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2026-05-12

anond:20260512143347

亡くなった女子高校生父親みたいな思考だな

娘を自分の所有物か何かだと勘違いしている

父親に株の話聞くと「上がる株はいずれ落ちる」としか言わないんだけど、何も買えないやんけ

そんな思考からいつまでもからないんだよ

なろうのコミカライズ見て

オモロって思って原作見ると主人公思考キモいとか限言動バカ過ぎてダメとかってことが多すぎる

あれをちゃんと好感持てるとこまで持ってく漫画家すげえなって思った

まあ逆に骨太原作なのに漫画家の力量がなくて安っぽくなってるやつもあるけど

2026-05-11

anond:20260511152206

これ系の話は、他責試行って奥が深いよなと思う。長く生きてて、ああこの考え方、他責試行だったと何度反省したことか。

そして、そのたびに人への解像度が上って、(自分含め)人の評価軸が変わってきた。

 

井の中の蛙が外の世界認知できないように、他責試行簡単には認知できないと思っていて、改める事ができない。そして、他責試行を持つ人格ベースの上で、あれやこれやと自己形成していくので、どんどん曲がった成長をしていく。本人は青い空をみて成長しているのだけど、世界には大きな海があると知っている人からは、どうもひん曲がった人間に見えてしまう。

 

なので思うのは、狂ったような他責試行の人を見かけたときは、これが見えない人がいる現実を糧にして思考解像度を上げるチャンスだと思ってる。

自分も外界から井の中の蛙で、これがきっかけで、ひとつ井戸の外へ登れるかもしれない。

ぶっくま|本をつなぐ読書論考家 @Book_Meyer #SNS推し本大賞2026

朝井リョウ氏の『イン・ザ・メガチャーチ』と合わせて読むとつながり、知的好奇心が刺激される本です...!脳と物語関係科学的に解き明かしていく。

 

この本、ストーリーテリングする人向けの本なんだけど、実は人はどう物語に惹かれていくかがわかる。「生をどう生きるか」のヒントが詰まってました。人間の脳と物語関係科学的に解き明かした一冊。骨太だけど、めちゃくちゃ面白い

 

特に印象に残った5つのポイント

物語への没入と自己変革

物語を読むと、登場人物世界に深く入り込み、自分思考や感じ方が変わる。だったらなりたい自分物語を読めば、自分意図的に変えられるのでは?読書は最強の自己変革ツール

 

因果関係記憶

「なぜ→だから」の連鎖がないと、ストーリー面白くない。科学的にも、因果関係で結ばれた出来事記憶に残りやすい。物語への没入にも因果関係が不可欠。

 

物語自己

10代後半〜20代の頃に触れた物語が、アイデンティティ根本的に作ってる。「アイデンティティとは、人生という物語の中で演じるキャラクター」という言葉が印象的。

 

コントロール理論

脳の究極のミッションは「コントロール」。物語コントロールすることと、他人物語として理解すること。この2つのバランス大事対立した時、「なぜあの人はそうするのか?」を物語として想像すると、共感生まれる。

 

キャラクター欠点

完璧キャラには共感できない。欠点があるから感情移入できる。自分に近い欠点共感、かけ離れた欠点理解拡張、突飛な欠点記憶に刻まれる。尖ったキャラこそ心に残る。

 

物語は単なるエンタメじゃなく、脳と人生に深く影響を与えるもの。この本を読んで、物語との向き合い方が変わった。

 

ストーリーテリングに興味がある人はもちろん、自分人生をより良くしたい人、他者理解を深めたい人にもおすすめです。

https://x.com/Book_Meyer/status/2051285198076317922

2026-05-10

推し思考性悪説否定である

現代日本政治・経済議論根本的に終わってるのは、それがすべて「推し思考支配されていて、性悪説を全く欠いているからだ。

 

民主主義資本主義も、海外では規制ありきの性悪説に基づくのが当たり前。

企業は疑って当たり前。政治家は疑って当たり前。でも疑うというのは、何も期待せず全否定して絶望するということじゃない。

人間なんて最初から勝手自分中心だと理解するからこそ、お互い様で理性の縛りをシステムに求める。

 

日本人は要するに、ものを考えるのに手抜きすぎなんだ。

何かを信じるか絶望するかの二択しかない。

政治家でも市場でも、信じて任せていれば良いなんて言説はすべて責任逃れのための屁理屈だ。

信じるならばこそ監視し、疑うならばこそ「改善のための」考え方に注力する。それが責任のある大人のものの考え方だ。

 

これを本当に理解できていないと、欧州が何にでも「規制」を科しながら、日本とは比べ物にならない「資本主義絶対社会であるということがわからない。

欧州は、資本主義性悪説政治構造だ。

それは資本主義否定じゃない。資本主義を貫く気が満々だからこそ、安全市場のための規制を徹底する。

グリーン経済データセンターも、欧州は「何を規制すれば、デメリットを最小にして安全に儲けられるか?」を考えるために国も民間も全力を注いでいる。

日本右翼左翼が、否定したり理想化したりするような、社会主義のために欲望犠牲にする高潔ヨーロッパ人なんてものはどこにも存在しない。

 

そういうことが肌感でわからない、生ぬるい「推し思考しか持ってないから、日本はどっちもだめなんだ。

anond:20260510151447

それが正しさにとって必要から

日本中国独裁だと批難する口で、中国に限りなく近い警察制度治安を維持している

日本刑務所収監者は国連では強制労働扱いされていて、中国北朝鮮に次ぐ収容数を誇る人権弾圧国家だが、多くの日本人はそれも知らない

日本の「更生」という考え方は中国思考矯正と同じカテゴリに入れられている。

日本人はどっちに行きたいんだ?

西側の仲間になりたいならそれらは全部捨てろ

そうじゃないなら中国に付け

なんなんだよお前らは

跡で消す

https://digital.asahi.com/articles/ASV592RZ4V59UCVL055M.html

深夜の藤井聡太に聞いた 将棋史に残る「毒まんじゅう」の中身

2026年5月9日 20時00分

編集委員北野新太


 第84期将棋名人戦番勝負第3局(朝日新聞社毎日新聞社主催大和証券グループ特別協賛、和倉温泉日本の宿のと楽協力)が7、8日に石川県七尾市の「のと楽」で指され、藤井聡太名人23)=竜王王位棋聖棋王王将と合わせ六冠=が糸谷(いとだに)哲郎九段(37)に130手で勝って開幕3連勝とし、4連覇に王手を掛けた。互角だった盤上の景色が歩の妙手から急転する一局だった。第4局は16、17日に大阪府高槻市で指される。

  

 棋士になった14歳の頃、藤井は「景色」という単語を時々口にしていた。「強くならないと見えない景色があると思っています」。目に映るランドスケープではなく、ある領域まで到達した時の境地、という意味合いで用いる「景色」。中学生しからぬ言語感覚だな、と思ったものだが、あれからもう10年が過ぎようとしている。

 

 対局後の深夜、名人戦第3局を象徴する△4五歩(図1)について23歳に尋ねる。あの言葉を再び発した。

 

「複雑な景色にできるんじゃないかな、という考えがありました」――。

 

 対局2日目。両者が互角のまま激しく競り合う午後3時前のことだった。

 

 挑戦者が▲2七桂と打った局面名人は42分考慮し、難問を突き付ける。

 

 「自然に指すと△1七歩成ですが、▲3五桂から3~4筋を制圧されて主張を失ってしまます。もうちょっと頑張る手はないかと考えていました。△4五歩への先手の候補手もいろいろあって難しいと思ったので、よく分からないけどやってみようと」

 

 △4五歩を指して藤井が席を立つと、糸谷から本心独り言漏れた。

 

 「いやぁ……どういう意味だ?」

 

 挑戦者は30分を用いて▲4五同銀と角取りに歩を取る。極めて自然に映る一手は、なんと敗着になる。33秒後、藤井に△5三桂を指され、糸谷は再び手を止める。変調に気付いたのだ。

 

 「応手(▲4五同銀)が悪く、△4五歩で形勢を損ねました。△5三桂を軽視していて思考が飛んでしまった」

 

 目の前の果実を取らず、一目散に▲4八玉~▲5八玉と戦場からの逃避を開始すれば難解だったようだが、常識的感覚からは難しい。藤井は語る。

 

 「角を取って下さい、という△5三桂はあまりない手です。最初は変な手かな……と思いましたけど、▲3五桂が空を切れば先手は攻めにくくなる。複雑で難しい展開にできるので、あり得る手なのでは、と考えました」

 

 糸谷は▲4四銀と角を取って△同銀に▲3三角さらに△同銀▲同歩成△同金▲3四歩△3二金▲3三銀と激烈にアクセルを踏むが、藤井は自玉の安全度を正確に読み切っていた。格調を漂わせる△5七歩(図2)から▲同角△4五桂打▲5六銀に△3六歩が決め手になった。連隊で跳躍するはずだった2枚桂は盤上に釘付けに。逆に全軍を躍動させた藤井は、長らく自陣最下段で眠っていた飛車の成り込みを決着直前に実現させて一瞬で討ち取った。

  

 大盤解説会場の渡辺明九段は△4五歩を「将棋史に残る毒まんじゅうですね」と評した。現実を冷静に見る前名人に「将棋史に残る」と言わしめた名手により、現名人は3連勝を飾った。4連覇へ死角なき強さを見せている。

 

 能登半島地震から復興途上にある和倉温泉での勝負だった。名人は語っていた。「将棋ゲームなのでハードの面でプラスになるわけじゃないです。でも、ソフトの面で名人戦を楽しみにしていただき、開催していただいたことで復興に向けた歩みをより多くの方に知っていただけたら」

 

 △4五歩が後世まで語られれば、舞台となった対局地も記憶される。傑出した一手には時を超える力がある。かつての景色を取り戻そうとしている土地の盤上に名人が刻み込んだ絶景の妙手順は、どう語られていくのだろう。

 

 激闘の翌朝、藤井能登の空と七尾湾を見つめていた。透き通るブルーで彩られた世界は「好きな色は青」と語る名人の佇(たたず)まいと調和した。美しい景色だった。

頭を使った作業AIによって無価値化されるように見える

難しい思考や調べ物は意外と頭を苦しめる

そこにAIサポートが入るだけですごく楽になる

自動車が普及したことで徒歩、自転車バイクが無価値化されたかというとそうではない

徒歩の価値を考えることは、人間自分の頭で考える価値につながる気がする

一方で裸足で外を歩こうとも思わない

靴に相当するのがAIなのか、メモ用紙で十分なのかは場合によるだろう

冷蔵庫アイスを食べるのにAIはいらない

仮に悪口を言おうが何言われようが、画面の向こう側にいるのがまともで善良な人間かもしれない認識できていない。

これが彼らのメタ認知能力の低さであり、その相手に対して暴力的威圧的、あるいは違法手段を講じてしま職業的病理だと思う。

相手悪人からと懲らしめようとしてるつもりなのかもしれないが、相手が本当に悪なのかを思考できてるのか。会ったこともない相手のことを、うわさや風評だけで判断してる。その有様に罪悪感が持てないのか?

終わってるよ、人として。

女性科学者が作ったとされるロボット生命体 https://x.com/suikyokitan/status/2052715930304856284

ガラピコぷ〜:チョロミーが作ったガラピコ過去へ送ったロボット)。

新世紀エヴァンゲリオン赤木リツコ博士によるスーパーコンピューターMAGI

機動警察パトレイバー西脇冴子による廃棄物13号など。

日常:はかせ(東雲博士?)作成東雲なの。

宝石の国金剛先生市川春子)。

ジェニーティーンロボットMy Life as a Teenage Robot):ノーラ・ウェイクマ博士によるXJ-9(ジェニー)。

仮面ライダーG3:小沢澄子によるG3システム

ファイブスター物語:エルディアイ・ツバンツヒ設計のGTM(ゲートシオンなど)。

特捜ロボ ジャンパーソン三枝かおるが完成・育成したジャンパーソン

水星魔女プロペラマーキュリー(エルノラ・サマヤ)によるガンダムエアリアル

Carbone & Silicium(フランス漫画):日本人女性科学者作成アンドロイド

怪盗クイーン倉木博士によるAIRD」。

われはロボットアイザック・アシモフ):スーザン・カルヴィン博士

8マン・インフィニティ細川ユカリによるAIサイバー」。

ゼノサーガシオン・ウヅキKOS-MOS

天地無用!**シリーズ:鷲羽による魎呼・魎皇鬼など。

勇者警察ジェイデッカーエヴァ・フォルツォイク(超AI基礎)。

ブラック・ジャックワットマン博士関連のU-18など。

マネキンさん / ポンポンマリちゃん(宇田川マサオ)。

上野さんは不器用(tugeneko):科学部長上野天才マッドサイエンティスト)が各種発明品(自走式ロボットダッシュたん」、自身モデルにしたガイノイド「ウエノ13号」など)

ドラゴンボールブルマの各種発明ドラゴンレーダータイムマシンなど)。

ガンダムシリーズ:Sガンダムセンチネル)、F91エアリアルなど女性開発者中心。GPシリーズニナ・パープルトン、ルセット・オデビー)。

魔装機神サイバスターウェンディ関連。

コードギアスラクシャータ(紅蓮シリーズ)。

清原なつのアンドロイド電気毛布の夢を見るか?」:女性科学者によるアンドロイド

荒川弘フランケンシュタイン

シャングリラフロンティア:継久理創世関連。

ロックマンシリーズシエルなど。

メタルギアシリーズAI関連。

キリシマサオリ博士作成ロボット刑事K。

バーナード女史のクリストファー

宇宙戦士バルディオス:エラ・クィンシュタイン

パワーパフガールズ関連言及ユートニウム博士男性だが比較)。

シャングリラフロンティア:継久理創世(ゲームプラットフォームNPC関連)

ロックマンシリーズシエル(およびオリヒメ) — インフラ構築関連

魔装機神サイバスターウェンディ・ラスム・イクナート(開発者

テトテコネクト:ナイセム女性制作者)

メタルギアシリーズ特にピースウォーカー):AI部分の女性科学者

永久のユウグレ(2025年作品):王真樹トワサ(アンドロイド/AI第一人者

 

コードギアスラクシャータ(紅蓮シリーズ) —

マブラヴ オルタ香月夕呼オルタティ計画関連、新OSなど)

ウェンディ大人になって:女性科学者が開発したAISFマーダーミステリー

ガンダムアグレッサー:リム博士レッドライダー関連)

バーナード女史のクリストファー

キリシマサオリ博士作成ロボット刑事K —

あなたのための物語」のwannabe

おばけのホーリー

ツインシグナ

Dr.カシオペア

エリス&アメリア ゼリービーンズ」子猫型ロボ「ポジ」と「ネガ

アストロガンガー

サクラ大戦の李紅蘭

アドベンチャータイムプリンセスバブルガム

フランスマンガですがマチュー・バブレの『Carbone & Silicium』は女性科学者しか日本人)が生み出したアンドロイドお話です。

柳原望ロボットSF漫画「まるいち的風景

レビア・マーベリックが作った三種のAIことロボットデューイバイクのヒューイ、コンピュータルーイ。 サイレントメビウス

Megan

ヒートガイ・J』のJ(おっさんアンドロイド)はファザコン女性研究者アントニア(右から2番目)によって開発された。

田川マサオ先生の「マネキンさん」「ポンポンマリちゃん

若木未生さんの小説 「XAZSA」(マシノイド)

ラブ・シンクロイド 柴田昌弘

緒山まひろ  (おにいさんはおしまい

アイアンマスクジャングルの王者ターちゃん

Dr. Catherine Halsey MasterChief HALOというゲーム主人公

ステップジュン 野々宮ジュンと吉之介

「アイの歌声を聴かせて」の芦森 詩音  女性科学者天野 美津子が開発

プラレス3四郎』 吹雪今日子の桜姫。ルダ・ロドリゲスのジョロナなど

宇宙妖怪博士ゲルマと、彼女が作った大作少年コピーロボット。(ジャイアントロボ

ミミック昆虫学者のスーザ

ブラック・ジャックワットマン博士が作ったU-18

大自然の魔獣バギ」人造獣人バギ

That's イズミコ 

紐緒結奈世界征服ロボ

めちゃっこドタコ

てくのぱにっくゆにばーす

テクノボイジャー10話、花岡咲子博士に作られたSOS細胞

鉄人28号FX

宙に参る 宙二郎

おだんごぱん ロシアの昔話 (科学者ではない)

三原ミツカズ著「DOLL」 桐島かおる博士

紅殻のパンドラ』のクラリオン ウザル・デリ

ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー』テガジューン;人間女性により開発された自我を持つ生成AI。テガジューン自身女性人格で自らも開発するので該当

吉田秋生の『夜叉

ペルソナ5Sの一ノ瀬久音と人工知能EMMAソフィア

オーバーウォッチ』のエコー

火浦功 【みのりちゃんシリーズ

To LOVEる -とらぶる-』 ティアーユ博士と金色の闇

ヨコハマ買い出し紀行 子海石先生

機械化母星メーテル」 雪野 弥生

五十嵐大介著ディザインズ。イルカのHAを設計した科学者がDr.ビクトリア

大鉄人17」;巨人頭脳ブレインというコンピューターが作り出し、まんが版のブレイン女性人格

フェイト・テスタロッサ 母が娘のクローンを作製

ウルトラマンZ」 M1号;イナバ・ルリという女性科学者が作り出した人工生命

うしおととら」 女性作成ホムンクルス(キリオ)

永久のユウグレのトワサ

ボルテスフイブ 剛光代

Androidユノエレメントハンターエイミー・カー女史作製

ナイト2000」の製作の中心人物の一人「ボニー.バーストゥ」女性技術者

ワンダーウーマン;ヒッポリタ女王粘土で作られたという設定

立方晶窒化炭素ふわふわの泉

夫人高橋葉介『ライヤー教授の午後(ヨウスケの奇妙な世界 PART Ⅲ)』

空次郎(著) にゃこと博士

ほっかほっカー;こぶたさん製作パンどろぼう)

イヴブラックキャット

八頭司颯姫;X(CLAMP著)

S・ユニット;「フォーナが走る」小山田いく

あまつき高山しのぶ

ヨーテルダ;女性科学者モーリア 『DOGA武田登竜門

小松左京『虚無回廊』

MAICO2010:清水としみつ

たこやきマントマン

RAIDEN-18 荒川弘

「銃撃変身 ブラストマン!」

情念燃える殺人ロボット』に登場するロボットのR.I.N.G。「事件記者コルチャック」内のエピソード 

『残念女幹部ブラックジェネラルさん』「GGちゃん

映画『SEOBOK/ソボク』

TEXHNOLYZE義肢はドクと呼ばれる女医製作

『dimensionW』 ミラ;百合セイラ博士

デュークファイヤー;『勇者警察ジェイデッカー

きらめきプロジェクト

映画『リトル・ジョー』(Little Joe2019年 「シングルマザー植物研究者アリスは「幸せになる香り」を放つ新種の植物を開発」

ロボコップ2』ケイン/ジュリエットファックス博士

音楽聴くAI 『舟歌』(新井素子・編『ショートショートドロップス』収録) 高野史緒

永久のユウグレ』

METROID Other M』のメリッサバーグマン

『雨の日のアイリス』(電撃文庫主人公メイドロボ

ゲノム』パクマン;生物研究所所長のコバヤシ女史

セーラームーンウィッチーズ5

オーバーウォッチでオリーサを作ったエフィ・オラデレと、エコーオーロラを作ったミナ・リャオ博士

ロビン映画JUNK WORLD」 女性兵士トリス

ガルーダ将軍オレアナ女王科学者) 『コンバトラーV

ばんぺいくんRX;『ああっ女神さまっ』 藤島康介

人工生命エクストラ;『白詰草話』 開発者 高宮エレン

BLAME!」の科学者シボ

シドニアの騎士」の科戸瀬ユレ博士整備士佐々木

ロボット:『びじゅチューン』の博士

アルディリムシィ;『学戦都市アスタリスク

キノの旅

クロノトリガー』 ルッカ

ゾンビマッドサイエンティストネロ『血まみれスケバンチェーンソー』 

アバンギャルド君;『ブルーアーカイブ

戦姫絶唱シンフォギア』 フィーネ

フランケン・ふらん

ターミネーター4』セレーナ・コーガン

NHKスペシャル ニューウェーブドラマ ネットワークベイビー』

『パーフェクション』奥友志津子著

女子高生ロボット戦争

ビリーファンワード;『AD.POLICE』 タカギ博士

プロジェクトぴあの

鋼の錬金術師イズミカーティス

アーマード・コア』6のチャティスティック

Fire-Ball(ファイアーボール)』大友克洋 未来支配するコンピュータアトム

ナイセム『テトテコネクト』

クロノトリガー』 ルッカ

コブン;『ロックマンDASH』 トロン・ボーン

ISインフィニット・ストラトス〉』篠ノ之 束

スカーレット・ウィザード茅田砂胡著 ダイアナローズスペンサー博士

ロボ子;『忍者殺し屋ふたりぐらし』イヅツミマリン

ソフィア;『ペルソナ5S』 一ノ瀬久音

コスモス;『ゼノサーガ』 シオン・ウヅキ

永久のユウグレ』王真樹博士

量産型はダテじゃない!』柳実冬貴

エデンの檻山田恵庸

ディープ・ブルースーザ

境界戦機』 自立思考AIゴーストガイ

POCHI SCIENCE』韓国WEBショートアニメシリーズに登場する女性ロボット少女マッドサイエンティストポチ博士に作られた。

メカウマ娘 シュガーライツ博士

ディスガイアのサーズデイはジェニファーという女性科学者からまれます

魔法騎士レイアース』のプレセア 『成長する武器

トリッカルのエレナが造ったネコ戦闘ロボ「M.E.O.W」。

アイノ;『原神』

スプライス女性科学者エルサが、遺伝子操作新生命体「ドレン」を創造する。

ダーリン・イン・ザ・フランキス

テイルズ・オブ・ディスティニー2』ハロルドベルセリオス博士

2026-05-09

AIエンジニアレイオフしまくった会社の株は売った方がいい

最近AIガッツリ使ってて思うんだが、AI10分で終わらせたタスクでも、人間側は30分から40分はレビュー確認時間を取った方がいい。

AIってやつは、プロンプトで「期待される結果」を出力しようとするとき、その過程については詳細に指示されない限り基本的無頓着なんだよな。

結果のみを重視して、過程はほぼ重視しない。

たとえばDB連携するWebアプリで、クライアントに返却すべきデータを、本来DBから取得するところをハードコードして返すみたいなことが普通に起こる。

もちろん開発過程DBからの取得を明示的に指示するのが普通から、現役エンジニアAIを使う場合にはこういう問題はあまり起きないかもしれない。

でもこれは「結果さえ出せればいい」AI思考様式をよく表してると思う。

もう一つ。出力結果が同じでも、コード実行過程副作用重要なケースがある。キャッシング監査ロギングAIは指示がなければこの種の副作用について検討することはまずない。

プロンプトに書き込めていればいいが、ユーザがこれらを書き漏らしたら無視される。

そしてこれ、モデルが改良されても残るんじゃないかと思っている。

上位者意識していない過程の詳細は、モデル品質が上がっても無視され続けるんじゃないか

こう考えると、エンジニアを大量にレイオフしてAIに置き換えてサービスが回るわけがない、と感じる。

イメージで言うと、こうだ。

AIは出力誤差を最小化しようとするが、そこに至る経路はものすごく多様で、その中から一つを選んでるに過ぎない。

風来のシレンとかトルネコみたいなローグライクを思い浮かべてほしい。

ダンジョンの全貌は見えていない。でもゴールのおおまかな位置は分かっている。AIは宝箱もアイテムボーナスも全部無視して、「最もエラーの少ない最短経路」をゴールに向かって突っ切る。

優秀なエンジニアは違う。ボーナス存在回避すべきトラップ、寄り道で拾えるアイテムを熟知している。だから得点を積み上げながら、時間をかけてゴールに辿り着く。

一方、「最高の結果を出せ」みたいな曖昧な指示でAIに任せると、罠を踏んでボロボロになりながら、いろんなものを失った状態で、ゴールにだけは最速で到達する、というイメージになる。

ゴールしたかどうかしか見ない上位者には、AIが最速で結果を出しているように見える。失われたボーナス、踏んだトラップ本来拾えたはずのアイテムは目に入らない。

エンジニアいらない、AIで全部回せる、って言ってる人たちは、たぶんダンジョン構造のものが見えてないんだと思う。

2026-05-08

今夜もしあわせなオナニーをした

しあわせ思考世界

おやすみなさいみんな

anond:20260508173049

要らないって言うか

TCG思考100%やん、囲碁将棋チェスと同じ枠

まあTCGに関しては引きの運も絡むから麻雀に近いけど

からこそガチバトルに若者と老人が同居できるわけで

anond:20260508184534

株価暴落を待つ人をよく見るけど、そんな心持ちの人は実際に暴落すると損するだけだよ

下がった時に買っても、そっからまだ下がり、ニュースもどこも悲観一色で、あーこれはダメだ…と狼狽売りする

ほぼ絶対にそうなるよ

あなた思考庶民的で、

多分こっから株がさらに上がり、周りも日本復活だとか株最強だとか、

そんなユートピアみたいな楽観的な雰囲気が出た時に買うよ

その時がバブル天井なんだよ。原理は分からないけどバブルが弾ける時はだいたいこんな流れだよ

今すぐオルカンで良いかNISA成長投資枠の限度240万円分一括で買うといい

数カ月下がって、-25%ぐらい減って利益が-70万とかになる事もあるが、よくあるから気にするな。過去チャート見てみたら分かる。2025年でもそんな暴落あったけど回復したよ

まあ、最終的には自己責任でどうぞ

anond:20260508172432

ガチになるならそうなるな

だがそれ言い出したらすべてのゲームがしんどくなるぞ

TCGですら知識思考の瞬発性が求められるから

あくまFPSパズルゲームシューティング、格闘に比べていらないってだけや

anond:20260508093732

日本人の特徴がよく出ている騒動 何を言ったかではなく誰が言ったかしか判断できない思考力のなさ

権威持ちが発言したことは全部正しいって思いこんでるんだよね

自分ファンネル飛ばしておいていざ都合が悪い事実が出てきた途端に、客観的議論をしてくれって仲裁するのはどうなんだ

じゃあ生協配達員が全員荷台でお漏らししてるのか?

そんなわけないじゃん

特異な例を挙げて、「人権侵害同然の環境で働かさせられてる!!!から仕方がない!!!」って思考に直結してるのはちょっと頭悪くない?

プレスリリース書いた人も思惑通りに事が進んで大喜びだろうね

普通にやればどこかでトイレに行ける余裕ぐらいはあるんだろ

その他大多数の運転手がそうしてるんだから

そうできなかったのは当該運転手ミスなんじゃないの?

anond:20260507193139

やる前からそれじゃ何しても楽しくなさそうだな。

根本的に思考が真面目すぎてまともなことおすすめする気にならんわ。

AI女体化してネカマでもやってろ。

ティ銀行のBeRealについて

時期的に計画的テロなのではと勘繰ってしまうね。

•立派な新本店ビルが完成し、今年の夏頃から開業を予定しているというニュースつい最近が出ていた。

5月から銀行アプリアップデート予定。今より見やすく使いやすくなるようにした。

銀行はどこも大体5月中旬下旬決算が発表されるため、まさに今発表を控えている時期。

西日本シティ銀行は前年比から大きく伸び、過去最高益予想をさらに上乗せするほど業績が良かった。

まさに今イケイドンドン状態地銀。そして今の時期はGW前。今の時期に拡散すれば管理職の人たちはGW返上して対応しなければいけなくなるのは容易に想像つく。旅行などの予定を入れていた人も多いだろう。

この調子のいい今の時期に拡散すれば一気に地に落ちるから、恨みを持ってる関係者計画的拡散したと考えるのは全く不自然ではないでしょう。まさに恐ろしい計画的テロ

BeRealは、逮捕された元暴力団も使っていたくらいですから、良からぬ事を考えている連中も見ているでしょう。

大半は一般人のどうでもいい投稿ばかりですが、中には今回のように企業テロに使える投稿も出てきます。悪い連中はそれを探してコレクションしてるんだと思います

BeRealそのものが、情報流出させやすい仕組みにのアプリからです。

通知がランダムに送られてきて、2分以内に動画投稿しないといけないので、ユーザーは「いったん立ち止まって投稿内容のリスクを考える」というプロセスが無くなり、「時間内に動画投稿しなくちゃ!」という強迫観念だけになります

これは、霊感商法ターゲットから考える時間や余裕を奪う事で、搾取する手口と全く同じです。「すぐにこの壺を買って先祖の霊を慰めないと不幸になる!」と焦らせると、ターゲットは冷静な思考を失って、借金してまで高額な壺を買おうとしてしまうのです。

運営側が30年も動画自由に使える権利といい、最初から無知若者を騙して機密情報流出させ、スパイ活動株価操作などに使うのが目的アプリなのではないかと思います

日本人の「事実意見区別がつかない」という問題は、「意見事実と思い込む」だけでなく、「事実引用)を意見と思い込む」もあるし、思考力の問題としては後者の方が大きくすらあると思う。

2026-05-07

AI時代到来の真の怖さは思考収束

今後の世代は何かあれば人に聞くよりまず調べるがより基本になるので、本来成長過程で親や世間から経験のもと学ぶ常識倫理観が、まずAIに聞いて学ぶ、になる。

インターネットネイティブ世代は既にそうだが、今後はマナーと言って差し支えないレベル常識になる。そして、検索エンジンではなくAIからこそ加速する。

AI検索エンジンとは性質が違うため、世界中常識を均した倫理観スタンダードを回答する。

それを人格形成に学ぶ子どもたちは、正解のない問題や正解が複数あってしかるべき思考にも、それを実体験する前にAIが均した『最善』の正解がインプットされるため、思考が均され、家庭・地域地方の特色が消え、今まで以上に外れ値への当たりが厳しくなる。各個人レベル思考は洗練され、収束され、間違いを許容しなくなる。

対話AIは巨大インフラと化すが、倫理観スタンダードAI設計思想でどうにでもなるため、世界中常識AI利権側が操作できるようになる。

これはネガティブな要素を多く持ち、それらの是正を上層から求められる中間〜下層にこそ強く影響し、世の思考は影から塗り替えられていく。

微損に抑えながら今日みたいな日の爆上げを掴んで大きな+を掴まなきゃダメなんだよな

損は抑えられるけどプラスを掴めない苦しみよ

株は確率100%はないとはいえ

70~80%の確率で上げるタイミングはあるはずや

思考を止めてはならない

ちんぽ

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