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今日の喜緑さん その92 ~宇宙人ver.~

早々に組み付けてクキクキパチリやってました。エスカレートして時が経つのも忘れかけ・・・

とりあえず可動域の検証的なものを編集。
体育座り

まあこんなところ。
腰パーツが無いとココまでいけるんですけどね。

これでもアサクラアサシンのようにくっ付けられない

ペタン


反り

腹部がパックリです

うっかり腰パーツを関節部分にはさみこんでしまいそう。


無改造(草薙素子)状態から、腿パーツ換え、胴体内部ジョイント等で身長が2cm伸びています。

それに伴って腕をもう少し長くしても良いかも。

archetype nextは素体なので、腰パーツにはモールドが皆無なのですが、モールドを彫り込むと生地の裂けを誘発する恐れが有るのでのままで。

しかし、おなかの隙間がチョイとねェ・・・
試しにホルスターっぽいパーツを腰に。

おなかの分割線隠しに有用そう。

アナスタシア ~漆黒の堕天使ver.~

適当な台詞が浮かびません。悪しからず


折角figmaサイズのメンバーが出たのだから、適当なSUGEKAEボディを・・・と模索していたところ

第1期OPのワンシーンや後の展開などから思いついた一発ネタです。


そのままでは背丈が低いので、鶴屋さん文化祭ver.の脚をカットして適当なプラ軸を通せるところまで刺してアルテコで固定。
脚のカット=背丈は相方に合わせました。

ちなみに相方の方は・・・ここからどーするかなぁ。
傘は黒雪姫から


冒頭の全景


背中にはリボナナエル2Pカラーの翼を。

まさか5年間フィギュア箱で寝ていたパーツをココで使う事に成ろうとは・・・

今日の喜緑さん その91 ~宇宙人ver.~

今朝の仮組みでパチリしたもの


腰にはfigma archetype next:sheのグレーを・・・

まさかこんなところで必要になるとわ

股関節にフィギュアーツ関節を削って組み込んでも、アサクラアサシンのような効果が得られないのをどうにかしたいと思っておりました。
廃材を見ていてふとひらめいて

股関節は「仮面ライダーなでしこ」から流用。

先日の状態

丁度腰の球体部分が腹部辺りに位置する為、股関節が想定よりも前に出て来ない。これでは以前と殆ど同じ状態。

白の部分(アキバブルーの胴の軸受け部分だけを削り出し)を詰めて可動軸を増やしました。アキバブルーの胴は、下がfigma胸部側ジョイントを、上は5mmボールジョイントと相性が良い様なので、逆さにして使用。


まあ、これだけ曲がっても、中に入ったらほとんど動けませんから。



肌色手首を塗装しました。

塗装の乾燥を十分にするべく、明日昼過ぎ以降まで組み込みはオアズケ。

今日の喜緑さん その90 ~ 戦うウェイトレスver. ~

~宇宙人ver.~は、関節を再度見直して、再塗装などで現在バラバラ中。組み付けは明日くらいに。
ザブングルは店頭ゲットに懸けようとしていましたが、暑いから出るのもイヤだし、金策整理も有るし、作業に没頭することでを諦めようと決めたのに、ネットで定価でポチリ・・・ああ・・・
なんだってぇ!?ガバメントタイプがあああ?
ミサイルポッド・リガードが、ソルティックが・・・ダダ3体はきついなァ・・・

さて、何気なく戦うウェイトレスver.を・・・えー?もう2年になりますか。

あまりしていなかったアクションを




ダッシュ


斬って


斬って


斬りまくり




てなところで作業を再開

今日の喜緑さん その89 ~宇宙人ver.~

組み上げておかないと課題点が分からないので、ナントカ今日中に・・・
でもって、

一応想像に近い感じなんですが、検討事項も。
塗装が完全に乾燥していなかったので、股間を嵌める時に腿に傷が・・・焦った代償

詳細は後日にして、中をこの様に。


脚を閉じた状態ではこれが限界。



見た目あんまり変化無さそうですが、股間がやや広くなってます。下に狭めると胴長に・・・

胴の部分をもう少し縮めるかな

角度限定ですが、柔軟度は増しています。


今日の喜緑さん その88 ~宇宙人ver.~

先週からの間、平日の寝る前にクキクキパチリの編集作業をしていて、ふと頭上に電球が閃いた事が有って、

どうせならそれが済んでからにしては?と思い立ったがなんとやらで・・・

午前中の状態。

ココから現在は胴をくり貫いて、はてさてどこまで出来るかな・・・

今日の喜緑さん その87 ~宇宙人ver.~

首の付け根に手を加えました。


バブルヘッドナースの首パーツを流用。もう1個の方は銀1色にしてメットオン時の首として使用。

軸穴の角度にやや不満が残りました。

上半身を後ろに反らさなくても顔は真上に向くようになりました。


例えばこう、天を見上げたポーズ・・・


真上に向いています。


あとはもう・・・ちょっとパチリ始めたら例によって例の如くクキクキパチリで・・・


クキクキパチリ

予定の課題がいくつか日延べに・・・
クキクキパチリ

書庫も異なりますので、数枚は編集して後日に。

スプレーワークHGコンプレッサーレボⅡ

先日ポチッて日付指定したヤツが・・・

届いて早速使用中。
やあ、ビョビョビョビョビョっとけたたましかった音が、ヴォォォォォォ・・・・と低い音に。

エアーブラシも付いているんですが

前のベーシックがそのまま使えるのでひとまずそちらを。

アダプターも付いているので、前のデカイヤツとはピンジャックも+-逆に成っていたりで不要に。

他のアダプターと比べてやけにデカイなァ・・・とは思っていたけど・・・同じスプレーワークのヤツと比べてもデカイなァ・・・。

グッコレ・レイナ・ストール その5

今日は有給取って頚椎の診察に。少し残ったデフラグ作業をしつつクキクキパチリ
メットオフ


その過程

結構重要なファクターだと思います。(フィギュアーツ化に際しての妄想)
サムズアップの手首

こうして立ちポーズさせてみると細身、スレンダーですよね。

ベースを使って少々


この3日で何枚パチリしたやら・・・画像選択してプロパティで・・・約200枚(ボツ含む)


6年前はトータルで60枚程度(ボツ含む)

いや、グッコレ・レイナでこれだけ撮るとは考えてもいませんでした。
憂い・・・不安の表情


のっぺりした感じでイマイチな笑顔パーツ。6年前はこちらばっかりで撮っていました。


今はこちらに換えると何故か途端に撮影が捗るように。・・・んで200枚と。


プロフィール画にした一枚


最後に


アップ



これにて。

グッコレ・レイナ・ストール その4

「あなた達に名乗る名前は無い!!」


イマイチ強そうな感じがしないポージング

健気さを感じると言えば良さげ。

角度によってはイイ感じ

力の入れ加減がどこか間違っているからだと思います。


イイ感じと思う角度


蹴り

肩周り以外は可動域拡大の拡張改造していないので、思ったポーズがとらせ難いです。

また、サイズがfigmaよりも大きいので、相応に重量も有り、関節ジョイントがしなってプルプルして安定しないとかイロイロ要因が有ります。

フィギュアーツ化が待たれます。

編集していたら同方向ばかり向いている事に気付いて、別方向からもうチョイ


レイナと言えば剣狼伝説。未見ゆえ、あちらのアーマーの存在を(製品的にはメインなのに)ずっと忘れていました。

馴染み深いこっちで、剣狼を持たせて・・・
あ、イイ感じ


何かのポスターのポーズを参考




斬!!





あともうチョイ
プロフィール

ガルダンガンガル

Author:ガルダンガンガル
歳を重ねる毎に忘れてしまう幼少のころに手にした、あるいは目にした、おもちゃ(プラモもオマケも“おもちゃ”に含む)に関する記憶を残しておく事から始めたブログも、気が付けば干支が一回り。
今では可動フィギュアに魅せられてイロイロ改造を施してイロイロポーズを取らせたり、二次創作をしてみたり。

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