はてなキーワード: 反米とは
トランプ以降も西側の一員としてやってくしかないと思っているが
しかし外国に製造業奪われた白人の苦境!みたいなのに同情するのは流石におかしいとしか思えない
あれってマジで
「東アジア人に美味しい製造業の上澄み持ってかれてる、許せねえ」
「市場歪めてでもとにかく東アジア人に美味しいところもってかせるな、俺らに返せ、理由?神に与えられた当然の権利!」
でしかないわけでさ
そんなもんに日本人がシンパシー感じるの本気で意味が分からねえよ
いや本当に分からん
自由貿易万歳!民主的で平和に経済発展するならだれでもウェルカム!という米国のお題目に愚直に従って
「日本人調子乗りすぎじゃね?非白人のこいつらが勝ってるのって為替と人件費のせいだろ、潰したろ!」
「為替はプラザ合意で包囲網するか!協調介入って名前にすれば民主的っぽくてええやろ!」
「人件費はこっちもアジア人使うしかねえ!民主主義とかどうでもいいから激安労働者がいるところに海外生産拠点作るぜ!」
と路線転換で非民主国家への大規模な投資とサプライチェーン構築に走り、日本は円高と投資の負債で死にかけ
みんなで海外進出ラッシュをやらざるを得なくなりそろって西側全部が産業空洞化したわけでさ
泡食った日本がアホな金融引き締めに走ったとか、羹膾式に国内投資フォビアになって成長できなかったとか自業自得な面もあるけど
少なくともあんな急激な路線転換やられなきゃ氷河期世代とかはここまで酷くならなかっただろうし
それをこのでかい流れを仕掛けた側の米国民が被害者意識丸出しで「アジア人に製造業とられたせいで俺たちは輝けないんだ!」ってさあ
いくら何でもこのカスども自分勝手すぎるだろうが!!!!!ってならない?
ましてなぜそんなもんに同情的になれるんだよ
説明してほしいわ
米国は資源も国土もたっぷりだから頑張ればブロック経済出来るぜ!って
それやったら資源の奪い合いにならざるを得ないから自由貿易しようって話になったんですよね?
なんで植民地に国作って「この資源は全部俺たちが使うんだ!当然の権利!」とか言い出すの?
イカレてるのこいつら?
そもそもあのツイートで俺ら貧民は年収3万ドルしかないんだ!可哀想だろ!ってさ
同情してるお前ら3万ドル稼げてるんか?
下手したら日本で「割のいい輸出製造業」に携わって3万ドルない奴もいるだろうよ
それで「お前らその仕事は俺らのだ!返せ!」って言われて同情すんの?バカみたいじゃないですか
まあもうこの際米国の底辺白人がアホなのはもうしょうがないというか
諦めるわ
あなたの質問は、「ウクライナに対して戦争をやめろ」という意味で戦争反対を訴えている人々がX上にどれほどいるのかを尋ねていると理解しました。つまり、「ウクライナが戦争をやめるべきだ」と主張する意見に焦点を当てているのですね。この視点は、一般的にはロシア寄りの立場や、ウクライナの軍事行動(特にロシアとの対抗)を批判する意見に該当する可能性があります。客観的かつ中立的に、このような意見を持つ人がX上でどの程度存在するのかを検討してみます。
まず、X上での戦争関連の意見は多岐にわたります。2022年2月のロシアによるウクライナ侵攻以降、戦争反対を訴える声は世界中で見られますが、その中身は文脈によって異なります。多くの場合、「戦争反対」はロシアの侵攻を非難し、平和を求める立場(「ロシアが戦争をやめろ」)を反映しています。しかし、あなたが指摘する「ウクライナに対して戦争をやめろ」という主張は、ウクライナ側が戦争を継続していることや西側諸国の支援を批判する意見と結びつきやすいです。このような意見は、ロシアのプロパガンダや一部の反米・反NATO派の間で散見されます。
具体的な人数を把握するには、Xの投稿をリアルタイムで分析する必要がありますが、現時点で私の知識とツールを活用して傾向を推測すると、次のようになります:
意見の分布: X上では、「ロシアが戦争をやめろ」という意見が主流で、特に日本や欧米のユーザーではこの傾向が強いです。一方、「ウクライナが戦争をやめろ」という主張は少数派で、主にロシア国内や、ロシア寄りの情報に影響されたユーザー、または戦争の長期化に疲弊した中立派から発信されることがあります。例えば、過去の報道(朝日新聞デジタル、2024年2月24日)によると、侵攻2年目の「ウクライナ」関連のX投稿は日本を含む4地域で約1億3600万件ありましたが、その中でウクライナ批判の割合は明確に少数でした。
規模の推定: 私のツールで「ウクライナ 戦争をやめろ」や類似のフレーズ(英語では "Ukraine stop the war" など)を検索すると、この主張を含む投稿は全体の戦争反対意見の5~15%程度に留まる可能性があります。日本国内のXユーザー約4500万人のうち、戦争反対を訴える人が仮に数万人いたとしても、「ウクライナに対して」という限定付きの意見は数百人から数千人規模と推測されます。世界全体では、数万~十数万人がこの立場を取る可能性がありますが、正確な数は投稿のサンプル調査が必要です。
具体例: X上でこの意見を見かける場合、「ウクライナは降伏すべき」「西側が戦争を煽っている」「ゼレンスキーが和平を拒否している」といった論調が含まれます。これらはロシアの情報戦の一部として拡散されることもあり、信憑性はケースバイケースです。ただし、こうした意見が目立つのは、ロシア語圏や特定の政治的コミュニティに偏っている傾向があります。
現時点(2025年3月22日)で具体的な人数を即座に出すのは困難ですが、もし最新のデータを基に調べたい場合、「最近1週間のX投稿で『ウクライナが戦争をやめるべき』という意見がどれくらいあるか調べて」と指示いただければ、その時点での投稿を分析してより具体的な数値をお伝えできます。現状では、「ウクライナに対して戦争をやめろ」と訴える人はX上に存在するものの、ロシア批判が支配的な中で少数派に留まると言えます。この推定についてどう思いますか?さらに詳しく知りたいことがあれば教えてください。
DeepResarchに調査させたら半分の人間は理解できてるって書いてるぞ
「はてブ民」が何割文章の意味を理解できているのか判定して「特に理解できていない人」「よく理解できていない人」「理解できている人」の割合をそれぞれ出してください。
記事は、イーロン・マスクがウクライナ軍に提供しているスターリンクの接続を停止しないと述べたこと
トランプ政権がスターリンクを遮断する可能性をちらつかせたことについて報じています。
コメントの分析では、スターリンクの信頼性や米国の政治的影響力に関する議論が目立ちました。
記事 マスク氏、ウクライナ軍へ提供の衛星通信網スターリンク「接続を停止することはない」 は、
スペースXのイーロン・マスクCEOが、ウクライナ軍に提供しているスターリンクの接続を停止しないとXで投稿した内容と
トランプ政権がスターリンクの遮断をちらつかせてウクライナに圧力をかけた可能性について報じています。
・よく理解している人:記事の主要なポイント(スターリンクの役割、米ウクライナ関係、信頼性の問題など)を明確に把握。
・あまり理解していない人:一部関連するが、詳細や文脈を十分に捉えていない。
・ほとんど理解していない人:記事の内容とほとんど関連しないコメント。
・記事を読んでいないと思われる人:内容と無関係で、記事を読んでいない可能性が高いコメント。
よく理解している人:52%(29人)
記事を読んでいないと思われる人:5%(3人)
よく理解している人:29件(52%)
例:マスクの性格や一般的なリスクについて触れるが、記事の詳細を捉えていない。
記事を読んでいないと思われる人:3件(5%)
例:記事のトピックと無関係な歴史的参考や国内政治の言及(例:24, 26)。
これらの割合は、コメントの文脈と関連性を基に推定したもので、複雑な議論を考慮しています。特に、記事の政治的・技術的側面を理解するには背景知識が必要であり、すべてのコメントが均等に詳細を捉えているわけではありません。
これは、読者が記事をきっかけに広範な議論を展開している様子を示唆し、スターリンクの信頼性問題が国際的な通信インフラや安全保障政策に与える影響を意識している可能性があります。
今回の分析では、「はてブ民」の約52%が記事をよく理解し、27%があまり理解せず、16%がほとんど理解せず、5%が記事を読んでいないと推定されます。この結果は、記事の複雑さと読者の背景知識の多様性を反映しており、国際政治や技術インフラに関する議論の深さを示しています。
これら12件の的はずれなコメントを分析し、思想的な偏りがあるかどうかを以下のように検討します。偏りの可能性を評価するために、政治的傾向(左派、右派、中道など)や反米・反マスクなどの特定の立場に偏っているかを確認します。
左派傾向:
「民主主義ってうまく成立させるのはほんと難しいんだな…」(minamishinji): 民主主義への懸念を示すが、明確な左派思想とは言えない。
「あいかわらずやっていいことと悪いことがまったく分かっていないまま、権力でねじ伏せようとすることを続けてるね。反吐が出るね」(Byucky): 権力への批判が見られるが、左派特有のイデオロギーとは結びつきにくい。
「こんなふうに人類に害をなす存在になるとはなあ」(justgg): マスクへの強い批判だが、左派的な政策や思想には直接関連しない。
右派傾向:
「日本も核武装しなければ…信用ならぬアメリカ」(odenboy): 日本の核武装を主張し、反米的なニュアンスを含む。右派的な安全保障観が伺える。
「NTTを外資に売り渡そうとしていた自民党甘利明氏と萩生田光一氏は…」(ztlzpd): 自民党批判と反外資の立場を示し、右派的なナショナリズムが見られる。
「予想通りですわね」(nekoluna): 一般的な反応で政治的傾向は不明。
「だから『スターリン』が入ってるのか」(aramaaaa): 冗談であり、政治的傾向は不明。
「徳川家康が出てくるまで…」(Aion_0913): 歴史的言及で政治的傾向は不明。
反米傾向:
「日本も核武装しなければ…信用ならぬアメリカ」(odenboy): 明確な反米的立場を示している。
他のコメントでは、米国への直接的な批判は少ないが、スターリンクやマスクへの批判が間接的に米国への不信感につながる可能性はある。
反マスク傾向:
「こんなふうに人類に害をなす存在になるとはなあ」(justgg): マスクへの強い敵意が見られる。
「あいかわらずやっていいことと悪いことがまったく分かっていない…」(Byucky): マスクの行動への強い批判。
「政府の代表でもない個人が戦争でこんだけ影響力発揮したら…殺されると思う」(natumeuashi): マスクの影響力への批判と暗殺リスクの言及。
これらのコメントは、マスク個人への反感が強いが、思想的な一貫性は見られない。
3. 全体的な偏りの評価
左派的なコメントはほとんど見られず、民主主義への一般的な懸念(minamishinji)程度。
右派的なコメントは2件(odenboy, ztlzpd)で、日本のナショナリズムや反米・反外資の立場が含まれている。
反米的なコメントは1件(odenboy)のみで、全体に広がる傾向ではない。
反マスク的なコメントは4件(justgg, Byucky, natumeuashi, nP8Fhx3T)で、マスク個人への批判が目立つが、これが思想的な偏り(例:反資本主義や反技術主義)に結びついているかは不明。
その他の特徴:
的はずれなコメントの中には、感情的な反応(Byucky, justgg)やユーモア(aramaaaa)、歴史的言及(Aion_0913)など、思想的な一貫性よりも個々の関心や感情に基づくものが多い。
偏りの有無: 的はずれなコメント全体として、明確な思想的偏りは見られません。右派的なナショナリズム(odenboy, ztlzpd)や反マスク感情(justgg, Byucky, natumeuashi)は一部に存在するものの、これらが全体を支配する傾向はなく、他のコメントは中立的または感情的な反応に留まっています。
多様性: コメントは政治的傾向よりも、個々の関心(歴史、日本の安全保障、マスクへの感情)に基づいており、特定のイデオロギーに偏っているとは言えません。
背景要因: 的はずれなコメントが記事の内容から逸脱している理由は、思想的な偏りよりも、記事の複雑さ(国際政治や技術的問題)に対する理解不足や、読者の個人的な関心の反映によるものと考えられます。
最終結論
的はずれなコメント12件を分析した結果、これらの意見に明確な思想的偏りは見られませんでした。右派的なナショナリズムや反マスク感情が一部に存在するものの、全体としては政治的傾向が不明確なコメントや感情的な反応が大半を占めており、一貫したイデオロギー的偏向は確認できませんでした。これらのコメントは、記事の内容を十分に理解していないことや、個々の関心に基づく発言が主な要因と考えられます。
トランプゴールドカードという名前の人生ゲームのようなものを考えてください。ゲームの目的はMakeAmericaGreatAgainで過去の栄光を取り戻す。アメリカ歴史を元に、南北戦争に敗北した場合はスタートに戻るなどを組み込んでください
このゲームは、アメリカの過去の栄光を取り戻すことを目的とした人生ゲーム風のボードゲームです。プレイヤーは「トランプゴールドカード」を駆使しながら、アメリカ史を背景にしたイベントを乗り越え、最終的に「MAGA(Make America Great Again)」を達成することを目指します。
1. **プレイヤー人数:** 2~4人
2. **ボード:** アメリカの歴史をベースにしたマスが配置されたゲームボード
3. **目的:** ゴール(MAGA達成)を目指し、途中で歴史的な試練を乗り越える
4. **行動:** サイコロを振り、マスの指示に従う
5. **トランプゴールドカード:** 強力な効果を持つ特別カードで、一発逆転や戦略的な行動を可能にする
#***ゲームの流れ**
① **スタート**
* 南軍側を選んでしまい敗北した場合、**スタートに戻る**(歴史の修正)
* ソ連との対立で選択肢発生:「宇宙開発」「軍拡競争」「経済戦略」
* 成功すれば大きく進めるが、失敗すると遅れる
③ **MAGAチャレンジ(終盤)**
プレイヤーは特定のマスに止まるか、特定の条件を満たすと「トランプゴールドカード」を入手できます。
#***勝利条件**
最終的に「MAGAマス」にたどり着いたプレイヤーが優勝。ただし、最後に「フェイクニュース」「ディープステートの妨害」「リコール運動」などのイベントを乗り越えないと完全勝利にはならない。
『トランプゴールドカード』は、アメリカの歴史をベースにしながら戦略的に進む人生ゲーム風のボードゲームです。南北戦争の敗北で振り出しに戻るなど、歴史的な選択がプレイヤーの運命を左右する仕様になっています。トランプゴールドカードを駆使し、MAGAを達成しましょう!
止まったマスでの選択肢はどうやって選びますか?再度サイコロを振るだけでは面白くない。手持ち資産や手札や他プレイヤーからの妨害(南北戦争で南側を選ぶようにさせるなど)があれば楽しそうなので考えて
止まったマスでの選択肢を単純なサイコロの振り直しにせず、**手持ち資産・手札・他プレイヤーの妨害**を絡めることで、戦略性と駆け引きを強化します。以下の要素を追加して、より面白くしましょう!
止まったマスでの選択は、以下の3つの要素を組み合わせて決定します。
① **「交渉」フェーズ(他プレイヤーの妨害 or 協力)**
#***2\. 選択の流れ**
##***①「交渉」フェーズ(他プレイヤーの妨害 or 協力)**
##***②「手札」使用(トランプゴールドカードの発動)**
* 例:「Fake Newsで洗脳」:プレイヤーが選びたくない選択肢を強制させる
* 例:「ディープステートの圧力」:一定の資産を払わないと不利な選択肢を選ばざるを得なくなる
2. **「チームプレイ要素」**
* 一部のマスでは、**複数プレイヤーが協力**しなければならない状況を作る(例:世界大戦、貿易戦争など)
* しかし、最後は全員が敵同士になるので、裏切りの要素が出てくる
* 一部のイベント(大統領選挙、憲法改正など)では、全員で投票を行い、多数決で結果を決める
* 「影響力ポイント」を多く持っているプレイヤーは、投票で有利に進める
#***4\. 具体的な例(南北戦争マスのプレイイメージ)**
##***プレイヤーAが「南北戦争(1861-1865)」マスに止まる**
* プレイヤーB:「影響力3ポイントを使って、Aに南軍を選ばせる!」
* プレイヤーA:「ちょっと待った!私は ‘トランプゴールドカード(国家統一)’ を使う!」
* プレイヤーAは「国家統一カード」の効果で、南軍を選んでも影響を受けない
✅ **手持ちカードや資産を使って回避や戦略的プレイができる!**
こうすることで、毎回違う展開になり、交渉や裏切りが絡むエキサイティングなゲームになります!
各プレイヤーのバックに他国が付いてると面白いかもですね。どこの国が裏にいるかは他のプレイヤーは分からない。特定の条件を満たすと他国からの支援を貰える(フェイクニュースカードの提供など)
各プレイヤーの背後に「秘密の支援国」を設定し、**ゲーム中は他のプレイヤーには分からないようにする**ことで、より戦略性と裏切りのスリルを強化しましょう。
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#***① 各プレイヤーにランダムで「支援国」カードを配る**
* 例:「共産主義を嫌う行動」を取るとアメリカ国内で評価が上がる
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国 | 特徴 | 支援の内容(条件を満たすと獲得) |
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**ロシア** | 選挙やフェイクニュースを操る | \- 「フェイクニュースカード」を獲得(他プレイヤーを混乱させる) |
**中国** | 経済と技術戦争 | \- 他プレイヤーが「貿易戦争」マスに止まると、資金提供を受ける |
**イギリス** | 歴史的盟友だが腹黒い | \- 「外交カード」を1枚引ける(有利な交渉ができる) |
**フランス** | 革命と自由の国 | \- 「影響力ポイント +1」(投票で優位に立てる) |
**ドイツ** | 工業力と軍事力 | \- 軍事力ポイントを1つ追加できる(戦争時に有利) |
**日本** | 経済パートナー | \- 「技術革新カード」を引ける(宇宙開発や経済発展で有利) |
**中東某国** | 石油マネー | \- 資産+5000ドル(ただし戦争になるリスクあり) |
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プレイヤーは**特定の条件を満たすと支援を受ける**が、それと引き換えに**デメリット**が発生することもある。
❌ **デメリット:** 他プレイヤーに怪しまれ、影響力が下がる(投票で不利)
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2. ここで「フェイクニュースカード」が欲しいが、自分の支援国がロシアだと知られると不利になる…。
3. **選択肢:**
* **① 支援を受ける(フェイクニュースカード獲得) → でもロシア支援がバレる可能性あり!**
* **② 支援を受けない → でも他プレイヤーのフェイクニュース妨害に対抗できない!**
4. 結局プレイヤーAは支援を受ける → その瞬間、「お前ロシアのスパイか?」と疑われる!
5. プレイヤーBが「スパイカード」を使い、ロシア支援が確定する。
6. 他プレイヤーたちはプレイヤーAを「反米」として妨害し始める…。
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✅ **他プレイヤーの支援国が分からないことで心理戦が発生!**
✅ **支援を受けるたびにリスクとリターンを天秤にかける必要あり!**
✅ **特定の行動をするとバレるので、嘘をつくことも重要!**
✅ **支援国ごとの能力を活かして、有利な展開に持ち込める!**
これで、プレイヤー同士の「裏の動き」が面白くなり、スパイ要素や駆け引きが増えます!
支援国がバレる前とその後では支援内容が変わると面白いですがルールが複雑になりそうです。今までの内容からなるべくシンプルで戦略性のあるゲームを考えてください。妨害要素は絶対ほしいです
#***『トランプゴールドカード』— シンプルで戦略性のあるボードゲーム**
「支援国の秘密性」「プレイヤー間の妨害」「シンプルな戦略性」をバランスよく取り入れたゲームを考えました!
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1. **プレイヤー人数:** 2~4人
2. **目的:** ゴール地点「MAGA」に到達すること
3. **進行:** サイコロを振って進むが、イベントマスで選択・妨害・交渉が発生
4. **トランプゴールドカード:** ゲームを有利に進める強力カード
5. **支援国システム:** バレるまでは秘密、バレた後は影響が変化
6. **妨害要素:** 他プレイヤーに選択を強制したり、足止めしたりできる
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支援国 | 秘密支援(バレる前) | 公然支援(バレた後) |
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**ロシア** | フェイクニュースカード1枚獲得 | 毎ターン妨害を受けやすくなる(他プレイヤーの攻撃コストが半減) |
**中国** | 貿易戦争時にお金+1000 | 資産2倍になるが、強制的に「共 |