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はてなキーワード: UTF-8とは

2026-06-07

anond:20260606171037

女子校の話が盛り上がるたびに、どこかで以前見かけた「女子校において私は女である前に人間だった」的な言説に、「…ということは共学出身の私はもはや人間じゃない…ってこと…?少なくともあなたはそう見てる…?男女の役割よりその選民意識がヤバでは…?」と突っ込みたくなったのをいつも思い出す

女子校卒なら女だけで重量物の取扱いができるなら、真夏工場で押出成形やってる女子校卒がいないのはなんでですか?

なぜ女子校は女だけで力仕事ができるなんて謎の選民意識を植え付けるんだろうな

キャピって男に媚びろと教えてあげれば、成人してまで共学を見下してくる痛い女子校卒にならずに済むのに

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2026-06-02

暗い奴が暗いまま居られること

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コレ見てて思うのは、暗い奴が暗いままで居られるのは周辺の治安が良かった人が多いからなんだろうな、と思う

俺が行ってた中学校は暗そうな奴は真っ先にチンピラ孤立させられて濡れ衣も着せられ、不登校まで追い込まれてたな、ほぼ全員レベルで。

しかチンピラの中に他校の生徒をナイフで刺したって噂もあって誰も何も言えなかったという地獄だともう無理があっても不自然でも明るくしか振る舞えなくなる……

という意味では周りの治安が良くて羨ましいね、とはなる。

2026-05-31

やっと理解したリベラルは「餅を規制する」思想なのか

AIと壁打ちしててやっと理解できたわ

リベラル、正確には社会自由主義は「餅は喉に詰まるから餅を規制せよ」とずっと言い続けているわけか



例えば俺は情報技術者だ

オープンソースソースコードがあったとして、その技術サービスとしてユーザー提供する際、倫理を導入するのはサービス規約であってソースコードじゃないわけだ

オープンソースによって世界平和に貢献しようが軍事兵器生産しようが俺たち技術者はオープンソース自体に何ら問題は感じない



しかリベラルは違う

オープンソース差別主義者や独裁者に利用させるな、ソースコード自体にそれを盛り込めと主張しているのだ

言葉狩り創作狩りキャンセルも全部それ、リベラル定義する正しい言葉遣いで正しい創作しろと言ってるわけだよな?

俺が今入力している文字すらもリベラル定義する様に正しく使えと言うわけだ



アーキテクチャーで各機能・各権能などの構成レイヤーでわけて、倫理定義するレイヤー層はここからという考え自体リベラルは持っていないんだ

マイクロサービスなんて夢のまた夢で、レイヤーなんて存在せず、モノリシックサービスゼロから100まで一貫した倫理観のもとですべてを運用しろって言ってるんだ!



無理に決まってんだろ!

お前らリベラルが大好きなAppleでさえIT業界UTF-8文字コードを統一しようとするときUTF-8-MACなんて独自規格を出したんだぞ!?

Apple File Systemをリリースした際に文字コード問題を解消できたはずなのにしなかったんだぜ?あのAppleが「後方互換性のため」にな!!!



お前らリベラルの主張は日本国憲法に赤信号時に交差点へ進むのは違反ですと記載するようなもんだぞ?

レイヤー層の役割無視してあまりにも広範に波及する主張をやめろ!何が構造格差を無くすだよ!一切合切構造なんて考えて無ぇじゃん!



そんなのリベラルじゃない!藁人形で叩くな!と思ったヤツ。良かったなお前は頭の悪い社会自由主義者じゃないっぽいぞ?

そしてリベラルがクソデカポリシーをまた主張し始めたら、バカかお前アーキテクチャ設計も何も考えてないその捻り出したウンコをよく噛んで飲み込めと言ってやれ!

2026-04-12

anond:20260412091147

労働力なら、自動化すればいいだろう。



ただ、それがしやすルール作りや標準規格化とかは日本人が最も苦手な分野ではあるが。

絵文字すら統一できんかったしな。(今のUTF-8絵文字googleの功績)

2026-04-01

どうしてちんさんは犯罪証拠を残して犯罪するのか?

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DNA鑑定ですぐ犯人わかるだろ

2026-03-29

google:67←これクリックしてみて(罠ではなく、普通google検索だよ)

ちょっとビックリした

ミームなんだね



詳しくはここに書いてた

https://note.com/mrsrosy/n/n4c91120e4fb3

2026-03-23

なら制約つければいいじゃんと思ったけどコントロールできないものと考えてんのかな

というか年収400万ぐらいでやらせ仕事じゃねーなって感じしかしない

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2026-03-19

anond:20260319180053

Xに書いてる人の方がお前より明らかに格上じゃん

1990年代Windows本体や各種MS言語を内部UTF-16にしたのは消去法的に仕方なかったけど

2000年代に多くのOSS言語マルチバイト対応するタイミング

いずれもUTF-8採用したり一瞬UTF-16/UTF-32採用しようとして諦めた歴史とかを知らんのか

今や合字のせいで固定長でも文字カウントやすメリットもなく、UTF-16/UTF-32採用するメリットは1個もない

普通に文字コードのことを知っていればUTF-8って癖ありすぎて使うならUTF-32UTF-16になるって気づきそうだけどなあ

可変長文字コードがどれだけ大変か組んだことなさそ

2026-03-06

stockfishの対戦を眺めるだけのプログラム

import chess
import chess.engine
import chess.svg
import cairosvg
import os

# 保存用フォルダ作成
os.makedirs("frames", exist_ok=True)

board = chess.Board()
engine = chess.engine.SimpleEngine.popen_uci("/usr/games/stockfish")

count = 0
print("対局中...")
while not board.is_game_over():
    result = engine.play(board, chess.engine.Limit(time=1.00))
    board.push(result.move)
    
    # 連番でPNG保存 (001.png, 002.png...)
    svg_data = chess.svg.board(board, size=400).encode("utf-8")
    cairosvg.svg2png(bytestring=svg_data, write_to=f"frames/{count:03d}.png")
    count += 1
    print(f"\r{count}手目を保存中...", end="")

engine.quit()
print("\n全画像を保存しました。")
#convert -delay 50 -loop 0 frames/*.png fast_match.gif

2026-02-27

google:AIの壊し方ググると、一瞬AIが動くけど消える。こいつ、やっとるな

壊されたくないんだ

google:AIの壊し方 ←これで検索できる

2026-02-20

立憲民主党兵庫支部長告訴事件

https://x.com/migurumi_a/status/2024550713255485669?s=46&t=F2mP0nLoJok5eiFhV2eYZw

原文スクリーンショット

どうも立憲支部ボランティアに対する扱いに噴飯したのと、「分断を煽る」姿勢にキレたということのようだ。2025年の9月の投稿以降は批判はしていない。

なお2024年11月におぎ氏がキレたツイートを残している。https://x.com/okikeiko8270/status/1856494768773312737?s=46&t=F2mP0nLoJok5eiFhV2eYZw

逮捕者アカウント(@ WOOMY3104)は削除済みのため閲覧不可能だが、検索するとある程度のログが残っている。兵庫県政と立花隆志に対しての批判ほとんど。支部長を応援するために加古川引っ越してきたという情報もあり。斎藤知事事件で立憲の支持者になり、揉め事を起こしたという流れだろうか。

https://www.google.com/search?q=WOOMY3104&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja-jp

2026-02-12

&lt;script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;

2026-01-18

anond:20260118222110

生理の処理があるから女子トイレの個室を増やさないと公平じゃないと思う

google:image:公平

2026-01-05

友達に「お前、モーパッサンみたいだな」と言われた

モーパッサン?なにそれと思ってネット画像検索する。

google:image:モーパッサン

うーん、なんか昔の人らしい。俺には似てない。髭も生えてないし。

普通にググってみる。

google:モーパッサン

なるほど、フランス小説家

代表作は「女の一生」「脂肪の塊」。

脂肪の塊」!これか!!

あの野郎!!!

教養のある悪口を言うな!!

2026-01-03

Appleの俺が正義だは今に始まったことじゃねーからなあ

UTF周りはマジ無茶苦茶やってる

2025-12-22

anond:20251222211834

それならゼンゼロとスタレと原神と崩壊3rdを同時にやろう

俺が狂気的に紹介するから

世のライブサービスゲームの中でこのホヨバ3作+1ほど短いスパンで開発費をもりもり掛けた贅沢なアップデートを投下し続けているタイトルはないと思う

オタク趣味抵抗さえなければ退屈しないしSNSを通して楽しんでる人や二次創作してる人は無数に見つかるから飽きることもない

掛け持ちだと忙しすぎるけどオタク心をよく理解してる壮大な作品作りでまじめに読んでいけば心が豊かになって情緒ジェットコースターのように日々揺り動かされることは俺の長年の経験から保証する

原神の年間の開発費は220億を超えてるとも言われ累計だと1000億は超えてるだろうし、続いて出たスタレゼンゼロもそれに引けを取らないくらリッチアニメ調タイトルとしてグローバルアニメゲームセールスでtop3にほぼ毎月いる

上海にはオフィスが7棟くらいあってデカい新社屋付近区画まるごと秋葉原化しようという計画もあるくらいぶっ飛んだオタク企業

ただでさえ高いガチャゲーの利益ほとんど既存新規作の開発体制増強や自社拡大に使ってる根っからクリエイター気質として非上場を貫いて、ほとんどを自己資金で賄ってるという奇跡っぷり

スタレゼンゼロは各1000人、原神だと2000人超えの社員を使ってる↓ようで、国産ガチャゲーとはジャンルが違うことが分かる

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:mihoyo_employees_increasedecrease_as_of_2024

中国にはテンセントネットイースみたいな大資本から支えられてビジネス色強めで多産多死してる運営ゲームが多い中で、同人オタク大学生たちが起業した会社アニメゲー業界で上位独占し、自社IP大事にしててここは絶対サービス終了しないって信頼が得られてるところも異質

ここまでマーケット破壊的に支配してるやつらについていくのは最高にエキサイティングだと俺は感じてる

中の人達の顔もちゃんと見えてて先日出てたこ動画あたりが開発の様子を窺い知るのにちょうどいいんじゃないかな→ https://www.youtube.com/watch?v=anM3EvPHuZQ

どれもガチャゲーだけれどもアニメ調としてはAAAゲー品質マルチプラットフォーム作品で、個人的にはウルトラワイドモニターつないだPCでやるのが一番おすすめ

キャラを無凸で確保するだけに徹するなら、1タイトルあたり月平均3500円くらいの課金で全キャラ確保していけるので掛け持ちをしても低コストタイパに抑えることは可能

特定の最強編成をひたすら強化していくのが正解だったソシャゲ時代ゲームと違い、これらのゲームは新キャラを広く集めていったほうがゲーム性をよりストレスなく満喫できるし、ゲーマー的にもそれくらいが丁度歯ごたえのある難度になる

ただモチーフ武器や2凸くらいまで狙うとコスパよく数字が跳ね上がっていき、キャラ確保に無料石をすべて費やすとすると武器や凸を取るごとに2万ずつ払ってる計算になるので、欲のコントロールガチャゲーらしく求められる

とはいえ石油王が有利かというと1キャラ完凸するのは20万そこらで済み、キャラ追加も6週ごとに1~2体なので古のソシャゲのように3億円課金するとかは起こり得ないし、そもそも競争要素のないソロプレイゲームまりソーシャルゲームなのですべては自己満になる

ソシャゲほど戦闘コンテンツ比重が重くなく、難度も無凸で揃えてたら困らない程度と易しく、物語や探索、世界観への没入が主体で、あまり時間のかからないミニゲームの中の一つとして戦闘コンテンツがあるような感じ

ガチャシステム自体は結果が収束やすい超低確率からの変動確率制になっていて、天井までのカウント等も次以降の限定ガチャバナーまで引き継がれるので無課金でも着実に限定キャラを増やしていくことはでき、排出タイミングもほぼ読めるので、ガチャ運ゲーではなく計画性をもって攻略可能ものになっているのも付き合いやすポイント

実際にはそこまで悪辣ギャンブルではない確率設計なんだけど、ランダム性があるかのようなドキドキ感を演出することで健全さとドーパミン需要を両立させていて、特に原神にある掴みし明光ってシステム↓は運の悪い人だけをこっそり救済してくれる巧妙な設計で興味深い

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:reminder_on_updated_capturing_radiance_theory

なんかさっきはてブゲームカテゴリで「わたしたち運ゲー揶揄しながら、ほんとうは運ゲーが大好きで、あたたかな偶然が好きなのだ」って言ってる記事を見かけたが

それをガチャ設計上すでに高い水準で達成してヒットしてる最たるものが原神という例だと思うんだよね

プレイヤーの多くはその暖かさに気づいてなくて、短期的な感覚ですり抜けに毒づく人も多いんだけど、長期的にプレイしていると守られていることに気づく、結果として毎回絶対すり抜けるような悪運の人も確率どおり勝率50%の人と変わらない限定キャラ所持数になっている

気づいてないところがいいんだよね、本当に統計値調べまくった数字に強い人しかこの非公開ガチャ仕様の巧みさに気づかなくて、そのお陰でガチャを楽しめてる部分があるから優良誤認ならぬ劣悪誤認みたいなもんだね

とにかく、ヒリつくマーケットに揉まれてきた人にとってホヨバースゲーム絶妙確率設計リアルタイムIPが成長していく体験は最高の揺りかごだと思うんだよ

まあ趣味さえ合えばの話だけどね

2025-12-10

anond:20251207131729

COCONAのせいでフェミやべーことになってるやん。どうすんのこれ

https://search.yahoo.co.jp/realtime/search?p=cocona&aq=-1&ei=UTF-8&ifr=tp_sc

タタール人砂漠って間に合うとか間に合わないとかの話なの?てことは人生無駄に仕方って感じの話っぽいな。砂の女みたいな。

&lt;script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;

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