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ふたりの雪菜 その13 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~

多分世界制服をたくらんでいるであろうと思われる謎の組織に囚われた雪菜さん(初代)を救出に、単身で組織のアジトに潜入した雪菜さん(三代目)・・・

・・・という王道シチュエーション。
牢を開けてさあ脱出・・・という所へ戦闘員がワラワラと。(とりあえず10人ぐらい)

でもって、いきなり1人を瞬殺。

ナントカ拳の構え、みたいな


バタバッタと蹴り倒し・・・

雪菜さん(初代)があっという間に・・・

アッサリ全滅




  ハッピーエンド


今日は、これまたなんか思い出したかのように、雪菜さん(初代と三代目)のペアをクキクキさせていました。

三代目にこんなポーズをさせたのがそもそもの始まり。
セオリーなど無視のテキトーな構えなので、ご了承の程を。


我流なので「牙龍の構え」とでもしておきましょうか。

・・・条件が揃ったら、シェンロンガンダムアーマーを・・・。

初代・・・もう2年になりますか。ココしばらくはアーマー装着をしていません。(←する気なんて無いだろーが)

胸の中心の穴埋めの部分は、父からもらった形見のプローチ。実はサイコフレームと同素材で出来ていて・・・以下未定の思い付き設定。

久々にお姫様抱っこ

この関係も、ちょっとしたきっかけで続いていますね。

同じフィギュアの顔パーツを使っているんですけどね。

コード:ユニコーン その23 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~

あっちやったりこっちやったりしている中で、久々にユニコーンを。

試しにプラモのシールドを流用してみました。


イラストではサイコフレームの部分はクリアーなのも気になっていました。

プラモのままだと明るいように感じたのでクリアーレッドを・・・
塗り過ぎたかな。

サイズはやや大きくなりましたが・・・

比較すると・・・

まだ小さいようです。こうなると1/100かな。
ツノ、サーベル、他もやや小さいですね。う~ん・・・まぁ、コレくらいにしておきます。

前回の比較では、シールドの展開を1箇所忘れていました。


プラモは展開状態で固定ですが、MS少女付属のシールドは、展開状態での固定が甘いのが気になるので、ココではコレで。


肘関節をfigmaのジョイントに替えたので、曲げ角度が深くなりました。


換装はオミットして、このまま固定にしようと思います。

アサハン・キミドリ その15


動のポーズよりも静のポーズの方が似合っている気がします。
髪が干渉して、思う様なアクションポーズが取れないことも要因として上げられると思います。

元がライダーのフィギュアだから専用バイクとかやってみようにも・・・

やはり可動域に課題があります。朝倉さんのようにポニテかツインテにしてみようかとか、検討しては別件に、検討しては別件に・・・

アサクラアサシン その85


レディのソフビスタチューが出るそうで。
フラッ…と脳にSUGEKAEが浮かびましたが、1/6スケールではバランスが合わないでしょう。
フツーにレディのフィギュアのままでいいやん。とりあえずポチリ。

コード:RQ 雪菜=シュネーライン その2


ガンダム成分を増強すべく・・・

ガンダムデカールを上着に1箇所。

ジャンクになっていたMIAのGP-01Fbの胸のエンブレム部分を削ぎ取ってベルトのバックル風に。

マルイ・ウォークメイト

前々からショップで見かけていながら、きっかけが掴めずにスルーしていましたが、ふと思い付いた事が有って購入。


メーカーはマルイだったんですね。その辺のところが全然気に止まらなくて、こうして手にしてウチでしげしげ眺めるまで、発売当時からアオシマだと思い込んでいました。
いや・・・だってほら、お寿司を走らせたり、モアイやらを歩かせたりしているでしょ?その派生種だとばかり・・・。発売時期が分かりませんが、「あっちが寿司を走らせてウケたから、こっちは・・・」てなノリだったのでしょうか。

開封

パーツ数は6点。パチッと直ぐに組めてしまいます。

でもって組み立て。

「イラストとは異なります」なんて気にする次元でもないので、何処にも書かれてありません。

ぶっちゃけ、何の変哲もない歩行玩具です。全16種の16番目。よくもまあ、こんなのが16種類も・・・。ノリって大事だよね。

ゼンマイ歩行モノは、幼少の頃にフジパンロボット館で買ってもらったロボットで堪能してしまったので、以降、ゾイドの「ビガザウロ」を見るまでは、歩く類にはあまり興味を惹かれることがありませんでした。
イナズマンのプラモは、ゼンマイボックスを取り付けずに、シャフトと輪ゴムで止めて、足を開いたりキックできるようにしたりして(もちろんクタクタ)、その頃から自分の手で腕や脚を動かしてポーズを取らせたいという欲に駆られていました。

まぁ、そんな訳で・・・

商品のウリであるゼンマイ歩行ギミックを取り払って、イラストに近付けてみました。

脚はつま先が可動するfigma・ゴン・フリークスから。他は適当なジャンクにジョイント穴を開けてベースを作成。

やや脚長な感じですが、既に中でジョイントの先端同士が当たっているので、保持の都合上これ以上短くできませんでした。

パパッと組みたいので、合わせ目はほぼ未処理。レンズの部分はシールで貼るようになっていますが、このメカの命でも有る部分なので・・・

適当なサポートパーツを流用。黒で塗装した上から、「オパールブルー」を溶いたクリアーを吹いてあります。

これはレンズのパール塗装前。最初は黒のままでしたが、撮影するとレンズが主張していないので、パールを吹く事にしました。


呼び水となったカメラ男とのツーショット。


「いざトーサツ!!」


MS少女 ヒメ=スカーレット その6

ヘッド改造後、ツーショットを撮りかけてカードリーダーがオシャカになってしまっていました。
その後はあれやらコレやらやってるうちに連休が終わり、ようやく今日、まともにツーショットを取り直しに着手。某所でヒントを頂いて良さげな感じに撮れた1枚。

スタンドは未使用。お互いにもたれ掛けて支え合ってます。

壁紙を使用してパチリ。


カードリーダー&ライター

デジカメを替えた際、記録媒体もスマートメディアからSDカードに変わってしまい、それに伴って変える必要に迫られたカードリーダーが、先日オシャカになりました。

カードを突っ込むと「フォーマットされていません」とメッセージが出るので何事かとしばし困惑。
まー、カードリーダーかカードのどっちかがイカれたのだと察しが付きましたが。

実はコレ、2台目。そんなに直ぐに壊れるものなのかいなと、SDカードを使い始めた履歴を辿ったら2012/03/04…2年半前。こうしてみると、寿命は1年チョイって解釈かな。壊れる直前の2014/09/13に至るまでに写した枚数は6852枚。もちろんピンボケ、うっかりシャッター等を含みます。
あまり意識していませんが、相当に抜き差しを繰り返している事になりますな。

最寄の店で安めのリーダーを買ってきてセットするとフツーに読み込めたので、リーダーの故障と言う結論に至りました。
どこがどうイカれたのか、ググってみると、恐らく接点系かと思われますが、分解修理するのはまた日を改めて。まずは撮ったものの編集が先。

AGP成分減少の一途 その2 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~

今年1月にアキバでパーツの物色中に見かけたフィギュアが、長らく放置していたと思って、ふと気付いたらこのようなモノに・・・

雪菜=シュネーライン・レースクイーン仕様(コード:RQ)

雪菜さんのパーツはヘッドの髪部分のみ。ちなみに扮しているのは初代です。

昨日、モトの塗装を落として、配色に一晩考え込んで、朝から始めて夕方にひと段落。
パラソルは塗装を落としたまんま。色が落ち切れなくてピンクになってしまったのが幸いして、なんとなく「ビームパラソル」みたいな。

配色はガンダムを意識しているのですが、メルモ(大)に見えないことも有りません。

MS少女 ヒメ=スカーレット その5

ひとまず完成。

多分に法則発動の可能性は高いのですが、さんざん待った挙句、入手のハードルが無情に高い可能性もあるので。

まぁいずれにしても、それまでの繋ぎのつもり。

連休中に区切りが付けられて何よりです。


表情パーツ3種中、2種が左目線なんですね。
第1弾のウイングほど、極端に左右を向いていないので、今まであまり気に止めていなかったのですが、
イロイロポーズを付け出すと、目線が気になる場面が出てくるようになります。

希望としては・・・ブラックウイングガンダム(EW版) ・ゼロとのコンパチ仕様に、ノーマルヘッド、表情パーツは正面目線・・・てな具合のてんこ盛りで。
プロフィール

ガルダンガンガル

Author:ガルダンガンガル
歳を重ねる毎に忘れてしまう幼少のころに手にした、あるいは目にした、おもちゃ(プラモもオマケも“おもちゃ”に含む)に関する記憶を残しておく事から始めたブログも、気が付けば干支が一回り。
今では可動フィギュアに魅せられてイロイロ改造を施してイロイロポーズを取らせたり、二次創作をしてみたり。

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