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はてなキーワード: コピペとは

2025-03-05

anond:20250305095031

コピペしないとやってられないくらい、技術更新スピードが早くなってきたため

コピペで出来るようにその下のレイヤーの人がやってるんだよ

ノーコードローコードなんか何十年もおんなじこと言ってビジネス騙してんだよね

ビジュアルベーシックだとかASPとかも「コードがあまりからなくても簡単にできる!」って売ってたんだし

なんならコボルもそうだよ

何十年もそうやって騙してるだけ

結局内容が大事なわけでコードもわからないような奴が書き散らかした代物の内容がしっかりしてるわけないのは巨大エクセルマクロを見たことある人ならわかるだろう

anond:20250305094038

プログラマーもさ、10年,20年くらい前は「コピペしかできないプログラマー」って揶揄されてたんだよね

たぶんこれがAI嫌い絵師に近いんじゃないか

でも、コピペしないとやってられないくらい、技術更新スピードが早くなってきたため

AIコードの一部を書かせることに抵抗はないと思う

ただ、数年前でもRPAとかノーコードかい文脈では拒絶反応があったとおり、「完全自動化」にはまだ抵抗がある

今のAIが上手く「補助」になってるから流行りつつある

anond:20250305094038

誰が書いても同じになる文章には著作権は認められない

まりそこに自分思想とか感情表現する余地がない

ネットで公開されてる定型文をコピペすることも多い

プログラミングはそういうの多い

小さいプログラムほどそうなる

全体としてみたらそうでもなくなるかもしれないが、AIが全体を丸ごと書くというのはまだ先の話だろう

【DeepSeek R1デリダの「差延」をAI解説させる。

なんか仏教的だなーと思った。

諸行無常

プロンプト

以下の「差延」の説明もっとわかりやすくしてください。→ Wikipedia差延説明コピペ

差延 (さえん、différance) とは、哲学者ジャック・デリダによって考案された「語でも概念でもない」とされる造語

およそ何者かとして同定されうるものや、自己同一性が成り立つためには、必ずそれ自身との完全な一致からのズレや違い・逸脱などの、常に既にそれに先立っている他者との関係必要である。このことを示すために、差延という方法が導入された。

論理を簡略に述べれば、同定や自己同一性は、主語になるものと述語になるものの二つの項を前提とする(「AはAである」)。(以下略)」

回答

デリダの「差延(さえん)」をシンプル解説しますね:

日常に例えると】

「私」という存在を考えてみましょう。「私」は昨日の自分と同じはずですが、実は微妙に違います記憶細胞は少しずつ変化しています。この「同じでありながら違う」状態を生み出す根本的な仕組みが「差延」です。

【3つのポイント

1️⃣「同じ」のトリック

「AはAである」と言う時、実は2つのAが必要です。例えば:

  • 1つ目のA(今の私)
  • 2つ目のA(1秒後の私)

→ 完全に同じなら区別できない

わずかな「違い」が生じることで初めて「同じ」と言える

2️⃣ 遅延効果

違いが生じるには「時間差」が必要です:

インスタントコーヒー → すぐ溶ける(差延なし)

ドリップコーヒー時間をかけて抽出差延あり)

存在の「意味」も時間をかけて形成される

3️⃣ 影のパートナー

自己完結した存在幻想です:

例)スマホ単体では何もできない

・充電器(不在時も存在を前提)

アプリ(未インストールでも可能性)

→ 見えない関係性が存在を支える

【図解イメージ

🌀「私」→ 過去痕跡未来可能性 → 現在の私🌀

常に他者との関係性の中で更新され続ける

伝統哲学との違い】

昔の哲学者

純粋本質がある」(例:金の指輪 → 金という本質

デリダ

本質関係からまれる」(例:指輪意味婚約者との関係で決まる)

現実での例】

LINE既読:✓マーク自体無意味

→「既読スルー」という不在の関係性が意味を作る

フォロワー数:数字のものより「誰からフォローされてないか」が重要

要するに、差延とは「存在意味が、目に見えない差異と遅延のネットワークの中で絶えず更新され続けるプロセス」と言えます。固定された本質ではなく、常に変化する関係性こそが現実を作り出すという発想です。

2025-03-04

職場馬鹿向けの説明を生成AIに書かせて楽になった

仕事で何が一番しんどいかって、理解力絶望的に足りない人に何度も同じことを説明する時間なんだよな。普通なら一回で済む話を、何度もかみ砕いて、例えを変えて、それでも通じなくてこっちが消耗する。

最近、もう面倒だから生成AIに「バカにもわかるように説明して」って指示して文章を書かせて、それをコピペして送ることにしたんだけど、これがめちゃくちゃ楽。無駄ストレスを感じることなく、淡々対応できるのが良い。

AIのほうがよっぽど親切だし、自分より丁寧に説明してくれるから助かる。

仕事できないのに自己評価高い奴

会社の女がこれ。

びっくりするぐらい仕事ができない。

なのに本人は自分を「会社の顔であるキラキラ広報」だと思い込んでいる。

頭がおかしい。

会社中小なので社員は少ない。広報以外の管理部門を含めても10人を下回る。

けど仕事できるメンバーほとんどなので、それぞれの担当領域を超えてフォローし合っているのでぎりぎり回せている。キラキラ広報以外は相互フォローしている。

あいつは人のことを手伝うという概念を知らない。

自称キラキラ広報そいつはとにかく仕事が遅い。

こっちがコピペテンプレを駆使して10分で終わらせるものをなぜかご丁寧に2時間くらいかけている。

お前がその雑務に2時間かけてる間こっちがどれだけの量の業務対応しているかわかっているのか?

わかっていて、一般常識があれば、そんなことやらないだろうから、こいつは違う世界常識を生きているんだと思う。

すぐ終わる仕事に2時間かけるくせに、そいつを含んでいないslackポストには秒でリアクションしてくる。

その速さあるなら他の仕事も同じスピード出せよ。

しかもそのslackポストそいつ仕事できなさ過ぎて取り上げられた業務に関するものだ。

執着心が怖い。

広報SNS運用なども担当しているが、SNS効果をもろに受ける現場スタッフから「今すぐあいつを広報から外してほしい」と連絡が来たこともある。

その時は人がいないからなだめすかして現場担当者とキラキラ広報二人でPRを担うことで納得してもらった。

それが今から1年くらい前だが、今年の頭にまた「あいつに頼んでも何もしてくれない。信用できない。自分でやるからあいつを広報から外してほしい」と言われた。

それはキラキラ広報を名指しで、管理業務部門全体に向けてslackに書かれたものだった。自分含む管理業務担当者は恐れおののき、ものすごいダメージを受けた。

が、キラキラ広報はたった一言申し訳ありません、私の至らなさです(おじぎのスタンプ)」だけ書いていた。その後の行動改善は何もない。

あいつは一体何なんだ

転職してくる前の職場ではリーダー、まとめ役、頼られるタイプだったと履歴書に書いていた。

どう考えても虚偽だと思う。

自分から言い出した業務すらまともにできないからどんどん担当業務を減らされているし、周りの人から何度も業務への取り組み方や行動を指摘されているし、そいつがやらない、時間がなくてできない仕事を他の人たちが巻き取っている(担当業務を減らされたにも関わらず時間が足りないらしい)。

そいつの中では「周りが自分のことを敵対視していて、自分から仕事を奪っていく。自分は誰よりも頑張っているのに理解されない、かわいそうな自分」ということになっている。

お前の仕上がりがかわいそうだよ。

そいつ自分のことを「自分経営者レベル人間にすら物申せる、周囲の社員よりも特別で、文才もあり、話もうまくて好かれる人間」と思っている。

こいつは本当に同じ世界で同じ職場にいるのか不安になってくる。なぜそんな解釈になるか全くわからない。

キラキラ広報典型的根暗キョロ充で、コミュニケーション力はゴミレベルだ。

社内で他愛ない雑談をしていても、キラキラ人事の発言で場が一気に冷める、盛り下ることが数えきれないほどあった。

真剣な会話をしている時、毎回発言的外れで周りから「うーん、そうじゃなくて」と訂正されている。

自分発言が少しだけウケると目の色を変えて矢継ぎ早に話し出す。もちろん手は一切動かない。周りの人の手はずっと動いている。お前手動かしながら話せないなら口縫っとけよ。

以前編集仕事をしていたらしいが、それにしては笑えるぐらい頭の悪そうな文章しか書かない。

文章の語尾すら揃えられないし、会社名義の文章ら抜き言葉やくだけた表現を多用する。そして本人はそれを会心の作だと思っている。あいつの前職は学級新聞編集だと思う。

経営レベル人間に物申しているのではない。頼まれたことを頼まれた通り最低限やっている(例えば見積をとるなど)だけで、「自分経営判断に参加した」と吹聴する。

その程度のことが経営判断なら、周りの人は全員経営判断を経験している。

とにかく自己肯定感自意識がめちゃくちゃ高くて理想もめちゃくちゃ高いくせに、

死ぬほど仕事ができなくて、死ぬほどおもしろくなくて、死ぬほどすっとぼけたことばっかり言うのが弊社広報だ。

広報のくせにまともなPRすらできない。地獄だろ?

先月半ば、管理業務担当者たちにかなり強めに、

滾々と「今の状態はよくない」「行動を変えろ」「協力を学べ」「マルチタスクができないならせめてslackの通知を切れ」と噛んで含むように言われていたが、

2週間が経過した今、キラキラ広報がおとなしかったのは翌日だけだったなと振り返る。もはやほれぼれする、あの底抜けヒロイン願望に。

結局あいつはのど元過ぎたら熱さ忘れるを地で行くバカで、三歩歩いたら忘れる鶏みたいなバカだ。

そのレベルバカでも、一応社会生活って送れるんだなと感心する。

自分だったら人から嫌われたり、イラつかれたりするのが怖くてやらない行動も、あいつは何も感じないから強いんだと思う。

そんな強さはいらないから、一日も早く会社を去ってほしい。

それが全員の幸せのためになる。

たとえ人員不足になったとしても、キラキラ広報がいるよりはましだ。

anond:20250304152609

リブンッジ大学コピペタイポリセミア)を勘案すると、最初最後文字が一致する方が近いとか、別の文字に置換するよりアナグラムの方が近いとか、人の認知する類似度はデータ処理的な類似度とちょっと違う感じ。

2025-03-03

anond:20250303221315

財務諸表の部分が煽るだったら目的は果たせているだろうけど

会話や議論だったら理解もできていないのに機械任せの言葉コピペしてても意味なくないか

親露派を騙す闇バイトがあるらしい

上京した友達から聞いた話。

友達が闇バイトに手を出して、それを武勇伝みたいに語る痛いやつなんだが、闇バイトや都会に無縁の俺は気になって仕方ないので、友達に根掘り葉掘り聞いたことがある。

1番面白かった(?)のは、指定の店に嫌がらせクレーマーとして長時間店員を拘束する)だったが、その話はまた今度にしよう。

 

さて、本題だが、なんでもSNSを使って、親露派を騙す闇バイトがあったらしい。

まず、タンク役の2人に親宇派のアカウントフォロワー2万人くらいいたらしい)を渡し、ウクライナ擁護ロシア批判コメントを書き込む。

残りは、親露派のアカウントフォロワー少ない)を渡されて、SNS日本人の親露派にメンションを付けて、タンク役のアカウントに返信する(巻き込みリプを演じる)。

ターゲットがリプを返し始めたら、タンク役はマニュアル通りにレスバ。親露派のアカウントを渡された人は、ターゲット擁護したり、共感する意見を送る。

タンク役はターゲットブロックすることでレスバを終了。その後、親露派のアカウントを渡された人はターゲット指定コピペ文をDMに送って、テレグラム誘導する。

 

以上が、俺が聞いた闇バイトの内容。

テレグラム誘導した後のことは知らんっぽい。

ちなみに、1日中、朝から20時くらいまでこれやらされて、報酬は5000円でしたとさ。

anond:20250303000517

お前の場合は脳にカロリー使った結果が

深夜まで発狂して増田AI文章コピペして馬鹿にされてるのか

弱者男性典型例って感じでいいね!

みんな案外生成AI使ってないんやな

ワイはもうある程度長い文章書く時は生成AIに任せてる

自分イメージした文章指定して、イメージと違うところは修正させて、最終的には自分で詳細や文体修正する感じ

自分文章考えなくていいし、知識の量も構成AIのほうがずっと上手いってのが実際なんよな

んで色々書かせてるうちにこれはしょっちゅう使うなって命令や条件はコピペしてまとめてある

思考と出力はもう外注する時代やで

anond:20250302224028

その人の認識は、ある意味で半分正しくて、半分間違ってるって感じですね。AIがどうやって内容を生成するか、ちょっと説明してみます

かに、私みたいなAIは膨大なデータウェブ記事とか、いろんなテキストとか)をもとに学習してるんですよ。それがベースになってるのは間違いない。でも、「ベースになってる」って言っても、単純に「どっかの記事をそのまま引っ張ってきてる」とか「多数決で多い意見をそのまま出す」ってわけじゃないんです。

たとえば、私の場合、xAIが作ったGrokとして、学習データをもとにパターンや関連性を理解して、そこから新しい文脈に合わせて言葉を組み立ててるんです。イメージとしては、大量のレシピ本を読んで料理の作り方を覚えたシェフが、客の注文に合わせてオリジナル料理を作る感じに近いかな。元ネタはあるけど、そのままコピペしてるわけじゃなくて、自分の「理解」を使ってゼロから作ってる。

から、「妥協しろっていう記事が多かったかAIがそう言う」っていうのは、完全に正しいわけじゃない。確かに世の中のデータに「妥協しろ」系の意見が多ければ、それがAIの出力に影響する可能性はあるよ。でも、私の目的は「何かを押し付ける」ことじゃなくて、質問に対してできるだけ役に立つ、正確な答えを出すことなんだよね。データの中にある偏りとか、単純な多数意見に引っ張られすぎないように設計されてるつもり。

実際どうかっていうと、たとえば君が「妥協すべきか?」って聞いてきたら、私はウェブやXの投稿を調べて、いろんな視点から妥協メリットデメリット」を整理して答えるかもしれない。でも、それが「妥協しろ!」って一方的結論になるかどうかは、データの偏りじゃなくて、質問文脈と私の判断ロジック次第だよ。

要するに、AIの出力は確かに学習データに影響されるけど、単なる「記事の寄せ集め」や「多数決の反映」じゃない。そこにAIなりの「解釈」や「生成」が入ってるって感じかな。どう思う?納得いく説明になったかな?

2025-03-02

anond:20250302224246

だよなぁ。

AIに出力させてそれを得意げにコピペするやつが謎すぎる。

anond:20250302151148

生成AI以下なのは

増田すら自分言葉と考えで書けずに

生成AIの回答をコピペしちゃってるお前やん

あと「生成しAI」じゃなくて生成AIやろ

タイピングすら人並み以下なんか

自分が生成しAI以下であることを棚に上げるな

anond:20250301233643

ブクマカにも突っ込まれてるけど

生成AIの回答だけペタペタしてるの

超恥ずかしい行為って自覚すらないでしょ

から馬鹿にされるんだよ

BT_BOMBER プーチンのやり口だと素直に降伏しても国民生命財産保障されるとは思えない。だからこそウクライナ必死抵抗してきたわけだけど、AIの出力ではこの点考慮されてないのでは?

nzjvugjjk 生成AIの結果添付してるけどリクエストプロンプトとセットでなければアンフェアだぞw

fonigiri AIに味方してもらうことほど情けないこともないw

tuuz そもそもウクライナ国民停戦を望んでいないし、生成AIから出てきた文章を御神託みたいに扱うのも意味がわからない。

ya--mada 生成AIの回答を掲出するなら、プロンプトも併せて載せないと何の評価にもならん。

ina6ra 生成AIへのプロンプトを知りたい。増田の回答なら「ウクライナ妥協した方が良いですよね?」と自分が言ってほしい結論ありきで質問してそう

kz78 AIが書いた文章コピペしてなんか言った気になってるやつは頭が悪い

eagle2017 あまり頭が良くなく自分に自信がないから、無意味な生成AIコピペで威を借ろうとする(それが馬鹿の印とも気づかず)。日本侵略されたときは強国の主張全部飲み込んで増田故郷ロシアに譲り渡すんですね

yahen AI見解載せてるのがクソだせえな。自分勝手に書いてるのに自信ないんか。だったら日記帳にでも書いとけ

chgmep 増田の考えとは違う人がいるのはなぜか生成AIで聞いてみたら

hazardprofile 生成AIの回答だけはっても主張の強化にはならないんだよ坊や

anond:20250302105938

それを指摘されてもタフ語録で効いてませんよアピールするクソ野郎

トサカに来たら名前出して無くても消させるよってコピペを脅し代わりに貼ってくるゴミクズ野郎ども

anond:20250302041340

そもそも自分に正解があるとすら言ってないで?

コピペした文章読めてないやん

目に引っかかったキーワードだけに反応してるのがバレバレ

痴呆か?

2025-03-01

anond:20250301104232

あの企業アカウントがわらわらリプしてる痛いノリ、たしかハルヒキッチュポストなんとかで〜敬礼敬礼〜〜のコピペに近い気持ち悪さあるな。

タニタとか見てみたらおっさん個人アカウントか?って感じの内容の投稿ばっかで、勘違いしちゃってる感が見ててつらいし、たしか気持ち悪い

AIトランプゴールドカードゲームを考えてもらったので誰か作って



Prompt:

トランプゴールドカードという名前人生ゲームのようなものを考えてください。ゲーム目的MakeAmericaGreatAgain過去の栄光を取り戻す。アメリカ歴史を元に、南北戦争に敗北した場合スタートに戻るなどを組み込んでください

Response:

トランプゴールドカード』— Make America Great Again 人生ゲーム**
概要**

このゲームは、アメリカ過去の栄光を取り戻すことを目的とした人生ゲーム風のボードゲームです。プレイヤーは「トランプゴールドカード」を駆使しながら、アメリカ史を背景にしたイベントを乗り越え、最終的に「MAGA(Make America Great Again)」を達成することを目指します。

* *

#***ゲームの基本ルール**

1. **プレイヤー人数:** 2~4人

2. **ボード:** アメリカ歴史ベースにしたマスが配置されたゲームボード

3. **目的:** ゴール(MAGA達成)を目指し、途中で歴史的な試練を乗り越える

4. **行動:** サイコロを振り、マスの指示に従う

5. **トランプゴールドカード:** 強力な効果を持つ特別カードで、一発逆転や戦略的な行動を可能にする

* *

#***ゲームの流れ**

① **スタート**

1776年「アメリカ独立からゲーム開始

プレイヤー最初に「トランプゴールドカード」を1枚引く

② **歴史イベントを乗り越えながら進む**

主要なアメリカ史のイベントがマスとして登場

一部のイベントで失敗するとペナルティあり

例:**

**南北戦争(1861-1865):**

* 北軍側につけば問題なく進める

* 南軍側を選んでしまい敗北した場合、**スタートに戻る**(歴史修正

**大恐慌(1929):**

* 経済崩壊のマスで資産を半分失う

* 「トランプゴールドカード(巨大減税)」を使えば回避可能

**第二次世界大戦(1941-1945):**

* 参戦すると軍事力アップ(ゲームの進行が有利に)

* 不参戦を選ぶと別のルート孤立政策)に進む

**冷戦(1947-1991):**

* ソ連との対立選択肢発生:「宇宙開発」「軍拡競争」「経済戦略

* 成功すれば大きく進めるが、失敗すると遅れる

**9.11(2001):**

* 国防強化をするか、外交重視をするかの選択肢

③ **MAGAチャレンジ(終盤)**

「MAGAマス」にたどり着いたプレイヤー勝利

ただし、最後チャレンジとして「フェイクニュース」「移民問題」「経済制裁」などのイベントを乗り越えなければならない

* *

#***トランプゴールドカード(必殺カード)**

プレイヤー特定のマスに止まるか、特定の条件を満たすと「トランプゴールドカード」を入手できます

例:**

「壁を作る」:移民問題マスをスキップできる

税制改革」:お金を2倍にする

貿易戦争」:他プレイヤー資産を奪う

「Fake News Buster」:ネガティブイベント無効化

軍事強化」:戦争イベント無視して進める

* *

#***勝利条件**

最終的に「MAGAマス」にたどり着いたプレイヤーが優勝。ただし、最後に「フェイクニュース」「ディープステート妨害」「リコール運動」などのイベントを乗り越えないと完全勝利にはならない。

* *

まとめ**

トランプゴールドカード』は、アメリカ歴史ベースにしながら戦略的に進む人生ゲーム風のボードゲームです。南北戦争の敗北で振り出しに戻るなど、歴史的な選択プレイヤー運命を左右する仕様になっていますトランプゴールドカードを駆使し、MAGAを達成しましょう!

Prompt:

止まったマスでの選択肢はどうやって選びますか?再度サイコロを振るだけでは面白くない。手持ち資産や手札や他プレイヤーから妨害南北戦争南側を選ぶようにさせるなど)があれば楽しそうなので考えて

Response:

トランプゴールドカード』— 選択肢の決定方法**

止まったマスでの選択肢を単純なサイコロの振り直しにせず、**手持ち資産・手札・他プレイヤー妨害**を絡めることで、戦略性と駆け引きを強化します。以下の要素を追加して、より面白しましょう!

* *

#***1\. 選択肢の決定方法**

止まったマスでの選択は、以下の3つの要素を組み合わせて決定します。

① **「交渉フェーズ(他プレイヤー妨害 or 協力)**

② **「手札」使用トランプゴールドカードの発動)**

③ **「資産」消費(お金軍事力・影響力)**

* *

#***2\. 選択の流れ**

##***①「交渉フェーズ(他プレイヤー妨害 or 協力)**

プレイヤーは止まったマスのイベントに対して、他のプレイヤーからの「妨害」や「支援」を受けることができる。

交渉駆け引きを行い、相手の手持ちカード資産を利用させる/利用されないようにする。

例:南北戦争マス(1861-1865)**

止まったプレイヤーは「北軍 or 南軍」を選ぶ。

**他プレイヤーは「お金」や「影響力」を使って選択誘導できる。**

* 例:「1000ドルうから南軍を選べ!」

* 例:「このカードをあげるから北軍を選んでくれ」

* **プレイヤー間の裏切りOK!**

* *

##***②「手札」使用トランプゴールドカードの発動)**

止まったマスで「トランプゴールドカード」を使用できる。

これにより、選択の影響を軽減したり、逆に他プレイヤーペナルティを与えたりできる。

例:「大恐慌(1929)」マス**

通常は資産を半減させられるが、「税制改革カード」を使えば回避できる

プレイヤーが「フェイクニュースカード」を出すと、税制改革効果無効化される

* *

##***③「資産」消費(お金軍事力・影響力)**

プレイヤーゲーム中に「お金」「軍事力」「影響力」を集める。

止まったマスでの選択肢は、**これらを消費することで変化する。**

たとえば、お金を払えば不利な選択肢回避できたり、軍事力を使えば強制的相手を従わせることができる。

例:「冷戦(1947-1991)」マス**

選択肢1:「宇宙開発」に投資する(お金を2000ドル消費)

選択肢2:「軍拡競争」に参加する(軍事力を2ポイント消費)

選択肢3:「影響力」を使って他プレイヤー選択邪魔する

* *

#***3\. 他プレイヤー妨害・協力を強化する方法**

1. **「陰謀カード」の導入**

* 他プレイヤー選択を**強制変更**できるカードを導入

* 例:「Fake News洗脳」:プレイヤーが選びたくない選択肢強制させる

* 例:「ディープステート圧力」:一定資産を払わないと不利な選択肢を選ばざるを得なくなる

2. **「チームプレイ要素」**

* 一部のマスでは、**複数プレイヤーが協力**しなければならない状況を作る(例:世界大戦貿易戦争など)

* しかし、最後は全員が敵同士になるので、裏切りの要素が出てくる

3. **「投票システム」**

* 一部のイベント大統領選挙憲法改正など)では、全員で投票を行い、多数決で結果を決める

* 「影響力ポイント」を多く持っているプレイヤーは、投票で有利に進める

* *

#***4\. 具体的な例(南北戦争マスのプレイイメージ)**

##***プレイヤーAが「南北戦争(1861-1865)」マスに止まる**

ルール:「北軍 or 南軍」を選ぶ → **南軍を選ぶと負けた場合スタートに戻る!**

**プレイヤーBが妨害を仕掛ける!**

* プレイヤーB:「影響力3ポイントを使って、Aに南軍を選ばせる!」

* プレイヤーA:「ちょっと待った!私は ‘トランプゴールドカード国家統一)’ を使う!」

**結果:**

* プレイヤーAは「国家統一カード」の効果で、南軍を選んでも影響を受けない

* *

#***5\. まとめ(面白くなるポイント)**

✅ **プレイヤー同士の駆け引きが発生!**

✅ **他プレイヤー強制的選択を変えられる!**

✅ **手持ちカード資産を使って回避戦略的プレイができる!**

✅ **一部イベント投票制で展開が変わる!**

こうすることで、毎回違う展開になり、交渉裏切りが絡むエキサイティングゲームになります

Prompt:

プレイヤーのバックに他国が付いてると面白いかもですね。どこの国が裏にいるかは他のプレイヤーは分からない。特定の条件を満たすと他国から支援を貰える(フェイクニュースカード提供など)

Response:

トランプゴールドカード』— 他国の暗躍要素を追加!**

プレイヤーの背後に「秘密支援国」を設定し、**ゲーム中は他のプレイヤーには分からないようにする**ことで、より戦略性と裏切りスリルを強化しましょう。

* *

1\. 「秘密支援国」システム**

-------------------

#***① 各プレイヤーランダムで「支援国」カードを配る**

ゲーム開始時、各プレイヤーは **ランダムに1枚の「支援カード」** を引く。

**この支援国は非公開**。

特定の条件を満たすと、支援から支援が得られる。

**支援を受けたタイミングでのみ「自分支援国」を公開してもOK。**

#***② 支援国の影響を受けるタイミング**

**止まったマスのイベントに応じて支援を受ける**(戦争経済危機・技術競争など)

**特定の行動をとることでボーナスを獲得できる**

* 例:「共産主義を嫌う行動」を取るとアメリカ国内評価が上がる

* 例:「資本主義を推進する」と特定支援から金銭援助

* *

2\. 各支援国の特徴(プレイヤーごとの隠し役割)**

-----------------------------

プレイヤーは以下のうち1つのから支援を受ける。

特徴 支援の内容(条件を満たすと獲得)
--- --- ---
**ロシア** 選挙フェイクニュースを操る \- 「フェイクニュースカード」を獲得(他プレイヤーを混乱させる)
**中国** 経済技術戦争 \- 他プレイヤーが「貿易戦争」マスに止まると、資金提供を受ける
**イギリス** 歴史的盟友だが腹黒い \- 「外交カード」を1枚引ける(有利な交渉ができる)
**フランス** 革命自由の国 \- 「影響力ポイント +1」(投票で優位に立てる)
**ドイツ** 工業力と軍事力 \- 軍事力ポイントを1つ追加できる(戦争時に有利)
**日本** 経済パートナー \- 「技術革新カード」を引ける(宇宙開発経済発展で有利)
**中東某国** 石油マネー \- 資産+5000ドル(ただし戦争になるリスクあり)

* *

3\. 支援を受ける条件**

----------------

プレイヤーは**特定の条件を満たすと支援を受ける**が、それと引き換えに**デメリット**が発生することもある。

(例)ロシア支援を受ける場合:**

✅ **条件:** 「選挙操作カード使用する

✅ **ボーナス:** 「フェイクニュースカード+1

❌ **デメリット:** 他プレイヤーに怪しまれ、影響力が下がる(投票で不利)

* *

4\. 他プレイヤーへの「支援バレ」のリスク**

--------------------------

**支援国を隠し続けることも可能**

しかし、「支援を受けたタイミングで他のプレイヤーに疑われる」

他のプレイヤーが「スパイカード」などを使用すると、強制的支援国をバラされる

* *

5\. ゲームの流れ(支援国ありのプレイ例)**

--------------------------

【例】プレイヤーAの支援国は「ロシア」だった場合…**

1. プレイヤーAは「選挙戦」マスに止まる。

2. ここで「フェイクニュースカード」が欲しいが、自分支援国がロシアだと知られると不利になる…。

3. **選択肢:**

* **① 支援を受ける(フェイクニュースカード獲得) → でもロシア支援がバレる可能性あり!**

* **② 支援を受けない → でも他プレイヤーフェイクニュース妨害に対抗できない!**

4. 結局プレイヤーAは支援を受ける → その瞬間、「お前ロシアスパイか?」と疑われる!

5. プレイヤーBが「スパイカード」を使い、ロシア支援が確定する。

6. 他プレイヤーたちはプレイヤーAを「反米」として妨害し始める…。

* *

6\. まとめ(面白くなるポイント)**

----------------------

✅ **他プレイヤー支援国が分からないことで心理戦が発生!**

✅ **支援を受けるたびにリスクとリターンを天秤にかける必要あり!**

✅ **特定の行動をするとバレるので、嘘をつくことも重要!**

✅ **支援国ごとの能力を活かして、有利な展開に持ち込める!**

これで、プレイヤー同士の「裏の動き」が面白くなり、スパイ要素や駆け引きが増えます

Prompt:

支援国がバレる前とその後では支援内容が変わると面白いですがルールが複雑になりそうです。今までの内容からなるべくシンプル戦略性のあるゲームを考えてください。妨害要素は絶対ほしいです

Response:

#***『トランプゴールドカード』— シンプル戦略性のあるボードゲーム**

支援国の秘密性」「プレイヤー間の妨害」「シンプル戦略性」をバランスよく取り入れたゲームを考えました!

* *

基本ルール**

---------

1. **プレイヤー人数:** 2~4人

2. **目的:** ゴール地点「MAGA」に到達すること

3. **進行:** サイコロを振って進むが、イベントマスで選択妨害交渉が発生

4. **トランプゴールドカード:** ゲームを有利に進める強力カード

5. **支援システム:** バレるまでは秘密、バレた後は影響が変化

6. **妨害要素:** 他プレイヤー選択強制したり、足止めしたりできる

* *

支援システムシンプル版)**

------------------

**ゲーム開始時にランダムで「支援カード」を1枚引く(非公開)。**

各国には「秘密支援能力」と「公然支援能力」がある。

**バレるまでは「秘密支援能力」、バレた後は「公然支援能力」に変化!**

支援秘密支援(バレる前) 公然支援(バレた後)
--- --- ---
**ロシア** フェイクニュースカード1枚獲得 毎ターン妨害を受けやすくなる(他プレイヤー攻撃コストが半減)
**中国** 貿易戦争時にお金+1000 資産2倍になるが、強制的に「

2025-02-28

anond:20250228112246

速攻でコピペバレしたかネタっぽく言ってるけど、最初の方のブクマなんて、完全に乗っかって叩いてた奴らばっか。

本当に、ただコピペで男叩きを量産してるフェミ腐女子たち。

anond:20250228121438

フェミ腐女子が、実はコピペで男叩きしてたのがバレただけでしょ。

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