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はてなキーワード: プラスアルファとは

2026-05-09

[]5月9日

ご飯

朝:朝マクド(ソーセージエッグマフィンハッシュドポテトアイスコーヒーナゲットマックグリドルソーセージアップルパイ)。昼:トマト。夜:キムチ白菜ニラ椎茸手羽先の鍋。〆のラーメン。間食:アイス

調子

むきゅー。はややー。お仕事は9連休の8日目で休み

こんなに楽しかった連休なのにもう終わってしまうのね。

さびしー。月曜日からはまたお仕事を頑張ろう。盆休みシルバーウィークもあるし、何よりお仕事があること自体がありがたいので頑張ろう。

ポケットモンスターY(ゴーストポケモン旅)

クリアカロス地方はやっぱりレベル差がすごくつくからあんまり言うことがないな。基本的タイプ一致が等倍以上で通ればワンパンなので。

ギルガルドパンプジンオーロットと、炎が一貫してるのにパキラ戦まで気付かないぐらい困ってなかった。

そんなわけで、目標にしていたNPCからもらえるポケモン旅、NPC交換ポケモン旅、序盤ポケモン電気ポケモン旅、メスのみポケモン旅、あくポケモン旅、ゴーストポケモン旅の6周が終わり。

これで1〜6世代を各6周。6×6で36周だ。(いやホウエンの悪、シンオウゴースト、イッシュの悪は、オマケしてるから39周か)

ポケットモンスターサン(NPCからもらえるポケモン旅)

そんなわけで7世代にしてポケモンバンクを経由する必要がある最後世代突入

この作品の6周(プラスアルファ)が終わればポケモンの旅を遊ぶゲームは一区切りにしたいと考えてる。

今日NPCからもらえるポケモンアローラを遊ぶことに。

アシレーヌブースターまで育成して、アーカラ島を攻略し終えたところ。

僕は歴代ポケモンSMが一番好きなので久々に遊べて楽しい限りだ。

2026-05-07

anond:20260507180014

被害者なんて弁償(プラスアルファ)してもらえるなら怒り続ける意味なんて無いだろ

2026-04-22

anond:20260421150528

書いていることは服装に関してだけだけど、言いたいことは少しわかる。

清潔感必要性って二つあって、①人として不快さがない(知人、友達仕事仲間として最低ライン)②素敵だなと思ってもらえる(恋愛的に刺さるプラスアルファの要素)だと思う。「実際に維持するための努力をしているかどうか」という事実大事だけど、誰かに刺さる清潔感演出するには「維持するための努力をしていそうなのが感じられる見た目を作り上げることができるかどうか」なんじゃないかな。そりゃ社会で誰かと関わることを考えたら実際に清潔にしていることも含めてマナーだけど、②も含めて目指しているのならお風呂入って洗濯するという生活を回しているだけの行為じゃ「演出」が全然足りないと思う。

2026-04-15

爆損系で信頼できる人

株のプラスアルファを探すチャンネル

https://www.youtube.com/@sinyouzenryoku

うがいさんがやってるチャンネル

退場したと思ったら復活

爆損したと思ったら復活

めっちゃ上下してる人

動画更新頻度高い

Twitterだけの人

はぬぬ

@gumidemakesugi

グミIGポートDNAで爆損

去年7500万まで資産が増えたけど今は10分の1以下ということ

カビュウで偏差値40が下限ということを教えてくれた

岐阜暴威は損してるように見せて案件、アフィでボロ儲けしてるからもう見てない

コロナ初期くらいまでは雰囲気も良かった

2026-04-08

声だけのトヨタイムズ #15を聴いた感想

気になるトピックがあったので、備忘録代わりに記述していこうと思う。翻訳のようなものなので、もし会社内部におられるなら参考になるかもね。

(章男流リーダー育成法について)

トヨタ自動車代表的コンピテンシーは「改善」であり、その一種としてイノベーション技術革新)を欲しているようだった。典型的イノベーションの形として、他業界から技術知識の応用がそれにあたる。

豊田章男はいくつかのメディアで「異分子を取り込め」「イノベーション必要。これだけ変化がある世の中で生き残れない」「(均質な社員を育成してきたが、そこから先の人材になるためには)個性を伸ばす、個性リスペクトする(ことが必要)」と述べている。

まり、その人の特徴をいかした独自改善がほしいよね、と言いたいんだろうな。豊田章男氏は「トヨタマン定食を用意したがる。僕はアラカルトがいい。調理はこっちがする」と動画内で言ってる。

要するに、「前例踏襲による成果報告はもういい、飽きた。目標に応じてチームの作り方はこっちで考えるからあなた独自の強みを発揮しろ」ってことなんだろう。うなるほど資本を持ってる企業からすると、利益を出すことは前提で、そこにプラスアルファが求められると見た。

内部では、良い意味で「はみだした社員」が生きていけるような環境を構築できるかが管理職に求められるんだろう。イレギュラー想定外)を意図的に発生させる、ということだ。矛盾してるようだが、どうやれば起こせるのかはわかる。教える気はないけど。むしろここまで書けばわかるだろ。

それは組織に摩擦を生み出すし、特に自分の昇進にしか関心がない”保守的管理職にとっては苦痛に違いない。コントロールの難しい、未知の要素。リスクを背負うことになる。評価が減点方式かつ政治力特に問われるようでは無理筋だろうなあ。

あなた独自の強みは何で、どのように自己啓発し、それをどうやって我が社にいかせるか?」という基本的な問いを経営から立てられている。自己研鑽してる人、心身ともに余力がある人はいかほどいただろうか。

こんなこと言ったら、彼らなら「お前(奴隷)ごときに言われなくても云々」と言うんだろうな。

身に染みて思うが、基本的常識的からといって実行するのが簡単なわけじゃないよな。動画内で言われてることもそういう類いだった。

2026-04-05

にじさんじはホロライブゴミ箱じゃない

簡単にホロスタは移籍したらいいとかいうけどさ

なんで売れてないのを他社が面倒見なきゃいけないんだよ

ななし→ぶいすぽが成立しためとはななしの時点で人気だったじゃん

なんで人気でなかったけど貰って!が成立すると思ってるんだよ、野球だって人的補償プラスアルファの見返りあるけどカバーはそんなん出せねえじゃん

あと移籍したらしたでホロスタに割かれる分のプロデュースって本来デビューしたライバーデビュー待ちのライバーが受けられるものであって、それこそホロライブの一部ユニコーンが言ってた「ホロライブに割けるはずのリソースをホロスタが奪ってる」になるだろ

2026-04-02

[]4月2日

ご飯

朝:カシューナッツコーヒー。昼:カロリーメイト玄米ブラン。夜:沢庵納豆冷奴わかめスープたまご焼き。キュウリ2本。トマトバナナヨーグルト。ギョニソ。間食:なし。

調子

仕事は少しだけ残業して、9割まで終わった。

明日は残りの1割をすればいいだけだし、そもそも別にちゃんとする」ことは大事だが、金曜日が締め切りではないのでだいぶ気楽になった。

あとは締め切りまで見直しをしたり、プラスアルファの加点が狙えないか落ち着いて考えたりしよう。

やっとなんかチョケタ口癖を書く気力も戻って来そうかな。

グランブルーファンタジー

FP集め。もうちょいだが狙ってるマルチが枯れたりして進まない。

ポケットモンスターY(悪タイプポケモン旅)

フラダリの奥の手を倒すところまで。

イベルタルが加入していい感じ。

イベルタル大好きなんだ。

週刊少年ジャンプ2026年3月30日発売の感想

・イチ

ほのぼの膝枕回。

家族の形は色々あって血縁があって最初から家族家族もあれば、後から家族になる家族いるから、あの喪失を埋めるように二人にはこういう幸せ時間が沢山あって欲しいな。

ワンピース

イム様イライラ回。

チョッパーが何やら活躍しているが、遂にヒトヒトの実のモデルが明らかになるのかしら?

エイリアンヘッドバット

タイトル収回

いやタイトル回収すれば良いってもんじゃないので、ここから更なるツイストを期待したいな。

2026-03-27

DEADLOCKをこれからはじめる初心者の方へ

DEADLOCKは、Steamで有名なValve社が開発したクローズドベータテスト中のゲームです。

日本での知名度イマイチかもですが、クローズドにもかかわらず同接が10万人を記録するほどの人気があります


現在は招待性なので、プレイしたい方はフレンドに招待してもらうか、Wikiの招待掲示板などを当たってみてください。

このゲームTPSであり、「MOBA」です。

一般的TPSFPSとは大分プレイ感覚が違いますし、MOBAプレイヤーからしてもTPSなので、そこを意識するのが大事だと思います


そもそも画面がガクガクの場合

このゲームベータのため最適化などが進んでいないようで、FPSが安定しない人も多いようです。

ある程度のゲーミングPCでない限り、60FPSで安定すれば御の字なのかもしれません。

終盤は30FPS以下になるという人もRedditでよく見ました。

最低画質に落としたり、思い切って画面サイズも下げると安定してプレイできるかもしれません。

また、Modを入れることで解決できることもあるようですが、ゲーム自体が頻繁にアップデートされるため、Modがそれに追い付かないこともあるらしく、安定した解決策かはわかりません。

Banana Modとかそんな名前未検証


ビルドについて

ビルドについては、正直ゲーム内で各キャラの人気のビルドを試すしかありません。ベータテスト中のため調整も頻繁に入るので、ネット検索してもあまり意味はないかと思います

ありがたいことに、親切に解説付きのビルドを公開しているプレイヤーがそこそこいるので、アイテムの使い方や意味などを参考にすると勉強やすいです。


即デス

多分、初心者の方は訳も分からず大ダメージを食らって即デスすることが多いと思います

ビルド構築ゲームですので、単純にヒールを積むのではなく、対策アイテム活用大事です。

デスしたあと、「自分が食らったダメージ内訳」を見て、「弾丸系」「スピリット系」で死んだのかを確認し、その対策アイテムを購入して使用すると即死を減らせると思います

(わかりやすいのだと、「リアクティブバリア」や「ウェポンシールド」や「ディスペルマジック」など)

試合後にも敵のビルド確認できるので、それとあわせて他の人のプレイ動画試合観戦をして、「なるほど~」とか思いながら見ましょう。


こうした細かいテクニックなどについては、日本Wikiなどを参考にしてもらえればと思います

今回は、それ以外の重要なことについて書いていきます


とにかくミニマップ重要

画面の右下にある円形の絵、これは「ミニマップ」というものです

地図」とも言います

「味方の位置」「トルーパープレイヤーの視線に映った敵プレイヤーの位置」「敵トルーパーの進行」「タワーの被害」など、重要情報がほぼすべてここに表示されています

とにかく、この右下の円形の絵を気にし続けてください。

なんでこんな挑発的な言い方をするかというと、それぐらいみんなマップを見ないからです。

ひどい場合、すぐそばのタワーが攻撃されているからピンを連打してるのに、無視してそのままタワーを折られる味方もいます。かなりいます

マップを見ていないプレイヤーは、他の味方からすぐにわかます。そのせいで味方は初歩的な動きすら制限されてしまうので、露骨にチーム全員がティルトします。

マップが見れない人は存在だけでチームにデバフをかける超トロールなので、そういう人はまずゲームアンインストールし、他人プレイ動画20時間見て、ミニマップがどれほど重要かを理解してからまた来てください。


レーンを押されたら負ける

このゲームMOBAなのでいくらプレイヤーをキルしても、レーンを押せないで敵のタワーを折らなかったら一生勝てないです。

たった1体の敵トルーパーが陣地に侵入していて、そのせいでタワーが壊滅的な被害を受けることすらよくあります

とにかくミニマップを見続けて、タワーとレーンを常に気にしましょう。

今がファームすべき時か、味方に加勢すべき時か、タワーを守るときか、ミニマップを見てれば大体わかります。それぐらい親切に情報が表示されています


ミニマップを見るタイミング

ゲーム内容が忙しすぎて、いつマップを見たらいいかからない方へ。

ミニマップを見るタイミングは、レーンフェーズ後に

「何かの行動をする前」

「何かをした後」

ファームモンスターを撃ってる間ずっと」

ちょっと暇なとき

です。


例えば「何かの行動の前後」は、

ショップへの移動中・購入直前・購入直後はミニマップを見る余裕があると思います

敵タワーを折った後も、周辺に敵プレイヤーがいなければマップをみれます

また、味方に加勢しに行くときも、「他に行くべきところはないか?」と考えて、「折られそうなタワー・敵トルーパーの進行」をマップで見れるはずです。

後述しますが、このゲームでは「人数有利は有利とは限りません」。

まずは一旦、レーン状況を冷静に判断しましょう。

ファーム中はついモンスター注視しがちですが、モンスターは動きすらしないので、むしろずっとミニマップを見ているべきです。


ミニマップを見るのを忘れやすい瞬間

逆に、敵をキルした後などは、みんな興奮しているのでマップをみなくなります

実は、敵をキルしたあとはタワーを折られやすいです。全員が追加キルに夢中になっているからです。

キルやデスの音が聞こえたら、あなただけでもマップ確認しましょう。

こうして小まめにミニマップを見ることが大事です。

なにより、これには技術は一切いりません。

意識するだけです。


ファームについてはトルーパーが一番安定して稼げる

トルーパー無視してジャングルファームする初心者が多いですが、それは無意味なのでやめましょう

このゲームファームするよりも「レーン上のトルーパーをただ処理する方が、何倍もソウルが手に入り」ます

「敵トルーパーを処理しないでファームする」のは無意味どころかむしろマイナスですし、ファームに夢中になってる間に敵にタワーを折られでもしたら一気にソウル差がつきます

序盤は、プレイヤーキルですらトルーパー2,3体分くらいのソウルしか手に入りません。それほどトルーパーソウル大事だということです。

とにかく「トルーパーを処理」して「タワーを折る/守る」ことを第一に考えてください。


ファームは、それにプラスアルファしてやるからこそ意味があるのです。

うまい人のプレイを見ると、「移動とファームがセット」になっていることに気づくと思います

誰も「ファームだけ」をしていません。


初心者向けのレーン戦の戦い方

レーン戦で、フィジカル負けしてるわけじゃないのにどうもうまくいかないという人、基本「トルーパーは撃たなくていい」です。

そもそもレーン戦は初心者には結構難しいと思います

まり気に病まず、トライエラーを繰り返しましょう。


トルーパーはあまり撃たなくていい

レーンの戦い方の基本は、

顔を出してきた敵プレイヤーを撃って、自分ダメージを食らわないように立ち回ると上手くいきやすいです。

また、序盤はクールダウンも長いので、無理にアビリティを浪費しない方がプレイやすいと思います

トルーパーの処理に関しては、あまり自分で倒そうとしないでいいです。

処理しやすそうなトルーパー(味方プレイヤー・トルーパーが撃てるやつ)をちょこちょこ撃っておいて、トルーパー同士が戦ってライフが減ったやつを処理するくらいです。

そして空に浮かんだソウルをきちんと撃って、敵にディナイされないようにしましょうソウルを回収することは大事です。


普通TPS/FPS感覚が違うのはこの部分です。

なんなら最初は射線すら拡げず、「味方と同じ場所から同じトルーパーを撃って処理する・ソウルを撃つ」くらい消極的な動きでもいいと思います

しろひとりで射線を作りすぎたりトルーパーを倒しすぎると、ソウルを敵にディナイされやすくなって不利になることが多いです。

他のFPSのように、無理に高台を取ったりするとダメージを食らいやすいので要注意です。

キャラ特性や敵との相性もあるので、これらはあくまでも「基本」ですが)


トルーパーより前に出ない

レーン戦は敵プレイヤーを撃ってお互いにポジションを取り合って、「トルーパーを」進め合っていく感じです。

基本、味方トルーパーより前に出ないようにしましょう。

キルチャンスや、自分絶対に死なない状態の時だけトルーパーより前に行きます

せっかく前に出ても、味方がカバーしてくれなかったりそのタイミングで買い物に行ったりします。

野良の味方に期待してはいけません。

ビルドのために装備を買う必要もあるし、トルーパーがいなけりゃタワーを攻撃できないし、レーン戦は「三歩進んで二歩下がる」形式なので、そんなに焦らなくていいです。


味方が下手なとき

初心者には関係いかもしれませんが、レーンの相方が下手かどうか判断するのも重要です。

味方の下手さは、敵や味方トルーパー位置に対してどうポジショニングするかでわかることが多いです。

初心者場合練習もかねて頑張って戦い続けてもいいのですが、それを繰り返していると虚無感が襲ってくることもあると思います

そういうときは正直、下手な味方と一緒だとレーンを一方的に押され続けて苦しいだけなので、「まだ敵の第一タワーを折っていない別のレーン」に行って加勢し、そっちのタワーを折った方がマシなんじゃないかと思います

単に先にタワーを折られただけならともかく、味方が下手だとどうせその後も苦しい後退戦を強いられて、他の味方レーンへのお祈りになってしまうので。

MOBAマクロ大事なので、ミクロ戦闘で状況を変えられない場合、「他のレーンでタワープッシュに加勢する」などのマクロっぽい行動をとることで、試合内容を変えられる可能性があります

味方がやばそうと思ったら別レーンに行ったりファームを多めにしたり、早めにケアしよう。

(でも、初心者はやっぱりある程度は地道にレーンで戦い続けて練習した方がいい気はします)


重近接攻撃パリィ練習

基本、レーン戦は敵プレイヤーとの近距離戦になるので、初心者はここで「重近接攻撃」を使いまくりましょう。

そうすると相手も重近接を使ってくるので、実戦でのパリィ練習になります

思う存分練習しましょう。

トルーパーへのラストヒットで重近接を当てると、そのまま直でソウルを全回収できるのですが、重近接は前進移動するため敵に撃たれやすいので注意です。


レーン戦以降について・「人数有利」はレーン不利

レーン戦が終わったあとの立ち回りについてです。

「人数有利」は「レーン不利」です

短期戦闘においては人数有利が強い」ですが、ゲーム中にそれをずっと続けるのはよくありません。

「敵集団と比べてこちらが人数有利なのに、なかなかキルが発生せず、戦闘がだらだら長引いている状況」を、冷静によく考えてみてください。

このゲームにはレーンが3本あるのです。敵に他の2本のレーンを押された場合、人手が足りなくなります

こちらが戦闘で人数有利ということは、逆に敵はレーンプッシュに人数を割けるのです。

ダラダラ戦闘を続けた挙句に敵にタワーを折られたりでもしたら、目も当てられません。

「長引いた人数有利の戦闘」は有利などではなく、「むしろレーン不利」です。実質、デスしてるのと同じなのです。

キルやアシストでのソウル獲得をお祈りして、「人数有利だから」で何分もダラダラと戦い続け、その間にタワーを折られたりこちらが逆にキルを取られる状況に比べたら、ただレーンをちまちま守って壺や箱をこわしてソウルめして生きてるだけの方が、よほどマシです。


無意味に集まらない

とにかく無意味に3人とか4人で固まるのを止めましょう。

味方で集まるときちゃんと「行動の意味」を考えてください。

基本集まって戦うときは、「敵も同人数の場合」「一瞬で敵をキルするとき」「ミッドファイト」などです。

そして1キルでもしたあと、敵が逃げたりして長引きそうなら、すぐに解散しましょう。

自分だけでもレーン状況を確認してください。

集団戦で味方が加勢してきたら、「レーンで人数不足になっている可能性」を考えてマップ確認しましょう。

救えるタワーがあるかもしれません。


以上

初心者の皆さんはこれだけ覚えて、あとは日本Wikiを参考にすれば、ある程度ゲームについていくことができ、柔軟に遊ぶことができるはずです。

それでは、ゲームを楽しんでください。

2026-03-14

マニュアル操り人形になるだけで飯食える

人間らしさなかいらない

工夫はもう昔の人がした

プラスアルファ、拡大再生産は必要ない

付加価値をもたらそうとすればするほどショボい沼にハマっていく

守破離の守が出来ていない

幼稚園レベルお遊戯会が出来ていない

これでは発達段階レベルである

こういう人らに出来る付加価値生産などない

操られ経験がない人はすなわち幼いままである

オーラの出し方も知らない

操られアレルギーの人が重視するらしさとは、アイデンティティとは

幼稚園児のお遊戯会レベルすらこなせないという客観的評価である

2026-03-08

Carpe diemのカルマ

Carpe diemとは、ラテン語で「その日を摘め」。You Only Live Onceを略してYOLOというのと大体同じ意味だろう。

なんで都合のいい言葉なんだろうか。

その日その時の感情暮らし、食べたいものを食べ行きたいところに行き、会いたい人に会ってきた自分にとって、これは自分パーソナリティを表す言葉だと思う。

私は恋愛がないと人生の色を失ってしまタイプ人間である

私の人生全ては恋愛をするための手段過程であり、それ以外は恋愛をするための要素でしかない。恋をする上であれこれ熟考しながら相手との関係性を築ける人や、日々の暮らし100%だとして恋愛プラスアルファ20%で捉えられる人も世の中にはたくさんいるだろうが、私は違った。

その顛末はお察しの通り、地獄のように辛い別れ。

刹那的感情で動くことは一見清々しい青春カケラになったり、映画のようにドラマチックな展開を与える予感がしてしまうが、実際自分の手元に残ったものは、己の欲や願望で相手を振り回し、トキシック関係性に疑問を覚えつつも「どうにかなる」と思い込んでお互いに傷ついた思い出がほとんどだった。でも相手にも悪いところ絶対40%くらいはあったと思う。

関係の終わりは薄々察していたけど、告げられた瞬間は比喩では全くなく人生お先真っ暗という気持ち。さっきまで恋人親友家族だった人が突然消えてしまい、自分カバンを持ってくれる相手が居なくなったことが信じられず、その後もみっともなく縋ってみたり「あなた恋愛に向いてないけど、私たちはお似合いだと思う」とか言ってみたりもしたが当たり前に全て効果はなかった。

そんな恋愛を終え、特定相手も作らず先述の相手に未練を抱えたままフラフラと1年ほど過ごし、現在に至る。

今年の元旦は縁結びと名高い東京大神宮に友人とお参りに行きご飯を食べ、帰宅してからいつも通りYouTubeショート2chまとめを流し見しながら寝る予定でいた。

しかし、遭遇してしまった。

目を見ればお互いの全てが分かったあの頃に戻った気がした。

ホームを満たしている元旦の外気を吸い込み、正月気分でルンルンと帰路に着こうとエスカレーターに足を乗せる。何気なく先を見上げると、少し先には見覚えしかないカバン。何事かと理解するより先に、心臓が震えた。

この1年何よりも待ち侘びたその瞬間を待ち切れなかった、話しかけないとまた終わってしまうと直感してしまった。

夜はまだ暗い。

念のため段を上り顔を覗いてみると、家だけでしか掛けないバカみたいに目が小さくなる懐かしいメガネをして面白い顔になっているその人だった。肩に手をかけ話しかけると一瞬間を置きつつも、同じ空気、同じ喋り方、同じ声の温度で話してくれた。

「これから友達の家に泊まりに行くんだよね」「そっちは何してたの?」

突然の出来事に動悸がしていても、あまりにも変わらなさ過ぎて、お互い違う相手と過ごしてるなんて思えん!と呑気に考えていた。

今日はどこ行ってたの、何してたの、これからどこに行くの?あの日私たちがしてた会話とあまり遜色なかった気がする。変わったのは、日々を過ごす相手服装だけ。久しぶりに顔を合わせて、やっぱりこの子可愛いなと思ってくれただろうか。

元旦調子に乗って引いた3つものおみくじはどれも「過去を諦めなさい、待ちなさい」のどちらかが入っている大変信用度の高いものだった。

理性は諦めろ、心ではまだ縋りたい、挙げ句の果てに現実では含みのある再会。縁結び神社に行った直後に本当に再会してしまうなんて、やっぱり切っても切れない縁が私たちの間にはあるんじゃないのか。

でも私は知っている。友達の家じゃなくて、本当は今付き合っている人の家に向かうであろうことを分かっている。元旦23時に泊まりに行くような関係性の友人はそう居ないだろうし、友達と少し濁したのは私にまだ気があるのでも優しさでも何でもなく、元カノとの遭遇というあまり気持ちのいいものではないその場を円滑に流すため咄嗟に出た言葉であろうことも想像がつく。

改札の手前での別れ際に、辛気臭く「元気でね」なんて言いたくないし、「バイバイ」だけだとあっさり過ぎるかなと思い「じゃあ、お疲れ様です」と言ってみた。返ってきたのは「じゃあ、また」。また、という言葉にも特に何の意味もないことはわかっている。

Carpe diemに乗っかり過ぎて、自分の摘みたいものだけ摘み、大切な人の摘んではいけないもの盲目的に摘んでいたことに後戻りできないタイミングで気付いてしまった。都合のいいように全てを解釈し、それだけを見るのは瞬間風速的に心地よいが、回り回って戻ってきたものは、酷く悲しい再会の残響だった。

今年こそは肩の力を抜き、手放せる1年にしようと思う。

P.S.

本当に沢山の学びと愛を与えてくれた相手でした。お元気で。

みんなはちゃんと人を想いやって生きよう。

2026-03-03

同僚の自称クリエイターが絵がかけることがバレて描かされそうって愚痴っててうざい

「絵が描けるってバレてポスター作り頼まれた、タダでスキル使われるのは搾取だ。外注費分よこせ」って愚痴ってる。

こんなネットテンプレほんとにいるとは思わなかった。

画材ソフト練習人生注いできたとか言ってるけど、そんなのどの職種も同じじゃね?

事務員が自費で技術書買って、業務外で時間削って身につけたエクセル語学スキルはどうなる?

趣味筋トレしてる部署の先輩いるけど部署引っ越しの時に他人の何倍も重いものを運んでるけどプロテイン代をよこせなんて絶対言わないし

受付の女性だって自腹でマナー教室に通い美容に金をかけて好印象残そうと努力してるの知ってるけど、頼まれたら無償会議の進行を引き受けたり社内向けに話し方講座までやってるし

IT詳しいやつはヘルプデスクまがいのプラスアルファもこなしてるぞ。

みんな自分の持ち出しで武器を磨いて、会社で使うことで給与もらってんじゃないの?

誰でもできることしかやらないなんて言ってる社員価値あるの?

なんでクリエイターけが契約外」で「聖域」で「特権階級スキル」なのかマジわからん

もし俺が絵が描けるなら、依頼された瞬間にチャンスだと思うけどな。

業務時間中に堂々とスキル磨きできるし公式仕事として形になれば「前職ではこれを作りました」とか転職時のアピールにできるし場合によってはソフト代や資料代を支給してもらえるかもしれないし。

なんでクリエイターって搾取搾取いうだけなの?

描いても正当に査定されないってんならそのスキルは社内でできるに越したことはない程度の価値しかないってことじゃん?

本当にそのイラストが社の利益に繋がってそいつしかできない仕事ならそれをカード昇給交渉すればいいし、会社が認めないなら価値を認める企業へさっさと転職すればいい。

あとそいつクリエイティブ精神疲労がどうとか魂削るとかいってたけど

他のスキル持ちがなんのストレスも無いと思ってんのかって思う。

転職してった前任者が作った完璧エクセルツールも別の営業部話題になってためっちゃ契約取りやすくなる渾身の英語版プレゼンスクリプト

スキルなんてないけど後輩新人営業の子取引先に下げた頭も魂こもってると思うんだが

クリエイターの言う魂ってそれとは違うのか。

エクセルマスター筋トレ先輩も受付の彼女もみんなプラスアルファ努力して周りに貢献して業績上げてポジション作っていってる。

クリエイターけが芸術家として特別扱いされる理由なんてどこにもない、と思うんだが。

2026-02-26

高市政権がやってる高額医療費値上げって、クソ高い保険料とってくるくせに、がん特約カットするようなものですから

国民プラスアルファ払って保険に入らせるため、生命保険会社献金している

日本人養分にして利権にジャブジャブですよ

多くの人が支持したのに、結局これ、がっかりです

2026-02-18

家電暮らしを便利にはお題目としてはいいのだが、既にある程度「便利」が達成されててプラスアルファレベルのものなんて欲しいと思えんのよ

AIちょっと便利になるとかどうでもいい

さっさと全自動運転車開発して民生で売れよってこと

2026-02-12

AIがあっても自由研究すら出来ない奴には猫に小判

発想もAIに頼ってごまかすしか生きるすべはなく全くオリジナリティ新規性もない

頭の中のもやもや自分がそれが何か分からないだけであり、すでに誰かが名前を付けていて解決している

そもそもインスタント食品のように画一化された世界で培われるようなセンサーで感じるもやもや感などは鋭いとは言えず大した問題意識ではない

言葉を多く持ち合わせているとしてもそれは第一段階に過ぎない

足るを知るとは自分新規性を生み出すのをあきらめるということ

資本主義社会プラスアルファが消えることは許されない

欲望にまみれた汚い言葉言霊をいとわずに頭に反響させることでハングリーになり結果問題意識が生まれ

戦勝国なら無意識に当然行っている発想力

プラスアルファが要らない世界共産主義となり特定人間が上に立つ必要はない

それに抵抗するための新規性を生み出し構成の子孫にプラスアルファ余地を残し余計な仕事でも増やし、資本主義延命させるサステナビリティが求められる

2026-02-07

anond:20260207215706

ポリティカルエコノミー共産主義

正しさはすべて上が決める

多様性のない一様性の世界

プラスアルファは余計なことでゼロもっともよい

そういうベースで考えてるから歪むんだよ

2026-02-01

anond:20260201231506

習得やすさで言えばインドネシア語だろうけど、日本価値がなくなる前提なら英語プラスアルファでないとあんまり意味ないんじゃないかな。

初代ランドクルーザーを作っても無価値しかないんだよ

付加価値ゼロゴミ作っても仕方ない

2025年製造スズキアルトの方が相当高級なんだよ

昔にしがみついてる奴はコンビニ弁当400円だと思っている奴レベルで滑稽なもの

笑われてるよ

経済ってプラスアルファ以外全部ゴミ

それがことわり

理系ってそういうことだから

研究開発をやめないのはそういうこと

文系経産省は失われ40年しか出力してないけど理系は違う

ゴミを作るなんてのは文系の発想

2026-01-28

anond:20260128165204

最低限のセーフティネットは用意されてるやろ

そこからプラスアルファで個室のために金を溜め込んどくかって話や

2026-01-26

NHK払いたくないにょ~ん

当時は母親ジャニオタだったのでジャニ番組を見るためにBS契約してプラスアルファで払ってる

もう親がBSを見ることはないし、他の家族そもそもNHKを見ない

もう受信料払いたくないけど、引っ越しもしてないのにBSだけ払いませんできないの辛すぎる

なんで払ってる家庭と払ってない家庭があるんだよ、今時データ放送なんだからBS映りませんって家庭のほうが少ないだろ

通常受信料払ってるだけ払わないとこより優良世帯なんだからBSは辞めさせてくれよ

てかもっと言うならそもそも受信料自体一円も払いたくない。口座引き落としにしてるから払いませんでもできないし払うけど

せめてBSだけでも解約させてくれ

2026-01-25

anond:20260124150111

まあ、無理かな

まず男の魅力って何?って話。これは簡単で「頼りがい」なんだよ

いざというときに助けてくれる、守ってくれる。この人が居れば大丈夫だと思わせてくれる心強さ。それが頼りがいで、男の魅力なんだ

でもその魅力は現代において発揮するのが難しい。これも理由簡単で、治安が安定し、女が強くなったからだ

古来より男は肉体的な強さ、精神的な鈍感さ、自己犠牲美徳とするプライドでもって外敵と戦い、働いて糧を得ることで女を守ってきた

そこに女は頼りがい、つまりは魅力を感じ、この人の子供なら産んでも大丈夫だと安心し、子供を産んできた

でも現代では外敵と戦う必要ほとんどない。また女も男並みに稼げるようになったことで、男に守ってもらう必要ますます無くなった

こうなると男の魅力って何?となるんだよな。ユーモアがあって、優しくて、家事積極的にやってくれる?それは美点かもしれないが、そんなところに女は惚れない

それらはあくまプラスアルファであって、まず己と子供を守ってくれる「頼りがい」こそに女は惚れるんだ

安全消臭され、男女平等蔓延現代では、男の魅力は発揮されにくい。これは男のせいではなく、社会方向性問題

2025-12-28

男って、「ときめき」を、あったらいいけどなくてもいいくらいのプラスアルファだと思ってそう。

女にとっては最低限の譲れないラインだが。

男だったら勃たない女とは結婚できないなんて当たり前のくせに、何故か女がそれを言うと許さないって本当に自分勝手だよ。

2025-11-26

「生きている人は全員救われるべき」という正義観は成り立たなくなる

今の世界の主要国家ではだいたいの政治思想って「稼げる人が稼いで福祉の力で弱者を支えていこう」っていう方針だと思うけど、

これって景気が良い時だけできる話よね。

社会人が1馬力自分の衣食住を確保するのがやっとになってくると、この前提って崩れるのは目に見えている。

だって弱者を助ける余裕すらなくなるんだから

今はまだいいよ。独身年収300~400万(中央値くらい)であればまあ贅沢しないまでも衣食住プラスアルファ生活できる。

でもさ、年収300万に対して社会保険税金で150万取られますなんて言う社会になったらそりゃ成り立たないよね。んで横見たら障害者や老人が生活保護で年間150万もらってて、働いている俺と同じ生活してるのかよって。

こんなのやっていけるわけない。

これって要はゆっくり共産主義になっているだけだよね。

共産主義国家がどんな道を辿ったか歴史を見れば言わずもがな

生きている限り弱者もみんな救われるべきなんていう政治思想なんてどうせいつか立ち行かなくなるんだから

うそ兆候が出てきている今、どうやって緩やかに弱者を切り捨てていくかを考えないと世界全体が終わるんじゃない。

anond:20251126101048

いや「会食の席でハメを外していかがわしいことしました」って事実だけでアウトやん。

あとは「女性が嫌だという気持ちがどれだけ伝わってたか」でプラスアルファがあるかどうかやろ。

たぶん女性側は笑顔のままやんわり拒否しようとしたんやろなあと思うし、

それで男性側は「そんなに嫌がってない」と勘違いして押し切っちゃったんやろうけど。

2025-11-02

清潔感を得る方法

https://anond.hatelabo.jp/20251102075909

既にそういうコメントがついてるけど清潔である(=汚れや臭いがない)のと清潔感があるのは別のことだよ。

清潔感があるというのは、不快な印象がしない〜垢抜けているくらいの漠然とした印象を指す言葉なんだ。

清潔感のためのちょっとしたリストをこれから作るけれど、その前に増田はどうして自分清潔感がないと思ったんだい?

自分を鏡で見てそう感じた?周りから言われた?それともモテない原因を(本当はそうでもないかもしれないのに)清潔感のせいだということにしている?

ゴールは清潔感じゃなくてモテことなわけでしょ。だったらまずはこの辺りからじゃないの。

あいいや。何にせよ清潔感はあるに越したことがない。

一番良いのはこの手のプロに見てもらうことではある。

俺も含めてトラバブコメでああだこうだ言ってるのは全員素人からな。学生ならバイトして金ためて、信頼できそうなそういう人を何人かピックアップしろ

まあそれと同時進行でできそうなことを考えてみようか。

歯は大丈夫か?

まずは清潔感以前に清潔に近いところがちゃんとできてないか確認していこう。

少なくとも風呂ちゃんと入っているようだが、歯が黒ずんだりしてないか?少しでも歯の着色が気になるようならさっさと歯医者に行け。

ブラッシングちゃんとできてないなら口臭の原因になるからそれも確認してもらえ。フロスとかもちゃんと使うんだぞ。

この辺は増田清潔感以前に口内の健康に関わってくる。どうか健康でいてくれ。健康美容第一歩だ。

歯並びが悪いなら歯列矯正も本当はすぐにした方が良くはある。でも学生には高すぎると思うから、よほどじゃなければ社会人までおあずけでもいい。

口臭の話をもう少し

ブラッシングちゃんとしていても口臭がするのであればストレス内臓の疾患の可能性が出てくる。

もしそんなことがあれば増田健康状態心配だ。医師の力を借りろ。

髪と耳の洗い方

シャンプーを変えるのは結構だが、洗い方で髪というか頭皮の汚れの取れ方は違ってくるぞ。

もし洗い方を知らないならちゃんとそこを調べよう。

あと髪のついでに耳は洗っているか?汚れのたまりやす場所だ。もうやっていたらすまんな。

スキンケアはしているか

スキンケアをしていないと肌の状態が悪くなり、汚れがしっかり落ちていたとしても清潔感がないように見えてしまったりする。世知辛いよな。

まず洗顔は優しくな。洗うにしても拭くにしてもそっとだ。

化粧水乳液は少なくとも寝る前にはつけるんだ。

そして外出前には日焼け止めを忘れずに。

これでも肌の状態が良くないのなら栄養睡眠が不十分なのかもしれない。健康状態は肌に大きな影響がる。

鼻毛

鼻毛は出ていないか?定期的に整える習慣を作ろう。

かつて知人にすごくイケメンなのに鼻毛が出ていて台無しになっている人がいた。それくらい鼻毛マイナスは強烈だ。

ちなみにもし耳とかそういうところから毛が生えているのならそれも処理しよう。

髭は大丈夫か?

この辺からちょっとずつ清潔じゃなくて清潔感の話になっていく。

俺はもともと髭が濃く、朝にしっかり剃っても夕方になると青髭ものすごく気になってしまっていた。

対策はいくつかある。

一番確実なのは永久脱毛だが、他にも携帯用ひげそりで夕方前に剃る(でも肌が弱いなら一日に何度も剃らない方がいい)、BBクリームで分かりにくくするというのがある。

BBクリーム日焼け止め効果もあったりするし肌質を良く見せられるから、髭の問題がなかったとしてもオススメしておく。

体臭大丈夫か?

知人に何人か脇の制汗剤をつける習慣がない人がいて、夕方かになると臭いがする。

増田はこの辺ケアしているか

ただしもし制汗剤だけでどうにもならない臭いがしているのなら医師の力を借りた方がいいかもしれない。そんなことがあるなら増田健康心配だ。

体型と姿勢大丈夫か?

その様子だと特別太ったりはしていなさそうだが、太っているなら痩せておけ。運動食事管理だ。

運動習慣を身につけるのはとても大変なことだが一生の財産になる。

あと姿勢な。ジムの中にも姿勢矯正してくれるところがあるみたいだな。姿勢は見た目の印象を大きく左右する。

学生には金がかかって大変だろうな。他と上手く金の配分をするしかない。

髪型

このあたりからようやくファッションの話になってくる。清潔=汚れや臭いがないとは何も関係もないよな。

だが身だしなみを整える側の人間なのだなと周囲から思われると、清潔感がある側に分類されるようになる。

美容室に行って、言われた通りにセットしてから学校へ行こう

ただし美容室というか美容師によって増田に合うかどうかはピンキリなんだわ。やってもらった結果が自分で好きだと思えたら、その美容師さんにこれからもお願いしよう。

眉毛

手入れをすると垢抜ける。とりあえず美容室に行ったときについでにやってもらおう。

その後はやってもらった形を維持できるように自分でも定期的に手入れをするんだ。

さらには最近メンズメイクも当たり前になってきている。Youtubeにやり方の動画があがってるからそれを見ながら眉毛自分で少し書こう。

もっと上を目指すなら眉毛専門のサロンに行こう。

襟足は整えているか

美容室に行くと襟足もある程度整えてくれるのだが、自分から見えない位置からかそのまま伸ばしっぱなしにする人がいるんだよ。

美容室でやってもらった長さをキープするよう髭と一緒に剃るのがいいだろう。

その他体毛

手や指の毛は野生感が出るから気にする人「も」いるようだ。

「も」と書いたのは大して気にしない人もそれなりにいるかであるマイナスになり得るリスクを消しておくために処理しておくのは悪くない。

ここまできてやっと服の話だ。

清潔感のためには高いものである必要はない。

汚れと臭いがないことは大前提として、基本はボロくなっている箇所がないこと、シワがないこと、サイズが合っていることだ。

古着趣味なら話は変わってはくるが、清潔感を目指すならそういうのは一旦忘れよう。

とりあえずここまでできれば上等。ここからは応用編だ。

服はTPO結構ある。学生からカジュアルな場に行くことが多いだろうが、あまりにもカジュアルすぎると顔と身体大人なのに服だけ子どもみたいに見える。

逆に皆でアウトドアしようとしてる時にジャケットでキメてたら変だ。

TPOのTの話だと季節感がないのも浮く。冬に半袖短パンとか。

オシャレになりたいならここから更に周りとの差別化必要になってくる。

うん、ファッションって面倒だよな。でも清潔感のためだったらオシャレまでは必要ないよ。

生活習慣

忘れてたけど寝具の臭い身体につくパターンってあるんだってな。枕カバーを洗ったり布団を干したりとかはした方がいいぞ。

それから、いつか増田女性を(そうじゃなくても男友達大事した方がいいから男友達だったとしても)自宅に招くときのために自宅の臭い対策しような。

部屋は既に片付いているようだから、そこへのプラスアルファとしてもしまだやっていないのなら。

寝具と各種水回りのケアだけは面倒かもしれないが定期的にやろう。こうした家事の力は社会人になってから増田のことを守ってくれるよ。

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