はてなキーワード: 雑誌とは
「なあ、お前、俺がどれだけお前を想ってるか分かってる?」
そう言って、俺はそっと彼女の頬を撫でた。指先で優しくなぞると、彼女はビクッと肩を震わせる。いい反応だ。
「昨日のこと、悪かったって思ってるよな?」
彼女は唇を噛んで、小さくうなずく。俺は微笑んで、そのまま彼女の髪を撫でた。優しく、愛おしそうに。
「俺も言いすぎた。だけどさ、お前があんな態度とるから……分かるよな?」
彼女の表情がこわばる。言い訳を許さない空気を作るのは簡単だ。俺はずっと、この方法で彼女を飼い慣らしてきた。
「でも、大丈夫だよ」
そう言って、俺はポケットから小さな箱を取り出した。リボンのついた、小さなネックレス。彼女が雑誌で見て、欲しそうにしていたやつだ。
「ごめんな、昨日はちょっとキツく言いすぎた。でも、それは全部、お前を愛してるからだよ」
ゆっくりと彼女の首にネックレスをかける。彼女の瞳が揺れる。涙をこらえるような、だけど心のどこかで安堵しているような目。
「ほら、もう泣くなって。俺はお前のこと、大事に思ってるんだからさ」
そう言って、彼女の頭をポンと撫でる。従順になったペットを可愛がるように。
これでいい。
昨日、彼女のスマホを壁に叩きつけたことも、泣きながら謝らせたことも、もう帳消しだ。
俺のことを怖がりながらも離れられない。俺が少し優しくするだけで、世界が明るく見える。
これでいいんだ。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%BA
『スレイヤーズ』(Slayers)は、神坂一による日本のライトノベルおよびそれを原作とするメディアミックス作品。イラストはあらいずみるい。シリーズ本編は富士見ファンタジア文庫(富士見書房)より1990年1月から刊行され、短編は月刊ドラゴンマガジン(富士見書房)にて1989年10月号から連載された後、同文庫から刊行されている。
『美少女戦士セーラームーン』(びしょうじょせんしセーラームーン)は、武内直子による日本の漫画、およびメディアミックス作品。講談社の少女漫画雑誌『なかよし』で1992年2月号から1997年3月号まで連載された。
1991年初頭、姉妹誌るんるん設立メンバーの小佐野文雄が、なかよしで『Theチェリー・プロジェクト』を連載中の武内直子に「セーラー服の美少女によるアクションもの」を提案し、短編漫画『コードネームはセーラーV』が掲載された[9][10]。
ググりを怠ると恥をかく好例ですね。
アメトーク漫画大好き芸人を見てkindleで午後の光線を買う
それにしてもここに出ている芸人たち、忙しいのにどんだけ漫画読んでるんだよ
岩井なんて更にアニメまで全視聴(つっても全部は1話目だけみたいだが)
暇…じゃないよな?帯やってるくらいだし
川島もなー(そういえば山内は漫画大好き芸人に出たことあったか?)
自分なんて「本」と名のつくもの全く読んでないぞ(webで小説は読んでたけど、それすらここ数ヶ月途絶えている。飽きた)
漫画だって今回久しぶりに買ったわ(最後に買ったのは金カムだよ)
元々商業BLを読みまくってた人間だが、読まなくなって十数年経ってる
ずっと紙で買ってたので場所取るわ金はかかるわで。続かない
というか愛が無くなった
今も読み続けてたらほんと大変だったと思う
学生時代は友人との貸し借りであまり金をかけずに大量のいろんなジャンルの漫画を読むことが出来たけど
みんなどうしてるんだろう
そして次から次へと出てくる
「雑誌」で読むのが一番賢いかもな。単行本は集めない。すごく好きな作品で大幅に加筆修正されてるのだけ買うとか絞りまくればいけるかなあ?
雑誌…読むか
なんかもう趣味が「お笑い番組・バラエティ番組を見る・youtubeで何かしらの動画を見る」しか無くなってしまって人としてまずい
サブスク無駄課金。アニメも見ないのに課金、二次創作も見ないのに課金
他の趣味も無い
アンフェ作文おじさんの設定は一貫して「20代〜アラサーの女から孤立してるもしくは少数のオタク友達しかいない女が現状に危機感を覚えるか現実の男はまともだと知って馬鹿なフェミ思想から目覚める」
その世代の若く未熟で愚かなオタク喪女を説教したいアラフィフマンスプおじさんの願望そのものなんだよね
実際は高校くらいまでは見るからに反社DQNではない普通の男性やオタク男性は安全な存在だと認識していたが、人間関係が広がるにつれてそいつらも中身はそいつらと変わらないのを学習してツイフェミ化する
ちょっと仲良くしたり愛想よくしただけで所有物と勘違いして増長したりな
エロゲー好きな女が同好の仲間にセクハラやストーカーされたり性加害に遭いかけてショックだったとリベサヨフェミ雑誌ユリイカに書いてたわ
アンフェ作文おじさんの設定は一貫して「20代〜アラサーの女から孤立してるもしくは少数のオタク友達しかいない女が現状に危機感を覚えるか現実の男はまともだと知って馬鹿なフェミ思想から目覚める」
その世代の若く未熟で愚かなオタク喪女を説教したいアラフィフマンスプおじさんの願望そのものなんだよね
実際は高校くらいまでは見るからに反社DQNではない普通の男性やオタク男性は安全な存在だと認識していたが、人間関係が広がるにつれてそいつらも中身はそいつらと変わらないのを学習してツイフェミ化
ちょっと仲良くしたり愛想よくしただけで所有物と勘違いして増長したりな
エロゲー好きな女が同好の仲間にセクハラやストーカーされたり性加害に遭いかけてショックだったとリベサヨフェミ雑誌ユリイカに書いてたわ
黙って不買もできるのにわざわざ、多くの人の前でソレを言うのは、
「買いたくない自分の気持ちを実現させるため」ではなく相手に経済的なダメージを予告して脅迫する、脅迫して意のままにコントロールしようとするためなのデス。ヤクザが「売上減ったら困るよね?」と質問するのと似たようなものデス。
買わないぞと脅すのが目的なので、実際に買わない行為は必要ではないのデス。
また、所属しているコミュニティやエコーチェンバーにアッピールするのも目的の一つなのデス。
武勇伝を喧伝することで、コミュニティやエコーチェンバー内で貢献ポイントが貯まり、仲間から「あんちゃんカッコE」と称賛され、インプレッションが稼げるとともに、承認欲求も満たされるのデス。
「大衆の面前で脅迫したこと」が武勇伝なのであって「不買したこと」はほとんど武勇伝にならないのデス。
さらに、貢献ポイントは青バッジをつけてれば、インプレッションを通してお小遣いもかせげるのデス。
また青バッジ以外にも社会学者など、権威主義的にいい感じの肩書があれば、自著の売り上げや、講演、テレビや雑誌、脅迫相手の企業のコンサルなど、いろいろな形で貢献ポイントを現金に換金することができるのデス。
実際に不買するようなピュアピュアは人はコミュニティの因習を理解せず、鉄砲玉などに利用される下層のカワウソウな餌なのデース。
だってリアルタイムで見てないんだもん。オグリキャップとかスペシャルウィークとか。
だから自分にとって、そのあたりの馬は映像は残ってるけど伝説上の生き物みてーなもんだった。FGOの神様とかと同じ。
でもゲームから競馬にハマって、段々本物の馬の事分かってきた。騎手も武豊すら知らなかったけど今は若手も含めてほぼ分かる。
だからアーモンドアイとかラッキーライラック、ラヴズオンリーユー達の最新の実装で初めて解釈違いを起こした。
なんだよアーモンドアイの髪の毛、それだと栗毛だろ。白いシャドーロールはもっと目立つ飾りにして欲しかったよ。
ラッキーライラックも父に似ずにもっとデケー馬だろ。それ言ったらオルフェもSNSで流れてくる実際の姿より髪の色薄すぎだろ、せめて金髪だろ。
ゲームが発表されて一瞬だけ解釈違いお気持ち表明があったみたいだけど、競馬知った今では気持ちが痛いほど分かる。
そう思ったら昔のレース映像や文献とか昔の雑誌とかから、今まで見てたキャラ達がかけ離れて見える。まあそうだもんな、元々オスだしな。
史実通りとか史実再現ってよく言われてるけど、あれは同じ名前を借りた女のキャラクターが勝手にスポコンやって学園生活送って走ってるだけだと気付いちゃったな。
ゲーム自体に疲れたのもあって競馬だけは続けるけど、もう俺がリアルタイムで見てた馬をウマ娘化すんなよ。
たぶんもう、同一視する事はないだろう。
ゲーム関連の会社でバイトしてたけど周りのスパロボ好きなオタク勢は始まる前からわりと楽しみにしてて普通に盛り上がっていた
俺はガンダム多少好きってレベルだったから最初見向きもしなかったけど友達が録画したビデオを貸してくれたから見たら面白くてハマった
で、25話26話があって、オタク勢はわりとキレてたり冷ややかだったりメタ分析に走ったりする中、サブカル素養のある俺は超絶盛り上がった
ゲームも漫画も積みまくってて、アニメとか配信動画は旬があるからちょこちょこ消化して
漫画や小説は面白かったら数時間でも半日でも読めるが、ゲームがほんとに20分とかで集中力が切れる
AC6とかモンハンやってる時は1クエスト(ミッション)やっては休憩というダラダラペース
とはいえそれすらやめてしまったら妖怪くっちゃねるふゅーちゃりんぐSNSが出来上がるだけなので
羊毛フェルトを買ってみた
粘土だと、微調整が簡単なイメージあって、小学校の図工の時間とかでわりとうまくできたから
羊毛フェルトは大失敗してる人がちらほら居て自分もそうなりたかった
なのであえて、ペンギンや犬などの簡単で手順書もついたきっとではなく
土台のスポンジと基本のニードルのセット、制作予定キャラの使用色のフェルト(5色ぐらい)
なんかかっこよかったので通常の三倍捗るニードル、計4000円分ぐらい
ニードルの持ち手は無くてもなんとかなるし、人や作業、慣れ方によっては無いほうがよい
スポンジは薄いと雑誌引いたりそれでも貫通しまくったりと個人的には使いづらいが、これも慣れで解消可能だと思う
で、一か月ほどちくちくしてる
流石に最近は音楽かけたり集中してみなくてもよい動画を垂れ流したりしながらだが、
始めのうちはパーツが納得の形に仕上がるまでちくちくしてて、気が付いたら数十分とか、目か肩腕などが疲れて休憩しようと思ったら二時間近く経過してたりした
お手本無し(ネットで検索して画像は探してみてる)作ってみると、まず失敗する
立体化した時のイメージができてない
びっくりすることに作っていく途中で背中側とかどうなってたっけ と細部をあまりにも知らないことに気付いていく
で、大失敗して別のキャラを作るか、思い入れのあるキャラならリベンジでもう一回挑戦する
安定するのは、やはり丸みを帯びつつ頭身下げたデフォルメっぽいデザイン
もっと言うとぐるぐる回してみたいので、ぬいぐるみになっていたり、ゲームなどで3Dキャラの閲覧モードがあるのがよいが、それはなかなか難しい
全然うまくはならないが、同じキャラの作り直しだと前回の失敗を活かせるので格段にマシになるし、適当にやっててどうにも不自然になったり無理が生じることが多いパーツ同士の接合とかもノウハウが溜まって少しずつ安定してきた
18:00-19:00になってて
時は平成の世、インターネットという電脳空間が人々の生活を大きく変えつつあった。しかし、活字メディアもまた、その存在意義を懸命に模索していた。
そんな折、一人の男、花田紀凱が立ち上がった。かつて「週刊文春」の編集長を務め、数々のスクープを世に送り出してきた彼は、既成のメディアに飽き足らず、自らの理想を追求するため、新たな雑誌「Hanada」を創刊した。
花田の掲げた旗印は、保守論壇を中心に、多くの人々の心を捉えた。
「Hanada」は、創刊号からその過激な言論で物議を醸した。慰安婦問題、歴史認識問題、そして時の政権に対する批判。他のメディアが及び腰になるようなテーマにも、臆することなく切り込んでいった。
花田の言葉は、時に人々の反発を招きながらも、同時に熱狂的な支持者を生み出していった。
「Hanada」の登場は、既成のメディア、特に朝日新聞との間に激しい対立を生んだ。朝日新聞は、「Hanada」の主張を「歴史修正主義」と批判し、徹底的に糾弾した。
「言論の自由は、他者の名誉を傷つけることを許すものではない」
朝日新聞の主張は、一見正論のように聞こえた。しかし、花田はそれを「言論弾圧」だと反論した。
「Hanada」と朝日新聞の対立は、やがて法廷闘争へと発展した。裁判では、言論の自由の限界、そしてメディアの責任が厳しく問われた。
花田の言葉は、裁判官の心を動かした。そして、裁判は「Hanada」の勝利に終わった。
裁判後も、「Hanada」はタブーなき議論を続けた。その過激な言論は、時に人々の反発を招きながらも、同時に熱狂的な支持者を生み出していった。
「Hanada」は、言論の自由の象徴として、その名を歴史に刻んだ。
花田紀凱は、その後も言論の風雲児として、その名を轟かせた。彼の生き様は、多くの人々に勇気と希望を与え、言論の自由の大切さを改めて教えてくれた。