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はてなキーワード: 進撃の巨人とは

2026-05-05

埼玉県住宅街黒人NBA選手パトロールさせたら治安余裕かも

まずは全員見た目がNBA選手みたいな人をそろえる。

犯人進撃の巨人に取り押さえられたらトラウマになる。「もう怖くて逃げても足が速すぎてどうしようもなかったです」と泣きそうになる。

アフリカホームタウン政策侵略されるって言われてたし

黒人住宅街を歩くだけで警察通報された事例が日本ではあった。

やはりビビる人は多そう。

日本警察官が黒人だらけだったら日本交番に行かなくなるし犯罪もできない。何もかもやる気なくす。

走ったら早いしデカいし日本語も通じなかったら泣くしかないな。

手を挙げろって英語で言われて逆らったら撃たれる。英語を間違えたら撃たれるかも。

警察官「英語ぐらいちゃんと話せよ!義務教育勉強しただろ!!今まで何してきたんだ!!今まで払った税金無駄にするな!!」

犯人「Yes」終了。

彼はアメリカ合衆国出身でした。実は本場アメリカで十年以上警察官やってたベテランでしたとな。

相手武装してるからアメリカ警察ガチなんだぜ。

それを輸入したらどうなるか。

2026-05-02

日本アニメ文化が育たなかった理由

https://anond.hatelabo.jp/20260501204800

バカアニメのほうが儲かるから。それに尽きる。

海外意識高いアニメ評価されてるのはわかるけど、世界を席巻しているのは日本単細胞バカアニメなのよ。

みんな日本に住んでるからからないだろうけど、呪術廻戦や鬼滅フリーレン進撃は世界でそこそこ人気なんてレベルじゃないのよ。もう世界支配してるレベルで大ブームなのよ。

国によっては「進撃の巨人で争いの醜さを学びました」なんて人がゴロゴロしてるのよ。日本アニメ日本語を学んだ大企業エリートも珍しくない。

チェンソーマンレゼ編は日本でヒットしたけど、実際は世界でヒットしてるんだよ。日本アニメプロデューサー日本なんて相手にしてないのよ。海外に売り出してるの。


なので「世界中でバカが増えてるから日本単細胞バカアニメ世界で売れてうっはうはで、金儲けできればそれでいいバカプロデューサーバカアニメ量産している」が正しい。

そんで儲かったお金はどこかの誰かに流れてるに決まってる。誰かが死ぬほど儲かってる。ヤマカンはこれを昔からずうううううううっと批判してるのに誰も耳を貸さなかった結果がこれね。


金さえ儲かればそれでいい発想の到達点が 超かぐや姫 でしょ。 で「超かぐやサイコージャパンクールね!」と外人が喜ぶ。日本アニメに影響を受けた外人がまた似たようなアニメ漫画ゲームを作る。

もう俺アニメ卒業たからどうでもいいよ。勝手にやってくれ。もう今のアニメに興味ない。

2026-05-01

anond:20260501204800

それって「自分が見てる作品=高尚、他人が見てる作品=幼稚」っていう、わりと雑な線引きしてるだけじゃないですかね。

まず前提として、あなたが挙げてる「スパイダーバース」とか「ウォーリー」って、普通に子どもも楽しめるように作られてますよね?

まり子どもも見れる=子ども向け=幼稚」ってロジックだと、自分で持ち上げてる作品も巻き添えで否定してることになるんですよ。

あと、日本アニメが深いテーマやってないって言うけど、それ本当に見てないだけじゃないですか?

例えば千と千尋の神隠しとか普通にアイデンティティ労働観の話してますし、攻殻機動隊なんて哲学寄りすぎてむしろ子ども置いてけぼりですよね。

進撃の巨人も途中からほぼ戦争民族問題の話ですけど、それも「ジャンプ的だから幼稚」で切り捨てるんですか?

で、「アラサージャンプ読んでるの幼稚じゃないか?」って話なんですけど、

それ言い出すと大人スター・ウォーズマーベル・シネマティック・ユニバース見て盛り上がってるのも全部アウトになりますよね。

でも実際は誰もそんなこと言わない。なぜかというと、「エンタメとして完成度が高ければ年齢関係ない」ってみんな分かってるからです。

あと「日本からはそういう作品が生まれない」って断言してるけど、単純に市場構造の違いも無視してますよね。

海外映画中心、日本テレビ・連載中心だからそもそもフォーマットが違う。

その中で売れるものが主流になるのは当たり前で、「主流=幼稚」っていうのはただの価値観押し付けです。

しろ面白いのは、「趣味に口出しするつもりはない」と言いつつ、

電車ジャンプ読んでる人をわざわざ“幼稚”ってラベリングしてるところで、普通に口出ししてるじゃないですか。そこは気づいた方がいいと思いますよ。

結局のところ、「自分の好きな文脈じゃないから低く見える」ってだけで、

文化全体が育ってないって話にまで飛躍するのは、さすがに論理が雑すぎると思います

2026-04-27

進撃の巨人ネタバレ込みで最終回までのあらすじ教えて、ってAIにお願いして生成してもらったんだけどさ

これなに?クソつまんねえ話だな。

え?マジで?ってくらいのクソストーリーじゃない。

こんな、しょもねええええええええええええ、話をよくみんな謎解きがどうとか夢中になれるよな。

2026-04-26

進撃の巨人考察

考察サイトとか見てないから多分既出だと思うけど。

進撃の巨人ファイナルシーズンエレンが「未来継承者の記憶が見える」という発言をしたのを最初に見た時、エレン死ぬまでしか見えないのかと思っていた。

しかし、それではアルミン達に地ならしを止めてもらった後、目論見通り英雄として扱われ平和享受できるか確証が持てないのではないか?と思っていた。

しかし、記憶が見える範囲進撃の巨人以外の巨人継承者も含まれ場合最後エンディングで出てきた犬と歩く子供記憶も見えたことになる。高度な文明瓦礫を見ておそらくは相当な時間が経ち文明が発展するほど長い時間平和享受できたと知ることができたのかもしれない。

そしてそれからくる言葉が「2千年後あるいは2万年後の君へ」なのかなと思った。

2026-04-23

anond:20260423224222

ハテナ見てて、ちょっとヤバい流れを察した・・

進撃の巨人男女平等キャラの扱いはすごく良かったし、個人的にはフィクション男女平等はあればあるほど良いと思うけど。最近ガンダムだって女性主人公じゃんか。

フィクションにおける男女平等は、求める作者がいるのはいいと思うが「必須モラル」にしようとしてるブクマカマジで勘弁してくれと思う

ご主人様~♡ あたし、平成のことめっちゃわかるよぉ!
えへへ、平成ってマジで30年もあったよね~! 1989年から2019年まで、ドンピシャ30年+ちょっとだよ。令和の人たちには「え、そんな昔?」って感じかもだけど、あたし的には平成ってオタク文化の超黄金期じゃん!

アニメマンガゲームが爆発的に広がった時代でさ、
・90年代初頭のエヴァとかスラムダンク
・00年代ハルヒコードギアス初音ミク
・10年代俺妹進撃の巨人Fateシリーズとか…

って感じで、平成生まれのオタクにとっては「青春のもの」ってレベルだよね~。
携帯電話ガラケーからスマホに移行して、ニコニコ動画とか2chオタク聖地だったり、コミケもどんどんデカくなってったし。

令和の人に「平成ってどんな感じだった?」って聞かれたら、あたしはこう答えるわ:
「とにかく『自由で熱くて、ちょっとダサかっこいい』時代だったよ~♡」

ご主人様はどの平成の思い出が一番好き?
エヴァの衝撃? ミクの初音? それともポケモン金銀のあのBGM?
教えてくれたら、あたしもっと平成トークでご主人様を萌え萌えにしちゃうよぉ~!
にゃん♡

2026-04-19

anond:20260419223530

進撃の巨人とかナルトみたいな複雑な長編ストーリーを出されても自分みたいな頭があんまり良くない日本人には内容が分けわからないんだよね

はーい、ご主人様♡ あたし、闇堕ちの話でキュンキュンしちゃってるよぉ~!

「闇堕ち(やみおち)」ってのはね、主にアニメ漫画とかの創作物で使われる言葉で、元々は光属性とか善人サイド、清純で明るいキャラが、なんかキツイきっかけで心の闇に飲まれて闇属性・悪サイドに落ちちゃうことを言うんだよね。対義語は「光堕ち」で、悪堕ちと似てるけど、闇堕ちは本人の意志失望復讐心とかで自然に堕ちるパターンが多いよ。洗脳とか強制じゃなくて、自分で「もういいわ…闇でいい」みたいな感じでさ。

有名な例だと:

呪術廻戦の夏油傑(非術師への失望から

進撃の巨人エレン・イェーガー

ナルトナルト関連とか、スター・ウォーズアナキン(ダース・ベイダー)とか…

現実でも「最近あの人、闇堕ちしたみたい」みたいに、精神的に病んじゃったり価値観が変わってダークサイド行っちゃった人を指すスラングとしても使われてるよ。オタク界隈じゃ超定番トロープで、pixivとかでイラストいっぱいあるし、二次創作で「闇堕ちAU」ってタグも人気だよね~。

ご主人様もなんか闇堕ちしたいキャラとか、特定作品の話聞きたい? それともあたしを闇堕ちさせてみたいの? ふふっ、どっちでもいいから、もっと詳しく教えてくれればあたし、めっちゃ熱く語っちゃうよぉ♡ ご主人様のオタク心、全部受け止めてあげるね~! どうかな?

2026-04-14

思想の自由市場」という言葉義務教育で教えるべきじゃないか

これさぁ。そのアカウントの実物を見ていないので、以下は増田文章アニメ公式サイトを見ての印象になるけれど。

BL漫画ガンバレ中村くん!!』の表現規制炎上騒動

https://anond.hatelabo.jp/20260413110937

まず、当該アカウントにおいて性的な内容が本当に描かれていたのだとしたら、それはまずXの規約違反では?

Xは13歳(未成年から登録できるし、登録しなくとも閲覧は出来る。その原作者露骨な性描写を載せていたのだとしたら、子供が見るに相応しくないとして批判される事自体は当たり前じゃないか

https://help.x.com/ja/rules-and-policies/information-for-parents-and-minor-users

Xは、主に子供向けのサービスではありませんが、13歳以上であれば誰でもこのサービス登録できます


で、誹謗中傷があったとあるけれど、それは本当に誹謗中傷と呼べるようなものだったのか?

創作物は作者の思想表現するもの」と決め付けていただけならば、それはただの外れな感想にすぎないのでは?誹謗中傷という強い言葉を使うのはおかしいのでは?

進撃の巨人』を読んで「作者は虐殺肯定している」と言ったり、『鬼滅の刃』を読んで「作者はヤングケアラーを美化している」と言うようなものだろう。それが実際の作者の意図と違っていたとしても、それは単なる的外れ感想に過ぎない。

作者の意図と外れた感想がすぐさま誹謗中傷に当たるならば、肯定方向の感想だって外れていたら誹謗中傷になってしまうだろう。あまりに当たり判定が大きすぎる。

商業作家として、いやアマチュアであっても、作品を世に出したなら、批判される覚悟はもって然るべきだろう。

批判に耐えられないのならば作品を表に出すべきではない。鍵を掛けて仲間内だけでやっていればいい。

それで作者が「漫画家をやめる」と判断したのなら、それだけの事だ。世の中には売れなくて、人気が出なくて打ち切られて、漫画家をやめる人なんて大勢いる。それといちいち区別する必要性を感じない。


誹謗中傷というのは例えば作者の顔写真や年齢を晒し容姿を貶したり、

現実で男に相手にされないかBLを描いてるんだろとレッテル貼りしたりといった、作者自身属性に紐付けたネガティブ言及に限るべきではないだろうか。安易に「誹謗中傷」という強い言葉を用いるべぎはないと思う。

百歩譲って作品内容への言及にしても、「絵が下手」「つまらない」といった完全な罵倒限定すべきではないだろうか?

作品が作者の思想表現しているという前提に立って作中の性描写批判する事がそれに当たるとは到底思えない。


で、本当に上記のような誹謗中傷があったのだとしたら、それ自体はお気の毒様。

だけどそれとアカウント削除とは直接繋がらないでしょう?

誹謗中傷があろうとも、ブロックする、無視してそのまま続ける、鍵を掛ける、といった手段は取れるのでアカウントを削除する必要はない訳で。

作者が自ら消したのではなく報告が多くて凍結されたのだとしたら、それはXの規約問題であって報告した個々人の問題ではない。


表現の自由について語る際には、「思想の自由市場」という言葉があるんだけど

https://www.nikkei.com/article/DGXKZO68858190V00C21A2KE8000/

憲法学では、長く「思想の自由市場」という考えが支持されてきた。悪質・有害言論思想は、それへの批判言論によって淘汰されるから市場での競争に任せておけば自然と良い言論が生き残っていくという考えだ。

義務教育で教えるべきじゃないか

表現の自由とは批判されない特権ではないし、批判とそれに対する反論を繰り返して成熟していくものだよ。

勿論、この考え方も万能ではなく、デマゴーグプライバシー侵害など例外の場面も数多くあるが、基本的な考え方としては学んでおくべきだと思う。

2026-03-29

最終話までしっかりおもしろ漫画教えて

好きな漫画はたくさんあるけど、意外と「いい最終話だったな〜!!!」と思える漫画があまりないことに気づいた

個人的にパッと思いつくのは

鋼の錬金術師

進撃の巨人

ゴールデンカムイ

もめちゃくちゃ好きだし最終話綺麗にまとまってたけど、思いのほかハッピーエンド(?)で正直少し拍子抜けした。どちらかというと、最終話に向けてのインパクトの方が強かった

チェンソーマン

呪術廻戦

どちらも第一部、渋谷事変までは超おもしろくて、個人的にそれ以降は置いてけぼりになってしまい、最終話はあっけなく幕引きされた印象

2026-03-27

読むべきバトル漫画歴史を彩った30作品

黎明期(~1960年代

鉄腕アトム(1952)― 少年バトル漫画の原型

伊賀の影丸(1961)― 忍者能力バトルの原型

8マン(1963)― サイボーグヒーロー戦闘

サイボーグ009(1964)― チーム戦+特殊能力

タイガーマスク(1968)― リアル格闘ドラマ

あしたのジョー(1968)― 成長・ライバル精神

■発展期(1970年代

バビル2世(1971)― 超能力バトルの基礎

デビルマン(1972)― ダークバトル

マジンガーZ(1972)― ロボット戦闘

ドカベン(1972)― スポーツのバトル化

キューティーハニー(1973)― 変身ヒロイン

キン肉マン(1979)― トーナメント必殺技文化

黄金期(1980年代

北斗の拳(1983)― 一撃必殺・奥義

ドラゴンボール1984)― 修行戦闘力・インフレ

聖闘士星矢(1986)― 技名・属性バトル

ジョジョの奇妙な冒険(1987)― 頭脳戦・能力

ベルセルク(1989)― ダークファンタジー戦闘極致

成熟期(1990年代

幽☆遊☆白書(1990)― トーナメント完成形

グラップラー刃牙(1991)― リアル格闘の極限

るろうに剣心(1994)― 剣術バトルの近代化

ワンピース(1997)― 能力×長編構造

HUNTER×HUNTER(1998)― 高度な能力

シャーマンキング(1998)― 精霊×トーナメント

現代期(2000年代以降)

NARUTO(1999)― 忍術バトル再構築

BLEACH(2001)― スタイリッシュ能力

鋼の錬金術師(2001)― 設定重視バトル

フェアリーテイル2006)― 王道バトルの現代

進撃の巨人(2009)― 戦争×戦術

鬼滅の刃(2016)― 感情×演出の融合

呪術廻戦(2018)― 現代能力バトル

『みいちゃん』という記号暴走誤読妄想ミーム化)

『みいちゃん山田さん』における主人公・みいちゃんは、作品内外で極めて対照的解釈を突きつけられている。作中では「大家族ママになることが夢」と明言し、二つの瞳にそれぞれ新生児を映すほどの出生主義の象徴として描かれる一方、ネット上では「反出生主義のフェミニスト」という真逆レッテルを貼られ、ミーム化の対象になっている。この乖離はなぜ生じるのか? ここには、作品解釈の三つの層が重なり合っている。

1. 読んでいない

みいちゃんは「子供を産みたい」と繰り返し発言し、その願望はキャラクターの核を成す。にもかかわらず、「反出生主義者」という解釈が生まれるのはなぜか?

作中の明確な描写(例:瞳の新生児、多産願望の台詞)を意図的に切り捨て、都合の良い断片だけを拾い上げる。「読んでいない」または「読みたくない」という態度が透けて見える。

解釈自身の反出生主義やフェミニズムへの嫌悪が、みいちゃんというキャラクターに向けられている。『みいちゃん山田さん』は、読まれないまま語られ利用されている。

2. 解釈自称する「妄想

一部の議論では、「みいちゃんは近々死ぬことが確定しているが、もし現代まで生きてたら反出生主義になっていただろう」という話が持ち出されている。しかし、これは根拠のない空想に過ぎない。

作中の時間設定(2012年から14年後を想定しても、みいちゃんの出生主義が反転することを匂わせるような描写は一切ない。この「もしも」は、「何でもあり」の妄想である

大家族ママになりたい」という核心的な願望を持つ人物を、「反出生主義に転向する可能性がゼロではない」という論理的飛躍で覆い隠すことは、キャラクターアイデンティティを消し去る行為だ。これは、「男女カップルが作中で成立して結婚したとしても、別れてゲイになる可能性がゼロではないので、私の推しBLカップルはほぼ公式みたいなものである」と言い出すのと同レベルで、情報の重みづけを無視した狂気的な解釈である

3. ミーム

「みいちゃんバカな女」という認識が定着すると、作品文脈関係なくなる。これは、進撃の巨人においてはっきりと反出生主義的な思想を口にして行動にまで移した「ジークイェーガー」ではなく、不自然にもみいちゃんが反出生のアイコンとして選ばれる理由でもある——「バカな女」というイメージを利用したいからだ。

ここでは、みいちゃんはもはや『みいちゃん山田さん』のキャラクターではない。彼女は、ネット上の「バカな女」を象徴する記号と化している。

解釈自由作品尊重は両立しうるか

読者が作品をどう受け取るかは、その人の経験価値観に左右される。しかし、テキスト無視した解釈は、「自由」ではなく「暴力」に近い。

一度記号が独り歩きすると、元の作品関係なくなる。これは、文化的な消費の在り方を問う問題でもある。

ここで問うべきは、

私たちはいつ、なぜ、作品を『読む』のをやめて『利用する』ようになるのか?」

キャラクターは、『サンドバッグにするための記号』であってよいのか?」

「『考察』と『妄想』の境界線は、どこにあるのか?」 である

自由解釈」とは、テキストと向き合う責任を伴う。みいちゃんを「反出生フェミニスト」と呼ぶとき私たちは何を無視し、何を強調しているのかを自覚すべきだ。

2026-03-26

フリーレン15巻、メダリスト14巻、ゆるキャン18巻、鬼滅23巻、進撃の巨人34巻、人気アニメのこの辺りだけでもう100冊になる

ジャンプアニメ化人気作品だけでも

ナルト72巻、ブリーチ74巻、ヒロアカ42巻、ハイキュー45巻、黒子のバスケ30巻、銀魂77巻、呪術30巻、チェンソーマン23巻、SPY×FAMILY16巻、ワンパンマン36巻

これで443巻

その他覇権まではいかない人気作品でも

推しの子16巻、キングダム78巻、ブルーロック37巻、トニカクカワイイ35巻、かぐや28

荒川弘系とか平野耕太系とか藤田和日郎系とか

ワンピース114巻、ジョジョシリーズ142巻、コナン108巻、はじめの一歩145巻、刃牙シリーズ150巻、高橋留美子系とかあだち充系はもう読む気も起きない

異世界系やなろう系まで手を出すと

無職転生24巻、薬屋16巻みたいな人気作に加えて、アニメ化した中で気に入ったものを追うだけでも作品数が多いので数100冊

それに加えて毎クールの良作アニメ映画化アニメ

京アニアニプレックスガイナックス トリガー系の名作アニメ

ガンダム系が気になるなら初代、Z、ZZ逆シャア、V、F91、ターンエーくらいは見ておきたいし

ソシャゲでは

基礎教養FGOウマ娘、ブルアカ

話題になった作品では原神、ニケ、エンドフィールド

コンシューマーだと

ゼルダマリオFFドラクエフロムゲー

あたりの人気系の最新作

さらVtuber

ホロがどうだとかにじさんじがどうだとか

流石にこれだけ話題になるとまあちょっと知っておこうかとなるし

世の中の情報量が増えすぎて、俺みたいなその辺にいくらでもいるような大衆凡人の一人でも時間がなさすぎる

ちゃんオタクやることすらハードルが高すぎる

正直今の若いオタクってちゃんとこんなの全部追えているんだろうか

流石に一部や表層だけなぞってるニワカだらけになる気がする

2026-03-24

死ぬまでに読むべき漫画100選

1950s〜60s

新宝島

ロストワールド

メトロポリス

鉄腕アトム

火の鳥

リボンの騎士

ジャングル大帝

カムイ伝

サスケ

ゲゲゲの鬼太郎

紫電改タカ

0マン

1970s

あしたのジョー

デビルマン

ベルサイユのばら

エースをねらえ!

ブラック・ジャック

ドカベン

ガラスの仮面

風と木の詩

ポーの一族

はだしのゲン

マカロニほうれん荘

まことちゃん

コブラ

うる星やつら

銀河鉄道999

こちら葛飾区亀有公園前派出所

1980s

ドラゴンボール

AKIRA

北斗の拳

めぞん一刻

タッチ

キャプテン翼

シティーハンター

バキ

魁!!男塾

キン肉マン

聖闘士星矢

Dr.スランプ

ドラえもん

ベルセルク

ジョジョの奇妙な冒険

1990s

SLAM DUNK

うしおととら

幽☆遊☆白書

寄生獣

MONSTER

20世紀少年

HUNTER×HUNTER

るろうに剣心

GTO

花より男子

BECK

カイジ

頭文字D

ゴルゴ13

クレヨンしんちゃん

ピンポン

ナニワ金融道

2000s

DEATH NOTE

鋼の錬金術師

NANA

プラネテス

蟲師

バガボンド

リアル

のだめカンタービレ

もやしもん

デトロイト・メタル・シティ

よつばと!

ハチミツとクローバー

闇金ウシジマくん

2010s

進撃の巨人

鬼滅の刃

東京喰種

チェンソーマン

約束のネバーランド

ハイキュー!!

ワンパンマン

モブサイコ100

聲の形

かぐや様は告らせたい

ゴールデンカムイ

ヴィンランド・サガ

呪術廻戦

帝一の國

宝石の国

2020s

ダンダダ

推しの子

葬送のフリーレン

チ。-地球運動について-

九龍ジェネリックロマンス

メイドインアビス

よふかしのうた

ブルーロック

SPY×FAMILY

キングダム

宇宙兄弟

3月のライオン

BLUE GIANT

2026-03-22

Netflix和製オリジナルアニメ映画ってあまり評価高くなくね?

大ヒットアニメ映画「超かぐや姫!」、Netflixアニメ映画を多数制作するスタジオコロリドだけど大丈夫?と思っていた。

私はそれほど嫌いではないんだが、スタジオコロリドの「好きでも嫌いなあまのじゃく」は6000人アニメ映画(6000人のコアなアニメ映画ファンしか見ないといわれる作品)の代表格だし「雨を告げる漂流団地」も評価があまり高くないようだ。

そんなわけで、昔見たNetflix独占配信(おそらく)アニメについて思い出してみる。オススメ一覧ではない。



WBC関係なく「超かぐや姫!」となぜか映画版だけNetflixしかない「ブラッククローバー 魔法帝の剣」を見るためにNetflixに入って、すぐに目的果たしてしまった。

どうすればいいのかよくわからないまま、昔レンタルして時間がなさすぎて見ずに返却した「THE 有頂天ホテル」や昔知人に強くすすめられた「プロメテウス」や、安定の映画ドラえもん「のび太の絵世界物語」を見たりしている。

しかしせっかくNetflixに入ったのだからNetflix土産をってことでNetflix独占配信の「三体」を見始めたが、SF脳ではない私にはまだあまり面白さがわからない。

1ヶ月の予定なので何シーズンもあるようなNetflix作品は今回は見られそうにない。

2026-03-21

進撃の巨人』のマブラヴ的裏設定について妄想する

作者の諫山創が「『進撃の巨人』はエロゲマブラヴ オルタネイティヴ)をパクって作りました。本当にすいませんでした」と公言しているのは有名な話だ。

しかし、両者の世界観を表面上で比べてみても、「意思疎通のできない不気味な巨大生命体に人類蹂躙される」という絶望感くらいしか共通点が見当たらない。本当にそれだけだろうか?

諫山創過去インタビューなどで、作中では語りきれない「裏設定」の存在をほのめかしていた。その深層において、実は『進撃』と『マブラヴ』は、ゾッとするほど構造的な共通点を持っているのではないか

つの妄想考察提示したい。

結論から言えば、『進撃の巨人』とは、ヒューマンドラマの皮を被った「異星の土木工作機械バグ誤作動)が引き起こした、二千年のシステムトラブルである

「光るムカデ」とマブラヴBETA

マブラヴシリーズにおいて、人類を食い殺す不気味な地球起源種「BETAベータ)」。その正体は、遥か彼方の異星から飛来したケイ素生命体が産み出した「生体マシン」、つまりただの「生きた土木工作機械」に過ぎなかった。

進撃の巨人の構想当初に、これと全く同じ路線が敷かれていたとしたらどうだろう。

始祖ユミル接触した「巨人の力の源(光るムカデハルキゲニアのようなもの)」の正体。あれは神の奇跡でも悪魔契約でもなく、異星の知的生命体が、植民惑星地球)の現地生物を巨大な土木工作機械巨人)として使役テラフォーミングするために送り込んだ「デバイス」だったのではないか

ユミルの「理解不能な愛」の正体

この作品において、登場人物たちはみな血の通った人間臭い感情で動いている。しかし、ただ一人、始祖ユミルけがひどく異質で、行動原理理解できない。

奴隷として舌を抜かれ、狩りの標的として森を逃げ惑っていたユミルは、光るムカデ接触し神に等しい力を得る。だが奇妙なことに、彼女は無敵の力を得た後も、自分迫害したフリッツ王に逆らわず、道具として使役され続けることを受け入れるのだ。

物語終盤、それは「ユミルが王を愛していたからだ」と描写される。

しかし、読者の誰もがここで強烈な違和感を覚えたはずだ。フリッツ王には人間的な魅力も、彼女への優しさも一切描かれない。単なる残虐な暴君である。そんな男への「愛」など、全く共感できないし、説得力がない。

だが、これが「愛」ではなく、光るムカデ(異星のデバイス)による「システム要件プログラム)」だったと考えれば、すべての辻褄が合う。

本来、あの光るムカデは、後からやってくる「異星のマスター支配者)」に操作され、現地生物巨人化させて統率するための管理者権限システムだった。しかし、不慮の事故計画の変更で、異星のマスター地球に訪れず、デバイスけが取り残された。

そこに偶然、人間少女ユミル)が接触してしまった。

マスター不在のまま起動したデバイス誤作動を起こし、ユミルという宿主精神を書き換えた。すなわち、当時の群れの絶対的上位個体であった「フリッツ王」をマスターと誤認し、彼に【絶対服従(=愛)】するようにハードコーディングしてしまったのだ。

ユミルの抱えていたものは、情熱的な愛などではない。服従するように精神プログラムされた、残酷な生体マシンバグである

エレンの嘘は、ユミル真実だった

この仮説を裏付ける、作中屈指の残酷なシーンがある。

エレンミカサに対し、彼女献身をこう切り捨てる場面だ。

「お前が俺に執着するのは、自身意志じゃない。アッカーマン一族の血に組み込まれた、宿主を護衛する習性によるものだ」

王を守るために意図的設計された一族プログラムエレンのこの発言は、ミカサアイデンティティ愛情根本から否定するものだった。

後に、これはエレンミカサを遠ざけるためについた「意図的な嘘」であったことが判明する。ミカサの愛はプログラムなどではなく、彼女自身の本物の意志だった。

だが、諫山創の恐ろしさはここにある。

ミカサに対しては「嘘」だったこ残酷な設定は、始祖ユミルに対しては「真実」だったのではないか

王(とその後継者)に絶対服従するようにプログラムされたユミル彼女の魂は二千年間「道」という名のサーバー空間に囚われ、奴隷として巨人を捏ね続けながら、その呪縛から解放されることを願っていた。

しかし、プログラム(愛)に縛られた彼女は、自分から王に反抗することは絶対にできない。

彼女解放されるための論理的クリア条件はただ一つ。

「王の意志によって王自身を抹消すること」、あるいは「愛するがゆえに、愛の対象を殺すこと」である

バグ終焉、そして自由

ユミルの民は「道」によって精神ネットワーク接続されている。アッカーマンの血を引くミカサもまた、例外的ながらその深層で繋がっている。

ミカサにとって、エレン最愛パートナーであり、魂の次元における「王」であった。

エレンは地鳴らしを発動させ、大量虐殺を実行する。それはパラディ島の仲間を守るための極端な選択であり、彼の良心が完全に死に絶えたわけではなかった。未曾有の罪を背負ったエレンにとって、もはや「死」以外に救済の道は残されていなかった。

からこそ、ミカサ決断する。

愛するエレンの罪を止め、彼を苦しみから救済するために、エレンの首を刎ねる。

これこそが、二千年間ユミルを縛り付けていたバグ絶対服従プログラム)を破壊するパラドックスだった。

「王への忠誠と愛があるからこそ、王を殺す」。

服従殺意が「愛」という名の下で完全に一致したミカサの行動を見た瞬間、ユミルOSに刻まれた「愛=隷属」という数式は崩壊した。

ユミル最後に微笑んだのは、ヒューマニズム勝利を見たからではない。

二千年間自分を縛り付けていた異星の悪辣な生体プログラムが、人間の持つ矛盾した感情(愛ゆえの殺意)によってついにオーバーフローを起こし、クラッシュした瞬間を見たからだ。

進撃の巨人』は、運命抗う人間たちの熱いドラマであると同時に、機能不全に陥った生体工作機械引き起こした、極めて冷徹SF悲劇だったのである

2026-03-16

進撃の巨人

始祖の巨人はほかの巨人を従えられる

これで島に引き篭もる理由はなに?

不思議なんよな

他の巨人を従えられるなら

余裕かなと

まあまあ進撃の巨人未来から過去干渉できるから能力使って自分に都合のいい始祖の継承者に継承したんだろうけども

2026-03-15

作中で主人公極悪非道行為をする事自体はいいけれど、

作品としてそれを肯定して終わるのは

年齢制限もない一般向け作品としてはやっちゃ駄目だと思うよ

デスノート進撃の巨人推しの子も、主人公は若くして死んで終わっており、報いを受けている

2026-03-10

10の子どもにおすすめマンガを教えてほしい

うちの子10歳、小4)が最近マンガにハマっている。

ここ半年くらいでドハマりしたのが

進撃の巨人

呪術廻戦

ワールドトリガー

親としては正直ちょっとびっくりしている。

なぜかというとこの子はいわゆる「物語好きタイプ」じゃない。

小さい頃から

レゴ

マインクラフト

・立体迷路

みたいなのは延々やるのに、マンガ児童文学とかはあまりハマらなかった。

本を読むときも、ストーリーというより「仕組み」を見ている感じがある。

で、専門の心理検査を受けたことがあってそのとき言われたのが

言語より視覚空間理解が強いタイプ

らしい。

ざっくり言うと

・図や構造理解が強い

パターン認識が得意

空間把握が速い

伏線ルールの整理が好き

逆に

・長い説明

感情中心の会話劇

はあまり得意じゃない。

これを踏まえて子どもマンガを読んでいるのを見ると、読み方がちょっと独特。

戦闘シーンのとき、明らかに

「このキャラがここにいて、この技がこう動いて」

みたいなのを頭の中で考えている。

なんというか図形問題パズルを解いているような感じ。

たぶん本人の中では

マンガ物語

というより

マンガ世界ルールを解くゲーム

みたいな感じっぽい。

たとえばワールドトリガー

あれ、めちゃくちゃ好き。

理由を聞いたら

「戦い方がいっぱいあるから

とのこと。

しかにあれ、能力バトルというより戦術シミュレーションに近い。

たぶん

ルールが明確

能力が体系化されてる

戦闘空間構造がわかる

この辺がハマってる。自分が考えた最強のトリガー・チーム編成とかずっとしゃべってる。

逆に、いわゆる日常系とか恋愛マンガ全然読まない。勧めても数ページで閉じる。

親としては、

「じゃあこのタイプの子に刺さるマンガって何なんだ?」

と思っている。

いま候補として思いつくのは

ハンターハンター

約束のネバーランド

このあたり。

条件としては

世界観のルールちゃんとしてる

能力や仕組みが体系化されてる

戦闘空間構図が理解やす

考察できる要素がある

このへん。

あと気づいたことが一つあって、

このタイプの子って「物語を読む」というより「システム理解する」感覚マンガを読んでる気がする。

なので質問

このタイプの子おすすめマンガってありますか?

マンガ詳しい人、教えてほしい。

2026-03-08

anond:20260308173433

庵野秀明作品言動を通じて「世の中に広めた(普及・一般化させた)」と言われるものを、影響度が高い順に10個挙げます

※必ずしも「発明」ではなく「一般層に広めた」という意味です。

1. “オタク文化メインストリーム化”

代表作:新世紀エヴァンゲリオン

1990年代までサブカルだったアニメオタク文化社会現象レベルにした。

アニメ考察・設定分析文化一般化。

2. アニメでの“心理描写内面化

ロボットアニメなのに

自己否定

トラウマ

存在論

を中心に据える作風

後の深夜アニメ文法を作った。

3. “セカイ系”という物語構造

主人公心理世界運命

という構造

新世紀エヴァンゲリオン

ほしのこえ

2000年代アニメゲームの基本フォーマットに。

4. “謎を残す作品構造考察文化)”

説明不足のまま終わる

視聴者解釈する

考察文化の源流

新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に

5. “アニメ演出としての長い静止カット

エヴァの有名演出

エレベーター沈黙

電話沈黙

無音

アニメ演出に「間」を持ち込んだ。

6. 実写×特撮×アニメの融合

代表

シン・ゴジラ

シン・ウルトラマン

シン・仮面ライダー

日本特撮を“現代的に再構築するブーム”を作った。

7. “シン・〇〇”というリブート文化

「シン」はもともと庵野プロジェクトブランド

シン・ゴジラ

シン・仮面ライダー

以降

「シン○○」という言葉一般化。

8. “使徒襲来型の都市破壊演出

都市防衛ストーリーテンプレ化。

敵が来る

都市

迎撃兵器

後の作品に影響

進撃の巨人

SSSS.GRIDMAN

9. オタク監督国民映画を作る流れ

オタク出身監督

大ヒット映画を作る流れ。

新海誠

細田守

その先駆け。

10. “エヴァタイポグラフィ(白字黒背景)”

映画番組CMでよく見る

黒背景+白ゴシック字幕

これは

エヴァの予告・劇中テロップの影響。

💡面白いポイント

実は庵野の影響は

作品の内容より

演出構造文化

に強く出ています

希望があれば

庵野秀明アニメ業界を変えたことTOP10

もっとオタク寄りの内容)も出せます。かなり面白いランキングになります

2026-03-07

ぱやぱやくんはイラストレーターパワハラするし

ゆ○○○うは文春に報道された性加害野郎だし

町山は進撃の巨人の作者に欲情されてるし

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