暗号化は、インターネットで情報の機密性と安全性を維持するうえで、中心的な役割を果たします。現在、最新のブラウザでは、ほとんどのインターネット セッションが暗号化されているので、転送中のデータを盗聴したり改ざんしたりすることはできません。デジタル署名もオンラインの信頼性にとって重要な要素であり、プログラムが改ざんされていないことを証明するコード署名や、オンライン ID を確認する信頼できるシグナルなどに使われています。
Google のエンジニアは、NIST が公開した標準や ISO が作成した標準に貢献しており、Trust Expressions、Merkle Tree Certificates、ハッシュベースの署名状態管理といったインターネット ドラフトを IETF に提出しています。Tink は、安全で使いやすい暗号 API を提供する Google のオープンソース ライブラリであり、すでに C++ に試験運用的な PQC アルゴリズムを提供しています。私たちのエンジニアは、パートナーと協力しながら、Google などで利用できる正式に検証された PQC 実装の作成にあたっています。
Google は、自社の PQC 移行を進めつつ、Android、Chrome、Cloud などの Google サービスの PQC アップデートを続けていきます。
Google は、世界で活躍するプロサッカー選手である三笘薫選手とパートナー契約を締結しており、今回そのパートナーシップの一貫として、「AI Penalty Challenge with Google Pixel」が 三笘薫が所属する ブライトン&ホーヴ・アルビオンと J リーグチームとの親善試合にあわせて、2024 年 7 月24 日(水)と 28 日(日)に国立競技場にて開催されました。
「AI Penalty Challenge with Google Pixel」は、Google Pixel で撮影した参加者のシュートフォームを、Vertex AI AutoML Vision により 「パワー」 「精度」 「フォーム」の観点で分析し、採点します。さらに、三笘選手のシュートフォームや過去の発言を基に Google の 生成 AI モデル Gemini により三笘選手のプレイに近づくためのアドバイスを提供する、これまでにない新しいサッカー体験ブースです。
参加者は撮影したシュート映像を基にオリジナルカードを作成することができます。Google Pixel で撮影したシュート映像から、参加者は好きなフレームを選択します。選択した画像を Google Cloud の画像生成 AI である Imagen 2 で加工し、カードデザインに組み込みます。これにより、参加者は自分だけのオリジナルカードを作成することができます。
Google Pixel と Google の生成 AI モデル Gemini に三笘選手のシュートフォームや過去の発言データを組み合わせた 「AI Penalty Challenge with Google Pixel」 。この AI の技術を生かした ”新たなサッカー体験” は 7 月 24 日(水)と 28 日(日)に、#TeamPixel の一員でもある三笘薫が所属する ブライトン & ホーヴ・アルビオンとJリーグチームとの親善試合にあわせて、国立競技場にて実施され、さまざまなお客様にご体験いただきました。
Pixel の優れた性能と Google Cloud の AI 技術を活用することにより、スポーツを新しい方法で より豊かに楽しむ体験を提供できる可能性が拡がっていることを、上記のような構築例からも感じていただけるのではないでしょうか。 開発者のみなさまが今後も Pixel や Google Cloud の AI 機能を活用して素敵なユーザー体験を創造していくときのヒントの 1 つとして、この記事の情報がお役に立ちましたら幸いです。