトークンがそこそこたくさん。

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村の人生 酒場
同名のゲーム拡張
村の人生 港町
同名のゲーム拡張
村の人生
2011年頃発売、12歳以上。ヨーロッパのある村の発展と世代交代。細かいコマがたくさんあるが、たぶん黒と灰色の巾着袋それぞれ1つずつに入れられて収納されている。
CIVILIZATION 富と名声
同名のゲーム拡張
CIVILIZATION 叡智と闘争
同名のゲーム拡張
クトゥルフキッチン
2019年頃発売。10歳以上。名状しがたい料理を作る。120枚くらいのカード時計型の(1~6まで書かれた)ボードサイコロが4色各6個。

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SCYTHE フェンリス襲来
同名のゲーム拡張
The Doge Ship(総督の船)
2012年頃発売、12歳以上。ガレー船を造る。原色チップが数個ずつと同色のダイスが1つずつ、ガレー船を描いたカード(オールごとに分割されている)。
Shadows over Camelot(キャメロットを覆う影)
2005年頃発売、10歳以上。アーサー王伝説テーマにした協力ゲーム。白いが台座に原色が割り振られたフィギュア型のコマカードがたくさん、ダイスが少し。
Great Western Trail(グレート・ウェスタントレイル)
2016年頃発売、12歳以上。牛を列車に出荷するまでの道歩き。青・白・赤・黄などのチップ人物の絵が描かれた小さめのチップがたくさん、カード
CIVILIZATION(シヴィライゼーション)
2010年頃発売、13歳以上。担当する文明の発展を後押しする。大きいカードと小さいカード、それぞれたくさん、原色コマが4色2種類で双方そこそこ。青いダイスが2個。


まだ続く、かも知れないけれど明日以降になるかもしれない。

anond:20260108184238

言うとしても「日本Vtuber市場の成長は」じゃない?

外国の状況知らんけど、Vtuberノウハウモーションキャプチャー技術を売り込んだりする余地はあるのでは

上手くいくか分からんけど、ホロアースの開発に大金を投じているのもそういうことでしょ

2026-01-02

anond:20260102014917

方向性って会社の金の使い方だろ

ホロアースってあれどんくらい費やしてんだ

自社プラットフォームを作りたい・握りたいんだろうけど、それは今の収益の柱であるタレント業とは別モノよな

まあタレント業は水物だからもっと構造的に儲ける仕組みが欲しいんだろ

ようするに稼いでくる方に向かないでまだ稼げてない方に夢中なわけだ

ここが不満の源泉なんじゃないか

2025-12-31

この読切漫画ブクマが少ない2025下半期(3)

さらなる羅列

異類婚姻後日譚(鳩豆)

https://tonarinoyj.jp/episode/2551460909505785115

キュバス×キュバス(柴田桟橋)

https://championcross.jp/episodes/d70413d08234e/

ちょいエロでひと捻り。

絶対曇らせイチャラブダンジョン(桐灰きねそ)

https://comic-walker.com/detail/KC_007082_S/episodes/KC_0070820000200011_E

同じくちょいエロです。これは曇らせではなくただのヤンデレではないのか

岩毱山大観光ホテル(津村根央)

https://www.comicnettai.com/book/775

これ前日くらいに熱帯で「友達だった人」という500ブクマ以上ついたのが公開されて反動で見る人が少なかった説

熱帯は各話ごとにリンクできないので「そばギャルとおじさん」について毎回語れないの悲しいですよね。

一点透視は基本です。(漫画:幾乃もき・綿郎)

https://comic-earthstar.com/episode/2551460909624593227

これに関しては面白いというより「怪作」枠です。「快描教室(30年前くらいの漫画技法書)」じゃないんだから

あとアーススターオリジナル枠というのも珍しいです。

2025-12-28

anond:20251228191414

これ思い出した

モンスターハンターについて考察することだが・・いくら何でもモンスター名前が幼稚すぎないか

まあ、ゲームから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか

ポケモンドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。

かなりの数がプレイしているのだし、正直

名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

リオレウスレッドストーム

ティガレックスファングオブガイア

ジンオウガスパークファイター

イャンクックティーチャー

ナルガクルガ→ゴッドオブブラッキング

ラオシャンロングランドアース

みたいな。これくらい言葉遊びテーマ性を込めた名前海外で売れないのは

海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲーム要求してるからだと思う。

一応開発にもメールしてみるが・・・マジで次回作名前変わったらスマンw

皆はどう思う?

武器名前ねぇ。

アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”

炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”

ミラアンセス→”最終警告。法則崩壊

武器名前からといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。

これは数年前から各社開発部にメール提唱させていただいてるんだがねぇ。

まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?

やれやれ

2025-12-24

ヌケヌケニチャニチャスーパー減点法めいたミソジニー朝日新聞

「折々のことば:3546」オマイウノキワミ

「ふだん」破壊大帝チャメシインシデント

災害時」「戦時下20年周期で何やらかしてたっけなマジホント

隗より始めよ「ゆめゆめ忘れるなかれ」は

「条件を与えた」なら使っても良い…だと…

歩数差プロファイリングちゃう…が…うわあああ↓

ジャパン蔑称啼き喚きを宣伝

タヒね」ヨイショ

シンボルを挫いてやったったガンギマリ

爆撃機の機首に貼り付けりゃいいものナズェカ…

れらより前から文化露寇に対して語るに落ちるガズバンぶりでござい

さらもっと以前から対立厨ぶり世紀単位ですって…

てなわけで?今日も追い打ち外野しぐさ

自分」がそれをぶちこまれた時に

礼を言えたのだろうかってな

たらればベキベキのエビデンス誰かクレヨン

なお界隈の性根晒しなら…だと…

デデドンタイトルガンギマリのような

ミソジニーの都合」がチャメシインシデントだとしたら

う~んこのヘルオンアースゆるずぶり語るに落ちるェ

「かけがえのない」「カスゴミクズッ」

最早ギアス状態にさせとるんじゃあないのか?

キャンセラーは「隙自語」しかあるまい…が…

強い言葉エビデンスアッピルこそだのに皆無界隈ナズ

ハンチョーザボエラ無惨が理想のはずだとでも?

2025-12-07

静岡県中部静岡県民だけど沼津以東の話題静岡静岡言われても困る

沼津以東や伊豆静岡県じゃない。東京植民地事実上神奈川県

たまに県外で地元の人と話してて

静岡出身なんですかー ……

……

熱海温泉いいですよねー

沼津干物うまいっすよねー

御殿場アースレッド行ったことありますよー

東京から一番近いさわやか行きましたよー

先輩で三島から新幹線通勤してる人いますよー

……」

 

はぁ???

知るかボケ!!!!!!

全部静岡じゃねーよ!

神奈川県だって!!!!!

だいたい聞いてみりゃだいたいわかるけどな!

沼津以東の人間がそれより西(の県内)に行く用事なんて普通は一生ねえんだよ!!!!!!

2025-12-06

ホロアースコウゾーさん

カバーからの発表が出た以上原因は「偶然の一致」ということにするが、「レビュー強化します!」とか「出す前に車内で気づかなかったのか」とかはどうなん?

老人キャラ実装、服は老人ならありがちな奴のキャラ見て名前セリフ見た時に「これ飯塚幸三じゃないですか?」とか言い出すやついたらそっちのほうがキショくないか

俺は「こいつまだ上級国民ガーとか言ってんのか?」って思っちゃうわ。

2025-12-02

ホロライブ激務問題

自分4期生から入ったので、かなたんがやめるのは一つの時代が終わったような感じがして非常に悲しいんだが

あいうて自分はそこまで熱量の高いファンではなかったと思うのと、いい年なので怒りとかはなくただ知ってる人が去るショックだけが残る

かなたんは所謂アイドル熱量の高いオタク気質なところがあったので、かなり辞めない派・岩盤層だと思ってたんだけど

やっぱりホロの激務問題は大きいんだと再認識した

 

離脱理由って結構いろいろあって、たまたま重なっただけだと最初は思ってたけど

何割かは同じ激務問題が絡んでいるように見える

俺のよく見ているホロメン曰く、2、3年前くらい?が一番ヤバくて、今は少し改善傾向にあると言う話だったが

ここ1年くらい卒業が相次いでいるのを見ると本当に改善しているのか疑問符がつく

 

そもそも業務委託なので、労働基準法の外にいるというか、その心配最初の頃からあったよね

このビジネスモデルは、数十人の配信者+数百人の社員構成されるわけで

どう足掻いても1人の配信者にかかる負荷は単純計算社員10人分くらいになってしま

(実際、1人に対して社員が少なかった頃は放置されていて自由にやってたと思う)

最初から分かってたことなんだ、上場目指すのが果たして良かったのか?と言うレベル最初からそれは感じていた

 

まあこういうのは何もVtuberに限ったことではない

たとえば週刊漫画だって漫画家を馬車馬のように働かせないと色んなものが維持できない

(こういうのなんて言うっけ、スターシステムみたいなビジネスモデル

もし体力がついていかなくなったら(冨樫レベルは除いて)皆去るしかなくなるんだ、むしろそれを承知でやってると思う、嫌ならやめろ他はいくらでもいるんだシステム(実際そう思ってないにしても、環境がそうさせてしまう)

Vutberはまだ「やばくなったらとりあえず長期で休む」みたいなことができる分、緩い面があるのかもしれない

ただ、数年それが続くと当然辞める人は出ちゃうよね(他方で辞めない人も大勢居るけど、このへんは吉本とかもそうだよね)

 

こういうのって実際に本人になってみないと、どのくらい非常識現実的業務量か分からないとは思うんだけど

少なくともそれで人が辞める会社一般的ブラック企業って呼ばれるんだよなあ、それが業務委託であっても

これをコントロールできないのはちょっと

 

というか、社員数が増え過ぎなんだよなあ

四半期で2割は増えてる、1年で2倍とかそういう次元

自分ベンチャー企業大企業で何社か経験あるんだけど、基本1年で倍は完全に制御を失うんだよね

考えてみて、30人の部署が1年で60人になるんだよ、1年目が半分居るって状態カオスofカオス定型業務とか、定型プロジェクトじゃないからね、新しい企画アライアンスが発生するタイプビジネスで倍は地獄

社員制御すら失うんだから、ライバーもっと制御できないんだよなあ

経営層は何でこんな焦ってるんだろう?

ひょっとしてもっと上位の企業になることをめざしてるのかな、そんな気がする

(ちなみに社員数はエニカラも多いから、そこが論点じゃないと言われたら反論できない。エニカラの方は詳しくないんだけど)

 

まあこういうの、いうて規模拡大をやめれば5年くらいで落ち着くから最初の人たちはただの犠牲ってことになるんだけどね

拡大期のベンチャーってあんま行くもんじゃないよ、採用めっちゃされやすいけど

質の悪い企画適当アサインされたりして、コア事業には絡めずに勉強くらいにしかならないみたいな(勉強になるならまだマシか)

俺もそこそこ有名なベンチャーに居たんだけど、当時の同期全員辞めてるからね、なのに今の会社の評判はかなり良いらしい笑

 

多分一部のファンは怒って「こんな会社無くなる」みたいに思うんだろうけど、それは社会ベンチャー理解していない

ベンチャーは初期勢の犠牲の上に安定運営を築くものなのでこういうのでは潰れない

潰れるとしたら人件費が嵩んでくらいだけど、現状賄えてるしね、めっちゃ安定すると思うよ

ファン新規若いファンが付くから古参勢は苦々しく思っても何も言えないみたいな、そういう思い出になっていくんだろう

まあどの界隈でもあるよね

 

____

 

ファンアクティビストになって突っ込んで行くっていうのは割とありだと思うけどどうなんだろ?

僕はお金ないしそこまで熱量もない

 

あとちょっと悲しいのは移籍というシステムがないことだね

競争が発生しないか問題が閉じる気がする

もし企業Vtuberが巨大勢力になったら、事務所を横断して演者側で組合を作るとか、ガワを維持した移籍可能化とかの流れになると思うけど、ぶっちゃけ規模がちっちゃいし厳しいだろうな、アイドルですらやれてないしね(声優はやれてるイメージ

一部で「V同士でパーティーやって悩みとか言い合ったほうが良い」って言ってる人も居るんだけど、パーティーって実はゆるい組合だよね

仕組み上どうしても孤立しがちだから正解だとは思ってる、「その必要がないくら会社ちゃんとするべき」って意見が出そうだけどそれって現代日本的であん健全ではないよな

 

____

 

あーなんかでも今回やっぱショックでかい

何でだろ、疲れてんのかな?

会長ときは笑えたんだけどな

あれか、辞めないと思ってたからか?なんかホロメンも今回様子おかしくね?

知ってるタレント病死したみたいな嫌な気分がする、初めてかもしれん

 

____

 

社員増えると演者キツくなるという仮説そんなに違和感ある?

例えばタレントキャラクタービジネスに高いと思うんだけど

タレント業ってタレントができるだけ大きいメディアパフォーマンスして、コンテンツを売るみたいなビジネスモデルじゃん?それってVで言えばYouTube配信なんだよね

キャラクタービジネスは、関連グッズを販売するイメージから商品企画コラボがメインになる

最近はこのキャラクタービジネスに近いことをしてるんだけど

Vtuberがキツいのは、このキャラクター責任者権利者が本人にあるんだよ、当人無視して進められない、結果ボトルネックになる

最近は1人あたりの売上が4億円くらいらしいんだけど、考えてみてよ平均4億円の企画が走る状況

 

まあだからこそホロアースで稼ぎたいのかもしれないけどね

2025-11-28

12月は「好きな月ランキング」の6位以内に入っているよね?

12月に悪印象持っている人は少ない。

個人的好きな月ランキング

1位.5月 ちょうど良い感が良い。あと誕生日がある。

2位.8月 夏休みイメージ社会人になってから夏休みは無い。

3位.7月 夏休み前のイメージ。夏が好きなのは、たぶん、薄着をするのが好きなのだと思う。

4位.9月 ちょっと涼しくなりかける。アメリカでは入学式らしい。アースウインド&ファイアーが踊っている。

5位.11月 何もイベントが無いことが好印象。12月の前のセーブ地点のような。November Rainを聴きたくなる。

6位.12月 イベントが詰め込まれている。忙しさも、年末からいいやで忘れさせてくれる。寒い

7位.10月 中途半端な気がする。2ケタの月になったな、今年もなったなと思いつつまだ終わらないなという感じ。ハロウィン11月イベントだと思う。少し寒い

8位.6月 梅雨別に雨が嫌いなのではないが、周りがどんよりとしてきて「雨嫌だよね〜」と言われて「嫌ですね〜」と返すのが面倒。梅雨

9位.4月 1年の初めのチェックポイント自己紹介や何やらで過ぎ去る月。この始めでコケると今後もうまくいかなさそうな気分になるのが嫌かも。肌寒い

10位.1月 子供の頃は好きだった(3位くらい)。ただ、今はお年玉をあげる側になったし、帰省や人付き合いで疲れるし、周りは正月休みだけど自分は休めないのでむなしくなってくる。

11位.3月 受験シーズンが嫌いなのかも。いや、嫌いですわ〜。寒い

12位.2月 変。28か29か惑わしてくる。寒い

2025-11-26

映画復讐したいを見た

人生には「予感」というもの存在し、それを信じていれば、あの時あそこで立ち止まっていれば、引き返していれば、こんなことにはならなかったのに人はなぜ時にその理性の本能とでも呼ぶべき"それ"を無視してしまうのだろうか。そういうことを考えさせられた映画だった。13点。

 

引き返すタイミングは何度もあった。「復讐法」を報じるニュース映像が終わった後のタイトルの上に「YUSUKE YAMADA」の文字を見た時に確かに嫌な予感がした。流れ出すビジュアル系ロックバンド風の曲もクソダサい。嫌な予感がする。ここで引き返せばよかった。

 

その流れで始まるコスプレをした犯人と遺族が復讐法の元対峙し、

遺族「よくも娘を!」

犯人裁判受けさせてくれよォ!俺病気なんだよォ。だから罪には問えないはずだろォ」

バキューン

犯人「ぐえー、死んだンゴ」(言ってません)

という、え?中学生脚本書かせたん?というセリフ応酬を聞いた時にも引き返せた。

 

その次の4人組の男がまるで万代ロピアの中でも中型のスーパーマーケット爆弾を4個も仕掛けて爆破して

「俺たちアースウイング地球を守るためにエネルギー政策に反対する云々」

という犯行声明を発表した時にも引き返せた。環境保護活動家エコテロリストがなんで地元密着型っぽい主婦の味方のスーパーを爆破するんや、こんな場所にいられるか!俺はもう帰らせてもらう!とできたはずだったのに俺はそうしなかった。

 

からこの作品最後まで見てしまった俺が悪い。俺が「間違った映画」を見てしまったのだ。

なのでこの作品のいいところをたくさん挙げたいと思う。

 

その前にあらすじ。

特定の島に犯人復讐者を放ち100時間以内に犯人殺害できれば復讐達成。できなければ無罪放免という復讐法。妻をフリーターに殺された教師は両親の反対を振り切り復讐を選ぶ(裁判復讐を選べる)。今回はフリーター以外にも逮捕されたエコテロリストら、他3件の復讐も同時に行われることに。様々な思惑が入り乱れる復讐が今幕を開ける。

 

まず、わかりやすさは◎

台詞で全部説明してくれるので頭を使わなくて済む。

教師が参加した復讐回で最初に行われる復讐シーンはこんな感じ。

遺族「よくも俺の幼い妹を無残にも殺してくれたな!」

犯人「でけぇ声上げるからだよ!静かにしてれば命まではとらなかったのによ!」

なるほど、遺族は幼い妹を殺されて妹は暴行されて大声を上げたから無残に殺されたんだな!と一発で理解できる名シーンである。俺が遺族だったら自分の殺された妹を「俺の幼い妹」などと言わず1000%名前で呼ぶだろうけど、そんなことは俺が間違っているに違いない。

そしてその後もこのレベルの「あれは盗まれパレスチナ製の核爆弾です!」とか「俺はお前が憎くて仕方なかった。でもお前の顔を見た時に迷いがよぎった」とか、日常シーンで突然テレビフォーカスされて「パレスチナ核爆弾が紛失されましたがアメリカテロリストの手に渡った可能性は低いと見ています」って喋り出すとか、台詞を聞いているだけであらゆることが理解できるので大変助かる。

は?

 

次にテロリスト犯行が斬新。

冒頭で主婦の味方のスーパーを爆破し、その他いろいろな罪で逮捕されたエコテロリストの4人が復讐対象として参加しているんだけど。逮捕まで計画的だったのかどうかは不明だが、仲間が復讐島に核爆弾を持ち込んでおり自爆テロを目論んでいることが後半で発覚する。

彼らは復讐島のシステムハッキング犯行声明を出すのだが彼らはなんと原発事故家族を亡くしており、その復讐心でテロリストに堕していたのだった。テロリストに哀しき過去。そしてその復讐のために復讐島で核爆弾を爆発させると宣言復讐島は別に発電島でもなければ管轄法務省担当職員法務省職員なので原発事故にはまったく無関係なのだそんなの関係ねぇはいオッパッピーである

ちなみに、その爆弾テロで幼馴染を失った大学原子力を学んだ復讐者によってサバイバルナイフ一本で解体され彼らのテロ計画は阻止されます。まぁサバイバルナイフがあれば核爆弾なんか簡単解体できるよな。できない他の映画の奴らが悪いよ。

 

音楽がいっぱい聞ける。

タイトルから一連のシークエンスビジュアル系ロックバンド風の楽曲が流れたように、エモいシーンや戦闘シーンになると必ずビジュアル系ロックバンド風の楽曲がかかる。毎回違うアーティスト楽曲なんだけど全部似たような曲なので統一感があってよい。

まるでニチアサ戦隊もの仮面ライダーみたいでワクワク感を盛り上げてくれる。エンドロールで見たら10曲くらいかかってた。100分くらいの作品から10分に1曲かかってた計算になる。人によっては戦闘シーンでエレキギターメインの楽曲かけるだけでダサいと感じるのに、それにゥェェェェみたいなビブラート聞かせたりデスボきかせたボーカルまでのってたら壊滅的だと思う人もいるかもしれないが、それはその人が間違ってる。

 

主人公聡明

妻を刺殺したフリーターは実は別の看護師に「お前の母親心臓移植の順番変えたるから女を殺せ」と命令されており、看護師は別の黒幕に「お前の毒親殺したるからその女を殺させろ」と命令されていた。そして看護師黒幕を親殺しの復讐対象指定し、しか復讐しないことで無罪放免にするという作戦だったことがわかる。

それはそうと教師としては実行犯フリーターはぶっ殺しといて、看護師もついでに撃つ。

黒幕に「彼女は殺しをゲームか何かだと思ってたのよ!」と言われ「なんてヤバい奴なんだ!!」と納得したかに見せかけて、最終シークエンス主人公黒幕を撃つ。

教師「なぜ看護師は妻を殺させたんだ」

黒幕「だから彼女は殺しをゲームだと思ってたから!」

教師ゲームならもっとスコアプレイヤーがいるはずだ!(それがお前だ)」

?????

主人公聡明すぎて何を言ってるかはよくわからないが、主人公聡明だったおかげで黒幕は殺され最終的に主人公によってナイフで面の皮を文字通り剥がされみんなスッキリするのだった。よかったよかった。

?????

 

テーマの深遠さがすごい。

全ての復讐を遂げついでに核爆発の脅威から国を守った(実際に守ったのは学生だけど)主人公は帰還するも、その際の大怪我入院する。すると病室に謎の女が。包丁を取り出し語りだす女「私はフリーターの母、よくも息子を殺してくれたな!」グサーッ!ぐえー、死んだンゴ!(言ってません)

そしてニュースでは復讐法に反対していた主人公父親が「裁判は受けさせません!息子を殺したあの女に復讐します!」と宣言エンドロール復讐連鎖の哀しさを描く強い展開である

そもそも増田に棲息するような人間を除く多くの人間には大切な人がおり、復讐法で殺害された犯人の遺族が殺害した復讐者を恨み犯行に及ぶなんてことは重々考えられることで、類似事件は多発していると考えられるのに復讐法が維持できるわけないやろアホなんか、などと考えてはいけない。それはお前が間違ってる。

またテロリスト原発事故家族を失ったことの復讐だったし、彼らの(ガチ論理理解できない)復讐殺害された遺族によってまた復讐が生まれるという展開も趣深さがある。

 

バカ作品原作としてバカ脚本を書いてバカが撮ってなかったらこ映画もっといい作品だっただろう。

演技もひどかった。ろくなディレクションがなかったんだろう。彼らも被害者なのだ

 

から俺は俺の大切な時間を殺したこ作品に対して復讐しようとは思わない。

復讐連鎖はここで断ち切る。

2025-11-25

飯塚幸三モチーフNPCを出してしまったホロアースの件

「せや!飯塚幸三を出したらXにいる露悪的なオタクのみんなにウケるやろなぁ……」と思い込んで盛大に滑った社内のオタクくん滑稽で哀れすぎるだろ

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