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2026-03-19

anond:20260319171838

うんうん、私は今日元増田投稿で初めて認識したアカウントなので浅い印象でしかないけど、私も、「日本パスポートかぶせる中国パスポートカバー」とか、南京ハルビン施設とか、ロンドン慰安婦像とか、ハワイ真珠湾跡とか、大胆な投稿にはそれぞれ身構えた。

しか真珠湾にまでさかのぼってようやく、この人は本当に日本の一番左寄りに近い立ち位置の考えな「だけ」なのかな、と思えるようになりました。

ただ、たとえばウイグル問題にまで中国側の言い分だけを丸呑みにしてるような表明(https://x.com/Lily0727K/status/1893534939192123640)や、言論統制について一般人生活には何の問題もないみたいな発言(https://x.com/Lily0727K/status/1988236194396926231)は、あまりピュアすぎてちょっと大丈夫かなという気はしました。あくま個人的な印象だけど、こんな純粋かつ頑なな信奉って、そこらの中国人でさえ「あーこの人は共産党信奉者なんやなぁ」って一歩距離を置かれるレベルなんじゃないかなぁ。

…なんか書きながらやっぱり少なくとも裏では金が動いててもおかしくないかなーなんて思って来ちゃった。裏側はまったく知らないけど、ジャッキーチェンみたいな立ち位置?むしろ将来は別の国に移って、そこでまた感化されてくれたら安心するレベル

2026-03-05

世界を取り巻く炒飯を考える増田スマルエ眼科をンはーゃ筑摩利とを活かせ(回文

おはようございます

夜中の帰り道ふと後が気になって振り返ってみたら

熱い視線を感じると思ったら冷凍炒飯があったの。

チャーハン

そのぐらい今や世間を席巻している

私があんまり炒飯界隈のアンテナを張っていなかったから見えてなかったけれど、

炒飯業界ってなんか凄くない?

とにかくなんか凄そうなイキフン且つ雰囲気を漂わせているの。

私も一時期炒飯をせっせと作るのが楽しくてハマっていた季節があったけど、

その季節はあっと言う間にシーズンが通り過ぎていくかのように、

まあ私は人間から要は飽きちゃったのね。

しばらく

私自身は炒飯は作ることはなくなったけれど、

生活のすぐそばはいつでも炒飯がある!

今でもそう思っているわ。

別に世界から炒飯存在しなくなって私が急に困るって逆のことで、

冷凍売り場のコーナーには

所狭しと炒飯行列を作ってるの!

わ!

しか結構リーズナブル

これ私が材料買ってきて炒飯をこしらえるより安くない?

しかも美味しいときたもんだ!

でも、

この安さで世界を席巻している炒飯旋風の陰では

チャーハンファクトリーオートメーションの嵐になっているかも知れないわ。

でも高速道路

炒飯を運搬していたトラックが横転して東名高速道路炒飯だらけになったってニュースは1つも聞いたことがないので、

きっと秘密裏に私の知らないところで

ファクトリーオートメーションチャーハン製造され運搬され私たちマーケット冷凍の売り場に並んでいるのよね。

私の気付かない間に、

コンビニマーケット炒飯だらけ!

コンビニで買ったピッツァが店内で焼けまーす!って

焼きたてをアピールするクロワッサンの美味しいパン屋さんの如くその店内で買った冷凍ピッツァが焼けているタニコーの五徳。

でもあれって、

冷凍ピッツァと頼んでコンビニの人に焼きたて焼きまーす!ってやってもらっている間のレジの2人の沈黙って永遠に続くんじゃないかな?って一抹の不安に駆られるの。

これで世界が止まってしまったら

2人ずーっとずーっと焼き上がることのないピッツァ永遠に待ち続けるの!

でも大丈夫

そんなとき

同じ冷凍ピッツァの横に並んでいる冷凍炒飯を買ってきて自宅でチンすれば収まる問題よね。

あれ、

店内調理炒飯炒め上がりましたー!って

ほっこほこの良い香りを店内に漂わせながら、

「ただいま炒飯炒め上がりましたー!」って言われたら、

あのクロワッサン焼きたてでーす!ってより絶対私炒めたての炒飯を、

なんか洋画とかで見る

四角い紙の容器に炒飯を詰めてもらって

スプーンフォークで食べるのよ!

でもああやって四角い紙の容器のテイクアウトの箱に入れて炒めたての炒飯を食べていいのは

ジャッキーチェンさんとクリスタッカーさんだけだと思うの!

他の人がやったら多分怒られると思うわ!

そのぐらい日本では見かけない謎の権利に守られたあのチャイナテイクアウトボックスで食べる炒めたてのチャーハンってきっと美味しいんだろうなぁって!

そう思うのね。

和歌山から打ち上げ予定だったカイロス打ち上げが延期の延期でニュースやってるのを見たけど、

その発射を待ち望んでいる見学者広場の横に

出店が並んでてお祭り騒ぎなのよ!

わ!

出店の人たち商魂たくましすぎるわ!って

絶対ロケットをもした形のなんかベビーカステラ的な良い匂いがする出店も絶対にあると思うし、

定番から揚げの出店もあると思うの!

あの串に刺さって紙コップに入っているから揚げを頬張りながらロケット打ち上げを望むのって良いと思わない?

でも私はそんな紙コップに入った竹串に刺さっているから揚げのことを言いたいんじゃないの!

その出店の中にテイクアウトボックスチャイナチャーハンの出店があったら良いなぁって思ったのよね。

きっと盛り上がると思うわ。

テイクアウトチャイナ炒飯の箱が炒飯が満載で盛り上がっているって言う意味じゃなくって、

見学広場に集まった人たちが、

わ!炒飯の出店がある!って思ってションテンが爆上がりすると思うのね。

から

打ち上げが延期になったのはちょっと残念ね。

でもあのテイクアウトの紙の箱に詰められたチャーハンって憧れるわよね!

こんなに世の中炒飯が席巻しているのに、

テイクアウトの紙の箱に詰められた炒めたてのチャーハンテイクアウトコンビニでも出来たらアジア!って感じが強まってすると思うの。

意外とないのであったらいいなぁって小林製薬ばりに思うの。

でね、

例えばお友だちと2人でお店に行って、

そのテイクアウトボックスの紙の箱に詰めて入れてくれる炒めたての炒飯を2人買って公園のベンチで食べるとき

テイクアウトボックスの紙の箱で

カンパーイ!ってやりたいじゃない!

くー!

青春わ!

アオハルわ!

ちがう赤い箱だわ!

だいたいあの手のチャイナテイクアウトボックスの箱の色って赤くない?

アカハコだわ!って

2人ベンチに座ってそのテイクアウトボックス紙の箱で乾杯するシーン。

映画の中に取り入れたら

みんな絶対漏れなく泣く全米が泣くわ!

全米っていってもアメリカのことじゃなくて、

テイクアウトボックスの紙の箱に満載に詰められた炒飯のお米一粒一粒、

まり箱の中の全部のお米が美味しくて泣くって意味の、

全米が泣くって意味ね。

からここは「ぜんべい」と読むより「ぜんこめ」と読んで吹き替える方がもっと映画のシーンの雰囲気出ると思う!

そしてシーンは移り変わるの

ふと1人で食べた、

テイクアウトボックスの赤い箱をみて

2人で乾杯して食べたテイクアウト炒飯を思い出して泣くって言うのがラストシーン

絶対に全米、

いや「ぜんこめ」が泣くわ!

絶対に泣きすぎる!

でもさ、

一番の懸念があるのは

映画であのテイクアウトボックスの紙の箱に炒飯を満載に詰めて箸で食べにくそうにして食べていいのは

ジャッキーチェンさんとクリスダッカーさんだけしかやっちゃいけないので、

このシーン上手く他の映画の中で取り入れられるかな?って

やったら絶対に『ラッシュアワー』のパクりだ!って言われるじゃない。

それが一番ネックなのよねー。

からよその映画でそんなテイクアウトボックスの紙の箱にチャーハンを満載に詰めて2人食べているシーンが存在しないのはそのせいなのよ。

ひょっとして、

それが権利的なものを押さえているから?

コンビニ店頭

チャーハン炒めたてでーす!って

あのクロワッサン焼きたてでーすってばりに言えないのはそのせいかもしれない!

でもあったら私絶対ジャッキーチェンさんかクリスタッカーさんみたいに

箸で面倒くさそうにしてあの炒飯を食べたいのね。

それが出来ないのはやっぱり押さえている権利の怖さなのよ。

もっと炒飯自由になって良いと思う。

そう思って、

夜中振り返ったら視線を感じた冷凍炒飯を買い求めて

家の電子レンジで買った冷凍炒飯を温めて、

お皿に盛らずに袋を開けたその袋から直にスプーンですくって食べるチャーハン

あのテイクアウトボックスの紙の箱の赤いやつを彷彿とさせるようでちょっと感動!

横着せずにお皿に盛りなさい!って話だけど、

まり映画のワンシーンの再現的なことができちゃって、

全米が美味しくって泣いてしまったわ。

もちろん全米は「ぜんべい」じゃなくって「ぜんこめ」ね。

ああ!

炒飯一粒一粒のお米が美味しすぎる冷凍炒飯わ!って。

あの袋のまま横着して食べるチャーハンってこんなにも美味しいのね!

うふふ。


今日朝ご飯

やったー!

納豆巻き今日ゲッツ納豆巻き朝ご飯にションテン上がるわー!

最近はずーっと納豆巻きブームね。

納豆ブーム到来というより

圧倒的に食べやすい巻いてオーケーというこの納豆巻きに値打ちがあるのよ!

しっとりジューシー納豆

うまうまだわ!

デトックスウォーター

ホッツ白湯ストレートウォーター

梅干し投入してみた、

ホッツ白湯ソルティープラムインウォーラーってところね。

今朝は暖かかったような気がするけど、

油断しちゃダメよね!

身体の中から温めてスタートよ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2026-02-08

anond:20260208160343

でもブルースリーって別にそのジャンルの三人目ではないしなんなら二人目はジャッキーですよね?

2025-12-15

映画】サスペクト 哀しき容疑者を見た

韓国人脱北者フィクション上の存在だと思っているのではないかという点を除けばアクションよしカタルシスよしの割と傑作寄りのアクションサスペンス映画だった80点。

 

北朝鮮エリート工作員現在は脱北し同じく脱北した妻子の仇を探すコン・ユ。ある日、同じく脱北者財界人である会長殺害現場居合わせたこから容疑者とされてしまう。会長殺害したのはエリート脱北者を集めた暗殺者部隊(!?)を率いる韓国の対北情報局室長会長が持つ秘密兵器を奪取するためであった。うっかりその秘密を握ってしまったコン・ユは逃亡しながら妻子の仇を追いかけついでに会長殺害の謎に迫っていく。

というお話

 

まずね、コン・ユ東出昌大が似すぎててずーっとこいつ東出みたいな顔してるなぁと思いながら見てた。

これがこの映画第一印象。まぁ東出に似すぎているのはノイズだとしても、アクションもめちゃくちゃよかったしいろんな髪型でいろんな顔してて色気に溢れていてコン・ユの魅力がこの映画の推進力として強く働いていて、いい男だしいい役者だと思った。

 

とにかくアクションが良かったね。

日本でも岡田准一や伊澤彩織といった動ける役者(後者スタントパーソンだけど)がいるけど、韓国兵役があるのもあってから肉体的説得力を持った役者が多い。今回はフィジカルアクションカーチェイスの両輪駆動フィジカルアクションパートも一切手を抜いてなくてよかった。

途中で一般的アジアンサラリーマンみたいなチビメガネ暗殺者と戦うシーンが出てくるんだけど、こいつがマジで動けるやつでホンマにすごい。空中二段蹴りとか壁走りからの逆転まで全盛期のジャッキーくらい動く。しかも途中でなぜか服が破けてバキバキ身体披露してくれる。韓国、この顔の役者がこんな身体鍛えてるんか。動きに説得力がある肉体。うーんすごい。

コン・ユが動けてるのは当然すごいんだけど、一番すごいのは北朝鮮絞首刑に処られた後、拘束された腕を後ろから肩ごとグリっと回して首吊りの縄を掴むシーン。いやそんなメキメキ音はならんやろ、そもそも絞首刑っていうのは吊るされたとき頸椎が外れて死亡するのがメインやろと思いつつもフィジカルのパワーに圧倒されてしまった。

アクション自体もガンアクションナイフアクションCQCバラエティに富んでいるし場所も狭い部屋から地下鉄モールまで幅広いし、その場にあるものを使ったアクション家具破壊表現も多彩で見ていて飽きない。一つ苦言を呈するならスピード感重視のグラグカメラがなぁ。みんな動けるんだからしっかり撮ってええねんで。

しかし出てきてアクションするの、ほぼ全員脱北者なんだけど全員スーパーソルジャーすぎるだろ。韓国人脱北者を何だと思ってるんだ。あと、特殊工作員には特殊工作員をぶつけるんだよ!という展開はめちゃくちゃボーン・スプレマシー彷彿とさせた。

カーチェイスも広い道路からアジア田舎特有の狭くて階段が多い街中まで多彩で、特に階段が多く曲がりくねった道の先に(唐突WINDING ROAD)じゃなくて、そういった場所でのチェイススピード感破壊力も抜群でよかった。車も事故るわひっくり返るわ迫力満点でよき。

日本ではこういうチェイスシーン撮れないんだよな。許可下りないとかで。ゾンビ映画アイアムアヒーローでもチェイスシーンだけ韓国に撮りに行っててエンタメ戦闘力の差を感じる。近場のアクションだけは上の方に上げた2人の関わる作品世界水準に追いつきつつあるけど現代の大規模アクションはやっぱキツいな。

 

ストーリーとしてもこの手のアクションサスペンス映画にしては割としっかりしていてよい。

妻子の仇を探しながら貧困生活を送るコン・ユ脱北者貧困ドキュメンタリー撮影しようとする女性ジャーナリストちょっとしたヒロインポジションで登場するんだけど、彼女は対北情報局室長批判記事を出して干されているという設定があってちゃんと本筋に関わってきて最後にはジャーナリストとして正義鉄槌を下す

コン・ユの直接的なライバルとな大佐容疑者を追い詰めなければならない立場と対北情報局室長不正をただす立場の両方で揺れ動きながらも奮闘していて格好よかったし、その部下の見るからにお調子者のガム噛み男のコメディリーフとしても相棒としての活躍楽しい

腐敗した上層部と戦うという一点で立場が違う三者が共同戦線を張るという展開はやっぱアツい。

あと妻子殺し犯人を追うコン・ユ女性ジャーナリストといい感じにならないのも誠実さがあってよかった。

 

しか韓国って実際のところ敵国と隣接していてバリバリ国軍があるだけあって、日本行為ったサスペンスとは違ったリアリティがあるよな。日本だと政府機関邪魔人間暗殺するって話、もうちょっとジメっとする感じあるけど韓国だと普通に銃殺しまくるのすごい。まぁ韓国でも「こんなことあらへんやろ」ってなってるかもしれんけど。

対北情報局室が異常なだけかもしれんけど居住区アサルトライフル連射しまくるし。あんなもん瓦屋根突き破って下の住民全滅やで。無茶苦茶やるにもほどがあるだろ。

あとは奪った情報ヤバい最新の細菌兵器かと思ったらその細菌兵器を組み込んだ超絶生命力スーパー種もみで、これで北朝鮮が救えるぞ!っていう展開はちょっとアホなんかなと思ってしまった。これは「細菌兵器北朝鮮に売って一儲けしたろと思ってた対北情報局室長意気揚々と売りに行ったら種籾で金は得られず面子を潰される」ってスティングになってるのはわかるし、そりゃもろちん食糧問題北朝鮮でも最重要課題だけど、最も大きな問題別にあるだろ。

 

というちょっとしたガバはありつつもいい男も見られるしいいアクションも見られる。ストーリーちゃんとしてて面白いアクションサスペンス映画としてはほぼ完ぺき。

なんか面白い韓国映画見たいなって時にオススメ吹き替えもあるよ。

2025-11-26

単純明快映画が好きなんだな

アマプラを見ていたらプロジェクトAに2がある事を知った。

親がジャッキーチェンが好きで、小さいころ兄弟と一緒に家で見た覚えがあるような、ないような。

でも2は見ていない気がする。親は香港警察が好きで、兄弟ラッシュアワーが好きでそればかり見ていただからかもしれない。

どんな話だったかなぁなんて思いながら見ていたが、めっちゃ単純。

明らかな悪役、カメラが激しく揺れずにしっかり見せてくれる戦闘シーン、そうはならやんやろなっとるやろがいなギャグシーン。

コテコテの「どうぞ!コミカルシーンです!」って感じがあるのがいい。ドシリアスだと疲れてしまう。

ドロドロの裏切りとか、クソみたいな人間関係とか、めんどくさい恋愛とか、ややこしい悪役のバッググラウンドとかない。

最後ジャッキーをすり潰そうとしているシーンなんてコテコテThe悪役で、一周回って良い。

プロジェクトA2で一番笑ったのは女性の家に3組も潜入されていて「潜入されすぎだろ!」って画面前で笑っていたらジャッキーが「どんだけ入り込まれているんだ!」って突っ込んで笑いが止まらなかった。



そして相変わらずNGシーンを見るたびに「よく死なないな…」と思うのである

こういうのでいいんだよ、こういうので、って感じだった。

ジャッキーの戦い方って小物を使うから動きが少ないけど、それが気持ちいいというか爽快というか。

コミカルで単純名器な映画、もう人気ないのかな。

エンタメ映画を見て、あー楽しかったって思える作品だった。

2025-11-25

映画インビジブルスパイを見た

イマドキの倫理観ゼロシリアス香港バカアクション映画

まぁ普通だったかな。50点。

 

タイトルで突然、「Line Walker 2」と出てきて「エッ、2なの!?」と思ってちょっと調べたら、ドラマと同じタイトル全然関係ない映画Line Walker」と役者共通なだけの別映画だった。ナニソレ珍百景すぎる。まぁいちおうCIB(犯罪捜査局)を舞台としている点だけは共通しているらしい。

 

孤児院で育てられた2人の少年、アンとディー。しかしある日、謎の男たちによってディーが誘拐されかけ、それを助けたアンは逆に誘拐されてしまう。それから30年後、香港で大規模ひき逃げ事件が発生。裏にテロ組織が絡んでいることがわかり、情報部のイップとチェン、保安部のジェンは互いに縄張り争いに精を出しながら解決へと協力する。しか警察内部にテロ組織スパイが潜んでいることが分かり……

 

という、インファナル・アフェア以来、香港永遠に流行ってる潜入スパイもの

ジャッキージェット、ドニーらがハリウッド進出した2000年代以降、日本ではすっかり影の薄い香港映画業界だけど今でも普通に大作映画を連発していて予算たっぷりかけた武侠ファンタジーやド派手な銃撃カーアクション映画が作られている。今作は後者レイジングファイヤコールドウォーシリーズなんかの系譜になる。

U-NEXTとかで吹き替えありで見られるのでオススメ

 

最初に出てきたアンとディーがそれぞれの陣営にいるんだろうなってことはすぐわかるんだけど、そもそもどいつがアンでどいつがディーかはさっぱりわからない作りになっている。中盤まではあいつがこいつでこいつがあいつでどいつがどいつだ?みたいな潜入スパイもの特有サスペンスが繰り広げられるが、ここの出来があんまよくないので話にのめりこめない。気取られたくない意識が強すぎて無意味ガチャガチャしすぎ。本筋はバカアクションなんだからこんなのは「やっぱりか~!!」ってなるくらいでいいんよ。

 

本筋のアクションはここ最近香港大作は特にその傾向が強いんだけど市街地で銃をぶっ放しまくる。ハリウッドでも最近それ系の映画少ないのに、香港香港市街サブマシンガン警官テロリストもぶっ放しまくって後ろで市民がキャー!とか言ってる。いや香港中国領土になってから倫理感なくなったんか。

しかも今回は合同捜査だ!とか言ってミャンマーに行って現地の高速道路香港警察がやっぱりサブマシンガンをぶっ放しまくる。お前ら国際問題とか怖くないんか。大中思想すぎるだろ。韓国映画犯罪都市シリーズでは合同捜査中に暴れすぎるなって散々釘刺されてたぞ。

そして挙句の果てにはスペインの牛祭りに行って牛を暴走させまだ何の準備もできてない闘牛士コスプレマンや赤いユニフォームを着てただけのお兄ちゃんらが牛にボッコボコにされたりする。まぁ闘牛は野蛮な動物虐待行為からね。牛による天誅だね。

ちなみにスペインでも銃を撃ちまくる。国際問題とか以下略

 

後は最後の展開だよなぁ。これはすごかった。

牛追い祭り会場での銃撃戦から這う這うの体で逃げ出したジェンにチェンの車が迫る!ひき殺される!と思ったら車はジェンの前に横づけされ「乗れよ」の展開かと思いきや、車の向こうから闘牛が!(???) そのまま車に突撃しドアを角で突き破りチェンの腹にぶっ刺し、車ごとジェンを吹き飛ばす闘牛

何を見せられとるんや。

そこに迫る韓ドラのイケメン悪役を煮詰めたようなテロ組織殺し屋!強すぎる!ダメだ勝てない!しか最後の力を振り絞って殺し屋を抑え込む2人。その向こうには……闘牛だ~~~~!!!!!猛突進してくる闘牛にぶつかった殺し屋は息絶え、それまでの傷により施設兄弟のように育った二人は仲良く息絶えるのであった。

何を見せられとるんや。

これ間違いなく制作に牛資本、カウマネーが入ってるだろ。そうじゃないとこんな無茶苦茶な展開にならんだろ。あんな激しい市街戦を3回もやっておいて最後闘牛一人勝ち。そんな脚本あるかい、あったやろがい。

 

という感じで、なんか硬派なスパイアクション映画っぽい感じで始まって最後闘牛映画で終わるという謎映画だった。

とはいえアクション映画特に大規模アクション映画はやっぱ予算かけてなんぼなんよっていう日本にはとても期待できないバカ銃撃戦をたっぷり味わえるので1990年代ハリウッド映画みたいな雑アクション映画を見たい人と、あとやっぱ映画は牛が活躍してなんぼなんよっていう牛の人にはオススメ映画

2025-11-22

[]映画 エブエブ(エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス

好きなvtuberと嫌いなvtuberりょうほうとも 見てたから興味わいたからみた

今週アパホテル泊まったら部屋のテレビで見れたからさ

2時間半くらいあるからめちゃ長い

最初の15分くらい?はいわゆる悪い意味での邦画あるあるみたいな日常シーンの連続

すげーストレスたまってイライラするけどそのあとは怒涛の展開って感じだった

考えるな感じろって感じの映像だけど、マルチバースとかシュタゲとかマトリックスとかメタという概念とか事前知識ないとイミフだろうなとも思った

そこはだいたい予備知識はすでにあったからすっと入ってきた

世界線みたいな説明樹形図みたいな感じで視覚にわかやすいシーンが何度も出てきたし

世界巻き込んだ壮大な家族ゲンカって感じかな

つい最近似たような構図みたなと思ったらテイルズオブベルセリアだった

夫がジョンレノンジャッキーチェンだかの顔に見えるな、あれこれ年取ったジャッキーか?と思ったら違った

インディジョーンズに出てたアジア人の子役らしい

へー

主役のおばさん女優も見ててきついなと思ってたのに、よくみると浅野温子ぽいんだなと感想がかわった

この勢いと画面の情報量小説マンガだと無理だなー映画というか映像ならではだなと思った

うそう、あとかなり序盤から思ったのはONEバグエゴそっくりだなと感じた部分があった

というのは、別の世界線自分能力インストール?するために、くだらない儀式みたいなことをやるんだよね

ケツにアナルプラグを差すとか、リップクリーム?を食べるとか。

特定の振る舞いをすることがキーになるってのがバグエゴっぽいなと。

ぐぐってみたらバグエゴ1話ブコメでも指摘してる人いた

いやーそれにしても超久しぶりに映画みたわ・・・

映画見るってやっぱ贅沢な時間の使い方だなあと思った

それしかできなくなるから

いや厳密には違うか

これが、ながら見ができないタイプ映画だったっていうだけか

出張は大変だったけどこれをタダで見れたってだけでなんかよかったなと思えた

2025-10-30

登別責任取るべき

熊のことを「楽しい仲間」みたいなこと言っててさ

実際は人類の敵だったねー

ぼくジャッキー

2025-10-13

飯野賢治」を理解するには当時のゲーム雑誌文化についても理解する必要がある

[B! 人生] 飯野賢治はいつ “クリエイター飯野賢治”を演じ始め、そして演じることをやめたのか?飯野賢治生誕55周年トークライブから見えたこと【飯野賢治とは何者だったのか】 | Game*Spark - 国内海外ゲーム情報サイト https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.gamespark.jp/article/2025/10/11/158293.html

kuruse_haya 飯野賢治は当時のゲーム雑誌でのインタビュー記事が圧倒的に面白かったんだよね。ゲームは二流・三流なんだけど。だから飯野賢治を語るには彼のゲーム作品ではなく当時のゲーム雑誌から語る必要があると思う

トップブコメのこの意見、まじでそうなのよ。

飯野賢治理解するには当時のゲームメディアを知る必要がある。

90年代日本雑誌文化の最盛期( https://current.ndl.go.jp/ca1697 によれば1996年に1兆5,984億円。この年は『エネミー・ゼロ』の発売年だ)で、もちろんゲーム情報ゲーム雑誌から入手するのが主流だった。セガサターンに限っても、ソフトバンクの『セガサターンマガジン』、徳間書店の『サターンFAN』、毎日コミュニケーションズの『グレートサターンZ』、メディアワークスの『電撃セガEX』/『電撃セガサターン』、さらCD-ROM付きのアスキー『TECHサターン』があった。

飯野ゲームスタークリエイターであったが、まずなんといってもゲーム雑誌におけるスターであった。

 

SFC時代まではゲーム雑誌でおなじみの人気クリエイターといえば、堀井雄二糸井重里さくまあきら広井王子といったフリーランスの人が多く、ゲーム会社所属しながら彼らと同等レベルで扱われるのは、宮本茂坂口博信といった上澄みも上澄みの人間に限られていた。SFC時代までに岡田耕始と金一馬が『ファミ通』に揃って登場した回数は2度しかない(それも他の人間を加えた座談会形式のものであった)。メガドライブ以前のセガハード専門誌を読むと驚かされるのだが、中裕司鈴木裕クラスですら滅多に誌面には登場しない(PCエンジン専門誌だと割とハドソンの人が出てたりはするのだけれど)。

 

ゲーム雑誌においてゲームクリエイター露出が広まったのはPS1時代というのは間違いないだろう。

――他に音楽業界手法で言うと、クリエイタークレジットちゃんと出す流れも、丸山さんのときに生まれものですよね。

 

川上氏:

 当時は、みんなゲームクリエイター名前は隠していましたからね。

 

丸山氏:

 でもさ、レコード映画クレジットを作るのが当たり前だし、あれば頑張る気になるじゃない。それに名前を隠すのはそもそも自然だし、親しみも湧かないでしょ。だいたい、高橋名人【※】みたいにプレイヤースターがいて、クリエイタースターじゃないというのはヘンじゃない。だからメーカーはみんな嫌がったけど、「名前を出した方がプロモーションやすいよ」と説得したんだ。

 

高橋名人

1959年まれゲーム関係者本名高橋利幸ファミコン全盛期にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント所属ファミコン名人として一世を風靡した。ゲーム機のコントローラボタンを1秒間に16回押す「16連射」が有名。

 

 実際、これは有効なんだよ。だって普通に紹介したら雑誌で2ページ程度しか取れない作品でも、クリエイターが登場して苦労話を喋って、カメラに向かってポーズでも取ってくれたら、もう5ページくらいに露出が増えるわけ。どんどん可能なことが増えていくんだよね。

 

――つまり音楽プロモーションの「人を立てていく」手法を持ち込んだということですか?

 

丸山氏:

 そうそう。で、クリエイターには「ミュージシャンは顔出してやってるから、どこ行ってもモテるんだぜ」と教えてまわった。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/3#i-2

 

PS1では現在でいうところのインディーゲームのようにいろいろな変わったゲームが登場し、フロム・ソフトウェアをはじめとする聞いたこともない会社ゲームを出すようになり、そして専門誌ではページを埋めるために開発者インタビューを大々的に載せるようになった。そうやってソニー・マガジンズの『ハイパープレイステーション』に頻繁に取り上げられていたクリエイターの一人が(セガサターン移籍前の)飯野賢治だった。

 

飯野賢治のなにが良かったか。まず見た目がインパクトある。ほかのゲーム開発者いかにも会社組織所属するサラリーマンオタクのような風貌のなか、巨体かつ長髪で眼光が鋭い。そして話すことが面白い。しがらみなく同業他社ゲーム言及するし、『ファミ通』のクロスレビューのありかたも批判する。ゲーム雑誌なのにビョーク坂本龍一の話をずっとしてたりする。セガサターン移籍前なのになぜかセガサターン専門誌で連載記事を持ってたりする。FMラジオMCもやっていたし、大阪ではピエール瀧と一緒にゲームバラエティ番組もやっていた(これ結構面白かった記憶あるんだけどネット動画上がってるの観たことないな)。『ゲーム批評』にいたっては飯野賢治だけの別冊号を出した。あと飯野賢治奥さんゲーム雑誌に連載コラムを書いていた。

彼はトリックスターとして面白かったし、次々に新しいなにかを起こしてくれるという期待があった。勢いのある深夜ラジオパーソナリティや、現代ならばSNSインフルエンサーのような受容をされていたといえば伝わるだろうか。

 

飯野ゲーム雑誌への露出が極まっていたのが『リアルサウンド風のリグレット〜』のときだった。映像のない音声だけのゲームである同作では、画面写真が使えないものから、そのぶん誌面を文字で埋めるしかない。だから飯野インタビューに登場する。ほかのゲームがせいぜいゲーム紹介記事1P+開発者インタビュー1Pという構成であったりするところを、『リアルサウンド』は飯野インタビューが2Pまるまる載る。そしてそれが毎号続く。もはやハックと言っていいだろう。誌面埋めのために飯野インタビューを取る→宣伝になるから飯野インタビューに出る→読者ウケがいいからまたリアルサウンド記事が載る、というサイクル。『セガサターンマガジン』は一時期は刊行ペースが週刊になっていたものから、誌面を埋められる人材は重宝されまくった。

 

いま飯野賢治を振り返ろうとすると、どうしても成果物ゲーム)をとっかかりにしてしまうが、あの時代における飯野賢治の受容を理解するには、それよりも当時の『ファミ通』、『ハイパープレイステーション』、『セガサターンマガジン』、『ゲーム批評』を読むほうがいいんじゃないのという話。

 

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参考までに1990年代ソフトバンクセガハード専門誌からスタッフインタビューリストアップしてみた。32ビット(64ビット級)時代になった途端に開発者が一気に表に出てくるようになったのがわかるだろう。

Beep!メガドライブ 1993年12月

バーチャレーシング - 永田浩一(セガ

ファンタシースター ~千年紀の終りに~ - 小玉理恵子、津川一吉、西山彰則(セガ

矢野一隆(セガファルコム

重田守(セガ

 

セガサターンマガジン 1996年12月27日号(エネミー・ゼロ表紙)

ファイターズメガミックス - 片桐大智、片岡洋、光吉猛修セガ

エネミー・ゼロ - パーラム飯田和敏(※開発者ではない)

デイトナUSA CIRCUIT EDITION - 瀬上純、澤田朋伯(セガ

サイバーボッツ - 醤野貴至、澤田悦己(カプコン

ときめきメモリアルSelection藤崎詩織 - 流石野考(コナミ

新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression - 小林正英、茂木幸樹(セガ

意見無用 - 池袋サラ、新宿ジャッキーブンブン丸、柏ジェフリー

天外魔境 第四の黙示録 - 広井王子森本レオ桜井智

シャイニング・ザ・ホーリィアーク - 高橋宏之ソニック

EVE burst error - 藤田正人、野口征垣(シーズウェア)、鈴木達也イマジニア

佐々木建仁セガ)×後藤友恵、片平貴子レースクイーン

電脳戦機バーチャロン - 亙重郎セガ

セガサターンワープロセット - 大鹿敏宏(光栄)、中村憲二(エルゴソフト

センチメンタルグラフィティ - 為我井徹

サクラ大戦 - 田中公平牧野幸文(セガ)、原太郎ティーズミュージック

セガスキー スーパーG - 菅原誠(セガ

ラストブロンクス - 山下信行(セガ

電脳戦機バーチャロン - 亙重郎セガ

Digital Dance Mix Vol.1 - 安室奈美恵 鈴木裕セガ

スカッドレース - 名越稔洋宮本英明西村英士(セガ

 

Dreamcast Magazine 1999年12月31日号(D2表紙)

小島弘和、荷宮尚樹(セガ

シェンムー 一章 横須賀 - 松風雅也安めぐみ、岡安啓司(セガ

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - 小林健太郎セガ

クレイジータクシー - 菅野顕二(セガ

スペースチャンネル5 - 水口哲也セガ

セガ ソフト7研 - 大場規勝、小玉理恵子、伊藤知行、瓜生貴士、大原徹、西山宗弘、松浦剛、西野陽

プロ野球チームで遊ぼう! - 瀬川隆哉、地宏之加藤真樹、石原学(セガ

Dの食卓2 - 飯野賢治ワープ

ROOMMANIA #203 - 牧野幸文、佐々木朋子(セガ

東京バス案内 - 泉麻人

ベルセルク 千年王国の鷹篇 喪失花の章 - 平沢進

爆裂無敵バンガイオー - NON、MURATA(トレジャー

央華封神 央華咲きし刻 - 金月真美田沼雄一郎

お・と・い・れ - 中村立行(ワカ製作所)、光吉猛修(※開発者ではない)

2025-10-08

タレントって大変だな

よっぱらって罰ゲームちんこ出すだけで逮捕されちゃう

俺が大学時代罰ゲームで走る軽自動車屋根全裸でつかまってジャッキーチェンごっことかしてたけど

タレントがやってたら死刑になってたかもしれん

一般人でよかった

2025-10-07

日本ドイツイギリス女性閣僚比較

ドイツ初の女性首相アンゲラ・メルケル2005年から2021年わたりドイツに君臨した。このことをもってしばしばドイツでは日本と比べて女性の登用が進んでいるといわれる。だが、女性首相はそうだとしても、他の閣僚ポストにも日本に先んじて女性が任命されているのだろうか。

ということで、調べてみました! なお、官職名は厳密なものではなくおおよそ両国共通するであろう具体的な職掌を書いている。

官職日本ドイツどっちが早い?
首相高市早苗?(2025年アンゲラ・メルケル2005年ドイツ20年先行)
蔵相なしなし引き分け
総務相/内相高市早苗2014年)ナンシーフェーザー2021年日本(7年先行)
外相田中眞紀子2001年)アンナレーナ・ベアボック2021年日本20年先行)
防衛相小池百合子2007年)ウルズラ・フォン・デア・ライエン(2013年)日本(6年先行)
法相長尾立子(1996年ザビーネ・ロイトホイサー=シュナレンベルガー1992年ドイツ(4年先行)
文相森山眞弓1992年ドロテー・ヴィルムス(1982年ドイツ10年先行)
運輸相扇千景2000年)なし日本(25年+先行)
厚生相中山マサ1960年エリーザベト・シュヴァルツハウプト(1961年日本(1年先行)
労働小宮山洋子2011年)ウラシュミット2001年)ドイツ10年先行)
農相なしレナーテ・キュナスト(2001年)ドイツ24+年先行)
環境相森山眞弓1989年アンゲラ・メルケル1994年日本(5年先行)
官房長官森山眞弓1989年なし日本(36+年先行)

内相(総務相)も外相防衛相官房長官日本の方がはえーじゃねーか! え、ちょっと待って、つい数年前まで女性外相がいなかった国や未だに女性官房長官がいない国のことを、20年以上前田中真紀子で大騒ぎしてた国や20世紀に女性官房長官就任した国が見習えとか言われてたの??? 女性の登用に関しては正直どっこいどっこいという印象にしかならないんだが……

比較のために英国とも比べてみた(英国では官房長官にあたる地位不安定というか閣僚級になったのが最近のことっぽいので官房長官は省いた)。

官職日本英国ドイツどの国が早い?
首相高市早苗?(2025年マーガレット・サッチャー1979年アンゲラ・メルケル2005年英>独>日
蔵相なしレイチェルリーヴス(2024年)なし英>日独
総務相/内相高市早苗2014年)ジャッキースミス2007年)ナンシーフェーザー2021年英>日>独
外相田中眞紀子2001年)マーガレットベケット2006年)アンナレーナ・ベアボック2021年日>英>独
防衛相小池百合子2007年)ペニー・モーダント(2019年)ウルズラ・フォン・デア・ライエン(2013年)日>独>英
法相長尾立子(1996年リズ・トラス(2016年)ザビーネ・ロイトホイサー=シュナレンベルガー1992年独>日>英
文相森山眞弓1992年マーガレット・サッチャー1970年ドロテー・ヴィルムス(1982年英>独>日
運輸相扇千景2000年)バーバラキャッスル1965年なし英>日>独
厚生相中山マサ1960年バーバラキャッスル1974年エリーザベト・シュヴァルツハウプト(1961年日>独>英
労働小宮山洋子2011年)マーガレットボンフィールド1929年ウラシュミット2001年)英>独>日
農相なしジェイン・ケネディ2008年)レナーテ・キュナスト(2001年)独>英>日
環境相森山眞弓1989年マーガレットベケット2001年)アンゲラ・メルケル1994年日>独>英

さすが英国女性登用の古さがすごい。1929年って。その頃は女性参政権すらねーよ日本。でも外相防衛相に関しては日本が先んじてるのか……日本政治、けっこう頑張って女性を登用してきたのでは、という印象に変わった。

2025-09-09

anond:20250909103251

それは持ち上げすぎ。良作だけどそこまでではない

チャプター1の感じでずっと続いてれば世紀に名を残す名作やったけどね

ジャッキーが死んでからストーリー、明らかに予算なくなって大急ぎで間に合わせで作ったな感がすごいでしょ

派閥ライフパス?の違いも期待させといてこれかいっていう

序盤ちょっと展開があるだけでフレーバーテキストの違いだけだし

コーポだろうがノマドだろうが大差ない

根本的には変わってないけどDLCやらパッチ雰囲気は良くなったけどね

最初警察突然真後ろに湧きだして激萎えやったわ

2025-06-24

anond:20250624160102

えー、バツイチで、子どもはいるけど、その、しんけん?は、元旦那さんにあると…。

ふむふむ…。

でも、月に1回は会ってて、仲良くやってる…。お泊まりも来る…。

スゥゥゥ…。

えぇ〜…。なんか、それだったら、結構いいんじゃないかなぁって、僕なんかは、思っちゃいますけどねぇ。

ダメなんですかねぇ…。

周りの人に、なんか、引かれちゃうんだぁ…。なんでだろう…。

わたしに…ゆう…せき?…の、げいいん…があった』

『いしゃりょう…なし、ざいさんぶんよ…ありで離婚

スゥゥゥ…。

なんか、色々、あったんですねぇ…。この方は。はい

でもねぇ、この、「何か問題がある人」って思われちゃう感じ、なんかぁ、分かりますよぉ。

僕もねぇ、昔、ハムスター飼ってたんですよ。キンクマハムスター名前は『ジャッキーチェン』っていうんですけどぉ。

はじめのうちは、可愛くって、毎日ヒマワリの種とかあげて、お世話してたんですけどもぉ、なんかぁ、だんだん、面倒になっちゃって…。

スゥゥゥ…。

いや、動画編集とかで、忙しかったんですよ、本当に。

ほんで、母親に「もう無理だから、あとヨロシク」って、ケージごと、押し付けちゃったんですよ。

そしたら、母親に、めちゃくちゃ怒られて。

あんたが飼うって言ったんでしょ!無責任だ!」みたいな。

いや、悪気はなかったんですよぉ、悪気は。

でも、なんか、僕が、すごい、とんでもない悪い人みたいに言われて…。

この人の、なんていうか、『ゆうせき』?が、あった、みたいなやつ?それと、なんか、一緒だなぁって、思いましたねぇ。はい

から、この人もぉ、なんていうか、周りの人に、もっと、こう、今の楽しそうなところを見せていけばいいんじゃないですかねぇ?

お子さんと会ってる時に、なんか、動画とか撮ってぇ、それを、YouTubeかに上げちゃうとか!どうですかねぇ!

バツイチ親権なしだけど、子どもめっちゃ仲良しVlog!』みたいなタイトルで。

そしたら、ごかい?も、解けるんじゃないかなぁ…。

…あ、でも、炎上ちゃうかなぁ、やっぱり。うーん、難しいですねぇ。

スゥゥゥ…。いやぁ、でも、難しいですねぇ、人間関係って。家族とか。

僕には、まず、結婚してくれる相手がいないんで。

そういう次元の話じゃないんで。はい。残念ながら。

いつか、僕も、誰かの『しんけん』を…持ちたい…?いや、なんか、使い方違うか。えへへ。まぁ、いいや。

僕も、そういう、世間のへんけん?に負けないように、頑張って動画投稿、続けますんで!

応援よろしくお願いします!はい

ていうわけで!次の動画でお会いしましょーう!んまたのーぃや!

2025-05-10

裁縫楽しい

もう既製品の中からモノを選ぶのではなく

手芸店や100ショップに売ってる布を加工して自分の好きなグッズが作れるというのが楽しい

昨日は手芸店でアウトレットくまのがっこうキルティング生地一目惚れしてすぐに次女のレッスンバッグを作った。ジャッキー可愛すぎる

元々ミシン苦手だったけど、ミシン友達なんだと思えるくらい親しみを感じてる。円堂守ボールは友達言葉意味を噛みしめる

裁縫は一生もの趣味だなぁ

一生楽しんでいられる

2025-04-05

anond:20250404183507

多分太古の昔は剣豪道場映画とか結構あったのではと思う。柳生〇〇とか千葉周作とか免許皆伝かいうやつ

昭和の昔は剣道柔道もの漫画とかドラマ結構あった、「道場破り」とかお決まりパターンがあった。

あとブルースリーとかジャッキーチェンとか香港カンフー映画少林寺拳法の影響は結構あると思う。

2025-03-28

anond:20250328223415

クッソワロタ

お前中国属国になったとして今までの比喩としてのアメリカ属国と同じ条件でいれると思ってやいないだろうな?wwwwwwww

お前みたいなカスというか日本国民の大半はウイグルと同じ扱いだよ

ジャッキーチェンですら中共の手先に成り果てる環境でお前みたいな木っ端が「中国属国でいいや」とか痴呆も極まれりとはまさにこのことwwwwwwwwwwww

2025-03-25

ギャップがあるのに攻めないのはレーシングドライバーではない」

これはアイルトン・セナジャッキー・スチュアートインタビューで答えた有名な言葉だ。

世界チャンピオンであるスチュアートセナ運転攻撃的すぎて危険である

という指摘をした。

オーバーテイク(追い抜き)の際の危険接触が多すぎるという指摘だ。

それに対して、アイルトン・セナ

ギャップ(追い抜きをかけることが出来る隙のようなもの

があるのに

オーバーテイクしかけないのなら

それはレーシングドライバーではない。

反論した。

この言葉セナレーシング哲学であり、

また後に多くのドライバーがこの言葉引用することからもわかるように、

レーシングドライバー本質を語ったものである

話は変わるが、いま角田裕毅に大きなチャンスが訪れている。

ここまでこの増田を読んだ人にあらためて説明する必要もないだろうが、

チャンピオンチームであるレッドブルへの移籍

それも間のなく開催される日本グランプリでの移籍の実現する可能性がある。

ただ、両手を上げて喜べばいいのか?といえば難しい状況である

角田所属しているレーシングブルズレッドブルに比べて格下のチームであり、

レッドブルへの昇格は本来であればより競争力のあるマシンを手にすることを意味する。

ただ、今シーズンレッドブルマシンは非常に扱いが難しく、

新人のリアム・ローソンは予選も決勝でも最下位付近ヨタヨタと走っている状況だ。

からこそ、角田へとバトンタッチさせるという話も出ているのだが、それが果たして角田にとって有利と言えるのか?

という問題だ。

今シーズン角田所属するレーシングブルズマシン競争力がある。

もちろん優勝を争うようなマシンではないが予選で5位を獲得するなど戦闘力がある。

加えて、今年の角田は速さと安定性とメンタルの強さを兼ね備えた成熟したドライバーへと成長している。

角田といえば「無線での暴言」といわれるほど悪評が定着していたが、

それもすっかりと鳴りを潜め、強い角田を見せてくれている。

この調子で行けば、日本グランプリでも活躍するのは間違いなく、

またそれ以降も実力を発揮していけば、

現在不安定来年F1でのシートの獲得も前向きな展開を迎えることだろう。

しかし、ここでレッドブルへと移籍した場合どうなるのか?

母国グランプリである日本グランプリで初めて乗る、じゃじゃ馬であるレッドブルマシン

レッドブルマシンは非常に扱いが難しく、現王者であるマックス・フェルスタッペン以外はうまく扱うことが出来ない。

今年のフェルスタッペンパートナーであるリアム・ローソンは優秀なドライバーである

昨年、一昨年と控えドライバーとしてレーシングブルズ所属し、

少ないチャンスの中でレギュラードライバーである角田裕毅と遜色ない走りをしていた。

そのローソンをしてもフラフラ最下位付近を走るのがやっとというマシンにぶっつけ本番で母国グランプリに乗るのが正しいのか?

レーシングブルスのマシンなら活躍するのは間違いがない状況の中、

レッドブルマシンに乗って無様な醜態晒す可能性が高い選択をするのが正しいのか?

F1ドライバーラルフ・シューマッハなどは、

私が角田マネージャーなら、鈴鹿では角田レッドブルには乗せないだろうと語っている。

それは角田キャリア台無しする可能性があるからだ。

しかし、しかしだ。

ギャップがあるのに攻めないのはレーシングドライバーではない」

のだ。

例え、困難なことがわかっていても、ギャップがある(チャンスがある)のに攻めないのはレーシングドライバーではないのだ。

そもそも角田には選択権はないし、レッドブルへの移籍が実現するかもわからない。

ただ、もしも角田にその選択権があるのなら、たとえ困難であってもレッドブル移籍するべきなのだ

そして、もちろん角田も(チャンスがあるなら)100パーセントレッドブルに乗りたいとインタビューで答えている。

それを得策ではない。

と冷静に指摘することも出来るだろう。

しかし、

ギャップがあるのに攻めないのはレーシングドライバーではない」

2025-02-20

「スタンバる」がガンダム造語というのはガセ

一般に「スタンバる」という言葉アニメ機動戦士ガンダム』が初出だとされている。

意外なところでは「スタンバる」=用意する、スタンバイする もガンダム発祥言葉。初出は『機動戦士ガンダム』で、シリーズ代表する名艦長ブライトが発した。

「黒歴史」「スタンバる」…実は"ガンダム発祥"な用語で、世代の上司とうまくコミュニケーションを取る方法(1/3) - ウレぴあ総研

現在Google Booksや国会図書館デジタルコレクションによって、容易に用例を検索できるようになった。

この「スタンバる」についても検索してみれば一発である

1960年現代テレビ講座 第2巻』

画面では居間から台所へ行くだけでもスタジオの中では、AセットからBセットへ飛んで行かねばならぬ場合が多いのです。これをスタンバイと呼びます。中には日本語の様にくずして、「Aさん、早く台所のセットへタンバって下さい」などという、F・Dさんもいる様です。


1978年『小型映画・別冊 ビデオ読本2』「ビデオ用語解説

スタンバイ

準備することを、スタンバイする、またはタンバるなどといいます。いつ始まってもいい状態で待つことです。


まず「スタンバる」はテレビ業界用語として生まれたようだ。

日本テレビ放送が開始されたのは1953年だが、1960年の本に載っているということは、かなり早い時期からあったのだろう。

1962年週刊新潮

ママちょのカメリハはCスタでやります」「ハイタンバってー」「A子のシヨン待ち」「フロアシさん、そのバック八百屋にして下さい」


1969年明星 11月号』

タンバる=用意する。


このあたりもテレビ業界を紹介した雑誌記事である

ちなみに「ママちょ」は『ママちょっと来て』というドラマのこと。

こうして「スタンバる」はテレビ業界外へと広まっていったのだろう。

1970年 野坂昭如水虫魂』

「二カメ、ぐっとカニパン、さっきの位置まで、はい、一カメいきますよ、タンバってもっと早く」


1977年 生田直親『雪のネットワーク

ジャッキーが、由里の体を担いでタンバって(準備して)いる。


どちらもテレビ局を舞台にした小説だが、フィクションにも登場していたことがわかる。

1973年日本教材文化研究財団研究紀要』「特別寄稿 語彙の広がりと知性」

名詞に「る」をつけて動詞にする流行語もよくない。スタンバイからタンバる」, サドからサドる」, ガリ版を切ることを「ガリる」, ゲバ棒から「ゲバる」, ゼロックスからゼロる」ETC


1974年初歩のラジオ 7月号』

タンバッてる 最近流行言葉, スタンバイして待っているの意味.


そして、この時期には既に「最近流行語」として認識されていたらしい。

ということは「ガンダムが広めた」ということすら怪しい。

というわけで「スタンバる」がガンダム造語というのはガセである

ガノタはいつでも訂正できるようにスタンバっておいてくれ。

前回 「量産型」がガンダムの造語だというのはガセ

2025-02-16

スピリットフェアラークリアした。

基本攻略を見ずにプレイして大体40時間、依頼率98%でなんか見逃してた。

攻略見たのは、霧ゾーンはらアイテムをくれる仲間の加え方がわからずに詰まったりとか進行が止まった時と、面倒くさかった座標を探すやつと料理コンプあたり。

  

全体的に話もUIも含めてわかるよな?という感じで作られたゲームで、単純にゲームとして見たら全く説明されない施設操作方法とか何十回と見せられる飛ばせないモーションとか一個ずつしか売れないとか不親切に映るところもあって、少なくとも釣った直後B押してモーションキャンセルしてまた釣りをするようなせっかちにはゲーム自体は向いてなかったと思う。その辺フレンドリーにするよりは雰囲気を優先したということなのだろうけど。後はまあそもそもインディーだしということで。

感想見てると雰囲気ゲーの割にアクション要求されるところで挫けた人もちょくちょく見かけた。個人的にはそこまでじゃないけど操作性がクセが強くて最後まで慣れなかった。

あと後半はチーズ売りまくってたらお金駄々まりして使い道なかったけどそのへんの雑な金銭感覚は死後にお金にこだわんじゃねえってことでわざと雑にしてるのだろうか。

  

船の改装要素はジップラインを引けてからはだいぶ楽しくなった。なんか見送ったキャラの部屋解体する気になれなくて見送ったキャラの部屋は全て一番上にまとめてたけど(こうしたほうがミニゲームの時足場が少なくて楽な時があるので)、元から解体不可だったのクリアするまで気づかなかった…。

  

ミニゲームもかなりの種類回数やらされたけど、大体はシンプルでいいんだけど圧搾機鍛冶屋だけは何を思ってああいう形にしたのかがわからない。ゲーム性はまったくなくてガチで虚ろな目でボタンを押すだけの作業しか結構長く押させられて虚無だった。ホタル系は大量に来た時気持ちよくて好き。

  

キャラもどうにもクセが強く、親切さがないUIも手伝って好物でないものをあげたときの反応に軽くイラッとしてた。(別に狙ってたわけじゃないけど)それでもまあ結果的に全員の機嫌MAX実績とれたくらいにはしっかりお世話できていた。ぶっちゃけ兄弟だけは見送り場面も含めて全く好きになれなくてクエスト以外は話しかけられても無視冷遇してたので自分でも意外だった。

見送り順に、一言感想

鹿 一番最初に逝ったので印象的だった。

鼠? ボケちゃってくの悲しかった。

蛇 スピリチュアルだった。

蛙 明るいキャラだったのに突然いなくなってお見送りできなくてビックリした。

鶏 ボケ2。ボケネタやったのに禁断の二度打ちでちょっとアレだった。

浮気ライオン なんか黙ってるを選んだら少ない%の実績とれた。

キノコ 発見方法がわからず、かなり苦労した。この頃釣りとかしてなかったり種の存在に気づかなかったりで。あとクエストのせいでアイテムが残り続けて面倒だった。

ライオン 結構長く船旅していたので寂しかった。

兄弟 キャラとしても苦手だし、ゲームシステム的にも好み煩くて苦手だし、話したときのモーション無駄に長いしで極力顔合わせないようにしていた。

コウモリ 

犬 いつものクセで食事ハグやってしまいそうになってた。

グスタフ 

ジャッキー 個人的には一番印象に残ったキャラだった。

オタクくん なんか出会い方がヘンだったり、中々お見送り出来ないと思ってたら設定的にも特殊だった。

2025-01-23

anond:20250123001556

師匠ジャッキーが酒を飲みながら漢詩を読みあうシーンが音楽も合わさってすごくいいのよ

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