x264guiEx 1.36

ご要望への対応その1。
chapterファイルをmuxすることを選択し、しかしchapterファイルが存在しない時に、L-SMASH remuxerやmkvmergeを使用したmuxでも、とりあえずmuxは通るようにした。

チャプターをmuxするよう指定した時、何らかの原因でチャプターファイルがないと、そのままではmuxに失敗してしまう。mp4boxでmuxする場合、x264guiExでは事前にチャプターファイルがあるかチェックして、なければwarningを出しつつ、チャプター用コマンドを削って、動画・音声のmuxは通すようにしてる。

この機能がmp4box専用になっていたので、L-SMASH remuxerやmkvmergeにも対応した、ということ。


ご要望への対応その2。
x264guiEx.iniにmp4alsrm23.exe(MPEG4 ALS)用の設定を追加。
※これを使用する場合、L-SMASH remuxerを使用するなどしてください。



ダウンロード>>

x264guiExの導入>


x264afs 2184+659

のんびりと更新。



ダウンロード>>


x264guiEx 1.35

要望のあったものの追加。

v1.33で追加した、上限ビットレート指定について、自動計算される余裕の大きさを設定できるようにした。
その他の設定から。

通常のx264guiEx.iniの代わりに専用のx264guiEx.iniを使用することで、muxerとしてmp4boxの代わりにL-SMASH(remuxer)を使用することもできるようにした。
L-SMASH remuxerに対応して、音声alacも普通にmuxできるようにして欲しいという要望があったので。
使用法が多少ややこしいので、続きに詳しく書きました。よくわからない人はこれまでどおりmp4boxを使用してください。

・その他細かい修正。

※今回はx264guiEx.iniも更新が必要です。
といっても通常のmp4box用での変更は、
[SETTING_MUXER_TC2MP4]

base_cmd=" -i "%{vidpath}" %{au_cmd} -o "%{muxout}" %{tc_cmd} -O " -brand mp42 %{ex_cmd} %{tmp_cmd} ""

base_cmd=" -i "%{vidpath}" %{au_cmd} -o "%{muxout}" %{tc_cmd} -L "%{mp4muxerpath}" -O " -brand mp42 %{ex_cmd} %{tmp_cmd} ""
だけなので、上の一行を書き換えてもらえればOKです。



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x264guiExの導入>


x264guiEx 1.34

いろいろ機能を追加した。

エッジレベル調整 v5 + avisynth版

おまけとして、エッジレベル調整のavisynth版を作ってみよう、と思い立った。


で、思い立っていろいろいじってたら、Aviutl版の方で最適化できるところ思いついた。これを反映したのがv5。といってもほとんど変わらないけど、このほうがいいかなと。

また、v4までは、縁が(2,3,2,2)になってしまっていたので、(2,2,2,2)に変更。

ついでにreadmeの説明を書き加えた。

ここまでAviutl版エッジレベル調整v5の話。次にavisynthのほう。

エッジレベル調整 v4

黒補正・白補正時に閾値が低下していたのを修正。

閾値の判定を、補正の計算を行った後にやってしまっていた。

たびたびバグ修正してすいません…



ダウンロード>>



ご指摘ありがとうございました。

Windows8 Consumer Previewをちょろっと

3/1にWindows8 Consumer Previewが出てるので、試してみた。(3/1~3/2)
Win8 CPのインストールISOはこちらから。

VMWare Playerにインストールした。

Windows_8_26

金魚(?)。
Win7のときも金魚の壁紙だったなあ…

エッジレベル調整 SIMD化 (修正版, v3)

前回の黒補正・白補正が壊れていた問題を修正。

ご報告ありがとうございました。

…テストするときに補正0でチェックするアホさ加減でした。申し訳ないです。

前回のものでも補正0ならば問題ありませんでした。



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MT化 + SIMD化でだいぶ速くなったはず…。

エッジレベル調整 SIMD化

引き続き高速化。

128bit-AVX, SSE4.1, SSSE3, SSE2 のそれぞれの段階で作ってみた。

使用出来る中でもっとも速いものが自動的に選択される。



ダウンロード>>
バグがあり、公開停止中です。すみません。
v3で修正しました。こちら>>




今回はSSE4.1で結構速くなると思う…pblendw/pblendvbが嬉しい。
SIMD命令を探すにはIntel Intrinsic Guideが便利。

エッジレベル調整 ネイティブMT化

ネイティブでMT化すればいいじゃない…ということだったので。

勝手にやってみた。

強制MT化により上下にずれる…とかが解決するはず。

上下にずれる問題の調査・報告してくださった方、ありがとうございます。



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