x264guiEx 1.54
・映像と音声の同時処理モードを追加。
音声処理順の選択肢としていままでの"後","前"に加えて"同時"を追加。
特にutvideoなどで音声エンコードにも時間がかかる場合には、総エンコード時間の短縮に有効かもしれない。ただし、自動マルチパス上限設定を行った場合はこれまで同様"前"モードで処理される。
・1/2サイズのFAWCheckで、384kbpsを超えるAACの場合にnon-FAWと誤判定するのを修正。
・音声の長さと動画の長さが大きく異なる場合に警告を出すようにした。
金の髭様に指摘していただいた問題。
Bandicamで音声をMP2で音声をキャプチャして、それをソースとしてエンコードすると発生することがある。どうやらBandi MPEG1 Decoderを使用してデコードされると音声が短く出力される場合があるみたい。
回避策としてはキャプチャ時にwavで保存するとか、Bandi MPEG1 Decoderの使用を避ける(lsmashinput.aui等にデコードさせる)とか行った方法で回避できる。
※追記
2012.08.18 17:05
skydriveのほうが非公開設定になっていたのを修正。古いバージョンはx264guiEx_oldフォルダに移動。
ダウンロード>>
x264guiExの導入>
続きに同時エンコードのベンチ結果とか。
音声処理順の選択肢としていままでの"後","前"に加えて"同時"を追加。
特にutvideoなどで音声エンコードにも時間がかかる場合には、総エンコード時間の短縮に有効かもしれない。ただし、自動マルチパス上限設定を行った場合はこれまで同様"前"モードで処理される。
・1/2サイズのFAWCheckで、384kbpsを超えるAACの場合にnon-FAWと誤判定するのを修正。
・音声の長さと動画の長さが大きく異なる場合に警告を出すようにした。
金の髭様に指摘していただいた問題。
Bandicamで音声をMP2で音声をキャプチャして、それをソースとしてエンコードすると発生することがある。どうやらBandi MPEG1 Decoderを使用してデコードされると音声が短く出力される場合があるみたい。
回避策としてはキャプチャ時にwavで保存するとか、Bandi MPEG1 Decoderの使用を避ける(lsmashinput.aui等にデコードさせる)とか行った方法で回避できる。
※追記
2012.08.18 17:05
skydriveのほうが非公開設定になっていたのを修正。古いバージョンはx264guiEx_oldフォルダに移動。
ダウンロード>>
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続きに同時エンコードのベンチ結果とか。