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はてなキーワード: Hoとは

2026-04-27

野良卓にメアリー・スー持ってこないで欲しい

大規模TRPGサーバーで、PLやKPをしてたまに遊んでいる。

身内卓でやってるときはまったく気にならなかったのに、野良卓でやるようになってからメアリー・スーが嫌いになった。

身内卓でやってるときは、そもそもメアリー・スーがいなかった。みんな一般人だった。

特殊HOだったとしても、基本的には弱点があって「このキャラがいるならシナリオ攻略余裕!」って程の技能やステにする人がいなかった。

しかし、卓募集でPLを集めると絶対ひとりはメアリー・スーが来る。

なんなら、3人シナリオで全員メアリー・スーだったこともある。

戦闘フレーバー程度のRP中心シナリオだったのに。

認識合わせられてないのが問題とか思う?

あのね、「一般人で来てください」って言っても、大金持ちの家でメイドしてる身長180cmの拳銃などの戦闘技能盛り盛りPCが来るの。

いやね、戦闘メインのシナリオに行くにはぴったりでしょうよ。

ゴリゴリ戦闘シなのに、うちのエモシ向けのパンピ連れてったら大顰蹙だよ。

そう。シナリオにはシナリオに相応しい探索者がいるんです。

から推奨技能とかHOとかあるわけで、、

戦闘シに、回避すらないPC持っていかないのと同じように、エモシに呪文AF特殊技能特殊設定爆盛りのPCで来ないで欲しい。

エモくない。

これがメアリー・スーしたい人とそうじゃない人の違いというか。

本来TRPGメアリー・スーが主流だったんだろう。

Xの方ではCoCプレイヤースタンスCoC日本人気について議論されてるけど、私がCoCを始めたのは「自分だけのエモいストーリーを作りたい」という理由からだ。

もちろん戦闘シでも、唯一無二の、その卓だけのPCだけの素晴らしいストーリーになる。

システムはあまりやったことないけど、戦闘特化のシノビガミでも、RPキャラ全員の個性が立つセッションになったこともある。

けどそれはPLとの噛み合わせが良かっただけで、ここが合わなかったら私の求める「唯一無二のストーリー」がなくなっていただろう。

エモを求める層が手を出すのが、CoCによく見られるエモシや、そもそも技能や判定をシンプルに削ってRP中心に進められるエモクロア、判定は一切ないが自分推理力でエンドが変わるマダミスなのではないだろうか。

私がよく卓を囲む、つまりメアリー・スーをしないPLの多くがエモクロアやマダミスに手を出している。

実際にプレイしたことがなくとも、エモクロアやってみたいマダミスやってみたいという話はよくあがる。

エモクロアプレイヤーとシノビガミプレイヤー合流地点CoCなのではないだろうか?

秘匿メインとかうちよそ向けとかガッツリ世界観キャラ方向性が決まってるシステムもあるけど、CoCはルルブ一冊でどんなシナリオにも行ける。

1d100の、パーセントの分かりやすい判定値に、数多くの技能オリジナル技能も当たり前に作れる。

探索でも謎解きでも戦闘でも。

それがCoC人口が多い理由であり、今回のようなメアリー・スー問題の原因だと思う。

RP勢と戦闘勢で、本来システム住み分けるところを同じシステムで楽しめてしまうのだ。

1920年代アメリカ本来舞台とか、探索箇所を提示しないクラシックとか、白い部屋とか、そういう話じゃなくなっている。

私もここ1年で参入したタチだから偉そうなことは言えないけど、とにかく「自由度の高さ」がCoCの特徴であり、魅力であり、嫌われる要因なのだろう。

神話生物なんて出てこなくてもいい。

探索だってフレーバー程度で、おしゃべりするだけでいい。

と思えば、異形の力を借りて神話生物に自ら立ち向かうこともできる。

あつ森で住民と仲良くなることを楽しみにしているプレイヤーと、エルデンリング強敵相手に死に覚えで攻略していくプレイヤーが同じゲーム自分スタイルで遊んでいるようなものだ。

あつ森ユーザーエルデンリングプレイしても、戦いに慣れてなくて勝てなくておもしろくない。

エルデンリングユーザーがあつ森プレイしても、手強いボスなんていないし攻略法を自分で見つけてプレイテクで打ち負かす刺激はない。

つまるところ、本来我々RP勢とメアリー・スー戦闘勢や攻略勢は相容れない部類なのだ

長々と書いたが、私が言いたいのはメアリー・スーをやめろではない。

RPメインのエモシにメアリー・スーを連れてこないで欲しい。

なんで探索者たちで旅館に泊まるストーリー身長200cmヤニカスカス借金返済のためにマグロ漁船乗ったことある刑事が来るんだよ。

なんで大事幼なじみ行方不明になるストーリー記憶喪失10ロリ脳外科医が遊びに来るんだよ。

うちのボカロPやりつライブハウスバイトで細々と食いつないでるベーシストでイゴーロナクと戦ってやろうか。

邪魔だろ、どう考えても。

しか後者ならすぐ死ぬから良いとして、前者は全然死なないから本当に邪魔

これはもはや戦闘狂に対する愚痴になるけど、メアリー・スーやる人ってやたらと戦闘技能武器をごねがち。

通常探索でダイス失敗してもごねないのに、武器獲得のダイスで失敗したら「〇〇のためにこの場所をよく見てみます!」とかで追加技能振りがち。

なんなら、シナリオから提示されてないのに倉庫とか物置小屋に入ったら「武器になりそうなものがないかします」とか、観光地で「木刀を買います」とか、戦闘あるよとも言ってないのに武器欲しがる。

武器なんてないって言っても「ハサミならあるんじゃないですか?」とか言ってくる。

そこになかったらないんだよ。

KPが「ないです」とごねを却下したときは、シナリオ的に有り得ないのももちろんあるけど、あったらうざいときが多いです。主観

あのね、武器がないと終わるシナリオはね、ちゃんと探索者作成ときに書いてるからね。

武器があるかどうかを幸運で探せるのは、別にそれが失敗でも生き残れる程度の難易度からだよ。

強い武器と高い戦闘技能と高ステータスが求められるシナリオでは書いてますからーーーー!!!!!

ダイス振るまでもなく、NPCから武器配られたりしまからーーーーー!!!!!!

メアリー・スーを楽しむのは良い。

野良卓でも、戦闘シナリオで他の人とキャラの食い合いになっても楽しめるのなら良い。

RP勢のいたって善良なる一般市民探索者の個性を奪って、RPを奪って、物語手綱を握らないで欲しい。

メアリー・スー勢って言うてRPでも出張ってくるから他のPC発言できないこともわりとあるから本当に配慮して欲しい。

PLだったら「PCはどうするの?」って自然RP促せるけど、KPからやたらと「PLさん、なにかRPありますか?」って言ったら没入感がなくなってしまうから言えないのだ。

ダメだったらナーフします」

ダメだったら別の子連れてきます

なら、最初からナーフ必要のない一般的PCを用意していてください。

エモシはノイズの少ない探索者で来てください。

シナリオの前提にない設定をもって来ないでください。

過去一ひどかったメアリー・スーは「HO調査内容(自発的)を、友達ニャルラトホテプから依頼されたので、シナリオのメイン事件には興味ないけどなんか来た」探索者。

HOに沿ってないかシナリオの究極のシーンで辻褄合わなくて他のPLのシナリオ体験を穢してしまった。

他にも色んなメアリー・スー要素で、PLのひとりがキレて「KPがダメって言ってるんだからダメだよ、こっちはニャルとか関係ないんだよメイン事件に集中しろ」って、あわや卓解散危機すら感じた。

あ、ちなこの探索者、CSには一言ニャルラトホテプとか書いてなかったです。

当日の導入RPで突然「この子は友人のニャルラトホテプに呼び出されます」って言われた。

複数人シナリオTRPGはPL全員、PC全員が主人公

TRPGをやる上で、それだけは忘れないで欲しい。

2026-04-14

anond:20260414113226

🤔そういえば昔「ラブ・ho!」ってマンガあったよね?全年齢っぽかったけどタイトルが嫌でブクオフでも絶対に手に取らなかった

2026-03-23

CoC同人シナリオ人生幸せなやつしか遊べない説

レイプに遭う、親が不倫する、近親相姦いじめられる、災害に遭う、虐待を受ける、希死念慮がある、大切な人と死に別れている、etc

みたいなそこそこの煮こごりみたいなHOすごい多いけど、こういうのにめちゃくちゃ食らってセッション号泣してしまう私はこういうの遊んじゃいけないっぽい

そういう人は遊ばないでね〜健康になってからおいで〜苦手要素は自己責任でね〜

みたいな言葉は健常者だから言えるのであり気遣いとはなかなか受け取れない

マイノリティ自覚はあるので自分にどうしろとは思わないけど、もう少し悪辣なことを悦楽コンテンツとして消費してることの危うさを自覚はしたほうがよさそう なんとなくそういうの多い

2025-11-11

面白くないCoC同人シナリオ

前提として大半のTRPGってかCoC同人シナリオの完成度は低い。

低い中でも楽しめるものも多いので完成度=面白さではないのもわかっている。

それでもなおフォローできない面白くない、単純にシナリオとして破綻し過ぎているものも多い。

https://anond.hatelabo.jp/20250307131951

以前見たこの虚無HOリスト、確かに何が面白いのか分からないものもあればPLが受け身すぎて楽しめてないだけのものもある。

そういう個人の虚無どころかシナリオ自体がPLを舐めてるものも多い。

ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち

商業BLごっこやりたいだけ。TPOを弁えないNPC同士のイチャイチャまで見せられる。ファッション犬猿BLうちよそしたい人なら別にいいが、そうでなければやめたほうがいい

メルラン命題

歴史もの世界観を謳っているけど設定が滅茶苦茶。文化レベル破綻し過ぎ。あとPC逃避行してるのにのんびり観光するし国に戻ったりするし単純にPC悲劇に酔いたい人向け。つまら

サイレン清掃会社ムーンギフテッド

割と言われてるキャラメイク9割虚無シナリオ。SCPの面白さに前面に甘えてるだけで内容はない。続編の方に至ってはNPCだけで戦闘するし何がしたいのか分からん。よほどKPが改変してPL同士で楽しむ努力をできないなら行かない方がいい

挙げていくとキリがない

2025-10-08

日本語難しすぎ。こんな言語喋れるようになるわけがない。

「洗う」は否定の「ない」をつけると、「洗わない」と語尾がワ行の音になるのはなぜ?

これは、現代日本語に残る歴史的言葉の変化の名残です。

端的に言うと、「洗う」の「う」は、昔の日本語ではワ行の音として扱われていたためです。

## A Special Rule for Verbs Ending in 「う」

まず、現代語のルールとして、「う」で終わる五段活用動詞を「~ない」の形にするときは、「う」を「わ」に変えるという決まりがあります

• 言う → 言わない

• 使う → 使わない

• 思う → 思わない

「洗う」もこのルールに従っているわけですが、なぜこのような特別ルールがあるのかがご質問ポイントですね。

## The Deeper Reason: A Relic of Old Japanese 📜

その理由は、日本語歴史にあります

昔の日本語歴史的仮名遣い)では、これらの動詞は「う」ではなく「ふ」で書かれていました。

• 洗う → 洗ふ (arafu)

• 言う → 言ふ (ifu)

• 使う → 使ふ (tsukafu)

これはハ行(ha, hi, fu, he, ho)の活用をする動詞でした。動詞を「~ない」の形にするとき活用ルールに従って語尾をア段の音に変える必要がありました。

ハ行のア段は「は (ha)」ですよね。そのため、昔はこう活用していました。

• 洗ふ (arafu) → 洗はず (arahazu) or 洗はない (arahanai)

• 言ふ (ifu) → 言はず (ihazu) or 言はない (ihanai)

その後、時代が下るにつれて、言葉の途中にある「は(ha)」の音が、発音やすいように「わ(wa)」の音へと変化していきました。

変化のまとめ

1. 昔の形: 洗ふ (arafu)

2. 昔の否定形: 洗はない (arahanai)

3. 発音の変化: 「は(ha)」の音が「わ(wa)」になる

4. 現代否定形: 洗わない (arawanai)

そして、辞書に載っている基本の形も、洗ふ(fu) の発音が 洗う(u) へと変化し、現代の書き方になりました。

このように、「洗わない」の「わ」は、元をたどればハ行の「は」であり、その発音が変化して残ったものなのです。

「遊んでる」という言い回しとき、「遊ぶ」の語尾が「遊ん」に活用で変化しているのか ?

はい、その通りです。「遊んでる」という言葉において、「遊ぶ」が「遊ん」に変化しているのは動詞活用の一環です。

詳しく解説します。

1. 「遊んでる」の元の形

まず、「遊んでる」は「遊んでいる」の話し言葉口語)での省略形です。

2. 「遊んでいる」の成り立ち

「遊んでいる」は、動詞「遊ぶ」と、補助動詞「いる」がくっついた形です。 動詞接続するため、「遊ぶ」は「て形」と呼ばれる形に活用(変化)しています

3. 「遊ぶ」の「て形」への活用

動詞「遊ぶ」の「て形」は「遊んで」となります。 この「遊ぶ」→「遊んで」という変化が、ご質問の核心部分です。

この活用は「音便(おんびん)」と呼ばれる、発音やすくするための特殊な音の変化です。具体的には「撥音便(はつおんびん)」と言います

活用プロセス:

1. 遊ぶ (asobu) の連用形「遊び (asobi)」に接続助詞「て (te)」がつく。 → asobi + te

2. 発音やすくするために「bi」の音が「ん (n)」に変化する。(これが撥音便) → ason + te

3. 前の音が「ん」になった影響で、後ろの「て (te)」が濁って「で (de)」に変化する(連濁)。 → 遊んで (asonde)

このルールは、「~ぶ」「~む」「~ぬ」で終わる五段活用動詞共通しています

他の例:

• 読む (yomu) → 読んで (yonde)

死ぬ (shinu) → 死んで (shinde)

• 呼ぶ (yobu) → 呼んで (yonde)

まとめ

「遊んでる」の「遊ん」の部分は、動詞「遊ぶ」が「~ている」の形に接続するために活用(音便)した結果です。文法的に正しい変化と言えます

2025-10-02

dorawii@執筆依頼募集中

全然アンチに対してダメ元で撃退法使ってるだけだからお前の出した例のように無差別ではない。

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https://anond.hatelabo.jp/20251002180301# 
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HO/9/E7znN9BFUY62CxZp0RbRWqYRgk=
=sth3
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2025-09-23

にょろいほんがまた出てきた

にょろいほんがまた出てきた。

姍藦の人に聞いたんだけど、にょろいほんは瞰麽が有効らしい。

なのでさっそく庭に瞰麽を仕掛けてみた。

そしたらやっぱり!二、三尾のにょろいほんが引っかかった。

最近では盨符欞式のものもあるらしいが、古典的な方が呪われにくくて安心だよね。

獲ったにょろいほんは晩ご飯のおかずになる。

4枚におろして、鍋にHo兊魲を一緒に入れて煮込むと美味い。

晩御飯が楽しみだなぁ。

2025-09-20

anond:20250920105157

「うっせえ! じいさんはいねーよ!」

すると、壁の中から鬼の形相をした老婆が現れ、「じいさんはどこだあ!」と叫んだ

 

 

すると突然、まばゆいばかりのスポットライトが飛び出したばあさんを映し出す

「JI-I-SA-Nは」「どこだ!」ステージにばあさんの声が響く

詰め掛けたオーディエンスはばあさんの久々のステージに期待で爆発しそうだ

今晩も伝説リリックが聴ける。ストリートまれヒップホップ育ち。本物のラップが聴けるのだ

キャップを斜めに被りオーバーサイズTシャツをきたじいさんがターンテーブルをいじりながら目でばあさんに合図する

重たいサウンドスピーカーから響く。ショウの始まり

「 ここでTOUJO! わしがONRYO! 鬼のGYOUSO! ばあさんSANJYO! 

 違法なMAISO! じいさんTOUSO! 壁からわしが呼ぶGENCHO

 (ドゥ~ン ドゥンドゥンドゥ~ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)

 年金減少! 医療費上昇! ボケてて大変! 食事時間

 冷たい世間を生き抜き! パークゴルフ息抜き

 どこだJI-I-SA-N老人MONDAI! そんな毎日リアルなSONZAI!

 SAY HO!(HO!) SAY HO HO HO HO!」

じいさんのプレイ好調だ。オーディエンス熱狂はこわいくらいだ。

まだ、俺らの時代は始まったばかりだ、そんなメッセージがばあさんの口から飛び出していく

本物のヒップホップが、ここにあるのだ。

2025-09-18

dorawii@執筆依頼募集中

おまえの頭には俺がおるんか

↑これどっから出てきたの?これこそ支離滅裂すぎひん?

俺は大丈夫だけどお前は違うってのが趣旨だけどなんでそこから頭の中のお前がいるみたいな話になるの?頭大丈夫

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=HO/I
-----END PGP SIGNATURE-----

2025-08-26

ワイの趣味一覧

キャンプUL寄り。重量1kg以下の焚火台しか信用してない

日本酒は生酛と山廃を追ってる。速醸は舌に残る

カメラはレフ機やめてミラーレスのZマウント。Fマウント描写は今でも恋しい

将棋居飛車党。角換わり腰掛けしかさな

音楽レコード派。シュリンク付き帯付き初版以外は触らない

コーヒーは浅煎りシングルオリジンネルは手縫いじゃないと気分が出ない

プロレス全日系。四天王プロレス以前は語らない

寿司は赤酢シャリ派。白酢だとネタが寝る

時計機械オンリーETAの汎用ムーブ情緒がない

ラーメン二郎インスパ野菜シマシ。非乳化スープしか認めん

漫画絶版単行本蒐集初版帯付きじゃないと熱が入らない

茶道裏千家濃茶の練り方で素人が分かる

野球観戦は二軍戦。鎌ヶ谷の芝の匂いを知らんと語れん

ワイン自然派。SO₂添加がっつりは飲む気になれん

• 靴はコードバン。雨の日は履かないのが鉄則

フィルムポジ専門。ネガは逃げだと思ってる

盆栽は真柏一択黒松は入門用、雑木は甘え

日本刀は無銘の古刀を研ぎ減り込みごと愛でる。刀工の銘より地鉄の冴え

落語志ん朝音源ばかり。志ん生テンポが遅すぎて落ちる

競馬地方大井ナイターの砂の匂いを知ってこそ

ジャズBlue Note1500番台。RVG刻印がないと意味がない

• 茶碗は井戸茶碗。均整のとれたものより崩れた口縁に色気がある

鉄道模型NゲージではなくHO。カツミの真鍮車体じゃないと心躍らない

蕎麦は十割の粗挽き。二八は都会人の妥協

文房具万年筆しか使わん。スチールペン先では字が死ぬ

• 蔵書は岩波文庫旧装版。解説が新しいと味気ない

日本庭園枯山水巡り。苔の育ち具合で手入れの真価がわかる

陶芸備前焼釉薬をかけない土味に尽きる

落ち葉焚きの匂いを嗅ぎ分ける。桜か欅かすぐにわか

• 書は唐様ばかり。和様は流麗すぎて心に残らない

映画邦画70年代にっかつロマンポルノの構図美に勝るものなし

香水シャネルNo.5よりゲランのミツコ。香りが立ち上がる余韻が違う

2025-08-20

Osaganation

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2025-08-08

スパムパトロールして気付いた、はてなキーワードの謎の挙動

ho というキーワードが単体で本文中に存在すると short の中の ho の部分がキーワード化されるが、

short

ho

(トラバに続く)

sdvdsn vkj vkjs vkj svj sjkv

short-link.me/1ajFL

short-link.me/1ajFR

short-link.me/15Wto

ho tension mitra nu hai nhi jaat jhota peg mota

2025-08-05

Ma-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-Ha Alo, Salut…Sunt Eu Un…HaiducSi Te Rog, lubirea Mea Primeste Fericirea Alo…Alo…Sunt Eu, PicassoTi-Am Dat Beep Si Sunt VoinicDar Sa Stii, Nu-Ti Cer Nimic Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai Te SunSa Ti Spun…Ce Simt AcumAlo,lubirea Mea Sunt Eu, FericiredAlo…Alo…Sunt Iarasi Eu, PicassoTi-Am Dat Beep Si Sunt VoinicDar Sa Stii, Nu-Ti Cer Nimic Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai Ma-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-Ha Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai

おまえの英文スパムまらないとおもうがなぁ

2025-07-14

しゃーない、ワイがかわりに英文スパム投稿してやるやで

Ma-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-HaMa-l-A Hi, Ma-l-A Hu, Ma-l-A Ho, Ma-l-A Ha-Ha

Alo, Salut…Sunt Eu Un…HaiducSi Te Rog, lubirea Mea Primeste Fericirea

Alo…Alo…Sunt Eu, PicassoTi-Am Dat Beep Si Sunt VoinicDar Sa Stii, Nu-Ti Cer Nimic

Vrei Sa PleciDar Nu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma leiNu Ma, Nu Ma, Nu Ma leiChipul Tau Si Dragostea Din TeiImi Amintesc De Ochii Tai

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Te SunSa Ti Spun…Ce Simt AcumAlo,lubirea Mea Sunt Eu, FericiredAlo…Alo…Sunt Iarasi Eu, PicassoTi-Am Dat Beep Si Sunt VoinicDar Sa Stii, Nu-Ti Cer Nimic

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2025-07-08

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2025-07-06

dorawii

だろ、と言われてもしらんがな、でしかないんだが。なんとしても自分の助言に誘導したくて必死人間意見常識鵜呑みにする道理はないよ。

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c8xbBx7ZrfFqI7LaFArvFKCWBptHOwo=
=Ho/M
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2025-06-30

dorawii

セブンイレブンコーヒーサーバー、どうやって使うのかわかりにくくない?

蝶番式にパカッと開く部分の上側が黒い方を最初に見ちゃったものから、その蓋全体がただの真っ黒なサーバーのボディの一部分にしか見えなかった。

よってどこが開くかわからない。

連れの人に開く部分を教えてもらって、隣にあった、開く部分の内側の注ぎ口まで見える透明バージョンのやつと比較して構造込みで理解して納得したけど、

たぶん100人に1人ぐらいはどこを開けたらいいかからなくて店員に聞きに来そうだな。

んでもって店員境界知能でわからなかったり?

開ける部分に「ここが開く」とシールを張るべきじゃないの?

いやそれ以前にデザインがおしゃれ重視でわかりづらいのがよくないよね?

現行の義務教育なんていくらしたってこういうのでつまづくんだからもっと義務教育の内容がこういうのを誰でも迷わず開けるように、実践的なものを盛り込むべきじゃないの?

そんなだから俺がマグカップ割っちゃうんだよ。そういう「いったんおぼんを置けばいい」という考え方も義務教育の座学をいくらやったって身に付かない。

↓参考

https://anond.hatelabo.jp/20250627004053#

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W+ygSIJSnZMOkC4a2/U9FNYmS1YLKQM=
=BLqL
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2025-06-09

"Bắn Cá Đổi Thưởng – Game Bắn Cá Đổi Thưởng Uy Tín Nhất Hiện Nay

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Bắn cá đổi thưởng là trò chơi đang tạo nên cơn sốt trong giới giải trí săn thưởng trực tuyến. Lấy cảm hứng từ máy game thùng siêu thị quen thuộc, nay được nâng cấp toàn diện về hiệu ứng, hìnhnh và âm thanh. Dù là người mới hay lão làng trong giới săn cá, bạn cũng dễ dàng bị cuốn vào nhng cuộc săn thưởng hấp dẫn. Trang bancadoithuong.de.com cam kết mang đến trải nghiệm bắn cá không chỉ vui mà còn sinh lời thật.Lấy cảm hứng từ nhng chiếc máy game thùng trong trung tâm thương mại, phiên bản bắn cá ăn tiền đã lột xác hoàn toàn. Với hìnhnh siêu thực, chuyển động mượt mà và hiệu ứng âm thanh cực đã tai. Người chơi có thể tùy ý chọn lựa giữa các phiên bản từ đơn giản đến cao cấp, mỗi kiểu đều có nét riêng.

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