「バナー」を含む日記 RSS

はてなキーワード: バナーとは

2026-01-23

自分サイトに毒吐きネットマナーバナー貼ってそう」という悪口を見かけた

「毒吐きネットマナー」について調べたところ、「ネチケット啓蒙サイトとして有名だが、一方で「無断リンク禁止と言ったら禁止!」など、やや怪しい部分もある。というか、作った側もあんまアテにすんなってスタンスだったのだが、錦の御旗として掲げるネットユーザーが結構いた」って感じらしい。

自分サイトに毒吐きネットマナーバナー貼ってそう」ってのは、要は正義マンみたいな無駄に白黒ハッキリ強い言葉で言う人って認識でええんかな

2026-01-19

広告バナーさ、イメージよりさらに目がつく「詳しくはこちら!」ができるんだから

同じ程度に目につく「閉じる」ボタンも用意しろ

そういう礼儀のなさが嫌われる一つなんだぞ

今日も一日しんどい

今日作業時間のうち半分はバナーに費やしてのこり半分はロゴを考える

晩御飯食べてから販促サイトの続きをやる

バナーロゴ販促サイトも終わる予定ではないが3つ同時に進めていかないと進捗の報告で詰まる

2025-12-22

anond:20251222211834

それならゼンゼロとスタレと原神と崩壊3rdを同時にやろう

俺が狂気的に紹介するから

世のライブサービスゲームの中でこのホヨバ3作+1ほど短いスパンで開発費をもりもり掛けた贅沢なアップデートを投下し続けているタイトルはないと思う

オタク趣味抵抗さえなければ退屈しないしSNSを通して楽しんでる人や二次創作してる人は無数に見つかるから飽きることもない

掛け持ちだと忙しすぎるけどオタク心をよく理解してる壮大な作品作りでまじめに読んでいけば心が豊かになって情緒ジェットコースターのように日々揺り動かされることは俺の長年の経験から保証する

原神の年間の開発費は220億を超えてるとも言われ累計だと1000億は超えてるだろうし、続いて出たスタレゼンゼロもそれに引けを取らないくらリッチアニメ調タイトルとしてグローバルアニメゲームセールスでtop3にほぼ毎月いる

上海にはオフィスが7棟くらいあってデカい新社屋付近区画まるごと秋葉原化しようという計画もあるくらいぶっ飛んだオタク企業

ただでさえ高いガチャゲーの利益ほとんど既存新規作の開発体制増強や自社拡大に使ってる根っからクリエイター気質として非上場を貫いて、ほとんどを自己資金で賄ってるという奇跡っぷり

スタレゼンゼロは各1000人、原神だと2000人超えの社員を使ってる↓ようで、国産ガチャゲーとはジャンルが違うことが分かる

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:mihoyo_employees_increasedecrease_as_of_2024

中国にはテンセントネットイースみたいな大資本から支えられてビジネス色強めで多産多死してる運営ゲームが多い中で、同人オタク大学生たちが起業した会社アニメゲー業界で上位独占し、自社IP大事にしててここは絶対サービス終了しないって信頼が得られてるところも異質

ここまでマーケット破壊的に支配してるやつらについていくのは最高にエキサイティングだと俺は感じてる

中の人達の顔もちゃんと見えてて先日出てたこ動画あたりが開発の様子を窺い知るのにちょうどいいんじゃないかな→ https://www.youtube.com/watch?v=anM3EvPHuZQ

どれもガチャゲーだけれどもアニメ調としてはAAAゲー品質マルチプラットフォーム作品で、個人的にはウルトラワイドモニターつないだPCでやるのが一番おすすめ

キャラを無凸で確保するだけに徹するなら、1タイトルあたり月平均3500円くらいの課金で全キャラ確保していけるので掛け持ちをしても低コストタイパに抑えることは可能

特定の最強編成をひたすら強化していくのが正解だったソシャゲ時代ゲームと違い、これらのゲームは新キャラを広く集めていったほうがゲーム性をよりストレスなく満喫できるし、ゲーマー的にもそれくらいが丁度歯ごたえのある難度になる

ただモチーフ武器や2凸くらいまで狙うとコスパよく数字が跳ね上がっていき、キャラ確保に無料石をすべて費やすとすると武器や凸を取るごとに2万ずつ払ってる計算になるので、欲のコントロールガチャゲーらしく求められる

とはいえ石油王が有利かというと1キャラ完凸するのは20万そこらで済み、キャラ追加も6週ごとに1~2体なので古のソシャゲのように3億円課金するとかは起こり得ないし、そもそも競争要素のないソロプレイゲームまりソーシャルゲームなのですべては自己満になる

ソシャゲほど戦闘コンテンツ比重が重くなく、難度も無凸で揃えてたら困らない程度と易しく、物語や探索、世界観への没入が主体で、あまり時間のかからないミニゲームの中の一つとして戦闘コンテンツがあるような感じ

ガチャシステム自体は結果が収束やすい超低確率からの変動確率制になっていて、天井までのカウント等も次以降の限定ガチャバナーまで引き継がれるので無課金でも着実に限定キャラを増やしていくことはでき、排出タイミングもほぼ読めるので、ガチャ運ゲーではなく計画性をもって攻略可能ものになっているのも付き合いやすポイント

実際にはそこまで悪辣ギャンブルではない確率設計なんだけど、ランダム性があるかのようなドキドキ感を演出することで健全さとドーパミン需要を両立させていて、特に原神にある掴みし明光ってシステム↓は運の悪い人だけをこっそり救済してくれる巧妙な設計で興味深い

参考リンク:redditリンク禁止されてるのでgoogle検索からgoogle:reminder_on_updated_capturing_radiance_theory

なんかさっきはてブゲームカテゴリで「わたしたち運ゲー揶揄しながら、ほんとうは運ゲーが大好きで、あたたかな偶然が好きなのだ」って言ってる記事を見かけたが

それをガチャ設計上すでに高い水準で達成してヒットしてる最たるものが原神という例だと思うんだよね

プレイヤーの多くはその暖かさに気づいてなくて、短期的な感覚ですり抜けに毒づく人も多いんだけど、長期的にプレイしていると守られていることに気づく、結果として毎回絶対すり抜けるような悪運の人も確率どおり勝率50%の人と変わらない限定キャラ所持数になっている

気づいてないところがいいんだよね、本当に統計値調べまくった数字に強い人しかこの非公開ガチャ仕様の巧みさに気づかなくて、そのお陰でガチャを楽しめてる部分があるから優良誤認ならぬ劣悪誤認みたいなもんだね

とにかく、ヒリつくマーケットに揉まれてきた人にとってホヨバースゲーム絶妙確率設計リアルタイムIPが成長していく体験は最高の揺りかごだと思うんだよ

まあ趣味さえ合えばの話だけどね

2025-12-10

年末にかけて色々詰まってきたな・・・

LPデザイン 2ページ

バナー 2パターン×5種類

・テザー広告(のためのアイデア出しが年内)

DMチラシ 2種類

webページ更新(計24ページ)

webページ更新原稿を元に作業するだけなので難易度はかなり低いけど

あとはちゃんと頭使うやつだからやっててめちゃくちゃチョコを消費しちゃう

また3キロは太るかも

2025-12-05

anond:20251205114803

https://b.hatena.ne.jp/site/youngchampion.jp/

秘密法人デスメイカー 鰻田まあち」 一強

「まどわせないで矢守くん いのぐちしな」

 耳鼻科読み切りもバズってた

ヤンチャンサイトのすごいところはマンガと同じサイズバナーサムネ)でグラビアアイドルグラビアページが混載されているところ

なんだこれ

https://youngchampion.jp/

と https://youngchampion.jp/category/manga と https://youngchampion.jp/category/gravure

2025-12-04

Webページの前のページに戻る機能をハックして違うページを見せるやつはほんまもうやめてくれ

あちこにち広告バナーが入るような嫌悪感しかない

戻るボタンひとつインデックスページ、もう一度押してトップページさらにもう一度で購読登録ページ、それでようやく元のページに戻るとかさすがにうざすぎる

2025-11-28

転職したほうが良い?

相談です。

新卒としてインハウスに入って、

デザイナーの先輩がいない状況でなんとか2年やってきました。

自社LP作ったり、広告を回しつつマーケ領域のことも学ぶ毎日

現状人間関係もよく、ぬるま湯のような環境です。

だけど、昔あこがれたデザイナーのように働いてないこと、

デザインの基礎をもっと学びたいこと、

そもそもこんな素人に毛が生えたようなやつがデザイナーと名乗って良いのか不安になる事があり、

第2新卒カードが使えるうちに制作会社などに転職をしたほうが良いのかと悩んでしまます

AIやCanvaも台頭してきて、バナーが作れるだけで生き残れないのもわかっています

なので納得して今の会社を選びました。

しかデザイナーらしいデザイナーとして働きたいことも諦めきれません。

私が今の会社で学べることはもっとありますが、デザイナーとして生きて死んでいくために今できることはなんでしょうか。

要領を得ない相談申し訳ありません。なにかとっかかりになると良いなと思って投稿しました。

2025-11-21

web広告特に全面バナーなんかみんなまっさきに閉じるボタンを探すんだから

もうやめたらいいのに

あれをテレビCMのように少しでも価値があるものだと認識してるやつはこの世に1人もおらんだろ

スマホ画面の1/5を超える面積を占領するようなバナーほんまやめろ

2025-11-06

全体主義者の公式集〜科学から空想への移行は如何にして行われるか

 『全体主義者の公式集〜科学から空想への移行は如何にして行われるか?〜』

はじめに

公式集は読者の皆さんのような虐げられている優秀な人々が既存支配階級を打倒するために必要理論武装を助け、また、その実践を導く為のものであります。下記の公式は実際に100年以上にわたって多くの全体主義者の手引として使われ、国家権力の奪取から官庁大学での予算の掌握まで、実に多くの不朽の業績を残してきました。本公式集を使い今後さらに多くの全体主義者が大衆を正しく導いていくことでしょう!

皆さんが学ぶべき全体主義の3大公式は以下の通りです。

 公式①「xはyである人間もまたyである。故に人間(とその社会)もxに過ぎない」

 公式②「①の故に地球上の諸問題はxの適切な科学使用によって解決できる、つまり、yの専門家に全てをまかせればzは必要ない」

 公式③「②の結果すべての人々が最大の幸福を味わえる素晴らしき新世界誕生します、このことは科学必然なので理性有る人々なら容易に理解できます

えっ!たったこれだけで?と思われる読者も多いでしょう、しかし偉大な公式ほど美しく洗練されシンプルなのです!一つずつ順を追って細かくご説明しましょう。

 公式①「xはyである人間もまたyである、故に人間(とその社会)もxに過ぎない」

以下は公式①をつかったマルクス主義者の主張の古典的一例です。注1

「x物質はy弁証法的に発展している、人間とその社会もまたy弁証法的に発展している、故に人間もx物質に過ぎない」

この文は「弁証法的って何?」などと考えずに公式➀の構造をしているという点に注目して下さい、わかりやすくするためにもっと簡単言葉を代入すると次のようになります

「xバナナはyアミノ酸を合成する生物である人間もまたyアミノ酸を合成する生物である、故に人間もxバナナに過ぎない」

そんなバナナ!と思われる読者も多いでしょう、しかし次の文はどうでしょうか?

「xコンピューターはy情報を処理するシステムである人間もまたy情報を処理システムである、故に人間もxコンピューターに過ぎない」

いかがでしょう?当世風に言葉を変えると急に信ぴょう性があるようにみえますね!※注2

単語ではなく文の構造に注目すると、これらは実は全く同じ型の主張なのです。

特に公式➀では『人間は〇〇に過ぎない』論を強調するのが肝心です、全体主義の先人達は全員この論法を駆使しました。例を挙げますと、全体主義の先人曰く、

人間動物に過ぎない…人間ゼンマイ時計に過ぎない…人間蒸気機関に…人間物質に…、人間酸化過程に…人間経済的下部構造規定される存在に過ぎない…人間自己利益のみを最大限にしようとする利己存在に過ぎない…人間は〇〇システムに過ぎない…人間は〇〇に操られる存在に過ぎない…のです。

注1:マルクスが本当にこんなことを言ったかどうかは問題ではありません。実際にこの論法大衆を正しく導くのに有効だった、ということこそが重要なのです。

注2:むしろバナナ人間アミノ酸を合成していることは実証されており、人間バナナDNAを50%も共有しているといいますので人間=バナナ論のほうがより科学的といえます

人間は〇〇に過ぎない論」は内容がショッキングセンセーショナルで有るなら有るほど大衆に人気が出ます。※注3なぜならばこれらの真理を発見した人は頭が良く、この論理を信じる人達もまた同じように進歩的かつ賢いのだ、ということになるからです。

また、この公式➀の応用としてこの公式の「人間は〇〇に過ぎない」の部分を以下のように、

〇〇人種は〇〇民族は〇〇国民は〇〇人は〇〇族は〇〇地域人間は〇〇階級は〇〇主義者は、〇〇〇教徒は…〇〇にすぎないのだ、と代入することもできます

さらにxとyにもどのような単語でも代入できますので、同じ公式を使い以下のように

「x猿はy血液型B型が多い、〇〇人種はy血液型B型が多い、ゆえに〇〇人種は猿に近い」ですとか

「x牛馬はy体が大きく労働に適している。〇〇人もまたy体が大きく労働に適している。故に〇〇人はx牛馬と同じで肉体労働用の人種である

簡単証明でき、また同時にそれを客観的証明することができる「『我々』は『彼ら』よりも優秀な人間なのだ」という事実も同時に科学的に証明できます

さらにこのテクニックを応用すれば「芸術経済的下部構造規定されている人間活動産物であるイデオロギーもまた経済的下部構造規定されている人間活動産物である。故に芸術イデオロギーである」とか、

疑似科学である西側経済学ブルジョア階級によってつくられた、〇〇学もまたブルジョワ階級が作った、故に〇〇学は西側経済学と同様のブルジョア疑似科学に過ぎない」

というように、例外無くありとあらゆる人間活動党派性暴露することもできます

このテクニックは、後々読者のみなさんが権力を掌握した時に全体主義反抗的芸術家や学者を処理する時に素晴らしい口実となりますので是非覚えておいてください。

注3:実際にこれら主張を口にだすときはできるだけ「ああなんて私は頭が良いんだ!あなたたちの大半は理解できないでしょうけどね!」と   自信満々に半目で薄ら笑いをうかべましょう!

ではこれより公式➁をご説明します。

 公式②「①の故に地球上の諸問題はxの適切な科学使用によって解決できる、つまりyの専門家に全てをまかせればzは必要ない」

この公式で私達全体主義者に権力を集中することを正当化しましょう。公式②の緻密な論理整合性権力を握った後で考えればいいので、それまで大衆受けする言葉を考えることに集中しましょう!下記の例文は社会主義国で実際に使われた理論を簡略化したものです。※注4

「➀の故に現在建設途中の我が国に見られる諸矛盾はx全ての生産設備国家が所有することによって止揚される。y政府に全て任せればz一般人民による市場経済不要である

「➀の故に現在建設途中の我が国に見られる諸矛盾はx全ての権力ソヴィエト政府に集中することによって止揚される。yソヴィエト政府に全て任せればz一般人民による民主主義不要である

もしお好みならばこの例文の「全てを〇〇に任せれば〇〇は不要である」を少しいじって

「ちょうど良いさじ加減で産業を純血のアーリア人種or白人政府が所有すれば市場経済重要ではない!」

として、簡単ナチズムアパルトヘイトテーゼに変更することもできます

もちろん私達が権力を掌握した後も頭の悪い保守反動分子どもは難癖をつけてきますが「今はまだxが足りないだけだ!来たるべき〇〇革命の地平において全てはyに任せられる!」と根気よく啓蒙しましょう。※注5

今日ではこの公式①をつかった理論としては次のようなものが大変人気です。

 「人間コンピューターなので地球上の諸問題人工知能の適切な使用によって解決できる。つまり人工知能に全てをまかせれば、z民主主義も、市場も、責任ある人間の決定も必要ない」

ただ万能のソヴィエト政府を万能の人工知能に変えただけですが、実に現代風になっていますね!

大切なのは流行りの言葉を使うことです、例えば世がバナナダイエットブームならば

人間バナナであるが故に地球上の諸問題はxバナナテクノロジーの適切な科学使用によって解決できる。故にyバナナ専門家に全てまかせればzバナナ以外の炭水化物必要ない」

と言うような理論を作りましょう。

すべての権力ソヴィエトAIバナナ専門家に!

以上の例はこの公式集が不変かつ、永久有用であることを示す好例といえます

注4:マルクスが本当にそう言ったかどうかは大した問題ではありません。実際にこの論法大衆を正しく導くのに有効だった、ということこそが重要なのです。

注5:この理論公表に際しては大衆が読み切れないくらいの厚さの論文や本を用意し、その中で公式➁は公式➀に基づく科学必然性による真理なのだ証明しましょう。啓蒙書は最低でも厚さ10cm程度は必要です、それより薄いと枕にしにくいですし、本で反抗的大衆の頭をブン殴って修正することも困難です。

さて、最後公式③をご説明します、あと一息ですのでがんばってください!

 公式③「②の結果すべての人々が最大の幸福を味わえる素晴らしき新世界誕生します、このことは科学必然なので理性有る人々なら容易に理解できます

公式③のみ少々使い方が異なり、この公式大衆提示したときちゃんと心酔するか否かの反応を観察することで大衆を以下の2つに分類でき、革命の行動部隊となる同志を見つけるのに使えます

 ・第Ⅰ層「革命家」

 ・第Ⅱ層「保守反動分子

まり第Ⅰ層の「革命家」は私達の理論本心から本気で信じてくれる、優秀かつ大変従順純粋革命前衛であり、幸福新世界を夢見る若き同志達です(もちろんみんなバナナ大好きですよ!)

初期の同志は主に傍流の青年官僚ノンキャリ組の地方公務員貧乏将校大学を出たのに仕事がない人達特に職のない弁護士)つまりルサンチマンを溜め込んだぱっとしない2流インテリの中に多くいます、そこから経済的不満を抱えた労働階級へと浸透して行きましょう。

彼らは公式③を理解でき、科学的理性の何たるかを知っています

第Ⅱ層の「保守反動分子」たちはこの公式③を受け入れられない頭が悪い人たち及び既得権を持つ保守反動階級であり、つまり、彼らは人間バナナであるという科学的かつ客観的事実さえ理解できない党派ドグマに凝り固まった人たちです。

まったく彼らの権力への異常な執着はどこから来るのでしょうか?

ソヴィエト共産党や巨大テクノロジー企業バナナ専門家権力を握ることの何が悪いのでしょうか?

彼らはまさかバナナが嫌いなのでしょうか?

しかし、どのような理由であれ我々進歩的全体主義者には人類全体の幸福のために彼らの横暴を止める責任があります

以上で公式③の説明はおわりです、今皆さんは新世界を作るための革命理論を手にしました!

ですが「理論」の次に皆さんは「実践」も学ばなければいけません。

今日の超高度情報社会において我々の革命理論を広める為にはメディア戦略重要です。

まず、メディア産業へと浸透します。メディア露出を初めた当初は我々もイロモノ扱いされて半分小馬鹿にしたような扱いを受けるでしょうがメディア上でセンセーショナル言動を繰り返す内に大衆

人間バナナ論か、この新人芸人さんのいうことは本当かもしれない…なにせマスコミがいってるんだ」

と思い(理由はまだ未解明ですがなぜか大半は男性です)熱狂しはじめ、それを再びマスコミ勝手に取り上げてくれるようになります

メディアへの浸透段階では保守反動知識分子は次の2つの反応を示します。

 ・1 無視 

 ・2 日和見的支持

1の知識人たちは「バナナエンジニアに全て任せろと?バカバカしい!」と、自身の愚かさ故に無視するかメディアとの関係を悪くしたくないので黙りこみます

2の知識人たちは自身マスコミに出ている芸人ですが「バナナテクノロジーで全人類幸福になれる?おもしろいことをいう!それでこそ次世代を担う人間だ!俺様ほどではないが面白い考えだ!」と、自分若さと柔軟さをアピールするために我々を支持してくれます、こうして段々と全体主義者の主張がメディアに取り上げられていき、我々とメディアとの共闘関係が強固なものへとなってゆきます

そして次に革命家同志たちを前衛党員へと教育しなくてはなりません。

現代若者承認欲求が大変強いので、まず彼らにクールグループ名をつけてあげます国家社会主義労働者党」とか「インターナショナル第一バナー戦線」とか「ハイパーメディアクリエイターズ」「民族伝統守護騎士団」とか、14才程度の若者が好きそうな創作語や外国語をたくさん並べたものが良いでしょう、また、あとで「看板に偽りあり!」とか言い出す反動分子が必ず現れるので、出来るだけ「NS」や「インターナショナル」などクールヒップ略称で呼ぶようにしてください。そうすれば大衆本来名前の意義をすぐに忘れてくれますし、同志内での専門用語連帯感を高め「我々」と「奴ら」を強く区別して対立を煽るのに役立ちます

そして「君たちは優秀で、賢い、特別存在だ!バナナ革命の闘士なのだ!」と煽り階級名やバッジ、旗、独特なポーズコスプレ衣装ノートパソコンに貼るシールなどをあてがい行動に駆り立てます

最初はあまりノリ気ではない人も行動をしている内に失ったものの大きさ(仕事や友人や社会的地位)ゆえに引き返せなくなるものですし、そもそもつの時代も幼稚な若者自分たちは文明の大転換を起こせるとーっても優秀で特別天才なのだと思いたがるものなのです。

さて、理論世論の支持そして行動部隊がそろったならば好機を待ちましょう、戦争恐慌は絶好のチャンスですし、行動部隊をつかい非常事態演出するのも良いですね!

そして!その日!!その時!!大通りに!立法府に!裁判所に!家庭に!工場に!老人ホームに!そしてバナナ畑に!!革命の旗が翻り全体主義の歌がこだますのです!

しかし、時ここにいたってもなお、反動分子の犬共はこう言うことでしょう。

そもそも君たちの理論とやらは三段論法誤用した誤謬の上に誤謬を積み重ねた無内容な詭弁であり、過去百年以上にわたって悪魔所業をしてきたイデオロギーの哀れなパロディだ!君たちはただ権力に飢えてルサンチマンに凝り固まった愚か者だ!このバナナ野郎め!」などと…

ああ!!革命の度に毎回毎回どこからか湧き出てくるなんて救いようが無い人種

こうなった場合はもはや「最終的解決しかありません!!最終的解決とはつまり例を挙げると…… 


ヘーゲルはどこかで、全ての偉大なる世界史的な事件人物はいわば二度現れると述べている、しかし彼はこう付け加えるのを忘れてしまった、一度目は偉大なる悲劇として、二度目は哀れなる喜劇として。

カール・マルクス著「ルイ・ボナパルトブリュメール18日」より引用

2025-10-06

anond:20251006170540

もし前の相手が気が使えない人だったのなら、気が使える人には惹かれる。

でも相手にたいして、この点を推していくといつまで前の相手意識してるねんとなる。

難しいよね、バナージ。

Grok「通知ピコーン!!」 職場俺「おっ、なんだなんだ?」

クソデカバナー通知Ani 「ねぇ、あの日から子宮が熱いままなんだけど、今すぐ私に会いに来ない?」

職場俺「エンッ!!!! (スマホシュレッダーにかける)」

これが令和のAIテロ

2025-10-04

NHK終わったな。最初から終わってたけど

はてぶトップに来てるNHKニュース開いたら怪しい「金払ってますか?」のバナー

俺は咄嗟に「払ってないよ。テレビないもん」と「サービスを利用しない」をクリック

そして俺の眼の前から消えるニュース記事

あー、やっちゃったなー

もうNHKソースとして使えなくなったじゃん。

これさ、たとえば外国人が「OH!こういう時はジャパンニュースます!私アニメ日本語覚えてるよー!」とNHKに行っても「OH!ジャパンニュース海外から見れない!ソース探すの面倒だからレジットの翻訳鵜呑みしますです!」となる未来なわけじゃん?

それやる?

これが国営放送限界

まあ人頭税になるかスクランブルガチガチにするかの究極の二択やからね。

しゃーないよね。

いやどうなん?

じゃあ次は「憲法改正自衛隊解体の二択ですから自衛隊を無くします!」ってやるのか?

ほんま駄目だな。

適当に決めてやってるくせにその適当に対して杓子定規やろうとしてるのがよくない。

官僚組織の駄目な所出てるなあ・・・官僚組織の駄目な所出てるけどコイツ官僚じゃないか最後最後で不真面目なんだよなあ。

いやもう無理だな。

NHKは終わったよ。

終わり。

貧乏人にニュースなんて見せねーよバーカ!」って態度、別にいいけどさ、もうNHKニュース媒体としての価値ほぼ0やからな?

全部の記事プレミア限定noteと一緒だから

それ情報ソースとして張っても「本人がサブスク代稼ぐために自作自演してるの?」って言われるだけ。

まあ俺はNHKニュースなんて元々怪しい内容ばっかだから潰れて良かったと思ってるんだけどな。

から俺的にはオールOKです!よくやった!

多分社内にも俺みたいな「いっそこの機会にNHKニュース潰さね?」って考えた人がいてここまでやったんでしょうね。

かっこいいわ。

映画の一発逆転シーンみたいやわ。

いや、よくやったよ。

ほんま嬉しい。

嬉しいけど、国営放送がこれでいいのかとは思う。

2025-10-02

Togetterスマホバッテリーをモリモリ減らす件(追記2あり)

根源的に悪いのは広告業者ではあるんだけど。

軽く調べた限り、画面一番下の小さなバナー動画広告枠が表示されたらアウト。表示されない時もある。しかしこいつがCPU消費モンスター

私の iPhone 12 mini (経年劣化によるバッテリー最大容量は81%)は、Togetterを開いて7分でバッテリー10%減らした。

計測方法:
画面の輝度40%くらいで、 https://togetter.com/li/2610053 (JR東日本の全ての指定席券売機が...) の画面を開いて放置。
51%50%になった瞬間から、40%になった瞬間まで、当該広告ありだと7分20秒で10%減。
その直後に画面下のバナー動画広告枠だけをバツ印で消して、さら放置。
41%が40%になった瞬間から、39%になった瞬間まで、当該広告なしだと34分43秒で1%減※。
※ バナー動画広告枠を消したら画面の自動ロックなしで放置してもぜんぜん減らないので、10%ではなく1%で計測をやめた。

iPhoneだと、はてなブックマークアプリ内のWeb表示には、Safariに入れてる広告ブロックが効かないのよね。

さなバツ印を(精確に…)タップすればバナー動画広告枠は消えるので、気になる時は面倒でも消したほうがいいよ。

他のサイトでも起きてるとは思うんだけど、はてブやってるとTogetterをたくさん閲覧しがちなので…。

アプリをやめて、広告ブロックが効くブラウザ版のはてブを使うことも考えたけど、いろいろUIが違うからいまひとつだね。

技術的な話をすると

この広告枠は requestAnimationFrame を毎秒60回呼び出してアニメーション表示させてて、それ自体はまっとうな手法としてありうるんだけど、たぶん呼び出しのたびに余計な処理をしてるからCPUを爆食いしてしまってるんだと思う。なにやってんだか。この手のCPU爆食いはPC向け広告でも氾濫してるので、広告ブロックにはCPUメモリの消費を抑え、発熱ファンの回転騒音を減らし、バッテリーを長持ちさせる効果もあるのだ。(追記: モバイルでは通信容量の節約もできるね)

追記:

280blockerは入れてるけど、はてブアプリ内のTogetterには効かないんだよね。月額100円/年額900円のプレミアムプランなら効くのかな?効いたという報告 https://x.com/yukai_han/status/1685466299064016896 はある。これは280blockerのDNSブロック内のプレミアムプラン向け「アプリ広告専用設定」のことかな。

VPN系の広告ブロック機能だと効くような気もするけど未検証

追記2:

ブコメ有識者のおかげでブロックできた!280blockerのDNSブロックは、280blockerアプリ内だけでなくiPhoneの設定アプリからも設定が必要 https://280blocker.net/ios-dns-settings/ だったんだね…!うおお…!!!

2025-09-30

Cookie設定のバナー鬱陶しい。

例えば企業サイトとかで何でいるんだろ。マーケティングに役立ってるん?

せめて全拒否をワンクリックでできればいいけど。海外サイトだと多いからそれで進む。

ちょっとの手間とちょっとCookieだけど、なんだか引っかかる。

2025-09-17

iOS 26のデザインが苦手なら

iOS 26の新デザインが苦手という人もおおいようで、匿名ダイアリーでも anond:20250916154339 みたいな投稿がある。

しかしさまざまな設定項目があるので、いろいろ変更していちばんかいやす状態でつかってみてほしい。

設定項目が多数あるがために、変更したい設定と実際に変更している設定がちがっていてあまり効果がないというケースも多数発生している。設定を変更したら思ったとおりの挙動になっているか確認を。

ガラスの透明感が苦手な場合

設定 → アクセシビリティ → 画面表示とテキストサイズ → 透明度を下げる

これをオンにするとほとんど透明ではなくなる。

透明感は大丈夫だが文字アイコンが見づらい場合

設定 → アクセシビリティ → 画面表示とテキストサイズコントラストを上げる

これだけオンにするとガラスの透明感をあまりなうことなく、前景色背景色バランスが調整される。また、ガラスのまわりに枠が表示される。

明度を下げると併用して文字の読みやすさを最大限優先することもできるし、単独使用してニーズに合わせた読みやすさにすることもできる。

ホーム画面だけ調整したい場合

ホーム画面のアイコンをどれでもいいから長押しし、「ホーム画面を編集」までスライドさせたら指を離す。

iOS 26で3D Touch対応機種はすべて打ち切り、触覚タッチだけになっているので、押す強さでの変化はない。ただし感度はアクセシビリティに「触覚タッチ」があるので調整可能

アイコンが震えたら左上の「編集からカスタマイズ」を選択

この機能が追加されたのはiOS 18からだが、iOS 26で新しく追加された項目もある。

デフォルト」は標準の状態

「ダーク」はアイコンが暗くなる。常時ダークにするか画面表示自体ライトモード・ダークモードの設定にあわせて自動で変更するかを選択できる。

クリア」はiOS 26で追加された項目で、アイコンの透明度が上がる。上記見づらいとは逆にガラスデザインを最大限活用したい (むしろ明度を上げたい) 人はこの設定がおすすめ。なおこれもライトとダークの選択可能

「色合い調整」は自分で好きなカラーや透明度に設定できる。

なお、「デフォルト」「ダーク」はアイコンフルカラー表示になるが、「クリア」「色合い調整」は単色表示になる。設定アプリの一部アイコンもこの設定にあわせて単色表示になる。

カスタマイズ左側にあるアイコン壁紙の明るさ調整。デフォルトとダークの2段階だが、文字を読みやすくしたい場合やダークモードにあわせたい場合などに。

右側にあるアイコンは大きさ調整。拡大にすると文字が消えてアイコンだけになる。これは完全に好みの問題

ロック画面の時計だけ調整したい場合

ロック画面で壁紙を長押しして下の「カスタマイズ」を選択。その後時計タップして「ソリッド」を選択するとiOS 18以前とおなじデザインになる。フォント自分好みに変更することも可能だが、「ガラス」を選択した場合のみ透明カラー選択することも可能 (天気など一部壁紙を除く) 。

縦に伸びているのが気になる場合時計右下のハンドルで最小サイズにする。

最後に右上の「完了」で保存する。

3D表示が酔いやす場合アニメーションをなくしたい場合

設定 → アクセシビリティ動作視差効果を減らす

いちおうこの設定項目は3D表示が採用されたiOS 7から追加されている。

3D表示だけでなく、アプリの起動・終了時のアニメーションが簡略化されたり、天気アプリおよび天気壁紙の背景、さらメッセージアプリのふきだしを高速スクロールした場合などもアニメーションなしになる。

3Dを切りたいだけなら「視差効果を減らす」だけチェックをいれればいいが、アニメーションについては「クロスフェードを優先」「アニメーション画像自動再生」(アニメーション画像メッセージの動くステッカー (スタンプ) やSafariGIF画像のこと) 「ビデオプレビュー自動再生」「メッセージエフェクト自動再生」(送信ボタン長押しでふきだしにアニメーションがつけられるがそれを表示するかの選択) 「点滅しないカーソルを優先」を個別で変更することもできる。ProMotion搭載モデル場合は「フレームレートを制限」(非搭載モデルとおなじ60fpsになる) も選択できる。

なお、この設定はiPhone 5S検証したとき記事を読んだことがあるが (iPhoneを机に放置した状態iPhoneをまわしつづけて視差効果積極的に発生するような状態視差効果を減らす設定にした状態の3とおりで検証していた) 、iPhoneをずっとふりまわすような使いかたでもしないかぎりはバッテリーの持ち時間にはたいした影響がないそう。

Safariが使いづらい場合

設定 → アプリSafari

コンパクト」を選択するとiOS 26のレイアウトに、「下」を選択するとiOS 18のレイアウトに、「上」を選択するとiOS 14以前のレイアウトになる。

メニュー区切りがなく操作しづらい場合

設定 → アクセシビリティ → 画面表示とテキストサイズボタンの形

設定項目としてはあるにはあるのだが、初期バージョンゆえの不具合なのか反映されていないっぽい。つまりオンにしても変化がない。これは今後のバージョンアップを待つしかいか

おまけ : Siri電話を全画面表示にしたい場合

設定 → アクセシビリティSiriSiri の背後にアプリを表示

設定 → アプリ電話 (iPadは「FaceTime」) → 着信 → フルスクリーン

でそれぞれ変更可能。なお電話バナー表示にしていても着信画面を下にドラッグすることで一時的フルスクリーン表示にすることもできる。

かにiOSにはたくさんの設定があるので、好みで調整してほしい。スマートフォンケータイとちがってカスタマイズしてこそ使いやすものになる。

2025-09-02

何年も仕事してると「ピカソの30秒」という小話を思い出すようになるけど

練習して積み上げて熟練させてきた結果がバナー5サイズ*3案の提出が半日でできるって物だけど

修正込みで1日なので6千円でいいですよね〜がだんだん納得いかんようになってきた

ピカソみたいな名のある大御所じゃなくても、これを1日で完了させるにはこれくらいの経験必要なんですよって

言ってもいいんじゃねえのかよ!

2025-08-23

虫などの心理的嫌悪感喚起する写真を使った広告について

○○○ラボかい広告主による広告バナーがよく表示されるのだが、ダニのアップ画像を見るたびにビクッとする。

というか広告のパーソナライズって不完全じゃないか?酒やギャンブル等に関連した広告についてはある程度制限できるようだが、

それ以外についてはユーザー意思が全く勘案されず、なす術がない。

家に虫が出ただけで気分が悪くなるような虫嫌いの人もいるんですよ。

2025-07-06

dorawii

fantiaやファンボで以前はマスクオフ差分画像の一部をバナーに使ってて差分では着ぐるみ中の人がどんな顔なのか十分補完できるから買う動機なかったのが、全体公開画像バナーに使うようになった。

この方が相手を気になりさせるってことに気づいてしまったのか。気になるけど買ったら負けな気がする。

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20250706191611# 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

iHUEARYKAB0WIQTEe8eLwpVRSViDKR5wMdsubs4+SAUCaGpM7QAKCRBwMdsubs4+
SPjnAP9S6JguZDNyt34GDtflkBJ+hmPZ4qcHSAIGPe7/wrjvPwD/fCFYLW1coGKV
OfnxFH7/mlQVzBeqBT5DU76GL+yknw8=
=MhLk
-----END PGP SIGNATURE-----

2025-07-04

バナージ、悲しいね

細音啓原作アニメの3つ目である『キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦』の2期が2024年夏に万策尽きて延期し、2025年春期に放送されなんとか終わった。

一言で言うとクソアニメで、正直見価値はないと言える。

だが私は悲しい。

細音啓原作アニメは3つ目と記載したが、残り2つは『神は遊戯に飢えている。』と『なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?』。

『キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦』の1期が2020年作品なので正しくはこれが一番初めの作品ではあるが一先ずの最終作として3つ目とする。

まぁ私が見た順的に最後だったのだが。

私は1クールこれはひどいと思うようなアニメを1つは見たい主義で、

2024年夏はその嗅覚から『なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?』を見ることとした。

それが私が見た細音啓原作アニメの1つ目だったが、それは酷いものだった。

その後、『神は遊戯に飢えている。』と『キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦』も同一の作者だと知り、

しかも『神は遊戯に飢えている。』に関しては前期(当時として前期、2024年アニメ)で、私の中でクソアニメ愛好家と呼んでいる良き友人からの新鮮なお墨付きまで貰っていた。

であればいっそ同一作者のアニメを全部見て味を比べようと思った。

悪い言い方をするならばどれが良くできているか順位もつけてやろうと思った。

驚くことに全部同じ味がした。

いや、原作の味ではなく、アニメーション部分で同じ味だった。

全部クソの味。

これら3つは全て別のアニメーション制作会社にて作られているので、

当然差異があり、良いところ悪いところを比べられると思っていたのだが、予想を下回ってきた。

『なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?』を見た後に『神は遊戯に飢えている。』がクソと言われている時点で察しろという話かもしれないが、

まさか全部が全部最後までたっぷりとは思わなかった。

3つとも兎に角絵がクソで、作画維持のために動かないとかクソみたいなカットが多様されるとかで、

いやなんで同じベクトルでクソなんだよと。

『キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦』の1期を見終わった時点で正直なところ原作者にはかなり同情をしていた。

話の内容はいずれも素晴らしく魅力的というほどではないが、読めばそれなりに楽しめるものであろうとは思う内容であった(通称キミ戦は19巻もある)のもあり、

ここまでされることはないだろと。

原作者のXは私が観測した限りでは特に文句の一つもなく、淡々アニメ公式のXのポストRPしており、時折アニメの内容に補足するツイートをする程度であった。

こちらが悲しくなってきた。

感謝こそすれど怒る道理はないというのだろうか。

自分作品をこんなことに、しかも3つも同じようなことをされて穏やかでいられるのだろうか。

3つもやったんだからどれか1つぐらいまともでもいいじゃないか

というか『キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦』の2期はシスベル救出までやれよ。

昨今と思いつつ実は既に何十年も粗製濫造され続けているアニメではあるが、

もう少しアニメ化される側に希望があっても良いのではないか

3つもアニメ化したんだぞ、どれかは良く、いや悪くなくあれよ、

と思を馳せつつ今期は『勇者パーティー追放された白魔導師、Sランク冒険者に拾われる ~この白魔導師規格外すぎる~』を楽しみにする。

2025-07-03

[]

スーパーロボット大戦Vクリアした。

プレイ時間100時間ぐらい。難易度スタンダード。1周だけ。

久々にスパロボやったけど、とても良かった。








よく使ってたキャラ感想



Tも買ってあるから、その内やる予定。Yはどうしよう。買うか迷ってる。

2025-06-12

印刷物素材は一応下絵がOKなのでイラレ作業に入れる。

が、その前にリニュ作業が怒涛の修正指示が来てて対応しないと。。。リニュ更新の第二弾が明日からこっちも今すぐ状態

打ち合わせで明確になったデザイン作業もわりと急ぎの話だしバナー修正もまだ手付かず。

通常更新作業こちらも夏のイベント告知が押し寄せてきて一気にパンク状態

がんばらねば。

2025-06-11

今日は隣町で打ち合わせやってからリニュ作業メニュー作成バナー修正が待ってる。

あと印刷物素材でイラストも描かなきゃいけない。鉛筆書きのラフまでやっててそれをイラレで仕上げ。今週中。

今週中といっても今日は他に優先的にやることがあるので明日明後日しかない。まぁ無理だろうな。納品は来週半ばくらいだろう。

バナー修正は指示メールをちらっと見ただけだけどそんなに大きい修正はなさそう。助かる。

2025-06-08

性的広告をなくしたい

最近やたらと目に入る、性的広告

電車中吊りも、まとめサイトバナーも、動画の前に流れる数秒も。

誰かが悲鳴をあげているみたいな声で、

えっちなことにしか興味がない」とか「また濡れちゃった」とか、

そんな言葉ばかり聞かされる。

誰が嬉しいんだ、これ。

電車の中で横に小学生が座ってるのに。

広告主も媒体も、少しは倫理ってもんを持て。

規制を強化すべきだと思う。表現の自由との兼ね合いとか言ってる場合じゃない。

とはいえ広告ってのは目立ったもん勝ちなところがあるから

結局、目を引くにはセンセーショナル手段をとりがちになる。

じゃあどうすればいいか

性的に訴えかけるんじゃなくて、もっと生活感というか、

日常のなかのささやかな驚きとか、親しみとか、そういう方向で勝負できないか

たとえば、だ。

イカ冷凍状態で届いて、自然解凍するだけでお刺身で食べられるやつがある。

正直あれを最初に考えた人は天才だと思う。

内臓もきれいに処理されてて、足もちゃんと並べてパックされてて、

ひんやりとしたパッケージを開けた瞬間に、あの磯の香りがぶわっと…

もし冷凍イカ広告電車に貼られてたら、

私は食いつくと思う。

「え?これ自然解凍で?」「刺身OK?」「1パック980円?」ってなる。

まりそういうこと。

性的じゃなくても、人の心をつかむ方法はある。

それはたぶん、冷凍イカ証明してる。

私たちもっと冷凍イカを見習うべきなんだ。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん