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はてなキーワード: 中毒とは

2026-05-10

エクセルサーガ見た

エクセルの演技と予告は中毒性がある

茶番悪ノリパロディ内輪ネタ闇鍋なんだけど

最終回三話くらい前のコロニー落としでまたいつものオチかと思いきやガチシリアス展開やっていい感じにまとめるの、地獄組地力を感じた

エクセルがイルパラ殴るのは結構衝撃的だったり

つか、脚本演出齟齬があったみたいで、でじこと分かってたら語尾をにょにしてたのにとか悔やんでたがそういう問題じゃねーだろ

パーロック見てないから、エメラルダスこれで初めて知っちゃったよ

六本松2号のスーツ普通にエロい

総集編で新規作画入れまくったせいでまた総集編するハメになったり、あからさまに画動かしてねえなって分かるのはいかがなものかと思うが、力入れるとこはちゃんと力入れてるから許せるんよな

ナベシンは出過ぎだが

2026-05-08

anond:20260508153552

性格は魔晄中毒関係ないだろ

なんでもかんでも魔晄のせいにするなよ

そういうとこだぞ

2026-05-06

ギャンブル中毒者のTwitter見てた

資金いかgw旅行あきらめる流れかと思ったら直前でちょっと当てて旅行しててメシマズだった

でも旅行中に借金追加してそれも溶かしてたからザマァとはなったけど

旅行自体は楽しそうでメシマズだった

借金あるし貯金もないはずなのに

金あるはずのこっちはずっと引きこもって無為に過ごしてるからギャップがね

2026-05-05

そもそも支配欲は人間基本的な性欲の一部なので、支配欲弱いだけでかなり我慢してくれてるぞ

性欲の全体像生物学的・心理学的・進化論観点からまとめつつ 支配欲をしっかり交えて説明しま

性欲は単なる生殖のための衝動身体快楽ではなく もっと多層的で複雑な人間欲求です

性欲の基本構成

性欲はホルモン心理 社会的要因が絡み合っています

生物学的基盤としては テストステロンが強い駆動力となり 特に男性で顕著です

ドーパミンによる報酬快楽 オキシトシンによる絆 セロトニンなども関与しま

脳では視床下部が性欲の中枢となり 扁桃体報酬系も大きく影響しま

古典的な性反応サイクルは欲求から興奮 高原オーガズム 解消期という流れですが 女性では欲求最初に来ない非線形モデル一般的です

関係性や感情的つながりが欲求を生むケースが多いとされています

心理学的側面では フロイトリビドー理論が有名で 性的エネルギーが幼少期から発達するとされます

現代ではセックスストレス解消 自己肯定 親密さの確認 冒険など多目的に使われると理解されています

進化論視点では 繁殖成功のための適応です

男性視覚刺激や多様なパートナー志向比較的強く 女性資源 保護 遺伝的質の良いパートナー感情的絆を重視しやすい傾向があります

支配欲を交えた性欲のレイヤー

支配欲はれっきとした性欲の重要な一部です 権力のやり取り自体性的興奮を生むコアな要素となっています

権力交換では 支配する側がコントロール占有 征服快楽を得て 服従する側が信頼して委ねる快楽を得ます これがBDSMの基盤となり 痛みと組み合わせることでエンドルフィン放出が起き 強い一体感トランス状態を生むことがあります

進化論的には 社会的階層の中で支配者は資源配偶者を確保しやす支配欲が性的報酬と結びついたと考えられます 服従側も安全確保や強い相手への投資として機能する可能性がありますレベルでも支配服従システム性的興奮システムが近く 相互活性化やす構造です

日常的な性欲とのつながりでは 普通セックスでもリードする・される 押し倒す・抱きつくといった軽い要素はよく見られます 極端になると権力や富による買える支配エスカレート相手尊厳無視した形になるリスクもあります 刺激慣れによるドーパミン中毒サイクルも問題です

性欲の健全と歪みの境界

健全場合合意 安全 相互尊重が前提です コミュニケーションが鍵となり 信頼関係の中で支配欲はむしろ絆を深めるツールになります

問題となる場合一方的支配欲の暴走合意 依存化です 心理的要因やホルモン トラウマが絡むこともあります

個人差は非常に大きく 生まれつき 経験 条件付け 文化 環境によって変わります

要するに性欲の全体像快楽権力支配ダイナミクス 繁殖生存戦略の複合体です 支配欲はその中に深く根ざした原始的な部分であり 人間らしさの裏表のようなものです

安いゲームを買え、ガシャよりも脳汁が出るぞ

以前ガシャ中毒者が課金を劇的に減らす方法https://anond.hatelabo.jp/20260417215652を書いた者だが、ここ最近Playstation Storeセールゲームを買いまくってる。


キャラ1体1万円なんてばからしい、フルプライスソフトが買える」

10連3千円なんてぼったくり廉価版ゲームが買える」

こういった五億年前から五千億人が言ってるようなソシャゲのガシャと買い切りゲームコスパ比較は極めて正論である。ただ正論ではあるが、ソシャゲーマーには響きにくい。ダイエットに悩む人に対して「ダイエット?食事制限と適度な運動でしょ」というようなものだ。

なのでこの正論をガシャ課金に沼ってまた買い切りゲームに戻ってきた人間独自視点翻訳したい。ソシャゲやらないか、あるいは健全課金・もしくは無課金で通してる人間には決して言えない、わからない感覚をお伝えしたい。それは

「安いゲームを買う方がガシャより脳汁でるぞ」

ということだ。これは沼ったことがない健全な人にはわからないだろうし、自分もやめてからようやく気付いたのだけど、課金しまくってる人間はとっくの昔にガシャで「脳汁」なんてでなくなっていたのだ。


よくガシャはギャンブルだと言われるけど、確かに当てた時の「脳汁」を求める(パチンコだろうと競馬だろうと、金が増える可能性を言い訳にしても結局はこれだろう)という点ではそれに近い。しかしガシャには欲しいキャラなりアイテムなりを手に入れるという一応のゴールがある。そして今はそのゴールに大抵6万くらいの天井が用意されてる。そうなると確かに少ない回数で引けたときは瞬間的に脳汁のようなものは出るが、その量は課金しまくる人間ほど少ない。結局溜息つきながら課金して回して叩く気のなかった天井叩いて、はーまたやっちまった、来月は課金減らそう、で減らなくて来月に続く。

結局金を払えば払うほど「脳汁からは遠ざかっているのだ。これは当たり前の話でガシャは一般的ギャンブルと違って金が一切増えない。金をつぎこみ続けた先に、それまでの投資が戻ってくるようなパチンコ競馬最近はやりのオンラインカジノ(儲けた人いるんか?)のような一発逆転は一切ない。ただ粛々と負けを積み重ね、負け金が少なければ喜び、負け金が大きくても一応ほしいものが手に入ったと言い聞かせて終わる非常に起伏に乏しい作業なのだ。強烈な刺激を求めて大金を投じるどころか、むしろ金で刺激を薄め続けているから「脳汁」のコスパは壊滅的なレベル悪化している。

神引きの脳汁に大した価値はない、というかそもそも神引きできる機会が少ない、じゃあなんで課金して引き続けてしまうのか?その正体は特定キャラアイテムが欲しいのではなく実は「今の環境に飽きたからなんか新しいものが欲しい」というシンプル物欲に過ぎなかったのだ。そう、ガシャ欲ってただの物欲なんですよ。これは現役で自分ギャンブル依存症だと思いながらぶん回しまくってる人も、そういう人を冷ややかな目で見てる人も勘違いしている。ガシャというのは非常に刺激的で中毒性の高い娯楽であり、さながら違法薬物のような力があると「勘違い」している。これがよくない。

ガシャというかソシャゲをやめた今の私は禁断症状に苦しんだりせず、とても満たされている。それはなぜか?多額のガシャ課金という悪習を断てたからか?それによって今後貯金が増えるからか?もちろん、その二つもあるが最大の理由ソシャゲ課金してた時よりもはるか物欲の赴くままにガシャをまわしまくれているかである。自制心を鍛えてガシャをやめたのではない、自制心を必要としない安いガシャを回すようになったのだ。

ソシャゲをやめた私のいう「自制心を必要としない安いガシャ」とはPlaystation Storeセール対象ゲームをあさる事を指している。これがなかなかに脳汁が出る。かつてのデレステの水色のダウンロードバーが出た瞬間みたいな瞬発的な脳汁はないが、引いた後のご機嫌の余韻みたいなものセールゲームを買うだけで十分に再現できる。セールでどのゲームにしようか吟味する過程が非常に楽しいし、もちろん買ったゲームプレイして面白ければいうことない。そしてこれはガシャに狂わされた金銭感覚功罪の唯一の功といっていいのかもしれないが、2000円とか3000円のゲームに対して非常に寛容になれるというか、極端な言い方をすると出費ととらえないくらいの感覚で買えてしまう。

その結果どうなったかというと、来月のクレカ請求のうちPlaystation Storeであさったゲーム代がざっと2万円ほどになる。ここまで読んでくれた方ならこれまでのガシャ課金が到底月2万で済んでないことは察せるにせよ、趣味・娯楽に使う金として安いとまでは言い切れない金額になってはいると思う。

しかし、私はこの金額に満足している。ソシャゲ課金と比べれば少ないという理由もあるがそれだけではない。この2万円は本当に「ほしいと思ったものを一切我慢せずに欲望の赴くままに買った結果」だから物欲を一切抑えず、すべて解放しきった結果の2万なのだ。この満足感がすごい。

ソシャゲ課金しまくってた頃は矛盾するようだが大金を使いながらも「我慢」していた。さすがに全部引くわけにはいかないし、5千円や1万円で引けたらガッツポーズだが3万4万となるとやはり心にしこりが残るし、天井言わずもがな。せっかく大金を使っているのに大金を使ったことに対するストレスを感じるという負のマッチポンプ、それで手に入るのは月に2~3体の新キャラ

対してセールゲームをあさる今はどうだろうか?

「あ、これ良さそうだな、買おう。ついでに前から気になってたこれもセールの期限が近いし買っておこう」みたいな感じで買える。大人なので1日にゲームを2本買ってもいい、なんなら3本買ってもいい。ちなみに今月は9本(プラスDLC)買っているが、それで2万円強であるソシャゲ時代とは比べ物にならないほど物欲を好き放題解放して満足しつつ、支出は激減している。こんなに都合が良いことがあるだろうか。

というわけで課金しまくってる人、というよりそれに悩んじゃってる人、大丈夫!あなたは後戻りできない深刻なギャンブル依存じゃない!あなた欲求はただの物欲から買い切りゲーム買うようにするだけで安く満たせるぞ!ついでに言うとそんだけ好きに金が使える身分ならこの時期はめんどくさい税金もたくさん降ってくるだろ、今が辞め時だ。ソシャゲをやめると言っても別にやってたゲームを嫌いになれってんじゃない。私もやめたゲームファンアートいいねブクマしまくってるし、コミケの現地でもDLsiteでもエロ同人も好きに買ったらいい。あ、ウマのエロ同人はねえか。ただ単に「セール買い切りゲームを買うだけで脳汁もでるし、支出も減るぞ」というだけの話だ。

前の記事でも言った通りやめたゲームに後ろ足で砂をかけるつもりはないので強くは言わないが、今の自分の好き放題に物欲を開放しつつ、金がたまる満足感をより多くの悩めるソシャゲーマーに体験してほしくてここに描き散らさせていただいた。

セールで900円で買ったゲームがなかなか面白かったので、これを投稿した後はそれをやります

2026-05-03

anond:20260503225726

そんでGreat WaveだよGreat Wave

ざっくり言えば

海軍重要性が劇的にアップ

技術差がそのまま海軍の戦力差に、数じゃ挽回できない

海を越えての侵略難易度アップ

中でも影響が大きいのは「海を越えての侵略難易度アップ」、これ!これがねえ中々微妙

特に大陸のでかい国に攻め込む難易度が上がってる

日本だと朝鮮半島進出するために清とぶつかる、海戦では余裕で勝てるよでも上陸戦が地獄

相手だと500個を超える陸軍が波のように押し寄せてくる、こっちは頑張っても輸送の都合上50程度

アヘン中毒デバフはいってる清相手でもこの数の差はきついわ

てか輸送船開発できるようになるの遅すぎぃ!これ最初から建造できるようにしてよくない?

なので半島進出タイミングが命

19世紀後半まで待って輸送船団を整えせめて陸軍100を輸送できるようになるか(清が順調に発展してるとそれでも無理だが)

清のアヘンデバフが残っていて陸軍アップグレードする直前を狙うか

太平天国義和団の乱で混乱中か

崩壊後で中国が分裂してるタイミング

イギリスロシアと組んで中国ぼこすか

逆に言えばこれ以外は無理

そうなると現実的にはベトナム属国にして戦争前に陸軍をすべて移動しておくのがましなのよなあ

なんならもうアフリカでよくね?ともなってくる

さあ今日大日本帝国世界侵略するぞお

2026-04-27

映画フューリーロード を見た

貞操逆転世界 the Movie。66点。

 

ロシア軍ベテラン爆発物処理班の主人公ISと戦うシリア地雷処理のインストラクターを務めていた。現地の気のいい仲間たちに対して温かくも厳しい態度で訓練を課していたが、ある日現地民の女とイチャイチャしてたところ基地のど真ん中で大爆発が起きほとんどの部下を喪ってしまう。失意の彼はしか現場での地雷撤去が忘れられずロシア政府支援するシリア軍に同行。彼の地雷処理の旅が始まる。

みたいな話。

 

ちなみに、マッドマックス怒りのデスロードの原題とはなんも関係ないです。

それでさぁ、欧米列強連合の末席に位置するJAP LANDSの人間としては設定が草生えすぎて。

敵がIS(イスラム国)←テロ組織しわかる

主人公ロシア軍人←まぁ、ロシア産映画だし。

味方はロシア支援するシリア(アサド政権)政府軍←えぇ……

まぁロシアはもともとアサド政権支持だったかロシアで作られた映画的には何もおかしくはないんだろうけど、こっち側価値観としてはアサド政権 is evilって感じだったか主人公たちが支援する正義シリア政府軍テロ組織反政府組織と戦うぜ!って設定はさすがに草生える貞操逆転世界かよ。

お行儀がよくて”西欧側の”倫理的人類はこの時点でもう見る価値ない映画だなって思うと思う。

なーにがフューリーロードじゃい。お前らロシア道程自体フューリー(憤怒の)・ロード(路)じゃい!ちなみに原題はPalmyra(主人公が目指す都市名前)で、英題はOnce in the Desert(砂漠にて)。実際問題映画の中でフューリーロード要素全くないからこれは配給会社が悪い。

 

で、映画自体の出来はどうだったかって言うと、普通に面白いんだよね。

特にあらすじにも書いた基地の真ん中で爆弾が大爆発するシーンはマジでよくて。遠景での大迫力の爆発シーンから、ド派手に吹き飛ぶ兵士たち、まき散らされた鉄球でトラックが穴だらけになって中の人たちは貫かれて死亡し、飛び散った破片で脚は吹き飛び、吹っ飛んだ兵士戦車の砲塔にぶつかってへし折れ、転がってきた車に兵士が押しつぶされる。この世の地獄じゃ(ノブ)というのをきっちりしっかり見せてくれていてサービス精神満点で非常に良い。

このシーンだけでも見る価値ある。

それ以外にもお仕事映画としても楽しくて、序盤の地雷処理レクチャーシーンもいろんなタイプの起爆装置解説してくれていて知識欲的にも嬉しいし、ちゃんと途中での爆弾解除シーンとそして最後のシーンにも生きてくる。ジャイロ起爆装置強すぎるだろ。地雷以外にもブービートラップから自爆ベストといろんな種類の爆弾を見せてくれて、その処理方法も多岐にわたる。装甲車型のロボットで全部爆発させながら道を確保するとかは、そういうのあるんやなぁって興味深かった。

戦争映画らしくアクションシーンも豊富でよき。

まぁ主人公ジジイがそういうキャラって設定だから飲み込むしかないとしても単独行動しすぎ、命令無視しすぎでそんなわけある?ってのはぬぐえないんだけど、作中でも「地雷処理ってのは常に自分だけしか頼れるものがない作業なんだ」ってのが繰り返し登場するので、まぁ、テーマリンクしてはいるんだろう。実際、やりすぎて任務を解除されるし。つーか、単独自爆テロ犯を制圧するっていうご都合展開自体はこいつも軍人からいいとして、その自爆ベスト勝手に持ってきて危うく爆発するシーンはさすがにアホすぎて。

あとは主人公が妙に執着している現地民の女がいるんだけど、見てるこっちからすれば基地の爆発こいつが犯人やろ!としか思えないので主人公もその疑惑確認するために追いかけてるんだろうと思いきや、現場で拾った彼女携帯家族動画見てニヤニヤしてるし、再会した後に普通にセックスちゃう。お前発情しとっただけなんかい

ここが一番よくわからんかったな。

主人公が国に残してきた娘とすれ違いながらも通話するシーンが結構登場して戦場平和日常の対比がされていて、それ自体別にうまく行ってなかったんだけど、終盤に娘が「こっちには戦争はない」って主人公に語るシーンがあって、今の情勢から見たら笑っちゃうと同時に、4回地雷解体に失敗して指も3本吹っ飛ばされても戦場しか生きられない主人公平和日常享受する一般市民の断絶を感じてちょっとエモかった。

終盤、話は現地で誘拐された主人公の元教え子の救出に移っていくんだけど、最終的に人質交換になり生きて彼の身柄を貰い受けるが自爆ベストを着せられていた。機構的に解除ができないので主人公がそのベストを預かり、教え子を逃がし爆死する。そして、そんな目にあっても教え子は再び地雷処理のために現地に戻る。主人公の別名「already(すでに爆発している)」を継いで、というのも戦場しか生きられない地雷爆破中毒者の連鎖と、そんな目にあっても正義のために戦う人たちがいるというプロパガンダの両方をうまく兼ねていて意外に脚本も頑張っていた。まぁ主人公ガバを取り返せるほどでもないけど。

あと、ズイーンって効果音と共に高速ズームバックして基地遺跡戦場の全景を移す演出が8回くらい登場して笑っちゃうお気に入りなんやろなぁ。

 

まぁそんな感じかな。

ロシア支援するシリア政府軍かい西欧倫理観的にバカアウトな部分をとりあえず見ないものとすれば普通に楽しい戦争アクション映画だった。完全に個人的に惜しい点があるとすれば俺がハート・ロッカーを見てないか見ても一ミリも覚えてないので、地雷処理のプロ戦場に心を残してしまった作品としての到達度の比較ができないところくらいかな。でもたぶん、あっちは監督の趣向からしてもエンタメアクションとかじゃないと思うから前前別物だと思う、知らんけど。

そんなわけであん倫理観がなくて面白い戦争アクション映画を見たい人には普通にオススメ

2026-04-24

anond:20260424175420

男向けのエロが無くならなければ平等じゃないだろポルノ中毒者め

anond:20260424003433

うーん?

ギャンブル中毒の原因はギャンブルでは?

親がどうのとか田舎がどうのとかはストレスの原因であって

田舎の子供部屋おじさんが実家の手伝いみたいな仕事で働いていたらギャンブル中毒になったんだが概ね親のせいで集約されるから困る

大体この手のギャンブル中毒体験談はハマった原因を

家庭内ストレス

仕事ストレス

人間関係

金銭問題

に求めがちなんだけど、子供部屋おじさんだった俺の家庭内ストレスは親しかいないし、

実家の手伝いで親の指示で拘束時間だけムダに長い仕事で働いてた俺のストレスの原因は親だし、

拘束時間だけムダに長い仕事でまともに遊びに行けないし行った所で田舎からしたこともできない世界において人間関係なんてマジで親くらいしかなかったし、

そもそも最低賃金切るような現金収入しかなくてクレカ現金化のために競輪始めたのが原因だからこれも概ね仕事に原因が求められて行き着く先は親だし。

なにをどう切り取ってもギャンブル中毒になったきっかけだか原因だかは親なんだが、金もないが信用情報真っ黒なギャンブル中毒おじさんたから親のすねかじって同居するしかないので、そら治るわけねぇわな、と俺のなかではすでに問題解決してしまってるので困る。

当然ながら親はそのような感覚はないし都合が悪いことは商売利益がないか爪切りがないまで全て俺が悪いという理論で回ってるのが我が家なので、なんかいろんな所に相談したらしいが

「こいつがだらしないかギャンブル中毒なんだ」

という結論解決してるようだ。

なので日々嫌味を言うことで応援をしている。そのストレスでまたギャンブル

治るわけねぇよなぁ

2026-04-23

anond:20260423060202

あれはgoogleにいる世界最高峰エリートが開発した人々が中毒になるように設計されたものからな。

そのあとのボケ面白くないからツッコまんぞ

anond:20260423012503

本文読まずにこれだけの「ウエメセ」をかませること自体、「ウエメセ中毒の末期患者だな

2026-04-21

ショート動画の毒性

に気付いて距離をとる人と

気にもせずにどっぷりの人、また子供大人しくなるからと与えてしまう人

前者の人口最近あきらかに上がってる気がしてて

人生分岐点の出現を感じる

youtube側が0分設定を導入したあたり

なにかしらのエビデンスが溜まってて、そろそろ訴えられてもおかしくない自覚があるからでは?

子どもの塾代に月10万円払ったところで、子供本人がショート動画中毒に陥ってたら、無に帰したりしない?

2026-04-19

sora2はSNSとして盛り上がりませんでしたね。ユーザYouTubeTikTokに生成物を持ってっちゃいました。

YouTubeを崩すのにはTikTokレベルの巨大資本ドーパミン中毒性を持たねばならなかった。TikTokが台頭した今、新規アプリがつけいる隙はありません。

YouTubeTikTok(と、独自SNS)が閲覧できるアプリを作るべきです。実はTikTokリンクでとんでるだけ。でも、新規投稿したと思ったら独自SNS投稿されている、という罠を仕掛ける。

それしかない。みんなはYouTubeTikTokが見たい。そこを動かすことはできぬので、最もフロントの部分を誤魔化す。

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