Google Developer Day 2010 のブレイクアウトセッションのご紹介、今回は Google のソフトウェアエンジニア、クリス プルエットによる「Android でリアルタイムゲームを開発する方法: リベンジ 」です。本セッションでは、Android 上でのゲームアプリケーション開発を詳しく解説します。
セッション内容:
Android 用ゲームを作るのには、何が必要でしょうか。Android 専用ゲームというのは、どんなゲームでしょうか。Android の様々な端末に対応するには、どうすればよいでしょうか。このセッションでは Android で成功するゲームの作り方を説明します。ダウンロード回数 120 万回を超える「ワンダのレプリカ島」という横スクロールアクションゲームを利用した、Android 的なゲーム開発方法についての発表になります。技術的な内容だけではなく、ゲームのプラニングや Android マーケットについて説明します。
以下、動画とスライドです。
Posted by 山崎富美 / Developer Relations Team
Google Developer Day 2010 のブレイクアウトセッションのご紹介、今回は Google のソフトウェアエンジニア、クリス プルエットによる「Android でリアルタイムゲームを開発する方法: リベンジ 」です。本セッションでは、Android 上でのゲームアプリケーション開発を詳しく解説します。
セッション内容:
Android 用ゲームを作るのには、何が必要でしょうか。Android 専用ゲームというのは、どんなゲームでしょうか。Android の様々な端末に対応するには、どうすればよいでしょうか。このセッションでは Android で成功するゲームの作り方を説明します。ダウンロード回数 120 万回を超える「ワンダのレプリカ島」という横スクロールアクションゲームを利用した、Android 的なゲーム開発方法についての発表になります。技術的な内容だけではなく、ゲームのプラニングや Android マーケットについて説明します。
以下、動画とスライドです。