自称、4代目2号です。 その4 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
最後の最後に至って、ウェブ限のAGP関係2点を再度ポチリ。
ユニコーンの出来がこれ程だと、バンシィも手を加えそう。
ユニコーンの出来がこれ程だと、バンシィも手を加えそう。
自称、4代目2号です。 その3 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
表情を換えてオフショット…的な。
次回作に付ける表情パーツには、「雪菜百面相」を目標に、ウインク、目を瞑ってすまし顔、驚き・・・などを希望します。もちろん百もネタがありませんが、シリーズを通じて、色々な表情を楽しめるってのもいいと思います。
次回作に付ける表情パーツには、「雪菜百面相」を目標に、ウインク、目を瞑ってすまし顔、驚き・・・などを希望します。もちろん百もネタがありませんが、シリーズを通じて、色々な表情を楽しめるってのもいいと思います。
自称、4代目2号です。 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
向きを正面に
すまし顔がナニヤラ挑発的に見えます。
先日のバックから撮ったボツ写真から顔だけを切り取り。
内に何かを秘め、企てを思案しているようにも。
こうして撮っているうちに、なんとなーくキャラクターのイメージが形成されてきます。
すまし顔がナニヤラ挑発的に見えます。
先日のバックから撮ったボツ写真から顔だけを切り取り。
内に何かを秘め、企てを思案しているようにも。
こうして撮っているうちに、なんとなーくキャラクターのイメージが形成されてきます。
コード:ν ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
基本はロボ魂で、あとは合いそうなパーツを、方々のシリーズから流用。
膝関節がヒョロッとした印象を強くしています。今回はユニコーン素体を生かす方向で行きたいので、別の関節を検討する必要があります。
膝関節がヒョロッとした印象を強くしています。今回はユニコーン素体を生かす方向で行きたいので、別の関節を検討する必要があります。
ハイパー・ビーム・ジャベリン
雑誌、ガンダムユニコーンエースVol.6の付録です。
各形態を再現可能との事で、AGP付属の物との差異に関心が有ったので、旬な今のうちに早速組んでみました。
こう、一直線に展開する形態をどうやるのかがね。
各形態を再現可能との事で、AGP付属の物との差異に関心が有ったので、旬な今のうちに早速組んでみました。
こう、一直線に展開する形態をどうやるのかがね。
プラモの上にこの細さ。ガシガシクキクキ出来ません。
コード:ユニコーン その22 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
とでも訴えかけているような。
コード:ユニコーン その21 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
度々言いますが、腕と脚を取り替えただけで、胴体はジョイントの交換や、干渉部分の削り込み等の手を一切加えていません。念のため。
装着用の素体と言うと、アーマーを取り付けてナンボなので、素体自体の外観は重視せず、ポーズ人形さながらの簡素なデザインに留まってしまうところなのですが…これも度々言ってますね。
そんな事を、改めて感じさせられます。
装着用の素体と言うと、アーマーを取り付けてナンボなので、素体自体の外観は重視せず、ポーズ人形さながらの簡素なデザインに留まってしまうところなのですが…これも度々言ってますね。
そんな事を、改めて感じさせられます。
もう3時過ぎ!!では一寝入りします。
コード:ユニコーン その20 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
早々に予備を開封して無改造との比較をしてみました。
ユニコーンモードは無改造の方がカチッとまとまった感じがしていていいかな。
ユニコーンモードは無改造の方がカチッとまとまった感じがしていていいかな。
こうして見ると、NTドライブ発動!で、ガシャガシャムクムクと大きくなったみたいな感じ。
コード:ユニコーン その19 ~MS少女 雪菜=シュネーライン~
そろそろ…と思う一方で、まだ足りないような。つーか、短期集中だなぁ。
ま、とことん飽きるまで。
ま、とことん飽きるまで。

















































